From a55b575e8089ee6cab7c5c262a7e6db55d0e34d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:46:50 +0100 Subject: unslug es: move --- .../reference/global_objects/math/round/index.html | 218 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 218 insertions(+) create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html (limited to 'files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round') diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0257148e69 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html @@ -0,0 +1,218 @@ +--- +title: Math.round() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/round +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round +--- +
{{JSRef}}
+ +
La función Math.round() retorna el valor de un número redondeado al entero más cercano.
+ +

Sumario

+ +

Devuelve el valor del número dado redondeado al entero más cercano.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.round(x)
+ +

Parámetros

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+
Un número.
+
+ +

Valor de Retorno

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+
El valor del número dado redondeado al entero más cercano.
+
+ +

Descripción

+ +

Si la porción fraccionaría del número es 0.5 o mayor, el argumento es redondeado al siguiente número entero superior. Si la porción de la fracción del número es menor a 0.5, el argumento es redondeado al siguiente número entero inferior.

+ +

Debido a que round() es un método estático de Math, siempre se debe utilizar como  Math.round(),  en vez de un método del objeto Math que ha creado. (Math no es un constructor)

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.round()

+ +
// Retorna el valor 20
+x = Math.round(20.49);
+
+// Retorna el valor 21
+x = Math.round(20.5);
+
+// Retorna el valor -20
+x = Math.round(-20.5);
+
+// Retorna el valor -21
+x = Math.round(-20.51);
+
+// Retorna el valor 1 (!)
+// Note el error de redondeo debido a la inexactitud del punto aritmético.
+// Compare esto con Math.round10(1.005, -2) de el ejemplo de abajo.
+x = Math.round(1.005*100)/100;
+
+ +

Redondeo decimal

+ +
// Conclusión
+(function() {
+  /**
+   * Ajuste decimal de un número.
+   *
+   * @param {String}  tipo  El tipo de ajuste.
+   * @param {Number}  valor El numero.
+   * @param {Integer} exp   El exponente (el logaritmo 10 del ajuste base).
+   * @returns {Number} El valor ajustado.
+   */
+  function decimalAdjust(type, value, exp) {
+    // Si el exp no está definido o es cero...
+    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
+      return Math[type](value);
+    }
+    value = +value;
+    exp = +exp;
+    // Si el valor no es un número o el exp no es un entero...
+    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
+      return NaN;
+    }
+    // Shift
+    value = value.toString().split('e');
+    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
+    // Shift back
+    value = value.toString().split('e');
+    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
+  }
+
+  // Decimal round
+  if (!Math.round10) {
+    Math.round10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('round', value, exp);
+    };
+  }
+  // Decimal floor
+  if (!Math.floor10) {
+    Math.floor10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('floor', value, exp);
+    };
+  }
+  // Decimal ceil
+  if (!Math.ceil10) {
+    Math.ceil10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
+    };
+  }
+})();
+
+// Round
+Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
+Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
+Math.round10(55, 1);       // 60
+Math.round10(54.9, 1);     // 50
+Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
+Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
+Math.round10(-55, 1);      // -50
+Math.round10(-55.1, 1);    // -60
+Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
+// Floor
+Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
+Math.floor10(59, 1);       // 50
+Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
+Math.floor10(-51, 1);      // -60
+// Ceil
+Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
+Math.ceil10(51, 1);        // 60
+Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
+Math.ceil10(-59, 1);       // -50
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}} +

Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.

+
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.15', 'Math.round')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-math.round', 'Math.round')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidFirefox Mobile (Gecko)IE PhoneOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Véase también

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf