From 4c9408f79ed6ccf2b81c4cfaf73cb34cf4d25eb4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 27 Jul 2021 11:33:49 -0400 Subject: Remove link title attributes thats just the href es (#1737) * remove link 'title' attributes that's just the 'href' (es) * a couple more --- files/es/games/introduction/index.html | 4 ++-- files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html | 8 ++++---- files/es/games/techniques/webrtc_data_channels/index.html | 4 ++-- files/es/games/tools/index.html | 4 ++-- 4 files changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) (limited to 'files/es/games') diff --git a/files/es/games/introduction/index.html b/files/es/games/introduction/index.html index 60f96afec0..2a46e8cb15 100644 --- a/files/es/games/introduction/index.html +++ b/files/es/games/introduction/index.html @@ -36,7 +36,7 @@ original_slug: Games/Introduccion Graficos - WebGL (OpenGL ES 2.0) + WebGL (OpenGL ES 2.0) Entrada @@ -44,7 +44,7 @@ original_slug: Games/Introduccion Lenguaje - JavaScript (o C/C++ usando Emscripten para compilar a JavaScript) + JavaScript (o C/C++ usando Emscripten para compilar a JavaScript) Redes diff --git a/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html b/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html index 58ce238fbc..572427df09 100644 --- a/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html +++ b/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html @@ -45,7 +45,7 @@ original_slug: Games/Introducción_al_desarrollo_de_juegos_HTML5_(resumen) Graphics - WebGL (OpenGL ES 2.0) + WebGL (OpenGL ES 2.0) Input @@ -53,7 +53,7 @@ original_slug: Games/Introducción_al_desarrollo_de_juegos_HTML5_(resumen) Language - JavaScript (o C/C++ usando Emscripten para compilar a JavaScript) + JavaScript (o C/C++ usando Emscripten para compilar a JavaScript) Networking @@ -84,7 +84,7 @@ original_slug: Games/Introducción_al_desarrollo_de_juegos_HTML5_(resumen)
Almacena los datos del usuario en tu propio ordenador o dispositivo.
JavaScript
Rápido lenguaje de programación web para escribir el código de tu juego.
- Para portar fácilmente tus juegos existentes en Emscripten o Asm.js
+ Para portar fácilmente tus juegos existentes en Emscripten o Asm.js
Pointer Lock API
Bloquea el ratón u otro dispositivo señalador dentro de la interfaz de tu juego.
SVG (Scalable Vector Graphics)
@@ -94,7 +94,7 @@ original_slug: Games/Introducción_al_desarrollo_de_juegos_HTML5_(resumen)
Web Audio API
Controla la reproducción, síntesis y manipulación del audio en tiempo real.
WebGL
-
Cree gráficos 3D (y 2D) acelerados por hardware y de alto rendimiento. OpenGL ES 2.0.
+
Cree gráficos 3D (y 2D) acelerados por hardware y de alto rendimiento. OpenGL ES 2.0.
WebRTC
Las comunicaciones en tiempo real para controlar los datos de audio y video, incluidas las teleconferencias y la transmisión de datos de otras aplicaciones entre dos usuarios, como el chat.
WebSockets
diff --git a/files/es/games/techniques/webrtc_data_channels/index.html b/files/es/games/techniques/webrtc_data_channels/index.html index 28687789d9..b261739cf9 100644 --- a/files/es/games/techniques/webrtc_data_channels/index.html +++ b/files/es/games/techniques/webrtc_data_channels/index.html @@ -21,7 +21,7 @@ translation_of: Games/Techniques/WebRTC_data_channels

Usando la libreria p2p

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Una biblioteca que puede usar es la biblioteca p2p. Esta biblioteca proporciona una API simple para crear conexiones entre puntos y configurar transmisiones y canales de datos. También hay un componente de servidor intermediario y un agente hospedado que puedes usar en lugar de tener que configurar uno.

+

Una biblioteca que puede usar es la biblioteca p2p. Esta biblioteca proporciona una API simple para crear conexiones entre puntos y configurar transmisiones y canales de datos. También hay un componente de servidor intermediario y un agente hospedado que puedes usar en lugar de tener que configurar uno.

Nota: Continuaremos agregando contenido aquí pronto; hay algunos problemas de organización por resolver.

@@ -84,7 +84,7 @@ translation_of: Games/Techniques/WebRTC_data_channels diff --git a/files/es/games/tools/index.html b/files/es/games/tools/index.html index d738ba2f7b..6181e3efc5 100644 --- a/files/es/games/tools/index.html +++ b/files/es/games/tools/index.html @@ -18,12 +18,12 @@ original_slug: Games/Herramients
asm.js es una subconjunto muy limitado del lenguaje Javascript que puede ser en gran medida optimizado y correr en modo compilador ahead-of-time (AOT) para un mejor rendimiento que el rendimiento tipico de JavaScript. Este es, por supuesto, bueno para juegos.
- Emscripten
+ Emscripten

Un compilador LLVM a JavaScript; con Emscripten, tu puedes compilar C++ y otros lenguajes que se pueden compilar a LLVM y luego a JavaScript de alto rendimiento. Es una buena herramiente para portar aplicaciones a la Web! Aqui hay un util tutorial sobre Emscripten disponible en la wiki. Estamos mirando cubrir Emscripten en su propia seccion de MDN.

- Gecko profiler
+ Gecko profiler
Gecko profiler es una extension que te permite perfilar tu codigo para ayudar donde tienes errores de rendimiento, asi puedes hacer que tu juego corra a velocidad maxima.
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf