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diff --git a/files/zh-cn/web/html/element/canvas/index.html b/files/zh-cn/web/html/element/canvas/index.html index fc3087ac5e..ce82617f2a 100644 --- a/files/zh-cn/web/html/element/canvas/index.html +++ b/files/zh-cn/web/html/element/canvas/index.html @@ -8,7 +8,7 @@ tags: - Web translation_of: Web/HTML/Element/canvas --- -<p><code><canvas></code>元素可被用来通过JavaScript(<a href="/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas</a> API 或 <a href="https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a> API)绘制图形及图形动画。</p> +<p><code><canvas></code>元素可被用来通过 JavaScript(<a href="/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas</a> API 或 <a href="https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a> API)绘制图形及图形动画。</p> <p>{{HTMLRef}}</p> @@ -22,7 +22,7 @@ US/docs/HTML/Global_attributes">全局属性</a>.</p> <dt>{{htmlattrdef("height")}}</dt> <dd>该元素占用空间的高度,以 CSS 像素(px)表示,默认为 150。</dd> <dt>{{htmlattrdef("moz-opaque")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> - <dd>通过设置这个属性,来控制canvas元素是否半透明。如果你不想canvas元素被设置为半透明,使用这个元素将可以优化浏览器绘图性能。</dd> + <dd>通过设置这个属性,来控制 canvas 元素是否半透明。如果你不想 canvas 元素被设置为半透明,使用这个元素将可以优化浏览器绘图性能。</dd> <dt>{{htmlattrdef("width")}}</dt> <dd>该元素占用空间的宽度,以 CSS 像素(px)表示,默认为 300。</dd> </dl> @@ -31,13 +31,13 @@ US/docs/HTML/Global_attributes">全局属性</a>.</p> <h3 id="标签需要闭合">标签需要闭合</h3> -<p>不同于 {{HTMLElement("img")}} 元素, {{HTMLElement ("canvas")}}元素需要有闭合标签 (<code></canvas></code>).</p> +<p>不同于 {{HTMLElement("img")}} 元素, {{HTMLElement ("canvas")}}元素需要有闭合标签 (<code></canvas></code>).</p> -<h3 id="设置画布canvas的大小">设置画布(canvas)的大小</h3> +<h3 id="设置画布canvas的大小">设置画布 (canvas) 的大小</h3> -<p>直接在html标签中设置width和height属性或者使用JavaScript来指定画布尺寸,这将改变一个画布的水平像素和垂直像素数,就像定义了一张图片的大小一样。</p> +<p>直接在 html 标签中设置 width 和 height 属性或者使用 JavaScript 来指定画布尺寸,这将改变一个画布的水平像素和垂直像素数,就像定义了一张图片的大小一样。</p> -<p>可以使用CSS的width和height以在渲染期间缩放图像以适应样式大小,就像<img>元素一样。如果您发现<canvas>元素中展示的内容变形,您可以通过<canvas>自带的height和width属性进行相关设置,而不要使用CSS。</p> +<p>可以使用 CSS 的 width 和 height 以在渲染期间缩放图像以适应样式大小,就像<img>元素一样。如果您发现<canvas>元素中展示的内容变形,您可以通过<canvas>自带的 height 和 width 属性进行相关设置,而不要使用 CSS。</p> <h3 id="最大的画布尺寸">最大的画布尺寸</h3> @@ -85,8 +85,8 @@ US/docs/HTML/Global_attributes">全局属性</a>.</p> <h3 id="HTML">HTML</h3> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="300" height="300"> - 抱歉,您的浏览器不支持canvas元素 - (这些内容将会在不支持<canvas>元素的浏览器或是禁用了JavaScript的浏览器内渲染并展现) + 抱歉,您的浏览器不支持 canvas 元素 + (这些内容将会在不支持<canvas>元素的浏览器或是禁用了 JavaScript 的浏览器内渲染并展现) </canvas> </pre> @@ -105,7 +105,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</pre> <h2 id="可访问性">可访问性</h2> -<p><code><canvas></code> 元素本身只是一个位图,不提供任何绘制对象的信息。画布内容不像HTML那样具有语义并能暴露给可访问性工具。以下指南可以帮助您更方便地访问它。</p> +<p><code><canvas></code> 元素本身只是一个位图,不提供任何绘制对象的信息。画布内容不像 HTML 那样具有语义并能暴露给可访问性工具。以下指南可以帮助您更方便地访问它。</p> <ul> <li><a href="/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Hit_regions_and_accessibility">MDN Hit regions and accessability</a></li> |