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diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglrenderbuffer/index.html b/files/zh-cn/web/api/webglrenderbuffer/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d3dff95ab4 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderbuffer/index.html @@ -0,0 +1,61 @@ +--- +title: WebGLRenderbuffer +slug: Web/API/WebGLRenderbuffer +translation_of: Web/API/WebGLRenderbuffer +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p><strong>WebGLRenderbuffer</strong> 接口是 <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,它提供了一个用于保存一个图像的缓存,并且可以用于渲染操作的源或者目标。</p> + +<h2 id="摘要">摘要</h2> + +<p><code>WebGLRenderbuffer</code> 对象保存的内容不能被直接访问,因此这个对象没有提供任何用于操作其自身内容的方法和属性。当需要使用 <code>WebGLRenderbuffer</code> 对象的功能时,需要使用 {{domxref("WebGLRenderingContext")}} 对象的以下方法:</p> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li> +</ul> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<h3 id="创建一个_render_buffer_对象">创建一个 render buffer 对象</h3> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas'); +var gl = canvas.getContext('webgl'); +var buffer = gl.createRenderbuffer(); +</pre> + +<h2 id="说明">说明</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">明细</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', "#5.7", "WebGLRenderbuffer")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + +<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> + +<p>{{Compat("api.WebGLRenderbuffer")}}</p> + +<h2 id="参见">参见</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li> + <li>其他缓冲: {{domxref("WebGLBuffer")}}, {{domxref("WebGLFramebuffer")}}</li> +</ul> |