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index 0000000000..6e2927bd82
--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html
@@ -0,0 +1,64 @@
+---
+title: GamepadEvent
+slug: Web/API/GamepadEvent
+translation_of: Web/API/GamepadEvent
+---
+<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p>
+
+<p>Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的控制器的引用,这也是 gamepad 事件events {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 与 {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} 被触发时响应的内容。</p>
+
+<h2 id="构造函数">构造函数</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("GamepadEvent.GamepadEvent","GamepadEvent()")}}</dt>
+ <dd>返回一个新的 <code>GamepadEvent</code> 对象。</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="属性">属性</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{ domxref("GamepadEvent.gamepad") }} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>返回一个 {{ domxref("Gamepad") }} 对象,提供触发事件的控制器数据的访问。</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="示例">示例</h2>
+
+<p>在触发的 {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 事件上调用控制器属性。</p>
+
+<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
+ console.log("控制器已连接于 %d 位:%s。 %d 个按键,%d 个坐标方向。",
+ e.gamepad.index, e.gamepad.id,
+ e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
+});</pre>
+
+<p>与 {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} 事件上的。</p>
+
+<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) {
+ console.log("控制器已从 %d 位断开:%s",
+ e.gamepad.index, e.gamepad.id);
+});</pre>
+
+<h2 id="规范">规范</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">规范</th>
+ <th scope="col">状态</th>
+ <th scope="col">备注</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName("Gamepad", "#gamepadevent-interface", "GamepadEvent")}}</td>
+ <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td>
+ <td>Initial definition</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">浏览器兼容性</h2>
+
+<p>{{Compat("api.GamepadEvent")}}</p>
+
+<h2 id="另请参阅">另请参阅</h2>
+
+<p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/Gamepad">使用 Gamepad API</a></p>