From 30428acab086bc36f39c72006db3632fc410e632 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Masahiro FUJIMOTO Date: Tue, 15 Jun 2021 00:44:22 +0900 Subject: Web/SVG/Tutorial/Positions の誤記を修正 (#1091) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 誤記を修正 --- files/ja/web/svg/tutorial/positions/index.html | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/files/ja/web/svg/tutorial/positions/index.html b/files/ja/web/svg/tutorial/positions/index.html index 0a4b87a820..9c4da3c804 100644 --- a/files/ja/web/svg/tutorial/positions/index.html +++ b/files/ja/web/svg/tutorial/positions/index.html @@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Positions

グリッド

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SVG はすべての要素に対して座標系またはグリッドシステムを使用しており、これは canvas (またはその他多くのコンピュータ描画ルーチン) で使用されているものと同様です。すなわち、文書の左上隅を点 (0,0)、すなわち原点と見なします。位置は、左上からのピクセル単位で測定され、正の x 方向は右に、正の y 方向は下になります。これは、子どもの頃に教わったグラフの描き方 (Y 軸が反転している) とは少し違うことに注意してください。しかし、これは HTML の要素の配置方法と同じです (既定では、左書きの文書では同様に考えられまていますが、右書きの文書は X を右から左に配置します)。

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SVG はすべての要素に対して座標系またはグリッドシステムを使用しており、これは canvas (またはその他多くのコンピュータ描画ルーチン) で使用されているものと同様です。すなわち、文書の左上隅を点 (0,0)、すなわち原点と見なします。位置は、左上からのピクセル単位で測定され、正の x 方向は右に、正の y 方向は下になります。これは、子どもの頃に教わったグラフの描き方 (Y 軸が反転している) とは少し違うことに注意してください。しかし、これは HTML の要素の配置方法と同じです (既定では、左書きの文書では同様に考えられますが、右書きの文書は X を右から左に配置します)。

例:

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf