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-rw-r--r--files/pt-br/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html48
1 files changed, 24 insertions, 24 deletions
diff --git a/files/pt-br/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html b/files/pt-br/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html
index 1ffe703efb..eaf7d4e5b4 100644
--- a/files/pt-br/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html
+++ b/files/pt-br/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html
@@ -52,7 +52,7 @@ x = Math.round(-20.51);
// Retorna 1 (!)
// Note o erro de arredondamento por causa da inacurácia de aritmética de ponto flutuante
-// Compare o exemplo abaixo com Math.round10(1.005, -2)
+// Compare o exemplo abaixo com Math.round(1.005, -2)
x = Math.round(1.005*100)/100;
</pre>
@@ -89,20 +89,20 @@ x = Math.round(1.005*100)/100;
}
// Arredondamento decimal
- if (!Math.round10) {
- Math.round10 = function(value, exp) {
+ if (!Math.round) {
+ Math.round = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal arredondado para baixo
- if (!Math.floor10) {
- Math.floor10 = function(value, exp) {
+ if (!Math.floor) {
+ Math.floor = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal arredondado para cima
- if (!Math.ceil10) {
- Math.ceil10 = function(value, exp) {
+ if (!Math.ceil) {
+ Math.ceil = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
@@ -110,25 +110,25 @@ x = Math.round(1.005*100)/100;
})();
// Round (arredondamento)
-Math.round10(55.55, -1); // 55.6
-Math.round10(55.549, -1); // 55.5
-Math.round10(55, 1); // 60
-Math.round10(54.9, 1); // 50
-Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
-Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
-Math.round10(-55, 1); // -50
-Math.round10(-55.1, 1); // -60
-Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare este resultado com Math.round(1.005*100)/100 no exemplo acima
+Math.round(55.55, -1); // 55.6
+Math.round(55.549, -1); // 55.5
+Math.round(55, 1); // 60
+Math.round(54.9, 1); // 50
+Math.round(-55.55, -1); // -55.5
+Math.round(-55.551, -1); // -55.6
+Math.round(-55, 1); // -50
+Math.round(-55.1, 1); // -60
+Math.round(1.005, -2); // 1.01 -- compare este resultado com Math.round(1.005*100)/100 no exemplo acima
// Floor (para baixo)
-Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
-Math.floor10(59, 1); // 50
-Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
-Math.floor10(-51, 1); // -60
+Math.floor(55.59, -1); // 55.5
+Math.floor(59, 1); // 50
+Math.floor(-55.51, -1); // -55.6
+Math.floor(-51, 1); // -60
// Ceil (para cima)
-Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
-Math.ceil10(51, 1); // 60
-Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
-Math.ceil10(-59, 1); // -50
+Math.ceil(55.51, -1); // 55.6
+Math.ceil(51, 1); // 60
+Math.ceil(-55.59, -1); // -55.5
+Math.ceil(-59, 1); // -50
</pre>
<h3 id="Método_de_arredondamento_PHP">Método de arredondamento PHP</h3>