From 4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:41:15 -0500 Subject: initial commit --- .../reference/global_objects/math/atan2/index.html | 113 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 113 insertions(+) create mode 100644 files/de/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html (limited to 'files/de/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2') diff --git a/files/de/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html b/files/de/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5848a76898 --- /dev/null +++ b/files/de/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html @@ -0,0 +1,113 @@ +--- +title: Math.atan2() +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2 +tags: + - JavaScript + - Math + - Method + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2 +--- +
{{JSRef}}
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Die Funktion Math.atan2() gibt den Arkustangens (im Radiantenmaß) des Quotienten der Parameter zurück.

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{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-atan2.html")}}
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Syntax

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Math.atan2(y, x)
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Parameter

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y
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Eine Zahl.
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x
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Eine zweite Zahl.
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Rückgabewert

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Der Arkustangens des Quotienten der übergebenen Parameter.

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Beschreibung

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Die Math.atan2() Methode gibt einen numerischen Wert zwischen -π und π zurück, welcher den Winkel Theta eines (x, y) Punktes wiedergibt. Dies ist der Radius entgegen dem Uhrzeigersinn, gemessen in Radianten, zwischen der positiven x Achse, und des Punktes (x, y). Beachte, dass bei der Funktion der erste Parameter die y Koordinate und der zweite die x Koordinate ist.

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Ein einfaches Diagramm welches den zurückgegebenen Winkel von atan2(y, x) zeigt

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Bei Math.atan2() wird x und y separat übergeben, bei Math.atan() hingegen wird das Verhältnis der zwei Parameter übergeben.

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Weil atan2() eine statische Methode von Math ist, muss diese immer mit Math.atan2() genutzt werden, ohne dass ein Objekt von Math erstellt wird (Math ist kein Konstruktor).

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Beispiele

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Verwendung von Math.atan2()

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Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699
+Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683
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+Math.atan2(±0, -0);               // ±PI.
+Math.atan2(±0, +0);               // ±0.
+Math.atan2(±0, -x);               // ±PI for x > 0.
+Math.atan2(±0, x);                // ±0 for x > 0.
+Math.atan2(-y, ±0);               // -PI/2 for y > 0.
+Math.atan2(y, ±0);                // PI/2 for y > 0.
+Math.atan2(±y, -Infinity);        // ±PI for finite y > 0.
+Math.atan2(±y, +Infinity);        // ±0 for finite y > 0.
+Math.atan2(±Infinity, x);         // ±PI/2 for finite x.
+Math.atan2(±Infinity, -Infinity); // ±3*PI/4.
+Math.atan2(±Infinity, +Infinity); // ±PI/4.
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Spezifikationen

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SpezifikationStatusKommentar
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initiale Definition. Implementiert in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.5', 'Math.atan2')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
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Browserkompatibilität

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{{Compat("javascript.builtins.Math.atan2")}}

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Siehe auch

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf