From 1109132f09d75da9a28b649c7677bb6ce07c40c0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:41:45 -0500 Subject: initial commit --- files/es/web/css/image-rendering/index.html | 108 ++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 108 insertions(+) create mode 100644 files/es/web/css/image-rendering/index.html (limited to 'files/es/web/css/image-rendering') diff --git a/files/es/web/css/image-rendering/index.html b/files/es/web/css/image-rendering/index.html new file mode 100644 index 0000000000..98dae57cdc --- /dev/null +++ b/files/es/web/css/image-rendering/index.html @@ -0,0 +1,108 @@ +--- +title: image-rendering +slug: Web/CSS/image-rendering +translation_of: Web/CSS/image-rendering +--- +
{{CSSRef}}{{SeeCompatTable}}
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La propiedad CSS image-rendering provee una sugerencia al navegador acerca del algoritmo que debe usar para escalar imágenes.

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/* Keyword values */
+image-rendering: auto;
+image-rendering: crisp-edges;
+image-rendering: pixelated;
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+/* Global values */
+image-rendering: inherit;
+image-rendering: initial;
+image-rendering: unset;
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Esta propiedad aplica tanto al elemento mismo, como a cualquier imagen provista en otra propiedad del elemento. No tiene efecto alguno en imágenes no-escaladas. Por ejemplo, si el tamaño natural de una imágen es 100×100px pero el autor de la página especifica sus dimenciones como  200×200px (o 50×50px), entonces la imágen se escalará (en cualquiér dirección) a sus nuevas dimensiones usando el algoritmo especificado. El escalado podría también aplicar por interacción del usuario (cambiando la escala).

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Un Canvas puede proveer una solución de respaldo para crisp-edge/optimize-contrast a través de la manipulación manual de datos de la imagen.

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{{cssinfo}}

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Sintaxis

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Valores

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auto
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Valor predeterminado, la imagen debe escalarse con un algoritmo que maximice la apariencia de la imagen. En particular, son aceptables los algoritmos de escala que "suavizan" colores, como la interpolación bilinear. So propósito son imágenes de fotografías. Desde la versión 1.9 (Firefox 3.0), Gecko usa remuestreo bilinear (alta calidad).
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crisp-edges
+
La imagen se debe escalar con un algoritmo que preserve el contraste y los bordes de la imagen, y que no suavice los colores ni introduzca borrones en la imagen en el proceso. Los algoritmos adecuados incluyen algoritmos de escalamiento nearest-neighbor y otros algoritmos de escalabilidad tales como algoritmos 2×SaI y hqx-family. Este valor está destinado a imágenes pixel-art, como en juegos de navegador.
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pixelated
+
Al escalar la imagen, se debe usar el algoritmo de vecino más cercano, de modo que la imagen parezca estar compuesta de píxeles grandes. Cuando se reduce la escala, esto es lo mismo que 'auto'.
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Nota: Los valores optimizeQuality y optimizeSpeed presentes en un borrador anterior (y proviniendo de su contraparte SVG) son definidos como sinónimos del valor auto.
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Formal syntax

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{{csssyntax}}
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Ejemplos

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/* aplica a imágenes GIF y PNG; eviar bordes borrosos */
+img[src$=".gif"], img[src$=".png"] {
+  image-rendering: crisp-edges;
+}
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div {
+  background: url(chessboard.gif) no-repeat 50% 50%;
+  image-rendering: crisp-edges;
+}
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Ejemplos interactivos

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image-rendering: auto;

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78% squares.gif 100% squares.gif 138% squares.gif downsized hut.jpg upsized blumen.jpg

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image-rendering: pixelated; (-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor)

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78% squares.gif 100% squares.gif 138% squares.gif downsized hut.jpg upsized blumen.jpg

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image-rendering: crisp-edges; (-webkit-optimize-contrast)

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78% squares.gif 100% squares.gif 138% squares.gif downsized hut.jpg upsized blumen.jpg

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Especificaciones

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EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('CSS3 Images', '#the-image-rendering', 'image-rendering')}}{{Spec2('CSS3 Images')}}Initial definition
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Nota: Aunque similar al atributo SVG {{svgattr("image-rendering")}}, los valores son bastante diferentes ahora.

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Compatibilidad con navegadores

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{{Compat("css.properties.image-rendering")}}

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-- cgit v1.2.3-54-g00ecf