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diff --git a/files/zh-cn/web/api/webgl2renderingcontext/createsampler/index.html b/files/zh-cn/web/api/webgl2renderingcontext/createsampler/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c9aa1b16e1 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webgl2renderingcontext/createsampler/index.html @@ -0,0 +1,62 @@ +--- +title: WebGL2RenderingContext.createSampler() +slug: Web/API/WebGL2RenderingContext/createSampler +translation_of: Web/API/WebGL2RenderingContext/createSampler +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}} {{SeeCompatTable}}</div> + +<p><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL 2 API</a> 定义的 <code><strong>WebGL2RenderingContext.createSampler()</strong></code> 方法用于创建并初始化 {{domxref("WebGLSampler")}} 对象.</p> + +<h2 id="句法">句法</h2> + +<pre class="syntaxbox">WebGLSampler <var>gl</var>.createSampler(); +</pre> + +<h3 id="参数">参数</h3> + +<p>无.</p> + +<h3 id="返回值">返回值</h3> + +<p>{{domxref("WebGLSampler")}} 对象.</p> + +<h2 id="例子">例子</h2> + +<p><code>gl</code> 必须是 {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} 类型. WebGL 1 不支持 <code>WebGLSampler</code> 对象.</p> + +<pre class="brush: js">var sampler = gl.createSampler(); +</pre> + +<h2 id="相关规范">相关规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">规范名</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL2', "#3.7.13", "createSampler")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL2')}}</td> + <td>初稿.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glGenSamplers.xhtml", "glGenSamplers")}}</td> + <td>{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}</td> + <td>OpenGL API 的手册.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容">浏览器兼容</h2> + +<p class="hidden">此页面中的兼容性表格是从结构化数据生成的。如果你想帮助我们改进该数据,查看 <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> 并向我们发送一个 PR ( pull request )。</p> + +<p>{{Compat("api.WebGL2RenderingContext.createSampler")}}</p> + +<h2 id="另见">另见</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLSampler")}}</li> +</ul> |