From a55b575e8089ee6cab7c5c262a7e6db55d0e34d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:46:50 +0100 Subject: unslug es: move --- files/es/web/api/canvas_api/index.html | 170 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 170 insertions(+) create mode 100644 files/es/web/api/canvas_api/index.html (limited to 'files/es/web/api/canvas_api/index.html') diff --git a/files/es/web/api/canvas_api/index.html b/files/es/web/api/canvas_api/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dfdde2bf63 --- /dev/null +++ b/files/es/web/api/canvas_api/index.html @@ -0,0 +1,170 @@ +--- +title: API Canvas +slug: Web/HTML/Canvas +tags: + - API + - Canvas + - JavaScript + - Referencia + - introducción +translation_of: Web/API/Canvas_API +--- +
{{CanvasSidebar}}
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Añadido en HTML5, el elemento HTML {{HTMLElement("canvas")}} se puede usar para dibujar gráficos mediante scripting en JavaScript. Por ejemplo, se puede usar para hacer gráficas, composiciones fotográficas, crear animaciones, o incluso procesado o renderizado de vídeo en tiempo real.

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Las aplicaciones de Mozilla soportan <canvas> desde Gecko 1.8 (es decir, Firefox 1.5). El elemento fue inicialmenmte presentado por Apple para el Dashboard de OS X y Safari. Internet Explorer soporta <canvas> desde la versión 9 en adelante; para versiones anteriores de IE, se puede añadir soporte para <canvas> a una página incluyendo un script del proyecto de Google Explorer Canvas. Google Chrome y Opera 9 también soportan <canvas>.

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El elemento <canvas> también se usa en WebGL para dibujar gráficos 3D con aceleración por hardware en páginas web.

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Ejemplo

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Esto es un trozo de código que usa el método {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect()")}}.

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HTML

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<canvas id="canvas"></canvas>
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JavaScript

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var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
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+ctx.fillStyle = 'green';
+ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
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Edita este código para ver tus cambios en tiempo real en este canvas:

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{{ EmbedLiveSample('Código_editable', 700, 360) }}

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Referencia

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Las interfaces relacionadas con WebGLRenderingContext están en WebGL.

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{{domxref("CanvasCaptureMediaStream")}} está relacionado..

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Guías y tutoriales

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Tutorial Canvas
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Tutorial exhaustivo que cubre tanto el uso básico de <canvas> como sus características avanzadas.
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Fragmentos de código: Canvas
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Algunos fragmentos de código orientados al desarrollador de extensiones usando <canvas>.
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Demo: Un laberinto básico
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Una demo de una animación de laberinto usando canvas.
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Dibujar objetos DOM en un canvas
+
Cómo dibujar contenido DOM, como elementos HTML, en un canvas.
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Manipulación de vídeo usando canvas
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Combinando {{HTMLElement("video")}} y {{HTMLElement("canvas")}} para manipular datos de vídeo en tiempo real.
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Recursos

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Genéricos

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Librerías

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Especificaciones

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EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('HTML WHATWG', 'scripting.html#the-canvas-element', '<canvas>')}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
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Ver también

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf