From a55b575e8089ee6cab7c5c262a7e6db55d0e34d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:46:50 +0100 Subject: unslug es: move --- .../reference/functions/arrow_functions/index.html | 530 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 530 insertions(+) create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html (limited to 'files/es/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html') diff --git a/files/es/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html b/files/es/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6ea9a35595 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html @@ -0,0 +1,530 @@ +--- +title: Funciones Flecha +slug: Web/JavaScript/Referencia/Funciones/Arrow_functions +tags: + - ECMAScript6 + - Intermedio + - JavaScript + - Referencia + - función +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions +--- +
{{jsSidebar("Functions", "Funciones")}}
+ +

Una expresión de función flecha es una alternativa compacta a una {{JSxRef("Operadores/function", "expresión de función")}} tradicional, pero es limitada y no se puede utilizar en todas las situaciones.

+ +

Diferencias y limitaciones:

+ + + +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-arrow.html")}}

+ +

Comparación de funciones tradicionales con funciones flecha

+ +

Observa, paso a paso, la descomposición de una "función tradicional" hasta la "función flecha" más simple:
+ Nota: Cada paso a lo largo del camino es una "función flecha" válida

+ +
// Función tradicional
+function (a){
+  return a + 100;
+}
+
+// Desglose de la función flecha
+
+// 1. Elimina la palabra "function" y coloca la flecha entre el argumento y el corchete de apertura.
+(a) => {
+  return a + 100;
+}
+
+// 2. Quita los corchetes del cuerpo y la palabra "return" — el return está implícito.
+(a) => a + 100;
+
+// 3. Suprime los paréntesis de los argumentos
+a => a + 100;
+ +
+

Como se muestra arriba, los { corchetes }, ( paréntesis ) y "return" son opcionales, pero pueden ser obligatorios.

+
+ +

Por ejemplo, si tienes varios argumentos o ningún argumento, deberás volver a introducir paréntesis alrededor de los argumentos:

+ +
// Función tradicional
+function (a, b){
+  return a + b + 100;
+}
+
+// Función flecha
+(a, b) => a + b + 100;
+
+// Función tradicional (sin argumentos)
+let a = 4;
+let b = 2;
+function (){
+  return a + b + 100;
+}
+
+// Función flecha (sin argumentos)
+let a = 4;
+let b = 2;
+() => a + b + 100;
+ +

Del mismo modo, si el cuerpo requiere líneas de procesamiento adicionales, deberás volver a introducir los corchetes Más el "return" (las funciones flecha no adivinan mágicamente qué o cuándo quieres "volver"):

+ +
// Función tradicional
+function (a, b){
+  let chuck = 42;
+  return a + b + chuck;
+}
+
+// Función flecha
+(a, b) => {
+  let chuck = 42;
+  return a + b + chuck;
+}
+ +
Y finalmente, en las funciones con nombre tratamos las expresiones de flecha como variables
+ +
+
// Función tradicional
+function bob (a){
+  return a + 100;
+}
+
+// Función flecha
+let bob = a => a + 100;
+
+ +
+ +
+ +

Sintaxis

+ +

Sintaxis básica

+ +

Un parámetro. Con una expresión simple no se necesita return:

+ +
param => expression
+ +

Varios parámetros requieren paréntesis. Con una expresión simple no se necesita return:

+ +
(param1, paramN) => expression
+ +

Las declaraciones de varias líneas requieren corchetes y return:

+ +
param => {
+  let a = 1;
+  return a + b;
+}
+ +

Varios parámetros requieren paréntesis. Las declaraciones de varias líneas requieren corchetes y return:

+ +
(param1, paramN) => {
+   let a = 1;
+   return a + b;
+}
+ +

Sintaxis avanzada

+ +

Para devolver una expresión de objeto literal, se requieren paréntesis alrededor de la expresión:

+ +
params => ({foo: "a"}) // devuelve el objeto {foo: "a"}
+ +

Los {{JSxRef("Funciones/parametros_rest", "parámetros rest")}} son compatibles:

+ +
(a, b, ...r) => expression
+ +

Se admiten los {{JSxRef("Funciones/Parametros_por_defecto", "parámetros predeterminados")}}:

+ +
(a=400, b=20, c) => expression
+ +

{{JSxRef("Operadores/Destructuring_assignment", "Desestructuración")}} dentro de los parámetros admitidos:

+ +
([a, b] = [10, 20]) => a + b;  // el resultado es 30
+({ a, b } = { a: 10, b: 20 }) => a + b; // resultado es 30
+
+ +

Descripción

+ +

Consulta también "ES6 en profundidad: funciones flecha" en hacks.mozilla.org.

+ +

"this" y funciones flecha

+ +

Una de las razones por las que se introdujeron las funciones flecha fue para eliminar complejidades del ámbito ({{JSxRef("Operadores/this", "this")}}) y hacer que la ejecución de funciones sea mucho más intuitiva.

+ +
+

Si this es un misterio para ti, consulta {{JSxRef("Operadores/this", "este documento")}} para obtener más información sobre cómo funciona this. Para resumir, this se refiere a la instancia. Las instancias se crean cuando se invoca la palabra clave new. De lo contrario, this se establecerá —de forma predeterminada— en el {{Glossary("Scope", "ámbito o alcance")}} de window.

+
+ +

En las funciones tradicionales de manera predeterminada this está en el ámbito de window:

+ + + +
window.age = 10; // <-- ¿me notas?
+function Person() {
+  this.age = 42; // <-- ¿me notas?
+  setTimeout(function () {// <-- La función tradicional se está ejecutando en el ámbito de window
+    console.log("this.age", this.age); // genera "10" porque la función se ejecuta en el ámbito de window
+  }, 100);
+}
+
+var p = new Person();
+
+
+ +

Las funciones flecha no predeterminan this al {{Glossary("Scope", "ámbito o alcance")}} de window, más bien se ejecutan en el {{Glossary("Scope", "ámbito o alcance")}} en que se crean:

+ +
window.age = 10; // <-- ¿me notas?
+function Person() {
+  this.age = 42; // <-- ¿me notas?
+  setTimeout(() => {// <-- Función flecha ejecutándose en el ámbito de "p" (una instancia de Person)
+    console.log("this.age", this.age); // genera "42" porque la función se ejecuta en el ámbito de Person
+  }, 100);
+}
+
+var p = new Person();
+
+
+ +

En el ejemplo anterior, la función flecha no tiene su propio this. Se utiliza el valor this del {{Glossary("Scope", "ámbito")}} léxico adjunto; las funciones flecha siguen las reglas normales de búsqueda de variables. Entonces, mientras busca this que no está presente en el {{Glossary("Scope", "ámbito")}} actual, una función flecha termina encontrando el this de su {{Glossary("Scope", "ámbito")}} adjunto.

+ +

Relación con el modo estricto

+ +

Dado que this proviene del contexto léxico circundante, en el {{JSxRef("Modo_estricto", "modo estricto")}} se ignoran las reglas con respecto a this.

+ +
var f = () => {
+    'use strict';
+    return this;
+};
+
+f() === window; // o el objeto global
+ +

Todas las demás reglas del {{JSxRef("Modo_estricto", "modo estricto")}} se aplican normalmente.

+ +
+

Nota: Comprueba las notas sobre el {{JSxRef("Modo_estricto", "modo estricto")}}.

+
+ +

Funciones flecha utilizadas como métodos

+ +

Como se indicó anteriormente, las expresiones de función flecha son más adecuadas para funciones que no son métodos. Observa qué sucede cuando intentas usarlas como métodos:

+ +
'use strict';
+
+var obj = { // no crea un nuevo ámbito
+  i: 10,
+  b: () => console.log(this.i, this),
+  c: function() {
+    console.log(this.i, this);
+  }
+}
+
+obj.b(); // imprime indefinido, Window {...} (o el objeto global)
+obj.c(); // imprime 10, Object {...}
+ +

Las funciones flecha no tienen su propio this. Otro ejemplo que involucra {{JSxRef("Object.defineProperty()")}}:

+ +
'use strict';
+
+var obj = {
+  a: 10
+};
+
+Object.defineProperty(obj, 'b', {
+  get: () => {
+    console.log(this.a, typeof this.a, this); // indefinida 'undefined' Window {...} (o el objeto global)
+    return this.a + 10; // representa el objeto global 'Window', por lo tanto 'this.a' devuelve 'undefined'
+  }
+});
+
+ +

call, apply y bind

+ +

Los métodos {{JSxRef("Objetos_globales/Function/call", "call")}}, {{JSxRef("Objetos_globales/Function/apply", "apply")}} y {{JSxRef("Objetos_globales/Function/bind", "bind")}} NO son adecuados para las funciones flecha, ya que fueron diseñados para permitir que los métodos se ejecuten dentro de diferentes ámbitos, porque las funciones flecha establecen "this" según el ámbito dentro del cual se define la función flecha.

+ +

Por ejemplo, {{JSxRef("Objetos_globales/Function/call", "call")}}, {{JSxRef("Objetos_globales/Function/apply", "apply")}} y {{JSxRef("Objetos_globales/Function/bind", "bind")}} funcionan como se esperaba con las funciones tradicionales, porque establecen el ámbito para cada uno de los métodos:

+ +
// ----------------------
+// Ejemplo tradicional
+// ----------------------
+// Un objeto simplista con su propio "this".
+var obj = {
+    num: 100
+}
+
+// Establece "num" en window para mostrar cómo NO se usa.
+window.num = 2020; // ¡Ay!
+
+// Una función tradicional simple para operar en "this"
+var add = function (a, b, c) {
+  return this.num + a + b + c;
+}
+
+// call
+var result = add.call(obj, 1, 2, 3) // establece el ámbito como "obj"
+console.log(result) // resultado 106
+
+// apply
+const arr = [1, 2, 3]
+var result = add.apply(obj, arr) // establece el ámbito como "obj"
+console.log(result) // resultado 106
+
+// bind
+var result = add.bind(obj) // estable el ámbito como "obj"
+console.log(result(1, 2, 3)) // resultado 106
+ +

Con las funciones flecha, dado que la función add esencialmente se crea en el ámbito del window (global), asumirá que this es window.

+ +
// ----------------------
+// Ejemplo de flecha
+// ----------------------
+
+// Un objeto simplista con su propio "this".
+var obj = {
+    num: 100
+}
+
+// Establecer "num" en window para mostrar cómo se recoge.
+window.num = 2020; // ¡Ay!
+
+// Función flecha
+var add = (a, b, c) => this.num + a + b + c;
+
+// call
+console.log(add.call(obj, 1, 2, 3)) // resultado 2026
+
+// apply
+const arr = [1, 2, 3]
+console.log(add.apply(obj, arr)) // resultado 2026
+
+// bind
+const bound = add.bind(obj)
+console.log(bound(1, 2, 3)) // resultado 2026
+
+ +

Quizás el mayor beneficio de usar las funciones flecha es con los métodos a nivel del DOM (setTimeout, setInterval, addEventListener) que generalmente requieren algún tipo de cierre, llamada, aplicación o vinculación para garantizar que la función se ejecute en el ámbito adecuado.

+ +

Ejemplo tradicional:

+ +
var obj = {
+    count : 10,
+    doSomethingLater : function (){
+        setTimeout(function(){ // la función se ejecuta en el ámbito de window
+            this.count++;
+            console.log(this.count);
+        }, 300);
+    }
+}
+
+obj.doSomethingLater(); // la consola imprime "NaN", porque la propiedad "count" no está en el ámbito de window.
+ +

Ejemplo de flecha:

+ +
var obj = {
+    count : 10,
+    doSomethingLater : function(){  // por supuesto, las funciones flecha no son adecuadas para métodos
+        setTimeout( () => { // dado que la función flecha se creó dentro del "obj", asume el "this" del objeto
+            this.count++;
+            console.log(this.count);
+        }, 300);
+    }
+}
+
+obj.doSomethingLater();
+ +

Sin enlace de arguments

+ +

Las funciones flecha no tienen su propio objeto {{JSxRef("Funciones/arguments", "arguments")}}. Por tanto, en este ejemplo, arguments simplemente es una referencia a los argumentos del ámbito adjunto:

+ +
var arguments = [1, 2, 3];
+var arr = () => arguments[0];
+
+arr(); // 1
+
+function foo(n) {
+  var f = () => arguments[0] + n; // Los argumentos implícitos de foo son vinculantes. arguments[0] es n
+  return f();
+}
+
+foo(3); // 6
+ +

En la mayoría de los casos, usar {{JSxRef("Funciones/parametros_rest", "parámetros rest")}} es una buena alternativa a usar un objeto arguments.

+ +
function foo(n) {
+  var f = (...args) => args[0] + n;
+  return f(10);
+}
+
+foo(1); // 11
+ +

Uso del operador new

+ +

Las funciones flecha no se pueden usar como constructores y arrojarán un error cuando se usen con new.

+ +
var Foo = () => {};
+var foo = new Foo(); // TypeError: Foo no es un constructor
+ +

Uso de la propiedad prototype

+ +

Las funciones flecha no tienen una propiedad prototype.

+ +
var Foo = () => {};
+console.log(Foo.prototype); // undefined
+
+ +

Uso de la palabra clave yield

+ +

La palabra clave {{JSxRef("Operadores/yield", "yield")}} no se puede utilizar en el cuerpo de una función flecha (excepto cuando está permitido dentro de las funciones anidadas dentro de ella). Como consecuencia, las funciones flecha no se pueden utilizar como generadores.

+ +

Cuerpo de función

+ +

Las funciones flecha pueden tener un "cuerpo conciso" o el "cuerpo de bloque" habitual.

+ +

En un cuerpo conciso, solo se especifica una expresión, que se convierte en el valor de retorno implícito. En el cuerpo de un bloque, debes utilizar una instrucción return explícita.

+ +
var func = x => x * x;
+// sintaxis de cuerpo conciso, "return" implícito
+
+var func = (x, y) => { return x + y; };
+// con cuerpo de bloque, se necesita un "return" explícito
+
+ +

Devolver objetos literales

+ +

Ten en cuenta que devolver objetos literales utilizando la sintaxis de cuerpo conciso params => {object: literal} no funcionará como se esperaba.

+ +
var func = () => { foo: 1 };
+// ¡Llamar a func() devuelve undefined!
+
+var func = () => { foo: function() {} };
+// SyntaxError: la declaración function requiere un nombre
+ +

Esto se debe a que el código entre llaves ({}) se procesa como una secuencia de declaraciones (es decir, foo se trata como una etiqueta, no como una clave en un objeto literal).

+ +

Debes envolver el objeto literal entre paréntesis:

+ +
var func = () => ({ foo: 1 });
+ +

Saltos de línea

+ +

Una función flecha no puede contener un salto de línea entre sus parámetros y su flecha.

+ +
var func = (a, b, c)
+  => 1;
+// SyntaxError: expresión esperada, obtuve '=>'
+ +

Sin embargo, esto se puede modificar colocando el salto de línea después de la flecha o usando paréntesis/llaves como se ve a continuación para garantizar que el código se mantenga bonito y esponjoso. También puedes poner saltos de línea entre argumentos.

+ +
var func = (a, b, c) =>
+  1;
+
+var func = (a, b, c) => (
+  1
+);
+
+var func = (a, b, c) => {
+  return 1
+};
+
+var func = (
+  a,
+  b,
+  c
+) => 1;
+
+// no se lanza SyntaxError
+ +

Orden de procesamiento

+ +

Aunque la flecha en una función flecha no es un operador, las funciones flecha tienen reglas de procesamiento especiales que interactúan de manera diferente con {{JSxRef("Operadores/Operator_Precedence", "prioridad de operadores")}} en comparación con las funciones regulares.

+ +
let callback;
+
+callback = callback || function() {}; // ok
+
+callback = callback || () => {};
+// SyntaxError: argumentos de función flecha no válidos
+
+callback = callback || (() => {});    // bien
+
+ +

Ejemplos

+ +

Uso básico

+ +
// Una función flecha vacía devuelve undefinided
+let empty = () => {};
+
+(() => 'foobar')();
+// Devuelve "foobar"
+// (esta es una expresión de función invocada inmediatamente)
+
+var simple = a => a > 15 ? 15 : a;
+simple(16); // 15
+simple(10); // 10
+
+let max = (a, b) => a > b ? a : b;
+
+// Fácil filtrado de arreglos, mapeo, ...
+
+var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23];
+
+var sum = arr.reduce((a, b) => a + b);
+// 66
+
+var even = arr.filter(v => v % 2 == 0);
+// [6, 0, 18]
+
+var double = arr.map(v => v * 2);
+// [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46]
+
+// Cadenas de promesas más concisas
+promise.then(a => {
+  // ...
+}).then(b => {
+  // ...
+});
+
+// Funciones flecha sin parámetros que son visualmente más fáciles de procesar
+setTimeout( () => {
+  console.log('sucederá antes');
+  setTimeout( () => {
+    // código más profundo
+    console.log ('Sucederá más tarde');
+  }, 1);
+}, 1);
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-arrow-function-definitions', 'Definición de función flecha')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.functions.arrow_functions")}}

+
+ +

Ve también

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf