From a55b575e8089ee6cab7c5c262a7e6db55d0e34d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:46:50 +0100 Subject: unslug es: move --- .../global_objects/math/random/index.html | 132 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 132 insertions(+) create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html (limited to 'files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random') diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ace95bc0cf --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html @@ -0,0 +1,132 @@ +--- +title: Math.random() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/random +tags: + - JavaScript + - Math + - Números Aleatorios + - Random + - Referências +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}
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Sumario

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La función Math.random() retorna un punto flotante, un número pseudo-aleatorio dentro del rango [0, 1). Esto es, desde el 0 (Incluido) hasta el 1 pero sin incluirlo (excluido), el cual se puede escalar hasta el rango deseado. La implementación selecciona la semilla inicial hasta el algoritmo que genera el número aleatorio; este no puede ser elegido o cambiado por el usuario.

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Nota: Math.random() NO provee números aleatorios con seguridad criptográfica. No deben ser usados para algo relacionado con seguridad. En vez de eso, usar la API Web Crypto, y más precisamente el método: {{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}}.

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Sintaxis

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Math.random()
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Parámetros

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Ninguno.

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Ejemplos

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Ejemplo: Usando Math.random()

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Notar que, como los números en Javascript son números de punto flotante IEEE 754 con redondeo-al-par-más-cercano, los rangos generados por las funciones de abajo (excluyendo a Math.random() en sí misma) no son exactos. Si se eligen límites extremadamente grandes (253 o más), es posible, en casos extremadamente raros, calcular el generalmente-excluído límite superior.

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// Retorna un número aleatorio entre 0 (incluido) y 1 (excluido)
+function getRandom() {
+  return Math.random();
+}
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// Retorna un número aleatorio entre min (incluido) y max (excluido)
+function getRandomArbitrary(min, max) {
+  return Math.random() * (max - min) + min;
+}
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+ +
// Retorna un entero aleatorio entre min (incluido) y max (excluido)
+// ¡Usando Math.round() te dará una distribución no-uniforme!
+function getRandomInt(min, max) {
+  return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
+}
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Especificaciones

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EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1a Edición.{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. JavaScript 1.0 (Sólo UNIX) / JavaScript 1.1 (Todas las plataformas).
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.14', 'Math.random')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.random', 'Math.random')}}{{Spec2('ES6')}} 
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Compatibilidad en navegadores

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{{CompatibilityTable}}
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CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
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FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
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-- cgit v1.2.3-54-g00ecf