From 4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:41:15 -0500 Subject: initial commit --- files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html | 242 +++++++++++++++++++++ .../web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html | 206 ++++++++++++++++++ .../webglcontextcreationerror_event/index.html | 132 +++++++++++ .../webglcontextlost_event/index.html | 133 +++++++++++ .../webglcontextrestored_event/index.html | 135 ++++++++++++ 5 files changed, 848 insertions(+) create mode 100644 files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html create mode 100644 files/de/web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html create mode 100644 files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextcreationerror_event/index.html create mode 100644 files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextlost_event/index.html create mode 100644 files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextrestored_event/index.html (limited to 'files/de/web/api/htmlcanvaselement') diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3083824dc8 --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html @@ -0,0 +1,242 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement +slug: Web/API/HTMLCanvasElement +tags: + - API + - Canvas + - Graphiken + - WebGL +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement +--- +
+
{{APIRef("Canvas API")}}
+
+ +

Das HTMLCanvasElement interface bietet Eigenschaften und Methoden zum Manipulieren des Layouts und der Darstellung des <canvas>-Elements. Das HTMLCanvasElement interface erbt außerdem Eigenschaften und Methoden des {{domxref("HTMLElement")}} interface.

+ +

Eigenschaften

+ +

Erbt Eigenschaften von seinem Elternelement, {{domxref("HTMLElement")}}.

+ +
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.height")}}
+
Ein positiver integer, der das {{htmlattrxref("height", "canvas")}} HTML-Attribut des {{HTMLElement("canvas")}} Elements in CSS-Pixeln repräsentiert. Wenn nicht definiert oder wenn es auf einen nicht erlaubten Wert (z.B. einen negativen Wert) gesetzt wird, wird der Standardwert 150 verwendet.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.mozOpaque")}} {{non-standard_inline}}
+
Ein {{jsxref("Boolean")}}, der das {{htmlattrxref("moz-opaque", "canvas")}} HTML-Attribut des {{HTMLElement("canvas")}} Elements repräsentiert. Es sagt dem canvas, ob auf Transparenz verzichtet werden soll. Falls true, kann das Zeichnen auf dem canvas beschleunigt werden.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.width")}}
+
Ein positiver integer, der das {{htmlattrxref("width", "canvas")}} HTML-Attribut des {{HTMLElement("canvas")}} Elements in CSS-Pixeln anzeigt. Wenn nicht definiert oder wenn es auf einen nicht erlaubten Wert (z.B. einen negativen Wert) gesetzt wird, wird der Standardwert 300 verwendet.
+
+ +

Methoden

+ +

Erbt Eigenschaften von seinem Elternelement, {{domxref("HTMLElement")}}.

+ +
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.captureStream()")}} {{experimental_inline}}
+
Gibt ein {{domxref("CanvasCaptureMediaStream")}} zurück, dieses ist ein Echtzeit-Video der Oberfläche des canvas.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}}
+
Gibt einen context des canvas zurück oder null, falls die context-ID nicht unterstützt wird. Ein context ermöglicht es, auf dem canvas zu zeichnen. Der Aufruf dieser Methode mit "2d" gibt ein {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} Objekt zurück, während er mit "experimental-webgl" oder "webgl" ein {{domxref("WebGLRenderingContext")}} Objekt zurückgibt. Dieser context ist nur bei Browsern möglich, die WebGL unterstützen.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.toDataURL()")}}
+
Returns a data-URL containing a representation of the image in the format specified by the type parameter (defaults to png). The returned image is in a resolution of 96dpi.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.toBlob()")}}
+
Creates a {{domxref("Blob")}} object representing the image contained in the canvas; this file may be cached on the disk or stored in memory at the discretion of the user agent.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.transferControlToOffscreen()")}} {{experimental_inline}}
+
Transfers control to an {{domxref("OffscreenCanvas")}} object, either on the main thread or on a worker.
+
{{domxref("HTMLCanvasElement.mozGetAsFile()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
+
Returns a {{domxref("File")}} object representing the image contained in the canvas; this file is a memory-based file, with the specified name. If type is not specified, the image type is image/png.
+
+ +

Spezifikationen

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpezifikationStatusKommentar
{{SpecName('Media Capture DOM Elements', '#html-media-element-media-capture-extensions', 'HTMLCanvasElement')}}{{Spec2('Media Capture DOM Elements')}}Adds the method captureStream().
{{SpecName('HTML WHATWG', "#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}}The method getContext() now returns a {{domxref("RenderingContext")}} rather than an opaque object.
+ The methods probablySupportsContext(), setContext() and transferControlToProxy()have been added.
{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}{{Spec2('HTML5.1')}} 
{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}{{Spec2('HTML5 W3C')}}Initial definition.
+ +

Browserkompatibilität

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support (2D context)4.0{{CompatGeckoDesktop('1.9.2')}}9.09.0 [1]3.1
toBlob(){{CompatNo}} (bug 67587){{CompatGeckoDesktop('19')}} [2]{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}} (bug 71270)
probablySupportsContext(),
+ setContext(),
+ transferControlToProxy() {{experimental_inline}}
{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
mozGetAsFile() {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoDesktop('2')}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
captureStream() {{experimental_inline}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoDesktop('41')}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
transferControlToOffscreen() {{experimental_inline}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoDesktop(44)}} [3]{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support (2D context)2.1{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatUnknown}}10.0 [1]3.2
webgl context{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}} as experimental-webgl{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
toBlob(){{CompatNo}} (bug 67587){{CompatNo}} (bug 67587){{CompatGeckoMobile('18')}} [2]{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}} (bug 71270)
probablySupportsContext(),
+ setContext(),
+ transferControlToProxy() {{experimental_inline}}
{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
mozGetAsFile() {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile('2')}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
captureStream() {{experimental_inline}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile('41')}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
transferControlToOffscreen() {{experimental_inline}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile(44)}} [3]{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

[1] Opera Mini 5.0 and later has partial support.

+ +

[2] Support for the third parameter, has been added in Gecko 25 only: when used with the "image/jpeg" type, this argument specifies the image quality.

+ +

[3] This feature is behind a feature preference setting. In about:config, set gfx.offscreencanvas.enabled to true.

+ +

Siehe auch

+ + diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c0a0a900d4 --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html @@ -0,0 +1,206 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement.toDataURL() +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL +tags: + - API + - Canvas + - DataURI erstellen + - HTMLCanvasElement + - Method + - Methode(2) + - Referenz +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL +--- +
+
+
{{APIRef("Canvas API")}}
+
+
+ +

Die HTMLCanvasElement.toDataURL()-Methode gibt eine Repräsentation des Bildes als data URI zurück. Das gewünschte Format wird mit den angegebenen Parametern definiert (standardmäßig PNG). Das zurückgegebene Bild besitzt eine Auflösung von 96 dpi.

+ + + +

Syntax

+ +
canvas.toDataURL(type, encoderOptions);
+
+ +

Parameter

+ +
+
type {{optional_inline}}
+
Ein Parameter vom Typ {{domxref("DOMString")}} bestimmt das Bild-Format. Der Standard type ist image/png.
+
encoderOptions {{optional_inline}}
+
Ein Parameter vom Typ {{jsxref("Number")}} zwischen 0 und 1 gibt die Bildqualität an, wenn der Anfragetyp image/jpeg oder image/webp ist.
+ Wenn das Argument irgend etwas anderes enthält, wird der Standardwert für die Bildqualität verwendet. Der Standardwert liegt bei 0.92. Andere Argumente werden ignoriert.
+
+ +

Rückgabewerte

+ +

Ein Rückgabewert vom Typ {{domxref("DOMString")}} beinhaltet die angefragte data URI.

+ +

Beispiele

+ +

Es ist folgendes {{HTMLElement("canvas")}} Element gegeben:

+ +
<canvas id="canvas" width="5" height="5"></canvas>
+
+ +

Mit den folgenden Zeilen erhalten Sie die data-URL des Canvas:

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var dataURL = canvas.toDataURL();
+console.log(dataURL);
+// "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNby
+// blAAAADElEQVQImWNgoBMAAABpAAFEI8ARAAAAAElFTkSuQmCC"
+
+ +

Die Bildqualität für jpegs einstellen

+ +
var fullQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);
+// data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQ...9oADAMBAAIRAxEAPwD/AD/6AP/Z"
+var mediumQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.5);
+var lowQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1);
+
+ +

Beispiel: Dynamisches Ändern von Bildern

+ +

Sie können diese Technik in Verbindung mit Maus-Events nutzen, um dynamisch Bilder abzuändern (in diesem Beispiel schwarz-weiß und farbig):

+ +

HTML

+ +
<img class="schwarz-weiss" src="myPicture.png" alt="Beschreibung meines Bildes" />
+ +

JavaScript

+ +
window.addEventListener("load", removeColors);
+
+function showColorImg() {
+  this.style.display = "none";
+  this.nextSibling.style.display = "inline";
+}
+
+function showGrayImg() {
+  this.previousSibling.style.display = "inline";
+  this.style.display = "none";
+}
+
+function removeColors() {
+  var aImages = document.getElementsByClassName("schwarz-weiss"),
+      nImgsLen = aImages.length,
+      oCanvas = document.createElement("canvas"),
+      oCtx = oCanvas.getContext("2d");
+  for (var nWidth, nHeight, oImgData, oGrayImg, nPixel, aPix, nPixLen, nImgId = 0; nImgId < nImgsLen; nImgId++) {
+    oColorImg = aImages[nImgId];
+    nWidth = oColorImg.offsetWidth;
+    nHeight = oColorImg.offsetHeight;
+    oCanvas.width = nWidth;
+    oCanvas.height = nHeight;
+    oCtx.drawImage(oColorImg, 0, 0);
+    oImgData = oCtx.getImageData(0, 0, nWidth, nHeight);
+    aPix = oImgData.data;
+    nPixLen = aPix.length;
+    for (nPixel = 0; nPixel < nPixLen; nPixel += 4) {
+      aPix[nPixel + 2] = aPix[nPixel + 1] = aPix[nPixel] = (aPix[nPixel] + aPix[nPixel + 1] + aPix[nPixel + 2]) / 3;
+    }
+    oCtx.putImageData(oImgData, 0, 0);
+    oGrayImg = new Image();
+    oGrayImg.src = oCanvas.toDataURL();
+    oGrayImg.onmouseover = showColorImg;
+    oColorImg.onmouseout = showGrayImg;
+    oCtx.clearRect(0, 0, nWidth, nHeight);
+    oColorImg.style.display = "none";
+    oColorImg.parentNode.insertBefore(oGrayImg, oColorImg);
+  }
+}
+ +

Spezifikationen

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpezifikationStatusKommentare
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-canvas-todataurl", "HTMLCanvasElement.toDataURL")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}}Keine Änderungen seit letztem Schnappschuss, {{SpecName('HTML5 W3C')}}
{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#dom-canvas-todataurl", "HTMLCanvasElement.toDataURL")}}{{Spec2('HTML5.1')}} 
{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#dom-canvas-todataurl", "HTMLCanvasElement.toDataURL")}}{{Spec2('HTML5 W3C')}}Schnappschuss von {{SpecName('HTML WHATWG')}} beinhaltet ursprüngliche Definition.
+ +

Browser-Kompatiblität

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatChrome(4) }}{{ CompatGeckoDesktop("1.9.2") }}{{ CompatIE(9) }}{{ CompatOpera(9) }}{{ CompatSafari(4.0) }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatAndroid(3.2) }}{{ CompatAndroid(18) }}{{ CompatGeckoMobile("1.9.2") }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatOpera(19) }}{{ CompatSafari(3.0) }}
+
+ +

Schauen Sie auch unter

+ + diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextcreationerror_event/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextcreationerror_event/index.html new file mode 100644 index 0000000000..244bbcc76e --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextcreationerror_event/index.html @@ -0,0 +1,132 @@ +--- +title: webglcontextcreationerror +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextcreationerror_event +tags: + - Event + - WebGL + - WebGLContextEvent +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextcreationerror_event +--- +
{{APIRef}}
+ +
+

Das webglcontextcreationerror Event der WebGL API wird ausgelöst, wenn der User-Agent nicht in der Lage ist einen {{domxref("WebGLRenderingContext")}} zu erzeugen.

+ +

Das Event hat die Eigenschaft {{domxref("WebGLContextEvent.statusMessage")}}, die einen plattformabhängigen String mit weiteren Informationen über den Fehler enthält.

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
BubblesJa
CancelableJa
Zielobjekt{{domxref("HTMLCanvasElement")}}
Interface{{domxref("WebGLContextEvent")}}
+ +

Beispiel

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+
+canvas.addEventListener("webglcontextcreationerror", function(e) {
+  console.log(e.statusMessage || "Unknown error");
+}, false);
+
+var gl = canvas.getContext("webgl");
+// logs statusMessage or "Unknown error" if unable to create WebGL context
+
+ +

Vererbung

+ +

Das webglcontextcreationerror Event implementiert das {{domxref("WebGLContextEvent")}} Interface, welches die Eigenschaften und Methoden von {{domxref("Event")}} erbt.

+ +

{{InheritanceDiagram('','','', 'WebGLContextEvent')}}

+ +

Spezifikationen

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpezifikationStatusHinweis
{{SpecName('WebGL', '#5.15.4', 'webglcontextcreationerror')}}{{Spec2('WebGL')}}Grundlegende Definition.
+ +

Browser-Kompatibilität

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("9")}}{{CompatGeckoDesktop(49)}}{{CompatIE("11")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}25{{CompatGeckoMobile(49)}}{{CompatUnknown}}128
+
+ +

Siehe auch

+ + diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextlost_event/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextlost_event/index.html new file mode 100644 index 0000000000..786d9e49b9 --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextlost_event/index.html @@ -0,0 +1,133 @@ +--- +title: webglcontextlost +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextlost_event +tags: + - Event + - WebGL + - WebGLContextEvent +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextlost_event +--- +
{{APIRef}}
+ +
+

Das webglcontextlost Event der WebGL API wird ausgelöst, wenn der User-Agent feststellt, dass der mit dem {{domxref("WebGLRenderingContext")}}-Objekt verknüpften Drawing Buffer verloren gegangen ist.

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
BubblesJa
CancelableJa
Zielobjekt{{domxref("HTMLCanvasElement")}}
Interface{{domxref("WebGLContextEvent")}}
+ +

Beispiel

+ +

Mit der Hilfe der {{domxref("WEBGL_lose_context")}} Extension kann das webglcontextlost Event simuliert werden:

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var gl = canvas.getContext("webgl");
+
+canvas.addEventListener("webglcontextlost", function(e) {
+  console.log(e);
+}, false);
+
+gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();
+
+// "webglcontextlost" event is logged.
+ +

Vererbung

+ +

Das webglcontextlost Event implementiert das {{domxref("WebGLContextEvent")}} Interface, welches die Eigenschaften und Methoden von {{domxref("Event")}} erbt.

+ +

{{InheritanceDiagram('','','', 'WebGLContextEvent')}}

+ +

Spezifikationen

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpezifikationStatusHinweis
{{SpecName('WebGL', '#5.15.2', 'webglcontextlost')}}{{Spec2('WebGL')}}Grundlegende Definition.
+ +

Browser-Kompatibilität

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("9")}}{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}{{CompatIE("11")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}25{{CompatGeckoMobile("2.0")}}{{CompatUnknown}}128.0
+
+ +

Siehe auch

+ + diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextrestored_event/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextrestored_event/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fc616cccdd --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextrestored_event/index.html @@ -0,0 +1,135 @@ +--- +title: webglcontextrestored +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextrestored_event +tags: + - Event + - WebGL + - WebGLContextEvent +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextrestored_event +--- +
{{APIRef}}
+ +
+

Das webglcontextrestored Event der WebGL API wird ausgelöst, wenn der User-Agent den Drawing Buffer das  {{domxref("WebGLRenderingContext")}}-Objekts wiederhergestellt hat.

+ +

Wenn der Context wiederhergestellt wurde, sind alle zuvor erzeugten WebGL-Ressourcen wie Texturen und Buffer nicht mehr gültig. Die WebGL-Applikation muss dann neu initalisiert und alle Ressourcen neu erstellt werden.

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
BubblesYes
CancelableYes
Zielobjekt{{domxref("HTMLCanvasElement")}}
Interface{{domxref("WebGLContextEvent")}}
+ +

Beispiel

+ +

Mit der Hilfe der {{domxref("WEBGL_lose_context")}} Extension kann das webglcontextrestored Event simuliert werden:

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var gl = canvas.getContext("webgl");
+
+canvas.addEventListener("webglcontextrestored", function(e) {
+  console.log(e);
+}, false);
+
+gl.getExtension('WEBGL_lose_context').restoreContext();
+
+// "webglcontextrestored" event is logged.
+ +

Vererbung

+ +

Das webglcontextrestored Event implementiert das {{domxref("WebGLContextEvent")}} Interface, welches die Eigenschaften und Methoden von {{domxref("Event")}} erbt.

+ +

{{InheritanceDiagram('','','', 'WebGLContextEvent')}}

+ +

Spezifikationen

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpezifikationStatusHinweis
{{SpecName('WebGL', '#5.15.3', 'webglcontextrestored')}}{{Spec2('WebGL')}}Grundlegende Definition.
+ +

Browser-Kompatibilität

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("9")}}{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}{{CompatIE("11")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}25{{CompatGeckoMobile("2.0")}}{{CompatUnknown}}128.0
+
+ +

Siehe auch

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf