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index 0000000000..d3dff95ab4
--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderbuffer/index.html
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: WebGLRenderbuffer
+slug: Web/API/WebGLRenderbuffer
+translation_of: Web/API/WebGLRenderbuffer
+---
+<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
+
+<p><strong>WebGLRenderbuffer</strong> 接口是 <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,它提供了一个用于保存一个图像的缓存,并且可以用于渲染操作的源或者目标。</p>
+
+<h2 id="摘要">摘要</h2>
+
+<p><code>WebGLRenderbuffer</code> 对象保存的内容不能被直接访问,因此这个对象没有提供任何用于操作其自身内容的方法和属性。当需要使用 <code>WebGLRenderbuffer</code> 对象的功能时,需要使用 {{domxref("WebGLRenderingContext")}} 对象的以下方法:</p>
+
+<ul>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li>
+</ul>
+
+<h2 id="示例">示例</h2>
+
+<h3 id="创建一个_render_buffer_对象">创建一个 render buffer 对象</h3>
+
+<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
+var gl = canvas.getContext('webgl');
+var buffer = gl.createRenderbuffer();
+</pre>
+
+<h2 id="说明">说明</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">明细</th>
+ <th scope="col">状态</th>
+ <th scope="col">备注</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('WebGL', "#5.7", "WebGLRenderbuffer")}}</td>
+ <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
+ <td>Initial definition.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("api.WebGLRenderbuffer")}}</p>
+
+<h2 id="参见">参见</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()")}}</li>
+ <li>其他缓冲: {{domxref("WebGLBuffer")}}, {{domxref("WebGLFramebuffer")}}</li>
+</ul>