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index 0000000000..c9aa1b16e1
--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/web/api/webgl2renderingcontext/createsampler/index.html
@@ -0,0 +1,62 @@
+---
+title: WebGL2RenderingContext.createSampler()
+slug: Web/API/WebGL2RenderingContext/createSampler
+translation_of: Web/API/WebGL2RenderingContext/createSampler
+---
+<div>{{APIRef("WebGL")}} {{SeeCompatTable}}</div>
+
+<p><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL 2 API</a> 定义的 <code><strong>WebGL2RenderingContext.createSampler()</strong></code> 方法用于创建并初始化 {{domxref("WebGLSampler")}} 对象.</p>
+
+<h2 id="句法">句法</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">WebGLSampler <var>gl</var>.createSampler();
+</pre>
+
+<h3 id="参数">参数</h3>
+
+<p>无.</p>
+
+<h3 id="返回值">返回值</h3>
+
+<p>{{domxref("WebGLSampler")}} 对象.</p>
+
+<h2 id="例子">例子</h2>
+
+<p><code>gl</code> 必须是 {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} 类型. WebGL 1 不支持  <code>WebGLSampler</code> 对象.</p>
+
+<pre class="brush: js">var sampler = gl.createSampler();
+</pre>
+
+<h2 id="相关规范">相关规范</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">规范名</th>
+ <th scope="col">状态</th>
+ <th scope="col">备注</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('WebGL2', "#3.7.13", "createSampler")}}</td>
+ <td>{{Spec2('WebGL2')}}</td>
+ <td>初稿.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glGenSamplers.xhtml", "glGenSamplers")}}</td>
+ <td>{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}</td>
+ <td>OpenGL API 的手册.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="浏览器兼容">浏览器兼容</h2>
+
+<p class="hidden">此页面中的兼容性表格是从结构化数据生成的。如果你想帮助我们改进该数据,查看 <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> 并向我们发送一个 PR ( pull request )。</p>
+
+<p>{{Compat("api.WebGL2RenderingContext.createSampler")}}</p>
+
+<h2 id="另见">另见</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{domxref("WebGLSampler")}}</li>
+</ul>