From a55b575e8089ee6cab7c5c262a7e6db55d0e34d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:46:50 +0100 Subject: unslug es: move --- .../global_objects/aggregateerror/index.html | 87 ++++ .../global_objects/array/@@iterator/index.html | 89 ++++ .../global_objects/array/@@species/index.html | 76 ++++ .../global_objects/array/@@unscopables/index.html | 78 ++++ .../global_objects/array/concat/index.html | 140 +++++++ .../global_objects/array/copywithin/index.html | 165 ++++++++ .../global_objects/array/entries/index.html | 86 ++++ .../global_objects/array/every/index.html | 195 +++++++++ .../reference/global_objects/array/fill/index.html | 145 +++++++ .../global_objects/array/filter/index.html | 231 +++++++++++ .../reference/global_objects/array/find/index.html | 233 +++++++++++ .../global_objects/array/findindex/index.html | 187 +++++++++ .../reference/global_objects/array/flat/index.html | 174 ++++++++ .../global_objects/array/flatmap/index.html | 128 ++++++ 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files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/anchor/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/big/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/blink/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/bold/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charat/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charcodeat/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/codepointat/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/concat/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fixed/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontcolor/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontsize/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcharcode/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcodepoint/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/includes/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/indexof/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/italics/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/lastindexof/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/length/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/link/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/localecompare/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/match/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/normalize/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/padstart/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/raw/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/repeat/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/replace/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/search/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/small/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/strike/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sub/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substr/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substring/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sup/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocalelowercase/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocaleuppercase/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolowercase/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tosource/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tostring/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/touppercase/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trim/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trimend/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/valueof/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/for/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/hasinstance/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/iterator/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/buffer/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/uint8array/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/undefined/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/unescape/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/urierror/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/clear/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/delete/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/get/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/has/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/set/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html create mode 100644 files/es/web/javascript/reference/global_objects/webassembly/index.html (limited to 'files/es/web/javascript/reference/global_objects') diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/aggregateerror/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/aggregateerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..524d0f9f5a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/aggregateerror/index.html @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +title: AggregateError +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/AggregateError +tags: + - AggregateError + - Clase + - Experimental + - Interfaz + - JavaScript +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/AggregateError +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto AggregateError representa un error cuando se deben agrupar varios errores en un solo error. Se lanza cuando una operación necesita informar de varios errores, por ejemplo, {{JSxRef("Promise.any()")}}, cuando todas las promesas que se le pasan son rechazadas.

+ +

Constructor

+ +
+
{{JSxRef("Global_Objects/AggregateError/AggregateError", "AggregateError()")}}
+
Crea un nuevo objeto AggregateError.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{JSxRef("Error.prototype.message", "AggregateError.prototype.message")}}
+
Mensaje de error, el valor predeterminado es "" (la cadena vacía).
+
{{JSxRef("Error.prototype.name", "AggregateError.prototype.name")}}
+
Nombre del error, el valor predeterminado es AggregateError.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Capturar un error agregado

+ +
Promise.any([
+  Promise.reject(new Error("algún error")),
+]).catch(e => {
+  console.log(e instanceof AggregateError); // true
+  console.log(e.message);                   // "Todas las promesas rechazadas"
+  console.log(e.name);                      // "AggregateError"
+  console.log(e.errors);                    // [ Error: "algún error" ]
+});
+
+ +

Crear un AggregateError

+ +
try {
+  throw new AggregateError([
+    new Error("algún error"),
+  ], 'Hola');
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof AggregateError); // true
+  console.log(e.message);                   // "Hola"
+  console.log(e.name);                      // "AggregateError"
+  console.log(e.errors);                    // [ Error: "algún error" ]
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('Promise.any', '#sec-aggregate-error-objects', 'AggregateError')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.AggregateError")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@iterator/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@iterator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..65ac581204 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@iterator/index.html @@ -0,0 +1,89 @@ +--- +title: 'Array.prototype[@@iterator]()' +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@iterator +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - Iterator + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@iterator +--- +
{{JSRef}}
+ +

El valor inicial de la propiedad @@iterator es el mismo objeto de función que el valor inicial de la propiedad {{jsxref("Array.prototype.values()", "values()")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
arr[Symbol.iterator]()
+ +

Valor de retorno

+ +

El valor inicial dado por el iterador {{jsxref("Array.prototype.values()", "values()")}}. Por defecto, usar arr[Symbol.iterator] devolverá la función {{jsxref("Array.prototype.values()", "values()")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Iteración usando el bucle for...of 

+ +
var arr = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];
+var eArr = arr[Symbol.iterator]();
+// nuestro navegador debe ser compatible con el bucle for..of
+// y variables let-scoped en bucles for
+for (let letter of eArr) {
+  console.log(letter);
+}
+
+ +

Iteración alternativa

+ +
var arr = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];
+var eArr = arr[Symbol.iterator]();
+console.log(eArr.next().value); // w
+console.log(eArr.next().value); // y
+console.log(eArr.next().value); // k
+console.log(eArr.next().value); // o
+console.log(eArr.next().value); // p
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-array.prototype-@@iterator', 'Array.prototype[@@iterator]()')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial..
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype-@@iterator', 'Array.prototype[@@iterator]()')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.@@iterator")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@species/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@species/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2f15ad345a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@species/index.html @@ -0,0 +1,76 @@ +--- +title: 'get Array[@@species]' +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@species +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@species +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad de acceso Array[@@species] devuelve el constructor de Array.

+ +

Sintaxis

+ +
Array[Symbol.species]
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El constructor {{jsxref("Array")}}.

+ +

Descripción

+ +

La propiedad de acceso species devuelve el constructor predeterminado para objetos Array. Los constructores de subclase pueden anularlo para cambiar la asignación del constructor.

+ +

Ejemplos

+ +

La propiedad species devuelve la función de constructor predeterminada, que es el constructor Array para objetos Array:

+ +
Array[Symbol.species]; // function Array()
+ +

In a derived collection object (e.g. your custom array MyArray), the MyArray species is the MyArray constructor. However, you might want to overwrite this, in order to return parent Array objects in your derived class methods:

+ +
class MyArray extends Array {
+  // Overwrite MyArray species to the parent Array constructor
+  static get [Symbol.species]() { return Array; }
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-get-array-@@species', 'get Array [ @@species ]')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-get-array-@@species', 'get Array [ @@species ]')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.@@species")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@unscopables/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@unscopables/index.html new file mode 100644 index 0000000000..43dc771ae7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/@@unscopables/index.html @@ -0,0 +1,78 @@ +--- +title: 'Array.prototype[@@unscopables]' +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@unscopables +tags: + - Array + - JavaScript + - Matriz + - Propiedad + - Prototipo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@unscopables +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad de símbolo @@unscopable contiene nombres de propiedad que no se incluyeron en el estándar ECMAScript antes de la versión ES2015. Estas propiedades se excluyen de los enlaces de declaración with.

+ +

Sintaxis

+ +
arr[Symbol.unscopables]
+ +

Descripción

+ +

 

+ +

Las propiedades de matriz predeterminadas que se excluyen de los enlaces with son: copyWithin, entries, fill, find, findIndex, includes, keys, y values.

+ +

Consulte {{jsxref("Symbol.unscopables")}} para saber cómo configurar unscopables para sus propios objetos.

+ +

{{js_property_attributes(0,0,1)}}

+ +

Ejemplos

+ +

El siguiente código funciona bien en ES5 y más abajo. Sin embargo, en ECMAScript 2015 y posterior, se introdujo el método {{jsxref("Array.prototype.keys()")}}. Eso significa que dentro de los entornos with, las "keys" ahora serían el método y no la variable. Aquí es donde entra en juego la propiedad de símbolo @@unscopables Array.prototype[@@unscopables] incorporada y evita que algunos de los métodos Array tengan un alcance en la instrucción with.

+ +
var keys = [];
+
+with (Array.prototype) {
+  keys.push('something');
+}
+
+Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables]);
+// ["copyWithin", "entries", "fill", "find", "findIndex",
+//  "includes", "keys", "values"]
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-array.prototype-@@unscopables', 'Array.prototype[@@unscopables]')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype-@@unscopables', 'Array.prototype[@@unscopables]')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.@@unscopables")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/concat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/concat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dc7dfc999d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/concat/index.html @@ -0,0 +1,140 @@ +--- +title: Array.prototype.concat() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/concat +tags: + - Array + - JavaScript + - Métodos + - Prototipo + - Referencia + - array.concat + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/concat +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método concat() se usa para unir dos o más arrays. Este método no cambia los arrays existentes, sino que devuelve un nuevo array.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-concat.html","shorter")}}
+ +

Sintaxis

+ +
var nuevo_array = viejo_array.concat(valor1[, valor2[, ...[, valorN]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
valorN {{optional_inline}}
+
Arrays y/o valores a concatenar en el nuevo array. Ver la descripción posterior para más detalles.
+
+ +

Valor devuelto

+ +
+
Una nueva instancia de {{jsxref("Array")}}.
+
+ +

Descripción

+ +

El método concat crea un nuevo array que consta de los elementos del objeto que lo llama, seguido, en orden de ingreso, por los elementos de cada parámetro (en caso de que el parámetro sea un array), o el parámetro mismo (en caso de que no sea un array). No se aplica de forma recursiva a parámetros con arreglos anidados.

+ +

El método concat no altera this el array original, ni ninguno de los que fueron ingresados como parámetros, sino que devuelve una copia superficial que contiene copias de los mismos elementos de los arrays originales combinados. Los elementos de los arrays originales son copiados en el nuevo array de la siguiente manera:

+ + + +
+

Nota: Al concatenar arrays o valores no se modificarán los originales. Además, las operaciones en el nuevo array (excepto las operaciones en elementos que son referencias a objetos) no tendrán efecto en el array original, y viceversa.

+
+ +

Ejemplos

+ +

Concatenando dos arrays

+ +

En el siguiente código se concatenan dos arrays:

+ +
const letters = ['a', 'b', 'c'];
+const numbers = [1, 2, 3];
+
+letters.concat(numbers);
+// result in ['a', 'b', 'c', 1, 2, 3]
+
+ +

Concatenando tres arrays

+ +

En el siguiente código se concatenan tres arrays:

+ +
const num1 = [1, 2, 3];
+const num2 = [4, 5, 6];
+const num3 = [7, 8, 9];
+
+const numbers = num1.concat(num2, num3);
+
+console.log(numbers);
+// results in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
+
+ +

Concatenando valores a un array

+ +

En el siguiente código se concatenan tres valores a un array:

+ +
var alpha = ['a', 'b', 'c'];
+
+var alphaNumeric = alpha.concat(1, [2, 3]);
+
+console.log(alphaNumeric);
+// Da como resultado: ['a', 'b', 'c', 1, 2, 3]
+
+ +

Concatenando arrays anidados

+ +

En el siguiente código concatena arrays anidados y demuestra retención de referencias:

+ +
var num1 = [[1]];
+var num2 = [2, [3]];
+
+var nums = num1.concat(num2);
+
+console.log(nums);
+// Da como resultado: [[1], 2, [3]]
+
+// modifica el primer elemento de num1
+num1[0].push(4);
+
+console.log(nums);
+// Da como resultado: [[1, 4], 2, [3]]
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.concat', 'Array.prototype.concat')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.concat")}}

+
+ +
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/copywithin/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/copywithin/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e28b99c382 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/copywithin/index.html @@ -0,0 +1,165 @@ +--- +title: Array.prototype.copyWithin() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/copyWithin +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/copyWithin +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método copyWithin() transfiere una copia  plana de una sección a otra dentro del mismo array ( o contexto similar ), sin modificar su propiedad length y lo devuelve.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-copywithin.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.copyWithin(target)
+arr.copyWithin(target, start)
+arr.copyWithin(target, start, end)
+ +

Parámetros

+ +
+
target
+
Índice basado en cero que establece en dónde dentro de la secuencia original se insertará la secuencia copiada.  Si es negativo, target se contará desde el final. -1 es el último elemento, -2 el penúltimo, etc.
+
Si target es  igual o mayor que  arr.length, no se copiará nada. Si target es posicionado después de start, la secuencia copiada se recortará para que encaje con arr.length.
+
start {{optional_inline}}
+
Índice basado en cero a partir del cual comenzar la copia de elementos. Si es negativo, start comenzará a contarse desde el final.
+
Si start es omitido, copyWithin copiará desde el principio (por defecto es 0).
+
end {{optional_inline}}
+
Índice basado en cero hasta el cual se copiarán los elementos. copyWithin copiará hasta pero sin incluir el end. Si es negativo, end será contado desde el final.
+
Si end es omitido, copyWithin copiará hasta el final ( por defecto es arr.length ).
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El array modificado.

+ +

Descripción

+ +

copyWithin es similar a la función memmove de C y C++  , siendo altamente eficiente para desplazar los datos en un {{jsxref("Array")}} o  {{jsxref("TypedArray")}}. La secuencia de datos es leída y escrita en una sola operación;  la escritura será correcta incluso en el caso de que la zona de lectura y el destino de escritura se solapen.

+ +

La función copyWithin es intencionadamente genérica, permitiendo que se aplique en contextos en los cuales this no sea necesariamente un objeto {{jsxref("Array")}}.

+ +

El método copyWithin es un método mutador. No altera la propiedad length de this, pero cambiará su contenido y creará nuevas propiedades si es necesario.

+ +

Ejemplos

+ +

En los siguientes ejemplos céntrate en los siguientes aspectos:

+ + + +
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(-2);
+// [1, 2, 3, 1, 2]
+
+[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3);
+// [4, 5, 3, 4, 5]
+
+[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4);
+// [4, 2, 3, 4, 5]
+
+[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(-2, -3, -1);
+// [1, 2, 3, 3, 4]
+
+ +

A continuación se aplica en el contexto de un objeto array-like:

+ + + +
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3);
+// {0: 1, 3: 1, length: 5}
+
+
+ +

Lo que sigue ahora son las subclases tipadas de Array en ES6:

+ +
// Arrays tipados en ES6. Son subclases de Array
+var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
+
+i32a.copyWithin(0, 2);
+// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
+
+// En plataformas que todavía no siguen la norma ES6:
+[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
+// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
+ +

Polyfill

+ +
if (!Array.prototype.copyWithin) {
+  Array.prototype.copyWithin =
+  // Array: Number[, Number[, Number]]
+  function copyWithin(target, start, stop) {
+    var positiveT = target >= 0,
+        positiveS = (start = start | 0) >= 0,
+        length    = this.length,
+        zero      = 0,
+        r         = function() {return ((+new Date) * Math.random()).toString(36)},
+        delimiter = "\b" + r() + "-" + r() + "-" + r() + "\b",
+        hold;
+
+    stop = stop || this.length;
+    hold = this.slice.apply(this,
+      positiveT?
+        [start, stop]:
+      positiveS?
+        [start, -target]:
+      [start])
+    .join(delimiter);
+
+    return this.splice.apply(this,
+      positiveT?
+        [target, stop - start, hold]:
+      positiveS?
+        [target, stop, hold]:
+      [target, start, hold]),
+            this.join(delimiter).split(delimiter).slice(zero, length);
+  }
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.copyWithin', 'Array.prototype.copyWithin')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.copyWithin', 'Array.prototype.copyWithin')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.copyWithin")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/entries/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/entries/index.html new file mode 100644 index 0000000000..89fef6475f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/entries/index.html @@ -0,0 +1,86 @@ +--- +title: Array.prototype.entries() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/entries +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - Iterador + - Iterator + - JavaScript + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/entries +--- +
{{JSRef}}
+ +
El método entries() retorna un nuevo objeto Array Iterator que contiene los pares clave/valor para cada índice de la matriz.
+ +
 
+ +
+

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-entries.html")}}

+
+ +

Sintaxis

+ +
arr.entries()
+ +

Valor de retorno

+ +

Un nuevo objeto iterador {{jsxref("Array")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando un bucle for…of 

+ +
var a = ['a', 'b', 'c'];
+var iterator = a.entries();
+
+for (let e of iterator) {
+  console.log(e);
+}
+// [0, 'a']
+// [1, 'b']
+// [2, 'c']
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.entries', 'Array.prototype.entries')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.entries', 'Array.prototype.entries')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.entries")}}

+
+ +
 
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/every/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/every/index.html new file mode 100644 index 0000000000..540ebbdfa9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/every/index.html @@ -0,0 +1,195 @@ +--- +title: Array.prototype.every() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/every +tags: + - Arreglo + - ECMAScript 5 + - JavaScript + - Prototipo + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/every +--- +
{{JSRef}}
+ +

Determina si todos los elementos en el array satisfacen una condición.

+ +
+

Precaución: ¡Llamar este método en un array vacío devuelve true para cualquier condición!

+
+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-every.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
arr.every(callback(element[, index[, array]])[, thisArg])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Una función para probar cada elemento; recibe tres argumentos: +
+
currentValue (required)
+
El elemento actual del arreglo que está siendo procesado.
+
index {{Optional_inline}}
+
El índice del elemento actual del arreglo que está siendo procesado.
+
array {{Optional_inline}}
+
El arreglo sobre el cual fue llamado every.
+
+
+
thisArg {{Optional_inline}}
+
Valor por usar como this cuando se ejecute callback.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

true si la función de devolución de llamada devuelve un valor de {{Glossary("truthy")}} para cada elemento de matriz; de lo contrario, false.

+ +

Descripción

+ +

El método every ejecuta la función callback dada una vez por cada elemento presente en el arreglo hasta encontrar uno que haga retornar un valor falso a callback (un valor que resulte falso cuando se convierta a booleano).  Si no se encuentra tal elemento, el método every de inmediato retorna  false. O si  callback retorna verdadero para todos los elementos, every retornará true. callback es llamada sólo para índices del arreglo que tengan valores asignados; no se llama para índices que hayan sido eliminados o a los que no se les haya asignado un valor.

+ +

callback es llamada con tres argumetos: el valor del elemento, el índice del elemento y el objeto Array que está siendo recorrido.

+ +

Si se proporciona un parámetro thisArg a every, será pasado a la función callback cuando sea llamada, usándolo como valor this. En otro caso, se pasará el valor undefined para que sea usado como valor this.  El valor this observable por parte de  callback se determina de acuerdo a las normas usuales para determinar el this visto por una función.

+ +

every no modifica el arreglo sobre el cual es llamado.

+ +

El intervalo de elementos procesados por every se establece antes de la primera llamada a callback.  Los elementos que se agreguen al arreglo después de que la función every comience no serán vistos por la función callback.  Si se modifican elementos existentes en el arreglo, su valor cuando sea pasado a callback será el valor que tengan cuando sean visitados; los elementos que se eliminen no serán visitados.

+ +

every opera como el cuantificador "para todo" en matemáticas. En particular con el arreglo vacío retorna true. (es una verdad vacua que todos los elementos del conjunto vacío satisfacen una condición dada.)

+ +

Ejemplos

+ +

Probando el tamaño de todos los elementos de un arreglo

+ +

El siguiente ejemplo prueba si todos los elementos de un arreglo son mayores que 10.

+ +
function esSuficientementeGrande(elemento, indice, arrreglo) {
+  return elemento >= 10;
+}
+[12, 5, 8, 130, 44].every(esSuficientementeGrande);   // false
+[12, 54, 18, 130, 44].every(esSuficientementeGrande); // true
+
+ +

Usar funciones flecha

+ +

Las funciones flecha proveen una sintaxis más corta para la misma prueba.

+ +
[12, 5, 8, 130, 44].every(elem => elem >= 10); // false
+[12, 54, 18, 130, 44].every(elem => elem >= 10); // true
+ +

Polyfill

+ +

every fue añadida a la norma ECMA-262 en la 5ta edición; por lo que podría no estar presente en otras implementaciones de la norma.  Puede sobrellevarlo insertando el siguiente código al comienzo de su programa,  permitiendo el uso de every  en implementación que no lo soporten de manera nativa. Este algoritmo es exactamente el especificado en ECMA-262, 5ta edición, suponiendo que  Object y TypeError tienen sus valores originales y que  callbackfn.call evalua al valor original de {{jsxref("Function.prototype.call")}}

+ +
if (!Array.prototype.every) {
+  Array.prototype.every = function(callbackfn, thisArg) {
+    'use strict';
+    var T, k;
+
+    if (this == null) {
+      throw new TypeError('this is null or not defined');
+    }
+
+    // 1. Let O be the result of calling ToObject passing the this
+    //    value as the argument.
+    var O = Object(this);
+
+    // 2. Let lenValue be the result of calling the Get internal method
+    //    of O with the argument "length".
+    // 3. Let len be ToUint32(lenValue).
+    var len = O.length >>> 0;
+
+    // 4. If IsCallable(callbackfn) is false, throw a TypeError exception.
+    if (typeof callbackfn !== 'function') {
+      throw new TypeError();
+    }
+
+    // 5. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let T be undefined.
+    if (arguments.length > 1) {
+      T = thisArg;
+    }
+
+    // 6. Let k be 0.
+    k = 0;
+
+    // 7. Repeat, while k < len
+    while (k < len) {
+
+      var kValue;
+
+      // a. Let Pk be ToString(k).
+      //   This is implicit for LHS operands of the in operator
+      // b. Let kPresent be the result of calling the HasProperty internal
+      //    method of O with argument Pk.
+      //   This step can be combined with c
+      // c. If kPresent is true, then
+      if (k in O) {
+
+        // i. Let kValue be the result of calling the Get internal method
+        //    of O with argument Pk.
+        kValue = O[k];
+
+        // ii. Let testResult be the result of calling the Call internal method
+        //     of callbackfn with T as the this value and argument list
+        //     containing kValue, k, and O.
+        var testResult = callbackfn.call(T, kValue, k, O);
+
+        // iii. If ToBoolean(testResult) is false, return false.
+        if (!testResult) {
+          return false;
+        }
+      }
+      k++;
+    }
+    return true;
+  };
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.16', 'Array.prototype.every')}}{{Spec2('ES5.1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.6.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.every', 'Array.prototype.every')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.every', 'Array.prototype.every')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.every")}}

+
+ +
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/fill/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/fill/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7113df34bd --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/fill/index.html @@ -0,0 +1,145 @@ +--- +title: Array.prototype.fill() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/fill +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Prototipo + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/fill +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método fill() cambia todos los elementos en un arreglo por un valor estático, desde el índice start (por defecto 0) hasta el índice end (por defecto array.length). Devuelve el arreglo modificado.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-fill.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.fill(value[, start = 0[, end = this.length]])
+ +

Parámetros

+ +
+
value
+
Valor con el que se va a rellenar el arreglo. (Nótese que todos los elementos en el arreglo tendrán este mismo valor).
+
start {{optional_inline}}
+
Índice inicial, por defecto 0.
+
end {{optional_inline}}
+
Índice final, por defecto this.length.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El arreglo modificado, rellenado con valor.

+ +

Descripción

+ + + +

Ejemplos

+ +
[1, 2, 3].fill(4);               // [4, 4, 4]
+[1, 2, 3].fill(4, 1);            // [1, 4, 4]
+[1, 2, 3].fill(4, 1, 2);         // [1, 4, 3]
+[1, 2, 3].fill(4, 1, 1);         // [1, 2, 3]
+[1, 2, 3].fill(4, 3, 3);         // [1, 2, 3]
+[1, 2, 3].fill(4, -3, -2);       // [4, 2, 3]
+[1, 2, 3].fill(4, NaN, NaN);     // [1, 2, 3]
+[1, 2, 3].fill(4, 3, 5);         // [1, 2, 3]
+Array(3).fill(4);                // [4, 4, 4]
+[].fill.call({ length: 3 }, 4);  // {0: 4, 1: 4, 2: 4, length: 3}
+
+// Objects by reference.
+var arr = Array(3).fill({}) // [{}, {}, {}];
+arr[0].hi = "hi"; // [{ hi: "hi" }, { hi: "hi" }, { hi: "hi" }]
+ +

Polyfill

+ +
if (!Array.prototype.fill) {
+  Object.defineProperty(Array.prototype, 'fill', {
+    value: function(value) {
+
+      // Pasos 1-2.
+      if (this == null) {
+        throw new TypeError('esto es nulo o no definido');
+      }
+
+      var O = Object(this);
+
+      // Pasos 3-5.
+      var len = O.length >>> 0;
+
+      // Pasos 6-7.
+      var start = arguments[1];
+      var relativeStart = start >> 0;
+
+      // Paso 8.
+      var k = relativeStart < 0 ?
+        Math.max(len + relativeStart, 0) :
+        Math.min(relativeStart, len);
+
+      // Pasos 9-10.
+      var end = arguments[2];
+      var relativeEnd = end === undefined ?
+        len : end >> 0;
+
+      // Paso 11.
+      var final = relativeEnd < 0 ?
+        Math.max(len + relativeEnd, 0) :
+        Math.min(relativeEnd, len);
+
+      // Paso 12.
+      while (k < final) {
+        O[k] = value;
+        k++;
+      }
+
+      // Paso 13.
+      return O;
+    }
+  });
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.fill', 'Array.prototype.fill')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.fill', 'Array.prototype.fill')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.fill")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/filter/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/filter/index.html new file mode 100644 index 0000000000..98e6843c4f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/filter/index.html @@ -0,0 +1,231 @@ +--- +title: Array.prototype.filter() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/filter +tags: + - Array + - ECMAScript 5 + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método filter() crea un nuevo array con todos los elementos que cumplan la condición implementada por la función dada.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-filter.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
var newArray = arr.filter(callback(currentValue[, index[, array]])[, thisArg])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función que comprueba cada elemento del array para ver si cumple la condición (también llamada predicado).  Retorna true si el elemento la cumple o en caso contrario retornará false. Acepta tres parámetros:
+
+
+
currentValue
+
El elemento actual del array que está siendo procesado.
+
index {{optional_inline}}
+
El índice del elemento actual del array que está siendo procesado.
+
array {{optional_inline}}
+
El array sobre el que se ha llamado filter.
+
+
+
thisArg {{optional_inline}}
+
Opcional. Valor a utilizar como this cuando se ejecuta callback.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un nuevo array con los elementos que cumplen la condición. Si ningún elemento cumple la condición, se devolverá un array vacío.

+ +

Descripción

+ +

filter() llama a la función callback  sobre cada elemento del array, y construye un nuevo array con todos los valores para los cuales  callback devuelve un valor verdadero. callback es invocada sólo para índices del array que tengan un valor asignado. No se invoca sobre índices que hayan sido borrados o a los que no se les haya asignado algún valor. Los elementos del array que no cumplan la condición callback  simplemente los salta, y no son incluidos en el nuevo array.

+ +

callback se invoca con tres argumentos:

+ +
    +
  1. El valor de cada elemento
  2. +
  3. El índice del elemento
  4. +
  5. El objeto Array que se está recorriendo
  6. +
+ +

Si se proporciona un parámetro thisArg a filter(), este será pasado a callback cuando sea invocado, para usarlo como valor this.  De lo contrario, se pasará el valor undefined como valor this.  El valor this dentro del callback se determina conforme a las las normas habituales para determinar el this visto por una función.

+ +

filter() no hace mutar el array sobre el cual es llamado.

+ +

El rango de elementos procesados por filter() se establece antes de la primera invocación de  callback. Los elementos que se añadan al array después de que comience la llamada a filter() no serán visitados por callback. Si se modifica o elimina un elemento existente del array, cuando pase su valor a callback será el que tenga cuando filter() lo recorra; los elementos que son eliminados no son recorridos.

+ +

Ejemplos

+ +

Filtrando todos los valores pequeños

+ +

El siguiente ejemplo usa filter() para crear un array filtrado que excluye todos los elementos con valores inferiores a 10.

+ +
function esSuficientementeGrande(elemento) {
+  return elemento >= 10;
+}
+var filtrados = [12, 5, 8, 130, 44].filter(esSuficientementeGrande);
+// filtrados es [12, 130, 44]
+
+ +

Filtrando entradas inválidas desde un JSON

+ +

El siguiente ejemplo emplea filter() para crear un json filtrado con todos lo elementos que tengan id numérico distinto de cero.

+ +
var arr = [
+  { id: 15 },
+  { id: -1 },
+  { id: 0 },
+  { id: 3 },
+  { id: 12.2 },
+  { },
+  { id: null },
+  { id: NaN },
+  { id: 'undefined' }
+];
+
+var entradasInvalidas = 0;
+// Si el elemento tiene un atributo id, y su valor correspondiente es un numero
+// Y no es el valor NaN, entonces es una entrada válida
+function filtrarPorID(obj) {
+  if ('id' in obj && typeof(obj.id) === 'number' && !isNaN(obj.id)) {
+    return true;
+  } else {
+    entradasInvalidas++;
+    return false;
+  }
+}
+
+var arrPorID = arr.filter(filtrarPorID);
+
+console.log('Array Filtrado\n', arrPorID);
+// [{ id: 15 }, { id: -1 }, { id: 0 }, { id: 3 }, { id: 12.2 }]
+
+console.log('Número de Entradas Invalidas = ', entradasInvalidas);
+// 4
+ +

Búsqueda en el arreglo

+ +

El siguiente ejemplo emplea filter() para filtrar el contendio de un arreglo en función de un criterio de búsqueda.

+ +
var fruits = ['apple', 'banana', 'grapes', 'mango', 'orange'];
+
+/**
+ * Filtra la matríz en función de un criterio de búsqueda (query)
+ */
+function filterItems(query) {
+  return fruits.filter(function(el) {
+      return el.toLowerCase().indexOf(query.toLowerCase()) > -1;
+  })
+}
+
+console.log(filterItems('ap')); // ['apple', 'grapes']
+console.log(filterItems('an')); // ['banana', 'mango', 'orange']
+ +

Implementación en ES2015

+ +
const fruits = ['apple', 'banana', 'grapes', 'mango', 'orange'];
+
+/**
+ * Filtra la matríz en función de un criterio de búsqueda (query)
+ */
+const filterItems = query => {
+  return fruits.filter((el) =>
+    el.toLowerCase().indexOf(query.toLowerCase()) > -1
+  );
+}
+
+console.log(filterItems('ap')); // ['apple', 'grapes']
+console.log(filterItems('an')); // ['banana', 'mango', 'orange']
+ +

Polyfill

+ +

filter() se añadió a la norma ECMA-262 en la 5ta edición; como tal puede no estar presente en todas las implementaciones de la norma. Puedes sobrellevarlo insertando el siguiente código al comienzo de su programa, para permitir el uso de filter() en implementaciones de ECMA-262 que no lo soporten de forma nativa. Este algoritmo es exactamente el especificado en ECMA-262, 5ta edición, supone que  fn.call evalua al valor original de {{jsxref("Function.prototype.call")}}, y que {{jsxref("Array.prototype.push")}} tiene su valor original.

+ +
if (!Array.prototype.filter){
+  Array.prototype.filter = function(func, thisArg) {
+    'use strict';
+    if ( ! ((typeof func === 'Function' || typeof func === 'function') && this) )
+        throw new TypeError();
+
+    var len = this.length >>> 0,
+        res = new Array(len), // preallocate array
+        t = this, c = 0, i = -1;
+
+    var kValue;
+    if (thisArg === undefined){
+      while (++i !== len){
+        // checks to see if the key was set
+        if (i in this){
+          kValue = t[i]; // in case t is changed in callback
+          if (func(t[i], i, t)){
+            res[c++] = kValue;
+          }
+        }
+      }
+    }
+    else{
+      while (++i !== len){
+        // checks to see if the key was set
+        if (i in this){
+          kValue = t[i];
+          if (func.call(thisArg, t[i], i, t)){
+            res[c++] = kValue;
+          }
+        }
+      }
+    }
+
+    res.length = c; // shrink down array to proper size
+    return res;
+  };
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.20', 'Array.prototype.filter')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición Inicial. Implementado en JavaScript 1.6.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.filter', 'Array.prototype.filter')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.filter', 'Array.prototype.filter')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.filter")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/find/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/find/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7de7850cca --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/find/index.html @@ -0,0 +1,233 @@ +--- +title: Array.prototype.find() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/find +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/find +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método find() devuelve el valor del primer elemento del array que cumple la función de prueba proporcionada.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-find.html","shorter")}}
+ + + + + +

Sintaxis

+ +
arr.find(callback(element[, index[, array]])[, thisArg])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función que se ejecuta sobre cada valor en el array, tomando tres argumentos: +
+
element
+
El elemento actual que se está procesando en el array.
+
index {{optional_inline}}
+
El índice (posición) del elemento actual que se está procesando en el array.
+
array {{optional_inline}}
+
El array desde el que se llama al método find.
+
+
+
thisArg {{optional_inline}}
+
Objeto a usar como this cuando se ejecuta callback.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El valor del primer elemento del array que cumple la función de prueba proporcionada; de lo contrario, devuelve {{jsxref("undefined")}}.

+ +

Descripción

+ +

El método find ejecuta la función callback una vez por cada índice del array hasta que encuentre uno en el que el callback devuelva un valor verdadero. Si es así, find devuelve inmediatamente el valor del elemento. En caso contrario, find devuelve {{jsxref("undefined")}}.

+ +

callback se invoca con tres argumentos: el valor del elemento, el índice del elemento y el objeto Array que está siendo recorrido.

+ +

Si un parámetro thisArg es proporcionado al método find, este será utilizado como this para cada invocación del callback. Si no se proporciona el parámetro, entonces se utiliza {{jsxref("undefined")}}.

+ +

El método find no transforma el array desde el cual es llamado, pero la función proporcionada en callback sí. En ese caso, los elementos procesados por find son establecidos antes de la primera invocación de callback. Por lo tanto:

+ + + +

Ejemplos

+ +

Encontrar un objeto en un array por una de sus propiedades

+ +
const inventario = [
+    {nombre: 'manzanas', cantidad: 2},
+    {nombre: 'bananas', cantidad: 0},
+    {nombre: 'cerezas', cantidad: 5}
+];
+
+function esCereza(fruta) {
+    return fruta.nombre === 'cerezas';
+}
+
+console.log(inventario.find(esCereza));
+// { nombre: 'cerezas', cantidad: 5 }
+ +

Utilizando funciones flecha y destructuring

+ +
const inventario = [
+    {nombre: 'manzanas', cantidad: 2},
+    {nombre: 'bananas', cantidad: 0},
+    {nombre: 'cerezas', cantidad: 5}
+];
+
+const resultado = inventario.find( fruta => fruta.nombre === 'cerezas' );
+
+console.log(resultado); // { nombre: 'cerezas', cantidad: 5 }
+ +

Encontrar un número primo en un array

+ +

El siguiente ejemplo encuentra un elemento en un array que sea un número primo (o devuelve {{jsxref("undefined")}} si no hay un número primo).

+ +
function isPrime(element, index, array) {
+  let start = 2;
+  while (start <= Math.sqrt(element)) {
+    if (element % start++ < 1) {
+      return false;
+    }
+  }
+  return element > 1;
+}
+
+console.log([4, 6, 8, 12].find(isPrime)); // undefined, no encontrado
+console.log([4, 5, 8, 12].find(isPrime)); // 5
+
+ +

Los siguientes ejemplos muestran cómo elementos no existentes o eliminados son visitados y el valor pasado a callback es su valor cuando son visitados.

+ +
// Declarar un array sin elementos en los índices 2, 3 y 4
+const array = [0,1,,,,5,6];
+
+// Muestra todos los índices, no sólo aquellos que tienen valores asignados
+array.find(function(value, index) {
+  console.log('Visited index ' + index + ' with value ' + value);
+});
+
+// Mostrar todos los índices, incluyendo los eliminados
+array.find(function(value, index) {
+
+  // Eliminar el elemento 5 en la primera iteración
+  if (index == 0) {
+    console.log('Deleting array[5] with value ' + array[5]);
+    delete array[5];
+  }
+  // El elemento 5 se visita aun habiendo sido eliminado
+  console.log('Visited index ' + index + ' with value ' + value);
+});
+// expected output:
+// Deleting array[5] with value 5
+// Visited index 0 with value 0
+// Visited index 1 with value 1
+// Visited index 2 with value undefined
+// Visited index 3 with value undefined
+// Visited index 4 with value undefined
+// Visited index 5 with value undefined
+// Visited index 6 with value 6
+
+ +

Polyfill

+ +

Este método ha sido añadido a la espeficicación ECMAScript 2015 y puede no estar disponible en todas las implementaciones de JavaScript aún. Sin embargo, puedes utilizar el siguiente polyfill de Array.prototype.find:

+ +
// https://tc39.github.io/ecma262/#sec-array.prototype.find
+if (!Array.prototype.find) {
+  Object.defineProperty(Array.prototype, 'find', {
+    value: function(predicate) {
+     // 1. Let O be ? ToObject(this value).
+      if (this == null) {
+        throw new TypeError('"this" is null or not defined');
+      }
+
+      var o = Object(this);
+
+      // 2. Let len be ? ToLength(? Get(O, "length")).
+      var len = o.length >>> 0;
+
+      // 3. If IsCallable(predicate) is false, throw a TypeError exception.
+      if (typeof predicate !== 'function') {
+        throw new TypeError('predicate must be a function');
+      }
+
+      // 4. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let T be undefined.
+      var thisArg = arguments[1];
+
+      // 5. Let k be 0.
+      var k = 0;
+
+      // 6. Repeat, while k < len
+      while (k < len) {
+        // a. Let Pk be ! ToString(k).
+        // b. Let kValue be ? Get(O, Pk).
+        // c. Let testResult be ToBoolean(? Call(predicate, T, « kValue, k, O »)).
+        // d. If testResult is true, return kValue.
+        var kValue = o[k];
+        if (predicate.call(thisArg, kValue, k, o)) {
+          return kValue;
+        }
+        // e. Increase k by 1.
+        k++;
+      }
+
+      // 7. Return undefined.
+      return undefined;
+    },
+    configurable: true,
+    writable: true
+  });
+}
+
+ +

Si necesitas dar soporte a motores de JavaScript realmente obsoletos que no soportan Object.defineProperty, es mejor no utilizar el polyfill para los métodos Array.prototype, ya que no podrás hacerlos no enumerables.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.find', 'Array.prototype.find')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.find")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/findindex/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/findindex/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c249a3b2df --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/findindex/index.html @@ -0,0 +1,187 @@ +--- +title: Array.prototype.findIndex() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/findIndex +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Protitipo + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/findIndex +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método findIndex() devuelve el índice del primer elemento de un array que cumpla con la función de prueba proporcionada. En caso contrario devuelve -1.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-findindex.html","shorter")}}
+ +

Vea también el método {{jsxref("Array.find", "find()")}}, que devuelve el valor de un elemento encontrado en el array en lugar de su índice.

+ +

Sintaxis

+ +
arr.findIndex(callback( element[, index[, array]] )[, thisArg])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
+

Función a ejecutar en cada uno de los valores del array hasta que devuelve true, indicando que el elemento que la cumple fue encontrado.

+ +

Recibe tres argumentos:

+ +
+
element
+
El elemento actual siendo procesado en el array.
+
index {{optional_inline}}
+
El índice del elemento actual que está siendo procesado en el array.
+
array {{optional_inline}}
+
El array findIndex() de donde fue llamado.
+
+
+
thisArg {{optional_inline}}
+
Objeto opcional para usar como this cuando se ejecuta el callback.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un índice en el array si un elemento pasa la prueba; en caso contrario, -1.

+ +

Descripción

+ +

El método findIndex() ejecuta la función de callback una vez por cada índice del array hasta que encuentre uno donde callback devuelva un valor verdadero (eso es, un valor que fuerza un true).

+ +

Si dicho elemento es encontrado, findIndex() inmediatamente devuelve el índice del elemento. Si la función callback nunca devuelve un valor verdadero (o el tamaño del array es 0), findIndex devuelve -1.

+ +
+

Alerta de Edge Case: A diferencia de otros métodos de arrays como {{jsxref("Array.some()")}}, callback se ejecuta incluso en índices sin valores asignados.

+
+ +

callback se invoca con tres argumentos:

+ +
    +
  1. El valor del elemento
  2. +
  3. El índice del elemento
  4. +
  5. El Array que será recorrido.
  6. +
+ +

Si el parámetro thisArg es provisto a findIndex, entonces será usado como el this para cada invocación del callback. Si no es provisto, entonces {{jsxref("undefined")}} será utilizado. 

+ +

El rango de elementos procesados por findIndex() se establece antes de la primera invocación de la función callback. Los elementos añadidos al array después de que la llamada a findIndex() comience no serán visitados por el callback. Si un elemento existente que no ha sido visitado en el array es modificado por el callback, el valor pasado al callback que lo visite será el valor en el momento en que findIndex() visite el índice del elemento.

+ +

Los elementos eliminados aún son visitados.

+ +

Ejemplos

+ +

Encontrar el índice de un número primo en un array

+ +

El siguiente ejemplo encuentra el índice de un elemento en el array que sea número primo (o devuelve -1 si no hay ningún número primo).

+ +
function isPrime(element, index, array) {
+  var start = 2;
+  while (start <= Math.sqrt(element)) {
+    if (element % start < 1) {
+      return false;
+    } else {
+      start++;
+    }
+  }
+  return element > 1;
+}
+
+console.log([4, 6, 8, 12].findIndex(isPrime)); // -1, no encontrado
+console.log([4, 6, 7, 12].findIndex(isPrime)); // 2
+
+ +

Encontrar un índice utilizando funciones flecha

+ +

El siguiente ejemplo encuentra el índice de una fruta utilizando funciones flecha.

+ +
const fruits = ["apple", "banana", "cantaloupe", "blueberries", "grapefruit"];
+
+const index = fruits.findIndex(fruit => fruit === "blueberries");
+
+console.log(index); // 3
+console.log(fruits[index]); // blueberries
+
+ +

Polyfill

+ +
// https://tc39.github.io/ecma262/#sec-array.prototype.findIndex
+if (!Array.prototype.findIndex) {
+  Object.defineProperty(Array.prototype, 'findIndex', {
+    value: function(predicate) {
+     // 1. Let O be ? ToObject(this value).
+      if (this == null) {
+        throw new TypeError('"this" is null or not defined');
+      }
+
+      var o = Object(this);
+
+      // 2. Let len be ? ToLength(? Get(O, "length")).
+      var len = o.length >>> 0;
+
+      // 3. If IsCallable(predicate) is false, throw a TypeError exception.
+      if (typeof predicate !== 'function') {
+        throw new TypeError('predicate must be a function');
+      }
+
+      // 4. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let T be undefined.
+      var thisArg = arguments[1];
+
+      // 5. Let k be 0.
+      var k = 0;
+
+      // 6. Repeat, while k < len
+      while (k < len) {
+        // a. Let Pk be ! ToString(k).
+        // b. Let kValue be ? Get(O, Pk).
+        // c. Let testResult be ToBoolean(? Call(predicate, T, « kValue, k, O »)).
+        // d. If testResult is true, return k.
+        var kValue = o[k];
+        if (predicate.call(thisArg, kValue, k, o)) {
+          return k;
+        }
+        // e. Increase k by 1.
+        k++;
+      }
+
+      // 7. Return -1.
+      return -1;
+    },
+    configurable: true,
+    writable: true
+  });
+}
+
+ +

Si necesita soporte para motores de JavaScript obsoletos que no soportan Object.defineProperty es mejor no emplear polyfills para métodos Array.prototype, ya que no puede hacerlos no-enumerables.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.findindex', 'Array.prototype.findIndex')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.findIndex")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..67d1b3a4c7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html @@ -0,0 +1,174 @@ +--- +title: Array.prototype.flat() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/flat +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/flat +--- +
{{JSRef}} {{SeeCompatTable}}
+ +

El método flat() crea una nueva matriz con todos los elementos de sub-array concatenados recursivamente hasta la profundidad especificada.

+ + + + + +

Sintaxis

+ +
var newArray = arr.flat([depth]);
+ +

Parámetros

+ +
+
depth {{optional_inline}}
+
El nivel de profundidad que especifica qué tan profunda debe aplanarse una estructura de matriz anidada. El valor predeterminado es 1.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una nueva matriz con los elementos de la sub-matriz concatenados en ella.

+ +

Ejemplos

+ +

Aplanar matrices anidadas

+ +
var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
+arr1.flat();
+// [1, 2, 3, 4]
+
+var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
+arr2.flat();
+// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
+
+var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
+arr3.flat(2);
+// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
+
+ +

Aplanamiento y huecos de matriz

+ +

El método de aplanar elimina las ranuras vacías en las matrices:

+ +
var arr4 = [1, 2, , 4, 5];
+arr4.flat();
+// [1, 2, 4, 5]
+
+ +

Alternativa

+ +

reduce y concat

+ +
var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
+arr1.flat();
+
+//aplanar una matriz de nivel único
+arr1.reduce((acc, val) => acc.concat(val), []);// [1, 2, 3, 4]
+
+//o
+const flatSingle = arr => [].concat(...arr);
+
+ +

 

+ +
//para permitir el aplanamiento a nivel profundo use recursión con reduce y concat
+var arr1 = [1,2,3,[1,2,3,4, [2,3,4]]];
+
+function flattenDeep(arr1) {
+   return arr1.reduce((acc, val) => Array.isArray(val) ? acc.concat(flattenDeep(val)) : acc.concat(val), []);
+}
+flattenDeep(arr1); // [1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4]
+
+ +

 

+ +
//aplanamiento profundo no recursivo usando un stack
+var arr1 = [1,2,3,[1,2,3,4, [2,3,4]]];
+function flatten(input) {
+  const stack = [...input];
+  const res = [];
+  while (stack.length) {
+    // elimina ultimo valor del stack
+    const next = stack.pop();
+    if (Array.isArray(next)) {
+      // agrega de nuevo los items al array, sin modificar la entrada original
+      stack.push(...next);
+    } else {
+      res.push(next);
+    }
+  }
+  //invierte para restaurar el orden de entrada
+  return res.reverse();
+}
+flatten(arr1);// [1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4]
+ +

 

+ +
//Aplanamiento profundo recursivo
+function flatten(array) {
+  var flattend = [];
+  !(function flat(array) {
+    array.forEach(function(el) {
+      if (Array.isArray(el)) flat(el);
+      else flattend.push(el);
+    });
+  })(array);
+  return flattend;
+}
+ +

 

+ +

Polyfill

+ +
if (!Array.prototype.flat) {
+  Array.prototype.flat = function(depth) {
+    var flattend = [];
+    (function flat(array, depth) {
+      for (let el of array) {
+        if (Array.isArray(el) && depth > 0) {
+          flat(el, depth - 1);
+        } else {
+          flattend.push(el);
+        }
+      }
+    })(this, Math.floor(depth) || 1);
+    return flattend;
+  };
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
Array.prototype.flat proposalFinalizado (4) 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.flat")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/flatmap/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/flatmap/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0a93f97675 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/flatmap/index.html @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +title: Array.prototype.flatMap() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/flatMap +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/flatMap +--- +
{{JSRef}} {{SeeCompatTable}}
+ +

El método flatMap() primero mapea cada elemento usando una función de mapeo, luego aplana el resultado en una nueva matriz. Es idéntico a un map seguido de un flatten de profundidad 1, pero flatMap es a menudo útil y la fusión de ambos en un método es ligeramente más eficiente.

+ + + + + +

Sintaxis

+ +
var new_array = arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {
+    // return element for new_array
+}[, thisArg])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función que produce un elemento de la nueva matriz, tomando tres argumentos: +
+
+
currentValue
+
El elemento actual que se procesa en la matriz.
+
index{{optional_inline}}
+
El índice del elemento actual que se procesa en la matriz.
+
array{{optional_inline}}
+
La matriz map fue llamada.
+
+
+
thisArg{{optional_inline}}
+
Valor para usar como this al ejecutar callback.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una nueva matriz con cada elemento es el resultado de la función de devolución de llamada y se aplana a una profundidad de 1.

+ +

Descripción

+ +

Ver {{jsxref("Array.prototype.map()")}} para una descripción detallada de la función de devolución de llamada. El método flatMap es idéntico a map seguido de una llamada a flatten de profundidad 1.

+ +

Ejemplos

+ +

map y flatMap

+ +
var arr1 = [1, 2, 3, 4];
+
+arr1.map(x => [x * 2]);
+// [[2], [4], [6], [8]]
+
+arr1.flatMap(x => [x * 2]);
+// [2, 4, 6, 8]
+
+// solo un nivel es aplanado
+arr1.flatMap(x => [[x * 2]]);
+// [[2], [4], [6], [8]]
+
+ +
//=> [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
+ +

Alternativa

+ +

reduce y concat

+ +
var arr1 = [1, 2, 3, 4];
+
+arr1.flatMap(x => [x * 2]);
+// es equivalente a
+arr1.reduce((acc, x) => acc.concat([x * 2]), []);
+// [2, 4, 6, 8]
+
+ +
//=> [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
+ +

Polyfill

+ +

Este polyfill necesita Array.prototype.flat polyfill

+ +
if (!Array.prototype.flatMap) {
+  Array.prototype.flatMap = function() {
+    return Array.prototype.map.apply(this, arguments).flat(1);
+  };
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
Array.prototype.flatMap Finalizado (4)
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.flatMap")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/foreach/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/foreach/index.html new file mode 100644 index 0000000000..bc6b693176 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/foreach/index.html @@ -0,0 +1,257 @@ +--- +title: Array.prototype.forEach() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/forEach +tags: + - Array + - ECMAScript5 + - JavaScript + - JavaScript 1.6 + - Method + - Prototype + - Referencia + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método forEach() ejecuta la función indicada una vez por cada elemento del array.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-foreach.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.forEach(function callback(currentValue, index, array) {
+    // tu iterador
+}[, thisArg]);
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función a ejecutar por cada elemento, que recibe tres argumentos:
+
+
+
currentValue
+
El elemento actual siendo procesado en el array.
+
index {{optional_inline}}
+
El índice del elemento actual siendo procesado en el array.
+
array {{optional_inline}}
+
El vector en el que forEach() esta siendo aplicado.
+
+
+
thisArg {{optional_inline}}
+
Valor que se usará como this cuando se ejecute el callback.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

{{jsxref("undefined")}}.

+ +

Descripción

+ +

forEach() ejecuta la función callback una vez por cada elemento presente en el array en orden ascendente. No es invocada para índices que han sido eliminados o que no hayan sido inicializados (Ej. sobre arrays sparse)

+ +

callback es invocada con tres argumentos:

+ +
    +
  1. el valor del elemento
  2. +
  3. el índice del elemento
  4. +
  5. el array que está siendo recorrido
  6. +
+ +

Si un parámetro thisArg es proporcionado a forEach, será usado como el valor this para cada invocación de callback como si se llamara a callback.call(thisArg, element, index, array). Si thisArg es undefined o null, el valor this dentro de la función depende si la función está o no en modo estricto (valor pasado si está en modo estricto, objeto global si está en modo no-estricto).

+ +

El rango de elementos procesados por forEach() se establece antes de la primera invocación del callback. Los elementos que sean añadidos al vector después de que inicie la llamada a forEach no serán visitados por callback. Si los valores de los elementos existentes en el vector son modificados, el valor pasado al callback será el valor al momento de que forEach los visite; no se evaluarán los elementos borrados antes de ser visitados por forEach.

+ +

forEach() ejecuta la función callback una vez por cada elemento del array; a diferencia de {{jsxref("Array.prototype.map()", "map()")}} o {{jsxref("Array.prototype.reduce()", "reduce()")}} este siempre devuelve el valor {{jsxref("undefined")}} y no es encadenable. El típico uso es ejecutar los efectos secundarios al final de la cadena.

+ +

foreach() no muta/modifica el array desde el que es llamado (aunque callback, si se invoca, podría hacerlo).

+ +
Nota : No hay forma de detener o cortar un bucle forEach que no sea lanzar una excepción. Si necesita dicho comportamiento, el método .forEach() es la herramienta equivocada, use una simple iteración en su lugar. Si está probando los elementos del array para un predicado y necesita devolver un valor boleano, puede usar {{jsxref("Array.prototype.every()", "every()")}} o {{jsxref("Array.prototype.some()", "some()")}} en su lugar.
+ +

Ejemplos

+ +

Imprimiendo el contenido de un array

+ +

El siguiente código imprime una línea por cada elemento en un array:

+ +
function logArrayElements(element, index, array) {
+    console.log("a[" + index + "] = " + element);
+}
+// Nótese que se evita el 2° índice ya que no hay ningún elemento en esa posición del array
+[2, 5, , 9].forEach(logArrayElements);
+// salida:
+// a[0] = 2
+// a[1] = 5
+// a[2] = 9
+
+ +

Usando thisArg

+ +

El siguiente ejemplo actualiza las propiedades del objeto por cada entrada en el array:

+ +
function Counter() {
+  this.sum = 0;
+  this.count = 0;
+}
+Counter.prototype.add = function(array) {
+  array.forEach(function(entry) {
+    this.sum += entry;
+    ++this.count;
+  }, this);
+  // ^---- Note
+};
+
+var obj = new Counter();
+obj.add([2, 5, 9]);
+obj.count
+// 3
+obj.sum
+// 16
+ +

Nota: Dado que el parámetro thisArg (this) se referencia en el forEach(), será pasado al callback cuando se invoque, para utilizarse como su valor this.

+ +

Ejemplo: Función que copia objetos

+ +

El siguiente código crea una copia de un objeto dado. Hay diferentes formas de crear una copia de un objeto, ésta es sólo una de ellas y sirve para explicar cómo funciona Array.prototype.forEach utilizando funciones Object.* de ECMAScript 5.

+ +
function copy(o){
+  var copy = Object.create( Object.getPrototypeOf(o) );
+  var propNames = Object.getOwnPropertyNames(o);
+
+  propNames.forEach(function(name){
+    var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, name);
+    Object.defineProperty(copy, name, desc);
+  });
+
+  return copy;
+}
+
+var o1 = {a:1, b:2};
+var o2 = copy(o1); // o2 ahora se parece a o1
+
+ +

Si el array se modifica durante la iteración, otros elementos pueden ser omitidos.

+ +

El siguiente ejemplo muestra por consola "uno", "dos", "cuatro". Cuando se alcanza el registro que contiene el valor "dos", el primer registro del array se desplaza, lo que hace que los registros restantes se muevan una posición. Debido a que el elemento "cuatro" está ahora en una posición anterior en el array, "tres" se omitirá. forEach() no hace una copia del array antes de iterar.

+ +
var words = ['uno', 'dos', 'tres', 'cuatro'];
+words.forEach(function(word) {
+  console.log(word);
+  if (word === 'dos') {
+    words.shift();
+  }
+});
+// uno
+// dos
+// cuatro
+
+ +

Polyfill

+ +

forEach se agregó de manera reciente al estándar ECMA-262; así que puede no estar presente en otras implementaciones del estándar. Se puede asegurar el uso del forEach con tan solo agregar el siguiente código al inicio de los scripts, permitiendo así el uso de forEach en implementaciones que no lo soportan de manera nativa. El algoritmo es el mismo que se especifica en la quinta versión de ECMA-262, asumiendo que {{jsxref("Object")}} y {{jsxref("TypeError")}} tienen sus valores originales y que callback.call evalúa el valor original de {{jsxref("Function.prototype.call()")}}.

+ +
// Production steps of ECMA-262, Edition 5, 15.4.4.18
+// Reference: http://es5.github.com/#x15.4.4.18
+if (!Array.prototype.forEach) {
+
+  Array.prototype.forEach = function forEach(callback, thisArg) {
+    'use strict';
+    var T, k;
+
+    if (this == null) {
+      throw new TypeError("this is null or not defined");
+    }
+
+    var kValue,
+        // 1. Let O be the result of calling ToObject passing the |this| value as the argument.
+        O = Object(this),
+
+        // 2. Let lenValue be the result of calling the Get internal method of O with the argument "length".
+        // 3. Let len be ToUint32(lenValue).
+        len = O.length >>> 0; // Hack to convert O.length to a UInt32
+
+    // 4. If IsCallable(callback) is false, throw a TypeError exception.
+    // See: http://es5.github.com/#x9.11
+    if ({}.toString.call(callback) !== "[object Function]") {
+      throw new TypeError(callback + " is not a function");
+    }
+
+    // 5. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let T be undefined.
+    if (arguments.length >= 2) {
+      T = thisArg;
+    }
+
+    // 6. Let k be 0
+    k = 0;
+
+    // 7. Repeat, while k < len
+    while (k < len) {
+
+      // a. Let Pk be ToString(k).
+      //   This is implicit for LHS operands of the in operator
+      // b. Let kPresent be the result of calling the HasProperty internal method of O with argument Pk.
+      //   This step can be combined with c
+      // c. If kPresent is true, then
+      if (k in O) {
+
+        // i. Let kValue be the result of calling the Get internal method of O with argument Pk.
+        kValue = O[k];
+
+        // ii. Call the Call internal method of callback with T as the this value and
+        // argument list containing kValue, k, and O.
+        callback.call(T, kValue, k, O);
+      }
+      // d. Increase k by 1.
+      k++;
+    }
+    // 8. return undefined
+  };
+}
+
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.18', 'Array.prototype.forEach')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.6.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.foreach', 'Array.prototype.forEach')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.foreach', 'Array.prototype.forEach')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Array.forEach")}}
+ +
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/from/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/from/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a11d0ebd53 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/from/index.html @@ -0,0 +1,242 @@ +--- +title: Array.from() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/from +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Referencia + - Vector + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/from +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Array.from() crea una nueva instancia de Array a partir de un objeto iterable.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-from.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
arrayLike
+
Objeto iterable para convertirlo en un array.
+
mapFn{{Optional_inline}}
+
Función de mapa para llamar a cada elemento de la matriz.
+
thisArg{{Optional_inline}}
+
Valor para usar como this al ejecutar mapFn.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una nueva instancia de {{jsxref("Array")}}.

+ +

Descripción

+ +

Array.from() permite crear Arrays de:

+ + + +

Array.from() tiene un parámetro opcional mapFn, que te permite ejecutar una función {{jsxref("Array.prototype.map", "map")}}  a cada elemento del array (o a la subclase del objeto) que se ha creado. Para aclararlo, Array.from(obj, mapFn, thisArg) es igual que Array.from(obj).map(mapFn, thisArg), excepto en que éste no crea un array intermedio. Esto es importante para ciertas subclases de array, vectores tipados, ya que el vector intermedio necesitaría tener valores truncados para trabajar con el tipo adecuado.

+ +

La propiedad length del método from() es 1.

+ +

En ES2015, la sintaxis de clase permite la subclasificación de clases integradas y definidas por el usuario; como resultado, los métodos estáticos como Array.from son "heredados" por subclases de Array y crean nuevas instancias de la subclase, no Array.

+ +

Ejemplos

+ +

Array desde un String

+ +
Array.from('foo');
+// [ "f", "o", "o" ]
+ +

Array desde un Set

+ +
const set = new Set(['foo', 'bar', 'baz', 'foo']);
+Array.from(set);
+// [ "foo", "bar", "baz" ]
+ +

Array desde un Map

+ +
const map = new Map([[1, 2], [2, 4], [4, 8]]);
+Array.from(map);
+// [[1, 2], [2, 4], [4, 8]]
+
+const mapper = new Map([['1', 'a'], ['2', 'b']]);
+Array.from(mapper.values());
+// ['a', 'b'];
+
+Array.from(mapper.keys());
+// ['1', '2'];
+
+ +

Array desde un objeto Array-like (argumentos)

+ +
function f() {
+  return Array.from(arguments);
+}
+
+f(1, 2, 3);
+
+// [ 1, 2, 3 ]
+ +

Usando una función de flecha y Array.from

+ +
// Usando una función de flecha como función
+// para manipular los elementos
+Array.from([1, 2, 3], x => x + x);
+// [2, 4, 6]
+
+
+// Generar secuencia de números
+// Puesto que el array se inicializa con `undefined` en cada posición,
+// el valor de `v` a continuación será `undefined`
+Array.from({length: 5}, (v, i) => i);
+// [0, 1, 2, 3, 4]
+
+ +

Generador de secuencia (rango)

+ +
// Función generadora de secuencia (comúnmente llamado "rango", ej. Clojure, PHP, etc.)
+const range = (start, stop, step) => Array.from({ length: (stop - start) / step + 1}, (_, i) => start + (i * step));
+
+// Genera un rango de números entre 0..4
+range(0, 4, 1);
+// [0, 1, 2, 3, 4]
+
+// Genera un rango de números entre 1..10 con saltos de 2
+range(1, 10, 2);
+// [1, 3, 5, 7, 9]
+
+// Generar el abecedario utilizando Array.from haciendo uso de que se ordena como secuencia
+range('A'.charCodeAt(0), 'Z'.charCodeAt(0), 1).map(x => String.fromCharCode(x));
+// ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z"]
+
+ +

Polyfill

+ +

Array.from fue añadido en el estándar ECMA-262 en la 6ta edición (ES2015); así que no puede estar presente en otras implementaciones del estándar. Puedes usarlo insertando este código al comienzo de sus scripts, permitiendo el uso de Array.from en implementaciones que no lo soportan. Este algoritmo es el mismo especificado en ECMA-262, 6ta edición, suponiendo que Object y TypeError tengan sus valores originales y callback.call evalúa el valor original de {{jsxref("Function.prototype.call")}}. Adicionalmente, ya que verdaderos iterables pueden no ser polyficados, esta implementación no soporta iterables genéricos como definidos en la 6ta edición de ECMA-262.

+ +
// Pasos de producción de ECMA-262, Edición 6, 22.1.2.1
+// Referencia: https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-array.from
+if (!Array.from) {
+  Array.from = (function () {
+    var toStr = Object.prototype.toString;
+    var isCallable = function (fn) {
+      return typeof fn === 'function' || toStr.call(fn) === '[object Function]';
+    };
+    var toInteger = function (value) {
+      var number = Number(value);
+      if (isNaN(number)) { return 0; }
+      if (number === 0 || !isFinite(number)) { return number; }
+      return (number > 0 ? 1 : -1) * Math.floor(Math.abs(number));
+    };
+    var maxSafeInteger = Math.pow(2, 53) - 1;
+    var toLength = function (value) {
+      var len = toInteger(value);
+      return Math.min(Math.max(len, 0), maxSafeInteger);
+    };
+
+    // La propiedad length del método from es 1.
+    return function from(arrayLike/*, mapFn, thisArg */) {
+      // 1. Deje a C ser el este valor.
+      var C = this;
+
+      // 2. Deje que los elementos sean ToObject(arrayLike).
+      var items = Object(arrayLike);
+
+      // 3. Retornar IfAbrupt(items).
+      if (arrayLike == null) {
+        throw new TypeError("Array.from requiere un objeto array-like - not null or undefined");
+      }
+
+      // 4. Si mapfn no está definida, entonces deja que sea false.
+      var mapFn = arguments.length > 1 ? arguments[1] : void undefined;
+      var T;
+      if (typeof mapFn !== 'undefined') {
+        // 5. si no
+        // 5. a If IsCallable(mapfn) es false, lanza una excepción TypeError.
+        if (!isCallable(mapFn)) {
+          throw new TypeError('Array.from: si hay mapFn, el segundo argumento debe ser una función');
+        }
+
+        // 5. b. Si thisArg se suministró, deje que T sea thisArg; si no, deje que T esté indefinido.
+        if (arguments.length > 2) {
+          T = arguments[2];
+        }
+      }
+
+      // 10. Let lenValue be Get(items, "length").
+      // 11. Let len be ToLength(lenValue).
+      var len = toLength(items.length);
+
+      // 13. If IsConstructor(C) is true, then
+      // 13. a. Let A be the result of calling the [[Construct]] internal method of C with an argument list containing the single item len.
+      // 14. a. Else, Let A be ArrayCreate(len).
+      var A = isCallable(C) ? Object(new C(len)) : new Array(len);
+
+      // 16. Let k be 0.
+      var k = 0;
+      // 17. Repeat, while k < len… (also steps a - h)
+      var kValue;
+      while (k < len) {
+        kValue = items[k];
+        if (mapFn) {
+          A[k] = typeof T === 'undefined' ? mapFn(kValue, k) : mapFn.call(T, kValue, k);
+        } else {
+          A[k] = kValue;
+        }
+        k += 1;
+      }
+      // 18. Let putStatus be Put(A, "length", len, true).
+      A.length = len;
+      // 20. Return A.
+      return A;
+    };
+  }());
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-array.from', 'Array.from')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.from', 'Array.from')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.from")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/includes/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/includes/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3831c7d73d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/includes/index.html @@ -0,0 +1,181 @@ +--- +title: Array.prototype.includes() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/includes +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/includes +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método includes() determina si una matriz incluye un determinado elemento, devuelve truefalse según corresponda.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-includes.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.includes(searchElement[fromIndex])
+ +

Parámetros

+ +
+
valueToFind
+
+

El valor a buscar.

+ +
+

Nota: Al comparar cadenas de texto y caracteres, includes() distingue mayúsculas y minúsculas.

+
+
+
fromIndex {{optional_inline}}
+
Posición en la matriz en la cuál se debe comenzar a buscar valueToFind; el primer caracter a buscar se encuentra en fromIndex. Un valor negativo inicia la búsqueda desde array.length + fromIndex en adelante. El valor por defecto es 0.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un {{jsxref ("Boolean")}} que es true si el valor valueToFind se encuentra dentro de la matriz (o la parte de la matriz indicada por el índice fromIndex, si se especifica). Todos los valores de cero se consideran iguales independientemente del signo (es decir, -0 se considera igual a 0 y +0), pero false no se considera igual a 0.

+ +
+

Note: Técnicamente hablando, include() usa el algoritmo sameValueZero para determinar si se encuentra el elemento dado

+
+ +

Ejemplos

+ +
[1, 2, 3].includes(2);     // true
+[1, 2, 3].includes(4);     // false
+[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
+[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
+[1, 2, NaN].includes(NaN); // true
+
+ +

fromIndex es mayor o igual que la longitud de la matriz

+ +

Si fromIndex es mayor o igual que la longitud de la matriz, se devuelve false. No se buscará en la matriz.

+ +
var arr = ['a', 'b', 'c'];
+
+arr.includes('c', 3);   // false
+arr.includes('c', 100); // false
+ +

El índice calculado es menor que 0

+ +

Si fromIndex es negativo, el índice calculado se calcula para usarse como una posición en la matriz en la cual comenzar a buscar searchElement. Si el índice calculado es menor que 0, se buscará la matriz completa.

+ +
// la longitud de la matriz es 3
+// fromIndex es -100
+// el índice calculado es 3 + (-100) = -97
+
+var arr = ['a', 'b', 'c'];
+
+arr.includes('a', -100); // true
+arr.includes('b', -100); // true
+arr.includes('c', -100); // true
+ +

includes() utilizado como método genérico

+ +

El método includes() es intencionalmente genérico. No requiere que este valor sea un objeto Array, por lo que se puede aplicar a otros tipos de objetos (por ejemplo, objetos tipo array). El siguiente ejemplo ilustra el método includes() llamado en el objeto de argumentos de la función.

+ +
(function() {
+  console.log([].includes.call(arguments, 'a')); // true
+  console.log([].includes.call(arguments, 'd')); // false
+})('a','b','c');
+ +

Polyfill

+ +
// https://tc39.github.io/ecma262/#sec-array.prototype.includes
+if (!Array.prototype.includes) {
+  Object.defineProperty(Array.prototype, 'includes', {
+    value: function(searchElement, fromIndex) {
+
+      if (this == null) {
+        throw new TypeError('"this" es null o no está definido');
+      }
+
+      // 1. Dejar que O sea ? ToObject(this value).
+      var o = Object(this);
+
+      // 2. Dejar que len sea ? ToLength(? Get(O, "length")).
+      var len = o.length >>> 0;
+
+      // 3. Si len es 0, devuelve false.
+      if (len === 0) {
+        return false;
+      }
+
+      // 4. Dejar que n sea ? ToInteger(fromIndex).
+      //    (Si fromIndex no está definido, este paso produce el valor 0.)
+      var n = fromIndex | 0;
+
+      // 5. Si n ≥ 0, entonces
+      //  a. Dejar que k sea n.
+      // 6. Else n < 0,
+      //  a. Dejar que k sea len + n.
+      //  b. Si k < 0, Dejar que k sea 0.
+      var k = Math.max(n >= 0 ? n : len - Math.abs(n), 0);
+
+      function sameValueZero(x, y) {
+        return x === y || (typeof x === 'number' && typeof y === 'number' && isNaN(x) && isNaN(y));
+      }
+
+      // 7. Repite, mientras k < len
+      while (k < len) {
+        // a. Dejar que elementK sea el resultado de ? Get(O, ! ToString(k)).
+        // b. Si SameValueZero(searchElement, elementK) es true, devuelve true.
+        if (sameValueZero(o[k], searchElement)) {
+          return true;
+        }
+        // c. Incrementa k por 1.
+        k++;
+      }
+
+      // 8. Devuelve false
+      return false;
+    }
+  });
+}
+ +

Si necesita admitir motores de JavaScript realmente obsoletos que no son compatibles con Object.defineProperty, es mejor no rellenar los métodos Array.prototype, ya que no puede hacerlos no enumerables.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES7', '#sec-array.prototype.includes', 'Array.prototype.includes')}}{{Spec2('ES7')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.includes', 'Array.prototype.includes')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.includes")}}

+
+ +
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/index.html new file mode 100644 index 0000000000..45531c7a3e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/index.html @@ -0,0 +1,449 @@ +--- +title: Array +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array +tags: + - Array + - JavaScript + - Matriz unidimensional + - Referencia + - Vector +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array +--- +

{{JSRef}}
+ El objeto Array de JavaScript es un objeto global que es usado en la construcción de arrays, que son objetos tipo lista de alto nivel.

+ +

Descripción

+ +

Los arrays son objetos similares a una lista cuyo prototipo proporciona métodos para efectuar operaciones de recorrido y de mutación. Tanto la longitud como el tipo de los elementos de un array son variables. Dado que la longitud de un array puede cambiar en cualquier momento, y los datos se pueden almacenar en ubicaciones no contiguas, no hay garantía de que los arrays de JavaScript sean densos; esto depende de cómo el programador elija usarlos. En general estas características son cómodas, pero si, en su caso particular, no resultan deseables, puede considerar el uso de arrays con tipo.

+ +

Operaciones habituales

+ +

Crear un Array

+ +
let frutas = ["Manzana", "Banana"]
+
+console.log(frutas.length)
+// 2
+
+ +

Acceder a un elemento de Array mediante su índice

+ +
let primero = frutas[0]
+// Manzana
+
+let ultimo = frutas[frutas.length - 1]
+// Banana
+ +

Recorrer un Array

+ +
frutas.forEach(function(elemento, indice, array) {
+    console.log(elemento, indice);
+})
+// Manzana 0
+// Banana 1
+ +

Añadir un elemento al final de un Array

+ +
let nuevaLongitud = frutas.push('Naranja') // Añade "Naranja" al final
+// ["Manzana", "Banana", "Naranja"]
+ +

Eliminar el último elemento de un Array

+ +
let ultimo = frutas.pop() // Elimina "Naranja" del final
+// ["Manzana", "Banana"]
+ +

Añadir un elemento al principio de un Array

+ +
let nuevaLongitud = frutas.unshift('Fresa') // Añade "Fresa" al inicio
+// ["Fresa" ,"Manzana", "Banana"]
+
+ +

Eliminar el primer elemento de un Array

+ +
let primero = frutas.shift() // Elimina "Fresa" del inicio
+// ["Manzana", "Banana"]
+
+ +

Encontrar el índice de un elemento del Array

+ +
frutas.push('Fresa')
+// ["Manzana", "Banana", "Fresa"]
+
+let pos = frutas.indexOf('Banana') // (pos) es la posición para abreviar
+// 1
+ +

Eliminar un único elemento mediante su posición

+ +
+
  Ejemplo:
+
Eliminamos "Banana" del array pasándole dos parámetros: la posición del primer elemento que se elimina y el número de elementos que queremos eliminar. De esta forma, .splice(pos, 1) empieza en la posición que nos indica el valor de la variable pos y elimina 1 elemento. En este caso, como pos vale 1, elimina un elemento comenzando en la posición 1 del array, es decir "Banana".
+
+ +
let elementoEliminado = frutas.splice(pos, 1)
+// ["Manzana", "Fresa"]
+ +

Eliminar varios elementos a partir de una posición

+ +
+
  Nota:
+
Con .splice() no solo se puede eliminar elementos del array, si no que también podemos extraerlos guardándolo en un nuevo array. ¡Ojo! que al hacer esto estaríamos modificando el array de origen.
+
+ +
let vegetales = ['Repollo', 'Nabo', 'Rábano', 'Zanahoria']
+console.log(vegetales)
+// ["Repollo", "Nabo", "Rábano", "Zanahoria"]
+
+let pos = 1, numElementos = 2
+
+let elementosEliminados = vegetales.splice(pos, numElementos)
+// ["Nabo", "Rábano"] ==> Lo que se ha guardado en "elementosEliminados"
+
+console.log(vegetales)
+// ["Repollo", "Zanahoria"] ==> Lo que actualmente tiene "vegetales" 
+ +

Copiar un Array

+ +
let copiaArray = vegetales.slice();
+// ["Repollo", "Zanahoria"]; ==> Copiado en "copiaArray"
+ +

Acceso a elementos de un array

+ +

Los índices de los arrays de JavaScript comienzan en cero, es decir, el índice del primer elemento de un array es 0, y el del último elemento es igual al valor de la propiedad length del array restándole 1.

+ +

Si se utiliza un número de índice no válido, se obtendrá undefined.

+ +
let arr = ['este es el primer elemento', 'este es el segundo elemento', 'este es el último elemento']
+console.log(arr[0])              // escribe en consola 'este es el primer elemento'
+console.log(arr[1])              // escribe en consola 'este es el segundo elemento'
+console.log(arr[arr.length - 1]) // escribe en consola 'este es el último elemento'
+
+ +

Los elementos de un array pueden considerarse propiedades del objeto tanto como toString (sin embargo, para ser precisos, toString() es un método). Sin embargo, se obtendrá un error de sintaxis si se intenta acceder a un elemento de un array de la forma siguiente, ya que el nombre de la propiedad no sería válido:

+ +
console.log(arr.0) // error de sintaxis
+ +

No hay nada especial ni en los arrays de JavaScript ni en sus propiedades que ocasione esto. En JavaScript, las propiedades cuyo nombre comienza con un dígito no pueden referenciarse con la notación punto y debe accederse a ellas mediante la notación corchete.

+ +

Por ejemplo, dado un objeto con una propiedad de nombre '3d', sólo podría accederse a dicha propiedad con la notación corchete.

+ +
let decadas = [1950, 1960, 1970, 1980, 1990, 2000, 2010]
+console.log(decadas.0)  // error de sintaxis
+console.log(decadas[0]) // funciona correctamente
+
+ +
renderizador.3d.usarTextura(modelo, 'personaje.png')
+renderizador['3d'].usarTextura(modelo, 'personaje.png')
+ +

Obsérvese que, en el último ejemplo, ha sido necesario poner '3d' entre comillas. Es posible usar también comillas con los índices del los arrays de JavaScript (p. ej., decadas['2'] en vez de decadas[2]), aunque no es necesario.

+ +

El motor de JavaScript transforma en un string el 2 de decadas[2] a través de una conversión implícita mediante toString. Por tanto, '2' y '02' harían referencia a dos posiciones diferentes en el objeto decadas, y el siguiente ejemplo podría dar true como resultado:

+ +
console.log(decadas['2'] != decadas['02'])
+ +

Relación entre length y las propiedades numéricas

+ +

La propiedad length de un array de JavaScript está conectada con algunas otras de sus propiedades numéricas.

+ +

Varios de los métodos propios de un array (p. ej., join(), slice(), indexOf(), etc.) tienen en cuenta el valor de la propiedad length de un array cuando se les llama.

+ +

Otros métodos (p. ej., push()splice(), etc.) modifican la propiedad length de un array.

+ +
const frutas = []
+frutas.push('banana', 'manzana', 'pera')
+
+console.log(frutas.length) // 3
+
+ +

Cuando se le da a una propiedad de un array JavaScript un valor que corresponda a un índice válido para el array pero que se encuentre fuera de sus límites, el motor actualizará el valor de la propiedad length como corresponda:

+ +
frutas[5] = 'fresa'
+console.log(frutas[5])           // 'fresa'
+console.log(Object.keys(frutas)) // ['0', '1', '2', '5']
+console.log(frutas.length)       // 6
+
+ +

Si se aumenta el valor de length:

+ +
frutas.length = 10
+console.log(frutas)              // ['banana', 'manzana', 'pera', <2 empty items>, 'fresa', <4 empty items>]
+console.log(Object.keys(frutas)) // ['0', '1', '2', '5']
+console.log(frutas.length)       // 10
+console.log(frutas[8])           // undefined
+
+ +

Si se disminuye el valor de la propiedad length pueden eliminarse elementos:

+ +
frutas.length = 2
+console.log(Object.keys(frutas)) // ['0', '1']
+console.log(frutas.length)       // 2
+
+ +

Hay más información sobre este tema en la página sobre Array.length.

+ +

Creación de un array a partir de una expresión regular

+ +

El resultado de una búsqueda con una RegExp en un string puede crear un array de JavaScript. Este array tendrá propiedades y elementos que proporcionan información sobre la correspondencia encontrada. Para obtener un array de esta forma puede utilizarse RegExp.exec(), String.match() o String.replace().

+ +

El siguiente ejemplo, y la tabla que le sigue, pueden ayudar a comprender mejor las propiedades y elementos a los que nos referimos:

+ +
// Buscar una d seguida de una o más b y, al final, de otra d
+// Recordar las b y la d final
+// No distinguir mayúsculas y minúsculas
+
+const miRe = /d(b+)(d)/i
+const miArray = miRe.exec('cdbBdbsbz')
+ +

Las propiedades y elementos que se obtienen de esta búsqueda son los siguientes:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Propiedad/ElementoDescripciónEjemplo
input
+ {{ReadOnlyInline}}
El string original sobre el que se ha realizado la búsqueda con la expresión regular"cdbBdbsbz"
index
+ {{ReadOnlyInline}}
El índice de la correspondencia en el string, siendo cero el de la primera posición.1
[0]
+ {{ReadOnlyInline}}
Los últimos caracteres que cumplen la correspondencia"dbBd"
[1], ...[n]
+ {{ReadOnlyInline}}
Elementos que indican las correspondencias de substrings entre paréntesis (si se han incluido) de la expresión regular. No hay límite al número de substrings entre paréntesis que se puedan utilizar.[1]: "bB"
+ [2]: "d"
+ +

Constructor

+ +
+
Array()
+
Crea un nuevo objeto Array.
+
+ +

Propiedades estáticas

+ +
+
get Array[@@species]
+
La función del constructor se utiliza para crear objetos derivados.
+
+ +

Métodos estáticos

+ +
+
Array.from()
+
Crea una nueva instancia de Array a partir de similarAUnArray, un objeto iterable o parecido a un array.
+
Array.isArray()
+
Devuelve true si valor es un array, y false en caso contrario.
+
Array.of()
+
Crea una nueva instancia de Array con un número variable de parámetros, independientemente del número y del tipo de dichos parámetros.
+
+ +

Propiedades de instancia

+ +
+
Array.prototype.length
+
Indica el número de elementos de un array.
+
Array.prototype[@@unscopables]
+
Símbolo que contiene todos los nombres de las propiedades que se excluyen de un ámbito de enlace with.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
Array.prototype.concat()
+
Devuelve un nuevo array que es la concatenación de aquél sobre el que se invoca, seguido de otros array(s) o valor(es).
+
Array.prototype.copyWithin()
+
Copia una secuencia de elementos de un array dentro del propio array.
+
Array.prototype.entries()
+
Devuelve un nuevo objeto Array Iterator que contiene los pares clave/valor para cada índice del array.
+
Array.prototype.every()
+
Devuelve true si todos los elementos del array cumplen el predicado que recibe como parámetro.
+
Array.prototype.fill()
+
Asigna un valor estático a todos los elementos del array entre las posiciones inicio y fin.
+
Array.prototype.filter()
+
Devuelve un nuevo array que contiene todos los elementos de aquél para el cual se llama que cumplan el predicado que se le pasa como parámetro.
+
Array.prototype.find()
+
Devuelve el primer elemento del array que cumpla el predicado que se pasa como parámetro, o undefined si ninguno lo cumple.
+
Array.prototype.findIndex()
+
Devuelve el índice del primer elemento del array que cumpla el predicado que se pasa como parámetro, o -1 si nunguno lo cumple.
+
Array.prototype.forEach()
+
Llama a la función pasada como parámetro para todos los elementos del array.
+
Array.prototype.includes()
+
Determina si el array contiene el valorBuscado y devuelve true o false según sea el caso.
+
Array.prototype.indexOf()
+
Devuelve el índice del primer elemento del array que sea igual a elementoBuscado, o -1 si no existe.
+
Array.prototype.join()
+
Concatena en un string todos los elementos de un array.
+
Array.prototype.keys()
+
Devuelve un nuevo Array Iterator que contiene las claves de cada índice del array.
+
Array.prototype.lastIndexOf()
+
Devuelve el índice del último elemento del array que sea igual a elementoBuscado, o -1 si no existe.
+
Array.prototype.map()
+
Devuelve un nuevo array que contiene el resultado de llamar a la función pasada como parámetro a todos los elementos del array sobre el que se invoca.
+
Array.prototype.pop()
+
Elimina el último elemento de un array, y devuelve dicho elemento.
+
Array.prototype.push()
+
Añade uno o más elementos al final de un array y devuelve el nuevo valor de su propiedad length.
+
Array.prototype.reduce()
+
Aplica la función pasada como parámetro a un acumulador y a cada valor del array, que se recorre de izquierda a derecha, para reducirlo a un único valor.
+
Array.prototype.reduceRight()
+
Aplica la función pasada como parámetro a un acumulador y a cada valor del array, que se recorre de derecha a izquierda, para reducirlo a un único valor.
+
Array.prototype.reverse()
+
Invierte el orden de los elementos de un array (el primero pasa a ser el último y el último a ser el primero) en el propio array. Este método modifica el array.
+
Array.prototype.shift()
+
Elimina el primer elemento de un array, y devuelve dicho elemento.
+
Array.prototype.slice()
+
Extrae una porción del array sobre el que se llama y devuelve un nuevo array.
+
Array.prototype.some()
+
Devuelve true si al menos un elemento del array cumple con el predicado que se pasa como parámetro.
+
Array.prototype.sort()
+
Ordena los elementos de un array, modificando éste, y devuelve el array ordenado.
+
Array.prototype.splice()
+
Añade, borra o modifica elementos de un array.
+
Array.prototype.toLocaleString()
+
Devuelve un string adaptado a la configuración regional que representa el array y sus elementos. Redefine el método Object.prototype.toLocaleString().
+
Array.prototype.toString()
+
Devuelve un string que representa el array y sus elementos. Redefine el método Object.prototype.toString().
+
Array.prototype.unshift()
+
Añada uno o más elementos al inicio de un array y devuelve el nuevo valor de length para el array resultante.
+
Array.prototype.values()
+
Devuelve un nuevo objeto Array Iterator que contiene los valores para cada índice del array.
+
Array.prototype[@@iterator]()
+
Devuelve un nuevo objeto Array Iterator que contiene los valores para cada índice del array.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Creación de una matriz unidimensional

+ +

El siguiente ejemplo crea un array mensajes con una longitud de 0, y luego asigna valores a mensajes[0] y a mensajes[99], con lo que la longitud del array pasa a ser 100.

+ +
let mensajes = [];
+mensajes[0] = "Hola";
+mensajes[99] = "mundo";
+
+if (mensajes.length === 100) {
+   console.log("La longitud es de 100.");
+}
+
+ +

Creación de una matriz de dos dimensiones

+ +

El siguiente ejemplo crea una matriz bidimensional que representa un tablero de ajedrez. El primer movimiento se realiza copiando la 'p' de tablero[6][4] en tablero[4][4]. La posición [6][4] se limpia.

+ +
let tablero = [
+  ['T','C','A','D','R','A','C','T'],
+  ['P','P','P','P','P','P','P','P'],
+  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+  [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+  ['p','p','p','p','p','p','p','p'],
+  ['t','c','a','d','r','a','c','t'] ]
+
+console.log(tablero.join('\n') + '\n\n')
+
+// Adelantar dos posiciones el peón de rey
+tablero[4][4] = tablero[6][4]
+tablero[6][4] = ' '
+console.log(tablero.join('\n'))
+ +

Este es el resultado:

+ +
T,C,A,D,R,A,C,T
+P,P,P,P,P,P,P,P
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+p,p,p,p,p,p,p,p
+t,c,a,d,r,a,c,t
+
+P,P,P,P,P,P,P,P
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+ , , , ,p, , ,
+ , , , , , , ,
+p,p,p,p, ,p,p,p
+t,c,a,d,r,a,c,t
+
+ +

Uso de un array para tabular un conjunto de valores

+ +
valores = []
+for (let x = 0; x < 10; x++){
+ valores.push([
+  2 ** x,
+  2 * x ** 2
+ ])
+}
+console.table(valores)
+ +

da como resultado:

+ +
0	1	0
+1	2	2
+2	4	8
+3	8	18
+4	16	32
+5	32	50
+6	64	72
+7	128	98
+8	256	128
+9	512	162
+ +

(La primera columna es el índice).

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónPublicación inicial
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array-objects', 'Array')}}ECMAScript 1
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Array")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/indexof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/indexof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7aad7773b1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/indexof/index.html @@ -0,0 +1,248 @@ +--- +title: Array.prototype.indexOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/indexOf +tags: + - Array + - JavaScript + - Method + - Prototype + - Referencia + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/indexOf +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método indexOf() retorna el primer índice en el que se puede encontrar un elemento dado en el array, ó retorna -1 si el elemento no esta presente.

+ +
+

Nota: Para el método String, ver {{jsxref("String.prototype.indexOf()")}}.

+
+ +

Sintaxis

+ +
array.indexOf(searchElement[, fromIndex])
+ +

Parámetros

+ +
+
searchElement
+
Elemento a encontrar en el array.
+
fromIndex {{optional_inline}}
+
Indica el índice por el que se comienza la búsqueda. Por defecto es 0, por lo que se busca en todo el array. Si el índice es mayor o igual a la longitud del array, devuelve -1, ya que no se buscaría en el array. Si el valor es negativo, se toma restando posiciones desde el final del array. Hay que tener en cuenta que aunque el índice sea negativo, la búsqueda seguirá realizándose en un orden incremental. Si el índice calculado es menor de 0, la búsqueda se realizará por todo el array.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El primer índice del elemento en la matriz; -1 si no se encuentra.

+ +

Descripción

+ +

indexOf() compara searchElement con los elementos del array usando igualdad estricta (el mismo método que cuando se usa ===, o el operador igualdad-triple).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando indexOf()

+ +

El siguiente ejemplo usa indexof() para localizar valores en un array 

+ +
var array = [2, 9, 9];
+array.indexOf(2);     // 0
+array.indexOf(7);     // -1
+array.indexOf(9, 2);  // 2
+array.indexOf(2, -1); // -1
+array.indexOf(2, -3); // 0
+ +

Encontrar todas las apariciones de un elemento

+ +
var indices = [];
+var array = ['a', 'b', 'a', 'c', 'a', 'd'];
+var element = 'a';
+var idx = array.indexOf(element);
+while (idx != -1) {
+  indices.push(idx);
+  idx = array.indexOf(element, idx + 1);
+}
+console.log(indices);
+// [0, 2, 4]
+ +

Encontrar si un elemento existe en la matriz o no y actualizar la matriz

+ +
function updateVegetablesCollection (veggies, veggie) {
+    if (veggies.indexOf(veggie) === -1) {
+        veggies.push(veggie);
+        console.log('La nueva colección de vegetales es: ' + veggies);
+    } else if (veggies.indexOf(veggie) > -1) {
+        console.log(veggie + ' ya existe en la colección de verduras.');
+    }
+}
+
+var veggies = ['patata', 'tomate', 'chiles', 'pimientoverde'];
+
+updateVegetablesCollection(veggies, 'espinaca');
+// La nueva colección de verduras es : patata, tomate, chiles, pimientoverde, espinaca
+updateVegetablesCollection(veggies, 'espinaca');
+// La espinaca ya existe en la colección de verduras.
+ +

 

+ +

Polyfill

+ +

indexOf() se agregó al estándar ECMA-262 en la 5a edición; por tanto no está implementado en todos los navegadores. Puedes hacerlo funcionar insertando el siguiente código al comienzo de tus scripts, permitiendo usar  indexOf() en implementaciones que no lo soporten de forma nativa. Este algoritmo es exáctamente el especificado en ECMA-262, 5ª edición, suponiendo que {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}} y {{jsxref("Math.abs()")}} tienen sus valores originales.

+ + +
if (!Array.prototype.indexOf) {
+  Array.prototype.indexOf = function indexOf(member, startFrom) {
+    /*
+    En el modo no estricto, si la variable `this` es null o indefinida, entonces se establece
+    en el objeto ventana. De lo contrario, `this` se convierte automáticamente en un objeto.
+    En modo estricto, si la variable `this` es nula o indefinida, se lanza `TypeError`.
+    */
+    if (this == null) {
+      throw new TypeError("Array.prototype.indexOf() - no se puede convertir `" + this + "` en objeto");
+    }
+
+    var
+      index = isFinite(startFrom) ? Math.floor(startFrom) : 0,
+      that = this instanceof Object ? this : new Object(this),
+      length = isFinite(that.length) ? Math.floor(that.length) : 0;
+
+    if (index >= length) {
+      return -1;
+    }
+
+    if (index < 0) {
+      index = Math.max(length + index, 0);
+    }
+
+    if (member === undefined) {
+      /*
+        Dado que `member` no está definido, las claves que no existan tendrán el valor de `same`
+        como `member` y, por lo tanto, es necesario verificarlas.
+      */
+      do {
+        if (index in that && that[index] === undefined) {
+          return index;
+        }
+      } while (++index < length);
+    } else {
+      do {
+        if (that[index] === member) {
+          return index;
+        }
+      } while (++index < length);
+    }
+
+    return -1;
+  };
+}
+ +

Sin embargo, si está más interesado en todos los pequeños trozos técnicos definidos por el estándar ECMA, y está menos preocupado por el rendimiento o la concisión, entonces usted puede encontrar esta polyfill más descriptivo que sea más útil.

+ +
// Pasos de producción de ECMA-262, Edición 5, 15.4.4.14
+// Referencia: http://es5.github.io/#x15.4.4.14
+if (!Array.prototype.indexOf) {
+  Array.prototype.indexOf = function(searchElement, fromIndex) {
+
+    var k;
+
+    // 1. Dejar que `o` sea el resultado de llamar a ToObject
+    //    pasando este valor como argumento.
+    if (this == null) {
+      throw new TypeError('"this" is null or not defined');
+    }
+
+    var o = Object(this);
+
+    // 2. Dejar que `lenValue` sea el resultado de llamar al método interno
+    //    de `o` con el argumento "length".
+    // 3. Dejar que len sea ToUint32(lenValue).
+    var len = o.length >>> 0;
+
+    // 4. Si `len` es 0, devolver -1.
+    if (len === 0) {
+      return -1;
+    }
+
+    // 5. Si se pasó el argumento `fromIndex`, deje que `n` sea
+    //    ToInteger(fromIndex); si no, que `n` sea 0.
+    var n = fromIndex | 0;
+
+    // 6. Si n >= len, devolver -1.
+    if (n >= len) {
+      return -1;
+    }
+
+    // 7. Si n >= 0, entonces deja que `k` sea `n`.
+    // 8. Si no, n<0, deja que `k` sea `len - abs(n)`.
+    //    Si `k` es menor que 0, entonces deja que `k` sea 0.
+    k = Math.max(n >= 0 ? n : len - Math.abs(n), 0);
+
+    // 9. Repite, mientras k < len
+    while (k < len) {
+      // a. Dejar que `Pk` sea ToString(k).
+      //   Esto está implícito para los operandos LHS del operador in
+      // b. Dejar que kPresent sea el resultado de llamar al método
+      //    interno `HasProperty` de `o` con el argumento `Pk`.
+      //   Este paso se puede combinar con `c`
+      // c. Si kPresent es verdadero, entonces
+      //    i.  Dejar que `elementK` sea el resultado de llamar al método
+      //        interno de `o` con el argumento ToString(k).
+      //   ii.  Deje que `same` sea el resultado de aplicar el
+      //        Algoritmo de comparación de igualdad estricta a
+      //        searchElement y elementK.
+      //  iii.  Si `same` es true, devuelve `k`.
+      if (k in o && o[k] === searchElement) {
+        return k;
+      }
+      k++;
+    }
+    return -1;
+  };
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.14', 'Array.prototype.indexOf')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.6.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.indexof', 'Array.prototype.indexOf')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.indexof', 'Array.prototype.indexOf')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.Array.indexOf")}}

+ +

Notas de compatibilidad

+ + + +
 
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/isarray/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/isarray/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b2a115a814 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/isarray/index.html @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +title: Array.isArray() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/isArray +tags: + - Array + - ECMAScript5 + - JavaScript + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/isArray +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Array.isArray() determina si el valor pasado es un {{jsxref("Array")}}.

+ +
Array.isArray([1, 2, 3]);  // true
+Array.isArray({foo: 123}); // false
+Array.isArray('foobar');   // false
+Array.isArray(undefined);  // false
+
+ +

Sintaxis

+ +
Array.isArray(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto a evaluar.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

true si el objeto es un {{jsxref("Array")}}; en caso contrario, false.

+ +

Descripción

+ +

Si el objeto es un {{jsxref("Array")}}, devuelve truefalse, en cualquier otro caso.

+ +

Vea el artículo “Determining with absolute accuracy whether or not a JavaScript object is an array” para más detalles.

+ +

Ejemplos

+ +
// las siguientes llamadas devuelven true
+Array.isArray([]);
+Array.isArray([1]);
+Array.isArray(new Array());
+Array.isArray(new Array('a', 'b', 'c', 'd'));
+Array.isArray(new Array(3));
+// Hecho poco conocido: Array.prototype es también un array:
+Array.isArray(Array.prototype);
+
+// todas las siguientes llamadas devuelven false
+Array.isArray();
+Array.isArray({});
+Array.isArray(null);
+Array.isArray(undefined);
+Array.isArray(17);
+Array.isArray('Array');
+Array.isArray(true);
+Array.isArray(false);
+Array.isArray({ __proto__: Array.prototype });
+
+ +

instanceof vs isArray

+ +

Al comprobar una instancia ArrayArray.isArray es más recomendado que instanceof porque funciona a través de iframes.

+ +
var iframe = document.createElement('iframe');
+document.body.appendChild(iframe);
+xArray = window.frames[window.frames.length - 1].Array;
+var arr = new xArray(1,2,3); // [1,2,3]
+
+// Comprobando correctamente un Array
+Array.isArray(arr);  // true
+// Considerado peligroso, porque no funciona a través de iframes
+arr instanceof Array; // false
+
+ +

Polyfill

+ +

Ejecutar el siguiente código antes de cualquier otro código creará un Array.isArray() si no está disponible de forma nativa.

+ +
if (!Array.isArray) {
+  Array.isArray = function(arg) {
+    return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
+  };
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.3.2', 'Array.isArray')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.isarray', 'Array.isArray')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.isarray', 'Array.isArray')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Array.isArray")}}
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/join/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/join/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ea9ba3e544 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/join/index.html @@ -0,0 +1,110 @@ +--- +title: Array.prototype.join() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/join +tags: + - Array + - JavaScript + - Matriz + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/join +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método join() une todos los elementos de una matriz (o un objeto similar a una matriz) en una cadena y devuelve esta cadena.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-join.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.join([separator])
+ +

Parámetros

+ +
+
separador {{optional_inline}}
+
Es una cadena usada para separar cada uno de los elementos del arreglo. El separador es convertido a una cadena si es necesario. Si este se omite, los elementos del arreglo son separados con una coma (","). Si el separador es una cadena vacía todos los elementos son unidos sin ningún carácter entre ellos.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una cadena con todos los elementos de la matriz unidos. Si arr.length es 0, se devuelve la cadena vacía.

+ +

Descripción

+ +

Las conversiones de cadena de todos los elementos de la matriz se unen en una cadena.

+ +
+

Si un elemento no está definido o es nulo, se convierte en la cadena vacía.

+
+ +

Ejemplos

+ +

Uniendo un arreglo cuatro veces en diferentes formas

+ +

El siguiente ejemplo crea un arreglo a con tres elementos para luego unir el arreglo cuatro veces: usando el separador predeterminado, luego una coma y un espacio, luego un signo de suma, y finalmente una cadena vacío.

+ +
var a = ['Viento', 'Lluvia', 'Fuego'];
+var miVar1 = a.join();      // asigna 'Viento,Lluvia,Fuego' a miVar1
+var miVar2 = a.join(', ');  // asigna 'Viento, Lluvia, Fuego' a miVar2
+var miVar3 = a.join(' + '); // asigna 'Viento + Lluvia + Fuego' a miVar3
+var miVar4 = a.join('');    // asigna 'VientoLluviaFuego' a miVar4
+
+ +

Unirse a un objeto tipo matriz

+ +

El siguiente ejemplo une un objeto parecido a una matriz (argumentos), llamando a {{jsxref("Function.prototype.call")}} en Array.prototype.join.

+ +
function f(a, b, c) {
+  var s = Array.prototype.join.call(arguments);
+  console.log(s); // '1,a,true'
+}
+f(1, 'a', true);
+//resultado esperado: "1,a,true"
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1st EditionEstándarDefinición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.5', 'Array.prototype.join')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.join', 'Array.prototype.join')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.join', 'Array.prototype.join')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Array.join")}}
+ +
 
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/keys/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/keys/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ff7cb593f5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/keys/index.html @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +title: Array.prototype.keys() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/keys +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - Iterator + - JavaScript + - Matriz + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/keys +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método keys() devuelve un nuevo objeto  Array Iterator que contiene las claves de índice con las que acceder a cada elemento en el array.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-keys.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.keys()
+ +

Valor de retorno

+ +

Un nuevo objeto iterador {{jsxref("Array")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso básico

+ +
var arr = ['a', 'b', 'c'];
+var iterator = arr.keys();
+
+console.log(iterator.next()); // { value: 0, done: false }
+console.log(iterator.next()); // { value: 1, done: false }
+console.log(iterator.next()); // { value: 2, done: false }
+console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }
+
+ +

El iterador no ignora los huecos

+ +
var arr = ['a', , 'c'];
+var sparseKeys = Object.keys(arr);
+var denseKeys = [...arr.keys()];
+console.log(sparseKeys); // ['0', '2']
+console.log(denseKeys);  // [0, 1, 2]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.keys', 'Array.prototype.keys')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.keys', 'Array.prototype.keys')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Array.keys")}}
+ +
 
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/lastindexof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/lastindexof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..19667a54af --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/lastindexof/index.html @@ -0,0 +1,164 @@ +--- +title: Array.prototype.lastIndexOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/lastIndexOf +tags: + - Array + - Arreglo + - ECMAScript 5 + - JavaScript + - Matriz + - Prototipo + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/lastIndexOf +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método lastIndexOf() devuelve el último índice en el que un cierto elemento puede encontrarse en el arreglo, ó -1 si el elemento no se encontrara. El arreglo es recorrido en sentido contrario, empezando por el índice fromIndex.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-lastindexof.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.lastIndexOf(searchElement) arr.lastIndexOf(searchElement, fromIndex)
+ +

Parámetros

+ +
+
searchElement
+
Elemento a encontrar en el arreglo.
+
fromIndex {{optional_inline}}
+
El índice en el que empieza la búsqueda en sentido contrario. Por defecto la longitud del arreglo menos uno (arr.length - 1), es decir, todo el arreglo será recorrido. Si el índice es mayor o igual que la longitud del arreglo, todo el arreglo será recorrido. Si es un valor negatigo, se usará como inicio del desplazamiento el final del arreglo. Darse cuenta que aún cuando el índice es negativo, el arreglo todavía será recorrido desde atrás hacia delante. Si el índice calculado es menor de 0, se devolverá -1, es decir, el arreglo no será recorrido.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El último índice del elemento en el arreglo; -1 si no se encuentra.

+ +

Descripción

+ +

lastIndexOf compara searchElement con los elementos del arreglo usando igualdad estricta (el mismo método es usado para la ===, operador triple igualdad).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando lastIndexOf

+ +

El siguiente ejemplo usa lastIndexOf para encontrar valores en un arreglo.

+ +
var array = [2, 5, 9, 2];
+array.lastIndexOf(2);     // 3
+array.lastIndexOf(7);     // -1
+array.lastIndexOf(2, 3);  // 3
+array.lastIndexOf(2, 2);  // 0
+array.lastIndexOf(2, -2); // 0
+array.lastIndexOf(2, -1); // 3
+
+ +

Encontrar todas las apariciones de un elemento

+ +

El siguiente ejemplo uses lastIndexOf encuentra todos los índices de un elemento en un arreglo dado, usando {{jsxref("Array.prototype.push", "push")}} añadiéndolos a otro arreglo como elementos encontrados.

+ +
var indices = [];
+var array = ['a', 'b', 'a', 'c', 'a', 'd'];
+var element = 'a';
+var idx = array.lastIndexOf(element);
+while (idx != -1) {
+  indices.push(idx);
+  idx = (idx > 0 ? array.lastIndexOf(element, idx - 1) : -1);
+}
+
+console.log(indices);
+// [4, 2, 0]
+
+ +

Darse cuenta que en este caso tenemos que tratar idx == 0  de forma separada por que el elemento siempre será encontrado independiemente del valor del parámetro fromIndex  si este es el primer elemento del arreglo. Diferente de como se trata en el método {{jsxref("Array.prototype.indexOf", "indexOf")}}.

+ +

Polyfill

+ +

lastIndexOf fue añadido al estándar ECMA-262 en la 5ª edición; por tanto puede que no este presente en otras implementaciones del estándar. Puedes solucionarlo escribiendo el siguiente código al principio de tus scripts, pudiendo usar lastIndexOf en implementaciones que no tiene soporte de forma nativa. Este algoritmo es exactamente el especificado en ECMA-262, 5ª edición, suponiendo que {{jsxref("Object")}}, {{jsxref("TypeError")}}, {{jsxref("Number")}}, {{jsxref("Math.floor")}}, {{jsxref("Math.abs")}}, y {{jsxref("Math.min")}} tienen sus valores originales.

+ +
// Pasos de producción de ECMA-262, Edición 5, 15.4.4.15
+// Referencia: http://es5.github.io/#x15.4.4.15
+if (!Array.prototype.lastIndexOf) {
+  Array.prototype.lastIndexOf = function(searchElement /*, fromIndex*/) {
+    'use strict';
+
+    if (this === void 0 || this === null) {
+      throw new TypeError();
+    }
+
+    var n, k,
+      t = Object(this),
+      len = t.length >>> 0;
+    if (len === 0) {
+      return -1;
+    }
+
+    n = len - 1;
+    if (arguments.length > 1) {
+      n = Number(arguments[1]);
+      if (n != n) {
+        n = 0;
+      }
+      else if (n != 0 && n != (1 / 0) && n != -(1 / 0)) {
+        n = (n > 0 || -1) * Math.floor(Math.abs(n));
+      }
+    }
+
+    for (k = n >= 0 ? Math.min(n, len - 1) : len - Math.abs(n); k >= 0; k--) {
+      if (k in t && t[k] === searchElement) {
+        return k;
+      }
+    }
+    return -1;
+  };
+}
+
+ +

De nuevo, darse cuenta que esta implementación tiene como objeto la completa compatibilidad con lastIndexOf en Firefox y el motor SpiderMonkey JavaScript, en particular en varios casos que son posiblemente extremos. Si pretendes usar esta funcionalidad en aplicaciones reales, es posible que puedes calcular from con código menos complejo si ignoras estos casos.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.15', 'Array.prototype.lastIndexOf')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.6.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.lastindexof', 'Array.prototype.lastIndexOf')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.lastindexof', 'Array.prototype.lastIndexOf')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Array.lastIndexOf")}}
+ +
+ +

Notas de compatibilidad

+ + + +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/length/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/length/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cbbb1a46db --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/length/index.html @@ -0,0 +1,143 @@ +--- +title: Array.prototype.length +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/length +tags: + - Array + - JavaScript + - Propiedad + - Referencia + - Vector +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/length +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad length de un objeto que es una instancia de tipo Array establece o devuelve la cantidad de elementos en esa matriz. El valor es un entero sin signo de 32 bits que siempre es numéricamente mayor que el índice más alto en la matriz.

+ +
+

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-length.html")}}

+
+ +

Descripción

+ +

El valor de la propiedad length es un número entero con un signo positivo y un valor menor que 2 a la 32a potencia (232).

+ +
var namelistA = new Array(4294967296); //2 a la 32a potencia = 4294967296
+var namelistC = new Array(-100) //signo negativo
+
+console.log(namelistA.length); //RangeError: longitud de la matriz inválida
+console.log(namelistC.length); //RangeError: longitud de la matriz inválida
+
+
+
+var namelistB = [];
+namelistB.length = Math.pow(2,32)-1; //establecer una longitud de la matriz menor que 2 a la 32ª potencia
+console.log(namelistB.length);
+
+//4294967295
+ +

Puedes establecer la propiedad length para truncar una matriz unidimensional en cualquier momento. Cuando extiende una matriz cambiando su propiedad length, el número de elementos reales aumenta; por ejemplo, si se establece length en 3 cuando actualmente es 2, la matriz ahora contiene 3 elementos, lo que hace que el tercer elemento sea undefined.

+ +
var arr = [1, 2, 3];
+printEntries(arr);
+
+arr.length = 5; // establecer la longitud de la matriz en 5 mientras que actualmente es 3.
+printEntries(arr);
+
+function printEntries(arr) {
+  var length = arr.length;
+  for (var i = 0; i < length; i++) {
+    console.log(arr[i]);
+  }
+  console.log('=== printed ===');
+}
+
+// 1
+// 2
+// 3
+// === impreso ===
+// 1
+// 2
+// 3
+// undefined
+// undefined
+// === impreso ===
+ +

Pero, la propiedad length no necesariamente indica el número de valores definidos en la matriz. Ver también Relación entre length y las propiedades numéricas.

+ +

{{js_property_attributes(1, 0, 0)}}

+ + + +

Ejemplos

+ +

Iterando sobre una matriz

+ +

En el siguiente ejemplo, la matriz numbers se itera a través de la propiedad length. El valor en cada elemento se duplica.

+ +
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
+var length = numbers.length;
+for (var i = 0; i < length; i++) {
+  numbers[i] *= 2;
+}
+// numbers ahora es [2, 4, 6, 8, 10]
+ +

Acortando una matriz

+ +

El siguiente ejemplo acorta los numbers de la matriz a una longitud de 3 si la longitud actual es mayor que 3.

+ +
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
+
+if (numbers.length > 3) {
+  numbers.length = 3;
+}
+
+console.log(numbers); // [1, 2, 3]
+console.log(numbers.length); // 3
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1ra Edición.EstándarDefinición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.5.2', 'Array.length')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-array-instances-length', 'Array.length')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-properties-of-array-instances-length', 'Array.length')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Array.length")}}
+ +
 
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8b958a4945 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html @@ -0,0 +1,360 @@ +--- +title: Array.prototype.map() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/map +tags: + - Array + - Arreglo + - Callback + - ECMAScript5 + - Polifill + - Prototype + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método map() crea un nuevo array con los resultados de la llamada a la función indicada aplicados a cada uno de sus elementos.

+ +
var numbers = [1, 5, 10, 15];
+var doubles = numbers.map(function(x) {
+   return x * 2;
+});
+// doubles is now [2, 10, 20, 30]
+// numbers is still [1, 5, 10, 15]
+
+var numbers = [1, 4, 9];
+var roots = numbers.map(function(num) {
+    return Math.sqrt(num);
+});
+// roots is now [1, 2, 3]
+// numbers is still [1, 4, 9]
+
+ +

Sintaxis

+ +
var nuevo_array = arr.map(function callback(currentValue, index, array) {
+    // Elemento devuelto de nuevo_array
+}[, thisArg])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función que producirá un elemento del nuevo array, recibe tres argumentos:
+
+
+
currentValue
+
El elemento actual del array que se está procesando.
+
index
+
El índice del elemento actual dentro del array.
+
array
+
El array sobre el que se llama map.
+
+
+
thisArg
+
Opcional. Valor a usar como this al ejecutar callback.
+
+ +

Descripción

+ +

map llama a la función callback provista una vez por elemento de un array, en orden, y construye un nuevo array con los resultados. callback se invoca sólo para los índices del array que tienen valores asignados; no se invoca en los índices que han sido borrados o a los que no se ha asignado valor.

+ +

callback es llamada con tres argumentos: el valor del elemento, el índice del elemento, y el objeto array que se está recorriendo.

+ +

Si se indica un parámetro thisArg a un map, se usará como valor de this en la función callback. En otro caso, se pasará {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}} como su valor this. El valor de this observable por el callback se determina de acuerdo a las reglas habituales para determinar el valor this visto por una función.

+ +

map no modifica el array original en el que es llamado (aunque callback, si es llamada, puede modificarlo).

+ +

El rango de elementos procesado por map es establecido antes de la primera invocación del callback. Los elementos que sean agregados al array después de que la llamada a map comience no serán visitados por el callback. Si los elementos existentes del array son modificados o eliminados, su valor pasado al callback será el valor en el momento que el map lo visita; los elementos que son eliminados no son visitados.

+ +

Ejemplos

+ +

Procesar un array de números aplicándoles la raíz cuadrada

+ +

El siguiente código itera sobre un array de números, aplicándoles la raíz cuadrada a cada uno de sus elementos, produciendo un nuevo array a partir del inicial.

+ +
var numeros= [1, 4, 9];
+var raices = numeros.map(Math.sqrt);
+// raices tiene [1, 2, 3]
+// numeros aún mantiene [1, 4, 9]
+
+ +

Usando map para dar un nuevo formato a los objetos de un array

+ +

El siguiente código toma un array de objetos y crea un nuevo array que contiene los nuevos objetos formateados.

+ +
var kvArray = [{clave:1, valor:10},
+               {clave:2, valor:20},
+               {clave:3, valor: 30}];
+
+var reformattedArray = kvArray.map(function(obj){
+   var rObj = {};
+   rObj[obj.clave] = obj.valor;
+   return rObj;
+});
+
+// reformattedArray es ahora [{1:10}, {2:20}, {3:30}],
+
+// kvArray sigue siendo:
+// [{clave:1, valor:10},
+//  {clave:2, valor:20},
+//  {clave:3, valor: 30}]
+
+ +

Mapear un array de números usando una función con un argumento

+ +

El siguiente código muestra cómo trabaja map cuando se utiliza una función que requiere de un argumento. El argumento será asignado automáticamente a cada elemento del arreglo conforme map itera el arreglo original.

+ +
var numeros = [1, 4, 9];
+var dobles  = numeros.map(function(num) {
+  return num * 2;
+});
+
+// dobles es ahora [2, 8, 18]
+// numeros sigue siendo [1, 4, 9]
+
+ +

Usando map de forma genérica

+ +

Este ejemplo muestra como usar map en {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} para obtener un arreglo de bytes en codifcación ASCII representando el valor de los caracteres:

+ +
var map = Array.prototype.map;
+var valores = map.call('Hello World', function(char) { return char.charCodeAt(0); });
+// valores ahora tiene [72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100]
+
+ +

Usando map genérico con querySelectorAll

+ +

Este ejemplo muestra como iterar sobre una colección de objetos obtenidos por querySelectorAll. En este caso obtenemos todas las opciones seleccionadas en pantalla y se imprimen en la consola:

+ +
var elems = document.querySelectorAll('select option:checked');
+var values = [].map.call(elems, function(obj) {
+  return obj.value;
+});
+
+ +

Usando map para invertir una cadena

+ +
var str = '12345';
+[].map.call(str, function(x) {
+  return x;
+}).reverse().join('');
+
+// Salida: '54321'
+// Bonus: usa'===' para probar si la cadena original era un palindromo
+
+ +

Caso de uso engañoso

+ +

(inspirado por este artículo)

+ +

Es común utilizar el callback con un argumento (el elemento siendo pasado). Ciertas funciones son también usadas comunmente con un argumento, aún cuando toman argumentos adicionales opcionales.  Estos hábitos pueden llevar a comportamientos confusos.

+ +
// Considera:
+['1', '2', '3'].map(parseInt);
+// Mientras uno esperaría [1, 2, 3]
+// en realidad se obtiene [1, NaN, NaN]
+
+// parseInt se usa comúnmente con un argumento, pero toma dos.
+// El primero es una expresión y el segundo el radix.
+// a la función callback, Array.prototype.map pasa 3 argumentos:
+// el elemento, el índice y el array.
+// El tercer argumento es ignorado por parseInt, pero no el segundo,
+// de ahí la posible confusión. Véase el artículo del blog para más detalles
+
+function returnInt(element) {
+  return parseInt(element, 10);
+}
+
+['1', '2', '3'].map(returnInt); // [1, 2, 3]
+// El resultado es un arreglo de números (como se esperaba)
+
+// Un modo más simple de lograr lo de arriba, mientras de evita el "gotcha":
+['1', '2', '3'].map(Number); // [1, 2, 3]
+
+ +

Polyfill

+ +

map fue agregado al estandar ECMA-262 en la 5th edición; por lo tanto podría no estar presente en todas la implementaciones del estándar. Puedes sobrepasar esto insertando el siguiente código al comienzo de tus scripts, permitiendo el uso de map en implementaciones que no lo soportan de forma nativa. Este algoritmo es exactamente el mismo especificado en ECMA-262, 5th edición, asumiendo {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}}, {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}}, y {{jsxref("Global_Objects/Array", "Array")}} tienen sus valores originales y que el callback.call evalua el valor original de {{jsxref("Function.prototype.call")}}.

+ +
// Production steps of ECMA-262, Edition 5, 15.4.4.19
+// Reference: http://es5.github.io/#x15.4.4.19
+if (!Array.prototype.map) {
+
+  Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {
+
+    var T, A, k;
+
+    if (this == null) {
+      throw new TypeError(' this is null or not defined');
+    }
+
+    // 1. Let O be the result of calling ToObject passing the |this|
+    //    value as the argument.
+    var O = Object(this);
+
+    // 2. Let lenValue be the result of calling the Get internal
+    //    method of O with the argument "length".
+    // 3. Let len be ToUint32(lenValue).
+    var len = O.length >>> 0;
+
+    // 4. If IsCallable(callback) is false, throw a TypeError exception.
+    // See: http://es5.github.com/#x9.11
+    if (typeof callback !== 'function') {
+      throw new TypeError(callback + ' is not a function');
+    }
+
+    // 5. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let T be undefined.
+    if (arguments.length > 1) {
+      T = thisArg;
+    }
+
+    // 6. Let A be a new array created as if by the expression new Array(len)
+    //    where Array is the standard built-in constructor with that name and
+    //    len is the value of len.
+    A = new Array(len);
+
+    // 7. Let k be 0
+    k = 0;
+
+    // 8. Repeat, while k < len
+    while (k < len) {
+
+      var kValue, mappedValue;
+
+      // a. Let Pk be ToString(k).
+      //   This is implicit for LHS operands of the in operator
+      // b. Let kPresent be the result of calling the HasProperty internal
+      //    method of O with argument Pk.
+      //   This step can be combined with c
+      // c. If kPresent is true, then
+      if (k in O) {
+
+        // i. Let kValue be the result of calling the Get internal
+        //    method of O with argument Pk.
+        kValue = O[k];
+
+        // ii. Let mappedValue be the result of calling the Call internal
+        //     method of callback with T as the this value and argument
+        //     list containing kValue, k, and O.
+        mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O);
+
+        // iii. Call the DefineOwnProperty internal method of A with arguments
+        // Pk, Property Descriptor
+        // { Value: mappedValue,
+        //   Writable: true,
+        //   Enumerable: true,
+        //   Configurable: true },
+        // and false.
+
+        // In browsers that support Object.defineProperty, use the following:
+        // Object.defineProperty(A, k, {
+        //   value: mappedValue,
+        //   writable: true,
+        //   enumerable: true,
+        //   configurable: true
+        // });
+
+        // For best browser support, use the following:
+        A[k] = mappedValue;
+      }
+      // d. Increase k by 1.
+      k++;
+    }
+
+    // 9. return A
+    return A;
+  };
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.19', 'Array.prototype.map')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.6.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.map', 'Array.prototype.map')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.map', 'Array.prototype.map')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("1.8")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("1.8")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/of/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/of/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f57c7e2bc1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/of/index.html @@ -0,0 +1,97 @@ +--- +title: Array.of() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/of +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/of +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Array.of() crea una nueva instancia Array con un número variable de elementos pasados como argumento, independientemente del número o del tipo.

+ +

La diferencia entre Array.of() y el constructor Array reside en como maneja los parámetros de tipo entero: Array.of(7) crea un array con un solo elemento, 7, mientras que Array(7) crea un array vacío con una propiedad length de 7 (Nota: esto implica un array de 7 ranuras vacías, no ranuras con valores undefined).

+ +
Array.of(7);       // [7]
+Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
+
+Array(7);          // [ , , , , , , ]
+Array(1, 2, 3);    // [1, 2, 3]
+ +

Sintaxis

+ +
Array.of(elemento0[, elemento1[, ...[, elementoN]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
elementoN
+
Valores con los que se creará el Array en su respectivo indice.
+
+

Valor de retorno

+
+
Una nueva instancia de {{jsxref("Array")}}.
+
+ +

Descripción

+ +

Esta función es parte del estándar ECMAScript 2015. Para obtener más información, consulte Array.of y Array.from proposal y Array.of polyfill.

+ +

Ejemplos

+ +
Array.of(1);         // [1]
+Array.of(1, 2, 3);   // [1, 2, 3]
+Array.of(undefined); // [undefined]
+
+ +

Polyfill

+ +

Escribiendo el siguiente código antes que cualquier otro, podemos emular la funcionalidad de Array.of() si es que ésta no está disponible de forma nativa.

+ +
if (!Array.of) {
+  Array.of = function() {
+    return Array.prototype.slice.call(arguments);
+  };
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-array.of', 'Array.of')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.of', 'Array.of')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.of")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/pop/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/pop/index.html new file mode 100644 index 0000000000..acc6d06885 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/pop/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: Array.prototype.pop() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/pop +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/pop +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método pop() elimina el último elemento de un array y lo devuelve. Este método cambia la longitud del array.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-pop.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
arr.pop()
+ +

Valor devuelto

+ +

El elemento que ha sido eliminado del array; {{jsxref("undefined")}} si el array está vacío.

+ +

Descripción

+ +

El método pop elimina el último elemento de un array y devuelve su valor al método que lo llamó.

+ +

pop es intencionadamente genérico; este método puede ser {{jsxref("Function.call", "called", "", 1)}} o {{jsxref("Function.apply", "applied", "", 1)}} en objectos similares a un array. En objetos que no contengan una propiedad length, que refleje su forma en una serie de propiedades numéricas consecutivas en base cero, puede no comportarse de manera significativa.

+ +

Si se llama a pop() en un array vacío, devuelve {{jsxref("undefined")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Eliminando el último elemento de un array

+ +

El siguiente código crea el array myFish, que contiene cuatro elementos, a continuación, elimina su último elemento.

+ +
var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
+
+var popped = myFish.pop();
+
+console.log(myFish); // ['angel', 'clown', 'mandarin' ]
+
+console.log(popped); // 'sturgeon'
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}EstándarDefinición inicial. Implementada en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.6', 'Array.prototype.pop')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.pop', 'Array.prototype.pop')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.pop', 'Array.prototype.pop')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.pop")}}

+
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/push/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/push/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fc00ce7e7a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/push/index.html @@ -0,0 +1,140 @@ +--- +title: Array.prototype.push() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/push +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método push() añade uno o más elementos al final de un array y devuelve la nueva longitud del array.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-push.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
arr.push(element1[, ...[, elementN]])
+ +

Parámetros

+ +
+
elementN
+
Los elementos a añadir al final del array.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

La nueva propiedad {{jsxref("Array.length", "length")}} del objeto sobre el cual se efectuó la llamada.

+ +

Descripción

+ +

El método push es muy práctico para añadir valores a un array.

+ +

push es genérico intencionadamente. Este método puede ser {{jsxref("Function.call", "call()")}} o {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} a objetos que representen arrays. El método push depende de la propiedad length para decidir donde empezar a insertar los valores dados. Si el valor de la propiedad length no puede ser convertido en numérico, el índice 0 es usado. Esto permite la posibilidad de que la propiedad length sea inexistente, y en este caso length será creado.

+ +

Los únicos objetos nativos que se asemejen al array son {{jsxref("Global_Objects/String", "strings", "", 1)}} objetos, aunque estos no se puedan usar en la aplicación de este método ya que son inmutables.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Añadiendo elementos a un array

+ +

El siguiente código crea el array sports que contiene dos elementos, luego añade 2 elementos más. Tras ejecutar el código, sports contiene 4 elementos: "soccer", "baseball", "football" and "swimming".

+ +
var sports = ['soccer', 'baseball'];
+var total = sports.push('football', 'swimming');
+
+console.log(sports); // ['soccer', 'baseball', 'football', 'swimming']
+console.log(total);  // 4
+
+ +

Uniendo dos arrays

+ +

This example uses {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} to push all elements from a second array.

+ +

Do not use this method if the second array (moreVegs in the example) is very large, because the maximum number of parameters that one function can take is limited in practice. See {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} for more details.

+ +
var vegetables = ['parsnip', 'potato'];
+var moreVegs = ['celery', 'beetroot'];
+
+// Merge the second array into the first one
+// Equivalent to vegetables.push('celery', 'beetroot');
+Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs);
+
+console.log(vegetables); // ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']
+
+ +

Using an object in an array-like fashion

+ +

Como se menciona anteriormente, push es intencionadamente genérico, y podemos usar eso a nuestro favor. Array.prototype.push puede funcionar bien con un objeto, como muestra este ejemplo. Ten en cuenta que no se crea un array para almacenar una colección de objetos. En su lugar, almacenamos la colección en el propio objeto y se utiliza el método call sobre Array.prototype.push para hacer creer al método que estamos tratando a un array, y simplemente funciona, gracias a la forma en que JavaScript nos permite establecer el contexto de la ejecución.

+ +
var obj = {
+    length: 0,
+
+    addElem: function addElem(elem) {
+        // obj.length is automatically incremented
+        // every time an element is added.
+        [].push.call(this, elem);
+    }
+};
+
+// Let's add some empty objects just to illustrate.
+obj.addElem({});
+obj.addElem({});
+console.log(obj.length);
+// → 2
+
+ +

Tenga en cuenta que aunque obj no es un array, el método push ha incrementado satisfactoriamente la propiedad length de obj tal y como si se tratara de un array.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.7', 'Array.prototype.push')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.push")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reduce/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reduce/index.html new file mode 100644 index 0000000000..68d7a9cb2f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reduce/index.html @@ -0,0 +1,215 @@ +--- +title: Array.prototype.reduce() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduce +tags: + - Array + - ECMAScript 5 + - JavaScript + - Prototype + - Reduce + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método reduce() ejecuta una función reductora sobre cada elemento de un array, devolviendo como resultado un único valor.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-reduce.html")}}
+ +

La función reductora recibe cuatro argumentos:

+ +
    +
  1. Acumulador (acc)
  2. +
  3. Valor Actual (cur)
  4. +
  5. Índice Actual (idx)
  6. +
  7. Array (src)
  8. +
+ +

El valor devuelto de la función reductora se asigna al acumulador, cuyo valor se recuerda en cada iteración de la matriz y, en última instancia, se convierte en el valor final, único y resultante.

+ +

Sintaxis

+ +
arr.reduce(callback(acumulador, valorActual[, índice[, array]])[, valorInicial])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función a ejecutar sobre cada elemento del array (excepto para el primero, si no se proporciona valorInicial), que recibe cuatro parámetros: +
+
acumulador
+
El acumulador acumula el valor devuelto por la función callback. Es el valor acumulado devuelto en la última invocación de callback, o el valorInicial, si se proveyó. (Ver a continuación).
+
valorActual
+
El elemento actual que está siendo procesado en el array.
+
índice {{optional_inline}}
+
El índice del elemento actual que está siendo procesado en el array. Empieza desde el índice 0 si se provee valorInicial. En caso contrario, comienza desde el índice 1.
+
array {{optional_inline}}
+
El array sobre el cual se llamó el método reduce().
+
+
+
valorInicial {{optional_inline}}
+
Un valor a usar como primer argumento en la primera llamada de la función callback. Si no se proporciona el valorInicial, el primer elemento del array será utilizado y saltado. Llamando a reduce() sobre un array vacío sin un valorInicial lanzará un {{jsxref("TypeError")}}.
+
+ +

Descripción

+ +

El método reduce() ejecuta callback una vez por cada elemento presente en el array, excluyendo los huecos del mismo, recibe cuatro argumentos:

+ + + +

La primera vez que se llama la función, valorAnterior y valorActual pueden tener uno de dos valores. Si se proveyó un valorInicial al llamar a reduce, entonces valorAnterior será igual al valorInicial y valorActual será igual al primer elemento del array. Si no se proveyó un valorInicial, entonces valorAnterior será igual al primer valor en el array y valorActual será el segundo.

+ +

Si el array está vacío y no se proveyó un valorInicial lanzará un {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}}. Si el array tiene un sólo elemento (sin importar la posición) y no se proveyó un valorInicial, o si se proveyó un valorInicial pero el arreglo está vacío, se retornará ese único valor sin llamar a la función.

+ +

Suponga que ocurre el siguiente uso de reduce:

+ +
[0,1,2,3,4].reduce(function(valorAnterior, valorActual, indice, vector){
+  return valorAnterior + valorActual;
+});
+
+// Primera llamada
+valorAnterior = 0, valorActual = 1, indice = 1
+
+// Segunda llamada
+valorAnterior = 1, valorActual = 2, indice = 2
+
+// Tercera llamada
+valorAnterior = 3, valorActual = 3, indice = 3
+
+// Cuarta llamada
+valorAnterior = 6, valorActual = 4, indice = 4
+
+// el array sobre el que se llama a reduce siempre es el objeto [0,1,2,3,4]
+
+// Valor Devuelto: 10
+
+ +

Y si proporcionas un valorInicial, el resultado sería como este:

+ +
[0,1,2,3,4].reduce(function(valorAnterior, valorActual, indice, vector){
+  return valorAnterior + valorActual;
+}, 10);
+
+// Primera llamada
+valorAnterior = 10, valorActual = 0, indice = 0
+
+// Segunda llamada
+valorAnterior = 10, valorActual = 1, indice = 1
+
+// Tercera llamada
+valorAnterior = 11, valorActual = 2, indice = 2
+
+// Cuarta llamada
+valorAnterior = 13, valorActual = 3, indice = 3
+
+// Quinta llamada
+valorAnterior = 16, valorActual = 4, indice = 4
+
+// el array sobre el que se llama a reduce siempre es el objeto [0,1,2,3,4]
+
+// Valor Devuelto: 20
+
+ +

Polyfill

+ +
+

Polyfill se refiere a unas líneas de código o un plugin que permite "tener"  (en realidad se simulan de alguna otra manera) las nuevas funcionalidades   de HTML5 en aquellos navegadores que nativamente no lo soportan. Consigue que, en adelante, el código sea transparente para el programador, como si el navegador soportase la funcionalidad nativamente.

+
+ +

reduce es una extensión de JavaScript al estándar ECMA-262; como tal puede que no esté presente en otras implementaciones del estándar. Puedes trabajar con ésto insertando el siguiente código al comienzo de tus scripts, permitiendo el uso de reduce en implementaciones de ECMA-262 que no lo implementan de modo nativo. Este algoritmo es exactamente el mismo usando en Firefox y SpiderMonkey.

+ +
if (!Array.prototype.reduce)
+{
+  Array.prototype.reduce = function(fun /*, inicial*/)
+  {
+    var longitud = this.length;
+    if (typeof fun != "function")
+      throw new TypeError();
+
+    // no se devuelve ningún valor si no hay valor inicial y el array está vacío
+    if (longitud == 0 && arguments.length == 1)
+      throw new TypeError();
+
+    var indice = 0;
+    if (arguments.length >= 2)
+    {
+      var rv = arguments[1];
+    }
+    else
+    {
+      do
+      {
+        if (indice in this)
+        {
+          rv = this[indice++];
+          break;
+        }
+
+        // si el array no contiene valores, no existe valor inicial a devolver
+        if (++indice >= longitud)
+          throw new TypeError();
+      }
+      while (true);
+    }
+
+    for (; indice < longitud; indice++)
+    {
+      if (indice in this)
+        rv = fun.call(null, rv, this[indice], indice, this);
+    }
+
+    return rv;
+  };
+}
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Sumar todos los valores de un array

+ +
var total = [0, 1, 2, 3].reduce(function(a, b){ return a + b; });
+// total == 6
+
+ +

Ejemplo: Integrar un array a partir de varios arrays

+ +
var integrado = [[0,1], [2,3], [4,5]].reduce(function(a,b) {
+  return a.concat(b);
+});
+// integrado es [0, 1, 2, 3, 4, 5]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.reduce', 'Array.prototype.reduce()')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.reduce")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reduceright/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reduceright/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cff59fddf4 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reduceright/index.html @@ -0,0 +1,166 @@ +--- +title: Array.prototype.reduceRight() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduceRight +tags: + - Array + - ECMAScript5 + - JavaScript + - JavaScript 1.8 + - Method + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/ReduceRight +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Array")}}
+ +

Resumen

+ +

Aplica una función simultáneamente contra un acumulador y cada elemento de un array (de derecha a izquierda) para reducirlo a un único valor.

+ +

Sintaxis

+ +
array.reduceRight(
+funcion[,
+valorInicial])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función a ejecutar para cada valor del array.
+
initialValue
+
Objeto a usar como primer argumento en la primera llamada de la funcion.
+
+ +

Descripción

+ +

reduceRight ejecuta la funcion una vez para cada elemento presente en el array, excluyendo los huecos del mismo, recibiendo cuatro argumentos: el valor inicial (o valor de la llamada previa de funcion), el valor del elemento actual, el índice actual y el array sobre el que ocurre la iteración.

+ +

La llamada a la funcion de reduceRight sería similar a esto:

+ +
.reduceRight(function(valorPrevio, valorActual, indice, array){
+  // ...
+})
+
+ +

La primera vez que se llama a la función, el valorPrevio y el valorActual puede ser uno de los dos valores. Si se incluye un valorInicial en la llamada a reduceRight, entonces el valorPrevio será igual al valorInicial y el valorActual será igual al último valor del array. Si no se incluye ningún valorInicial, entonces el valorPrevio será igual al último valor del array y el valorActual será igual al penúltimo valor.

+ +

Algún ejemplo de la ejecución de la función paso a paso sería similar a esto:

+ +
[0,1,2,3,4].reduceRight(function(valorPrevio, valorActual, indice, array){
+  return valorPrevio + valorActual;
+});
+
+// First call
+valorPrevio = 4, valorActual = 3, indice = 3
+
+// Second call
+valorPrevio = 7, valorActual = 2, indice = 2
+
+// Third call
+valorPrevio = 9, valorActual = 1, indice = 1
+
+// Fourth call
+valorPrevio = 10, valorActual = 0, indice = 0
+
+// el array sobre el que se llama a reduceRight siempre es el objeto [0,1,2,3,4]
+
+// Valor Devuelto: 10
+
+ +

Y si proporcionas un valorInicial, el resultado sería como este:

+ +
[0,1,2,3,4].reduceRight(function(valorPrevio, valorActual, indice, array){
+  return valorPrevio + currentValue;
+}, 10);
+
+// Primera llamada
+valorPrevio = 10, valorActual = 4, indice = 4
+
+// Segunda llamada
+valorPrevio = 14, valorActual = 3, indice = 3
+
+// Tercera llamada
+valorPrevio = 17, valorActual = 2, indice = 2
+
+// Cuarta llamada
+valorPrevio = 19, valorActual = 1, indice = 1
+
+// Quinta llamada
+valorPrevio = 20, valorActual = 0, indice = 0
+
+// el array sobre el que se llama a reduce siempre es el objeto [0,1,2,3,4]
+
+// Valor Devuelto: 20
+
+ +

Compatibilidad

+ +

reduceRight es una extensión de JavaScript al estándar ECMA-262; como tal puede que no esté presente en otras implementaciones del estándar. Puedes trabajar con ésto insertando el siguiente código al comienzo de tus scripts, permitiendo el uso de reduceRight en implementaciones de ECMA-262 que no lo implementan de modo nativo. Este algoritmo es exactamente el mismo usando en Firefox y SpiderMonkey.

+ +
if (!Array.prototype.reduceRight)
+{
+  Array.prototype.reduceRight = function(fun /*, inicial*/)
+  {
+    var longitud = this.length;
+    if (typeof fun != "function")
+      throw new TypeError();
+
+    // no se devuelve ningún valor si no hay valor inicial y el array está vacío
+    if (longitud == 0 && arguments.length == 1)
+      throw new TypeError();
+
+    var indice = longitud - 1;
+    if (arguments.length >= 2)
+    {
+      var rv = arguments[1];
+    }
+    else
+    {
+      do
+      {
+        if (indice in this)
+        {
+          rv = this[indice--];
+          break;
+        }
+
+        // si el array no contiene valores, no existe valor incial a devolver
+        if (--indice < 0)
+          throw new TypeError();
+      }
+      while (true);
+    }
+
+    for (; indice >= 0; indice--)
+    {
+      if (indice in this)
+        rv = fun.call(null, rv, this[indice], indice, this);
+    }
+
+    return rv;
+  };
+}
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplos: Resumir todos los valores de un array

+ +
var total = [0, 1, 2, 3].reduceRight(function(a, b) { return a + b; });
+// total == 6
+
+ +

Ejemplo: Integrar un array a partir de varios arrays

+ +
var integrado = [[0, 1], [2, 3], [4, 5]].reduceRight(function(a, b) {
+  return a.concat(b);
+}, []);
+// integrado es [4, 5, 2, 3, 0, 1]
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reverse/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reverse/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7399f8dcda --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/reverse/index.html @@ -0,0 +1,88 @@ +--- +title: Array.prototype.reverse() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reverse +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/reverse +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método reverse() invierte el orden de los elementos de un array in place. El primer elemento pasa a ser el último y el último pasa a ser el primero.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-reverse.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
a.reverse()
+ +

Valor devuelto

+ +

El array invertido.

+ +

Descripción

+ +

El método reverse cruza los elementos del objeto matriz invocados en su lugar, mutando la matriz, y retornando una referencia a la misma.

+ +

Ejemplos

+ +

Colocar al revés los elementos de un array

+ +

El siguiente ejemplo crea un array a que contiene tres elementos y luego lo invierte.
+ La llamada a reverse() devuelve una referencia al array a invertido.

+ +
const a = [1, 2, 3];
+
+console.log(a); // [1, 2, 3]
+
+a.reverse();
+
+console.log(a); // [3, 2, 1]
+
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.8', 'Array.prototype.reverse')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.reverse', 'Array.prototype.reverse')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.reverse', 'Array.prototype.reverse')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.reverse")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/shift/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/shift/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7391f6c325 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/shift/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Array.prototype.shift() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/shift +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/shift +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método shift() elimina el primer elemento del array y lo retorna. Este método modifica la longitud del array.

+ +

Sintaxis

+ +
arr.shift()
+ +

Descripción

+ +

El método shift elimina el elemento en el índice cero y desplaza los valores consecutivos hacia abajo, devolviendo el valor eliminado. Si la propiedad {{jsxref("Array.length", "length")}} es 0, devuelve {{jsxref("undefined")}}.

+ +

shift es genérico; este método puede utilizarse con {{jsxref("Function.call", "call", "", 1)}} o {{jsxref("Function.apply", "apply", "", 1)}} a objetos simliares a arrays. Los objetos que no tengan una propiedad length que refleje el último elemento de una serie consecutiva de propiedades numéricas con índice base cero pueden no comportarse de manera significativa.

+ +

Ejemplos

+ +

Eliminando un elemento de un array

+ +

El siguiente código muestra el contenido del array miPescado antes y después de eliminar el primer elemento. También muestra el elemento eliminado:

+ +
var miPescado = ['ángel', 'payaso', 'mandarín', 'cirujano'];
+
+console.log('miPescado antes: ' + miPescado);
+// "miPescado antes: ángel,payaso,mandarín,cirujano"
+
+var eliminado = miPescado.shift();
+
+console.log('miPescado después: ' + miPescado);
+// "miPescado after: payaso,mandarín,cirujano"
+
+console.log('Elemento eliminado: ' + eliminado);
+// "Elemento eliminado: ángel"
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en Javascript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.9', 'Array.prototype.shift')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.shift', 'Array.prototype.shift')}}{{Spec2('ES6')}}
+ + + +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("1.0")}}{{CompatGeckoDesktop("1.7")}}{{CompatIE("5.5")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e3ddd7e8a5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html @@ -0,0 +1,287 @@ +--- +title: Array.prototype.slice() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/slice +tags: + - Arreglo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método slice() devuelve una copia de una parte del array dentro de un nuevo array empezando por inicio hasta fin (fin no incluido). El array original no se modificará.

+ +

El código fuente de esta demostración interactiva está alojado en un repositorio Github. Si desea contribuir con ella, por favor clone https://github.com/mdn/interactive-examples y envíenos un "pull request".

+ +

Sintaxis 

+ +
arr.slice([inicio [, fin]])
+ +

Parámetros

+ +
+
inicio
+
Índice donde empieza la extracción. El primer elemento corresponde con el índice  0.
+
Si el índice especificado es negativo, indica un desplazamiento desde el final del array. slice(-2)extrae los dos últimos elementos del array
+
Si inicio es omitido el valor por defecto es 0.
+
Si inicio es mayor a la longitud del array, se devuelve un array vacío.
+
fin
+
Índice  que marca el final de la extracción. slice extrae hasta, pero sin incluir el final.
+
slice(1,4) extrae desde el segundo elemento hasta el cuarto  (los elementos con índices 1, 2,  y 3).
+
Con un índice negativo, fin indica un desplazamiento desde el final de la secuencia. slice(2,-1) extrae desde el tercer hasta el penúltimo elemento en la secuencia.
+
Si fin es omitido, slice extrae hasta el final de la secuencia (arr.length).
+
Si fin es mayor a la longitud del array, slice extrae hasta el final de la secuencia (arr.length).
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un nuevo array con los valores extraídos.

+ +

Descripción

+ +

slice no modifica el array original. Devuelve una copia plana (shallow copy) de los elementos especificados del array original. Los elementos del array original son copiados en el array devuelto de la siguiente manera:

+ + + +

Si un nuevo elemento es agregado a cualquiera de los arrays, el otro array no es afectado.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Devolver una porción de un array existente

+ +
var nombres = ['Rita', 'Pedro', 'Miguel', 'Ana', 'Vanesa'];
+var masculinos = nombres.slice(1, 3);
+
+// masculinos contiene ['Pedro','Miguel']
+
+ +

Ejemplo: Utilizando slice

+ +

Presta especial atención a:

+ + + +

En el siguiente ejemplo, slice crea un nuevo array, nuevoCoche, de myCoche. Los dos incluyen una referncia al objecto miHonda se cambia a púrpura, ambas matrices reflejan el cambio.

+ +
var miHonda = { color: 'red', ruedas: 4, motor: { cilindros: 4, cantidad: 2.2 } };
+var miCoche = [miHonda, 2, 'Buen estado', 'comprado 1997'];
+var nuevoCoche = miCoche.slice(0, 2);
+
+//  Muestra los valores de myCar, newCar y el color de myHonda.
+console.log('miCoche = ' + JSON.stringify(miCoche));
+console.log('nuevoCoche = ' + JSON.stringify(nuevoCoche));
+console.log('miCoche[0].color = ' + miCoche[0].color);
+console.log('nuevoCoche[0].color = ' + nuevoCoche[0].color);
+
+// Cambia el color de miHonda.
+miHonda.color = 'azul';
+console.log('El nuevo color de mi Honda es ' + miHonda.color);
+
+// Muestra el color de myHonda referenciado desde ambos arrays. 
+console.log('miCoche[0].color = ' + miCoche[0].color);
+
+console.log('nuevoCoche[0].color = ' + nuevoCoche[0].color);
+ +

Este script escribe:

+ +
miCoche = [{color: 'rojo', ruedas: 4, motor: {cilindros: 4, cantidad: 2.2}}, 2,
+         'buen estado', 'comprado 1997']
+nuevoCoche = [{color: 'rojo', ruedas: 4, motor: {cilindros: 4, cantidad: 2.2}}, 2]
+miCoche[0].color = rojo
+nuevoCoche[0].color = rojo
+El nuevo color de miHonda es azul
+miCoche[0].color = azul
+nuevoCoche[0].color = azul
+ +

Objetos array-like

+ +
+

Se dice que un objeto es array-like ( similar o que se asemeja a un array) cuando entre sus propiedades existen algunas cuyos nombres son números y en particular tiene una propiedad llamada length. Este hecho  hace  suponer que el objeto es algún tipo de colección de elementos indexados por números. Es conveniente, a veces, convertir estos objetos a arrays para otorgarles la funcionalidad que de serie se incorpora en todos los arrays a través de su prototipo. 

+
+ +

El método slice puede ser usado para convertir objetos parecidos a arrays o colecciones a un nuevo Array. Simplemente debe enlazar el método al objeto. El  {{jsxref("Functions_and_function_scope/arguments", "arguments")}} dentro de una función es un ejemplo de un objeto parecido a arrays.

+ +
function list() {
+  return Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
+}
+
+var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
+
+ +

El enlazado puede realizarse con la función .call de  {{jsxref("Function.prototype")}} y puede ser abreviado también usando  [].slice.call(arguments) en lugar de Array.prototype.slice.call. En cualquier caso, puede ser simplificado usando {{jsxref("Function.prototype.bind", "bind")}}.

+ +
var unboundSlice = Array.prototype.slice;
+var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice);
+
+function list() {
+  return slice(arguments, 0);
+}
+
+var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
+
+ +

Coordinación del comportamiento entre navegadores

+ +

 

+ +

La especificación permite a los objetos del host  ( entre ellos los objetos del DOM )  ser dependientes de la implementación.  Esta NO obligatoriedad, origina diferencias en el comportamiento entre aquellos comprometidos con los estándares, como Mozilla, y los que no. En lo que concierne a  Array.prototype.slice , por lo tanto, existen importantes incompatibilidades en IE < 9 . Versiones de IE a partir de la 9 permiten un comportamiento compatible más fiable.  Se puede recurrir al  “shimming”  para alcanzar la compatibilidad en otros casos.  Mientras otros navegadores modernos continúan mejorando para soportar esta habilidad, en la forma en que actualmente lo hacen Mozilla, Chrome, Safari, Opera  e IE, los desarrolladores de código preocupados por el soporte DOM que confíen en este shim no deben dejarse engañar por la semántica, deben confiar de forma segura en ella para proporcionar el comportamiento estándar que aparentemente ahora es la norma.

+ +

El shim también soluciona que IE pueda tratar con el caso de que el segundo argumento de slice() pueda ser un valor {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}}/{{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}} explícito. Esto era un problema en versiones anteriores de IE, pero todos los navegadores modernos, incluído IE >= 9, lo hacen actualmente.

+ +
/**
+ * Shim para "solucionar" la falta de soporte de IE (IE < 9) para aplicar slice
+ * sobre objetos del host, tal como NamedNodeMap, NodeList, y HTMLCollection
+ * (técnicamente, al ser los objetos del host dependientes de la implementación,
+ * al menos anteriormente a ES2015, IE no tenía la necesidad de trabajar de este modo).
+ * También funciona sobre strings, solucionando que IE < 9 admita un undefined explícito
+ * como segundo argumento (igual que en Firefox), y previniendo errores cuando se llama
+ * sobre otros objetos del DOM.
+ */
+(function () {
+  'use strict';
+  var _slice = Array.prototype.slice;
+
+  try {
+    // Fallará al usarse con elementos DOM en IE < 9
+    _slice.call(document.documentElement);
+  } catch (e) { // Fails in IE < 9
+    // Funcionará con arrays genuinos, objetos array-like,
+    // NamedNodeMap (attributes, entities, notations),
+    // NodeList (e.g., getElementsByTagName), HTMLCollection (e.g., childNodes),
+    // and will not fail on other DOM objects (as do DOM elements in IE < 9)
+    Array.prototype.slice = function(begin, end) {
+      // A IE < 9 no le gustan los undefined como argumento end.
+      end = (typeof end !== 'undefined') ? end : this.length;
+
+      // Con objetos Array nativos, podemos usar la función slice
+      if (Object.prototype.toString.call(this) === '[object Array]'){
+        return _slice.call(this, begin, end);
+      }
+
+      // Con objetos array-like debemos manejarlo por nuestra cuenta.
+      var i, cloned = [],
+        size, len = this.length;
+
+      // Maneja valores negativos para el argumento "inicio"
+      var start = begin || 0;
+      start = (start >= 0) ? start : Math.max(0, len + start);
+
+      // Maneja valores negativos para el argumento "fin"
+      var upTo = (typeof end == 'number') ? Math.min(end, len) : len;
+      if (end < 0) {
+        upTo = len + end;
+      }
+
+      // Tamaño esperado para el slice
+      size = upTo - start;
+
+      if (size > 0) {
+        cloned = new Array(size);
+        if (this.charAt) {
+          for (i = 0; i < size; i++) {
+            cloned[i] = this.charAt(start + i);
+          }
+        } else {
+          for (i = 0; i < size; i++) {
+            cloned[i] = this[start + i];
+          }
+        }
+      }
+
+      return cloned;
+    };
+  }
+}());
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
ECMAScript 3ª ediciónEstandarDefinición inicial Implementado en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.10', 'Array.prototype.slice')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES2015', '#sec-array.prototype.slice', 'Array.prototype.slice')}}{{Spec2('ES2015')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

La tabla de compatibilidad en esta página esta generada desde datos estructurados. Si desea contribuir con los datos, por favor "checkout" https://github.com/mdn/browser-compat-data  y envíenos un "pull request".

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("1.0")}}{{CompatGeckoDesktop("1.7")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también 

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/some/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/some/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d04b57b025 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/some/index.html @@ -0,0 +1,204 @@ +--- +title: Array.prototype.some() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/some +tags: + - Array + - ECMAScript5 + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/some +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método some() comprueba si al menos un elemento del array cumple con la condición implementada por la función proporcionada.

+ +
+

Nota: Este método devuelve false para cualquier condición puesta en un array vacío.

+
+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-some.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
arr.some(callback(element[, index[, array]])[, thisArg])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función que verifica cada elemento, toma tres argumentos: +
+
element
+
El elemento actual siendo procesado en el array.
+
index {{Optional_inline}}
+
El índice del elemento del array que se está procesando.
+
array {{Optional_inline}}
+
El array sobre el que ha sido llamada la función some().
+
+
+
thisArg {{Optional_inline}}
+
Valor a usar como this cuando se ejecute callback.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

true si la función callback devuelve un valor {{Glossary("truthy")}} para cualquier elemento del array; en caso contrario, false.

+ +

Descripción

+ +

some() ejecuta la función callback una vez por cada elemento presente en el array hasta que encuentre uno donde callback retorna un valor verdadero (true). Si se encuentra dicho elemento, some() retorna true inmediatamente. Si no, some() retorna false. callback es invocada sólo para los índices del array que tienen valores asignados; no es invocada para índices que han sido borrados o a los que nunca se les han asignado valores.

+ +

callback es invocada con tres argumentos: el valor del elemento, el índice del elemento, y el objeto array sobre el que se itera.

+ +

Si se indica un parámetro thisArg a some(), se pasará a callback cuando es invocada, para usar como valor this. Si no, el valor {{jsxref("undefined")}} será pasado para usar como valor this. El valor this value observable por callback se determina de acuerdo a las reglas habituales para determinar el this visible por una función.

+ +

some() no modifica el array con el cual fue llamada.

+ +

El rango de elementos procesados por some() es configurado antes de la primera invocación de callback. Los elementos anexados al array luego de que comience la llamada a some() no serán visitados por callback. Si un elemento existente y no visitado del array es alterado por callback, su valor pasado al callback será el valor al momento que some() visita el índice del elemento; los elementos borrados no son visitados.

+ +

Ejemplos

+ +

Verificando el valor de los elementos de un array

+ +

El siguiente ejemplo verifica si algún elemento del array es mayor a 10.

+ +
function isBiggerThan10(element, index, array) {
+  return element > 10;
+}
+[2, 5, 8, 1, 4].some(isBiggerThan10);  // false
+[12, 5, 8, 1, 4].some(isBiggerThan10); // true
+
+ +

Verificando los elementos de un array usando funciones flecha

+ +

Las funciones flecha (Arrow functions) brindan una sintáxis más corta para el mismo test.

+ +
[2, 5, 8, 1, 4].some(elem => elem > 10);  // false
+[12, 5, 8, 1, 4].some(elem => elem > 10); // true
+
+ +

Comprobando si un elemento existe en un array

+ +

Para imitar la función del método includes(), esta función personalizada devuelve true si el elemento existe en el array:

+ +
var fruits = ['apple', 'banana', 'mango', 'guava'];
+
+function checkAvailability(arr, val) {
+  return arr.some(function(arrVal) {
+    return val === arrVal;
+  });
+}
+
+checkAvailability(fruits, 'kela');   // false
+checkAvailability(fruits, 'banana'); // true
+ +

Comprobando si un elemento existe en un array con funciones flecha

+ +
var fruits = ['apple', 'banana', 'mango', 'guava'];
+
+function checkAvailability(arr, val) {
+  return arr.some(arrVal => val === arrVal);
+}
+
+checkAvailability(fruits, 'kela');   // false
+checkAvailability(fruits, 'banana'); // true
+ +

Convirtiendo cualquier valor a Boolean

+ +
var TRUTHY_VALUES = [true, 'true', 1];
+
+function getBoolean(value) {
+  'use strict';
+
+  if (typeof value === 'string') {
+    value = value.toLowerCase().trim();
+  }
+
+  return TRUTHY_VALUES.some(function(t) {
+    return t === value;
+  });
+}
+
+getBoolean(false);   // false
+getBoolean('false'); // false
+getBoolean(1);       // true
+getBoolean('true');  // true
+ +

Polyfill

+ +

some() fue agregado al estándar ECMA-262 en la 5ta edición; por ello, puede no estar presente en todas las implementaciones del estándar. Puedes trabajar sobre esto insertando el siguiente código al comienzo de tus scripts, permitiendo el uso de some() en implementaciones que no tienen soporte nativo. Este algoritmo es exactamente el mismo especificado en ECMA-262, 5ta edición, asumiendo que {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}} y {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}} tienen sus valores originales y que fun.call evalúa el valor original de{{jsxref("Function.prototype.call()")}}.

+ +
// Pasos de producción de ECMA-262, Edición 5, 15.4.4.17
+// Referencia: http://es5.github.io/#x15.4.4.17
+if (!Array.prototype.some) {
+  Array.prototype.some = function(fun/*, thisArg*/) {
+    'use strict';
+
+    if (this == null) {
+      throw new TypeError('Array.prototype.some called on null or undefined');
+    }
+
+    if (typeof fun !== 'function') {
+      throw new TypeError();
+    }
+
+    var t = Object(this);
+    var len = t.length >>> 0;
+
+    var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;
+    for (var i = 0; i < len; i++) {
+      if (i in t && fun.call(thisArg, t[i], i, t)) {
+        return true;
+      }
+    }
+
+    return false;
+  };
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.17', 'Array.prototype.some')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.6.
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.some', 'Array.prototype.some')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.some', 'Array.prototype.some')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.some")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ac28826327 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html @@ -0,0 +1,301 @@ +--- +title: Array.prototype.sort() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/sort +tags: + - Array + - JavaScript + - Método(2) + - Prototipo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método sort() ordena los elementos de un arreglo (array) localmente y devuelve el arreglo ordenado. La ordenación no es necesariamente estable. El modo de ordenación por defecto responde a la posición del valor del string de acuerdo a su valor Unicode.

+ +

La fuente de este ejemplo interactivo se almacena en un repositorio de GitHub. Si desea contribuir al proyecto de ejemplos interactivos, clone https://github.com/mdn/interactive-examples y envíenos una solicitud de extracción (pull request).

+ +

Sintaxis

+ +
arr.sort([compareFunction])
+ +

Parámetros

+ +
+
compareFunction
+
Opcional. Especifica una función que define el modo de ordenamiento. Si se omite, el array es ordenado atendiendo a la posición del valor Unicode de cada caracter, según la conversión a string de cada elemento.
+
firstEl
+
El primer elemento a comparar.
+
secondEl
+
El segundo elemento a comparar.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El array ordenado.

+ +

Descripción

+ +

Si no se provee compareFunction, los elementos son ordenados convirtiéndolos a strings y comparando la posición del valor Unicode de dichos strings. Por ejemplo, "Cherry" viene antes que "banana"  (porque las mayúsculas van antes que las minúsculas en la codificación Unicode) . En un ordenamiento numérico, 9 está antes que 80, pero dado que los números son convertidos a strings y ordenados según el valor Unicode, el resultado será "80" antes que "9".

+ +
var frutas = ['guindas', 'manzanas', 'bananas'];
+frutas.sort(); // ['bananas', 'guindas', 'manzanas']
+
+var puntos = [1, 10, 2, 21];
+puntos.sort(); // [1, 10, 2, 21]
+// Tenga en cuenta que 10 viene antes que 2
+// porque '10' viene antes que '2' según la posición del valor Unicode.
+
+var cosas = ['word', 'Word', '1 Word', '2 Words'];
+cosas.sort(); // ['1 Word', '2 Words', 'Word', 'word']
+// En Unicode, los números vienen antes que las letras mayúsculas
+// y estas vienen antes que las letras minúsculas.
+
+ +

Si se provee compareFunction, los elementos del array son ordenados de acuerdo al valor que retorna dicha función de comparación. Siendo a y b dos elementos comparados, entonces:

+ + + +

Entonces, la función de comparación tiene la siguiente forma:

+ +
function compare(a, b) {
+  if (a es menor que b según criterio de ordenamiento) {
+    return -1;
+  }
+  if (a es mayor que b según criterio de ordenamiento) {
+    return 1;
+  }
+  // a debe ser igual b
+  return 0;
+}
+
+ +

Para comparar números en lugar de strings, la función de comparación puede simplemente restar b de a. La siguiente función ordena el array de modo ascendente:

+ +
function compareNumbers(a, b) {
+  return a - b;
+}
+
+ +

El metodo sort puede ser usado convenientemente con {{jsxref("Operators/function", "function expressions", "", 1)}} (y closures):

+ +
var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
+numbers.sort(function(a, b) {
+  return a - b;
+});
+console.log(numbers);
+
+
+ +
// [1, 2, 3, 4, 5]
+ +

Los objectos pueden ser ordenados por el valor de una de sus propiedades.

+ +
var items = [
+  { name: 'Edward', value: 21 },
+  { name: 'Sharpe', value: 37 },
+  { name: 'And', value: 45 },
+  { name: 'The', value: -12 },
+  { name: 'Magnetic', value: 13 },
+  { name: 'Zeros', value: 37 }
+];
+items.sort(function (a, b) {
+  if (a.name > b.name) {
+    return 1;
+  }
+  if (a.name < b.name) {
+    return -1;
+  }
+  // a must be equal to b
+  return 0;
+});
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ordenando un array

+ +

Un array de elementos string, sin especificar una función de comparación:

+ +
var arr = [ 'a', 'b', 'Z', 'Aa', 'AA' ];
+arr.sort();  //[ 'AA', 'Aa', 'Z', 'a', 'b' ]
+
+ +

Un array de elementos numéricos,  sin función de comparación:

+ +
var arr = [ 40, 1, 5, 200 ];
+arr.sort();  //[ 1, 200, 40, 5 ]
+
+ +

Un array de elementos numéricos, usando una función de comparación:

+ +
var arr = [ 40, 1, 5, 200 ];
+function comparar ( a, b ){ return a - b; }
+arr.sort( comparar );  // [ 1, 5, 40, 200 ]
+ +

Lo mismo pero usando una función anónima normal:

+ +
var arr = [ 40, 1, 5, 200 ];
+arr.sort(function(a,b){return a - b;});  // [ 1, 5, 40, 200 ]
+ +

Lo mismo escrito más compacto mediante una función flecha:

+ +
var arr = [ 40, 1, 5, 200 ];
+arr.sort((a,b)=>a-b);  // [ 1, 5, 40, 200 ]
+ +

+ +

Creando, mostrando, y ordenando un array

+ +

El siguiente ejemplo abunda en la idea de ordenar con y sin función de comparación. Además, ilustra una manera de mostrar un array una vez creado. El método join es usado para convertir el array en una cadena de texto que imprimir. Al no pasarle un argumento que indique el separador, usará la coma por defecto para separar los elementos del array dentro de la cadena.

+ +
var arr = ['80', '9', '700', 40, 1, 5, 200];
+function comparar(a, b) {
+  return a - b;
+}
+console.log('original:', arr.join());
+console.log('ordenado sin función:', arr.sort());
+console.log('ordenado con función:', arr.sort(comparar));
+
+ +

El ejemplo produce el siguiente resultado. Como muestra la salida, cuando una función de comparación es usada, los números se ordenan correctamente, sean estos valores numéricos o strings numéricos.

+ +
original: 80,9,700,40,1,5,200
+ordenado sin función: 1,200,40,5,700,80,9
+ordenado con función: 1,5,9,40,80,200,700
+
+ +

Ordenando caracteres no ASCII

+ +

Para ordenar strings con characters no ASCII, i.e. strings con caracteres con acento (e, é, è, a, ä, etc.), strings de lenguajes diferentes al inglés: use {{jsxref("String.localeCompare")}}. Esta función puede comparar esos caracteres para que aparezcan en el orden correcto.

+ +
var items = ['réservé', 'premier', 'cliché', 'communiqué', 'café', 'adieu'];
+items.sort(function (a, b) {
+  return a.localeCompare(b);
+});
+
+// items is ['adieu', 'café', 'cliché', 'communiqué', 'premier', 'réservé']
+
+ +

Ordenando con map

+ +

La compareFunction puede ser invocada múltiples veces por elemento dentro del array. Dependiendo de la naturaleza de compareFunction, este puede resultar en una alta penalización de rendimiento. Cuanto más trabajo hace una compareFunction y más elementos hay para ordenar, resulta más recomendable usar una función map para ordenar. La idea es recorrer el array una sola vez para extraer los valores usados para ordenar en un array temporal, ordenar el array temporal y luego recorrer el array para lograr el orden correcto.

+ +
// el array a ordenar
+var list = ['Delta', 'alpha', 'CHARLIE', 'bravo'];
+
+// array temporal contiene objetos con posición y valor de ordenamiento
+var mapped = list.map(function(el, i) {
+  return { index: i, value: el.toLowerCase() };
+})
+
+// ordenando el array mapeado que contiene los valores reducidos
+mapped.sort(function(a, b) {
+  if (a.value > b.value) {
+    return 1;
+  }
+  if (a.value < b.value) {
+    return -1;
+  }
+  return 0;
+});
+
+// contenedor para el orden resultante
+var result = mapped.map(function(el){
+  return list[el.index];
+});
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1st EditionStandardDefinicióñ inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.11', 'Array.prototype.sort')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.sort', 'Array.prototype.sort')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("1.0")}}{{CompatGeckoDesktop("1.7")}}{{CompatIE("5.5")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +

La tabla de compatibilidad en esta página es generada por una data estructurada. Si deseas contribuir a la data, por favor entra a https://github.com/mdn/browser-compat-data y envíanos un pull request.

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5d7992a2c4 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html @@ -0,0 +1,148 @@ +--- +title: Array.prototype.splice() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/splice +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método splice() cambia el contenido de un array eliminando elementos existentes y/o agregando nuevos elementos.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-splice.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
array.splice(start[, deleteCount[, item1[, item2[, ...]]]])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
start
+
Índice donde se comenzará a cambiar el array (con 0 como origen). Si es mayor que la longitud del array, el punto inicial será la longitud del array. Si es negativo, empezará esa cantidad de elementos contando desde el final.
+
deleteCount {{optional_inline}}
+
Un entero indicando el número de elementos a eliminar del array antiguo.
+
Si deleteCount se omite, o si su valor es mayor que arr.length - start (esto significa, si es mayor que el número de elementos restantes del array, comenzando desde start), entonces todos los elementos desde start hasta el final del array serán eliminados.
+
Si deleteCount es igual a 0 o negativo, no se eliminará ningún elemento. En este caso, se debe especificar al menos un nuevo elemento (ver más abajo).
+
item1, item2, ...  {{optional_inline}}
+
Los elementos que se agregarán al array, empezando en el índice start. Si no se especifica ningún elemento, splice() solamente eliminará elementos del array.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un array que contiene los elementos eliminados. Si sólo se ha eliminado un elemento, devuelve un array con un solo elemento. Si no se ha eliminado ningún elemento, devuelve un array vacío.

+ +

Descripción

+ +

Si especifica un número diferente de elementos a agregar que los que se eliminarán, el array tendrá un tamaño diferente al original una vez finalizada la llamada.

+ +

Ejemplos

+ +

Eliminar 0 elementos desde el índice 2 e insertar "drum"

+ +
var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
+var removed = myFish.splice(2, 0, 'drum');
+
+// myFish is ["angel", "clown", "drum", "mandarin", "sturgeon"]
+// removed is [], no elements removed
+
+ +

Eliminar 1 elemento desde el índice 3

+ +
var myFish = ['angel', 'clown', 'drum', 'mandarin', 'sturgeon'];
+var removed = myFish.splice(3, 1);
+
+// removed is ["mandarin"]
+// myFish is ["angel", "clown", "drum", "sturgeon"]
+
+ +

Eliminar 1 elemento desde el índice 2 e insertar "trumpet"

+ +
var myFish = ['angel', 'clown', 'drum', 'sturgeon'];
+var removed = myFish.splice(2, 1, 'trumpet');
+
+// myFish is ["angel", "clown", "trumpet", "sturgeon"]
+// removed is ["drum"]
+ +

Eliminar 2 elementos desde el índice 0 e insertar "parrot", "anemone" y "blue"

+ +
var myFish = ['angel', 'clown', 'trumpet', 'sturgeon'];
+var removed = myFish.splice(0, 2, 'parrot', 'anemone', 'blue');
+
+// myFish is ["parrot", "anemone", "blue", "trumpet", "sturgeon"]
+// removed is ["angel", "clown"]
+ +

Eliminar 2 elementos desde el índice 2

+ +
var myFish = ['parrot', 'anemone', 'blue', 'trumpet', 'sturgeon'];
+var removed = myFish.splice(myFish.length - 3, 2);
+
+// myFish is ["parrot", "anemone", "sturgeon"]
+// removed is ["blue", "trumpet"]
+ +

Eliminar 1 elemento desde el índice -2

+ +
var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
+var removed = myFish.splice(-2, 1);
+
+// myFish is ["angel", "clown", "sturgeon"]
+// removed is ["mandarin"]
+ +

Eliminar todos los elementos tras el índice 2 (incl.)

+ +
var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
+var removed = myFish.splice(2);
+
+// myFish is ["angel", "clown"]
+// removed is ["mandarin", "sturgeon"]
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.12', 'Array.prototype.splice')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.splice', 'Array.prototype.splice')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.splice', 'Array.prototype.splice')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.splice")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tolocalestring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tolocalestring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0fc418ab47 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tolocalestring/index.html @@ -0,0 +1,177 @@ +--- +title: Array.prototype.toLocaleString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toLocaleString +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/toLocaleString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toLocaleString() devuelve una cadena de texto representando los elementos del array. Los elementos son convertidos a texto usando su método toLocaleString  y dichos Strings son separados por un caracter específico para la localidad (como una coma para la separación de decimales “,”).

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-tolocalestring.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
arr.toLocaleString([locales[, options]]);
+
+ +

Parámetros

+ +
+
locales {{optional_inline}}
+
Una cadena de texto con una etiqueta de idioma BCP 47, o un array de dichos strings. Para la forma general e interpretación the los argumentos locales, ver la página {{jsxref("Intl")}}.
+
options {{optional_inline}}
+
Un objeto con las configuraciones, para números ver {{jsxref("Number.prototype.toLocaleString()")}}, y para fechas ver {{jsxref("Date.prototype.toLocaleString()")}}.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una cadena de texto representando los elementos del array.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando locales y options

+ +

Los elementos del array son convertidos a strings usando sus métodos toLocaleString.

+ + + +

Siempre mostrar la moneda para los strings y números en el array precios:

+ +
var precios = ['$7', 500, 8123, 12];
+precios.toLocaleString('es-AR', { style: 'currency', currency: 'ARS' });
+
+// "$7, $500, $8.123, $12"
+
+ +

Para más ejemplos, ver también {{jsxref("Intl")}}, {{jsxref("NumberFormat")}}, y {{jsxref("DateTimeFormat")}}.

+ +

Polyfill

+ +
// https://tc39.github.io/ecma402/#sup-array.prototype.tolocalestring
+if (!Array.prototype.toLocaleString) {
+  Object.defineProperty(Array.prototype, 'toLocaleString', {
+    value: function(locales, options) {
+      // 1. Let O be ? ToObject(this value).
+      if (this == null) {
+        throw new TypeError('"this" is null or not defined');
+      }
+
+      var a = Object(this);
+
+      // 2. Let len be ? ToLength(? Get(A, "length")).
+      var len = a.length >>> 0;
+
+      // 3. Let separator be the String value for the
+      //    list-separator String appropriate for the
+      //    host environment's current locale (this is
+      //    derived in an implementation-defined way).
+      // NOTE: In this case, we will use a comma
+      var separator = ',';
+
+      // 4. If len is zero, return the empty String.
+      if (len === 0) {
+        return '';
+      }
+
+      // 5. Let firstElement be ? Get(A, "0").
+      var firstElement = a[0];
+      // 6. If firstElement is undefined or null, then
+      //  a.Let R be the empty String.
+      // 7. Else,
+      //  a. Let R be ?
+      //     ToString(?
+      //       Invoke(
+      //        firstElement,
+      //        "toLocaleString",
+      //        « locales, options »
+      //       )
+      //     )
+      var r = firstElement == null ?
+        '' : firstElement.toLocaleString(locales, options);
+
+      // 8. Let k be 1.
+      var k = 1;
+
+      // 9. Repeat, while k < len
+      while (k < len) {
+        // a. Let S be a String value produced by
+        //   concatenating R and separator.
+        var s = r + separator;
+
+        // b. Let nextElement be ? Get(A, ToString(k)).
+        var nextElement = a[k];
+
+        // c. If nextElement is undefined or null, then
+        //   i. Let R be the empty String.
+        // d. Else,
+        //   i. Let R be ?
+        //     ToString(?
+        //       Invoke(
+        //        nextElement,
+        //        "toLocaleString",
+        //        « locales, options »
+        //       )
+        //     )
+        r = nextElement == null ?
+          '' : nextElement.toLocaleString(locales, options);
+
+        // e. Let R be a String value produced by
+        //   concatenating S and R.
+        r = s + r;
+
+        // f. Increase k by 1.
+        k++;
+      }
+
+      // 10. Return R.
+      return r;
+    }
+  });
+}
+
+ +

Si necesitas soportar motores de JavaScript obsoletos que no compatibilizan con Object.defineProperty, es mejor no utilizar los métodos Array.prototype, ya que no se pueden hacer no-enumerables.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.tolocalestring', 'Array.prototype.toLocaleString')}}{{Spec2('ESDraft')}}La definicion original fue en ECMAScript 3.
{{SpecName('ES Int Draft', '#sup-array.prototype.tolocalestring', 'Array.prototype.toLocaleString')}}{{Spec2('ES Int Draft')}}Esta definición reemplaza la proporcionada en ECMA-262.
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.toLocaleString")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tosource/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tosource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ffd8df0b3b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tosource/index.html @@ -0,0 +1,112 @@ +--- +title: Array.prototype.toSource() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toSource +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/toSource +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

El método toSource() devuelve un string representando el código fuente de un arreglo.

+ +

Sintaxis

+ +
arr.toSource()
+ +

Valor devuelto

+ +

Un string representando el código fuente del arreglo.

+ +

Descripción

+ +

El método toSourcer retorna los siguientes valores:

+ + + +

Este método suele ser llamado internamente por JavaScript y no explícitamente en código. Puede usar toSource mientras depura para examinar el contenido de un arreglo.

+ +

Ejemplos

+ +

Examinar el código fuente de un arreglo

+ +

Para examinar el código fuente de un arreglo:

+ +
var alpha = new Array('a', 'b', 'c');
+
+alpha.toSource();
+//devuelve ['a', 'b', 'c']
+
+ +

Especificaciones

+ +

No hace parte de ningún estándar. Implementado en JavaScript 1.3.

+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básicot{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..402f011e0f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/tostring/index.html @@ -0,0 +1,78 @@ +--- +title: Array.prototype.toString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toString +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/toString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toString() devuelve una cadena de caracteres representando el array especificado y sus elementos.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-tostring.html")}}

+ +

Sintaxis 

+ +
arr.toString()
+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena de caracteres representando los elementos del array.

+ +

Descripción

+ +

El objeto {{jsxref("Array")}} sustituye al método toString de {{jsxref("Object")}}. Para los objetos Array, el método toString une el array y devuelve una cadena de caracteres que contiene cada elemento del array separado por comas.

+ +

JavaScript llama al método toString automáticamente cuando un array va a ser representado como un valor de texto o cuando se referencia a un array en una concatenación de caracteres.

+ +

Semántica de ECMAScript 5 

+ +

Desde JavaScript 1.8.5 (Firefox 4), y consistente con la 5ª edición de semántica de ECMAScript, el método toString() es genérico y puede ser usado con cualquier objeto. {{jsxref("Object.prototype.toString()")}} será llamado y devolverá el valor resultante.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.2', 'Array.prototype.toString')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.tostring', 'Array.prototype.toString')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.tostring', 'Array.prototype.toString')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Array.toString")}}

+
> + +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/unshift/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/unshift/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4641a05d98 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/unshift/index.html @@ -0,0 +1,100 @@ +--- +title: Array.prototype.unshift() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/unshift +tags: + - Array + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/unshift +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método unshift() agrega uno o más elementos al inicio del array, y devuelve la nueva longitud del array.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/array-unshift.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
arr.unshift(elemento1[, ...[, elementoN]])
+ +

Parámetros

+ +
+
elementoN
+
Elementos a agregar al inicio del array.
+
+ +

Devuelve

+ +

La nueva propiedad {{jsxref("Array.length", "length")}} del objeto sobre el cual el método fue llamado.

+ +

Descripción

+ +

El método unshift inserta los valores proporcionados al inicio de un objeto del tipo array.

+ +

unshift es intencionalmente genérico; este método puede ser {{jsxref("Function.call", "called", "", 1)}} o {{jsxref("Function.apply", "applied", "", 1)}} a objetos similares a arrays. Objetos que no contengan una propiedad length reflejando una serie de propiedades numéricas consecutivas, comenzada a partir del cero, pueden no comportarse de una manera comprensible.

+ +

Ejemplos

+ +
var arr = [1, 2];
+
+arr.unshift(0); // resultado de la llamada es 3, la nueva longitud del array
+// arr es [0, 1, 2]
+
+arr.unshift(-2, -1); // = 5
+// arr es [-2, -1, 0, 1, 2]
+
+arr.unshift([-3]);
+// arr es [[-3], -2, -1, 0, 1, 2]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónStatusComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.13', 'Array.prototype.unshift')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.unshift', 'Array.prototype.unshift')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.unshift', 'Array.prototype.unshift')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Array.unshift")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/values/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/values/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dbc76e8634 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/values/index.html @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: Array.prototype.values() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/values +tags: + - Array + - ECMAScript 2015 + - Iterador + - JavaScript + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/values +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método values() devuelve un nuevo objeto Array Iterator que contiene los valores para cada índice del array.

+ +
var a = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];
+var iterator = a.values();
+
+console.log(iterator.next().value); // w 
+console.log(iterator.next().value); // y 
+console.log(iterator.next().value); // k 
+console.log(iterator.next().value); // o 
+console.log(iterator.next().value); // p
+
+ +

Sintaxis

+ +
arr.values()
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un nuevo objeto {{jsxref("Array")}} iterator.

+ +

Ejemplos

+ +

Iteración usando un bucle for...of

+ +
var arr = ['w', 'y', 'k', 'o', 'p'];
+var iterador = arr.values();
+
+for (let letra of iterador) {
+  console.log(letra);
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-array.prototype.values', 'Array.prototype.values')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.values', 'Array.prototype.values')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Array.values")}}
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/@@species/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/@@species/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ab87242260 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/@@species/index.html @@ -0,0 +1,72 @@ +--- +title: 'get ArrayBuffer[@@species]' +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer/@@species +tags: + - ArrayBuffer + - JavaScript + - Propiedad + - TypedArrays +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer/@@species +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad de acceso ArrayBuffer[@@species] devuelve el constructor ArrayBuffer.

+ +

Sintaxis

+ +
ArrayBuffer[Symbol.species]
+
+ +

Descripción

+ +

La propiedad de acceso species devuelve el constructor predeterminado para los objetos ArrayBuffer. Los constructores de subclase pueden anularlo para cambiar la asignación del constructor.

+ +

Ejemplos

+ +

La propiedad species devuelve la función constructora predeterminada, que es el constructor ArrayBuffer para los objetos ArrayBuffer:

+ +
ArrayBuffer[Symbol.species]; // función ArrayBuffer()
+ +

En un objeto de colección derivado (por ejemplo, su búfer de array personalizado MyArrayBuffer), MyArrayBuffer species es el constructor MyArrayBuffer. Sin embargo, es posible que desee sobrescribir esto para devolver objetos ArrayBuffer principales en sus métodos de clase derivados:

+ +
class MyArrayBuffer extends ArrayBuffer {
+  // Overwrite MyArrayBuffer species to the parent ArrayBuffer constructor
+  static get [Symbol.species]() { return ArrayBuffer; }
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-get-arraybuffer-@@species', 'get ArrayBuffer [ @@species ]')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-get-arraybuffer-@@species', 'get ArrayBuffer [ @@species ]')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.ArrayBuffer.@@species")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/bytelength/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/bytelength/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e553024b1e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/bytelength/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: ArrayBuffer.prototype.byteLength +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer/byteLength +tags: + - ArrayBuffer + - JavaScript + - Propiedad + - Prototipo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer/byteLength +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad de acceso byteLength representa la longitud de {{jsxref("ArrayBuffer")}} en bytes.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/arraybuffer-bytelength.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
arraybuffer.byteLength
+ +

Descripción

+ +

La propiedad byteLength es una propiedad de acceso cuya función de acceso de conjunto es undefined, lo que significa que solo puede leer esta propiedad. El valor se establece cuando la matriz se construye y no se puede cambiar. Esta propiedad devuelve 0 si este ArrayBuffer ha sido separado.

+ +

Ejemplos

+ +
var buffer = new ArrayBuffer(8);
+buffer.byteLength; // 8
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('Typed Array')}}{{Spec2('Typed Array')}}Reemplazado por ECMAScript 2015.
{{SpecName('ES2015', '#sec-get-arraybuffer.prototype.bytelength', 'ArrayBuffer.prototype.byteLength')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial en un estándar ECMA.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-get-arraybuffer.prototype.bytelength', 'ArrayBuffer.prototype.byteLength')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.ArrayBuffer.byteLength")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4a83b5a24d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/index.html @@ -0,0 +1,139 @@ +--- +title: ArrayBuffer +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer +tags: + - ArrayBuffer + - Constructor + - JavaScript + - TypedArrays +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto ArrayBuffer se usa para representar un buffer genérico, de datos binarios crudos (raw) con una longitud específica. No se puede manipular directamente el contenido de un ArrayBuffer; sin embargo, puedes crear uno de los arrays tipados o un objeto {{jsxref("DataView")}} que representa el buffer en un formato especifico, y usarlo para leer y escribir el contenido del buffer.

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/arraybuffer-constructor.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
new ArrayBuffer(length)
+
+ +

Parámetros

+ +
+
length
+
El tamaño en bytes, del array buffer que quieres crear.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un nuevo objeto ArrayBuffer de tamaño específico. Su contenido se inicializa a cero.

+ +

Excepciones

+ +

Se lanza un {{jsxref("RangeError")}} si la longitud (length) es mayor que {{jsxref("Number.MAX_SAFE_INTEGER")}} (> = 2 ** 53) o negativa.

+ +

Descripción

+ +

El constructor de ArrayBuffer crea un nuevo ArrayBuffer del tamaño especificado en bytes.

+ +

Obtener un array buffer sobre datos existentes

+ + + +

Propiedades

+ +
+
ArrayBuffer.length
+
El tamaño de constructor de ArrayBuffer cuyo valor es 1.
+
{{jsxref("ArrayBuffer.@@species", "get ArrayBuffer[@@species]")}}
+
La función de constructor que se usa para crear objetos derivados.
+
{{jsxref("ArrayBuffer.prototype")}}
+
Permite añadir propiedades a todos los objetos ArrayBuffer.
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("ArrayBuffer.isView", "ArrayBuffer.isView(arg)")}}
+
Devuelve true si arg es una de las vistas de ArrayBuffer, como pueden ser los arrays tipados o un {{jsxref("DataView")}}. Sino devuelve false.
+
{{jsxref("ArrayBuffer.transfer", "ArrayBuffer.transfer(oldBuffer [, newByteLength])")}} {{experimental_inline}}
+
+
Devuelve un nuevo ArrayBuffer cuyo contenido se toma de los datos de oldBuffer y luego es truncado o extendido por cero por newByteLength.
+
+
+ +

Instancias

+ +

Todas las instancias de ArrayBuffer heredan de {{jsxref("ArrayBuffer.prototype")}}.

+ +

Propiedades

+ +

{{page('es/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer/prototype','Propiedades')}}

+ +

Métodos

+ +

{{page('es/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer/prototype','Métodos')}}

+ +
+
{{jsxref("ArrayBuffer.slice()")}} {{non-standard_inline}}
+
Tiene la misma funcionalidad que {{jsxref("ArrayBuffer.prototype.slice()")}}.
+
+ +

Ejemplo

+ +

En este ejemplo creamos un buffer de 8-bytes con una vista del tipo {{jsxref("Global_Objects/Int32Array", "Int32Array")}} referenciando dicho buffer:

+ +
var buffer = new ArrayBuffer(8);
+var view   = new Int32Array(buffer);
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('Typed Array')}}{{Spec2('Typed Array')}}Sustituida por ECMAScript 6.
{{SpecName('ES6', '#sec-arraybuffer-constructor', 'ArrayBuffer')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial en un estándar ECMA. Especifica que new es obligatorio.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-arraybuffer-constructor', 'ArrayBuffer')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.ArrayBuffer")}}

+ +

Notas de compatibilidad

+ +

Desde el ECMAScript 2015, los constructores de ArrayBuffer requieren ser instanciados usando el operador {{jsxref("Operators/new", "new")}}. Ejecutar el constructor de un ArrayBuffer como una funciónsin el new, lanzará un {{jsxref("TypeError")}} de ahora en adelante.

+ +
var dv = ArrayBuffer(10);
+// TypeError: llamar al constructor ArrayBuffer sin new está prohibido
+ +
var dv = new ArrayBuffer(10);
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/asyncfunction/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/asyncfunction/index.html new file mode 100644 index 0000000000..bdb37b012c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/asyncfunction/index.html @@ -0,0 +1,122 @@ +--- +title: Funciones asíncronas +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Funcionesasíncronas +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/AsyncFunction +--- +
{{JSRef}}
+ +
El constructor de las funciones asíncronas crea un nuevo objecto {{jsxref("Statements/async_function", "async function")}}. En JavaScript cada función asíncrona es un objeto AsyncFunction.
+ +
+ +
Nota: AsyncFunction no es un objeto global. Este puede ser obtenido como resultado del siguiente código.
+ +
+ +
Object.getPrototypeOf(async function(){}).constructor
+
+ +

Syntax

+ +
new AsyncFunction([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)
+ +

Parametros

+ +
+
arg1, arg2, ... argN
+
Nombres a ser usados por la función como los nombres de los argumentos. Cada uno debe ser una cadena que corresponda a un identificador válido en JavaScript o una lista de cadenas separadas por coma, ejemplo: "x", "theValue", or "a,b".
+
functionBody
+
Una cadena que contiene las declaraciones de JavaScript que comprenden la definición de la función.
+
+ +

Descripción

+ +

{{jsxref("Statements/async_function", "async function")}} los objetos creados con el constructor AsyncFunction son analizados gramaticalmente en el momento que la función es creada. Esto es menos eficiente que declarar una función asincrona con un {{jsxref("Statements/async_function", "async function expression")}} y llamarla con eso en tu código , ya que las funciones están analizadas gramaticalmento junto al resto del código.

+ +

Todos los argumentos que son pasados por la función son tratados por los nombres de los identificadores con los que fueron creados, en el orden en que son pasados por la función.

+ +
+

Note: {{jsxref("Statements/async_function", "async functions")}} created with the AsyncFunction constructor do not create closures to their creation contexts; they are always created in the global scope. When running them, they will only be able to access their own local variables and global ones, not the ones from the scope in which the AsyncFunction constructor was called. This is different from using {{jsxref("Global_Objects/eval", "eval")}} with code for an async function expression.

+
+ +

Invoking the AsyncFunction constructor as a function (without using the new operator) has the same effect as invoking it as a constructor.

+ +

Propiedades

+ +
+
AsyncFunction.length
+
The AsyncFunction constructor's length property whose value is 1.
+
{{jsxref("AsyncFunction.prototype")}}
+
Allows the addition of properties to all async function objects.
+
+ +

El objeto prototipo  AsyncFunction 

+ +

Propiedades

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/AsyncFunction/prototype', 'Properties')}}
+ +

AsyncFunction y sus instancias

+ +

Una instancia de AsyncFunction  hereda métodos y propiedades de {{jsxref("AsyncFunction.prototype")}}. Como son todos los constructores, puedes cambiar el constructor del objeto prototipo para aplicar cambios a todas las instancias de AsyncFunction .

+ +

Ejemplos

+ +

Creating an async function from an AsyncFunction constructor

+ +
function resolveAfter2Seconds(x) {
+  return new Promise(resolve => {
+    setTimeout(() => {
+      resolve(x);
+    }, 2000);
+  });
+}
+
+var AsyncFunction = Object.getPrototypeOf(async function(){}).constructor
+
+var a = new AsyncFunction('a',
+                          'b',
+                          'return await resolveAfter2Seconds(a) + await resolveAfter2Seconds(b);');
+
+a(10, 20).then(v => {
+  console.log(v); // prints 30 after 4 seconds
+});
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ESDraft', '#sec-async-function-objects', 'AsyncFunction object')}}{{Spec2('ESDraft')}}Initial definition in ES2017.
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.AsyncFunction")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/boolean/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/boolean/index.html new file mode 100644 index 0000000000..924ab7ccef --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/boolean/index.html @@ -0,0 +1,75 @@ +--- +title: Boolean() constructor +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean/Boolean +tags: + - Booleano + - Constructor + - JavaScript + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/Boolean +--- +
{{JSRef}}
+ +

El constructor Boolean() se usa para crear objetos {{jsxref("Boolean")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/boolean-constructor.html", "shorter")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
new Boolean([value])
+ +

Parámetros

+ +
+
value {{optional_inline}}
+
El valor inicial del objeto Boolean.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Creación de objetos Boolean con un valor inicial de false

+ +
var bNoParam = new Boolean();
+var bZero = new Boolean(0);
+var bNull = new Boolean(null);
+var bEmptyString = new Boolean('');
+var bfalse = new Boolean(false);
+
+ +

Creación de objetos Boolean con un valor inicial de true

+ +
var btrue = new Boolean(true);
+var btrueString = new Boolean('true');
+var bfalseString = new Boolean('false');
+var bSuLin = new Boolean('Su Lin');
+var bArrayProto = new Boolean([]);
+var bObjProto = new Boolean({});
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-boolean-constructor', 'Boolean constructor')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Boolean.Boolean")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html new file mode 100644 index 0000000000..17a0f7d9e9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +title: Booleano +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean +tags: + - Boolean + - Clase + - Class + - Constructor + - JavaScript + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto Boolean es un objeto contenedor para un valor booleano.

+ +

Descripción

+ +

El valor pasado como primer parámetro se convierte en un valor booleano, si es necesario. Si el valor se omite o es 0, -0, {{jsxref("null")}}, false, {{jsxref("NaN")}}, {{jsxref("undefined")}}, o la cadena vacía (""), el objeto tiene un valor inicial de false. Todos los demás valores, incluido cualquier objeto, un arreglo vacío ([]) o la cadena "false", crean un objeto con un valor inicial de true.

+ +

No confundas los valores del Boolean {{Glossary("Primitive", "primitivo")}}, true y false con los valores true y false del objeto Boolean.

+ +

Cualquier objeto cuyo valor no sea {{jsxref("undefined")}} o {{jsxref("null")}}, incluido un objeto Boolean cuyo valor es false, se evalúa como true cuando se pasa a una declaración condicional. Por ejemplo, la condición en la siguiente declaración {{jsxref("Statements/if...else", "if")}} se evalúa como true:

+ +
var x = new Boolean(false);
+if (x) {
+  // este código se ejecuta
+}
+
+ +

Este comportamiento no se aplica a los Boolean primitivos. Por ejemplo, la condición en la siguiente instrucción {{jsxref("Statements/if...else", "if")}} se evalúa como false:

+ +
var x = false;
+if (x) {
+  // este código no se ejecuta
+}
+
+ +

No utilices un objeto Boolean para convertir un valor no booleano en un valor booleano. Para realizar esta tarea, en su lugar, usa Boolean como función, o un operador NOT doble:

+ +
var x = Boolean(expression);     // usa esta...
+var x = !!(expression);          // ... o esta
+var x = new Boolean(expression); // ¡no uses esta!
+
+ +

Si especificas cualquier objeto, incluido un objeto Boolean cuyo valor es false, como valor inicial de un objeto Boolean, el nuevo objeto Boolean tiene un valor de true.

+ +
var myFalse = new Boolean(false);   // valor inicial de false
+var g = Boolean(myFalse);           // valor inicial de true
+var myString = new String('Hola');  // objeto string
+var s = Boolean(myString);          // valor inicial de true
+
+ +

No utilices un objeto Boolean en lugar de un Boolean primitivo.

+ +
+

Nota Cuando la propiedad no estándar document.all se usa como argumento para este constructor, el resultado es un objeto Boolean con el valor false. Esta propiedad es heredada y no estándar y no se debe usar.

+
+ +

Constructor

+ +
+
{{jsxref("Global_Objects/Boolean/Boolean", "Boolean()")}}
+
Crea un nuevo objeto Boolean.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
{{jsxref("Boolean.prototype.toString()")}}
+
Devuelve una cadena de true o false dependiendo del valor del objeto. Redefine el método {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.
+
{{jsxref("Boolean.prototype.valueOf()")}}
+
Devuelve el valor primitivo del objeto {{jsxref("Boolean")}}. Redefine el método {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Creación de objetos Boolean con un valor inicial de false

+ +
var bNoParam = new Boolean();
+var bZero = new Boolean(0);
+var bNull = new Boolean(null);
+var bEmptyString = new Boolean('');
+var bfalse = new Boolean(false);
+
+ +

Creación de objetos Boolean con un valor inicial de true

+ +
var btrue = new Boolean(true);
+var btrueString = new Boolean('true');
+var bfalseString = new Boolean('false');
+var bSuLin = new Boolean('Su Lin');
+var bArrayProto = new Boolean([]);
+var bObjProto = new Boolean({});
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-boolean-objects', 'Boolean')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Boolean")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/tosource/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/tosource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e42f79f26b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/boolean/tosource/index.html @@ -0,0 +1,36 @@ +--- +title: Boolean.prototype.toSource() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean/toSource +tags: + - Boolean + - JavaScript + - Method + - Non-standard + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/toSource +--- +
+ {{JSRef("Objetos_globales", "Boolean")}} {{ Non-standard_header() }}
+

Resumen

+

Devuelve una cadena que representa el código fuente del objeto.

+

Sintaxis

+

toSource()

+

Parámetros

+

Ninguno.

+

Descripción

+

El método toSource devuelve los siguientes valores:

+ +
function Boolean() {
+   [código nativo]
+}
+
+ +

Este método se utiliza habitualmente en llamadas internas por JavaScript y no en código explícito.

+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html new file mode 100644 index 0000000000..451f889003 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html @@ -0,0 +1,119 @@ +--- +title: Date.prototype.getDate() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getDate +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDate +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getDate() devuelve el día del mes para la fecha especificada de acuerdo con la hora local.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getDate()
+ +

Parámetros

+ +

Ninguno.

+ +

Valor de retorno

+ +

El valor devuelto por getDate() es un número entero, entre 1 y 31, que representa el día del mes para la fecha dada según la hora local.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso de getDate()

+ +

La segunda instrucción asigna el valor 25 a la variable day, en función del valor del objeto {{jsxref("Date")}} Xmas95.

+ +
var Xmas95 = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+var day = Xmas95.getDate();
+
+console.log(day); // 25
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getdate', 'Date.prototype.getDate')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.14', 'Date.prototype.getDate')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implantado en JavaScript 1.1.
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f384f21b71 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Date.prototype.getDay() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getDay +tags: + - Date + - JavaScript + - Prototype + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDay +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getDay() devuelve el día de la semana de la fecha especificada en función de la fecha local; siendo 0 (Domingo) el primer día.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getDay()
+ +

Parámetros

+ +

Ninguno.

+ +

Valor devuelto

+ +

El valor devuelto por getDay() es un entero correspondiente al día de la semana; siendo 0 (Domingo) el primer día, 1 (Lunes) el segundo, etcétera. 

+ +

Ejemplos

+ +

Usos de getDay()

+ +

La segunda sentencia asigna el valor 1 a weekday, basado en el valor del objeto Xmas95  {{jsxref("Date")}}. December 25, 1995,  que corresponde a Lunes.

+ +
var Xmas95 = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+var weekday = Xmas95.getDay();
+
+console.log(weekday); // 1
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getday', 'Date.prototype.getDay')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.16', 'Date.prototype.getDay')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JS 1.0.
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte báisco{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0d047fbbc3 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html @@ -0,0 +1,67 @@ +--- +title: Date.prototype.getFullYear() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getFullYear +tags: + - Fecha + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getFullYear +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getFullYear() devuelve el año de la fecha indicada acorde a la hora local.

+ +

Usa este método en lugar del método {{jsxref("Date.prototype.getYear()", "getYear()")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-getfullyear.html","shorter")}}
+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getFullYear()
+ +

Valor devuelto

+ +

Un número correspondiente al año de la fecha indicada, según la hora local.

+ +

Descripción

+ +

El valor devuelto por getFullYear() es un número absoluto. Para fechas entre los años 1000 y 9999, getFullYear() devuelve un número de cuatro cifras, por ejemplo, 1995. Utiliza esta función para obtener un año que cumpla con los años posteriores al 2000.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando getFullYear()

+ +

El siguiente ejemplo asigna el valor de cuatro dígitos del año actual a la variable year.

+ +
var today = new Date();
+var year = today.getFullYear();
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.getfullyear', 'Date.prototype.getFullYear')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.Date.getFullYear")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b669c976c7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html @@ -0,0 +1,119 @@ +--- +title: Date.prototype.getHours() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getHours +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getHours +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getHours() retorna la hora de la fecha especificada, de acuerdo a la hora local.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getHours()
+ +

Valor de retorno

+ +

Un número entero, entre 0 y 23, representando la hora de la fecha dada de acuerdo a la hora local.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando getHours()

+ +

La segunda sentencia abajo asigna el valor 23 a la variable hours, basado en el valor del objeto {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} Xmas95.

+ +
var Xmas95 = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+var hours = Xmas95.getHours();
+
+console.log(hours); // 23
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definicion inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.18', 'Date.prototype.getHours')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.gethours', 'Date.prototype.getHours')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.gethours', 'Date.prototype.getHours')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegador

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver tambien

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cf673a530a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html @@ -0,0 +1,121 @@ +--- +title: Date.prototype.getMilliseconds() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getMilliseconds +tags: + - Fecha + - Milisegundos + - Prototipo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMilliseconds +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getMilliseconds() devuelve la cantidad de milisegundos en el objeto fecha especificado de acuerdo a la hora local.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getMilliseconds()
+ +

Valor de Retorno

+ +

Un número, entre 0 y 999, que representa la cantidad de milisegundos en la fecha dada, de acuerdo a la hora local.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando getMilliseconds()

+ +

El siguiente ejemplo asigna la cantidad de milisegundos de la hora actual a la variable milisegundos:

+ +
var ahora = new Date();
+var milisegundos = ahora.getMilliseconds();
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.24', 'Date.prototype.getMilliseconds')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getmilliseconds', 'Date.prototype.getMilliseconds')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.getmilliseconds', 'Date.prototype.getMilliseconds')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9b144239b9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html @@ -0,0 +1,118 @@ +--- +title: Date.prototype.getMinutes() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getMinutes +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMinutes +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getMinutes() devuelve los minutos de la fecha especificada en función de la hora local. 

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getMinutes()
+ +

Parámetros

+ +

Ninguno.

+ +

Devuelve

+ +

El valor devuelto por getMinutes() es un número entero entre 0 y 59.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso de getMinutes()

+ +

La segunda declaración del código mostrado a continuación le asigna el valor 15 a la variable minutos, basado en el valor del {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} objeto Xmas95.

+ +
var Xmas95 = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+var minutos = Xmas95.getMinutes();
+
+console.log(minutos); // 15
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.20', 'Date.prototype.getMinutes')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getminutes', 'Date.prototype.getMinutes')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html new file mode 100644 index 0000000000..08a7e1d143 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html @@ -0,0 +1,125 @@ +--- +title: Date.prototype.getMonth() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getMonth +tags: + - Date + - JavaScript + - Method + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMonth +--- +
{{JSRef}}
+ +

Resumen

+ +

El método getMonth() devuelve el mes del objeto Date según la hora local, donde el número cero indica el primer mes del año.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getMonth()
+ +

Parámetros

+ +

Ninguno.

+ +

Resultado

+ +

El valor devuelto por getMonth() es un entero entre 0 y 11, donde 0 corresponde a Enero, 1 a Febrero y así sucesivamente.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando getMonth()

+ +

En el siguiente ejemplo, la segunda línea asigna el valor 11 a la variable mes, basado en el valor del objeto {{jsxref("Date")}} Navidad.

+ +
var Navidad = new Date('December 25, 2014 23:15:30');
+var mes = Navidad.getMonth();
+
+console.log(mes); // 11
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Primera definición. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.12', 'Date.prototype.getMonth')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getmonth', 'Date.prototype.getMonth')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html new file mode 100644 index 0000000000..875fe3f48b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html @@ -0,0 +1,83 @@ +--- +title: Date.prototype.getSeconds() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getSeconds +tags: + - Fecha + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getSeconds +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getSeconds() devuelve los segundos en la fecha especificada de acuerdo a la hora local.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-getseconds.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
dateObj.getSeconds()
+ +

Valor devuelto

+ +

Un número entero, entro 0 y 59, representando los segundos en la fecha dada de acuerdo a la hora local.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando getSeconds()

+ +

La segunda sentencia asigna el valor 30 a la variable seconds, en base al valor del objeto {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} Xmas95.

+ +
var Xmas95 = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+var seconds = Xmas95.getSeconds();
+
+console.log(seconds); // 30
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.22', 'Date.prototype.getSeconds')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getseconds', 'Date.prototype.getSeconds')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.getseconds', 'Date.prototype.getSeconds')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.getSeconds")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f08882be5e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html @@ -0,0 +1,140 @@ +--- +title: Date.prototype.getTime() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getTime +tags: + - Date + - Metodo getTime() + - Referencia + - getTime +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getTime +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Date")}}
+ +

Resumen

+ +

El método getTime() devuelve el valor numérico correspondiente a la hora para la fecha especificada según la hora universal.

+ + + +

Puede utilizar este método para ayudar a asignar una fecha y hora a otro objeto {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}. Este método es funcionalmente equivalente al metodo {{jsxref("Date.valueof", "valueOf()")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.getTime()
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El valor devuelto por el método getTime() es un número de milisegundos desde el 1 de enero de 1970 00:00:00 UTC.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Uso de getTime() para copiar fechas.

+ +

Construir un objeto de fecha con el mismo valor de tiempo.

+ +
var birthday = new Date(1994, 12, 10);
+var copy = new Date();
+copy.setTime(birthday.getTime());
+
+ +

Ejemplo: Medir el tiempo de ejecución

+ +

Restando dos llamadas getTime() subsiguientes en objetos {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} recién generados, dé el intervalo de tiempo entre estas dos llamadas. Esto se puede utilizar para calcular el tiempo de ejecución de algunas operaciones.

+ +
var end, start;
+
+start = new Date();
+for (var i = 0; i < 1000; i++) {
+  Math.sqrt(i);
+}
+end = new Date();
+
+console.log('Operation took ' + (end.getTime() - start.getTime()) + ' msec');
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
ECMAScript 1st Edition.StandardInitial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.9', 'Date.prototype.getTime')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.gettime', 'Date.prototype.getTime')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getutcfullyear/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getutcfullyear/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f2133bfc02 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getutcfullyear/index.html @@ -0,0 +1,121 @@ +--- +title: Date.prototype.getUTCFullYear() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getUTCFullYear +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getUTCFullYear +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getUTCFullYear() devuelve el año en la fecha especificada en tiempo universal.

+ +

Sintaxis

+ +
objectoFecha.getUTCFullYear()
+ +

Valor devuelto

+ +

Un número que representa el año en la fecha representada por el objectoFecha en tiempo universal.

+ +

Descripción

+ +

El valor devuelto por getUTCFullYear() es un número que no está afectado por  el efecto año 2000, por ejemplo, 1995.

+ +

Ejemplos

+ +

Empleo de getUTCFullYear()

+ +

El siguiente ejemplo asigna el valor de cuatro digitos del año actual a la variable year.

+ +
var today = new Date();
+var year = today.getUTCFullYear();
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.11', 'Date.prototype.getUTCFullYear')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getutcfullyear', 'Date.prototype.getUTCFullYear')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.getutcfullyear', 'Date.prototype.getUTCFullYear')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getutchours/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getutchours/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1e7a7a1ce2 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/getutchours/index.html @@ -0,0 +1,117 @@ +--- +title: Date.prototype.getUTCHours() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getUTCHours +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getUTCHours +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método getUTCHours() retorna las horas especificadas en la fecha deacuerdo al horario universal.

+ +

Syntax

+ +
dateObj.getUTCHours()
+ +

Return value

+ +

An integer number, between 0 and 23, representing the hours in the given date according to universal time.

+ +

Examples

+ +

Using getUTCHours()

+ +

The following example assigns the hours portion of the current time to the variable hours.

+ +
var today = new Date();
+var hours = today.getUTCHours();
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.19', 'Date.prototype.getUTCHours')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.getutchours', 'Date.prototype.getUTCHours')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.getutchours', 'Date.prototype.getUTCHours')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html new file mode 100644 index 0000000000..20e05539e5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html @@ -0,0 +1,132 @@ +--- +title: Date +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date +tags: + - Date + - JavaScript +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Date")}}
+ +

Resumen

+ +

Permite trabajar con fechas y horas.

+ +

El constructor

+ +

El constructor Date:

+ +
new Date()
+new Date(milisegundos)
+new Date(cadenaFecha)
+new Date(año_num,mes_num,dia_num
+        [,hor_num,min_num,seg_num,mils_num])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
milisegundos
+
Valor entero que representa el número de milisegundos desde las 00:00:00 UTC del 1 de enero de 1970.
+
+ +
+
cadenaFecha
+
Valor de tipo cadena que representa una fecha. La cadena debería estar en un formato reconocido por el método {{jsxref("Date.parse()")}}.
+
+ +
+
año_num, mes_num, dia_num
+
Valores enteros con las representaciones de las partes de una fecha. Como valor entero, el mes se representa de 0 a 11, con 0=enero and 11=diciembre.
+
+ +
+
hor_num, min_num, seg_num, mils_num
+
Valores enteros que representan las partes de una hora completa.
+
+ +

Descripción

+ +

Si no proporciona argumentos, el constructor crea un objeto Date con la hora y fecha de hoy según la hora local.

+ +

Si proporciona algunos argumentos, debe proporcionar al menos 2 argumentos. Los argumentos vacíos se establecen a 0 (ó 1 si falta el día). 

+ +

La fecha se mide en milisegundos desde la media noche exacta del 01 de enero de 1970 en formato UTC. Un día contiene 86.400.000 milisegundos. El rango del objeto Date va desde -100,000,000 días hasta 100,000,000 días respecto del 01 de enero de 1970 UTC.

+ +

El objeto Date proporciona un comportamiento uniforme entre plataformas.

+ +

El objeto Date soporta métodos UTC (universales), además de métodos horarios locales. UTC, también conocido como Greenwich Mean Time (GMT), se refiere a la hora según el Estádar Horario Mundial (World Time Standard). La hora local es la hora establecida por el ordenador donde se ejecuta JavaScript.

+ +

Por compatibilidad con los cálculos del nuevo milenio (en otras palabras, para tener en cuenta el efecto 2000), debería especificar siempre el año completo; por ejemplo, utilice 1998, y no 98. Para ayudarle a especificar el año completo, JavaScript incluye los métodos {{jsxref("Date.prototype.getFullYear()")}}, {{jsxref("Date.prototype.setFullYear()")}}, {{jsxref("Date.prototype.getUTCFullYear()")}}, y {{jsxref("Date.prototype.setUTCFullYear()")}}.

+ +

El siguiente ejemplo devuelve el tiempo transcurrido entre horaA y horaB en milisegundos.

+ +
horaA = new Date();
+// Sentencias que realizan alguna acción.
+horaB = new Date();
+diferenciaHoras = horaB - horaA;
+
+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("Date.prototype")}}
+
Permite añadir propiedades a un objeto Date.
+
+ +

{{ jsOverrides("Function", "properties", "prototype") }}

+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("Date.now()")}}
+
Devuelve el valor numérico correspondiente a la hora actual.
+
+ +
+
{{jsxref("Date.parse()")}}
+
Transforma una cadena que representa una fecha, y devuelve el número de milisegundos desde el 1 de enero de 1970, hora local 00:00:00.
+
+ +
+
{{jsxref("Date.UTC()")}}
+
Acepta los mismos parámetros que la forma más larga del constructor, y devuelve el número de milisegundos en un objeto Date desde el 1 de enero de 1970, hora universal 00:00:00.
+
+ +

Instancias de  Date

+ +

Métodos

+ +

{{ page("/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/prototype", "M.C3.A9todos") }}

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Diversas maneras de asignar fechas

+ +

Los ejemplos siguientes muestran diversos modos de asignar fechas:

+ +
hoy = new Date();
+cumpleanos = new Date("December 17, 1995 03:24:00");
+cumpleanos = new Date(1995,11,17);
+cumpleanos = new Date(1995,11,17,3,24,0);
+
+ +

Ejemplo: Calcular el tiempo transcurrido

+ +

Los siguientes ejemplos muestran como determinar el tiempo transcurrido entre dos fechas:

+ +
// usando métodos estáticos
+var inicio = Date.now();
+// el evento cuyo tiempo ha transcurrido aquí:
+hacerAlgoPorAlgunTiempo();
+var fin = Date.now();
+var transcurso = fin - inicio; // tiempo en milisegundos
+
+ +
// si tiene objetos Date
+var inicio = new Date();
+// el evento cuyo tiempo ha transcurrido aquí:
+hacerAlgoPorAlgunTiempo();
+var fin = new Date();
+var transcurso = fin.getTime() - inicio.getTime(); // tiempo en milisegundos
+
diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/now/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/now/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6c611710bb --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/now/index.html @@ -0,0 +1,30 @@ +--- +title: Date.now() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/now +tags: + - Date + - JavaScript + - Method + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/now +--- +
+ {{JSRef("Objetos_globales", "Date")}}
+

Resumen

+

Devuelve el número de milisegundos transcurridos desde las 00:00:00 UTC del 1 de enero de 1970.

+

Sintaxis

+
var fechaEnMiliseg = Date.now();
+
+

Descripción

+

El método now devuelve los milisegundos transcurridos desde las 00:00:00 UTC del 1 de enero de 1970 justo hasta ahora como un {{jsxref("Number")}}.

+

Cuando se usa now para crear registros temporales or identificadores únicos, tenga en cuenta que la precisión de Windows puede ser de 15 milisegundos (vea {{Bug(363258)}}), lo que puede provocar valores iguales si now se llama múltiples veces en un breve intervalo de tiempo.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando now

+

El siguiente ejemplo usa now para crear un registro temporal.

+
var registro = Date.now();
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/parse/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/parse/index.html new file mode 100644 index 0000000000..15536775d7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/parse/index.html @@ -0,0 +1,35 @@ +--- +title: Date.parse() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/parse +tags: + - Date + - JavaScript + - Method +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/parse +--- +
+ {{JSRef("Objetos_globales", "Date")}}
+

Resumen

+

Transforma una cadena con la representación de una fecha y hora, y devuelve el número de milisegundos desde las 00:00:00 del 1 de enero de 1970, hora local.

+

Sintaxis

+
Date.parse(cadenaFecha)
+

Parámetros

+
+
+ cadenaFecha
+
+ Una cadena con la representación de una fecha y hora.
+
+

Descripción

+

El método parse toma una cadena con una fecha en inglés (como por ejemplo "Dec 25, 1995") y devuelve el número de milisegundos desde las 00:00:00 del 1 de enero de 1970 (hora local). Esta función es útil para establecer valores de fecha basados en cadenas con fechas, por ejemplo junto con el método {{jsxref("Date.prototype.setTime()")}} y el objeto {{jsxref("Date")}}.

+

Dada una cadena con una hora, parse devuelve el valor de la hora. Acepta la sintaxis del estándar IETF (en inglés): "Mon, 25 Dec 1995 13:30:00 GMT". Comprende las abreviaciones de la zona horaria continental de Estados Unidos, pero para su uso general, use la diferencia de zona horaria, como por ejemplo, "Mon, 25 Dec 1995 13:30:00 GMT+0430" (4 horas, 30 minutos al oeste del meridiano de Greenwich). Si no se especifica una zona horaria, se asumirá la zona de la hora local. GMT y UTC se consideran equivalentes.

+

Debido a que parse es un método estático de Date, úselo siempre como Date.parse(), en vez de como un método del objeto Date que usted cree.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando parse

+

Si IPOfecha es un objeto existente Date, entonces usted puede asignarlo a 9 de agosto de 1995 de la manera siguiente:

+
IPOfecha.setTime(Date.parse("Aug 9, 1995")) ;
+
+

Vea también

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/setfullyear/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/setfullyear/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e272f78fc3 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/setfullyear/index.html @@ -0,0 +1,133 @@ +--- +title: Date.prototype.setFullYear() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/setFullYear +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/setFullYear +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método setFullYear() fija el año completo para una fecha específica de acuerdo a la zona horaria local. Devuelve un nuevo valor de tipo timestamp.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.setFullYear(valorAño[, valorMes[, valorDia]])
+ +

Parámetros

+ +
+
valorAño
+
Valor de tipo entero que contiene el valor numérico del año, por ejemplo, 1995.
+
valorMes
+
Opcional. Valor entero entre 0 y 11 que representa el mes de Enero a Diciembre.
+
valorDia
+
Opcional. Valor entero entre 1 y 31 que representa el día del mes. Si se especifica este parámetro debe incluirse también el parámetro valorMes.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El número de milisegundos entre 1 Enero 1970 00:00:00 UTC y a la fecha actualizada con el valor del año.

+ +

Descripción

+ +

Si en la invocación al método no se especifican los parámetros valorMesvalorDia, se emplean en su lugar los valores devueltos por  {{jsxref("Date.prototype.getMonth()", "getMonth()")}} y {{jsxref("Date.prototype.getDate()", "getDate()")}}.

+ +

Si se especifica un parámetro con un valor fuera del rango esperado,  setFullYear() intenta actualizar el resto de parámetros y la informacion de fecha en el objeto {{jsxref("Date")}} de manera consistente. Por ejemplo, si se especifica el valor 15 para el parametro valorMes, el parámetro año se incrementa en 1  (valorAño+ 1), y se emplea  3 como valor para el parámetro mes.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso de setFullYear()

+ +
var theBigDay = new Date();
+theBigDay.setFullYear(1997);
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.40', 'Date.prototype.setFullYear')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.setfullyear', 'Date.prototype.setFullYear')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.setfullyear', 'Date.prototype.setFullYear')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/setmonth/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/setmonth/index.html new file mode 100644 index 0000000000..04aa9ec82a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/setmonth/index.html @@ -0,0 +1,78 @@ +--- +title: Date.prototype.setMonth() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/setMonth +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/setMonth +--- +
{{JSRef}}
+ +
El método setMonth() establece el mes para una fecha específica de acuerdo con el año establecido actualmente.
+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-setmonth.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.setMonth(monthValue[,dayValue])
+ +

Versiones anteriores a JavaScript 1.3

+ +
dateObj.setMonth(monthValue)
+ +

Parámetros

+ +
+
monthValue
+
Un entero entre 0 y 11, representando los meses de Enero a Diciembre.
+
dayValue
+
Opcional. Un entero de 1 a 31, representando el dia del mes.
+
+ +

Resultado

+ +

El valor retornado es el número de milisegundos entre el 1 de Enero de 1970 00:00:00 UTC y la fecha actualizada.

+ +

Descripción

+ +

Si no especificas el parámetro dayValue, el valor retornado del metodo {{jsxref("Date.prototype.getDate()", "getDate()")}} es usado.

+ +

Si un parámetro especificado esta fuera del rango esperado, setMonth() intenta actualizar la información de la fecha en el objeto {{jsxref("Date")}} en consecuencia. Por ejemplo, si usted usa 15 para monthValue, usa 12 para incrementar el año en 1, y los 3 restantes para calcular el mes.

+ +

El día actual del mes tendrá un impacto en el comportamiento de este método. Conceptualmente agregará el número de días dados por el día actual del mes al primer día del nuevo mes especificado como parámetro, para devolver la nueva fecha. Por ejemplo, si el valor actual es el 31 de agosto de 2016, llamar a setMonth con un valor de 1 devolverá el 2 de marzo de 2016. Esto se debe a que en febrero de 2016 tuvo 29 días.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando setMonth()

+ +
var theBigDay = new Date();
+theBigDay.setMonth(6);
+
+//Cuidado con las transiciones de fin de mes
+var endOfMonth = new Date(2016, 7, 31);
+endOfMonth.setMonth(1);
+console.log(endOfMonth); //Wed Mar 02 2016 00:00:00
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.setmonth', 'Date.prototype.setMonth')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.setMonth")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/todatestring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/todatestring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b0a3b5f431 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/todatestring/index.html @@ -0,0 +1,88 @@ +--- +title: Date.prototype.toDateString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toDateString +tags: + - Fecha + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toDateString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toDateString() devuelve la porción de la fecha de un objeto {{jsxref("Date")}} en formato humano legible en Inglés Americano.

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.toDateString()
+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena que representa la porción de fecha de un determinado objeto {{jsxref("Date")}} en formato humano legible en Inglés Americano.

+ +

Descripción

+ +

Las instancias de {{jsxref("Date")}} representan momentos especificos en el tiempo. Un llamado a {{jsxref("Date.prototype.toString()", "toString()")}} devolverá la fecha formateada en un formato humano legible en Inglés Americano. En SpiderMonkey, esto consiste en la porción de la fecha (día, mes, y año) seguido por la porción de la hora (horas, minutos, segundos, y zona horaria). Algunas veces sólo se necesita obtener una cadena de la porción de la hora; esto puede lograrse con el método toTimeString().

+ +

El método toDateString() es especialmente útil, pues los distintos motores compatibles que implementan ECMA-262 pueden diferir en la cadena obtenida al ejecutar {{jsxref("Date.prototype.toString()", "toString()")}} para los objetos de tipo {{jsxref("Date")}}, pues dicho formato depende de la implementación, por lo que es posible que el enfoque de la segmentación simple de cadenas no produzca resultados consistentes entre distintos motores.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso básico de toDateString()

+ +
var d = new Date(1993, 5, 28, 14, 39, 7);
+
+console.log(d.toString());     // logs Wed Jun 28 1993 14:39:07 GMT-0600 (PDT)
+console.log(d.toDateString()); // logs Wed Jun 28 1993
+
+ +
+

Nota: Los meses son 0-indexados cuando son utilizados como parámetros de {{jsxref("Date")}} (Siendo así, el cero (0) corresponde a Enero y el once (11) a Diciembre).

+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EpecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.3', 'Date.prototype.toDateString')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.todatestring', 'Date.prototype.toDateString')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.todatestring', 'Date.prototype.toDateString')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad entre navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.toDateString")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/toisostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/toisostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b3461f355d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/toisostring/index.html @@ -0,0 +1,144 @@ +--- +title: Date.prototype.toISOString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toISOString +tags: + - Date + - JavaScript + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toISOString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toISOString() devuelve una cadena en el formato simplificado extendido ISO (ISO 8601), que siempre mide 24 o 27 caracteres de largo: (YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ or ±YYYYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ, respectivamente). El uso horario no tiene retraso respecto a UTC, como lo denota el sufijo "Z".

+ +

Sintaxis

+ +
dateObj.toISOString()
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena que representa la fecha dada en el formato ISO 8601 según la hora universal.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toISOString()

+ +
var today = new Date('05 October 2011 14:48 UTC');
+
+console.log(today.toISOString()); // Devuelve 2011-10-05T14:48:00.000Z
+
+ +

El ejemplo de arriba usa una cadena no estándar que podría no ser interpretada correctamente en navegadores distintos de Firefox.

+ +

Polyfill

+ +

Este método fue estandarizado en ECMA-262 5° edición. Los motores javascript que no han sido actualizados para soportar este método pueden solucionar su ausencia de la siguiente manera:

+ +
if (!Date.prototype.toISOString) {
+  (function() {
+
+    function pad(number) {
+      if (number < 10) {
+        return '0' + number;
+      }
+      return number;
+    }
+
+    Date.prototype.toISOString = function() {
+      return this.getUTCFullYear() +
+        '-' + pad(this.getUTCMonth() + 1) +
+        '-' + pad(this.getUTCDate()) +
+        'T' + pad(this.getUTCHours()) +
+        ':' + pad(this.getUTCMinutes()) +
+        ':' + pad(this.getUTCSeconds()) +
+        '.' + (this.getUTCMilliseconds() / 1000).toFixed(3).slice(2, 5) +
+        'Z';
+    };
+
+  }());
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.43', 'Date.prototype.toISOString')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en javascript 1.8
{{SpecName('ES6', '#sec-date.prototype.toisostring', 'Date.prototype.toISOString')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatIE("9")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tojson/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tojson/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7d44a716c2 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tojson/index.html @@ -0,0 +1,61 @@ +--- +title: Date.prototype.toJSON() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toJSON +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toJSON +--- +
{{JSRef}}
+ +

El metodo toJSON() retorna una representacion de cadena del objeto {{jsxref("Date")}}

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-tojson.html")}}
+ + + +

Syntaxis

+ +
dateObj.toJSON()
+ +

Valor retornado

+ +

Una representación de cadena de la fecha dada.

+ +

Descripción

+ +

{{jsxref("Date")}} las instancias se refieren a un momento específico en el tiempo. Llamando a toJSON() retorna un string (usando {{jsxref("Date.prototype.toISOString()", "toISOString()")}}) representando el {{jsxref("Date")}} valor del objeto. Este método generalmente está destinado, de forma predeterminada, a serializar de manera útil {{jsxref("Date")}} objetos durante la serialización JSON .

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toJSON()

+ +
var jsonDate = (new Date()).toJSON();
+var backToDate = new Date(jsonDate);
+
+console.log(jsonDate); //2015-10-26T07:46:36.611Z
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.tojson', 'Date.prototype.toJSON')}}
+ +

Compatibilidad en buscadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.toJSON")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocaledatestring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocaledatestring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..26b773ba9a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocaledatestring/index.html @@ -0,0 +1,159 @@ +--- +title: Date.prototype.toLocaleDateString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toLocaleDateString +tags: + - Fecha + - IANA formato horario + - Internacionalizacion + - JavaScript + - Prototipo + - Prototype + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toLocaleDateString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toLocaleDateString() devuelve una cadena con una representación de la fecha sensible al lenguaje. Los nuevos argumentos locales y options permiten a las aplicaciones especificar el lenguaje cuyas convenciones de formato deben usarse y permitir personalizar el comportamiento de la función. En implementaciones anteriores, las cuales ignoran los argumentos locales y options, el configuración regional usada y el formato de cadena devuelto dependen completamente de la implementación.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-tolocaledatestring.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
dateObj.toLocaleDateString([locales [, options]])
+ +

Parámetros

+ +

Compruebe la sección de Compatibilidad con su navegador para ver qué navegadores suportan los argumentos locales y options, y el Ejemplo: Comprobando el soporte para los argumentos locales y options para detectar dicha característica.

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DateTimeFormat', 'Parameters')}}
+ +

El valor por defecto para cada propiedad del componente date-time es {{jsxref("undefined")}}, pero si las propiedades weekday, year, month, day son todas {{jsxref("undefined")}}, entonces year, month, y day se asumen tener el valor "numeric".

+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena representando una porción de fecha de la instancia {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} indicada de acuerdo con las convenciones específicas del lenguaje.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toLocaleDateString()

+ +

En un caso básico sin especificar una configuración regional, se devolverá una cadena formateada en la configuración regional y las opciones por defecto.

+ +
var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 12, 3, 0, 0));
+
+// toLocaleDateString() sin argumentos dependientes de la implementación,
+// de la configuración regional por defecto y la zona horaria por defecto
+console.log(date.toLocaleDateString());
+// → "12/11/2012" si se ejecuta en una configuración regional en-US con zona horaria America/Los_Angeles
+
+ +

Comprobando el soporte para los argumentos locales y options

+ +

Los argumentos locales y options no son soportados aún por todos los navegadores. Para comprobar si una implementación los soporta, puede usar el requerimiento To check whether an implementation supports them already, you can use the requirement that illegal language tags are rejected with a {{jsxref("RangeError")}} exception:

+ +
function toLocaleDateStringSupportsLocales() {
+  try {
+    new Date().toLocaleDateString('i');
+  } catch (e) {
+    return e.name === 'RangeError';
+  }
+  return false;
+}
+
+Using locales
+ +

Usando locales

+ +

Este ejemplo muestra algunas de las variaciones en los formatos de configuración regional de las fechas. Para poder obtener el formato del idioma usado en la interfaz de usuario de su aplicación, asegúrese de especificar el idioma (y posiblemente algunos idiomas alternativos) usando el argumento locales:

+ +
var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+
+// Los formatos de abajo asumen la zona horaria local de la configuración regional;
+// America/Los_Angeles para US
+
+// El inglés de USA hace uso de orden mes-día-año
+console.log(date.toLocaleDateString('en-US'));
+// → "12/19/2012"
+
+// El inglés británico hace uso del orden día-mes-año
+console.log(date.toLocaleDateString('en-GB'));
+// → "20/12/2012"
+
+// El coreano hace uso del orden año-mes-día
+console.log(date.toLocaleDateString('ko-KR'));
+// → "2012. 12. 20."
+
+// Evento para persa. Es difícil convertir manualmente la fecha a Solar Hijri
+console.log(date.toLocaleDateString('fa-IR'));
+// → "۱۳۹۱/۹/۳۰"
+
+// El árave en la mayoría de paises arabehablantes hace uso de los dígitos árabes
+console.log(date.toLocaleDateString('ar-EG'));
+// → "٢٠‏/١٢‏/٢٠١٢"
+
+// Para el japonés, las aplicaciones quieren poder usar el calendario japonés,
+// donde 2012 era el año 24 de la era Heisei
+console.log(date.toLocaleDateString('ja-JP-u-ca-japanese'));
+// → "24/12/20"
+
+// Cuando solicite un idioma que no esté soportado, por ejemplo el balinés,
+// incluya un idioma alternativo, en este caso el indonesio
+console.log(date.toLocaleDateString(['ban', 'id']));
+// → "20/12/2012"
+
+ +

Usando options

+ +

Los resultados aportados por toLocaleDateString() pueden ser personalizados usando el argumento options:

+ +
var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+
+// Solicita el día de la semana junto a una fecha larga
+var options = { weekday: 'long', year: 'numeric', month: 'long', day: 'numeric' };
+console.log(date.toLocaleDateString('de-DE', options));
+// → "Donnerstag, 20. Dezember 2012"
+
+// Una aplicación puede querer usar UTC y hacer que sea visible
+options.timeZone = 'UTC';
+options.timeZoneName = 'short';
+console.log(date.toLocaleDateString('en-US', options));
+// → "Thursday, December 20, 2012, GMT"
+
+ +

Performance

+ +

Cuando se formatea números largos de fechas, es mejor crear un objeto {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} y usar la función aportada por esta propiedad {{jsxref("DateTimeFormat.prototype.format", "format")}}.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.tolocaledatestring', 'Date.prototype.toLocaleDateString')}}
{{SpecName('ES Int Draft', '#sup-date.prototype.tolocaledatestring', 'Date.prototype.toLocaleDateString')}}
+ +

Compatibilidad con el navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.toLocaleDateString")}}

+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocalestring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocalestring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..77f48344d3 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocalestring/index.html @@ -0,0 +1,163 @@ +--- +title: Date.prototype.toLocaleString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toLocaleString +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toLocaleString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toLocaleString() devuelve un cadena con la representación al idioma de la fecha especificada. Los nuevos argumentos locales y options permiten a las aplicaciones especificar el idioma cuyas convenciones de formato deben usarse y personalizar el comportamiento de la función. En implementaciones anteriores, ignoran los argumentos de las configuraciones localesoptions , la configuración regional utilizada y la forma de la cadena devuelta dependen completamente de la implementación .

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-tolocalestring.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
dateObj.toLocaleString([locales[, options]])
+ +

Parametros

+ +

Los argumentos locales y de options  personalizan el comportamiento de la función y permiten que las aplicaciones especifiquen el lenguaje cuyas convenciones de formato deben ser utilizadas. En las implementaciones, que ignoran los argumentos, localesoptions, el locale utilizado y la forma de la cadena devuelta dependen totalmente de la implementación.

+ +

Vea el  constructor de Intl.DateTimeFormat() para detalles en esos parametros y como se usan.

+ +

El valor por defecto para cada componente date-time es  {{jsxref("undefined")}}, pero si las propiedades weekday, year, month, day son todas {{jsxref("undefined")}}, entonces year, month, y day son asumidas como "numeric".

+ +

Return value

+ +

A string representing the given date according to language-specific conventions.

+ +

Examples

+ +

Using toLocaleString()

+ +

In basic use without specifying a locale, a formatted string in the default locale and with default options is returned.

+ +
var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 12, 3, 0, 0));
+
+// toLocaleString() without arguments depends on the implementation,
+// the default locale, and the default time zone
+console.log(date.toLocaleString());
+// → "12/11/2012, 7:00:00 PM" if run in en-US locale with time zone America/Los_Angeles
+
+ +

Checking for support for locales and options arguments

+ +

The locales and options arguments are not supported in all browsers yet. To check whether an implementation supports them already, you can use the requirement that illegal language tags are rejected with a {{jsxref("RangeError")}} exception:

+ +
function toLocaleStringSupportsLocales() {
+  try {
+    new Date().toLocaleString('i');
+  } catch (e) {
+    return e instanceof RangeError;
+  }
+  return false;
+}
+
+ +

Using locales

+ +

This example shows some of the variations in localized date and time formats. In order to get the format of the language used in the user interface of your application, make sure to specify that language (and possibly some fallback languages) using the locales argument:

+ +
var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+
+// formats below assume the local time zone of the locale;
+// America/Los_Angeles for the US
+
+// US English uses month-day-year order and 12-hour time with AM/PM
+console.log(date.toLocaleString('en-US'));
+// → "12/19/2012, 7:00:00 PM"
+
+// British English uses day-month-year order and 24-hour time without AM/PM
+console.log(date.toLocaleString('en-GB'));
+// → "20/12/2012 03:00:00"
+
+// Korean uses year-month-day order and 12-hour time with AM/PM
+console.log(date.toLocaleString('ko-KR'));
+// → "2012. 12. 20. 오후 12:00:00"
+
+// Arabic in most Arabic speaking countries uses real Arabic digits
+console.log(date.toLocaleString('ar-EG'));
+// → "٢٠‏/١٢‏/٢٠١٢ ٥:٠٠:٠٠ ص"
+
+// for Japanese, applications may want to use the Japanese calendar,
+// where 2012 was the year 24 of the Heisei era
+console.log(date.toLocaleString('ja-JP-u-ca-japanese'));
+// → "24/12/20 12:00:00"
+
+// when requesting a language that may not be supported, such as
+// Balinese, include a fallback language, in this case Indonesian
+console.log(date.toLocaleString(['ban', 'id']));
+// → "20/12/2012 11.00.00"
+
+ +

Using options

+ +

The results provided by toLocaleString() can be customized using the options argument:

+ +
var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+
+// request a weekday along with a long date
+var options = { weekday: 'long', year: 'numeric', month: 'long', day: 'numeric' };
+console.log(date.toLocaleString('de-DE', options));
+// → "Donnerstag, 20. Dezember 2012"
+
+// an application may want to use UTC and make that visible
+options.timeZone = 'UTC';
+options.timeZoneName = 'short';
+console.log(date.toLocaleString('en-US', options));
+// → "Thursday, December 20, 2012, GMT"
+
+// sometimes even the US needs 24-hour time
+console.log(date.toLocaleString('en-US', { hour12: false }));
+// → "12/19/2012, 19:00:00"
+
+ +

Avoid comparing formatted date values to static values

+ +

Most of the time, the formatting returned by toLocaleString() is consistent. However, this might change in the future and isn't guaranteed for all languages — output variations are by design and allowed by the specification. Most notably, the IE and Edge browsers insert bidirectional control characters around dates, so the output text will flow properly when concatenated with other text.

+ +

For this reason you cannot expect to be able to compare the results of toLocaleString() to a static value:

+ +
"1/1/2019, 01:00:00" === new Date("2019-01-01T01:00:00Z").toLocaleString("en-US");
+// true in Firefox and others
+// false in IE and Edge
+ +
+

Note: See also this StackOverflow thread for more details and examples.

+
+ +

Performance

+ +

When formatting large numbers of dates, it is better to create an {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} object and use the function provided by its {{jsxref("DateTimeFormat.prototype.format", "format")}} property.

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.tolocalestring', 'Date.prototype.toLocaleString')}}
{{SpecName('ES Int Draft', '#sup-date.prototype.tolocalestring', 'Date.prototype.toLocaleString')}}
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.toLocaleString")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocaletimestring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocaletimestring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c3954096f6 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/tolocaletimestring/index.html @@ -0,0 +1,152 @@ +--- +title: Date.prototype.toLocaleTimeString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toLocaleTimeString +tags: + - Date + - Fecha + - Internacionalizacion + - JavaScript + - Method + - Prototype + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toLocaleTimeString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toLocaleTimeString() devuelve una cadena con una representación de la parte del tiempo de esta fecha sensible al idioma. Los nuevos argumentos locales y options le permiten a la aplicación especificar el idioma cuyas convenciones de formato deben usarse y personalizan el comportamiento de esta función. En implementaciones antiguas que ignoran los argumentos locales y options la localidad usada y la forma de la cadena devuelta son completamente dependientes de la implementación.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-tolocaletimestring.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
dateObj.toLocaleTimeString([locales[, options]])
+ +

Parámetros

+ +

Los argumentos locales y options personalizan el comportamiento de la función y le permiten a la aplicación especificar el idioma cuyas convenciones de formato deben usarse. En las implementaciones que ignoran los argumentos locales y options, la localidad y la forma de la cadena devuelta son dependientes por completo de la implementación.

+ +

Vea el constructor Intl.DateTimeFormat() para los detalles de estos parámetros y sobre cómo usarlos.

+ +

El valor predeterminado de cada componente de fecha-hora es {{jsxref("undefined")}}, pero si las propiedades weekday, year, month y day son todas {{jsxref("undefined")}}, entonces year, month y day se asumen como "numeric".

+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena representando la porción de tiempo de la instancia {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} dada, conforme a las convenciones específicas del idioma.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toLocaleTimeString()

+ +

En el uso básico sin especificar una localidad, una cadena con formato en la localidad y opciones predeterminadas es devuelta.

+ +
var fecha = new Date(Date.UTC(2012, 11, 12, 3, 0, 0));
+
+// toLocaleTimeString() sin argumentos depende de la implementación,
+// la localidad y la zona horaria predeterminadas
+console.log(date.toLocaleTimeString());
+// → "21:00:00" si se ejecuta en la localidad es-MX con la zona horaria America/Mexico_City
+
+ +

Verificando el soporte de argumentos locales y options

+ +

Los argumentos locales y options aún no están soportados en todos los navegadores. Para verificar si alguna implementación ya los soporta, puede usar el requerimiento de que etiquetas inválidas son rechazadas con una excepción {{jsxref("RangeError")}}:

+ +
function toLocaleTimeStringSoportaLocales() {
+  try {
+    new Date().toLocaleTimeString('i');
+  } catch (e) {
+    return e​.name === 'RangeError';
+  }
+  return false;
+}
+
+ +

Usando locales

+ +

Este ejemplo muestra una de las variaciones en formatos de tiempo localizados. Para obtener el formato del idioma usado en la interfaz de su aplicación, asegúrese de especificar ese idioma (y posiblemente algunos de fallback) usando el argumento locales:

+ +
var fecha = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+
+// los siguientes formatos asumen la zona horaria de la localidad;
+// America/Los_Angeles para los EEUU
+
+// El inglés americano usa formato de 12 horas con AM/PM
+console.log(fecha.toLocaleTimeString('en-US'));
+// → "7:00:00 PM"
+
+// El inglés británico usa formato de 24 horas sin AM/PM
+console.log(date.toLocaleTimeString('en-GB'));
+// → "03:00:00"
+
+// El koreano usa formato de 12 horas con AM/PM
+console.log(date.toLocaleTimeString('ko-KR'));
+// → "오후 12:00:00"
+
+// En muchos países donde hablan árabe se usan dígitos árabes
+console.log(date.toLocaleTimeString('ar-EG'));
+// → "٧:٠٠:٠٠ م"
+
+// cuando se pide un idioma que puede no estar disponible, como
+// balinés, incluya un idioma de respaldo, como en este caso, indonesio
+console.log(date.toLocaleTimeString(['ban', 'id']));
+// → "11.00.00"
+
+ +

Usando options

+ +

Los resultados provistos por toLocaleTimeString() pueden ser personalizados usando el argumento options:

+ +
var fecha = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+
+// una aplicación puede querer usar UTC y visibilizarlo:
+var options = { timeZone: 'UTC', timeZoneName: 'short' };
+console.log(date.toLocaleTimeString('en-US', options));
+// → "3:00:00 AM GMT"
+
+// algunas veces incluso en EEUU necesitan el tiempo en 24 horas
+console.log(date.toLocaleTimeString('en-US', { hour12: false }));
+// → "19:00:00"
+
+// mostrar únicamente horas y minutos, use options con la localidad predeterminada - usar un arreglo vacío
+console.log(date.toLocaleTimeString([], { hour: '2-digit', minute: '2-digit' }));
+// → "20:01"
+
+
+ +

Rendimiento

+ +

Cuando se da formato a un gran número de fechas, es mejor crear un objeto {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} y usar su método {{jsxref("DateTimeFormat.prototype.format", "format")}}.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.tolocaletimestring', 'Date.prototype.toLocaleTimeString')}}
{{SpecName('ES Int Draft', '#sup-date.prototype.tolocaletimestring', 'Date.prototype.toLocaleTimeString')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.toLocaleTimeString")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/toutcstring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/toutcstring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4742a6eacf --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/toutcstring/index.html @@ -0,0 +1,105 @@ +--- +title: Date.prototype.toUTCString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toUTCString +tags: + - Date + - JavaScript + - Method + - Prototype + - Reference + - UTC +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toUTCString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El métodotoUTCString() convierte una fecha en una cadena, utilizando la zona horaria UTC.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/date-toutcstring.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
dateObj.toUTCString()
+ +

Valor de retorno

+ +

Una cadena que representa la fecha dada usando la zona horaria UTC

+ +

Descripción

+ +

El valor devuelto por toUTCString() es una cadena con la forma

+ +

Www, dd Mmm yyyy hh:mm:ss GMT

+ +

donde:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
WwwDía de la semana, como tres letras (ej. Sun, Mon, ...)
ddDía del mes, como dos dígitos, con cero a la izquierda si es necesario.
MmmMes, como tres letras (ej. Jan, Feb, ...)
yyyyAño, como cuatro o más dígitos con cero a la izquierda si es necesario.
hhHora, como dos dígitos con cero a la izquierda si es necesario.
mmMinutos, como dos dígitos con cero a la izquierda si es necesario.
ssSegundos, como dos dígitos con cero a la izquierda si es necesario.
+ +

Antes de ECMAScript 2018, el formato del valor devuelto variaba según la plataforma. El valor devuelto más comun era un sello de fecha con formato RFC-1123, que es una versión ligeramente actualizada de los sellos de fecha RFC-822.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toUTCString()

+ +
var today = new Date('Wed, 14 Jun 2017 00:00:00 PDT');
+var UTCstring = today.toUTCString(); // Wed, 14 Jun 2017 07:00:00 GMT
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-date.prototype.toutcstring', 'Date.prototype.toUTCString')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Date.toUTCString")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/utc/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/utc/index.html new file mode 100644 index 0000000000..605ae2819d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/date/utc/index.html @@ -0,0 +1,78 @@ +--- +title: Date.UTC() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/UTC +tags: + - Date + - JavaScript + - Method + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/UTC +--- +
+ {{JSRef("Objetos_globales", "Date")}}
+

Resumen

+

Accepts the same parameters as the longest form of the constructor, and returns the number of milliseconds in a Date object since January 1, 1970, 00:00:00, universal time.

+

Sintaxis

+
Date.UTC(año,mes[, dia[, hora[, minutos[, segundos, milisegundos]]]])
+

Parámetros

+
+
+ año
+
+ Un año mayor de 1900.
+
+
+
+ mes
+
+ Un entero entre 0 y 11 que representa al mes.
+
+
+
+ dia
+
+ Un entero entre 1 y 31 que representa al día del mes.
+
+
+
+ hora
+
+ Un entero entre 0 y 23 que representa la hora.
+
+
+
+ minutos
+
+ Un entero entre 0 y 59 que representa los minutos.
+
+
+
+ segundos
+
+ Un entero entre 0 y 59 que representa los segundos.
+
+
+
+ milisegundos
+
+ Un entero entre 0 y 999 que representa los milisegundos.
+
+

Descripción

+

UTC toma los parámetros de la fecha delimitados por punto y comay devuelve el número de milisegundos entre las 00:00:00 del 1 de enero de 1970 (hora universal) y la hora que especifique.

+

Debería especificar los dígitos del año completo; por ejemplo, 1998. Si se especifica un año entre 0 y 99, el método convierte dicho año en uno del siglo XX (1900 + año); por ejemplo, si especifica 95, se usará el año 1995.

+

El método UTC difiere del constructor de Date de dos modos.

+ +

Si especifica un parámetro fuera del rango esperado, el método UTC modifica los otros parámetros para tener en cuenta su número. Por ejemplo, si usa 15 para el mes, el año será incrementado en 1 (año + 1), y 3 se usará para el mes.

+

Debido a que UTC es un método estático de Date, utilícelo siempre como Date.UTC(), en vez de como un método del objeto Date que usted cree.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando Date.UTC

+

La sentencia siguiente crea un objeto Date usando GMT en vez de la hora local:

+
fechaGmt = new Date(Date.UTC(96, 11, 1, 0, 0, 0));
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/decodeuri/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/decodeuri/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dc8264eebe --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/decodeuri/index.html @@ -0,0 +1,38 @@ +--- +title: decodeURI() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeURI +tags: + - JavaScript + - URI +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURI +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Sumario

+ +

Decodifica un Identificador de Recurso Uniforme (Uniform Resource Identifier, URI) previamente creado por {{jsxref("encodeURI")}} o por una rutina similar.

+ +

Sintaxis

+ +

decodeURI(encodedURI)

+ +

Parámetros

+ +
+
encodedURI
+
Un completo, Identificador de Recurso Uniforme.
+
+ +

Descripción

+ +

Sustituye a cada secuencia de escape codificado en URI con el carácter que representa.

+ +

No decodifica secuencias de escape que no se puedan haber introducido por {{jsxref("encodeURI")}}.

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/decodeuricomponent/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/decodeuricomponent/index.html new file mode 100644 index 0000000000..05d9bd4b52 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/decodeuricomponent/index.html @@ -0,0 +1,42 @@ +--- +title: decodeURIComponent +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeURIComponent +tags: + - JavaScript + - JavaScript Reference + - URI +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURIComponent +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Sumario

+ +

Decodifica un Identificador de Recurso Uniforme (Uniform Resource Identifier, URI) previamente creado por {{jsxref("encodeURIComponent")}} o por una rutina similar.

+ +

Sintaxis

+ +

decodeURIComponent(encodedURI)

+ +

Parámetros

+ +
+
encodedURI
+
Un Identificador de Recurso Uniforme codificado.
+
 
+
+ +

Valor retornado

+ +

Retorna una nueva cadena representando la version decodificada del componente URI dado

+ +

Descripción

+ +

Sustituye a cada secuencia de escape codificado en URI con el carácter que representa.

+ +

Ver También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/encodeuri/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/encodeuri/index.html new file mode 100644 index 0000000000..51277231e0 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/encodeuri/index.html @@ -0,0 +1,61 @@ +--- +title: encodeURI +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/encodeURI +tags: + - JavaScript + - URI +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURI +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Sumario

+ +

Codifica un Identificador de Recurso Uniforme (Uniform Resource Identifier, URI) reemplazando cada instancia de ciertos carácteres por uno, dos o tres secuencias de escape representando el carácter codificado en UTF-8.

+ +

Sintaxis

+ +

encodeURI(URI)

+ +

Parámetros

+ +
+
URI
+
Un Identificador de Recurso Uniforme codificado.
+
+ +

Descripción

+ +

Se asume que el URI es un URI completo, a fin de no codificar caracteres reservados que tienen un significado especial en la URI.

+ +

encodeURI reemplaza todos los caracteres excepto los siguientes con las secuencias de escape UTF-8:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
TipoIncluye
Caracteres reservados; , / ? : @ & = + $
Caracteres No escapeAlfabéticos, dígitos decimales, - _ . ! ~ * ' ( )
Almohadilla#
+ +

Tenga en cuenta que encodeURI por sí sola no puede formar solicitudes correctas HTTP GET y POST, como por XMLHTTPRequests, porque "&", "+", y "=" no están codificados, los cuales son tratados como caracteres especiales en las solicitudes GET y POST. encodeURIComponent, sin embargo, codifica estos caracteres. Lo más probable es que estos comportamientos no sean compatibles en los navegadores Web.

+ +

Ver También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/encodeuricomponent/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/encodeuricomponent/index.html new file mode 100644 index 0000000000..53af149970 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/encodeuricomponent/index.html @@ -0,0 +1,161 @@ +--- +title: encodeURIComponent +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/encodeURIComponent +tags: + - JavaScript + - URI +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURIComponent +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Resumen

+ +

El método encodeURIComponent() codifica un componente URI (Identificador Uniforme de Recursos) al reemplazar cada instancia de ciertos caracteres por una, dos, tres o cuatro secuencias de escape que representan la codificación UTF-8 del carácter (solo serán cuatro secuencias de escape para caracteres compuestos por dos carácteres "sustitutos").

+ +

Sintaxis

+ +
encodeURIComponent(str);
+ +

Parámetros

+ +
+
str
+
Cadena. Un componente de un URI.
+
+ +

Descripción

+ +

encodeURIComponent escapes all characters except the following: alphabetic, decimal digits, - _ . ! ~ * ' ( )

+ +

Note that an {{jsxref("Objetos_globales/URIError", "URIError")}} will be thrown if one attempts to encode a surrogate which is not part of a high-low pair, e.g.,

+ +
// high-low pair ok
+alert(encodeURIComponent('\uD800\uDFFF'));
+
+// lone high surrogate throws "URIError: malformed URI sequence"
+alert(encodeURIComponent('\uD800'));
+
+// lone low surrogate throws "URIError: malformed URI sequence"
+alert(encodeURIComponent('\uDFFF'));
+
+ +

To avoid unexpected requests to the server, you should call encodeURIComponent on any user-entered parameters that will be passed as part of a URI. For example, a user could type "Thyme &time=again" for a variable comment. Not using encodeURIComponent on this variable will give comment=Thyme%20&time=again. Note that the ampersand and the equal sign mark a new key and value pair. So instead of having a POST comment key equal to "Thyme &time=again", you have two POST keys, one equal to "Thyme " and another (time) equal to again.

+ +

For application/x-www-form-urlencoded (POST), spaces are to be replaced by '+', so one may wish to follow a encodeURIComponent replacement with an additional replacement of "%20" with "+".

+ +

To be more stringent in adhering to RFC 3986 (which reserves !, ', (, ), and *), even though these characters have no formalized URI delimiting uses, the following can be safely used:

+ +
function fixedEncodeURIComponent (str) {
+  return encodeURIComponent(str).replace(/[!'()]/g, escape).replace(/\*/g, "%2A");
+}
+
+ +

Examples

+ +

The following example provides the special encoding required within UTF-8 Content-Disposition and Link server response header parameters (e.g., UTF-8 filenames):

+ +
var fileName = 'my file(2).txt';
+var header = "Content-Disposition: attachment; filename*=UTF-8''" + encodeRFC5987ValueChars(fileName);
+
+console.log(header);
+// logs "Content-Disposition: attachment; filename*=UTF-8''my%20file%282%29.txt"
+
+
+function encodeRFC5987ValueChars (str) {
+    return encodeURIComponent(str).
+        // Note that although RFC3986 reserves "!", RFC5987 does not,
+        // so we do not need to escape it
+        replace(/['()]/g, escape). // i.e., %27 %28 %29
+        replace(/\*/g, '%2A').
+            // The following are not required for percent-encoding per RFC5987,
+            //  so we can allow for a little better readability over the wire: |`^
+            replace(/%(?:7C|60|5E)/g, unescape);
+}
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
ECMAScript 3rd Edition.StandardInitial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.1.3.4', 'encodeURIComponent')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-encodeuricomponent-uricomponent', 'encodeURIComponent')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Browser compatibility

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/error/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/error/index.html new file mode 100644 index 0000000000..114831c512 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/error/index.html @@ -0,0 +1,69 @@ +--- +title: Constructor Error() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/constructor_Error +tags: + - Constructor + - JavaScript + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/Error +--- +
{{JSRef}}
+ +

El constructor Error crea un objeto Error.

+ +

Sintaxis

+ +
new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
message{{Optional_Inline}}
+
Una descripción del error legible para los humanos.
+
fileName {{Optional_Inline}}{{Non-standard_inline}}
+
El valor de la propiedad fileName en el objeto Error creado. De manera predeterminada, el nombre del archivo que contiene el código que llamó al constructor Error().
+
lineNumber {{Optional_Inline}}{{Non-standard_inline}}
+
El valor de la propiedad lineNumber en el objeto Error creado. De manera predeterminada, el número de línea que contiene la invocación del constructor Error().
+
+ +

Ejemplos

+ +

Llamada a función o construcción new

+ +

Cuando se usa Error como una función, sin {{JSxRef("Operators/new", "new")}}, devolverá un objeto Error. Por lo tanto, una simple llamada a Error producirá el mismo resultado que la construcción de un objeto Error mediante la palabra clave new.

+ +
// esto...
+const x = Error('¡Fui creado usando una llamada a función!')
+
+    // ...tiene la misma funcionalidad que esta.
+const y = new Error('¡Fui construido con la palabra clave "new"!') 
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-error-constructor', 'Error constructor')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Error.Error")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/filename/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/filename/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8e633934e0 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/filename/index.html @@ -0,0 +1,48 @@ +--- +title: Error.prototype.fileName +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/fileName +tags: + - JavaScript + - No estandar + - Propiedad + - Prototipo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/fileName +--- +
{{jsRef}} {{non-standard_header}}
+ +

La propiedad fileName contiene la ruta al archivo que generó este error.

+ +

Descripción

+ +

Esta propiedad no estándar contiene la ruta al archivo que generó este error. Si se llama desde un contexto de depuración, devuelve las herramientas de desarrollo de Firefox, por ejemplo, "código de evaluación del depurador".

+ +

Ejemplos

+ +

Usar fileName

+ +
var e = new Error('No se pudo procesar la entrada');
+throw e;
+// e.fileName podría verse como "file:///C:/ejemplo.html"
+
+ +

Especificaciones

+ +

No forma parte de ningún estándar.

+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Error.fileName")}}

+
+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html new file mode 100644 index 0000000000..03cbd038da --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html @@ -0,0 +1,219 @@ +--- +title: Error +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error +tags: + - Error + - JavaScript +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error +--- +
{{JSRef}}
+ +

Los objetos Error se lanzan cuando ocurren errores en tiempo de ejecución. También puedes utilizar el objeto Error como objeto base para excepciones definidas por el usuario. Ve más adelante los tipos de errores estándar integrados.

+ +

Descripción

+ +

Los errores en tiempo de ejecución dan como resultado la creación y lanzamiento de nuevos objetos Error.

+ +

Tipos Error

+ +

Además del constructor genérico Error, hay otros siete constructores de errores en el núcleo de JavaScript. Para conocer las excepciones de lado del cliente, consulta {{JSxRef("../Guide/Control_de_flujo_y_manejo_de_errores", "Declaraciones para el manejo de excepciones", "#Sentencias_de_manejo_de_excepciones", 1)}}.

+ +
+
{{JSxRef("EvalError")}}
+
Crea una instancia que representa un error que ocurre con respecto a la función global {{JSxRef("eval", "eval()")}}.
+
{{JSxRef("InternalError")}}
+
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando se produce un error interno en el motor de JavaScript. Por ejemplo: "demasiada recursividad".
+
{{JSxRef("RangeError")}}
+
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando una variable numérica o parámetro está fuera de su rango válido.
+
{{JSxRef("ReferenceError")}}
+
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando se quita la referencia a una referencia no válida.
+
{{JSxRef("SyntaxError")}}
+
Crea una instancia que representa un error de sintaxis.
+
{{JSxRef("TypeError")}}
+
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando una variable o parámetro no es de un tipo válido.
+
{{JSxRef("URIError")}}
+
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando {{JSxRef("encodeURI", "encodeURI()")}} o {{JSxRef("decodeURI", "decodeURI()")}} pasan parámetros no válidos.
+
+ +

Constructor

+ +
+
{{JSxRef("Objetos_globales/Error/Error", "Error()")}}
+
Crea un nuevo objeto Error.
+
+ +

Métodos estáticos

+ +
+
{{JSxRef("Error.captureStackTrace()")}}
+
Una función V8 no estándar que crea la propiedad {{JSxRef("Error.prototype.stack", "stack")}} en una instancia de Error.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{jsxref("Error.prototype.message")}}
+
Mensaje de error.
+
{{jsxref("Error.prototype.name")}}
+
Nombre del error.
+
{{jsxref("Error.prototype.description")}}
+
Una propiedad no estándar de Microsoft para la descripción del error. Similar a {{jsxref("Error.prototype.message", "message")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.number")}}
+
Una propiedad no estándar de Microsoft para un número de error.
+
{{jsxref("Error.prototype.fileName")}}
+
Una propiedad no estándar de Mozilla para la ruta al archivo que generó este error.
+
{{JSxRef("Error.prototype.lineNumber")}}
+
Una propiedad no estándar de Mozilla para el número de línea en el archivo que generó este error.
+
{{JSxRef("Error.prototype.columnNumber")}}
+
Una propiedad no estándar de Mozilla para el número de columna en la línea que generó este error.
+
{{JSxRef("Error.prototype.stack")}}
+
Una propiedad no estándar de Mozilla para un seguimiento de la pila.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
{{jsxref("Error.prototype.toString()")}}
+
Devuelve una cadena que representa el objeto especificado. Redefine el método {{JSxRef("Object.prototype.toString()")}}.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Lanzar un error genérico

+ +

Normalmente, creas un objeto Error con la intención de generarlo utilizando la palabra clave {{JSxRef("Sentencias/throw", "throw")}}. Puedes manejar el error usando la construcción {{JSxRef("Sentencias/try...catch", "try...catch")}}:

+ +
try {
+  throw new Error('¡Ups!')
+} catch (e) {
+  console.error(e.name + ': ' + e.message)
+}
+
+ +

Manejar de un error específico

+ +

Puede elegir manejar solo tipos de error específicos probando el tipo de error con la propiedad {{JSxRef("Object.prototype.constructor", "constructor")}} del error o, si estás escribiendo para motores JavaScript modernos, la palabra clave {{JSxRef("Operators/instanceof", "instanceof")}}:

+ +
try {
+  foo.bar()
+} catch (e) {
+  if (e instanceof EvalError) {
+    console.error(e.name + ': ' + e.message)
+  } else if (e instanceof RangeError) {
+    console.error(e.name + ': ' + e.message)
+  }
+  // ... etc
+}
+
+ +

Tipos Error personalizados

+ +

Posiblemente desees definir tus propios tipos de error derivados de Error para poder lanzarlo con throw new MyError() y usar instanceof MyError para verificar el tipo de error en el controlador de excepciones. Esto da como resultado un código de manejo de errores más limpio y consistente.

+ +

Consulta "¿Cuál es una buena manera de extender Error en JavaScript?" en StackOverflow para una discusión en profundidad.

+ +

Clase Error personalizado en ES6

+ +
+

Las versiones de Babel anteriores a la 7 pueden manejar métodos de clase CustomError, pero solo cuando se declaran con {{JSxRef("Objetos_globales/Object/defineProperty", "Object.defineProperty()")}}. De lo contrario, las versiones antiguas de Babel y otros transpiladores no manejarán correctamente el siguiente código sin configuración adicional.

+
+ +
+

Algunos navegadores incluyen el constructor CustomError en el seguimiento de la pila cuando se utilizan clases de ES2015.

+
+ +
class CustomError extends Error {
+  constructor(foo = 'bar', ...params) {
+    // Pasa los argumentos restantes (incluidos los específicos del proveedor) al constructor padre
+    super(...params)
+
+    // Mantiene un seguimiento adecuado de la pila para el lugar donde se lanzó nuestro error (solo disponible en V8)
+    if (Error.captureStackTrace) {
+      Error.captureStackTrace(this, CustomError)
+    }
+
+    this.name = 'CustomError'
+    // Información de depuración personalizada
+    this.foo = foo
+    this.date = new Date()
+  }
+}
+
+try {
+  throw new CustomError('baz', 'bazMessage')
+} catch(e) {
+  console.error(e.name)    // CustomError
+  console.error(e.foo)     // baz
+  console.error(e.message) // bazMessage
+  console.error(e.stack)   // stacktrace
+}
+ +

Objeto Error personalizado ES5

+ +
+

Todos los navegadores incluyen el constructor CustomError en el seguimiento de la pila cuando se usa una declaración de prototipo.

+
+ +
function CustomError(foo, message, fileName, lineNumber) {
+  var instance = new Error(message, fileName, lineNumber);
+  instance.name = 'CustomError';
+  instance.foo = foo;
+  Object.setPrototypeOf(instance, Object.getPrototypeOf(this));
+  if (Error.captureStackTrace) {
+    Error.captureStackTrace(instance, CustomError);
+  }
+  return instance;
+}
+
+CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype, {
+  constructor: {
+    value: Error,
+    enumerable: false,
+    writable: true,
+    configurable: true
+  }
+});
+
+if (Object.setPrototypeOf){
+  Object.setPrototypeOf(CustomError, Error);
+} else {
+  CustomError.__proto__ = Error;
+}
+
+try {
+  throw new CustomError('baz', 'bazMessage');
+} catch(e){
+  console.error(e.name); // CustomError
+  console.error(e.foo); // baz
+  console.error(e.message); // bazMessage
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-error-objects', 'Error')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Error")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/linenumber/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/linenumber/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0efec0696f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/linenumber/index.html @@ -0,0 +1,101 @@ +--- +title: Error.prototype.lineNumber +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/lineNumber +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/lineNumber +--- +
No es una norma
+Esta característica no es una norma y no está en la lista de normas. No la utilice en sitios de producción que enfrenta la Web: no va a funcionar para todos los usuarios. También puede haber grandes incompatibilidades entre implementaciones y el comportamiento puede cambiar en el futuro.
+ +
 
+ +
La propiedad lineNumber contiene el número de linea en el archivo que arrojó el error.
+ +
 
+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando lineNumber

+ +
var e = new Error('No fue posible analizar el dato introducido');
+throw e;
+console.log(e.lineNumber) // 2
+
+ +

Ejemplo alternativo utilizando el evento 'error'

+ +
window.addEventListener('error', function(e) {
+  console.log(e.lineno); // 5
+});
+var e = new Error('No fue posible analizar el dato introducido');
+throw e;
+
+ +

Esta es una norma soportada por Chrome, Firefox entre otros.

+ +

Especificaciones

+ +

No forma parte de ninguna especificación. No es una norma.

+ + + +
+

 

+ +

Tabla de compatibilidad

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básicoCompatible [1]CompatibleNo compatibleNo compatibleNo compatible
+ +

 [1] Objeto error en errores manejados.

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChorme para AndroidFirefox Móvil (Gecko)IE MóvilOpera MóvilSafari Móvil
Soporte básicoNo compatibleNo compatibleCompatibleNo compatibleNo compatibleNo compatible
+
+ +

 

+ +

Vea también:

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/message/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/message/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3f14983d6e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/message/index.html @@ -0,0 +1,114 @@ +--- +title: Error.prototype.message +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/message +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/message +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad message es una descripción legible del error.

+ +

Descripción

+ +

Esta propiedad contiene una breve descripción del error, si está disponible o ha sido fijado. SpiderMonkey hace un amplio uso de esta propiedad para las excepciones. Esta porpiedad combinada con la propiedad {{jsxref("Error.prototype.name", "name")}} es usada por el método {{jsxref("Error.prototype.toString()")}} para crear una cadena de texto del objeto Error.

+ +

Por defecto, la propiedad message es una cadena vacía, pero se puede especificar un mensaje a través del primer parámetro del {{jsxref("Error", "constructor Error")}}.

+ +

Ejemplo

+ +

Lanzar un error personalizado

+ +
var e = new Error('No se pudo analizar la entrada');
+// e.message es 'No se pudo analizar la entrada'
+throw e;
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.4.3', 'Error.prototype.message')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-error.prototype.message', 'Error.prototype.message')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-error.prototype.message', 'Error.prototype.message')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/name/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/name/index.html new file mode 100644 index 0000000000..841cc7cbc4 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/name/index.html @@ -0,0 +1,58 @@ +--- +title: Error.prototype.name +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/name +tags: + - Error + - JavaScript + - Propiedad + - Prototipo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/name +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad name representa un nombre para el tipo de error. El valor inicial es "Error".

+ +

Descripción

+ +

De forma predeterminada, las instancias {{JSxRef("Error")}} reciben el nombre "Error". La propiedad name, además de la propiedad {{JSxRef("Error.prototype.message", "message")}}, la utiliza el método {{JSxRef("Error.prototype.toString()")}} para crear una representación de cadena del error.

+ +

Ejemplos

+ +

Lanzar un error personalizado

+ +
var e = new Error('Entrada mal formada'); // e.name es 'Error'
+
+e.name = 'ParseError';
+throw e;
+// e.toString() devolverá 'ParseError: Entrada mal formada'
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-error.prototype.name', 'Error.prototype.name')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Error.name")}}

+
+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/tosource/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/tosource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fb1b429884 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/tosource/index.html @@ -0,0 +1,60 @@ +--- +title: Error.prototype.toSource() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/toSource +tags: + - JavaScript + - No estandar + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/toSource +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

El método toSource() devuelve código que podría evaluar el mismo error.

+ +

Sintaxis

+ +
e.toSource()
+ +

Valor de retorno

+ +

Una cadena que contiene el código fuente del error.

+ +

Ejemplos

+ +

Usar toSource

+ +

Llamar al método toSource de una instancia {{JSxRef("Error")}} (incluido {{JSxRef("Global_Objects/Error", "NativeErrors", "#Error_types")}}) devolverá una cadena que contiene el código fuente del error. Esta cadena se puede evaluar para crear un objeto (aproximadamente) igual. Naturalmente, la cadena que contiene la fuente sigue la estructura del constructor {{JSxRef("Error")}}. Por ejemplo:

+ +
(newname(message ,fileName,lineNumber))
+
+ +

donde estos atributos corresponden a las propiedades respectivas de la instancia de error.

+ +
+

Nota: Ten en cuenta que las propiedades utilizadas por el método toSource en la creación de esta cadena son mutables y es posible que no reflejen con precisión la función utilizada para crear una instancia de error o el nombre de archivo o número de línea donde ocurrió un error real.

+
+ +

Especificaciones

+ +

No forma parte de ningún estándar.

+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Error.toSource")}}

+
+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/tostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/tostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f4ea4a44b9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/error/tostring/index.html @@ -0,0 +1,98 @@ +--- +title: Error.prototype.toString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/toString +tags: + - JavaScript + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/toString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toString() devuelve una cadena que representa el objeto {{JSxRef("Error")}} especificado.

+ +

Sintaxis

+ +
e.toString()
+ +

Valor de retorno

+ +

Una cadena que representa el objeto {{JSxRef("Error")}} especificado.

+ +

Descripción

+ +

El objeto {{JSxRef("Error")}} redefine el método {{JSxRef("Object.prototype.toString()")}} heredado por todos los objetos. Su semántica es la siguiente (asumiendo que {{JSxRef("Object")}} y {{JSxRef("String")}} tienen sus valores originales):

+ +
Error.prototype.toString = function() {
+  'use strict';
+
+  var obj = Object(this);
+  if (obj !== this) {
+    throw new TypeError();
+  }
+
+  var name = this.name;
+  name = (name === undefined) ? 'Error' : String(name);
+
+  var msg = this.message;
+  msg = (msg === undefined) ? '' : String(msg);
+
+  if (name === '') {
+    return msg;
+  }
+  if (msg === '') {
+    return name;
+  }
+
+  return name + ': ' + msg;
+};
+
+ +

Ejemplos

+ +

Usar toString()

+ +
var e = new Error('fatal error');
+console.log(e.toString()); // 'Error: error fatal'
+
+e.name = undefined;
+console.log(e.toString()); // 'Error: error fatal'
+
+e.name = '';
+console.log(e.toString()); // 'error fatal'
+
+e.message = undefined;
+console.log(e.toString()); // ''
+
+e.name = 'hola';
+console.log(e.toString()); // 'hola'
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-error.prototype.tostring', 'Error.prototype.toString')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Error.toString")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/escape/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/escape/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4925618b0e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/escape/index.html @@ -0,0 +1,91 @@ +--- +title: escape() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/escape +tags: + - JavaScript + - Obsoleto + - escape +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/escape +--- +
{{Deprecated_header}} Advertencia escape() no esta estrictamente en desuso("eliminada por los estándares Web"), esta definida en  Anexo B El estándar ECMA-262 , cuya introducción establece: +
… Todos las características especificas y comportamientos del lenguaje en este anexo tienen mas de una caracterísitca indeseable y en ausencia del legado sera eliminada de esta especificación. …
+… Los programadores no deben usar o suponer la existencia de estas características y/o comportamientos al escribir nuevo código ECMAScript …
+
+ +
+ +

La función obsoleta escape() crea una nueva cadena de caracteres en los que ciertos caracteres han sido sustituidos por una secuencia hexadecimal de escape.

+ +

Sintaxis

+ +
escape(str)
+ +

Parametros

+ +
+
str
+
Cadena a codificar.
+
+ +

Devuelve

+ +

Una nueva cadena en la que ciertos caracteres han sido sustituidos.

+ +

Descripción

+ +

La función escape es una propiedad del objeto global. SLos caracteres especiales son codificados a excepción de: @*_+-./

+ +

La forma hexadecimal de los caracteres cuyo valor es 0xFF o menor, es una secuencia de escape de dos digitos: %xx. Para caracteres un valor superior, se usa el fomato de cuatro digitos: %uxxxx.

+ +

Ejemplos

+ +
escape('abc123');     // "abc123"
+escape('äöü');        // "%E4%F6%FC"
+escape('ć');          // "%u0107"
+
+// caracteres especiales
+escape('@*_+-./');    // "@*_+-./"
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-B.2.1', 'escape')}}{{Spec2('ES5.1')}}Defined in the (informative) Compatibility Annex B
{{SpecName('ES6', '#sec-escape-string', 'escape')}}{{Spec2('ES6')}}Defined in the (normative) Annex B for Additional ECMAScript Features for Web Browsers
{{SpecName('ESDraft', '#sec-escape-string', 'escape')}}{{Spec2('ESDraft')}}Defined in the (normative) Annex B for Additional ECMAScript Features for Web Browsers
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.escape")}}

+ +

Ver más

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html new file mode 100644 index 0000000000..52375445c4 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html @@ -0,0 +1,309 @@ +--- +title: eval +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/eval +tags: + - JavaScript + - eval +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Resumen

+ +

La función eval() evalúa un código JavaScript representado como una cadena de caracteres (string), sin referenciar a un objeto en particular.

+ +

Sintaxis

+ +
eval(cadena de caracteres o string)
+
+ +

Parámetros

+ +
+
cadena de caracteres (string)
+
Una cadena de caracteres (string) que representa una expresión, sentencia o secuencia de sentencias en JavaScript. La expresión puede incluir variables y propiedades de objetos existentes.
+
+

Valores retornados o devueltos

+
+
+ +

El valor que resulta de la evaluación del código proporcionado. Si este valor está vacío. {{jsxref("undefined")}} (artículo en inglés) es devuelto.

+ +

Descripción

+ +

eval() es una propiedad de la función del objeto global.

+ +

El argumento de la función eval es una cadena de caracteres. Si la cadena de caracteres representa una expresión, eval() evalúa la expresión. Si el argumento representa una o más sentencias JavaScript, eval() evalúa las sentencias. No se debe llamar a eval() para evaluar una expresión aritmética; ya que JavaScript evalúa las expresiones aritméticas automáticamente.

+ +

Si construye una expresión aritmética como una cadena de caracteres, puede usar eval() para evaluarla más tarde. Por ejemplo, suponga que tiene la variable x. Puede posponer la evaluación de una expresión que involucre a x mediante la asignación del valor de la cadena de caracteres de la expresión, asignando "3 * x + 2" a la variable, y entonces llamar a eval() posteriormente en el script.

+ +

Si el argumento de eval() no es una cadena de caracteres, eval() devuelve el argumento sin cambio. En el siguiente ejemplo, el constructor String es especificado, y eval() devuelve un objeto String en lugar de evaluar la cadena de caracteres.

+ +
eval(new String("2 + 2")); // devuelve un objeto String que contiene "2 + 2"
+eval("2 + 2");             // devuelve 4
+
+ +

Puede trabajar sobre esta limitación de una manera genérica utilizando toString().

+ +
var expresion = new String("2 + 2");
+eval(expresion.toString());
+
+ +

Si utiliza la función eval() indirectamente, invocándola a través de una referencia distinta de eval, a partir de ECMAScript 5, ésta funciona en el ámbito global en lugar de hacerlo en el ámbito local; esto quiere decir, por ejemplo, que las declaraciones de función crean funciones globales, y que el código siendo evaluado no tiene acceso a las variables locales dentro del ámbito en donde está siendo llamada.

+ +
function test() {
+  var x = 2, y = 4;
+  console.log(eval("x + y"));  // Llamada directa, utiliza el ámbito local, el resultado es 6
+  var geval = eval;
+  console.log(geval("x + y")); // Llamada indirecta, utiliza el ámbito global, através de ReferenceError por que `x` es indefinida
+}
+ +

No utilice eval innecesariamente

+ +

eval() es una función peligrosa, quel ejecuta el código el cual es pasado con los privilegios de quien llama.  Si ejecuta eval() con una cadena de carcteres que podría ser afectada por un elemento malicioso, podría terminar ejecutando código malicioso dentro de la computadora del usuario con los permisos de su página o extensión web . Más importante aún, una parte del código de terceros podría accesar al ámbito en el cual eval() fue invocada, lo que puede permitir la entrada a posibles ataques de formas a las que el constructor {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} (art. en inglés) el cual es similar, no es susceptible.

+ +

eval() es generalmente también más lenta que otras alternativas desde que se invoca en el intérprte de JS, mientras que otros muchos constructores son optimizados por los motores JS modernos.

+ +

Existen alternativas más seguras (y rápidas) que eval() para casos de uso común.

+ +

Accediendo a propiedades de los miembros

+ +

No debería utilizar eval() con el fin de convertir nombres de propiedades en propiedades. Observe el siguiente ejemplo en el cual la función getNombreCampo(n) devuelve el nombre del elemento del formulario especificado como una cadena. La primera sentencia asigna el valor de cadena del tercer elemento del formulario a la variable campo. La segunda sentencia utiliza eval para mostrar el valor del elemento del formulario.

+ +
var campo = getNombreCampo(3);
+document.write("El campo llamado ", campo, " tiene un valor de ", eval(campo + ".value"));
+
+ +

Sin embargo, eval() no es necesario en este código. De hecho, su uso aquí no se recomienda. En su lugar, utilice los operadores de miembro (art. en inglés), que son mucho más rápidos y seguros:

+ +
var campo = getFieldName(3);
+document.write("El campo llamado ", campo, " tiene un valor de ", campo[valor]);
+
+ +

Considere ahora este nuevo ejemplo, en donde la propiedad del objeto a ser accesado no es conocida hasta que el código es ejecutado. Esto puede hacerse con eval:

+ +
var obj = { a: 20, b: 30 };
+var nombreProp = obtenerNombreProp();  // devuelve "a" o "b"
+
+eval( "var resultado = obj." + nombreProp );
+ +

Y con el uso de los accesores de propiedades (artículo en inglés), el cual es mucho más rápido y seguro, sería así:

+ +
var obj = { a: 20, b: 30 };
+var nombreProp = obtenerNombreProp(); // devuelve "a" o "b"
+var resultado = obj[ nombreProp ];  //  obj[ "a" ] es el mismo que obj.a
+ +

Puede incluso utilizar este método para acceder a las propiedades de los descendientes. Utilizando eval() esto sería de la siguiente forma:

+ +
var obj = {a: {b: {c: 0}}};
+var propPath = getPropPath();  // returns e.g. "a.b.c"
+
+eval( "var result = obj." + propPath );
+ +

Evitando eval(), esto podría hacerse dividiendo la ruta de propiedad y haciendo un bucle a través de las diferentes propiedades:

+ +
function getDescendantProp(obj, desc) {
+  var arr = desc.split(".");
+  while(arr.length) {
+    obj = obj[arr.shift()];
+  }
+  return obj;
+}
+
+var obj = {a: {b: {c: 0}}};
+var propPath = getPropPath();  // returns e.g. "a.b.c"
+var result = getDescendantProp(obj, propPath);
+ +

Estableciendo una propiedad que funcione de modo similar:

+ +
function setDescendantProp(obj, desc, value) {
+  var arr = desc.split(".");
+  while(arr.length > 1) {
+    obj = obj[arr.shift()];
+  }
+  obj[arr[0]] = value;
+}
+
+var obj = {a: {b: {c: 0}}};
+var propPath = getPropPath();  // returns e.g. "a.b.c"
+var result = setDescendantProp(obj, propPath, 1);  // test.a.b.c will now be 1
+ +

Utilice funciones en lugar de evaluar fragmentos de código

+ +

JavaScript tiene funciones de primera clase (artículo en inglés), lo que quiere decir que usted puede pasar funciones como argumentos a otras APIs, almacenarlas en variables y propiedades de objetos, etc. Muchas APIs de DOM están diseñadas con esto en mente, o sea que usted puede (y debería) escribir:

+ +
// instead of setTimeout(" ... ", 1000) use:
+setTimeout(function() { ... }, 1000);
+
+// instead of elt.setAttribute("onclick", "...") use:
+elt.addEventListener("click", function() { ... } , false);
+ +

Las clausuras o cierres (art. en inglés) son muy útiles como forma de crear funciones parametrizadas sin la concatenación de cadenas de caracteres o strings.

+ +

Analizando JSON (convirtiendo cadenas de caracteres (strings) hacia objetos de JavaScript)

+ +

Si la cadena de caracteres que usted esta llamando eval() contiene datos (por ejemplo, un array: "[1, 2, 3]"), en contraposición al código, debería considerar un cambio a JSON (art. en inglés), el cual permite a la cadena de caracteres utilizar un subconjunto de sintaxis de JavaScript para representar los datos. Vea también Descargando JSON y JavaScript en extensiones (art. en inglés).

+ +

Observe, que ya que la sintaxis de JSON es limitada en comparación con la sintaxis de JavaScript, muchas literales válidas de JavaScript no serán analizadas como JSON. Por ejemplo, seguir comas no está permitido en JSON, y los nombres de propiedades (keys) en literales de objeto deben ser entrecomilladas. Asegúrese de utilizar un serializados de JSON para generar cadenas de caracteres que posteriormente sean analizadas como JSON.

+ +

Pasar datos en lugar de código

+ +

Por ejemplo, una extensión diseñada para arrastar contenido de páginas web podría tener reglas de arrastre definidas en XPath (art. en inglés) en lugar de código JavaScript.

+ +

Ejecutar código sin privilegos limitados

+ +

Si usted debe ejecutar código, considere ejecutarlo con privilegios reducidos. Este consejo aplica principalmente para las extensiones y las aplicaciones XUL, para lo cual puede utilizar Components.utils.evalInSandbox (art. en inglés).

+ +

Ejemplos

+ +

Los siguientes ejemplos muestran el resultado usando document.write. En JavaScript del lado servidor, puede mostrar el mismo resultado llamando a la función write en vez de document.write.

+ +

Utlizando eval

+ +

En el siguiente código, las dos sentencias que contienen eval devuelven 42. La primera evalúa la cadena "x + y + 1"; la segunda evalúa la cadena "42".

+ +
var x = 2;
+var y = 39;
+var z = "42";
+eval("x + y + 1"); // returns 42
+eval(z);           // returns 42
+
+ +

Utilizando eval para evaluar una cadena de caracteres (string) como sentencias de JavaScript

+ +

El siguiente ejemplo utiliza eval para evaluar una cadena de caracteres str. Esta cadena consiste de sentencias de JavaScript que abren un diálogo Alert y asignan a z un valor de 42 si x es cinco, y asigna 0 a z en caso contrario. Cuando se ejecuta la segunda sentencia, eval ocasionará que estas sentencias sean ejecutadas, y también evaluará el conjunto de sentencias y devolverá que el valor es asignado a z.

+ +
var x = 5;
+var str = "if (x == 5) {alert('z is 42'); z = 42;} else z = 0; ";
+
+document.write("<P>z es ", eval(str));
+
+ +

La última espresión es evaluada

+ +

eval() devuelve el valor de la última expresión evaluada

+ +
var str = "if ( a ) { 1+1; } else { 1+2; }";
+var a = true;
+var b = eval(str);  // devuelve 2
+
+console.log("b is : " + b);
+
+a = false;
+b = eval(str);  // devuelve 3
+
+console.log("b is : " + b);
+ +

eval como una cadena de caracteres (string) definiendo funciones requiere "(" y ")" como prefijo y sufijo

+ +
var fctStr1 = "function a() {}"
+var fctStr2 = "(function a() {})"
+var fct1 = eval(fctStr1)  // devuelve undefined
+var fct2 = eval(fctStr2)  // deuelve una función
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesStatusComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.1.2.1', 'eval')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-eval-x', 'eval')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-eval-x', 'eval')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Carác.ChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Observaciones específicas para Gecko

+ + + +

Compatibilidad Hacia Atrás

+ +

JavaScript 1.3 y anteriores

+ +

Puede usar eval indirectamente, aunque ésto está desaconsejado.

+ +

JavaScript 1.1

+ +

eval también es un método de todos los objetos.

+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/evalerror/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/evalerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..13fbe371e4 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/evalerror/index.html @@ -0,0 +1,163 @@ +--- +title: EvalError +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/EvalError +tags: + - Error +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/EvalError +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto EvalError indica un error con respecto a la función global {{jsxref("Global_Objects/eval", "eval()")}}. Esta excepción ya no es lanzada por JavaScript, sin embargo, el objeto EvalError se mantiene por motivos de compatibilidad.

+ +

Sintaxis

+ +
new EvalError([mensaje[, nombreArchivo[, lineaNumero]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
mensaje
+
Opcional. Descripción del error en formato legible.
+
nombreArchivo{{non-standard_inline}}
+
+

Opcional. El nombre del archivo que contiene el código que causó la excepción.

+
+
lineaNumero{{non-standard_inline}}
+
+

Opcional. El número de línea del código que causó la excepción.

+
+
+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("EvalError.prototype")}}
+
+

Permite la adición de propiedades a un objeto EvalError.

+
+
+ +

Métodos

+ +

El objeto global EvalError no contiene ningún método propio, sin embargo, hereda algunos métodos a través de la cadena de prototipos.

+ +

Instancias de EvalError

+ +

Propiedades

+ +
{{page('/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/prototype', 'Properties')}}
+ +

Métodos

+ +
{{page('/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/prototype', 'Métodos')}}
+ +

Ejemplos

+ +

EvalError no se usa en la especificación actual de ECMAScript y, por ende, no será lanzado en tiempo de ejecución. Sin embargo, el mismo permanece para compatibilidad con versiones anteriores de la especificación.

+ +

Creando un EvalError

+ +
try {
+  throw new EvalError('Hello', 'someFile.js', 10);
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof EvalError); // true
+  console.log(e.message);              // "Hello"
+  console.log(e.name);                 // "EvalError"
+  console.log(e.fileName);             // "someFile.js"
+  console.log(e.lineNumber);           // 10
+  console.log(e.columnNumber);         // 0
+  console.log(e.stack);                // "@Scratchpad/2:2:9\n"
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.6.1', 'EvalError')}}{{Spec2('ES5.1')}}No usado en esta especificación. Presente por compatibilidad con versiones anteriores.
{{SpecName('ES6', '#sec-native-error-types-used-in-this-standard-evalerror', 'EvalError')}}{{Spec2('ES6')}}No usado en esta especificación. Presente por compatibilidad con versiones anteriores.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-native-error-types-used-in-this-standard-evalerror', 'EvalError')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/apply/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/apply/index.html new file mode 100644 index 0000000000..07f47b42f2 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/apply/index.html @@ -0,0 +1,233 @@ +--- +title: Function.prototype.apply() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/apply +tags: + - Function + - JavaScript + - Method + - función + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Function")}}
+ +

Resumen

+ +

El método apply() invoca una determinada función asignando explícitamente el objeto this y un array o similar (array like object) como parámetros (argumentos) para dicha función.

+ +
NOTA: Aunque la sintaxis de esta función es casi idéntica a {{jsxref("Function.call", "call()")}}, la diferencia fundamental es que call() acepta una lista de argumentos, mientras que apply() acepta un simple array con los argumentos.
+ +

Sintaxis

+ +
fun.apply(thisArg[, argsArray])
+ +

Parámetros

+ +
+
thisArg
+
El valor del objeto this a utilizar dentro de la llamada a fun. Cabe mencionar que éste puede no ser el valor visto por el método: si el método es una función del tipo {{jsxref("Functions_and_function_scope/Strict_mode", "non-strict mode", "", 1)}}, {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}} o {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}} será reemplazado por el objeto global, y los valores primitivos serán encapsulados.
+
argsArray
+
Un objeto similar a un array (array like object), que contiene los parámetros con los que será llamada fun, o null o {{jsxref("undefined")}} si ningún argumento es estipulado. Desde la versión 5 de ECMAScript estos parámetros pueden estar en un objeto similar a un array en lugar de un array. Véase {{anch("Browser_compatibility", "browser compatibility")}} para mayor información.
+
+

Valor de retorno

+ +

El resultado de llamar a la función con el valor dado this y argumentos.

+
+
+ +

Descripción

+ +

Puede estipularse un objeto this diferente al llamar una función. this se refiere al objeto actual, el objeto haciendo la llamada. Con apply, puede escribirse un método una vez y heredarlo a otro objeto, sin necesidad de reescribir el método para adecuarlo al nuevo objeto.

+ +

apply es muy similar a {{jsxref("Function.call", "call()")}}, excepto por el tipo de argumentos que soporta. Puede utilizarse un arreglo de parámetros en lugar de un conjunto de pares nombre-valor. Con apply, puede utilizarse un arreglo literal, por ejemplo, fun.apply(this, ['eat', 'bananas']), o un objeto Array, por ejemplo, fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas')).

+ +

Puede también utilizarse {{jsxref("Funciones/arguments", "arguments")}} como parámetro argsArray. arguments es una variable local a la función. Puede utilizarse para acceder a todos los argumentos no específicados en la llamada al objeto. Por lo tanto, no se requiere conocer todos los argumentos del objeto invocado cuando se utiliza el método apply. Puede utilizarse arguments para pasar los argumentos al objeto invocado. El objeto invocado es entonces responsable por el manejo de los argumentos.

+ +

Desde la 5ta edición de ECMAScript se puede utilizar también cualquier tipo de objeto similar a un arreglo, que en términos prácticos significa que tendrá una propiedad length y propiedades integer en el rango (0...length). Por ejemplo, ahora puede utilizarse un {{domxref("NodeList")}} o un objeto personalizado como: {'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'}.

+ +
{{ note("La mayoría de los navegadores, incluidos Chrome 14 e Internet Explorer 9, aún no soportan el uso de objetos similares a un array y arrojarán una excepción.") }}
+ +
 
+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando apply para encadenar constructores

+ +

Puedes utilizar apply para encadenar {{jsxref("Operadores/new", "constructors")}} para un objeto, similar a Java. En el ejemplo siguiente se crea un método global a {{jsxref("Function")}} llamado construct, en cual posibilita el uso de un objeto similar a un arreglo en un constructor en lugar de una lista de argumentos.

+ +
Function.prototype.construct = function (aArgs) {
+    var fConstructor = this, fNewConstr = function () { fConstructor.apply(this, aArgs); };
+    fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
+    return new fNewConstr();
+};
+ +

Ejemplo de uso:

+ +
function MyConstructor () {
+    for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) {
+        this["property" + nProp] = arguments[nProp];
+    }
+}
+
+var myArray = [4, "Hello world!", false];
+var myInstance = MyConstructor.construct(myArray);
+
+alert(myInstance.property1); // alerts "Hello world!"
+alert(myInstance instanceof MyConstructor); // alerts "true"
+alert(myInstance.constructor); // alerts "MyConstructor"
+ +
Nota: El método Function.construct no nativo no funcionará con algunos constructores nativos (como {{jsxref("Date")}}, por ejemplo). En estos casos se deberá utilizar el método {{jsxref("Function.bind")}} (por ejemplo, supóngase un arreglo como el siguiente para utilizar con el constructor Date: [2012, 11, 4]; en este caso se tendría que escribir algo como: new (Function.prototype.bind.apply(Date, [null].concat([2012, 11, 4])))() – de cualquier manera, ésta no es la mejor manera de hacerlo y probablemente no debería utilizarse en ningún entorno en producción).
+ +

apply y funciones built-in

+ +

El uso inteligente de apply permite utilizar funciones built-in para algunas tareas que, de otra manera, habrían sido escritas recorriendo los valores del arreglo dentro de un bucle. Como ejemplo, vamos a utilizar Math.max/Math.min para encontrar el máximo/mínimo valor en un arreglo.

+ +
/* min/max number in an array */
+var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
+
+/* using Math.min/Math.max apply */
+var max = Math.max.apply(null, numbers); /* This about equal to Math.max(numbers[0], ...) or Math.max(5, 6, ..) */
+var min = Math.min.apply(null, numbers);
+
+/* vs. simple loop based algorithm */
+max = -Infinity, min = +Infinity;
+
+for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
+  if (numbers[i] > max)
+    max = numbers[i];
+  if (numbers[i] < min)
+    min = numbers[i];
+}
+ +

Pero cuidado: utilizando apply de esta manera estás corriendo el riesgo de exceder el límite de argumentos permitido por el motor de JavaScript. Las consecuencias de aplicar una función con demasiados argumentos (imagínate más de decenas de miles de argumentos) varían entre los distintos motores (JavaScriptCore tiene un límite de argumentos fijo de 65536), porque el límite (de hecho, incluso el comportamiento de cualquier pila excesivamente larga) no está especificado. Algunos motores lanzarán una excepción. Más perniciosamente, otros limitarán de manera arbitraria el número de argumentos que se están pasando en realidad a la función. (Para ilustrar este último caso: si un motor tuviera un límite de cuatro argumentos [por supuesto, los límites reales son significamente mayores], sería como si los argumentos 5, 6, 2 y 3 hubieran sido pasados a apply en los ejemplos anteriores, en lugar del arreglo completo). Si el valor de tu arreglo pudiera crecer en decenas de miles, utiliza una estrategia híbrida: aplica a tu función trozos del array a la vez:

+ +
function minOfArray(arr) {
+  var min = Infinity;
+  var QUANTUM = 32768;
+
+  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
+    var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
+    min = Math.min(submin, min);
+  }
+
+  return min;
+}
+
+var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);
+ +

Utilizando apply en "monkey-patching" 

+ +

(Reemplazando de manera dinámica los argumentos en tiempo de ejecución)

+ +

apply puede ser la mejor manera de reemplazar dinámicamente una función 'built-in' de Firefox, o de una librería de JavaScript. Dada una función someobject.foo, puedes modificar la función de una forma 'hacker', como ésta:

+ +
var originalfoo = someobject.foo;
+someobject.foo = function() {
+  // Haz algo antes de llamar a la función
+  console.log(arguments);
+  // Llama a la función como la hubieras llamado normalmente
+  originalfoo.apply(this, arguments);
+  // Aquí, ejecuta algo después
+}
+ +

Este método es especialmente útil cuando quieres depurar eventos, o interfaces con algún elemento que no tiene API, al igual que los diversos .on (eventos [event]..., como los que se usan en el Devtools Inspector)

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición Inicial. Implementada in JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.3', 'Function.prototype.apply')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.apply', 'Function.prototype.apply')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.apply', 'Function.prototype.apply')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad entre navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
ES 5.1 generic array-like object as {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
ES 5.1 generic array-like object as {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}{{CompatUnknown}}
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/arguments/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/arguments/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f0f8f6ca90 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/arguments/index.html @@ -0,0 +1,44 @@ +--- +title: Function.arguments +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/arguments +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Function")}} {{deprecated_header}}
+ +

Resumen

+ +

Un objeto de tipo arreglo correspondiente a los argumentos pasados a la función.

+ +

Descripción

+ +

Use el objeto arguments disponible dentro de las funciones en vez de Function.arguments.

+ +

Notas

+ +

En caso de recursividad, es decir, si la función f aparece varias veces en la pila de llamada, el valor de f.arguments representa los argumentos correspondientes a la invocación más reciente de la función.

+ +

Ejemplo

+ +
function f(n) { g(n-1) }
+function g(n) {
+  print("antes: " + g.arguments[0]);
+  if(n>0)
+    f(n);
+  print("después: " + g.arguments[0]);
+}
+f(2)
+
+ +

resultados:

+ +
antes: 1
+antes: 0
+después: 0
+después: 1
+
+ +

 

+ +
 
+ +

{{ languages( { "en": "en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/Function/arguments", "pl": "pl/Dokumentacja_j\u0119zyka_JavaScript_1.5/Obiekty/Function/arguments" } ) }}

diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/bind/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/bind/index.html new file mode 100644 index 0000000000..bdc7b5b73c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/bind/index.html @@ -0,0 +1,293 @@ +--- +title: Function.prototype.bind() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/bind +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Function")}}
+ +

Resumen

+ +

El método bind() crea una nueva función, que cuando es llamada, asigna a su operador  this el valor entregado, con una secuencia de argumentos dados precediendo a cualquiera entregados cuando la función es llamada. 

+ +

El valor de this es ignorado cuando la función es llamada con el operador new.

+ +

Sintaxis

+ +
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
+ +

Parametros

+ +
+
thisArg
+
Es un valor que será enviado a la función destino cuando se llame a la función de enlace. Este valor será ignorado si la función de enlace es construida usando el operador {{jsxref("Operators/new", "new")}}.
+
arg1, arg2, ...
+
Son los argumentos que se enviarán además de los provistos a la función de enlace cuando se invoque la función destino.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una copia de la función entregada con el valor especificado this y los argumentos iniciales.

+ +

Descripción

+ +

La función bind() crea una nueva función (función ligada) con el mismo cuerpo (propiedad interna {{jsxref("Function.prototype.call", "call")}} en términos de ECMAScript 5) como la función que será llamada (la función objetivo de la función ligada) con la referencia this asociada al primer argumento de bind(), el cual no podrá ser sobreescrito. bind() también acepta parámetros predeterminados que antecederán al resto de los parámetros específicos cuando la función objetivo sea llamada. Una función ligada también puede ser construída utilizando el operador {{jsxref("Operators/new", "new")}}: al hacerlo, actuará como si en su lugar hubiera sido construída la función objetivo.

+ +

En este último caso, el parámetro correspondiente para this será ignorado, aunque los parámetros predeterminados que antecederán al resto sí serán provistos para la función emulada.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Crear una función ligada

+ +

El uso más simple de bind() es hacer que una función que, sin importar cómo es llamada, siempre apunte al mismo objeto con la referencia this. Un error común para nuevos programadores de JavaScript es que obtienen una referencia a un método de un objeto, posteriormente ejecutan ese método desde la referencia externa y esperan que la referencia de this siga apuntando al objeto original de donde se obtuvo el método (v.g. cuando se usa ese método en un callback). Sin el debido cuidado, el objeto original es comúnmente perdido. Creando una función ligada desde la función  empleando el objeto original, resuelve limpiamente este problema:

+ +
this.x = 9;
+var module = {
+  x: 81,
+  getX: function() { return this.x; }
+};
+
+module.getX(); // 81
+
+var getX = module.getX;
+getX(); // 9, porque en este caso, "this" apunta al objeto global
+
+// Crear una nueva función con 'this' asociado al objeto original 'module'
+var boundGetX = getX.bind(module);
+boundGetX(); // 81
+ +

Ejemplo: Funciones Parciales

+ +

El siguiente uso simple de bind() es definir una función con argumentos predeterminados que precederán a los argumentos finales de la función ligada. Estos argumentos iniciales (en caso de haberlos) se definen a continuación de lo que será la referencia de this y son entonces enviados como argumentos de la función objetivo, seguidos por los argumentos enviados a la función ligada cada vez que dicha función sea llamada.

+ +
function list() {
+  return Array.prototype.slice.call(arguments);
+}
+
+var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
+
+// Crear funcion (sin referencia this) con argumento inicial predeterminado
+var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);
+
+var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37]
+var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
+
+ +

Ejemplo: Con setTimeout

+ +

De manera predeterminada, dentro de {{ domxref("window.setTimeout()") }}, la palabra reservada this será setteada al objeto {{ domxref("window") }} (o a global). Cuando se esté trabajando con métodos de clase que requieran que this se refiera a instancias de clase, usted puede explícitamente ligar this a la función callback para mantener la referencia de la instancia.

+ +
function LateBloomer() {
+  this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
+}
+
+// Declare bloom after a delay of 1 second
+LateBloomer.prototype.bloom = function() {
+  window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000);
+};
+
+LateBloomer.prototype.declare = function() {
+  console.log('I am a beautiful flower with ' +
+    this.petalCount + ' petals!');
+};
+
+ +

Ejemplo: Funciones ligadas usadas como constructores

+ +
+

Advetencia: Esta sección demuestra las capacidades de JavaScript y documenta algunos usos extremos del método bind(). Los métodos mostrados a continuación no son la mejor forma de hacer las cosas y probablemente no deberían ser utilizados en ningún ambiente productivo.

+
+ +

Las funciones ligadas son automáticamente adecuadas para usarse con el operador {{jsxref("Operators/new", "new")}} para construir nuevas instancias creadas por la función objetivo. Cuando una función ligada es utilizada para construir un valor, el parámetro enviado para reemplazar la referencia this es ignorado. De cualquier forma, los argumentos iniciales sí son tomados en consideración y antecederán a los parámetros que se envíen al constructor:

+ +
function Point(x, y) {
+  this.x = x;
+  this.y = y;
+}
+
+Point.prototype.toString = function() {
+  return this.x + ',' + this.y;
+};
+
+var p = new Point(1, 2);
+p.toString(); // '1,2'
+
+
+var emptyObj = {};
+var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0/*x*/);
+// not supported in the polyfill below,
+// works fine with native bind:
+var YAxisPoint = Point.bind(null, 0/*x*/);
+
+var axisPoint = new YAxisPoint(5);
+axisPoint.toString(); // '0,5'
+
+axisPoint instanceof Point; // true
+axisPoint instanceof YAxisPoint; // true
+new Point(17, 42) instanceof YAxisPoint; // true
+
+ +

Note que no necesita hacer nada especial para crear una función ligada para usarse con {{jsxref("Operators/new", "new")}}. El razonamiento es que usted no necesita hacer nada especial para crear una función ligada para ser llamada planamente, aún si usted prefiriera requerir que la función ligada sea llamada únicamente utilizando {{jsxref("Operators/new", "new")}}.

+ +
// Ejemplo que puede ser ejecutado directamente en tu consola JavaScript
+// ...continúa de arriba
+
+// Aún puede ser invocada como una función normal
+// (aunque es usualmente indeseable)
+YAxisPoint(13);
+
+emptyObj.x + ',' + emptyObj.y;
+// >  '0,13'
+
+ +

Si desea utilizar una función ligada únicamente usando {{jsxref("Operators/new", "new")}}, o únicamente mediante una llamada directa, la función objetivo debe forzar esa restricción.

+ +

Ejemplo: Crear atajos

+ +

bind() también es útil en casos en los que desea crear un atajo para una función que requiere una referencia específica para this.

+ +

Tomando {{jsxref("Array.prototype.slice")}}, por ejemplo, el cual se desearía utilizar para convertir un objeto tipo array a un arreglo real. Podría crear un atajo como el siguiente:

+ +
var slice = Array.prototype.slice;
+
+// ...
+
+slice.call(arguments);
+
+ +

Con bind(), esto puede ser simplificado. En el siguiente fragmento de código, slice es una función ligada a la función {{jsxref("Function.prototype.call()", "call()")}} de {{jsxref("Function.prototype")}}, con la referencia this setteada a la función {{jsxref("Array.prototype.slice()", "slice()")}} de {{jsxref("Array.prototype")}}. Esto significa que llamadas adicionales a call() pueden omitirse:

+ +
// same as "slice" in the previous example
+var unboundSlice = Array.prototype.slice;
+var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice);
+
+// ...
+
+slice(arguments);
+
+ +

Polyfill

+ +

La función bind() fue añadida a la especificación ECMA-262, 5a edición; por lo tanto podría no estar presente en todos los navegadores. Usted puede parcialmente simularla al insertar el siguiente código al inicio de sus scripts, permitiendo emplear muchas de las funcionalidades de bind() en implementaciones que no la soportan nativamente.

+ +
if (!Function.prototype.bind) {
+  Function.prototype.bind = function(oThis) {
+    if (typeof this !== 'function') {
+      // closest thing possible to the ECMAScript 5
+      // internal IsCallable function
+      throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
+    }
+
+    var aArgs   = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
+        fToBind = this,
+        fNOP    = function() {},
+        fBound  = function() {
+          return fToBind.apply(this instanceof fNOP && oThis
+                 ? this
+                 : oThis,
+                 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
+        };
+
+    fNOP.prototype = this.prototype;
+    fBound.prototype = new fNOP();
+
+    return fBound;
+  };
+}
+
+ +

Algunas de las muchas diferencias (bien podría haber otras, en tanto la siguiente lista no intenta ser exhaustiva) entre este algoritmo y el algoritmo de la especificación son:

+ + + +

Si elige usar esta implementación parcial, no debe de utilizarla en los casos en los que el comportamiento es distinto al de la especificación ECMA-262, 5th edition! Con un poco de cuidado, de cualquier manera (y tal vez con algunas modificaciones adicionales para adecuarse a sus necesidades específicas), esta implementación parcial podría ser un puente razonable al momento en que bind() sea ampliamente implementada acorde a a la especificación.

+ +

Por favor checa https://github.com/Raynos/function-bind para ver una solución más profunda.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.5', 'Function.prototype.bind')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.bind', 'Function.prototype.bind')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("7")}}{{CompatGeckoDesktop("2")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatOpera("11.60")}}{{CompatSafari("5.1.4")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatAndroid("4.0")}}{{CompatChrome("0.16")}}{{CompatGeckoMobile("2")}}{{CompatUnknown}}{{CompatOperaMobile("11.50")}}{{CompatSafari("6.0")}}
+
+ +

Basado en Kangax's compat tables.

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4200c5d2a5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html @@ -0,0 +1,113 @@ +--- +title: Function.prototype.call() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/call +tags: + - Function + - JavaScript + - Method +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Function")}}
+ +

Resumen

+ +

El método call() llama a una función con un valor dado this y con argumentos provistos individualmente.

+ +

Sintaxis

+ +
function.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
+ +

Parametros

+ +
+
thisArg {{optional_inline}}
+
El valor a usar como this cuando se llama a function.
+
+
+

Cuidado: En ciertos casos, thisArg puede no ser el valor actual visto por el método.

+ +

Si el método es una función en {{jsxref("Strict_mode", "non-strict mode", "", 1)}}, {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}} y {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}} serán reemplazados con el objeto global, y valores primitivos serán convertidos a objetos.

+
+
+
arg1, arg2, ...
+
Argumentos para el objeto.
+
+

Valor de retorno

+
+
El resultado de llamar a la función con el this especificado y los argumentos.
+
+ +

Descripción

+ +

call() permite que una función/método que pertenece a un objeto, ser asignada y llamada para un objeto diferente.

+ +

call() provee un nuevo valor de this a la función/método. Con call(), puedes escribir un método ona vez y heredarlo a otro objeto, sin tener que reescribir el método en el nuevo objeto.

+ +
Nota: Mientras la sintaxis de esta función es casi identica a la función {{jsxref("Function.apply", "apply()")}}, la diferencia fundamental es que call() acepta una lista de argumentos, mientras apply() accepta un arreglo sencillo de argumentos.
+ +

Ejemplos

+ +

Usando call para encadenar constructores para un objeto

+ +

Puede usar call para encadenar constructores para un objeto (similar a Java).

+ +

En el siguiente ejemplo, el constructor para el objeto Producto es definido con dos parametros, nombre y precio.

+ +

Otras dos funciones Comida y Juguete invocan a Producto, pasándo thisnombre y precio. Producto inicializa las propiedades nombre y precio, ambas funciones especializadas definen la categoria.

+ +
function Producto(nombre, precio) {
+  this.nombre = nombre;
+  this.precio = precio;
+
+  if (precio < 0)
+    throw RangeError('No se puede crear el producto "' + nombre + '" con un precio negativo');
+  return this;
+}
+
+function Comida(nombre, precio) {
+  Producto.call(this, nombre, precio);
+  this.categoria = 'comida';
+}
+Comida.prototype = new Producto();
+
+function Juguete(nombre, precio) {
+  Producto.call(this, nombre, precio);
+  this.categoria = 'juguete';
+}
+Juguete.prototype = new Producto();
+
+var queso = new Comida('feta', 5);
+var diversion = new Juguete('robot', 40);
+
+ +

Usando call para invocar una función anónima

+ +

En este ejemplo, creamos una función anónima y usamos call para invocarla en cada objeto en un arreglo.

+ +

El propósito principal de la función anónima aquí es agregar una función print  a cada objeto, el cual puede imprimir el índice correcto en el arreglo.

+ +
+

Pasar el objeto como valor this no es estrictamente necesario, pero se hace con propósito explicativo.

+
+ +
var animales = [
+  {especie: 'Leon', nombre: 'Rey'},
+  {especie: 'Whale', nombre: 'Fail'}
+];
+
+for (var i = 0; i < animales.length; i++) {
+  (function (i) {
+    this.imprimir = function () {
+      console.log('#' + i  + ' ' + this.especie + ': ' + this.nombre);
+    }
+    this.imprimir();
+  }).call(animales[i], i);
+}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/caller/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/caller/index.html new file mode 100644 index 0000000000..942df69a68 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/caller/index.html @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +title: Function.caller +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/caller +tags: + - Función Javascript No-standard Propiedad +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Function")}} {{non-standard_header}}
+ +

Resumen

+ +

La propiedad function.caller retorna la función que llamó a la función especificada.

+ +

Descripción

+ +

Si la función f fue llamada por desde nivel raiz (top level code), el valor de f.caller es {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}}, de lo contrario se retorna la función que llamó a f.

+ +

Esta propiedad reemplaza a la propiedad obsoleta {{jsxref("Functions_and_function_scope/arguments/caller", "arguments.caller")}} del objeto {{jsxref("Funciones/arguments", "arguments")}}.

+ +

la propiedad especial __caller__, la cual retornaba el objeto de activación del llamador y permitía reconstruir la pila de llamadas, ha sido removida por motivos de seguridad.

+ +

Notas

+ +

En caso de recursión se puede reconstruir la pila de llamada utilizando esta propiedad, tal como se muestra a continuación:

+ +
function f(n) { g(n - 1); }
+function g(n) { if (n > 0) { f(n); } else { stop(); } }
+f(2);
+
+ +

Al momento de ejecutar stop() este se llama con la siguiente pila de llamadas:

+ +
f(2) -> g(1) -> f(1) -> g(0) -> stop()
+
+ +

Siendo verdadero la siguiente consideración:

+ +
stop.caller === g && f.caller === g && g.caller === f
+
+ +

Por lo tanto si se intenta obtener el rastro de llamadas (stack trace) de la función stop() como se muestra a continuación:

+ +
var f = stop;
+var stack = 'Stack trace:';
+while (f) {
+  stack += '\n' + f.name;
+  f = f.caller;
+}
+
+ +

se provocará una bucle que nunca termina.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Verificar el valor de la propiedad caller de una función

+ +

El siguiente código verifica el valor de la propiedad caller de una función.

+ +
function myFunc() {
+  if (myFunc.caller == null) {
+    return 'The function was called from the top!';
+  } else {
+    return 'This function\'s caller was ' + myFunc.caller;
+  }
+}
+
+ +

Especificación

+ +

No es parte de ninguna especificación. Se implementa en JavaScript 1.5.

+ +

Compatiblilidad de Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("1.0")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("1.0")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/displayname/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/displayname/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d464266838 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/displayname/index.html @@ -0,0 +1,77 @@ +--- +title: Function.displayName +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/displayName +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/displayName +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

The function.displayName property returns the display name of the function.

+ +

Description

+ +

Cuando se define la propiedad displayName , retorna un mensaje con el nombre para mostrar en una función:

+ +
function doSomething() {}
+
+console.log(doSomething.displayName); // "undefined"
+
+var popup = function(content) { console.log(content); };
+
+popup.displayName = 'Show Popup';
+
+console.log(popup.displayName); // "Show Popup"
+
+ +

Tu puedes definir una funcion con un nombre a mostrar en un {{jsxref("Functions", "function expression", "", 1)}}:

+ +
var object = {
+  someMethod: function() {}
+};
+
+object.someMethod.displayName = 'someMethod';
+
+console.log(object.someMethod.displayName); // logs "someMethod"
+
+try { someMethod } catch(e) { console.log(e); }
+// ReferenceError: someMethod is not defined
+
+ +

Puedes cambiar dinámicamente el displayName de una función:

+ +
var object = {
+  // anonymous
+  someMethod: function(value) {
+    arguments.callee.displayName = 'someMethod (' + value + ')';
+  }
+};
+
+console.log(object.someMethod.displayName); // "undefined"
+
+object.someMethod('123')
+console.log(object.someMethod.displayName); // "someMethod (123)"
+
+ +

Ejemplos

+ +

Normalmente, se prefiere por consolas y profilers sobre {{jsxref("Function.name", "func.name")}} a mostrar el nombre de una función.

+ +

Al ingresar lo siguiente en una consola, debería mostrarse como algo así como "function My Function()":

+ +
var a = function() {};
+a.displayName = 'My Function';
+
+a; // "function My Function()"
+ +

Specifications

+ +

Not part of any specification.

+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Function.displayName")}}

+
+ +
 
diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/function/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/function/index.html new file mode 100644 index 0000000000..af4dff0361 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/function/index.html @@ -0,0 +1,92 @@ +--- +title: Function() constructor +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/Función +tags: + - Constructor + - Function + - JavaScript + - Referencia + - función +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/Function +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Function")}}
+ +

El constructor Function crea un nuevo objeto Function. Llamar al constructor directamente puede crear funciones dinámicamente, pero tiene problemas de seguridad y de rendimiento similares (pero mucho menos importantes) para {{jsxref("eval")}}. Sin embargo, a diferencia de eval, el constructor Function crea funciones que solo se ejecutan en el ámbito global.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-constructor.html","shorter")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
new Function([arg1 [, arg2 [, ...argN]] ,] functionBody)
+ +

Parámetros

+ +
+
arg1, arg2, ... argN
+
Nombres que utilizará la función como nombres de argumentos formales. Cada uno debe ser una cadena que corresponda a un identificador JavaScript válido, o una lista de dichas cadenas separadas por una coma. Por ejemplo: "x", "theValue" —o "x,theValue".
+
functionBody
+
Una cadena que contiene las declaraciones de JavaScript que comprenden la definición de función.
+
+ +

Descripción

+ +

Los objetos Function creados con el constructor Function se procesan cuando se crea la función. Esto es menos eficiente que declarar una función con una {{jsxref("Operators/function", "expresión de función")}} o {{jsxref("Statements/function", "declaración de función")}} y llamarla dentro de tu código porque tales funciones se procesan con el resto del código.

+ +

Todos los argumentos pasados a la función se tratan como los nombres de los identificadores de los parámetros en la función que se va a crear, en el orden en que se pasan. Omitir un argumento dará como resultado que el valor de ese parámetro sea undefined.

+ +

Invocar el constructor Function como función (sin usar el operador new) tiene el mismo efecto que invocarlo como constructor.

+ +

Ejemplos

+ +

Especificar argumentos con el constructor Function

+ +

El siguiente código crea un objeto Function que toma dos argumentos.

+ +
// El ejemplo se puede ejecutar directamente en tu consola JavaScript
+
+// Crea una función que toma dos argumentos y devuelve la suma de esos argumentos
+const adder = new Function('a', 'b', 'return a + b');
+
+// Llama a la función
+adder(2, 6);
+// 8
+
+ +

Los argumentos "a" y "b" son nombres de argumentos formales que se utilizan en el cuerpo de la función, "return a + b".

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-constructor', 'Constructor Function')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Function.Function")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5b586f3611 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html @@ -0,0 +1,118 @@ +--- +title: Function +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function +tags: + - Clase + - Class + - Declaración + - Expresión + - Function + - JavaScript + - función +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Function")}}
+ +

Cada función de JavaScript en realidad es un objeto Function. Esto se puede ver con el código (function() {}).constructor === Function, que devuelve true.

+ +

Constructor

+ +
+
{{jsxref("Function/Function", "Function()", "", 1)}}
+
Crea un nuevo objeto Function. Llamar al constructor directamente puede crear funciones dinámicamente, pero tiene problemas de seguridad y de rendimiento similares (pero mucho menos importantes) para {{jsxref("eval")}}. Sin embargo, a diferencia de eval, el constructor Function crea funciones que solo se ejecutan en el ámbito global.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{jsxref("Function.arguments")}}
+
Un arreglo que corresponde a los argumentos pasados a una función.
+ Esto está obsoleto como propiedad de {{jsxref("Function")}}. En su lugar, utiliza el objeto {{jsxref("Functions/arguments", "arguments", "", 1)}} (disponible dentro de la función).
+
{{jsxref("Function.caller")}}
+
Especifica la función que invocó a la función que se está ejecutando actualmente.
+ Esta propiedad está obsoleta, y solo es funcional para algunas funciones no estrictas.
+
{{jsxref("Function.displayName")}}
+
El nombre a mostrar de la función.
+
{{jsxref("Function.length")}}
+
Especifica el número de argumentos que espera la función.
+
{{jsxref("Function.name")}}
+
El nombre de la función.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
{{jsxref("Function.prototype.apply()", "Function.prototype.apply(thisArg [, argsArray])")}}
+
Llama a una función y establece su this en el thisArg proporcionado. Los argumentos se pueden pasar como un objeto {{jsxref("Array")}}.
+
{{jsxref("Function.prototype.bind()", "Function.prototype.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...argN]]])")}}
+
Crea una nueva función que, cuando se llama, tiene su this configurado en el thisArg. Opcionalmente, una determinada secuencia de argumentos se antepondrá a los argumentos siempre que se llame a la función recién invocada.
+
{{jsxref("Function.prototype.call()", "Function.prototype.call(thisArg[, arg1, arg2, ...argN])")}}
+
Llama a una función y establece su this en el valor proporcionado. Los argumentos se pueden pasar tal cual.
+
{{jsxref("Function.prototype.toString()", "Function.prototype.toString()")}}
+
Devuelve una cadena que representa el código fuente de la función.
+ Redefine el método {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Diferencia entre el constructor Function y la declaración function

+ +

Las funciones creadas con el constructor Function no crean cierres para sus contextos de creación; siempre se crean en el ámbito global. Al ejecutarlos, solo podrán acceder a sus propias variables locales y globales, no a las del ámbito en el que se creó el constructor Function. Esto es diferente de usar {{jsxref("eval")}} con código para una expresión de función.

+ +
var x = 10;
+
+function createFunction1() {
+    var x = 20;
+    return new Function('return x;'); // esta |x| se refiere a la |x| global
+}
+
+function createFunction2() {
+    var x = 20;
+    function f() {
+        return x; // esta |x| se refiere a la |x| local
+    }
+    return f;
+}
+
+var f1 = createFunction1();
+console.log(f1());          // 10
+var f2 = createFunction2();
+console.log(f2());          // 20
+
+ +

Si bien este código funciona en los navegadores web, f1() producirá un ReferenceError en Node.js, ya que no encontrará a x. Esto se debe a que el ámbito de nivel superior en Node no es el ámbito global, y x será local para el módulo.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-objects', 'Function')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Function")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/length/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/length/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7638859bba --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/length/index.html @@ -0,0 +1,151 @@ +--- +title: Function.length +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/length +tags: + - JavaScript + - Propiedad + - función +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/length +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Function")}}
+ +

Sumario

+ +

La propiedad length especifica el número de argumentos esperados por la función.

+ +
{{js_property_attributes(0,0,1)}}
+ +

Descripción

+ +

length es la propiedad de una función objeto, e indica el número de argumentos que una función requiere, por ejemplo, el número de parámetros formales. Este número no incluye {{jsxref("rest_parameters", "rest parameter", "", 1)}}. En cambio, {{jsxref("Functions_and_function_scope/arguments/length", "arguments.length")}} es local a una función y aporta el número de argumentos actuales pasados a una función.

+ +

Propiedades de la Función constructora

+ +

El {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} constructor en sí mismo es {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} un objeto. Sú propiedad length tiene el valor 1. Los atributos son: Grabable: false, Enumerable: false, Configurable: true.

+ +

Propiedad de la  Función prototype object

+ +

La propiedad length del {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} objeto prototype tiene el valor 0.

+ +

Ejemplos

+ +
console.log(Function.length); /* 1 */
+
+console.log((function()        {}).length); /* 0 */
+console.log((function(a)       {}).length); /* 1 */
+console.log((function(a, b)    {}).length); /* 2 etc. */
+console.log((function(...args) {}).length); /* 0, resto de parámetros no se contemplan */
+console.log((function(a, b = 1, c) {}).length); /* 1, solo parámetros antes del primero con un valor por defecto son contados */
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1st Edition.StandardDefinición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
length property of the {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} constructor:
+ {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.3.2', 'Function.length')}}
+ length property of the {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} prototype object:
+ {{SpecName('ES5.1', '#sec-properties-of-the-function-prototype-object', 'Function.length')}}
+ length property of {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} instances:
+ {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.5.1', 'Function.length')}}
{{Spec2('ES5.1')}}
length property of the {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} constructor:
+ {{SpecName('ES6', '#sec-function.length', 'Function.length')}}
+ length property of the {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} prototype object:
+ {{SpecName('ES6', '#sec-15.3.4', 'Function.length')}}
+ length property of {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} instances:
+ {{SpecName('ES6', '#sec-function-instances-length', 'Function.length')}}
{{Spec2('ES6')}}El atributo configurable de esta propiedad ahora es true.
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Configurable: true{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(37)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Configurable: true{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile(37)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/name/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/name/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2440bd60f1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/name/index.html @@ -0,0 +1,223 @@ +--- +title: Function.name +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/name +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad function.name retorna el nombre de la función o retorna "anonymous" por funciones creadas anónimamente.

+ +
{{js_property_attributes(0,0,1)}}
+ +
Nótese que en implementaciones no estándar previas a ES2015 el atributo configurable también era false.
+ +

Ejemplos

+ +

Nombre de una declaración de función

+ +

La propiedad name retorna el nombre de una declaración de función.

+ +
function doSomething() {}
+
+console.log(doSomething.name); // imprime en pantalla "doSomething"
+
+ +

Nombre de constructor de función

+ +

Las funciones creadas con la sintaxis new Function(...) o simplemente Function(...) tienen como propiedad name una cadena vacía. En los ejemplos a continuación se crean funciones anónimas, tales que su name retorna una cadena vacía:

+ +
var f = function() {};
+var object = {
+  someMethod: function() {}
+};
+
+console.log(f.name == ''); // true
+console.log(object.someMethod.name == ''); // también true
+
+ +

Nombres de función inferidos

+ +

Los navegadores que implementan funciones ES2015 pueden inferir el nombre de una función anónima de su posición sintáctica. Por ejemplo:

+ +
var f = function() {};
+console.log(f.name); // "f"
+ +

Se puede definir una función con un nombre en un {{jsxref("Operators/Function", "function expression", "", 1)}}:

+ +
var object = {
+  someMethod: function object_someMethod() {}
+};
+console.log(object.someMethod.name); // imprime "object_someMethod"
+
+try { object_someMethod } catch(e) { console.log(e); }
+// ReferenceError: object_someMethod is not defined
+
+ +

No se puede cambiar el nombre de una función, esta propiedad es de solo lectura:

+ +
var object = {
+  // anonymous
+  someMethod: function() {}
+};
+
+object.someMethod.name = 'someMethod';
+console.log(object.someMethod.name); // cadena vacía, someMethod es anónimo
+
+ +

Sin embargo, se puede usar {{jsxref("Object.defineProperty()")}} para cambiarlo.

+ +

Nombres de métodos

+ +
var o = {
+  foo(){}
+};
+o.foo.name; // "foo";
+ +

Nombres de funciones atadas (creadas con .bind())

+ +

{{jsxref("Function.bind()")}} produce una función cuyo nombre es igual a "bound " seguido del nombre de la función original.

+ +
function foo() {};
+foo.bind({}).name; // "bound foo"
+ +

Nombres de funciones getters y setters

+ +

Cuando se usan getset, "get" y "set" aparecerán en el nombre de la función.

+ +
var o = {
+  get foo(){},
+  set foo(x){}
+};
+
+var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "foo");
+descriptor.get.name; // "get foo"
+descriptor.set.name; // "set foo";
+ +

Ejemplos

+ +

Se puede usar obj.constructor.name para saber cuál es la "clase" de un objeto:

+ +
function a() {}
+
+var b = new a();
+
+console.log(b.constructor.name); // imprime "a"
+
+ +

Polyfill

+ +

Para versiones de IE < 9, se puede usar fn._name() en su lugar. Para IE9 o posteriores se puede usar el siguiente polyfill.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES2015', '#sec-name', 'name')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-name', 'name')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome(33.0)}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Configurable: true{{CompatChrome(43.0)}}{{CompatGeckoDesktop(38)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
Nombres inferidos en funciones anónimas{{CompatChrome(51.0)}}{{CompatNo}} [1]{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidAndroid WebviewFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Configurable: true{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile(38)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
Nombres inferidos en funciones anónimas{{CompatNo}}{{CompatChrome(51.0)}}{{CompatNo}} [1]{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(51.0)}}
+
+ +

[1] See {{bug(883377)}}.

diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/tosource/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/tosource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3cee3c1d4c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/tosource/index.html @@ -0,0 +1,97 @@ +--- +title: Function.prototype.toSource() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/toSource +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toSource +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

El método toSource() devuelve un string representando el código fuente del objeto.

+ +

Sintaxis

+ +
function.toSource();
+Function.toSource();
+
+ +

Parámetros

+ +

Ninguno.

+ +

Descripción

+ +

El método toSource devuelve los siguientes valores:

+ + + +

Éste método es usado de forma interna por JavaScript y no explicitamente desde el código. Puedes usar toSource mientras depuras para examinar el contenido de un objeto.

+ +

Especificaciones

+ +

No está reflejado en ningún estándar. Implementaso en JavaScript 1.3.

+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/tostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/tostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b5ee70147e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/function/tostring/index.html @@ -0,0 +1,130 @@ +--- +title: Function.prototype.toString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/toString +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toString() retorna una cadena representando el código fuente de la función.

+ +

Sintaxis

+ +
function.toString(indentation)
+ +

Parámetros

+ +
+
indentation {{non-standard_inline}} {{obsolete_inline(17)}}
+
La cantidad de espacios a indentar en la representación de cadena del código fuente. Si indentation es menor o igual a -1, la mayoría de los espacios innecesarios son eliminados.
+
+ +

Descripción

+ +

El objeto {{jsxref("Function")}} reconduce el método {{jsxref("Object.prototype.toString", "toString")}} heredado de  {{jsxref("Object")}}; no hereda {{jsxref("Object.prototype.toString")}}. Para objetos {{jsxref("Function")}}, el método toString retorna una representación de cadena del objeto en forma de declaración de función. Esto es, toString descompila la función y la cadena retornada incluye la palabra clave function, la lista de argumentos, llaves y el código fuente del cuerpo de la función.

+ +

JavaScript llama al método toString automáticamente cuando una {{jsxref("Function")}} va a ser representada como un valor de texto, p.e. cuando una función es concatenada con un valor de cadena (string).

+ +

El método toString() producirá una excepción {{jsxref("TypeError")}} ("Function.prototype.toString called on incompatible object"), si el valor de su objeto this no es un objeto Function. Esto también ocurrirá para objetos {{jsxref("Proxy")}}, por ejemplo:

+ +
Function.prototype.toString.call("foo"); // TypeError
+
+var proxy = new Proxy(function() {}, {});
+Function.prototype.toString.call(proxy); // TypeError
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.2', 'Function.prototype.toString')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.tostring', 'Function.prototype.toString')}}{{Spec2('ES6')}}Añadidos requerimientos más específicos para la representación de cadena.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.tostring', 'Function.prototype.toString')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Notas específicas para Gecko

+ + + +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ec92ca413f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html @@ -0,0 +1,228 @@ +--- +title: Generador +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador +tags: + - ECMAScript2015 + - ECMAScript6 + - Generador + - Generador Legado + - Iterador Legado + - JavaScript + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator +--- +
{{JSRef}}
+ +
+ +

El objeto Generator es retornado por una {{jsxref("Statements/function*", "función generator", "", 1)}} y es conformado tanto el protocolo iterable como el protocolo iterador.

+ +

Constructor

+ +

Este objeto no puede ser instanciado directamente. En su lugar, una instancia del objeto Generator puede ser devuelta por una función generator:

+ +
	function* gen() {
+	  yield 1;
+	  yield 2;
+	  yield 3;
+	}
+
+	var g = gen(); // "Generator { }"
+ +
+
+ +

Métodos de instanciación

+ +

Tambien hereda propiedades de {{JSxRef("Iterator")}}

+ +
+
{{jsxref("Generator.prototype.next()")}}
+
Retorna el valor ofecido por la expresión {{jsxref("Operators/yield", "yield")}}
+
{{jsxref("Generator.prototype.return()")}}
+
Retorna el valor dado y finaliza el generador.
+
{{jsxref("Generator.prototype.throw()")}}
+
Lanza un error al generador (también finaliza el generador, a menos que sea atrapado desde ese generador)
+
+ +

Propiedades

+ +

Tambien hereda propiedades de {{JSxRef("Iterator")}}

+ +
+
Generator.prototype.constructor
+
Especifica la funciòn que construye el prototipo del objeto.
+
+ +
+
Generator.prototype[@@toStringTag]
+
La cuerda "Generator".
+
+ +

Ejemplo

+ +

Un iterador infinito

+ +
	function* idMaker() {
+	    var index = 0;
+	    while(true)
+	        yield index++;
+	}
+
+	var gen = idMaker(); // "Generator { }"
+
+	console.log(gen.next().value); // 0
+	console.log(gen.next().value); // 1
+	console.log(gen.next().value); // 2
+	// ...
+ +

Objetos generadores legados

+ +

Firefox(SpderMonkey) tambén implementa una versón mas temprana de generadores en JavaScript 1.7, donde el asterisco (*) en la declaración de la funcion no era necesario(sólo use la palabra reservada yield en el cuerpo de la función). Sin embargo, los generadores legados se encuentran depreciados. No los use. Serán removidos ({{bug(1083482)}}).

+ +

Métodos de generadores legados

+ +
+
Generator.prototype.next() {{non-standard_inline}}
+
+
Retorna el valor ofrecido por la expresión {{jsxref("Operators/yield", "yield")}}.  Esto se corresponde con el método next() en el objeto generador de ES2015.
+
+
Generator.prototype.close() {{non-standard_inline}}
+

+ Cierra el generador. Sí el método next() es llamado por la expresión {{jsxref("StopIteration")}}, un error será lanzado. Esto se corresponde con el método return() del objeto generador de ES2015.
+
Generator.prototype.send() {{non-standard_inline}}
+
Utilizado para enviar un valor al generador. El valor es retornado por la expresion {{jsxref("Operators/yield", "yield")}}, y retorna el valor ofrecido por la siguiente expresion {{jsxref("Operators/yield", "yield")}}. send(x) Se corresponde a next(x) en el objeto generador de ECMAScript 2015.
+
Generator.prototype. throw() {{non-standard_inline}}
+
Lanza un error al generador. Esto se corresponde con el metodo throw() en el objeto genererador de ES2015.
+
+ +

Ejemplo de generador legado

+ +
	function fibonacci() {
+	  var a = yield 1;
+	  yield a * 2;
+	}
+
+	var it = fibonacci();
+	console.log(it);          // "Generator {  }"
+	console.log(it.next());   // 1
+	console.log(it.send(10)); // 20
+	console.log(it.close());  // undefined
+	console.log(it.next());   // throws StopIteration (as the generator is now closed)
+	
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-generator-objects', 'Generator objects')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial
{{SpecName('ESDraft', '#sec-generator-objects', 'Generator objects')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FuncionalidadChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte basico{{CompatChrome(39.0)}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FuncionalidadAndroidAndroid WebviewEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari MobileChrome for Android
Soporte básico{{CompatNo}}{{CompatChrome(39.0)}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatChrome(39.0)}}
+
+ +

+ +

Vea también

+ +

Generadores Legados

+ + + +

Generadores ES2015

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/next/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/next/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6b6bf61cbe --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/next/index.html @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: Generator.prototype.next() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador/next +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator/next +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método next() regresa un objeto con las propiedades done y value. También puedes pasar un parámetro al método next para enviar un valor al generador.

+ +

Sintaxis

+ +
gen.next(valor)
+ +

Parámetros

+ +
+
valor
+
El valor a enviar al generador.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un {{jsxref("Object")}} con dos propiedades:

+ + + +

Examples

+ +

Using next()

+ +

The following example shows a simple generator and the object that the next method returns:

+ +
function* gen() {
+  yield 1;
+  yield 2;
+  yield 3;
+}
+
+var g = gen(); // "Generator { }"
+g.next();      // "Object { value: 1, done: false }"
+g.next();      // "Object { value: 2, done: false }"
+g.next();      // "Object { value: 3, done: false }"
+g.next();      // "Object { value: undefined, done: true }"
+
+ +

Sending values to the generator

+ +

In this example, next is called with a value. Note that the first call did not log anything, because the generator was not yielding anything initially.

+ +
function* gen() {
+  while(true) {
+    var value = yield null;
+    console.log(value);
+  }
+}
+
+var g = gen();
+g.next(1);
+// "{ value: null, done: false }"
+g.next(2);
+// 2
+// "{ value: null, done: false }"
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-generator.prototype.next', 'Generator.prototype.next')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-generator.prototype.next', 'Generator.prototype.next')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Generator.next")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/return/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/return/index.html new file mode 100644 index 0000000000..649d5b8dec --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/return/index.html @@ -0,0 +1,102 @@ +--- +title: Generator.prototype.return() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador/return +tags: + - ECMAScript 2015 + - Generador + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator/return +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método return() regresa el valor dado y finaliza al generador.

+ +

Sintaxis

+ +
gen.return(valor)
+ +

Parámetros

+ +
+
valor
+
El valor a regresar.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El valor dado como argumento.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando return()

+ +

El siguiente ejemplo muestra un generador simple y su método return.

+ +
function* gen() {
+  yield 1;
+  yield 2;
+  yield 3;
+}
+
+var g = gen();
+
+g.next();        // { value: 1, done: false }
+g.return('foo'); // { value: "foo", done: true }
+g.next();        // { value: undefined, done: true }
+
+ +

Si return(valor) es invocado en un generador que ya está en su estado "completado", el generador permanecerá en estado "completado". Si no se da ningún argumento, el objeto regresado es el mismo a que si se invocara .next(). Si se da un argumento, éste se asignará como valor en la propiedad value del objeto regresado.

+ +
function* gen() {
+  yield 1;
+  yield 2;
+  yield 3;
+}
+
+var g = gen();
+g.next(); // { value: 1, done: false }
+g.next(); // { value: 2, done: false }
+g.next(); // { value: 3, done: false }
+g.next(); // { value: undefined, done: true }
+g.return(); // { value: undefined, done: true }
+g.return(1); // { value: 1, done: true }
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-generator.prototype.return', 'Generator.prototype.return')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-generator.prototype.return', 'Generator.prototype.return')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Generator.return")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/throw/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/throw/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9f4cd76fbe --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/generator/throw/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: Generator.prototype.throw() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador/throw +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator/throw +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método throw() reanuda la ejecución de un generador al lanzar un error en éste y regresar un objeto con las dos propiedades done y value.

+ +

Sintaxis

+ +
gen.throw(excepción)
+ +

Parámetros

+ +
+
excepción
+
La excepción a lanzar. Al hacer depuración, es útil que la excepción cumpla con instanceof {{jsxref("Error")}}.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un {{jsxref("Object")}} con dos propiedades:

+ + + +

Examples

+ +

Using throw()

+ +

The following example shows a simple generator and an error that is thrown using the throw method. An error can be caught by a try...catch block as usual.

+ +
function* gen() {
+  while(true) {
+    try {
+       yield 42;
+    } catch(e) {
+      console.log('Error caught!');
+    }
+  }
+}
+
+var g = gen();
+g.next();
+// { value: 42, done: false }
+g.throw(new Error('Something went wrong'));
+// "Error caught!"
+// { value: 42, done: false }
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-generator.prototype.throw', 'Generator.prototype.throw')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-generator.prototype.throw', 'Generator.prototype.throw')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Generator.throw")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9946b3f648 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/index.html @@ -0,0 +1,203 @@ +--- +title: Objetos globales +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales +tags: + - JavaScript + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Este capítulo documenta todo acerca de estándares de Javascript, los objetos integrados en  JavaScript, así como los métodos y propiedades de cada uno.

+ +

El término "objetos globales" (u objetos incorporados estándar) aquí no debe confundirse con el objeto global. Aquí, los objetos globales se refieren a objetos en el ámbito global. Se puede acceder al objeto global en sí usando el operador {{jsxref("Operadores/this", "this")}} en el ámbito global (pero solo si no se usa el modo estricto ECMAScript 5, en ese caso devuelve {{jsxref("undefined")}}). De hecho, el alcance global consiste en las propiedades del objeto global, incluidas las propiedades heredadas, si las hay.

+ +

Otros objetos en el alcance global son creados por el script de usuario o son proporcionados por la aplicación host. Los objetos host disponibles en los contextos del navegador están documentados en la referencia de la API. Para obtener más información acerca de la distinción entre el DOM y el núcleo de JavaScript, vea Introducción a las tecnologías JavaScript.

+ +

Objetos estándar por categoría

+ +

Propiedades de valor

+ +

Estas propiedades globales devuelven un valor simple; ellos no tienen propiedades o métodos.

+ + + +

Propiedades de funciones

+ +

Estas funciones globales -funciones llamadas globalmente en lugar de un objeto- devuelven directamente sus resultados a la persona que llama.

+ + + +

Objetos fundamentales

+ +

Estos son los objetos fundamentales y básicos sobre los que se basan todos los demás objetos. Esto incluye objetos que representan objetos generales, funciones y errores.

+ + + +

Números y fechas

+ +

Estos son los objetos base que representan números, fechas y cálculos matemáticos.

+ + + +

Procesamiento de texto

+ +

Estos objetos representan cadenas y soporte para manipularlos.

+ + + +

Colecciones indexadas

+ +

Estos objetos representan colecciones de datos que están ordenadas por un valor de índice. Esto incluye matrices (tipadas) y construcciones tipo array.

+ + + +

Colecciones con clave

+ +

Estos objetos representan colecciones que usan claves; estos contienen elementos que son iterables en el orden de inserción.

+ + + +

Colecciones de vectores

+ +

Los tipos de datos vectoriales {{Glossary("SIMD")}} son objetos donde los datos se organizan en carriles.

+ + + +

Datos estructurados

+ +

Estos objetos representan e interactúan con los búferes de datos estructurados y los datos codificados utilizando la notación de objetos JavaScript (JSON del inglés JavaScript Object Notation).

+ + + +

Objetos de abstracción de control

+ + + +

Reflexión

+ + + +

Internacionalización

+ +

Adiciones al núcleo de ECMAScript para funcionalidades sensibles al lenguaje.

+ + + +

WebAssembly

+ + + +

Otro

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/infinity/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/infinity/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2a0a716eeb --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/infinity/index.html @@ -0,0 +1,96 @@ +--- +title: Infinity +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Infinity +tags: + - JavaScript +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity +--- +
+ {{jsSidebar("Objects")}}
+

Resumen

+

La propiedad global Infinity es un valor numérico que representa el infinito.

+

{{js_property_attributes(0,0,0)}}

+

Sintaxis

+
Infinity
+

Description

+

Infinity es una del objeto global, es decir, esta es una variable de alcance global.

+

El valor inicial de Infinity es {{jsxref("Number.POSITIVE_INFINITY")}}. El valor de Infinity (infinito positivo) es mayor que cualquier otro numero incluido el mismo. Este valor se comporta matematicamente como el infinito matemático; por ejemplo, cualquier numero multiplicado por Infinity da como resultado Infinity, y cualquier numero divido por Infinity da como resultado cero.

+

Para la especificación ECMAScript 5, Infinity es de solo lectura (implementado en JavaScript 1.8.5  / Firefox 4).

+

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1ra edición.EstándarDefinición inicial. Implementada en JavaScript 1.3
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.1.1.2', 'Infinity')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-value-properties-of-the-global-object-infinity', 'Infinity')}}{{Spec2('ES6')}} 
+

Compatibilidad con navegadores

+

{{ CompatibilityTable() }}

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+

Ver también

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e7754d1575 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html @@ -0,0 +1,98 @@ +--- +title: InternalError +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/InternalError +tags: + - Clase + - Class + - InternalError + - JavaScript + - Objeto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

El objeto InternalError indica un error que se produjo internamente en el motor JavaScript.

+ +

Los principalmente casos de ejemplo son cuando algo es demasiado grande, por ejemplo:

+ + + +

Constructor

+ +
+
{{JSxRef("Global_Objects/InternalError/InternalError", "InternalError()")}}
+
Crea un nuevo objeto InternalError.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{jsxref("Error.prototype.message", "InternalError.prototype.message")}}
+
Mensaje de error. Heredado de {{JSxRef("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.name", "InternalError.prototype.name")}}
+
Nombre del error. Heredado de {{JSxRef("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.fileName", "InternalError.prototype.fileName")}}
+
Ruta al archivo que generó este error. Heredado de {{JSxRef("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "InternalError.prototype.lineNumber")}}
+
Número de línea en el archivo que generó este error. Heredado de {{JSxRef("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "InternalError.prototype.columnNumber")}}
+
Número de columna en la línea que generó este error. Heredado de {{JSxRef("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.stack", "InternalError.prototype.stack")}}
+
Seguimiento de la pila. Heredado de {{JSxRef("Error")}}.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Demasiada recursividad

+ +

Esta función recursiva se ejecuta 10 veces, según la condición de salida.

+ +
function loop(x) {
+  if (x >= 10) // "x >= 10" es la condición de salida
+    return;
+  // hacer cosas
+  loop(x + 1); // la llamada recursiva
+}
+loop(0);
+ +

Establecer esta condición en un valor extremadamente alto, no funcionará:

+ +
function loop(x) {
+  if (x >= 1000000000000)
+    return;
+  // hacer cosas
+  loop(x + 1);
+}
+loop(0);
+
+// InternalError: demasiada recursividad
+ +

Para obtener más información, consulta {{JSxRef("Errors/Too_much_recursion", "InternalError: demasiada recursividad.")}}

+ +

Especificaciones

+ +

No forma parte de ningún estándar.

+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.InternalError")}}

+
+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/internalerror/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/internalerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ba895aaff9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/internalerror/index.html @@ -0,0 +1,55 @@ +--- +title: Constructor InternalError() +slug: >- + Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/InternalError/Constructor_InternalError +tags: + - Constructor + - JavaScript + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError/InternalError +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

El constructor InternalError() crea un error que indica un error que ocurrió internamente en el motor de JavaScript. Por ejemplo: "InternalError: demasiada recursividad".

+ +

Sintaxis

+ +
new InternalError([message[, fileName[, lineNumber]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
message
+
Opcional. Una descripción del error legible para los humanos.
+
fileName
+
Opcional. El nombre del archivo que contiene el código que provocó la excepción.
+
lineNumber
+
Opcional. El número de línea del código que provocó la excepción.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Crear un nuevo InternalError

+ +
new InternalError("Fallo del motor");
+
+ +

Especificaciones

+ +

No forma parte de ningún estándar.

+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.InternalError.InternalError")}}

+
+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c1a2a47243 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/index.html @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +title: Intl +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto de ámbito global Intl es el espacio de nombres para el API de Internacionalización de ECMAScript, éste provee comparación de cadenas y formato de números, fechas y tiempos con sensibilidad al lenguaje. Los constructores para los objetos {{jsxref("Collator")}}, {{jsxref("NumberFormat")}}, y {{jsxref("DateTimeFormat")}} son propiedades del objeto Intl. En ésta página se documentan tales propiedades, así como la funcionalidad común a los constructores de internacionalización y otras funciones sensibles al lenguaje.

+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("Global_Objects/Collator", "Intl.Collator")}}
+
Constructor para collators, objetos que permiten la comparación de cadenas con sensibilidad al lenguaje.
+
{{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}}
+
Constructor para objetos que permiten el formato de fecha y tiempos con sensibilidad al lenguaje.
+
{{jsxref("Global_Objects/NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}
+
Constructor para objetos que permiten el formato de números con sensibilidad al lenguaje.
+
{{jsxref("Global_Objects/PluralRules", "Intl.PluralRules")}}
+
Por definir
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("Intl.getCanonicalLocales()")}}
+
Método que retorna los nombres canónicos de las diferentes variantes de lenguaje.
+
+ +

Identificación de variantes de lenguaje y negociación

+ +

Los constructores de internacionalización, así como otros metodos de constructores sensibles al lenguaje (listados bajo {{anch("See_also", "Ver más")}}) siguen un mismo patrón para identificar variantes de lenguaje y determinar aquella a utilizar: todos aceptan los argumentos locales y options, y negocian las variantes requeridas contra aquellas que soportan utilizando un algoritmo especificado en la propiedad options.localeMatcher.

+ +

locales

+ +

El argumento locales debe ser tanto una cadena que contenga una  Etiqueta de Idioma BCP 47, o una matriz de etiquetas de dicho idioma. Si el argumento locales no es provisto o es indefinido, será usado la localicacion predeterminada.

+ +

Una etiqueta de idioma BCP 47 define un idioma y minimamente contiene un código primario de idioma. En estos la forma mas comun puede contener, : un código de idioma, un código del sistema de escritura, y un código de país o región, todo separado por guiones. Mientras la etiqueta no es case sensitive, es recomendable usar un titulo para el código del sistema de escritura, mayúsculas para el país y región y minúsculas para todo lo demás.

+ +

Ejemplos:

+ + + +

Las subetiquetas que identifican idiomas, scripts, países (regiones), y (raramente utilizadas) variantes en las etiquetas de idiomas BCP 47 pueden ser encontradas en el Registro de subetiquetas de idioma de la IANA.

+ +

BCP 47 permite también extensiones. Las funciones de internacionalización de JavaScript utilizan la extensión "u" (Unicode), misma que puede emplearse para requerir personalizacioón de los objetos {{jsxref("Collator")}}, {{jsxref("NumberFormat")}}, o {{jsxref("DateTimeFormat")}}. A continuación algunos ejemplos:

+ + + +

Locale negotiation

+ +

The locales argument, after stripping off all Unicode extensions, is interpreted as a prioritized request from the application. The runtime compares it against the locales it has available and picks the best one available. Two matching algorithms exist: the "lookup" matcher follows the Lookup algorithm specified in BCP 47; the "best fit" matcher lets the runtime provide a locale that's at least, but possibly more, suited for the request than the result of the Lookup algorithm. If the application doesn't provide a locales argument, or the runtime doesn't have a locale that matches the request, then the runtime's default locale is used. The matcher can be selected using a property of the options argument (see below).

+ +

If the selected language tag had a Unicode extension substring, that extension is now used to customize the constructed object or the behavior of the function. Each constructor or function supports only a subset of the keys defined for the Unicode extension, and the supported values often depend on the language tag. For example, the "co" key (collation) is only supported by {{jsxref("Collator")}}, and its "phonebk" value is only supported for German.

+ +

options argument

+ +

The options argument must be an object with properties that vary between constructors and functions. If the options argument is not provided or is undefined, default values are used for all properties.

+ +

One property is supported by all language sensitive constructors and functions: The localeMatcher property, whose value must be a string "lookup" or "best fit" and which selects one of the locale matching algorithms described above.

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-8', 'Intl')}}{{Spec2('ES Int 1.0')}}Initial definition.
{{SpecName('ES Int 2.0', '#sec-8', 'Intl')}}{{Spec2('ES Int 2.0')}}
{{SpecName('ES Int Draft', '#intl-object', 'Intl')}}{{Spec2('ES Int Draft')}}Added Intl.getCanonicalLocales in the 4th edition.
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Intl")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/format/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/format/index.html new file mode 100644 index 0000000000..713302ea3c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/format/index.html @@ -0,0 +1,92 @@ +--- +title: Intl.NumberFormat.prototype.format() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl/NumberFormat/format +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/format +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Intl.NumberFormat.prototype.format() formatea un número de acuerdo con la configuración regional y las opciones de formato de este objeto {{jsxref("NumberFormat")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/intl-numberformat-prototype-format.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
numberFormat.format(number)
+ +

Parametros

+ +
+
number
+
A {{jsxref("Number")}} or {{jsxref("BigInt")}} to format.
+
+ +

Descripción

+ +

The format getter function formats a number into a string according to the locale and formatting options of this {{jsxref("NumberFormat")}} object.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando format

+ +

Use the format getter function for formatting a single currency value, here for Russia:

+ +
var options = { style: 'currency', currency: 'RUB' };
+var numberFormat = new Intl.NumberFormat('ru-RU', options);
+console.log(numberFormat.format(654321.987));
+// → "654 321,99 руб."
+
+ +

Usando format con map

+ +

Use the format getter function for formatting all numbers in an array. Note that the function is bound to the {{jsxref("NumberFormat")}} from which it was obtained, so it can be passed directly to {{jsxref("Array.prototype.map")}}.

+ +
var a = [123456.789, 987654.321, 456789.123];
+var numberFormat = new Intl.NumberFormat('es-ES');
+var formatted = a.map(numberFormat.format);
+console.log(formatted.join('; '));
+// → "123.456,789; 987.654,321; 456.789,123"
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-11.3.2', 'Intl.NumberFormat.prototype.format')}}{{Spec2('ES Int 1.0')}}Initial definition.
{{SpecName('ES Int 2.0', '#sec-11.3.2', 'Intl.NumberFormat.prototype.format')}}{{Spec2('ES Int 2.0')}}
{{SpecName('ES Int Draft', '#sec-intl.numberformat.prototype.format', 'Intl.NumberFormat.prototype.format')}}{{Spec2('ES Int Draft')}}
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Intl.NumberFormat.format")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7ee880d0e8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html @@ -0,0 +1,188 @@ +--- +title: Intl.NumberFormat +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl/NumberFormat +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "NumberFormat", "Intl,Collator,DateTimeFormat")}}
+ +

Resumen

+ +

El objeto Intl.NumberFormat es un constructor para objetos que permiten un formato numérico sensible al idioma.

+ +

Sintaxis

+ +
new Intl.NumberFormat([locales [, options]])
+
+Intl.NumberFormat.call(this [, locales [, options]])
+ +

Parámetros

+ +
+
locales
+
+

Cadena o arreglo de cadenas identificadoras para el código de idioma, conforme a BCP 47. Para mayor información con respecto a la forma e interpretación del argumento locales, visite el siguiente enlace: página de Intl. Se admite la siguiente clave de extension Unicode:

+ +
+
nu
+
El sistema numérico a ser utilizado. Los siguientes son valores admisibles: "arab", "arabext", "bali", "beng", "deva", "fullwide", "gujr", "guru", "hanidec", "khmr", "knda", "laoo", "latn", "limb", "mlym", "mong", "mymr", "orya", "tamldec", "telu", "thai", "tibt".
+
+
+
options
+
+

Objeto con alguna o todas las propiedas listadas a continuación:

+ +
+
localeMatcher
+
Algoritmo a emplear para establecer el idioma. Los valores admitidos son "lookup" (coincidencia exacta) y "best fit" (mejor coincidencia); el valor por defecto es "best fit". Para mayor información respecto a esta opción visite el siguiente enlace: página de Intl.
+
style
+
El estilo de formato a utilizar. Los valores admisibles son "decimal" para un formato numérico simple, "currency" para un formato de divisa, y "percent" para un formato porcentual; el valor por defecto es "decimal".
+
currency
+
La divisa a utilizar para el formato de divisa. Los valores admisibles son los establecidos en ISO 4217, por ejemplo "USD" para el dólar americano, "EUR" para el euro, o "CNY" para el RMB chino - para mayor información se recomienda visitar el siguiente enlace: lista actual de códigos de divisa y fondos. No existe un valor por defecto, por lo que si es valor del parámetro style es "currency", deberá proveerse también un valor para la propiedad currency.
+
currencyDisplay
+
Descriptor a utilizar para denotar el valor expresado como divisa. Los valores admisibles son "symbol" para utilizar el símbolo local a su contexto, por ejemplo €, "code" para utilizar el código de divisa ISO, "name" para utilizar el nombre local de la divisa, por ejemplo "dollar"; el valor por defecto es "symbol".
+
useGrouping
+
Si deberán emplearse o no separadores para agrupamiento, como es el caso de los separadores para millares o separadores millares/lakh/crore. Los valores admisibles son true y false; el valor por defecto es true.
+
+ +

Las propiedades descritas a continuación se dividen en dos grupos: por un lado minimumIntegerDigits, minimumFractionDigits y maximumFractionDigits, por el otro minimumSignificantDigits y maximumSignificantDigits. Si al menos una propiedad del segundo grupo es definida, todas aquellas del primero serán ignoradas.

+ +
+
minimumIntegerDigits
+
El número mínimo de digitos enteros a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 1 hasta 21; el valor por defecto es 1.
+
minimumFractionDigits
+
El número mínimo de digitos fraccionarios a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 0 hasta 20; el valor por defecto para formato simple y porcentual es 0; el valor por defecto para formato de divisa es el indicado en la lista de códigos de moneda ISO 4217 para subdivisiones de tal divisa (o 2 si la lista no establece un valor).
+
maximumFractionDigits
+
El número máximo de dígitos de fraccionarios a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 0 hasta 20; el valor por defecto para formato simple es el valor más alto admisible en minimumFractionDigits y 3; el valor por defecto para el formato de moneda es el valor más alto admisible en minimumFractionDigits y el indicado en la lista de cógidos de moneda ISO 4217 para subdivisiones de tal divisa (o 2 si la lista no establece un valor); el valor por defecto en el formato porcentual es el valor más alto admisible en minimumFractionDigits y 0.
+
minimumSignificantDigits
+
El número mínimo de dígitos significativos a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 1 hasta 21; el valor por defecto es 1.
+
maximumSignificantDigits
+
El número máximo de dígitos significativos a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 1 hasta 21; el valor por defecto es minimumSignificantDigits.
+
+
+
+ +

Descripción

+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("NumberFormat.prototype", "Intl.NumberFormat.prototype")}}
+
Permite agregar nuevas propiedades a todos los objetos.
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("NumberFormat.supportedLocalesOf", "Intl.NumberFormat.supportedLocalesOf()")}}
+
Regresa un arreglo con aquellos códigos de idioma proveídos y que son soportados sin necesidad de recurrir a la configuración por defecto en el entorno de ejecucion.
+
+ +

Instancias NumberFormat

+ +

Propiedades

+ +

Toda instancia de NumberFormat hereda las siguientes propiedades de su prototipo:

+ +
{{page('en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/NumberFormat/prototype','Properties')}}
+ +

Métodos

+ +
+

Toda instancia de NumberFormat hereda los siguientes métodos de su prototipo:

+{{page('en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/NumberFormat/prototype','Methods')}}
+ +

Ejemplos

+ +

Al no especificar un código de idioma, se regresa una cadena con el formato correspondiente al código de idioma y opciones disponibles por defecto en el entorno de ejecución.

+ +
var number = 3500;
+
+alert(new Intl.NumberFormat().format(number));
+// → "3,500" si el código de idioma es US English
+
+ +

Ejemplo: Utilizando locales

+ +

Este ejemplo muestra algunas de las variantes en formato numérico con diferentes contextos locales. A fin de emplear el idioma correspondiente a aquél en la interfaz del usuario para su aplicación, asegúrese de especificar dicho idioma ( y de ser posible alternativas) utilizando el argumento locales:

+ +
var number = 123456.789;
+
+// En el alemán la coma se utiliza como separador decimal y el punto para los millares
+alert(new Intl.NumberFormat("de-DE").format(number));
+// → 123.456,789
+
+// En la mayoría de los países de lengua arábiga se utilizan también símbolos arábigos
+alert(new Intl.NumberFormat("ar-EG").format(number));
+// → ١٢٣٤٥٦٫٧٨٩
+
+// En la India se utilizan separadores millares/lakh/crore
+alert(new Intl.NumberFormat("en-IN").format(number));
+// → 1,23,456.789
+
+// use de nu para establecer un sistema numérico, el sistema decimal chino por ejemplo
+alert(new Intl.NumberFormat("zh-Hans-CN-u-nu-hanidec").format(number));
+// → 一二三,四五六.七八九
+
+// cuando se requiera un lenguaje que pudiera no ser soportado, como es el caso del Balinés
+// se recomienda incluir un lenguaje alternativo, en éste caso Indonesio
+alert(new Intl.NumberFormat(["ban", "id"]).format(number));
+// → 123.456,789
+
+ +

Ejemplo: Utilizando options

+ +

El valor que regresa la función toLocaleString puede ser modificado utilizando el argumento options:

+ +
var number = 123456.789;
+
+// se establece un formato de divisa
+alert(new Intl.NumberFormat("de-DE", {style: "currency", currency: "EUR"}).format(number));
+// → 123.456,79 €
+
+// el yen japonés no tiene ninguna subdivisión
+alert(new Intl.NumberFormat("ja-JP", {style: "currency", currency: "JPY"}).format(number))
+// → ¥123,457
+
+// limitamos a tres los dígitos significativos
+alert(new Intl.NumberFormat("en-IN", {maximumSignificantDigits: 3}).format(number));
+// → 1,23,000
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstado actualComentario
{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-11.1', 'Intl.NumberFormat')}}{{Spec2('ES Int 1.0')}}Definición inicial
{{SpecName('ES Int 2.0', '#sec-11.1', 'Intl.NumberFormat')}}{{Spec2('ES Int 2.0')}}
{{SpecName('ES Int Draft', '#numberformat-objects', 'Intl.NumberFormat')}}{{Spec2('ES Int Draft')}}
+ +

Compatibilidad de los navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Intl.NumberFormat")}}

+
+ +

Vea también

+ +

{{page('en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl','See_also')}}

diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/relativetimeformat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/relativetimeformat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fc15049fa6 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/relativetimeformat/index.html @@ -0,0 +1,106 @@ +--- +title: Intl.RelativeTimeFormat +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl/RelativeTimeFormat +tags: + - RelatimeTimeFormat +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/RelativeTimeFormat +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto Intl.RelativeTimeFormat te proporciona una manera de formatear tiempos relativos con traducciones.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/intl-relativetimeformat.html")}}
+ + + +

Constructor

+ +
+
{{jsxref("RelativeTimeFormat.RelativeTimeFormat()", "Intl.RelativeTimeFormat.RelativeTimeFormat()")}}
+
Crea una nueva instancia de Intl.RelativeTimeFormat.
+
+ +

Métodos estáticos

+ +
+
{{jsxref("RelativeTimeFormat.supportedLocalesOf", "Intl.RelativeTimeFormat.supportedLocalesOf()")}}
+
Devuelve un {{jsxref("Array")}} con todos los idiomas disponibles sin necesidad de usar el que hay por defecto.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
{{jsxref("RelativeTimeFormat.format", "Intl.RelativeTimeFormat.prototype.format()")}}
+
Formatea value y unit conforme al idioma y las opciones de formateo al crear la instancia con Intl.RelativeTimeFormat.
+
{{jsxref("RelativeTimeFormat.formatToParts", "Intl.RelativeTimeFormat.prototype.formatToParts()")}}
+
Devuelve un {{jsxref("Array")}} de objetos representando el tiempo relativo en partes que pueden ser usadas en traducciones.
+
{{jsxref("RelativeTimeFormat.resolvedOptions", "Intl.RelativeTimeFormat.prototype.resolvedOptions()")}}
+
Devuelve un nuevo objeto con las propiedades que reflejan las opciones de localización y formato usadas durante la inicialización del objeto.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo básico

+ +

El siguiente ejemplo muestra cómo conseguir el tiempo relativo para el mejor idioma según el usuario.

+ +
// Crea un formateador de tiempo relativo en tu lenguaje
+// con los valores por defectos pasados expresamente.
+const rtf = new Intl.RelativeTimeFormat("en", {
+    localeMatcher: "best fit", // otros valores: "lookup"
+    numeric: "always", // otros valores: "auto"
+    style: "long", // otros valores: "short" or "narrow"
+});
+
+// Formatea el tiempo relativo con valores negativos (-1).
+rtf.format(-1, "day");
+// > "Hace 1 día"
+
+// Formatea el tiempo relativo con valores positivos (1).
+rtf.format(1, "day");
+// > "Dentro de 1 día"
+ +

Usando formatToParts

+ +

El siguiente ejemplo muestra cómo crear un formateador de tiempo relativo que devuelve las partes separadas:

+ +
const rtf = new Intl.RelativeTimeFormat("es", { numeric: "auto" });
+
+// Formatea el tiempo relativo usando día como unidad.
+rtf.formatToParts(-1, "day");
+// > [{ type: "literal", value: "ayer"}]
+
+rtf.formatToParts(100, "day");
+// > [{ type: "literal", value: "Dentro de " },
+// >  { type: "integer", value: "100", unit: "day" },
+// >  { type: "literal", value: " días" }]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES Int Draft', '#relativetimeformat-objects', 'RelativeTimeFormat')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Intl.RelativeTimeFormat")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/isfinite/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/isfinite/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1227071c44 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/isfinite/index.html @@ -0,0 +1,114 @@ +--- +title: isFinite() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isFinite +tags: + - Function + - JavaScript + - isFinite() +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isFinite +--- +
+ {{jsSidebar("Objects")}}
+

Resumen

+

La función global isFinite() determina si el valor que se le pasa como argumento es un numero finito. Si es necesario, realiza una conversión a un numero al parametro pasado.

+

Sintaxis

+
isFinite(testValue)
+

Parámetros

+
+
+ testvalue
+
+ Valor a ser evaluado.
+
+

Descripción

+

isFinite es una función de alto nivel y no está asociada a ningún objeto.

+

Puede usar esta función para determinar si un número es un número finito. La función isFinite examina el número de su argumento. Si el argumento es NaN, infinito positivo o infinito negativo, este método devuelve false, de otro modo devuelve true.

+

Ejemplos

+
isFinite(Infinity);    // falso
+isFinite(NaN);         // falso
+isFinite(-Inifinity);  // falso
+
+isFinite(0);           // verdadero
+isFinite(2e64);        // verdadero
+
+isFinite("0");         // verdadero, hubiera sido falso en el caso de usar Number.isFinite("0") que es mas robusta
+

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstadoComentarios
ECMAScript 2nd Edition.EstándarDefinición inicial
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.1.2.5', 'isFinite')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-isfinite-number', 'isFinite')}}{{Spec2('ES6')}} 
+

Compatibilidad con navegadores

+

{{ CompatibilityTable() }}

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soprte básico(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/isnan/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/isnan/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d2607d0134 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/isnan/index.html @@ -0,0 +1,88 @@ +--- +title: isNaN +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isNaN +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isNaN +--- +
{{jsSidebar("Objects")}} +

La función isNaN() determina cuando el valor es {{jsxref("NaN")}} o no. Tenga presente que la coerción dentro de la función isNaN tiene reglas interesantes; tal vez quieras usar de forma alternativa Number.isNaN(), como fue definido en ECMAScript 2015.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/globalprops-isnan.html")}}
+
+ +

Sintaxis

+ +
isNaN(valor)
+ +

Parámetros

+ +
+
valor
+
El valor a probar o evaluar.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

true si es valor dado es {{jsxref("NaN")}}, de otro modo, false.

+ +

Descripción

+ +

isNaN es una función de alto nivel y no está asociada a ningún objeto.

+ +

isNaN intenta convertir el parámetro pasado a un número. Si el parámetro no se puede convertir, devuelve true; en caso contrario, devuelve false.

+ +

Esta función es útil ya que el valor {{jsxref("Objetos_globales/NaN", "NaN")}} no puede se probado correctamente con operadores de igualdad. x == NaN y x === NaN son siempre false, sin importar lo que sea x, incluso si x es NaN. Por ejemplo, tanto 1 == NaN como NaN == NaN devuelven false.

+ +

Ejemplos

+ +
isNaN(NaN) //devuelve true
+isNaN("string") //devuelve true
+isNaN("12") //devuelve false
+isNaN(12) //devuelve false
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.1.2.4', 'isNaN')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-isnan-number', 'isNaN')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-isnan-number', 'isNaN')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.isNaN")}}

+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2744fb71e5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/index.html @@ -0,0 +1,231 @@ +--- +title: JSON +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON +tags: + - JSON + - JavaScript + - NeedsTranslation + - Object + - TopicStub +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "JSON")}}
+ +

Resumen

+ +

El objeto JSON contiene métodos para analizar JavaScript Object Notation (JSON) y convertir valores a JSON. No puede ser llamado o construído, y aparte de estas dos propiedades, no tiene funcionalidad interesante por sí mismo.

+ +

Descripción

+ +

JavaScript Object Notation

+ +

JSON es una sintaxis para serializar objetos, arreglos, números, cadenas, booleanos y nulos. Está basado sobre sintaxis JavaScript pero es diferente a ella: algo JavaScript no es JSON, y algo JSON no es JavaScript. Mira también: JSON: The JavaScript subset that isn't.

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Diferencias entre JavaScript y JSON
Tipo JavaScriptDiferencia JSON
Objetos y arreglos +

Los nombres de las propiedades deben tener doble comilla; las comas finales están prohibidas.

+
NúmerosLos ceros a la izquierda están prohibidos; un punto decimal debe ser seguido al menos por un dígito.
Cadenas +

Solo un limitado conjunto de caracteres pueden ser de escape; ciertos caracteres de control estan prohibidos; los caracteres de separador de linea Unicode (U+2028) y el separador de parrafo (U+2029) son permitidos; las cadenas deben estar entre comillas dobles. Mira el siguiente ejemplo donde {{jsxref("JSON.parse")}} funciona bien y un{{jsxref("SyntaxError")}} es generado cuando se evalua el codigo como JavaScript:

+ +
+var code = '"\u2028\u2029"';
+JSON.parse(code); // works fine
+eval(code); // fails
+
+ +

La sintaxis JSON completa es la siguiente:

+ +
JSON = null
+    or true or false
+    or JSONNumber
+    or JSONString
+    or JSONObject
+    or JSONArray
+
+JSONNumber = - PositiveNumber
+          or PositiveNumber
+PositiveNumber = DecimalNumber
+              or DecimalNumber . Digits
+              or DecimalNumber . Digits ExponentPart
+              or DecimalNumber ExponentPart
+DecimalNumber = 0
+             or OneToNine Digits
+ExponentPart = e Exponent
+            or E Exponent
+Exponent = Digits
+        or + Digits
+        or - Digits
+Digits = Digit
+      or Digits Digit
+Digit = 0 through 9
+OneToNine = 1 through 9
+
+JSONString = ""
+          or " StringCharacters "
+StringCharacters = StringCharacter
+                or StringCharacters StringCharacter
+StringCharacter = any character
+                  except " or \ or U+0000 through U+001F
+               or EscapeSequence
+EscapeSequence = \" or \/ or \\ or \b or \f or \n or \r or \t
+              or \u HexDigit HexDigit HexDigit HexDigit
+HexDigit = 0 through 9
+        or A through F
+        or a through f
+
+JSONObject = { }
+          or { Members }
+Members = JSONString : JSON
+       or Members , JSONString : JSON
+
+JSONArray = [ ]
+         or [ ArrayElements ]
+ArrayElements = JSON
+             or ArrayElements , JSON
+ +

Espacios en blanco insignificantes pueden estar presentes en cualquier lugar excepto en un JSONNumber (los números no deben contener ningún espacio) o en una JSONString (donde es interpretado como el caracter correspondiente en la cadena, o podría causar un error). Los caracteres de Tabulación (U+0009), de retorno de carro (U+000D), de nueva línea (U+000A), y de espacio (U+0020) son los únicos caracteres de espacios en blanco válidos.

+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("JSON.parse()")}}
+
Analiza una cadena de texto JSON, opcionalmente transformando el valor producido y sus propiedades, retornando el valor.
+
{{jsxref("JSON.stringify()")}}
+
Devuelve un string JSON correspondiente al valor especificado, incluyendo opcionalmente ciertas propiedades o reemplazando valores de propiedades de la manera definida por el usuario.
+
+ +

Polyfill

+ +

El objeto JSON no es soportado por navegadores antiguos. Se puede solucionar esto insertando el siguiente código al inicio del script, permitiendo usar el objeto JSON en navegadores que no soportan su implementación de forma nativa (por ejemplo en Internet Explorer 6).

+ +

El siguiente algoritmo es una imitación del objeto JSON nativo:

+ +
if (!window.JSON) {
+  window.JSON = {
+    parse: function (sJSON) { return eval("(" + sJSON + ")"); },
+    stringify: function (vContent) {
+      if (vContent instanceof Object) {
+        var sOutput = "";
+        if (vContent.constructor === Array) {
+          for (var nId = 0; nId < vContent.length; sOutput += this.stringify(vContent[nId]) + ",", nId++);
+            return "[" + sOutput.substr(0, sOutput.length - 1) + "]";
+        }
+        if (vContent.toString !== Object.prototype.toString) {
+          return "\"" + vContent.toString().replace(/"/g, "\\$&") + "\"";
+        }
+        for (var sProp in vContent) {
+          sOutput += "\"" + sProp.replace(/"/g, "\\$&") + "\":" + this.stringify(vContent[sProp]) + ",";
+        }
+        return "{" + sOutput.substr(0, sOutput.length - 1) + "}";
+     }
+     return typeof vContent === "string" ? "\"" + vContent.replace(/"/g, "\\$&") + "\"" : String(vContent);
+    }
+  };
+}
+
+ +

Los objectos JSON2 y JSON3 son mas complejos que el objeto JSON ya que manejan polyfills.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.12', 'JSON')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-json-object', 'JSON')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }}8.010.54.0
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatGeckoMobile("1.0") }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

Basado en Kangax's compat table.

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/parse/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/parse/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d8816fe8ff --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/parse/index.html @@ -0,0 +1,178 @@ +--- +title: JSON.parse() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/parse +tags: + - ECMAScript5 + - JSON + - JavaScript + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "JSON")}}
+ +

Resumen

+ +

El método JSON.parse() analiza una cadena de texto como JSON, transformando opcionalmente  el valor producido por el análisis.

+ +

Sintaxis

+ +
JSON.parse(text[, reviver])
+ +

Parámetros

+ +
+
text
+
El texto que se convertirá a JSON. Vea el objeto {{jsxref("JSON")}} para una descripción de la sintaxis JSON.
+
reviver {{optional_inline()}}
+
Si una función, prescribe cómo se transforma el valor producido originalmente por el parsing, antes de retornar.
+
+ +

Returns

+ +

Retorna el objeto que se corresponde con el texto JSON entregado.

+ +

Exceptions

+ +

Lanza una excepción {{jsxref("SyntaxError")}} si la cadena a transformar no es un JSON válido.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando JSON.parse()

+ +
JSON.parse('{}');              // {}
+JSON.parse('true');            // true
+JSON.parse('"foo"');           // "foo"
+JSON.parse('[1, 5, "false"]'); // [1, 5, "false"]
+JSON.parse('null');            // null
+
+ +

Ejemplo: Usando el parámetro reviver

+ +

Si se especifica un reviver, el valor computado por el parsing es transformado antes de retornar. Específicamente, el valor computado, y todas sus propiedades (comenzando con las propiedades más anidadas y siguiendo al propio valor original), son individualmente ejecutados a través del reviver, el cual es llamado con el objeto que contiene la propiedad que está siendo procesada como this y con el nombre de la propiedad como cadena y el valor de la propiedad como argumentos. Si la función reviver retorna undefined (o no retorna algún valor, por ejemplo: si la ejecución cae el final de la función), la propiedad es eliminada del objeto. De otra manera, la propiedad es redefinidad para ser el valor de retorno.

+ +

El reviver es llamada último con la cadena vacía y el valor más alto para permitir la transformación del valor más alto. Asegúrese de manejar este caso adecuadamente, por lo general mediante la devolución del valor proporcionado, o JSON.parse will retorna undefined.

+ +
JSON.parse('{"p": 5}', function (k, v) {
+    if(k === "") return v;     // if topmost value, return it,
+    return v * 2;              // else return v * 2.
+});                            // { p: 10 }
+
+JSON.parse('{"1": 1, "2": 2,"3": {"4": 4, "5": {"6": 6}}}', function (k, v) {
+    console.log(k);            // log the current property name, the last is "".
+    return v;                  // return the unchanged property value.
+});
+
+// 1
+// 2
+// 4
+// 6
+// 5
+// 3
+// ""
+
+ +

JSON.parse() no admite comas finales

+ +
// ambos lanzarán un SyntaxError
+JSON.parse('[1, 2, 3, 4, ]');
+JSON.parse('{"foo" : 1, }');
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.12.2', 'JSON.parse')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial.
+ Implementado en JavaScript 1.7.
{{SpecName('ES6', '#sec-json.parse', 'JSON.parse')}}{{Spec2('ES6')}} +

 

+
{{SpecName('ESDraft', '#sec-json.parse', 'JSON.parse')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }}8.010.54.0
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatGeckoMobile("1.0") }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

Based on Kangax's compat table.

+ +

Especificaciones Gecko

+ +

Comenzando con Gecko 29 {{geckoRelease("29")}}, unas cadenas JSON malformadas producen un mensaje de error más detallado que contiene el número de línea y columna que provocó el error de parsing. Esto es útil cuando se está haciendo debug de un JSON grande.

+ +
JSON.parse('[1, 2, 3,]')
+// SyntaxError: JSON.parse: unexpected character at
+// line 1 column 10 of the JSON data
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/stringify/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/stringify/index.html new file mode 100644 index 0000000000..13f508d7f7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/stringify/index.html @@ -0,0 +1,265 @@ +--- +title: JSON.stringify() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/stringify +tags: + - JSON + - JavaScript + - Method + - stringify +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify +--- +

{{JSRef}}

+ +

El método JSON.stringify() convierte un objeto o valor de JavaScript en una cadena de texto JSON, opcionalmente reemplaza valores si se indica una función de reemplazo, o si se especifican las propiedades mediante un array de reemplazo.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/json-stringify.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
JSON.stringify(value[, replacer[, space]])
+ +

Parámetros

+ +
+
value
+
El valor que será convertido a una cadena JSON.
+
replacer{{Optional_Inline}}
+
Una función que altera el comportamiento del proceso de conversión a cadena de texto, o un array de objetos {{JSxRef("String")}} o {{JSxRef("Number")}} que representan una lista de elementos válidos que se incluyen en la cadena JSON. Si este valor es {{JSxRef("null")}} o no se define, todas las propiedades del objeto son incluidas en la cadena de texto JSON resultante.
+
space{{Optional_Inline}}
+
Un objeto de tipo {{JSxRef("String")}} o {{JSxRef("Number")}} que se utiliza para insertar un espacio en blanco dentro de la cadena de salida JSON para mejorar su legibilidad. +

Si es de tipo Number, indica el número de espacios a usar como espacios en blanco; este número está limitado se limita a 10 (si es mayor, el valor es sólo 10). Los valores inferiores a 1 indican que no se deben utilizar espacios.

+ +

Si es de tipo String, la cadena de texto (o sus 10 primeros caracteres, si es mayor) se utiliza como espacios en blanco. Si este parámetro no se define o es {{JSxRef("null")}}, no se utilizará ningún espacio en blanco.

+
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena de texto JSON que representa el valor dado.

+ +

Excepciones

+ +

Lanza una excepción {{JSxRef("TypeError")}} ("cyclic object value") cuando encuentra una referencia circular.

+ +

Descripción

+ +

JSON.stringify convierte un valor a notación JSON representándolo:

+ + + +
JSON.stringify({});                    // '{}'
+JSON.stringify(true);                  // 'true'
+JSON.stringify('foo');                 // '"foo"'
+JSON.stringify([1, 'false', false]);   // '[1,"false",false]'
+JSON.stringify([NaN, null, Infinity]); // '[null,null,null]'
+JSON.stringify({ x: 5 });              // '{"x":5}'
+
+JSON.stringify(new Date(2006, 0, 2, 15, 4, 5))
+// '"2006-01-02T15:04:05.000Z"'
+
+JSON.stringify({ x: 5, y: 6 });
+// '{"x":5,"y":6}'
+JSON.stringify([new Number(3), new String('false'), new Boolean(false)]);
+// '[3,"false",false]'
+
+// Elementos de array identificados por string no son enumerables y no tienen sentido en JSON
+let a = ['foo', 'bar'];
+a['baz'] = 'quux';      // a: [ 0: 'foo', 1: 'bar', baz: 'quux' ]
+JSON.stringify(a);
+// '["foo","bar"]'
+
+JSON.stringify({ x: [10, undefined, function(){}, Symbol('')] });
+// '{"x":[10,null,null,null]}'
+
+// Estructuras de datos standard
+JSON.stringify([new Set([1]), new Map([[1, 2]]), new WeakSet([{a: 1}]), new WeakMap([[{a: 1}, 2]])]);
+// '[{},{},{},{}]'
+
+// TypedArray
+JSON.stringify([new Int8Array([1]), new Int16Array([1]), new Int32Array([1])]);
+// '[{"0":1},{"0":1},{"0":1}]'
+JSON.stringify([new Uint8Array([1]), new Uint8ClampedArray([1]), new Uint16Array([1]), new Uint32Array([1])]);
+// '[{"0":1},{"0":1},{"0":1},{"0":1}]'
+JSON.stringify([new Float32Array([1]), new Float64Array([1])]);
+// '[{"0":1},{"0":1}]'
+
+// toJSON()
+JSON.stringify({ x: 5, y: 6, toJSON(){ return this.x + this.y; } });
+// '11'
+
+// Símbolos:
+JSON.stringify({ x: undefined, y: Object, z: Symbol('') });
+// '{}'
+JSON.stringify({ [Symbol('foo')]: 'foo' });
+// '{}'
+JSON.stringify({ [Symbol.for('foo')]: 'foo' }, [Symbol.for('foo')]);
+// '{}'
+JSON.stringify({ [Symbol.for('foo')]: 'foo' }, function(k, v) {
+  if (typeof k === 'symbol') {
+    return 'a symbol';
+  }
+});
+// undefined
+
+// Propiedades no enumerables:
+JSON.stringify( Object.create(null, { x: { value: 'x', enumerable: false }, y: { value: 'y', enumerable: true } }) );
+// '{"y":"y"}'
+
+ +

El parámetro replacer

+ +

El parámetro replacer (de reemplazo) puede ser tanto una función como o un array.

+ +

Como una función toma dos parámetros: el valor y la clave que van a ser procesados. El objeto al cual pertenece la clave representa el parametro this del reemplazo.

+ +

Inicialmente es llamado con una clave vacía y representa el objeto que se va a procesar, y solo después es llamado por cada propiedad en el objeto o array que se va a procesar.

+ +

Devuelve el valor que se va a agregar a la cadena JSON, de la siguiente manera:

+ + + +
Nota: No se puede usar la función de reemplazo para borrar los valores de un array. Si se devuelve undefined o una función, entonces se usara null en su lugar.
+ +

Ejemplo con una función

+ +
function replacer(key, value) {
+  // Filtrando propiedades 
+  if (typeof value === "string") {
+    return undefined;
+  }
+  return value;
+}
+
+var foo = {foundation: "Mozilla", model: "box", week: 45, transport: "car", month: 7};
+var jsonString = JSON.stringify(foo, replacer);
+// '{"week":45, "month":7}'
+
+ +

El resultado en una cadena JSON sería:  {"week":45,"month":7}.

+ +

Ejemplo con un array

+ +

Si el reemplazo es un array, los valores indican los nombres de las propiedades del objeto que se va a incluir en la cadena JSON resultado.

+ +
JSON.stringify(foo, ['week', 'month']);  
+// '{"week":45,"month":7}', sólo mantiene las propiedades de "week" y de "month"
+
+ +

Argumento space

+ +

Este argumento puede ser empleado para controlar el espaciado en la cadena final. Si es un número, los niveles sucesivos del proceso serán identados cada uno por tantos espacios como se indique (hasta 10). Si es una cadena, serán identados con dicha cadena (o los primeros diez caracteres de la misma).

+ +
JSON.stringify({ a: 2 }, null, ' ');
+// regresa la cadena de texto:
+// '{
+//  "a": 2
+// }'
+ +

Usar el carácter tabulador simula la apariencia de impresión:

+ +
JSON.stringify({ uno: 1, dos : 2 }, null, '\t')
+// devuelve el string:
+// '{            \
+//     "uno": 1, \
+//     "dos": 2  \
+// }' 
+ +

Comportamiento toJSON()

+ +

Si un objeto que sera estringificado tiene una propiedad llamada toJSON donde su valor es una función, entonces el método toJSON modifica el comportamiento de la estringificación JSON: en lugar del objeto que esta siendo serializado, el valor retornado por el método toJSON será serializado cuando el mismo sea llamado. Por ejemplo:

+ +
var obj = {
+  foo: 'foo',
+  toJSON: function () {
+    return 'bar';
+  }
+};
+var json = JSON.stringify({x: obj}); // '{"x":"bar"}'.
+
+ +

Ejemplo de como usar JSON.stringify() con localStorage

+ +

En dado caso en el cual se requiera que un objeto creado por el usuario y al cual se le permita ser restaurado incluso cuando el navegador ha sido cerrado, el siguiente ejemplo es un modelo de la aplicabilidad del metodo JSON. stringify().

+ +
+

Las funciones no son un tipo de dato valido por lo cual estas no funcionaran. Algunos objetos como tipo DATE, se convertiran a cadenas de texto despues de ejecutar JSON.parse().

+
+ +
// Creando un ejemplo de JSON
+var session = {
+  'screens': [],
+  'state': true
+};
+session.screens.push({ 'name': 'screenA', 'width': 450, 'height': 250 });
+session.screens.push({ 'name': 'screenB', 'width': 650, 'height': 350 });
+session.screens.push({ 'name': 'screenC', 'width': 750, 'height': 120 });
+session.screens.push({ 'name': 'screenD', 'width': 250, 'height': 60 });
+session.screens.push({ 'name': 'screenE', 'width': 390, 'height': 120 });
+session.screens.push({ 'name': 'screenF', 'width': 1240, 'height': 650 });
+
+// Convirte el JSON string con JSON.stringify()
+// entonces guarda con localStorage con el nombre de la sesión
+localStorage.setItem('session', JSON.stringify(session));
+
+// Ejemplo de como transformar el String generado usando
+// JSON.stringify() y guardándolo en localStorage como objeto JSON otra vez
+var restoredSession = JSON.parse(localStorage.getItem('session'));
+
+// Ahora la variable restoredSession contiene el objeto que fue guardado
+// en localStorage
+console.log(restoredSession);
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.12.3', 'JSON.stringify')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición incial.
+ Implementada en JavaScript 1.7.
{{SpecName('ES6', '#sec-json.stringify', 'JSON.stringify')}}{{Spec2('ES6')}} +

 

+
{{SpecName('ESDraft', '#sec-json.stringify', 'JSON.stringify')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.JSON.stringify")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/clear/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/clear/index.html new file mode 100644 index 0000000000..67e8288ad2 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/clear/index.html @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: Map.prototype.clear() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/clear +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/clear +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método clear() elimina todos los elementos de un objeto Map.

+ +

Sintaxis

+ +
myMap.clear();
+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método clear

+ +
var myMap = new Map();
+myMap.set("bar", "baz");
+myMap.set(1, "foo");
+
+myMap.size;       // 2
+myMap.has("bar"); // true
+
+myMap.clear();
+
+myMap.size;       // 0
+myMap.has("bar")  // false
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
{{SpecName('ES6', '#sec-map.prototype.clear', 'Map.prototype.clear')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.clear', 'Map.prototype.clear')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico.38{{CompatGeckoDesktop("19.0")}}11257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico.{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("19.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/delete/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/delete/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cbd6e02a50 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/delete/index.html @@ -0,0 +1,114 @@ +--- +title: Map.prototype.delete() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/delete +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/delete +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método delete() elimina el elemento especificado de un objeto Map.

+ +

Sintaxis

+ +
myMap.delete(clave);
+ +

Parámetros

+ +
+
clave
+
Requerido. La clave del elemento a eliminar del objeto Map.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Retorna true si el elemento existe en el objeto Map objecty fue eliminado, o false si el elemento no existe.

+ +

Ejemplo

+ +

Usando el método delete

+ +
var myMap = new Map();
+myMap.set("bar", "foo");
+
+myMap.delete("bar"); // Retorna true. Eliminado con éxito.
+myMap.has("bar");    // Retorna false. El elemento "bar" ya no está presente.
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
{{SpecName('ES6', '#sec-map.prototype.delete', 'Map.prototype.delete')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.delete', 'Map.prototype.delete')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico38{{CompatGeckoDesktop("13.0")}}11257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("13.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/entries/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/entries/index.html new file mode 100644 index 0000000000..76a4ca10b7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/entries/index.html @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: Map.prototype.entries() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/entries +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/entries +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método entries() retorna un nuevo objeto Iterator que contiene los pares [clave, valor] para cada elemento en el objeto Map en orden de inserción.

+ +

Sintaxis

+ +
myMap.entries()
+ +

Ejemplos

+ +

Usando entries()

+ +
var myMap = new Map();
+myMap.set("0", "foo");
+myMap.set(1, "bar");
+myMap.set({}, "baz");
+
+var mapIter = myMap.entries();
+
+console.log(mapIter.next().value); // ["0", "foo"]
+console.log(mapIter.next().value); // [1, "bar"]
+console.log(mapIter.next().value); // [Object, "baz"]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
{{SpecName('ES6', '#sec-map.prototype.entries', 'Map.prototype.entries')}}{{Spec2('ES6')}}Definición
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.entries', 'Map.prototype.entries')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support38{{ CompatGeckoDesktop("20") }}{{CompatNo}}257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico.{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("20")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/foreach/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/foreach/index.html new file mode 100644 index 0000000000..00d8e85ff8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/foreach/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: Map.prototype.forEach() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/forEach +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método forEach() ejecuta una función por cada par clave / valor en el objeto Map, en orden de inserción.

+ +

Sintaxis

+ +
myMap.forEach(callback[, thisArg])
+ +

Parámetros

+ +
+
callback
+
Función ejecutada en cada elemento.
+
thisArg
+
Valor a usar por la funcion callback.
+
+ +

Valor de Retorno

+ +

{{jsxref("undefined")}}.

+ +

Descripción

+ +

El método forEach ejecuta la devolución de llamada (callback) proporcionada una vez para cada clave del mapa que realmente exista. No se invoca para las claves que se han eliminado. Sin embargo, se ejecuta para los valores que están presentes pero tienen el valor indefinido (undefined).

+ +

La función (callback) es invocada con 3 argumentos:

+ + + +

Si se provee un parámetro thisArg al método forEach, pasará al callback cuando sea invocado, para ser utilizado como su valor this. De otra manera, el valor undefined pasará para ser usado como su valor this. El valor this finalmente observable por el callback se determina de acuerdo a las reglas usuales para determinar la visibilidad de this por una función.

+ +

Cada valor es usado una vez, excepto en este caso cuando es eliminado y agregado de nuevo antes de que el forEach haya terminado. callback no es invocado para valores eliminados antes de que sean usados. 

+ +

El método forEach ejecuta la función callback una vez para cada elemento en el objeto Map; No se retornan valores.

+ +

Ejemplos

+ +

Imprimiendo el contenido de un objeto Map

+ +

El siguiente código imprime una línea por cada elemento en el objeto Map:

+ +
function logMapElements(value, key, map) {
+    console.log(`m[${key}] = ${value}`);
+}
+new Map([['foo', 3], ['bar', {}], ['baz', undefined]]).forEach(logMapElements);
+// logs:
+// "m[foo] = 3"
+// "m[bar] = [object Object]"
+// "m[baz] = undefined"
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-map.prototype.foreach', 'Map.prototype.forEach')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición Inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.foreach', 'Map.prototype.forEach')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Map.forEach")}}

+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/get/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/get/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7f53d850e3 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/get/index.html @@ -0,0 +1,77 @@ +--- +title: Map.prototype.get() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/get +tags: + - JavaScript + - Map +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/get +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método get() devuelve un elemento específico de un objeto Map.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/map-prototype-get.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
miMapa.get(clave);
+ +

Parametros

+ +
+
clave
+
Requerido. La clave del elemento del objeto Map que queremos obtener.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Devuelve el elemento asociado a la clave indicada o undefined si la clave no ha sido encontrada en el objeto Map.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método get

+ +
var miMapa = new Map();
+miMapa.set('bar', 'foo');
+
+miMapa.get('bar');  // Devuelve "foo".
+miMapa.get('baz');  // Devuelve undefined.
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-map.prototype.get', 'Map.prototype.get')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.get', 'Map.prototype.get')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatiblidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Map.get")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/has/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/has/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c556a00dae --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/has/index.html @@ -0,0 +1,65 @@ +--- +title: Map.prototype.has() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/has +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/has +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método has() devuelve un booleano indicando si el elemento con la llave especificada existe o no.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/map-prototype-has.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
myMap.has(key)
+ +

Parameteros

+ +
+
key
+
La llave del elemento a probar si esta presente en el objeto Map.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

true si el elemento con la llave especificada existe en el objeto Map; de lo contrario false.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando has()

+ +
let myMap = new Map()
+myMap.set('bar', "foo")
+
+myMap.has('bar')   // returns true
+myMap.has('baz')   // returns false
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.has', 'Map.prototype.has')}}
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Map.has")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e3ad7812b7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html @@ -0,0 +1,213 @@ +--- +title: Map +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map +tags: + - ECMAScript2015 + - JavaScript + - Map +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Map")}}
+ +

Resumen

+ +

El objeto Map almacena pares clave/valor. Cualquier valor (tanto objetos como {{Glossary("Primitive", "valores primitivos")}}) pueden ser usados como clave o valor.

+ +

Sintaxis

+ +
new Map([iterable])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
iterable
+
Iterable es un array o cualquier otro objeto iterable cuyos elementos son pares clave-valor (arrays de 2 elementos). Cada par clave-valor será agregado al nuevo Map.
+
+ +

Descripción

+ +

Un objeto Map puede iterar sobre sus elementos en orden de inserción. Un bucle for..of devolverá un array de [clave, valor] en cada iteración.

+ +

Cabe destacar que un Map el cual es un mapa de un objeto, especialmente un diccionario de diccionarios, solo se va a mapear en el orden de inserción del objeto — el cual es aleatorio y no ordenado.

+ +

Igualdad de claves

+ +

La igualdad de claves esta basada en el algoritmo "SameValueZero": NaN es considerado lo mismo que NaN (sin importar que NaN !== NaN) y todos los otros operadores son considerados iguales de acuerdo a la semantica del operador ===. En las primeras versiones de ECMAScript 6 -0 y +0 eran considarados distintos (even though -0 === +0), esto fue cambiado en posteriores versiones y ha sido implementado en Gecko 29 {{geckoRelease("29")}} ({{bug("952870")}}) and a recent nightly Chrome.

+ +

Objetos y mapas comparados

+ +

Los {{jsxref("Object", "Objetos")}} son similares a los Maps en cuanto a que ambos permiten establecer claves a valores, recuperar dichos valores, eliminar claves, y detectar si existe algo almacenado en una clave determinada. Por esto, los Objects han sido usados históricamente como Maps; no obstante, hay diferencias importantes entre  Objects y Maps que hacen mejor usar un  Map  en la mayoría de casos.

+ + + +

Propiedades

+ +
+
Map.length
+
El valor de la propiedad de longitud es 0
+
{{jsxref("Map.@@species", "get Map[@@species]")}}
+
La función constructor que se usa para crear objetos derivados.
+
{{jsxref("Map.prototype")}}
+
Representa el prototipo para el constructor de Map. Permite añadir propiedades a todos los objetos Map.
+
+ +

Instancias de Map

+ +

Todas las instancias de Map heredan de {{jsxref("Map.prototype")}}.

+ +

Propiedades

+ +

{{page('es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/prototype','Propiedades')}}

+ +

Métodos

+ +

{{page('es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/prototype','Métodos')}}

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando el objeto Map

+ +
var miMapa = new Map();
+
+var claveObj = {},
+    claveFunc = function () {},
+    claveCadena = "una cadena";
+
+// asignando valores
+miMapa.set(claveCadena, "valor asociado con 'una cadena'");
+miMapa.set(claveObj, "valor asociado con claveObj");
+miMapa.set(claveFunc, "valor asociado with claveFunc");
+
+miMapa.size; // 3
+
+// obteniendo los valores
+miMapa.get(claveCadena);    // "valor asociado con 'una cadena'"
+miMapa.get(claveObj);       // "valor asociado con claveObj"
+miMapa.get(claveFunc);      // "valor asociado con claveFunc"
+
+miMapa.get("una cadena");   // ""valor asociado con 'una cadena'"
+                         // porque claveCadena === 'una cadena'
+miMapa.get({});           // undefined, porque claveObj !== {}
+miMapa.get(function() {}) // undefined, porque claveFunc !== function () {}
+
+ +

Ejemplo: Usando NaN como claves de Map

+ +

NaN también puede ser usado como una clave. Aún cuando cada clave NaN no es igual a sí misma (NaN !== NaN es verdadera), el siguiente ejemplo funciona, porque las claves NaNs NaNs no son distinguibles unas de otras:

+ +
var miMapa = new Map();
+miMapa.set(NaN, "no es un número");
+
+miMapa.get(NaN); // "no es un número"
+
+var otroNaN = Number("foo");
+miMapa.get(otroNaN); // "no es un número"
+
+ +

Ejemplo: Iterando Map con for..of

+ +

Los Map pueden ser iterados usando un bucle for..of:

+ +
var miMapa = new Map();
+miMapa.set(0, "cero");
+miMapa.set(1, "uno");
+for (var [clave, valor] of miMapa) {
+  alert(clave + " = " + valor);
+}
+// Mostrará 2 alertas; primero con "0 = cero" y segundo con "1 = uno"
+
+for (var clave of miMapa.keys()) {
+  alert(clave);
+}
+// Mostrará 2 alertas; primero con "0" y segundo con "1"
+
+for (var valor of miMapa.values()) {
+  alert(valor);
+}
+// Mostrará 2 alertas; primero con "cero" y segundo con "uno"
+
+for (var [clave, valor] of miMapa.entries()) {
+  alert(clave + " = " + valor);
+}
+// Mostrará 2 alertas; primero con "0 = cero" y segundo con "1 = uno"
+
+miMapa.forEach(function(valor, clave, miMapa) {
+  alert(clave + " = " + valor);
+})
+// Mostrará 2 alertas; primero con "0 = cero" y segundo con "1 = uno"
+
+ +

Iterando Maps usando forEach()

+ +

Los Map pueden ser iterados usando el método forEach():

+ +
miMapa.forEach(function(valor, clave) {
+  console.log(clave + ' = ' + valor);
+});
+// Mostrará 2 logs; el primero con "0 = cero" y el segundo con "1 = uno"
+ +

Ejemplo: Relación con los objetos Array

+ +
var kvArray = [["clave1", "valor1"], ["clave2", "valor2"]];
+
+// El constructor por defecto de Map para transforar un Array 2D (clave-valor) en un mapa
+var miMapa = new Map(kvArray);
+
+miMapa.get("clave1"); // devuelve "valor1"
+
+// Usando la función Array.from para transformar el mapa a un Array 2D clave-valor.
+console.log(Array.from(miMapa)); // Muestra exactamente el mismo Array que kvArray
+
+// O usando los iteradores de claves o valores y convirtiendo a array.
+console.log(Array.from(miMapa.keys())); // Muestra ["clave1", "clave2"]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-map-objects', 'Map')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map-objects', 'Map')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con Navegadores

+ +

 

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Map")}}

+ +

 

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/keys/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/keys/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6f67e49dee --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/keys/index.html @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: Map.prototype.keys() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/keys +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/keys +--- +
{{JSRef}}
+ +

El metodo keys() returna un nuevo objeto Iterator que contiene las llaves/keys por cada elemento en el objeto en orden de insercion.

+ +

Syntax

+ +
myMap.keys()
+ +

Ejemplos

+ +

Usando keys()

+ +
var myMap = new Map();
+myMap.set("0", "foo");
+myMap.set(1, "bar");
+myMap.set({}, "baz");
+
+var mapIter = myMap.keys();
+
+console.log(mapIter.next().value); // "0"
+console.log(mapIter.next().value); // 1
+console.log(mapIter.next().value); // Object
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-map.prototype.keys', 'Map.prototype.keys')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.keys', 'Map.prototype.keys')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support38{{CompatGeckoDesktop("20")}}{{CompatNo}}257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("20") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..27faa5a1a6 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html @@ -0,0 +1,133 @@ +--- +title: Map.prototype.set() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/set +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Mapa + - Prototype + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método set() agrega un nuevo elemento al objeto Map con la llave y el valor especificado.

+ +

Syntax

+ +
myMap.set(llave, valor);
+ +

Parámetros

+ +
+
llave
+
Requerido. La llave del elemento a agregar al objeto Map.
+
valor
+
Requerido. El valor del elemento a agregar al objeto Map.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El objeto Map.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método set

+ +
var miMapa = new Map();
+
+// Agregar nuevos elementos al mapa
+miMapa.set("bar", "foo");
+miMapa.set(1, "foobar");
+
+// Actualizar un elemento en el mapa
+miMapa.set("bar", "baz");
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-map.prototype.set', 'Map.prototype.set')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.set', 'Map.prototype.set')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con Navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteríticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico38{{CompatGeckoDesktop("13.0")}}11257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteríticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("13.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Notas de compatibilidad

+ + + +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/size/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/size/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3ca4d446db --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/size/index.html @@ -0,0 +1,110 @@ +--- +title: Map.prototype.size +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/size +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad evaluada size retorna el número de elementos en un objeto  {{jsxref("Map")}}.

+ +

Descripción

+ +

El valor de size es un entero representando cuántas entradas tiene el objeto Map. No hay definida una función de evalador set  para size; uted no puede cambiar esta propiedad.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando size

+ +
var myMap = new Map();
+myMap.set("a", "alpha");
+myMap.set("b", "beta");
+myMap.set("g", "gamma");
+
+myMap.size // 3
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
{{SpecName('ES6', '#sec-get-map.prototype.size', 'Map.prototype.size')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-get-map.prototype.size', 'Map.prototype.size')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibildad entre navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico38{{ CompatGeckoDesktop("19") }}{{ CompatIE("11") }}257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("19")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Notas específicas para Gecko

+ + + +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/values/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/values/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c81b54dbe7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/map/values/index.html @@ -0,0 +1,77 @@ +--- +title: Map.prototype.values() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/values +tags: + - ECMAScript 2015 + - Iterador + - JavaScript + - Map + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/values +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método values() devuelve un nuevo objeto Iterador que contiene los valores para cada elemento en el objeto Map en el mismo orden de inserción.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/map-prototype-values.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
myMap.values()
+ +

Valor devuelto

+ +

Un nuevo objeto iterador {{jsxref("Map")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando values()

+ +
var myMap = new Map();
+myMap.set('0', 'foo');
+myMap.set(1, 'bar');
+myMap.set({}, 'baz');
+
+var mapIter = myMap.values();
+
+console.log(mapIter.next().value); // "foo"
+console.log(mapIter.next().value); // "bar"
+console.log(mapIter.next().value); // "baz"
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-map.prototype.values', 'Map.prototype.values')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.values', 'Map.prototype.values')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Map.values")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/abs/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/abs/index.html new file mode 100644 index 0000000000..eb286dcc59 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/abs/index.html @@ -0,0 +1,149 @@ +--- +title: Math.abs() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/abs +tags: + - JavaScript + - Math + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/abs +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.abs() retorna el valor absoluto de un número, que es 

+ +

Math.abs(x)=|x|={xifx>00ifx=0-xifx<0{\mathtt{\operatorname{Math.abs}(x)}} = {|x|} = \begin{cases} x & \text{if} \quad x \geq 0 \\ -x & \text{if} \quad x < 0 \end{cases}

+ +

Sintaxis

+ +
Math.abs(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+

Valor de retorno

+ +

El valor absoluto del número dado.

+ +

+
+
+ +

Descripción

+ +

Como abs() es un método estático de Math, deberías siempre usar Math.abs(), en lugar de un método de un objeto Math que crees (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Comportamiento de Math.abs()

+ +

Pasando un string no-numérico o una variable {{jsxref("undefined")}}/empty retorna {{jsxref("NaN")}}. Pasando {{jsxref("null")}} retorna 0.

+ +
Math.abs('-1');     // 1
+Math.abs(-2);       // 2
+Math.abs(null);     // 0
+Math.abs('');       // 0
+Math.abs([]);       // 0
+Math.abs([2]);      // 2
+Math.abs([1,2]);    // NaN
+Math.abs({});       // NaN
+Math.abs('string'); // NaN
+Math.abs();         // NaN
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.1', 'Math.abs')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-math.abs', 'Math.abs')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.abs', 'Math.abs')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/acos/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/acos/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3280a9b17f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/acos/index.html @@ -0,0 +1,99 @@ +--- +title: Math.acos() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/acos +tags: + - JavaScript + - Math + - Métodos + - Referências +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.acos() devuelve el arco coseno (en radianes) de un número que es

+ +

x[-1;1],Math.acos(x)=arccos(x)= the unique y[0;π]such thatcos(y)=x\forall x \in [{-1};1],\;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{ the unique } \; y \in [0; \pi] \, \text{such that} \; \cos(y) = x

+ +

Sintaxis

+ +
Math.acos(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El arco coseno (en radianes) de un número dado si se encuentra entre -1 y 1; de otro modo, {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Descripción

+ +

El método Math.acos() devuelve un valor numérico entre 0 y π radianes para x entre -1 y 1. Si el valor de x está fuera de este rango, devuelve {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Debido a que acos() es un método estático de Math, siempre debe usarse como Math.acos(), en vez de como un método de un objeto Math creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.acos()

+ +
Math.acos(-2);  // NaN
+Math.acos(-1);  // 3.141592653589793
+Math.acos(0);   // 1.5707963267948966
+Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979
+Math.acos(1);   // 0
+Math.acos(2);   // NaN
+
+ +

Para valores menores que  -1 o mayores que 1, Math.acos() devuelve {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.2', 'Math.acos')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.acos")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/acosh/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/acosh/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8819e3c69a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/acosh/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: Math.acosh() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/acosh +tags: + - JavaScript + - Math + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acosh +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.acosh() retorna el arco coseno hiperbólico de un número que es: 

+ +

Para todo x mayor ó igual a 1,se cumple que : la funcion Math.acosh(x) = arcosh(x) = al único y mayor ó igual a 0 ; tal que; cosh(y) = x

+ +

Sintaxis

+ +
Math.acosh(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor retornado

+ +

El arco coseno hiperbólico del número dado. Si el número es menor que 1, {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Descripción

+ +

Como acosh() es un método estático de Math, siempre debe ser usado como Math.acosh(), en vez de como un método de un objeto Math creado (Math no es constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.acosh()

+ +
Math.acosh(-1);  // NaN
+Math.acosh(0);   // NaN
+Math.acosh(0.5); // NaN
+Math.acosh(1);   // 0
+Math.acosh(2);   // 1.3169578969248166
+
+ +

Para valores menores que 1 Math.acosh() retorna {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Polyfill

+ +

Para todo x1x mayor ó igual a 1, se tiene que el arcosh(x) = ln(x + la raiz cuadrada de(x cuadrado - 1))  y esto puede ser emulado con la siguiente funcion:

+ +
Math.acosh = Math.acosh || function(x) {
+  return Math.log(x + Math.sqrt(x * x - 1));
+};
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónStatusComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-math.acosh', 'Math.acosh')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{ SpecName('ESDraft', '#sec-math.acosh', 'Math.acosh')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.acosh")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/asin/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/asin/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1a6c78d6a5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/asin/index.html @@ -0,0 +1,144 @@ +--- +title: Math.asin() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/asin +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/asin +--- +
{{JSRef}}
+ +

La Funcion Math.asin() retorna El arco seno (en radianes) de un número, eso es.

+ +

x[-1;1],Math.asin(x)=arcsin(x)= the unique y[-π2;π2]such thatsin(y)=x\forall x \in [{-1};1],\;\mathtt{\operatorname{Math.asin}(x)} = \arcsin(x) = \text{ the unique } \; y \in \left[-\frac{\pi}{2}; \frac{\pi}{2}\right] \, \text{such that} \; \sin(y) = x

+ +

Syntax

+ +
Math.asin(x)
+ +

Parametros

+ +
+
x
+
Un Numero.
+
+ +

Return value

+ +

The arcsine (in radians) of the given number if it's between -1 and 1; otherwise, {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Descripcion

+ +

The Math.asin() method returns a numeric value between -π2-\frac{\pi}{2} and π2\frac{\pi}{2} radians for x between -1 and 1. If the value of x is outside this range, it returns {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Because asin() is a static method of Math, you always use it as Math.asin(), rather than as a method of a Math object you created (Math is not a constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.asin()

+ +
Math.asin(-2);  // NaN
+Math.asin(-1);  // -1.5707963267948966 (-pi/2)
+Math.asin(0);   // 0
+Math.asin(0.5); // 0.5235987755982989
+Math.asin(1);   // 1.5707963267948966 (pi/2)
+Math.asin(2);   // NaN
+
+ +

For values less than -1 or greater than 1, Math.asin() returns {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Espesificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspesificacionEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.3', 'Math.asin')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.asin', 'Math.asin')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.asin', 'Math.asin')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver Mas

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/asinh/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/asinh/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9a3204a6a8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/asinh/index.html @@ -0,0 +1,90 @@ +--- +title: Math.asinh() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/asinh +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/asinh +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.asinh() retorna el arcoseno hyperbólico de un número, es decir

+ +

Math.asinh(x)=arsinh(x)= the unique ysuch thatsinh(y)=x\mathtt{\operatorname{Math.asinh}(x)} = \operatorname{arsinh}(x) = \text{ the unique } \; y \; \text{such that} \; \sinh(y) = x

+ +

Sintáxis

+ +
Math.asinh(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El arcoseno hyperbólico del número dado.

+ +

Descripción

+ +

Debido a que asinh() es un método estático de  Math, siempre hay que usarlo como Math.asinh(), en lugar de como un método del objeto Math que se hayamos creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usos de Math.asinh()

+ +
Math.asinh(1);  // 0.881373587019543
+Math.asinh(0);  // 0
+
+ +

Polyfill

+ +

As a quick and dirty hack the expression arsinh(x)=ln(x+x2+1)\operatorname {arsinh} (x) = \ln \left(x + \sqrt{x^{2} + 1} \right) may be used directly for a coarse emulation by the following function:

+ +
Math.asinh = Math.asinh || function(x) {
+  if (x === -Infinity) {
+    return x;
+  } else {
+    return Math.log(x + Math.sqrt(x * x + 1));
+  }
+};
+
+ +

Been formally correct it suffers from a number of issues related to floating point computations. Accurate result requires special handling of positive/negative, small/large arguments as it done e.g. in glibc or GNU Scientific Library.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-math.asinh', 'Math.asinh')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.asinh', 'Math.asinh')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidades de buscadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.asinh")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atan/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atan/index.html new file mode 100644 index 0000000000..abb0453e6c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atan/index.html @@ -0,0 +1,107 @@ +--- +title: Math.atan() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atan +tags: + - JavaScript + - Matemática + - Math + - Method + - Trigonometría +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.atan() retorna el arcotangente (en radianes) de un number, esto es

+ +

Math.atan(x)=arctan(x)= el único y[-π2;π2] tal quetan(y)=x\mathtt{\operatorname{Math.atan}(x)} = \arctan(x) = \text{ the unique } \; y \in \left[-\frac{\pi}{2}; \frac{\pi}{2}\right] \, \text{such that} \; \tan(y) = x

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-atan.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.atan(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El arcotangente (en radianes) de el número dado.

+ +

Descripción

+ +

El método Math.atan() retorna un valor numérico entre -π2-\frac{\pi}{2} y π2\frac{\pi}{2} radianes.

+ +

Dado que atan() es un método estático de Math, siempre debes usarlo como Math.atan(), y no como un método de un objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.atan()

+ +
Math.atan(1);   // 0.7853981633974483
+Math.atan(0);   // 0
+Math.atan(-0);  // -0
+
+Math.atan(Infinity);   //  1.5707963267948966
+Math.atan(-Infinity);  // -1.5707963267948966
+
+// El ángulo que la línea [(0,0);(x,y)] forma con el eje-x en un sistema de coordenadas Cartesianas.
+Math.atan(y / x);
+
+ +

Nota que podrías querer evitar usar ±Infinity por razones de estilo. En este caso, {{jsxref("Math.atan2()")}} con 0 como segundo argumento puede ser una mejor solución.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.4', 'Math.atan')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan', 'Math.atan')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.atan', 'Math.atan')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con el navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.atan")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7b0dc147da --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html @@ -0,0 +1,141 @@ +--- +title: Math.atan2() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atan2 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2 +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}
+ +

Resumen

+ +

La función Math.atan2() retorna la arcotangente del cociente de los argumentos.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.atan2(y, x)
+ +

Parámetros

+ +
+
y
+
Primer número.
+
x
+
Segundo número.
+
+ +

Descripción

+ +

El método Math.atan2() retorna un valor númerico entre -π y π representando el ángulo theta de un punto (x, y). Este es un ángulo en sentido antihorario, medido en radianes, entre el eje positivo X, y el punto (x, y). Tenga en cuenta que esta función recibe la coordenada Y como primer argumento y X como segundo.

+ +

A la función Math.atan2() se  le pasan los argumentos x y y por separado, y a Math.atan() se le pasa la relación de los dos argumentos.

+ +

Debido a que  atan2() es un método estatico de Math, siempre se debe usar Math.atan2(), en vez de usarlo como un método creado por el objeto Math (Math no es un contructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando Math.atan2()

+ +
Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699
+Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683
+
+Math.atan2(±0, -0);               // ±PI.
+Math.atan2(±0, +0);               // ±0.
+Math.atan2(±0, -x);               // ±PI for x > 0.
+Math.atan2(±0, x);                // ±0 for x > 0.
+Math.atan2(-y, ±0);               // -PI/2 for y > 0.
+Math.atan2(y, ±0);                // PI/2 for y > 0.
+Math.atan2(±y, -Infinity);        // ±PI for finite y > 0.
+Math.atan2(±y, +Infinity);        // ±0 for finite y > 0.
+Math.atan2(±Infinity, x);         // ±PI/2 for finite x.
+Math.atan2(±Infinity, -Infinity); // ±3*PI/4.
+Math.atan2(±Infinity, +Infinity); // ±PI/4.
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1st Edition.StandardInitial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.5', 'Math.atan2')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.html new file mode 100644 index 0000000000..85022b4138 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.html @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +title: Math.atanh() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atanh +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atanh +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.atanh() nos retorna un arco hiperbólico de un numero, eso es:

+ +

x(-1,1),Math.atanh(x)=arctanh(x)= the unique ysuch thattanh(y)=x\forall x \in \left( -1, 1 \right), \mathtt{\operatorname{Math.atanh}(x)} = \operatorname{arctanh}(x) = \text{ el unico } \; y \; \text{de tal manera que} \; \tanh(y) = x

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-atanh.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.atanh(x)
+ +

Parametros

+ +
+
x
+
Un numero.
+
+ +

Retorna un valor

+ +

El arco hiperbolico tangible nos otorga un numero.

+ +

Descripción

+ +

Por que atanh() es un metodo estatico de Math, tu siempre puedes usar eso como Math.atanh(), se puede usar como un metod de Math objeto que tu creaste (Math no es un constructor).

+ +

Polimorfismo

+ +

Para |x|<1\left|x\right| < 1, tenemos artanh(x)=12ln(1+x1-x)\operatorname {artanh} (x) = \frac{1}{2}\ln \left( \frac{1 + x}{1 - x} \right) por lo que esto puede estar emulado con la siguiente función:

+ +
Math.atanh = Math.atanh || function(x) {
+  return Math.log((1+x)/(1-x)) / 2;
+};
+
+ +

Ejemplos

+ +

Using Math.atanh()

+ +
Math.atanh(-2);  // NaN
+Math.atanh(-1);  // -Infinito
+Math.atanh(0);   // 0
+Math.atanh(0.5); // 0.5493061443340548
+Math.atanh(1);   // Infinito
+Math.atanh(2);   // NaN
+
+ +

Para valores mayores a 1 o menores a -1, {{jsxref("NaN")}} retorna.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.atanh', 'Math.atanh')}}
+ +

Compatibilidad entre navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.atanh")}}

+ +

Puedes leer

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/cbrt/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/cbrt/index.html new file mode 100644 index 0000000000..350bc03054 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/cbrt/index.html @@ -0,0 +1,96 @@ +--- +title: Math.cbrt() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/cbrt +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/cbrt +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.cbrt() nos retorna la raíz del cubo del numero, eso es

+ +

Math.cbrt(x)=x3=the uniqueysuch thaty3=x\mathtt{Math.cbrt(x)} = \sqrt[3]{x} = \text{un unico} \; y \; \text{de tal manera que} \; y^3 = x

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-cbrt.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.cbrt(x)
+ +

Parametros

+ +
+
x
+
Un numero
+
+ +

Valor retornado

+ +

La raíz cubica del numero proporcionado

+ +

Descripción

+ +

Al cbrt() ser un metodo estatico de Math, tu siempre la puedes usar como Math.cbrt(),un metodo de Math que es un objeto que se crea (Math no es un constructor).

+ +

Poliformismo

+ +

Para x0x \geq 0, tenemos x3=x1/3\sqrt[3]{x} = x^{1/3} esto puede ser emulado con la siguiente función:

+ +
if (!Math.cbrt) {
+  Math.cbrt = (function(pow) {
+    return function cbrt(x){
+      // Esto asegura que numeros negativos sigan siendo negativos
+      return x < 0 ? -pow(-x, 1/3) : pow(x, 1/3);
+    };
+  })(Math.pow); // Localiza Math.pow para una mayor eficiencía
+}
+
+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.cbrt()

+ +
Math.cbrt(NaN); // NaN
+Math.cbrt(-1); // -1
+Math.cbrt(-0); // -0
+Math.cbrt(-Infinity); // -Infinito
+Math.cbrt(0); // 0
+Math.cbrt(1); // 1
+Math.cbrt(Infinity); // Infinito
+Math.cbrt(null); // 0
+Math.cbrt(2);  // 1.2599210498948732
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.cbrt', 'Math.cbrt')}}
+ +

Compatibilidad

+ + + + + +

and send us a pull request.

+ +

{{Compat("javascript.builtins.Math.cbrt")}}

+ +

Puedes leer

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ceil/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ceil/index.html new file mode 100644 index 0000000000..52b43cd3a2 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ceil/index.html @@ -0,0 +1,166 @@ +--- +title: Math.ceil() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/ceil +tags: + - JavaScript + - Math + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.ceil() devuelve el entero mayor o igual más próximo a un número dado.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-ceil.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
Math.ceil(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El número entero mayor o igual más próximo que el número dado.

+ +

Descripción

+ +

Como ceil() es un método estático de Math, siempre debe usarlo como Math.ceil(), en lugar de como un método de un objeto que ha creado Math (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.ceil()

+ +

El siguiente ejemplo muestra el uso de Math.ceil().

+ +
Math.ceil(.95);    // 1
+Math.ceil(4);      // 4
+Math.ceil(7.004);  // 8
+Math.ceil(-0.95);  // -0
+Math.ceil(-4);     // -4
+Math.ceil(-7.004); // -7
+
+ +

Ajuste decimal

+ +
// Closure
+(function() {
+  /**
+   * Ajuste decimal de un número.
+   *
+   * @param {String}  type  El tipo de ajuste.
+   * @param {Number}  value El número.
+   * @param {Integer} exp   El exponente (El logaritmo de ajuste en base 10).
+   * @returns {Number} El valor ajustado.
+   */
+  function decimalAdjust(type, value, exp) {
+    // Si exp es undefined o cero...
+    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
+      return Math[type](value);
+    }
+    value = +value;
+    exp = +exp;
+    // Si el valor no es un número o exp no es un entero...
+    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
+      return NaN;
+    }
+    // Shift
+    value = value.toString().split('e');
+    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
+    // Shift back
+    value = value.toString().split('e');
+    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
+  }
+
+  // Decimal round
+  if (!Math.round10) {
+    Math.round10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('round', value, exp);
+    };
+  }
+  // Decimal floor
+  if (!Math.floor10) {
+    Math.floor10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('floor', value, exp);
+    };
+  }
+  // Decimal ceil
+  if (!Math.ceil10) {
+    Math.ceil10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
+    };
+  }
+})();
+
+// Round
+Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
+Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
+Math.round10(55, 1);       // 60
+Math.round10(54.9, 1);     // 50
+Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
+Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
+Math.round10(-55, 1);      // -50
+Math.round10(-55.1, 1);    // -60
+// Floor
+Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
+Math.floor10(59, 1);       // 50
+Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
+Math.floor10(-51, 1);      // -60
+// Ceil
+Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
+Math.ceil10(51, 1);        // 60
+Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
+Math.ceil10(-59, 1);       // -50
+
+ +

Espicificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.6', 'Math.ceil')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.Math.ceil")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/cos/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/cos/index.html new file mode 100644 index 0000000000..82a0793769 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/cos/index.html @@ -0,0 +1,74 @@ +--- +title: Math.cos() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/cos +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/cos +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función estática Math.cos() devuelve el coseno del ángulo especificado, que debe ser especificado en radianes. Este valor es longitud adyacente longitud hipotenusa .

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-cos.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.cos(x)
+ +

Parametros

+ +
+
x
+
El ángulo en radianes por el cual devolverá el coseno.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El coseno del número dado.

+ +

Descripción

+ +

El método Math.cos() retorna un valor numérico entre -1 y 1, que representa el coseno del ángulo.

+ +

Debido a que cos() es un método estático de Math, siempre debes utilizarlo como Math.cos(), en lugar de como un método de un objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.cos()

+ +
Math.cos(0);           // 1
+Math.cos(1);           // 0.5403023058681398
+
+Math.cos(Math.PI);     // -1
+Math.cos(2 * Math.PI); // 1
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.cos', 'Math.cos')}}
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.cos")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/e/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/e/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2fdc92d125 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/e/index.html @@ -0,0 +1,83 @@ +--- +title: Math.E +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/E +tags: + - JavaScript + - Math + - Property + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/E +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad Math.E representa la base de los logaritmos naturales, e, aproximadamente 2.718.

+ +

Math.E=e2.718\mathtt{\mi{Math.E}} = e \approx 2.718

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-e.html")}}

+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

Porque E es una propiedad estática de Math, siempre usted lo usa como Math.E, en lugar de como una propiedad de un objeto Math creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.E

+ +

La función siguiente devuelve e:

+ +
function getNapier() {
+   return Math.E
+}
+
+getNapier(); // 2.718281828459045
+ +

 

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.1', 'Math.E')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.e', 'Math.E')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.e', 'Math.E')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.Math.E")}}

+ +

 

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/exp/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/exp/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ca60758600 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/exp/index.html @@ -0,0 +1,136 @@ +--- +title: Math.exp() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/exp +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/exp +--- +
{{JSRef}}
+ +
La función Math.exp() devuelve ex, donde x es el argumento, y e es {{jsxref("Math.E", "El número de Euler (también conocido como la constante de Napier)", "", 1)}}, la base de los algoritmos naturales.
+ +
 
+ +

Sintaxis

+ +
Math.exp(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un número represetando ex, donde e es {{jsxref("Math.E", "número de Euler", "", 1)}} y x es el argumento.

+ +

Descripción

+ +

Porque exp() es un método estático de Math, siempre úsalo como Math.exp(), en vez de un método de un objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.exp()

+ +
Math.exp(-1); // 0.36787944117144233
+Math.exp(0);  // 1
+Math.exp(1);  // 2.718281828459045
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}} +

Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.

+
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.8', 'Math.exp')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.exp', 'Math.exp')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.exp', 'Math.exp')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/expm1/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/expm1/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d8679d9230 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/expm1/index.html @@ -0,0 +1,89 @@ +--- +title: Math.expm1() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/expm1 +tags: + - JavaScript + - Matemáticas + - Math + - Method + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/expm1 +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.expm1() regresa ex - 1, donde x es el argumento, y {{jsxref("Math.E", "e", "", 1)}} la base del logaritmo natural.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-expm1.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.expm1(x)
+ +

Parámetos

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un número representando ex - 1, donde e es {{jsxref("Math.E", "Número de Euler", "", 1)}} y  x es el argumento.

+ +

Descripción

+ +

Debido a que expm1() es un método estático de Math, uselo siempre como Math.expm1(), en lugar de como un método del objeto Math que creó (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.expm1()

+ +
Math.expm1(-1); // -0.6321205588285577
+Math.expm1(0);  // 0
+Math.expm1(1);  // 1.718281828459045
+
+ +

Polyfill

+ +

Esto puede ser emulado con la ayuda de la función {{jsxref("Math.exp()")}}:

+ +
Math.expm1 = Math.expm1 || function(x) {
+  return Math.exp(x) - 1;
+};
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.expm1', 'Math.expm1')}}
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.expm1")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/floor/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/floor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..867f3e8dac --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/floor/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Math.floor() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/floor +tags: + - JavaScript + - Math + - Method +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Math")}}
+ +

Sumario

+ +

Devuelve el máximo entero menor o igual a un número.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.floor(x) 
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Es número.
+
+ +

Descripción

+ +

Como floor es un método estático de Math, siempre debe usarse como Math.floor(), en lugar de usarlo como un método de un objeto Math creado.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando Math.floor

+ +

La siguiente función devuelve el valor entero redondeado más bajo de la variable x:

+ +
function getFloor(x) {
+   return Math.floor(x);
+}
+ +

Si se pasa 45.95 a getFloor, éste devuelve 45; si se le pasa -45.95,  devuelve -46.

+ +

Ejemplo: Ajuste decimal

+ +
// Cierre
+(function(){
+
+	/**
+	 * Ajuste decimal de un número.
+	 *
+	 * @param	{String}	type	El tipo de ajuste.
+	 * @param	{Number}	value	El número.
+	 * @param	{Integer}	exp		El exponente(el logaritmo en base 10 del ajuste).
+	 * @returns	{Number}			El valor ajustado.
+	 */
+	function decimalAdjust(type, value, exp) {
+		// Si el exp es indefinido o cero...
+		if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
+			return Math[type](value);
+		}
+		value = +value;
+		exp = +exp;
+		// Si el valor no es un número o el exp no es un entero...
+		if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
+			return NaN;
+		}
+		// Cambio
+		value = value.toString().split('e');
+		value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
+		// Volver a cambiar
+		value = value.toString().split('e');
+		return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
+	}
+
+	// Redondeo decimal
+	if (!Math.round10) {
+		Math.round10 = function(value, exp) {
+			return decimalAdjust('round', value, exp);
+		};
+	}
+	// Redondeo hacia abajo
+	if (!Math.floor10) {
+		Math.floor10 = function(value, exp) {
+			return decimalAdjust('floor', value, exp);
+		};
+	}
+	// Redondeo hacia arriba
+	if (!Math.ceil10) {
+		Math.ceil10 = function(value, exp) {
+			return decimalAdjust('ceil', value, exp);
+		};
+	}
+
+})();
+
+// Redondeo
+Math.round10(55.55, -1); // 55.6
+Math.round10(55.549, -1); // 55.5
+Math.round10(55, 1); // 60
+Math.round10(54.9, 1); // 50
+Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
+Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
+Math.round10(-55, 1); // -50
+Math.round10(-55.1, 1); // -60
+// Piso
+Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
+Math.floor10(59, 1); // 50
+Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
+Math.floor10(-51, 1); // -60
+// Techo
+Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
+Math.ceil10(51, 1); // 60
+Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
+Math.ceil10(-59, 1); // -50
+
+ +

Ven También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/fround/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/fround/index.html new file mode 100644 index 0000000000..73d773e5b0 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/fround/index.html @@ -0,0 +1,199 @@ +--- +title: Math.fround() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/fround +tags: + - JavaScript + - Math + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/fround +--- +
{{JSRef}}
+ +

The Math.fround() function returns the nearest 32-bit single precision float representation of a {{jsxref("Number")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-fround.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
var singleFloat = Math.fround(doubleFloat);
+ +

Parameters

+ +
+
doubleFloat
+
A {{jsxref("Number")}}. If the parameter is of a different type, it will get converted to a number or to {{jsxref("NaN")}} if it cannot be converted.
+
+ +

Return value

+ +

The nearest 32-bit single precision float representation of the given number.

+ +

Description

+ +

JavaScript uses 64-bit double floating-point numbers internally, which offer a very high precision. However, sometimes you may be working with 32-bit floating-point numbers, for example if you are reading values from a {{jsxref("Float32Array")}}. This can create confusion: Checking a 64-bit float and a 32-bit float for equality may fail even though the numbers are seemingly identical.

+ +

To solve this, Math.fround() can be used to cast the 64-bit float to a 32-bit float. Internally, JavaScript continues to treat the number as a 64-bit float, it just performs a "round to even" on the 23rd bit of the mantissa, and sets all following mantissa bits to 0. If the number is outside the range of a 32-bit float, {{jsxref("Infinity")}} or -Infinity is returned.

+ +

Because fround() is a static method of Math, you always use it as Math.fround(), rather than as a method of a Math object you created (Math is not a constructor).

+ +

Examples

+ +

Using Math.fround()

+ +

The number 1.5 can be precisely represented in the binary numeral system, and is identical in 32-bit and 64-bit:

+ +
Math.fround(1.5); // 1.5
+Math.fround(1.5) === 1.5; // true
+
+ +

However, the number 1.337 cannot be precisely represented in the binary numeral system, so it differs in 32-bit and 64-bit:

+ +
Math.fround(1.337); // 1.3370000123977661
+Math.fround(1.337) === 1.337; // false
+
+ +

21502^150 is too big for a 32-bit float, so Infinity is returned:

+ +
2 ** 150; // 1.42724769270596e+45
+Math.fround(2 ** 150); // Infinity
+
+ +

If the parameter cannot be converted to a number, or it is not-a-number (NaN), Math.fround() will return NaN:

+ +
Math.fround('abc'); // NaN
+Math.fround(NaN); // NaN
+
+ +

Polyfill

+ +

This can be emulated with the following function, if {{jsxref("Float32Array")}} are supported:

+ +
Math.fround = Math.fround || (function (array) {
+  return function(x) {
+    return array[0] = x, array[0];
+  };
+})(new Float32Array(1));
+
+ +

Supporting older browsers is slower, but also possible:

+ +
if (!Math.fround) Math.fround = function(arg) {
+  arg = Number(arg);
+  // Return early for ±0 and NaN.
+  if (!arg) return arg;
+  var sign = arg < 0 ? -1 : 1;
+  if (sign < 0) arg = -arg;
+  // Compute the exponent (8 bits, signed).
+  var exp = Math.floor(Math.log(arg) / Math.LN2);
+  var powexp = Math.pow(2, Math.max(-126, Math.min(exp, 127)));
+  // Handle subnormals: leading digit is zero if exponent bits are all zero.
+  var leading = exp < -127 ? 0 : 1;
+  // Compute 23 bits of mantissa, inverted to round toward zero.
+  var mantissa = Math.round((leading - arg / powexp) * 0x800000);
+  if (mantissa <= -0x800000) return sign * Infinity;
+  return sign * powexp * (leading - mantissa / 0x800000);
+};
+ +

Faster Alternative Polyfill (Work In Progress)

+ +

The below polyfill is much faster and uses double-precision rounding errors to emulate the rounding errors caused by floating point narrowing. Although the polyfill higher on the page is good for comprehension, all of the complex Math function that it uses make it terrible slow. Although this polyfill is much faster, it is off by a bit in about 1 out of 2048 of the tests due to the tendency to round upwards like Math.ceil instead of like Math.round in the division of the subnormal-handling section of the code. Because single precision floating points have 23 bits of precision, the mean error deviation from the correct value is roughly 2**-28 or 0.0000000058%. This deviation from the correct value should be insignifigant in most circumstances, however please edit this polyfill if you have some tweaks to increase correctness without bloating the code size too much. NaN is not optimized for because it is most likely (almost certain) that you will not be calling Math.fround with NaN exclusively in a tight loop. Moreover, an additional check just for NaN instead of letting NaN naturally arise would induce a performance penalty for this function in older browsers when not called with NaN. Thus, the code below handles NaN correctly, but inefficiently for good reason.

+ +
const Math_round = Math.round;
+if (!Math.fround) Math.fround = function(x) {
+    if (x > 3.402823669209385e+38) return Infinity; // maximum float is 2**128
+    if (x < -3.402823669209385e+38) return -Infinity; // minimum is -2**128
+    if (-1.1754943508222875e-38 < x && x < 1.1754943508222875e-38) {
+        if (-1.401298464324817e-45 < x && x < 1.401298464324817e-45) return 0;
+        // else, it is a subnormal
+        var mul = Math_round(x/1.4012984643e-45)*1e-323;
+        return mul * 1.418129833677085e+278;
+    }
+
+    var hi = x * 9007199254740992; // 9007199254740992 is 2**53 which is the maximum of double precision
+    var exp = (x + hi) - hi; // adding this number chops off all lower bits, rounding the number.
+    exp /= 16777216; // 8388608 = 2**23 * 2, so preserve 23 bits in x because there are 23 bits in a float
+                     //            The "* 2" compensates for the addition shifting up the bits unwantedly
+    return Math_round(x / exp) * exp;
+}
+
+ +

Below is code used to test for deviations from the correct value. The code below is meant for testing the merit of the function, not for polyfilling older browsers (as evidenced by the fact that the native Math.fround function is used).

+ +
requestIdleCallback(function(){"use strict";
+    const Math_fround = Math.fround;
+    const Math_round = Math.round;
+    function my_fround(x) {
+        if (x > 3.402823669209385e+38) return Infinity; // maximum float is 2**128
+        if (x < -3.402823669209385e+38) return -Infinity; // minimum is -2**128
+        if (-1.1754943508222875e-38 < x && x < 1.1754943508222875e-38) {
+            if (-1.401298464324817e-45 < x && x < 1.401298464324817e-45) return 0;
+            // else, it is a subnormal
+            var mul = Math_round(x/1.4012984643e-45)*1e-323;
+            return mul * 1.418129833677085e+278;
+        }
+
+        var hi = x * 9007199254740992; // 9007199254740992 is 2**53 which is the maximum of double precision
+        var exp = (x + hi) - hi; // adding this number chops off all lower bits, rounding the number.
+        exp /= 16777216; // 8388608 = 2**23 * 2, so preserve 23 bits in x because there are 23 bits in a float
+                         //            The "* 2" compensates for the addition shifting up the bits unwantedly
+        return Math_round(x / exp) * exp;
+    }
+
+    const doublesArray = new Float64Array(8192);
+    const int32s = new Uint32Array(doublesArray.buffer);
+
+    const crypto = window.crypto;
+
+    var hasWarned = false, warnings=0;
+    for (var i=0; i<4; i=i+1|0) {
+        crypto.getRandomValues(int32s);
+        for (var k=0; k<8192; k=k+1|0) {
+            const myValue = my_fround(doublesArray[k]);
+            const froundVal = Math_fround(doublesArray[k]);
+            // quicker version of Object.is because of no function call overhead:
+            if (myValue === myValue ? myValue !== froundVal : froundVal === froundVal) {
+                if (!hasWarned) console.error(doublesArray[k]); // only show the first incorrect number
+                hasWarned = true;
+                warnings = warnings + 1|0;
+            }
+        }
+    }
+    console[warnings > 0 ? "warn" : "log"]( "Total number of mishandled floats: " + warnings );
+});
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-math.fround', 'Math.fround')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.fround', 'Math.fround')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.fround")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/hypot/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/hypot/index.html new file mode 100644 index 0000000000..21d6850e44 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/hypot/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Math.hypot() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/hypot +tags: + - JavaScript + - Math +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/hypot +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.hypot() retorna la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de sus argumentos, es decir:

+ +

Math.hypot(v1,v2,,vn)=i=1nvi2=v12+v22++vn2\mathtt{\operatorname{Math.hypot}(v_1, v_2, \dots, v_n)} = \sqrt{\sum_{i=1}^n v_i^2} = \sqrt{v_1^2 + v_2^2 + \dots + v_n^2}

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-hypot.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.hypot(valor1, valor2, ..., valorN)
+ +

Parámetros

+ +
+
Valor1, Valor2, ...
+
Números.
+
+ +

Valor de Retorno

+ +

La raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de los argumentos proporcionados. Si tan sólo uno de los argumentos no pudiese ser convertido a un número, se retornaría {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Descripción

+ +

Para calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, o la magnitud de un número complejo, se usa el Teorema de Pitágoras, representado en la siguiente fórmula Math.sqrt(v1*v1 + v2*v2) donde v1 y v2 son, o los catetos del triángulo, o los valores reales y complejos usados para hallar la mencionada magnitud. Para calcular distancias de dos o más dimensiones, simplemente añade más valores al cuadrado (multiplicado por sí mismo) dentro de el método sqrt() del objeto Math, algo como: Math.sqrt(v1*v1 + v2*v2 + v3*v3 + v4*v4).  

+ +

Esta función lo hace un poco más fácil y rápido, sólo coloca: Math.hypot(v1, v2) , o Math.hypot(v1, v2, v3, v4, ...) .  

+ +

Esto también evita un problema si la magnitud de tus números es muy elevada. El número más largo que puedes representar en JavaScript es Number.MAX_VALUE = 1.797...e+308 .  Si tus números son mayores que 1e154, tomando el cuadrado de esos valores resultaría en infinito destruyendo así tus resultados. Por ejemplo, Math.sqrt(1e200*1e200 + 1e200*1e200) = Infinito. Si usas hypot() en su lugar, tú obtendrías un buen resultado Math.hypot(1e200, 1e200) = 1.4142...e+200 .  Eso también es verdad con números demasiados pequeños.  Math.sqrt(1e-200*1e-200 + 1e-200*1e-200) = 0, pero si en su lugar, usamos Math.hypot(1e-200, 1e-200) =1.4142...e-200, obtendríamos un buen resultado una vez más.

+ +

Debido a que hypot() es un método estático de Math, siempre úsalo como Math.hypot(), en lugar de un método del objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

+ +

Si ningún argumento es provisto, el resultado es 0.

+ +

Con sólo un argumento, Math.hypot() retornaría lo mismo que Math.abs().

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.hypot()

+ +
Math.hypot(3, 4);        // 5
+Math.hypot(3, 4, 5);     // 7.0710678118654755
+Math.hypot();            // 0
+Math.hypot(NaN);         // NaN
+Math.hypot(3, 4, 'foo'); // NaN, +'foo' => NaN
+Math.hypot(3, 4, '5');   // 7.0710678118654755, +'5' => 5
+Math.hypot(-3);          // 3, lo mismo que Math.abs(-3)
+
+ +

Polyfill

+ +

Esto puede ser emulado usando la siguiente función:

+ +
Math.hypot = Math.hypot || function() {
+  var y = 0, i = arguments.length;
+  while (i--) y += arguments[i] * arguments[i];
+  return Math.sqrt(y);
+};
+
+ +

Un polyfill que evita subdesbordamientos (underflows) y desbordamientos (overflows):

+ +
Math.hypot = function (x, y) {
+  // https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=896264#c28
+  var max = 0;
+  var s = 0;
+  for (var i = 0; i < arguments.length; i += 1) {
+    var arg = Math.abs(Number(arguments[i]));
+    if (arg > max) {
+      s *= (max / arg) * (max / arg);
+      max = arg;
+    }
+    s += arg === 0 && max === 0 ? 0 : (arg / max) * (arg / max);
+  }
+  return max === 1 / 0 ? 1 / 0 : max * Math.sqrt(s);
+};
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-math.hypot', 'Math.hypot')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.hypot', 'Math.hypot')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.hypot")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html new file mode 100644 index 0000000000..bdf0d21e74 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html @@ -0,0 +1,196 @@ +--- +title: Math +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math +tags: + - JavaScript + - Math + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +--- +
{{JSRef}}
+ +

Math es un objeto incorporado que tiene propiedades y métodos para constantes y funciones matemáticas. No es un objeto de función.

+ +

Math funciona con el tipo {{jsxref("Number")}}. No funciona con {{jsxref("BigInt")}}.

+ +

Descripción

+ +

A diferencia de los demás objetos globales, el objeto Math no se puede editar. Todas las propiedades y métodos de Math son estáticos. Usted se puede referir a la constante pi como Math.PI y puede llamar a la función seno como Math.sin(x), donde x es el argumento del método. Las constantes se definen con la precisión completa de los números reales en JavaScript.

+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("Math.E")}}
+
Constante de Euler, la base de los logaritmos naturales, aproximadamente 2.718.
+
{{jsxref("Math.LN2")}}
+
Logaritmo natural de 2, aproximadamente 0.693.
+
{{jsxref("Math.LN10")}}
+
Logaritmo natural de 10, aproximadamente 2.303.
+
{{jsxref("Math.LOG2E")}}
+
Logaritmo de E con base 2, aproximadamente 1.443.
+
{{jsxref("Math.LOG10E")}}
+
Logaritmo de E con base 10, aproximadamente 0.434.
+
{{jsxref("Math.PI")}}
+
Ratio de la circunferencia de un circulo respecto a su diámetro, aproximadamente 3.14159.
+
{{jsxref("Math.SQRT1_2")}}
+
Raíz cuadrada de 1/2; Equivalentemente, 1 sobre la raíz cuadrada de 2, aproximadamente 0.707.
+
{{jsxref("Math.SQRT2")}}
+
Raíz cuadrada de 2, aproximadamente 1.414.
+
+ +

Métodos

+ +
+

Tenga en cuenta que las funciones trigonométricas (sin(), cos(), tan(), asin(), acos(), atan(), atan2()) devuelven ángulos en radianes. Para convertir radianes a grados, divida por (Math.PI / 180), y multiplique por esto para convertir a la inversa.

+
+ +
+

Tenga en cuenta que muchas de las funciones matemáticas tienen una precisión que es dependiente de la implementación. Esto significa que los diferentes navegadores pueden dar un resultado diferente, e incluso el mismo motor de JS en un sistema operativo o arquitectura diferente puede dar resultados diferentes.

+
+ +
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/abs", "Math.abs(x)")}}
+
Devuelve el valor absoluto de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/acos", "Math.acos(x)")}}
+
Devuelve el arco coseno de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/acosh", "Math.acosh(x)")}}
+
Devuelve el arco coseno hiperbólico de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/asin", "Math.asin(x)")}}
+
Devuelve el arco seno de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/asinh", "Math.asinh(x)")}}
+
Devuelve el arco seno hiperbólico de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/atan", "Math.atan(x)")}}
+
Devuelve el arco tangente de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/atanh", "Math.atanh(x)")}}
+
Devuelve el arco tangente hiperbólico de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/atan2", "Math.atan2(y, x)")}}
+
Devuelve el arco tangente del cuociente de sus argumentos.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/cbrt", "Math.cbrt(x)")}}
+
Devuelve la raíz cúbica de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/ceil", "Math.ceil(x)")}}
+
Devuelve el entero más pequeño mayor o igual que un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/clz32", "Math.clz32(x)")}}
+
Devuelve el número de ceros iniciales de un entero de 32 bits.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/cos", "Math.cos(x)")}}
+
Devuelve el coseno de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/cosh", "Math.cosh(x)")}}
+
Devuelve el coseno hiperbólico de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/exp", "Math.exp(x)")}}
+
Devuelve Ex, donde x es el argumento, y E es la constante de Euler (2.718...), la base de los logaritmos naturales.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/expm1", "Math.expm1(x)")}}
+
Devuelve ex - 1.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/floor", "Math.floor(x)")}}
+
Devuelve el mayor entero menor que o igual a un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/fround", "Math.fround(x)")}}
+
Devuelve la representación flotante de precisión simple más cercana de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/hypot", "Math.hypot([x[, y[, …]]])")}}
+
Devuelve la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de sus argumentos.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/imul", "Math.imul(x, y)")}}
+
Devuelve el resultado de una multiplicación de enteros de 32 bits.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/log", "Math.log(x)")}}
+
Devuelve el logaritmo natural (log, también ln) de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/log1p", "Math.log1p(x)")}}
+
Devuelve el logaritmo natural de x + 1 (loge, también ln) de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/log10", "Math.log10(x)")}}
+
Devuelve el logaritmo en base 10 de x.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/log2", "Math.log2(x)")}}
+
Devuelve el logaritmo en base 2 de x.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/max", "Math.max([x[, y[, …]]])")}}
+
Devuelve el mayor de cero o más números.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/min", "Math.min([x[, y[, …]]])")}}
+
Devuelve el más pequeño de cero o más números.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/pow", "Math.pow(x, y)")}}
+
Las devoluciones de base a la potencia de exponente, que es, baseexponent.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/random", "Math.random()")}}
+
Devuelve un número pseudo-aleatorio entre 0 y 1.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/round", "Math.round(x)")}}
+
Devuelve el valor de un número redondeado al número entero más cercano.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/sign", "Math.sign(x)")}}
+
Devuelve el signo de la x, que indica si x es positivo, negativo o cero.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/sin", "Math.sin(x)")}}
+
Devuelve el seno de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/sinh", "Math.sinh(x)")}}
+
Devuelve el seno hiperbólico de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/sqrt", "Math.sqrt(x)")}}
+
Devuelve la raíz cuadrada positiva de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/tan", "Math.tan(x)")}}
+
Devuelve la tangente de un número.
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/tanh", "Math.tanh(x)")}}
+
Devuelve la tangente hiperbólica de un número.
+
+
Math.toSource() {{non-standard_inline}}
+
+
Devuelve la cadena "Math".
+
{{jsxref("Global_Objects/Math/trunc", "Math.trunc(x)")}}
+
Devuelve la parte entera del número x, la eliminación de los dígitos fraccionarios.
+
+ +

Extendiendo el objeto Math

+ +

Como muchos de los objetos incluidos en JavaScript, el objeto Math puede ser extendido con propiedades y métodos personalizados. Para extender el objeto Math no se debe usar 'prototype'. Es posible extender directamente Math:

+ +
Math.propName = propValue;
+Math.methodName = methodRef;
+ +

Como demostración, el siguiente ejemplo agrega un método al objeto Math para calcular el máximo común divisor de una lista de argumentos.

+ +
/* Función variádica -- Retorna el máximo común divisor de una lista de argumentos */
+Math.gcd = function() {
+    if (arguments.length == 2) {
+        if (arguments[1] == 0)
+            return arguments[0];
+        else
+            return Math.gcd(arguments[1], arguments[0] % arguments[1]);
+    } else if (arguments.length > 2) {
+        var result = Math.gcd(arguments[0], arguments[1]);
+        for (var i = 2; i < arguments.length; i++)
+            result = Math.gcd(result, arguments[i]);
+        return result;
+    }
+};
+ +

Pruébalo:

+ +
console.log(Math.gcd(20, 30, 15, 70, 40)); // `5`
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición Inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8', 'Math')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-math-object', 'Math')}}{{Spec2('ES6')}}Nuevos métodos {{jsxref("Math.log10()", "log10()")}}, {{jsxref("Math.log2()", "log2()")}}, {{jsxref("Math.log1p()", "log1p()")}}, {{jsxref("Math.expm1()", "expm1()")}}, {{jsxref("Math.cosh()", "cosh()")}}, {{jsxref("Math.sinh()", "sinh()")}}, {{jsxref("Math.tanh()", "tanh()")}}, {{jsxref("Math.acosh()", "acosh()")}}, {{jsxref("Math.asinh()", "asinh()")}}, {{jsxref("Math.atanh()", "atanh()")}}, {{jsxref("Math.hypot()", "hypot()")}}, {{jsxref("Math.trunc()", "trunc()")}}, {{jsxref("Math.sign()", "sign()")}}, {{jsxref("Math.imul()", "imul()")}}, {{jsxref("Math.fround()", "fround()")}}, {{jsxref("Math.cbrt()", "cbrt()")}} y {{jsxref("Math.clz32()", "clz32()")}} añadidos.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math-object', 'Math')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Math")}}
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ln10/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ln10/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8b9f40b77b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ln10/index.html @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +title: Math.LN10 +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN10 +tags: + - JavaScript + - Math + - Property + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LN10 +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad Math.LN10 representa el logaritmo natural de 10, aproximadamente 2.302:

+ +

Math.LN10=ln(10)2.302\mathtt{\mi{Math.LN10}} = \ln(10) \approx 2.302

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-ln10.html")}}
+ +
 
+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

Porque LN10 es una propiedad estática de Math, siempre usted lo usa como Math.LN10, en lugar de como una propiedad de un objeto Math creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.LN10

+ +

La función siguiente devuelve el logaritmo natural de 10:

+ +
function getNatLog10() {
+   return Math.LN10
+}
+
+getNatLog10(); // 2.302585092994046
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.2', 'Math.LN10')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.ln10', 'Math.LN10')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.ln10', 'Math.LN10')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.LN10")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ln2/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ln2/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4a447f677a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/ln2/index.html @@ -0,0 +1,83 @@ +--- +title: Math.LN2 +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN2 +tags: + - JavaScript + - Math + - Property + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LN2 +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad Math.LN2 representa el logaritmo natural de 2, aproximadamente 0.693:

+ +

Math.LN2=ln(2)0.693\mathtt{\mi{Math.LN2}} = \ln(2) \approx 0.693

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-ln2.html")}}
+ +
 
+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

Como LN2 es una propiedad estática de Math, siempre se usa como Math.LN2, en lugar de como una propiedad de un objeto Math que ha creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.LN2

+ +

La función siguiente devuelve el logaritmo natural de 2:

+ +
function getNatLog2() {
+  return Math.LN2;
+}
+
+getNatLog2(); // 0.6931471805599453
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.3', 'Math.LN2')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.ln2', 'Math.LN2')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.ln2', 'Math.LN2')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.LN2")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d243cd0501 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log/index.html @@ -0,0 +1,112 @@ +--- +title: Math.log() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/log +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.log() devuelve la base neutral de un número (base {{jsxref ("Math.E", "e")}})

+ +

x>0,Math.log(x)=ln(x)=the uniqueysuch thatey=x\forall x > 0, \mathtt{\operatorname{Math.log}(x)} = \ln(x) = \text{el unico} \; y \; \text{tal que} \; e^y = x

+ +

 

+ +

La función en JavaScrcrip Math.log() es equivalente a ln(x) en matematicas.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-log.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.log(x)
+ +

Parametetros

+ +
+
x
+
Es un numero.
+
+ +

Retorna el valor

+ +

 

+ +

La base natural (base {{jsxref("Math.E", "e")}}) del número dado. Si el número es negativo, se devuelve {{jsxref("NaN")}} 

+ +

Descripcion

+ +

If the value of x is negative, the return value is always {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Because log() is a static method of Math, you always use it as Math.log(), rather than as a method of a Math object you created (Math is not a constructor).

+ +

If you need the natural log of 2 or 10, use the constants {{jsxref("Math.LN2")}} or {{jsxref("Math.LN10")}} .  If you need a logarithm to base 2 or 10, use {{jsxref("Math.log2()")}} or {{jsxref("Math.log10()")}} .  If you need a logarithm to other bases, use Math.log(x) / Math.log(otherBase) as in the example below; you might want to precalculate 1 / Math.log(otherBase) .

+ +

Examples

+ +

Using Math.log()

+ +
Math.log(-1); // NaN, out of range
+Math.log(0);  // -Infinity
+Math.log(1);  // 0
+Math.log(10); // 2.302585092994046
+
+ +

Using Math.log() with a different base

+ +

The following function returns the logarithm of y with base x (ie. logxy\log_x y):

+ +
function getBaseLog(x, y) {
+  return Math.log(y) / Math.log(x);
+}
+
+ +

If you run getBaseLog(10, 1000) it returns 2.9999999999999996 due to floating-point rounding, which is very close to the actual answer of 3.

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.10', 'Math.log')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.log', 'Math.log')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.log', 'Math.log')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.log")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log10/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log10/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dc97208b63 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log10/index.html @@ -0,0 +1,137 @@ +--- +title: Math.log10() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/log10 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log10 +--- +
{{JSRef}}
+ +

Math.log10() funcion que retorna el logaritmo de base 10 de un numero, esto es

+ +

x>0,Math.log10(x)=log10(x)=la unicay tal que10y=x\forall x > 0, \mathtt{\operatorname{Math.log10}(x)} = \log_10(x) = \text{the unique} \; y \; \text{such that} \; 10^y = x

+ +

Sintaxis

+ +
Math.log10(x)
+ +

Parametros

+ +
+
x
+
Un Numero
+
+ +

Valor de Retorno

+ +

El logaritmo de base 10 del numero dado. SI el numero es negativo, {{jsxref("NaN")}} es devuelto.

+ +

Descripción

+ +

Si el valor de x es menor que cero, el valor de retorno siempre es {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Porque log10() es un metodo estatico de Math, debe usarse siempre Math.log10(), en vez de usarse como un metodo del objeto math que se ha creado (Math no es un constructor).

+ +

Esta función es equivalente de Math.log(x) / Math.log(10).  Para log10(e) use la constante {{jsxref("Math.LOG10E")}} que es 1 / {{jsxref("Math.LN10")}}.  

+ +

Ejemplos

+ +

usando Math.log10()

+ +
Math.log10(2);      // 0.3010299956639812
+Math.log10(1);      // 0
+Math.log10(0);      // -Infinito
+Math.log10(-2);     // NaN
+Math.log10(100000); // 5
+
+ +

Polyfill

+ +

Puede ser emulada con la siguiente función

+ +
Math.log10 = Math.log10 || function(x) {
+  return Math.log(x) * Math.LOG10E;
+};
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionEstadoComentarios
{{SpecName('ES6', '#sec-math.log10', 'Math.log10')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.log10', 'Math.log10')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatChrome("38")}}{{CompatGeckoDesktop("25")}}{{CompatNo}}{{CompatOpera("25")}}{{CompatSafari("7.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile("25")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Vea Tambien

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html new file mode 100644 index 0000000000..755b6ceb1a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html @@ -0,0 +1,130 @@ +--- +title: Math.LOG10E +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LOG10E +tags: + - JavaScript + - Math + - Propiedad + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LOG10E +--- +
{{JSRef}}
+ +
 
+ +
La propiedad Math.LOG10E representa el logaritmo base 10 de e, el cual es aproximadamente 0.434:
+ +

Math.LOG10E=log10(e)0.434\mathtt{\mi{Math.LOG10E}} = \log_10(e) \approx 0.434

+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

Debido a que LOG10E es una propiedad estatica del módulo Math, se debe de invocar siempre como Math.LOG10E, en lugar de invocarla como una propiedad de algun objeto Math que hayas creado ( Math no es un constructor ).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.LOG10E

+ +

La siguiente funcion regresa el logaritmo base 10 de e:

+ +
function getLog10e() {
+  return Math.LOG10E;
+}
+
+getLog10e(); // 0.4342944819032518
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionEstatusComentarios
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}} +

Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.

+
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.5', 'Math.LOG10E')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.log10e', 'Math.LOG10E')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.log10e', 'Math.LOG10E')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ + + +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver tambien

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log2/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log2/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b394270684 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log2/index.html @@ -0,0 +1,96 @@ +--- +title: Math.log2() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/log2 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log2 +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.log2() retorna el logaritmo base 2 de un número, esto es

+ +

x>0,Math.log2(x)=log2(x)=the uniqueysuch that2y=x\forall x > 0, \mathtt{\operatorname{Math.log2}(x)} = \log_2(x) = \text{the unique} \; y \; \text{such that} \; 2^y = x

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-log2.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
Math.log2(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

El logaritmo base 2 del número usado como parámetro. Si el número es negativo, {{jsxref("NaN")}} será retornado.

+ +

Descripción

+ +

Si el valor de x es mejor a 0, el valor de retorno es siempre {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Debido a que log2() es una función estática de Math, siempre debe ser usado como Math.log2(), en lugar de ser usado como un método del objeto Math (Math no es un constructor).

+ +

Esta función es equivalente a Math.log(x) / Math.log(2).  Para log2(e) use la constante {{jsxref("Math.LOG2E")}} que es 1 / {{jsxref("Math.LN2")}}.  

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.log2()

+ +
Math.log2(3);    // 1.584962500721156
+Math.log2(2);    // 1
+Math.log2(1);    // 0
+Math.log2(0);    // -Infinity
+Math.log2(-2);   // NaN
+Math.log2(1024); // 10
+
+ +

Polyfill

+ +

This Polyfill emulates the Math.log2 function. Note that it returns imprecise values on some inputs (like 1 << 29), wrap into {{jsxref("Math.round()")}} if working with bit masks.

+ +
Math.log2 = Math.log2 || function(x) {
+  return Math.log(x) * Math.LOG2E;
+};
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-math.log2', 'Math.log2')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.log2', 'Math.log2')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.log2")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log2e/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log2e/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f9593b4bc6 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/log2e/index.html @@ -0,0 +1,27 @@ +--- +title: Math.LOG2E +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LOG2E +tags: + - JavaScript + - Math + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LOG2E +--- +
+ {{JSRef("Objetos_globales", "Math")}}
+

Resumen

+

El base 2 del logaritmo natural de E (aproximadamente 1.442).

+
+ {{js_property_attributes(0,0,0)}}
+

Descripción

+

Porque LOG2E es una propiedad estática de Math, siempre usted lo usa como Math.LOG2E, en lugar de una propedad de un objecto de Math usted creó.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usar Math.LOG2E

+

La función siguiente devuelve el base 2 del logaritmo natural del E:

+
function getLog2e() {
+   return Math.LOG2E
+}
+

Ven También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/max/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/max/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0e0f82881c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/max/index.html @@ -0,0 +1,145 @@ +--- +title: Math.max() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/max +tags: + - JavaScript + - Math + - Método(2) + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/max +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}
+ +

Resumen

+ +

La función Math.max() devuelve el mayor de cero o más números.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.max([valor1[, valor2[, ...]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
valor1, valor2, ...
+
Números.
+
+ +

Descripción

+ +

Ya que max() es un método estático de Math, siempre debe usarse como Math.max(), en lugar de un método de un objeto Math instanciado (Math no es un constructor).

+ +

Si no se proporcionan argumentos, el resultado es -{{jsxref("Global_Objects/Infinity", "Infinity")}}.

+ +

Si al menos uno de los argumentos no puede ser convertido a número, el resultado es {{jsxref("Global_Objects/NaN", "NaN")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando Math.max()

+ +
Math.max(10, 20);   //  20
+Math.max(-10, -20); // -10
+Math.max(-10, 20);  //  20
+
+ +

La siguiente función usa {{jsxref("Function.prototype.apply()")}} para encontrar el elemento mayor en un array numérico. getMaxOfArray([1, 2, 3]) es equivalente a Math.max(1, 2, 3), pero se puede usar getMaxOfArray() sobre arreglos construidos programáticamente de cualquier tamaño.

+ +
function getMaxOfArray(numArray) {
+  return Math.max.apply(null, numArray);
+}
+
+ +

O con el nuevo {{jsxref("Operadores/Spread_operator", "spread operator")}}, obtener el máximo de un arreglo se vuelve mucho más fácil.

+ +
var arr = [1, 2, 3];
+var max = Math.max(...arr);
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
ECMAScript 1ra Edición.EstandarDefinición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.11', 'Math.max')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.max', 'Math.max')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.max', 'Math.max')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Móvil (Gecko)IE MóvilOpera MóvilSafari Móvil
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver además

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a2dbf8348a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html @@ -0,0 +1,150 @@ +--- +title: Math.min() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/min +tags: + - JavaScript + - Math + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.min() devuelve el menor de cero o más números.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.min([valor1[, valor2[, ...]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
valor1, valor2, ...
+
Números.
+
+ +

Descripción

+ +

Ya que min() es un método estático de Math, siempre debe usarse como Math.min(), en lugar de como un método de un objeto Math instanciado (Math no es un constructor).

+ +

Si no se proporcionan argumentos, el resultado es {{jsxref("Infinity")}}.

+ +

Si al menos uno de los argumentos no puede ser convertido a número, el resultado es {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.min()

+ +

Lo siguiente encuentra el mínimo de x e y y lo asigna a z:

+ +
var x = 10, y = -20;
+var z = Math.min(x, y);
+
+ +

Recortando un valor con Math.min()

+ +

Math.min() es a menudo usado para recortar un valor de tal manera que siempre sea menor o igual a un límite. Este ejemplo

+ +
var x = f(foo);
+
+if (x > limite) {
+  x = limite;
+}
+
+ +

puede ser escrito de la siguiente manera

+ +
var x = Math.min(f(foo), limite);
+
+ +

{{jsxref("Math.max()")}} puede ser usado en una forma similar para recortar un valor en el otro extremo.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.12', 'Math.min')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.min', 'Math.min')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.min', 'Math.min')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Móvil (Gecko)IE MóvilOpera MóvilSafari Móvil
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver además

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/pi/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/pi/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d4428498cd --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/pi/index.html @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +title: Math.PI +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/PI +tags: + - JavaScript + - Math + - Propiedad + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/PI +--- +
{{JSRef}}
+ +
La propiedad Math.PI representa la relacion entre la longitud de la circunferencia de un circulo y su diametro, la cual es aproximadamente 3.14159.
+ +

Math.PI=π3.14159\mathtt{\mi{Math.PI}} = \pi \approx 3.14159

+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

Debido a que PI es una propiedad estatica del modulo Math, siempre debes de utilizarla como Math.PI, en lugar de una propiedad de un objeto Math que tu hayas creado ( Math no es un constructor ).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.PI

+ +

La siguiente función utiliza Math.PI para calcular la longitud de la circunferencia de un circulo mediante el radio del circulo proporcionado como parametro.

+ +
function calculaCircunferencia(radio) {
+  return 2 * Math.PI * radio;
+}
+
+calculaCircunferencia(1);  // 6.283185307179586
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}} +

Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.

+
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.6', 'Math.PI')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.pi', 'Math.PI')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.pi', 'Math.PI')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ + + +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Basico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Basico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver tambien

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/pow/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/pow/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7185cffede --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/pow/index.html @@ -0,0 +1,140 @@ +--- +title: Math.pow() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/pow +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}
+ +

Resumen

+ +

La función  Math.pow() devuelve la  base elevada al exponente , esto es, baseexponente.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.pow(base, exponente)
+ +

Parametros

+ +
+
base
+
El número base.
+
exponente
+
El exponente utilizado para elevar la base.
+
+ +

Descripción

+ +

La función Math.pow() retorna la base elevada al exponente, es decir, baseexponente. La base y el exponente estan en el sistema numérico decimal.

+ +

Puesto que pow() es un método estático de Math, siempre se utiliza como Math.pow(). Si la base es negativa y el exponente no es un número entero, el resultado será NaN.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando Math.pow()

+ +
// simple
+Math.pow(7, 2);    // 49
+Math.pow(7, 3);    // 343
+Math.pow(2, 10);   // 1024
+// exponentes fraccionales
+Math.pow(4, 0.5);  // 2 (raíz cuadrada de 4)
+Math.pow(8, 1/3);  // 2 (raíz cúbica de 8)
+Math.pow(2, 0.5);  // 1.412135623730951 (raíz cuadrada de 2)
+Math.pow(2, 1/3);  // 1.2599210498948732 (raíz cúbica de 2)
+// exponentes con signo
+Math.pow(7, -2);   // 0.02040816326530612 (1/49)
+Math.pow(8, -1/3); // 0.5
+// bases con signo
+Math.pow(-7, 2);   // 49 (los cuadrados son positivos)
+Math.pow(-7, 3);   // -343 (El cubo de una base negativa puede ser negativo)
+Math.pow(-7, 0.5); // NaN (Los números negativos no tienen raíz cuadrada real)
+Math.pow(-7, 1/3); // NaN
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
ECMAScript 1st Edition.EstándarDefinición inicial implementada en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.13', 'Math.pow')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-math.pow', 'Math.pow')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ace95bc0cf --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html @@ -0,0 +1,132 @@ +--- +title: Math.random() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/random +tags: + - JavaScript + - Math + - Números Aleatorios + - Random + - Referências +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}
+ +

Sumario

+ +

La función Math.random() retorna un punto flotante, un número pseudo-aleatorio dentro del rango [0, 1). Esto es, desde el 0 (Incluido) hasta el 1 pero sin incluirlo (excluido), el cual se puede escalar hasta el rango deseado. La implementación selecciona la semilla inicial hasta el algoritmo que genera el número aleatorio; este no puede ser elegido o cambiado por el usuario.

+ +
+

Nota: Math.random() NO provee números aleatorios con seguridad criptográfica. No deben ser usados para algo relacionado con seguridad. En vez de eso, usar la API Web Crypto, y más precisamente el método: {{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}}.

+
+ +

Sintaxis

+ +
Math.random()
+ +

Parámetros

+ +

Ninguno.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando Math.random()

+ +

Notar que, como los números en Javascript son números de punto flotante IEEE 754 con redondeo-al-par-más-cercano, los rangos generados por las funciones de abajo (excluyendo a Math.random() en sí misma) no son exactos. Si se eligen límites extremadamente grandes (253 o más), es posible, en casos extremadamente raros, calcular el generalmente-excluído límite superior.

+ +
// Retorna un número aleatorio entre 0 (incluido) y 1 (excluido)
+function getRandom() {
+  return Math.random();
+}
+
+ +
// Retorna un número aleatorio entre min (incluido) y max (excluido)
+function getRandomArbitrary(min, max) {
+  return Math.random() * (max - min) + min;
+}
+
+ +
// Retorna un entero aleatorio entre min (incluido) y max (excluido)
+// ¡Usando Math.round() te dará una distribución no-uniforme!
+function getRandomInt(min, max) {
+  return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1a Edición.{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. JavaScript 1.0 (Sólo UNIX) / JavaScript 1.1 (Todas las plataformas).
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.14', 'Math.random')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.random', 'Math.random')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0257148e69 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html @@ -0,0 +1,218 @@ +--- +title: Math.round() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/round +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round +--- +
{{JSRef}}
+ +
La función Math.round() retorna el valor de un número redondeado al entero más cercano.
+ +

Sumario

+ +

Devuelve el valor del número dado redondeado al entero más cercano.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.round(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
Un número.
+
+ +

Valor de Retorno

+ +
+
El valor del número dado redondeado al entero más cercano.
+
+ +

Descripción

+ +

Si la porción fraccionaría del número es 0.5 o mayor, el argumento es redondeado al siguiente número entero superior. Si la porción de la fracción del número es menor a 0.5, el argumento es redondeado al siguiente número entero inferior.

+ +

Debido a que round() es un método estático de Math, siempre se debe utilizar como  Math.round(),  en vez de un método del objeto Math que ha creado. (Math no es un constructor)

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.round()

+ +
// Retorna el valor 20
+x = Math.round(20.49);
+
+// Retorna el valor 21
+x = Math.round(20.5);
+
+// Retorna el valor -20
+x = Math.round(-20.5);
+
+// Retorna el valor -21
+x = Math.round(-20.51);
+
+// Retorna el valor 1 (!)
+// Note el error de redondeo debido a la inexactitud del punto aritmético.
+// Compare esto con Math.round10(1.005, -2) de el ejemplo de abajo.
+x = Math.round(1.005*100)/100;
+
+ +

Redondeo decimal

+ +
// Conclusión
+(function() {
+  /**
+   * Ajuste decimal de un número.
+   *
+   * @param {String}  tipo  El tipo de ajuste.
+   * @param {Number}  valor El numero.
+   * @param {Integer} exp   El exponente (el logaritmo 10 del ajuste base).
+   * @returns {Number} El valor ajustado.
+   */
+  function decimalAdjust(type, value, exp) {
+    // Si el exp no está definido o es cero...
+    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
+      return Math[type](value);
+    }
+    value = +value;
+    exp = +exp;
+    // Si el valor no es un número o el exp no es un entero...
+    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
+      return NaN;
+    }
+    // Shift
+    value = value.toString().split('e');
+    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
+    // Shift back
+    value = value.toString().split('e');
+    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
+  }
+
+  // Decimal round
+  if (!Math.round10) {
+    Math.round10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('round', value, exp);
+    };
+  }
+  // Decimal floor
+  if (!Math.floor10) {
+    Math.floor10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('floor', value, exp);
+    };
+  }
+  // Decimal ceil
+  if (!Math.ceil10) {
+    Math.ceil10 = function(value, exp) {
+      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
+    };
+  }
+})();
+
+// Round
+Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
+Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
+Math.round10(55, 1);       // 60
+Math.round10(54.9, 1);     // 50
+Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
+Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
+Math.round10(-55, 1);      // -50
+Math.round10(-55.1, 1);    // -60
+Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
+// Floor
+Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
+Math.floor10(59, 1);       // 50
+Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
+Math.floor10(-51, 1);      // -60
+// Ceil
+Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
+Math.ceil10(51, 1);        // 60
+Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
+Math.ceil10(-59, 1);       // -50
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}} +

Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.

+
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.15', 'Math.round')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-math.round', 'Math.round')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari (WebKit)
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidFirefox Mobile (Gecko)IE PhoneOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3c48027556 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.html @@ -0,0 +1,151 @@ +--- +title: Math.sign() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/sign +tags: + - JavaScript + - Math + - Method + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.sign() retorna el signo de un número, indicando si el número es positivo, negativo o cero.

+ +

Syntaxis

+ +
Math.sign(x)
+ +

Parametros

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor de retorno.

+ +

Un número representando el signo del argumento dado. Si el argumento es un número positivo, negativo, cero positivo, o cero negativo, la función retornará 1, -1, 0 or -0 respectivamente. De lo contrario, retorna {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Descripción

+ +

Como sign() es un método estático de Math, siempre se utiliza como Math.sign(), en vez de un método de un objeto Math que hayas creado. (Math no es un constructor).

+ +

Esta función tiene 5 tipos de valores de retorno, 1, -1, 0, -0, NaN, que representan "número positivo", "número negativo", "cero positivo", "cero negativo" y {{jsxref("NaN")}} respectivamente.

+ +

El argumento pasado a esta función será convertido a tipo x implicitamente.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.sign()

+ +
Math.sign(3);     //  1
+Math.sign(-3);    // -1
+Math.sign('-3');  // -1
+Math.sign(0);     //  0
+Math.sign(-0);    // -0
+Math.sign(NaN);   // NaN
+Math.sign('foo'); // NaN
+Math.sign();      // NaN
+
+ +

Polyfill

+ +
if (!Math.sign) {
+  Math.sign = function(x) {
+    // Si x es NaN, el resultado es NaN.
+    // Si x es -0, el resultado es -0.
+    // Si x es +0, el resultado es +0.
+    // Si x es negativo y no -0, el resultado es -1.
+    // Si x es positivo y no +0, el resultado es +1.
+    x = +x; // convertir a número
+    if (x === 0 || isNaN(x)) {
+      return Number(x);
+    }
+    return x > 0 ? 1 : -1;
+  };
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PropiedadChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("38")}}{{CompatGeckoDesktop("25")}}{{CompatNo}}{{CompatOpera("25")}}{{CompatSafari("9")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PropiedadAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile("25")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

Ver También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sin/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sin/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a89a6e635e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sin/index.html @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +title: Math.sin() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/seno +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sin +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}
+ +

Resumen

+ +

La función Math.sin() devuelve el seno de un número.

+ +

Sintaxis

+ +
Math.sin(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número (en radianes).
+
+ +

Descripción

+ +

El método Math.sin() devuelve  un valor numérico entre -1 y 1, que representa el seno del ángulo dado en radianes.
+ Debido a que sin() es un método estático de Math, siempre se usa como Math.sin(), en vez de  crear un objeto Math y usarlo como un método (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando Math.sin()

+ +
Math.sin(0);           // 0
+Math.sin(1);           // 0.8414709848078965
+
+Math.sin(Math.PI / 2); // 1
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstatusComentarios
ECMAScript 1ª Edición.{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.16', 'Math.sin')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.sin', 'Math.sin')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a3977c6f08 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt/index.html @@ -0,0 +1,134 @@ +--- +title: Math.sqrt() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/sqrt +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt +--- +
{{JSRef}}
+ +

La  función Math.sqrt() retorna la raíz cuadrada de un número, que esx0,Math.sqrt(x)=x=the uniquey0such thaty2=x\forall x \geq 0, \mathtt{Math.sqrt(x)} = \sqrt{x} = \text{the unique} \; y \geq 0 \; \text{such that} \; y^2 = x

+ +

Sintaxis

+ +
Math.sqrt(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un numero
+
+ +

Valor de Retorno

+ +

La raíz cuadrada del número proporcionado. Si los números son negativos, {{jsxref("NaN")}} es devuelto.

+ +

Descripción

+ +

Si el valor de x es negativo Math.sqrt() retorna {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Debido a que sqrt() es un método estático de Math, siempre úsalo como Math.sqrt(), en lugar de un método del objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.sqrt()

+ +
Math.sqrt(9); // 3
+Math.sqrt(2); // 1.414213562373095
+
+Math.sqrt(1);  // 1
+Math.sqrt(0);  // 0
+Math.sqrt(-1); // NaN
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.17', 'Math.sqrt')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.sqrt', 'Math.sqrt')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sqrt', 'Math.sqrt')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt1_2/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt1_2/index.html new file mode 100644 index 0000000000..de9bd99eb9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt1_2/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: Math.SQRT1_2 +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/SQRT1_2 +tags: + - JavaScript + - Math + - Propiedad + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/SQRT1_2 +--- +
{{JSRef}}
+ +
La propiedad Math.SQRT1_2 representa la raiz cuadrada de 1/2, la cual es equivalente al inverso de la raiz cuadrada de 2, aproximadadamente 0.707:
+ +

Math.SQRT1_2=12=120.707\mathtt{\mi{Math.SQRT1_2}} = \sqrt{\frac{1}{2}} = \frac{1}{\sqrt{2}} \approx 0.707

+ +

Descripción

+ +

Debido a que SQRT1_2 es una propiedad estatica de Math, siempre debes utilizarla como Math.SQRT1_2, en lugar de invocarla como una propiedad de alguna instancia de Math que hayas creado ( Math no es un constructor ).

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.SQRT1_2

+ +

La siguiente funcion regresa la raiz cuadrada de 1/2:

+ +
function getRoot1_2() {
+  return Math.SQRT1_2;
+}
+
+getRoot1_2(); // 0.7071067811865476
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentarios
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en Javascript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.7', 'Math.SQRT1_2')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.sqrt1_2', 'Math.SQRT1_2')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sqrt1_2', 'Math.SQRT1_2')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ + + +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte basico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte basico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver Tambien

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt2/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt2/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7e23295f25 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt2/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Math.SQRT2 +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/SQRT2 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/SQRT2 +--- +
{{JSRef}}
+ +
La propiedad Math.SQRT2 representa la raíz cuadrada de de 2, aproximadamente 1.414:
+ +

Math.SQRT2=21.414\mathtt{\mi{Math.SQRT2}} = \sqrt{2} \approx 1.414

+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

Debido a que SQRT2 es una propiedad estática de Math, siempre se utiliza como Math.SQRT2, en lugar de una propiedad de un objeto Math creado.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando Math.SQRT2

+ +

La siguiente función retorna la raíz cuadrada de 2:

+ +
function getRoot2() {
+  return Math.SQRT2;
+}
+
+getRoot2(); // 1.4142135623730951
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}} +

Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.

+
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.8', 'Math.SQRT2')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-math.sqrt2', 'Math.SQRT2')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sqrt2', 'Math.SQRT2')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

 

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/tan/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/tan/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8a773b0da5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/tan/index.html @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: Math.tan() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/tan +tags: + - Matemáticas + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/tan +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.tan() retorna la tangente de un número.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-tan.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Math.tan(x)
+ +

Parámetros

+ +
+
x
+
Un número que representa un ángulo en radianes.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

La tangente del número proporcionado.

+ +

Descripción

+ +

El método Math.tan() retorna un valor numérico que representa la tangente de un ángulo.

+ +

Dado que tan() es un método estático de Math, siempre debes usarlo como Math.tan(), y no como un método de un objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.tan()

+ +
Math.tan(1); // 1.5574077246549023
+
+ +

Ya que la función Math.tan() acepta radianes, pero es más fácil trabajar con grados, la siguiente función acepta un valor en grados, lo convierte a radianes, y retorna la tangente de dicho valor.

+ +
function getTanDeg(deg) {
+  var rad = deg * Math.PI/180;
+  return Math.tan(rad);
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.tan', 'Math.tan')}}
+ +

Compatibilidad con el navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.tan")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/tanh/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/tanh/index.html new file mode 100644 index 0000000000..138c466b37 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/tanh/index.html @@ -0,0 +1,95 @@ +--- +title: Math.tanh() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/tanh +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/tanh +--- +
{{JSRef}}
+ +

La funcion Math.tanh() devuelve la hyperbolica tangente de un numero, esto es 

+ +

tanhx=sinhxcoshx=ex-e-xex+e-x=e2x-1e2x+1\tanh x = \frac{\sinh x}{\cosh x} = \frac {e^x - e^{-x}} {e^x + e^{-x}} = \frac{e^{2x} - 1}{e^{2x}+1}

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-tanh.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
Math.tanh(x)
+ +

Parametros

+ +
+
x
+
Un numero.
+
+ +

Devolver valor

+ +

La hyperbolica tangente del numero obtenido.

+ +

Descripcion

+ +

Porque tanh() es un metodo estatico de Math, siempre se usa como Math.tanh(), en lugar de ser un metodo de Math objeto que creas (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Math.tanh()

+ +
Math.tanh(0);        // 0
+Math.tanh(Infinity); // 1
+Math.tanh(1);        // 0.7615941559557649
+
+ +

Polyfill

+ +

Esto puede ser emulado con ayuda de {{jsxref("Math.exp()")}} funcion:

+ +
Math.tanh = Math.tanh || function(x){
+    var a = Math.exp(+x), b = Math.exp(-x);
+    return a == Infinity ? 1 : b == Infinity ? -1 : (a - b) / (a + b);
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-math.tanh', 'Math.tanh')}}{{Spec2('ES2015')}} +

Definicion inicial.

+
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.tanh', 'Math.tanh')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.tanh")}}

+ +

 

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/trunc/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/trunc/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9efe511927 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/trunc/index.html @@ -0,0 +1,144 @@ +--- +title: Math.trunc() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/trunc +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Math + - Método(2) + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/trunc +--- +
{{JSRef}}
+ +

La función Math.trunc() devuelve la parte entera de un numero removiendo cualquier dígito decimal (dígitos situados después de la coma).

+ +

Sintaxis.

+ +
Math.trunc(x)
+ +

Parámetros.

+ +
+
x
+
Un número.
+
+ +

Valor de retorno.

+ +

La parte entera del número dado.

+ +

Descripción.

+ +

A diferencia de los otros tres métodos de Math: {{jsxref("Math.floor()")}}, {{jsxref("Math.ceil()")}} y {{jsxref("Math.round()")}}, la forma en que Math.trunc() funciona es muy simple.  trunca (corta) el punto y los dígitos a la derecha de él, sin importar si el argumento es un número positivo o negativo.

+ +

Si el argumento es un número positivo, Math.trunc() es equivalente a Math.floor(); de otra forma Math.trunc() es equivalente a Math.ceil().

+ +

El argumento pasado a este método será convertido a un tipo numérico entero.

+ +

Debido a que trunc() es un método estático de Math, siempre úsalo como Math.trunc(), en lugar de como un método de un objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

+ +

Ejemplos.

+ +

Usando Math.trunc()

+ +
Math.trunc(13.37);    // 13
+Math.trunc(42.84);    // 42
+Math.trunc(0.123);    //  0
+Math.trunc(-0.123);   // -0
+Math.trunc('-1.123'); // -1
+Math.trunc(NaN);      // NaN
+Math.trunc('foo');    // NaN
+Math.trunc();         // NaN
+
+ +

Polyfill.

+ +
Math.trunc = Math.trunc || function (x) {
+    return (x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x));
+}
+
+ +

Especificaciones.

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-math.trunc', 'Math.trunc')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.trunc', 'Math.trunc')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores.

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("38")}}{{CompatGeckoDesktop("25")}}{{CompatNo}}{{CompatOpera("25")}}{{CompatSafari("7.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile("25")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Vea también.

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/nan/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/nan/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f107f1bb3c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/nan/index.html @@ -0,0 +1,46 @@ +--- +title: NaN +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/NaN +tags: + - JavaScript + - Propiedad + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +
+

La propiedad global NaN es un valor que representa Not-A-Number.

+
+ +

Sumario

+ +

Un valor representando un Not-A-Number (No es Un Número).

+ +

{{js_property_attributes(0,0,0)}}

+ +

Sintaxis

+ +

NaN

+ +

Descripción

+ +

NaN es una propiedad del global object (objeto global), por ejemplo, es una variable de alcance global.

+ +

El valor inicial de NaN es Not-A-Number (No es Un Número) - lo mismo que el valor de {{jsxref("Number.NaN")}}.

+ +

Keep text below in sync with Number.NaN page NaN nunca es equivalente con cualquier otro número, incluido el mismo NaN; no puedes chequear el valor de un not-a-number comparándolo con Number.NaN. Usar la función {{jsxref("isNaN()")}} para aquello.

+ +

Muchos métodos de JavaScript (como son el {{jsxref("Number")}} constructor, {{jsxref("parseFloat")}} y {{jsxref("parseInt")}}) retornan NaN si el valor especificado en el parámetro no puede ser parseado como un número.

+ +

Puedes utilizar la propiedad NaN para indicar una condición de error para tu función que devuelva un número en caso de éxito.

+ +

JavaScript imprime el valor Number.NaN como NaN.

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/null/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/null/index.html new file mode 100644 index 0000000000..94d1a392c5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/null/index.html @@ -0,0 +1,129 @@ +--- +title: 'null' +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/null +tags: + - JavaScript + - Literal + - Primitivo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/null +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Resumen

+ +

El valor null es un literal de Javascript que representa intencionalmente un valor nulo o "vacío". Es uno de los {{Glossary("Primitive", "valores primitivos")}} de Javascript.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/globalprops-null.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
null 
+ +

Descripción

+ +

El valor null es un literal (no una propiedad del objeto global como podría ser {{jsxref("undefined", "undefined")}}). En APIs, se devuelve null normalmente dónde se espera un objeto pero éste no es relevante. Al comparar con null o  {{jsxref("undefined", "undefined")}} hay que tener en cuenta las diferencias entre los operadores de igualdad (==) e identidad (===) (con el primero se realiza una conversión de tipo).

+ +
// foo no existe, no está definido y nunca ha sido inicializado:
+> foo
+"ReferenceError: foo is not defined"
+
+// foo existe, pero no tiene tipo ni valor:
+> var foo = null; foo
+"null"
+
+ +

Diferencias entre nullundefined

+ +
typeof null        // object (bug en ECMAScript, debería ser null)
+typeof undefined   // undefined
+null === undefined // false
+null  == undefined // true
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
ECMAScript 1st Edition.StandardDefinición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-4.3.11', 'null value')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-null-value', 'null value')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html new file mode 100644 index 0000000000..72c1425b8b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html @@ -0,0 +1,181 @@ +--- +title: Number +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number +tags: + - JavaScript + - Number + - Referencia + - Referência(2) +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +--- +
{{JSRef}}
+ +

Number es un objeto primitivo envolvente que permite representar y manipular valores numéricos cómo 37 o -9.25. El constructor Number contiene constantes y métodos para trabajar con números. Valores de otro tipo pueden ser convertidos a números usando la función Number().

+ +

Sintaxis

+ +
new Number(value);
+var a = new Number('123'); // a === 123 es false
+var b = Number('123'); // b === 123 es true
+a instanceof Number; // es true
+b instanceof Number; // es false
+ +

Parámetros

+ +
+
valor
+
El valor numérico de un objeto que está siendo creado.
+
+ +

Descripción

+ +

Los principales usos del objeto Number(valor) son convertir un string u otro valor a uno de tipo numérico; si el argumento no puede ser convertido a un número, devuelve {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Literal syntax

+ +
123    // one-hundred twenty-three
+123.0  // same
+123 === 123.0  // true
+ +

Function syntax

+ +
Number('123')  // retorna el número 123
+Number('123') === 123  // retorna true
+
+Number("unicorn")  // NaN
+Number(undefined)  // NaN
+ +

Constructor

+ +
+
Number()
+
Crea un nuevo valor Numérico ( Number value).
+
+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("Number.EPSILON")}}
+
El intervalo más pequeño entre dos números representables
+
{{jsxref("Number.MAX_SAFE_INTEGER")}}
+
El número máximo representable en JavaScript (253 - 1).
+
{{jsxref("Number.MAX_VALUE")}}
+
El número más grande representable.
+
{{jsxref("Number.MIN_SAFE_INTEGER")}}
+
El número mínimo representable en JavaScript (-(253 - 1)).
+
{{jsxref("Number.MIN_VALUE")}}
+
El número más pequeño representable - que es el número positivo más cercano a cero (sin llegar a ser cero)-.
+
{{jsxref("Number.NaN")}}
+
Valor especial "no es número" NaN.
+
{{jsxref("Number.NEGATIVE_INFINITY")}}
+
Valor especial para representar infinitos negativos; retorno de un desborde de pila overflow.
+
{{jsxref("Number.POSITIVE_INFINITY")}}
+
Valor especial para representar infinitos positivos; retorno de un desborde de pila overflow.
+
{{jsxref("Number.prototype")}}
+
Permite la adición de propiedades a un objeto Number.
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("Number.isNaN()")}}
+
Determina si el valor es NaN.
+
{{jsxref("Number.isFinite()")}}
+
Determina si el valor es un numero infinito.
+
{{jsxref("Number.isInteger()")}}
+
Determina si un numero es entero.
+
{{jsxref("Number.isSafeInteger()")}}
+
Determine si el valor pasado es un entero seguro (número entre -(253 - 1)253 - 1).
+
{{jsxref("Number.toInteger()")}} {{obsolete_inline}}
+
Se usa para evaluar el valor pasado y convertirlo en un entero (or {{jsxref("Global_Objects/Infinity", "Infinity")}}), pero ha sido eliminado.
+
{{jsxref("Number.parseFloat()")}}
+
El valor es el mismo que {{jsxref ("parseFloat", "parseFloat ()")}} del objeto global.
+
{{jsxref("Number.parseInt()")}}
+
El valor es el mismo que {{jsxref("parseInt", "parseInt()")}} del objeto global.
+
+ +

Instancias Number

+ +

Todas las instancias Number heredan de {{jsxref("Number.prototype")}}. El objeto prototipo del constructor de Number puede modificarse para aceptar a todas las instancias de Number.

+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("Number.prototype.toExponential()" ,"Number.prototype.toExponential(fractionDigits)")}}
+
Devuelve una cadena que representa el número en notación exponencial.
+
+ +
+
{{jsxref("Number.prototype.toFixed()", "Number.prototype.toFixed(digits)")}}
+
Devuelve una cadena que representa el número en notación de punto fijo.
+
{{jsxref("Number.prototype.toLocaleString()", "Number.prototype.toLocaleString([locales [, options]])")}}
+
Devuelve una cadena con una representación sensible al idioma de este número. Invalida el método {{jsxref ("Object.prototype.toLocaleString ()")}}.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Utilizando el objeto Number para asignar valores a variables numéricas

+ +

El siguiente ejemplo utiliza las propiedades del objeto Number para asignar valores a varias variables numéricas:

+ +
const MásgrandeNum    = Number.MAX_VALUE;
+const MáspequeNum     = Number.MIN_VALUE;
+const infinitoNum     = Number.POSITIVE_INFINITY;
+const notInfinitoNum  = Number.NEGATIVE_INFINITY;
+const noEsNum         = Number.NaN;
+
+ +

Intervalo de enteros para Number

+ +

El siguiente ejemplo muestra los valores máximos y minimos que pueden ser representados mediante el objeto Number: 

+ +

Cuando se analizan datos que se han serializado en JSON, se puede esperar que los valores enteros que se encuentran fuera de este rango se corrompan cuando el analizador JSON los coacciona al tipo Number.

+ +

Una posible solución es usar {{jsxref ("String")}} en su lugar.

+ +

Los números más grandes se pueden representar usando el tipo {{jsxref ("BigInt")}}.

+ +
const biggestInt  = Number.MAX_SAFE_INTEGER  //  (253 - 1) =>  9007199254740991
+const smallestInt = Number.MIN_SAFE_INTEGER  // -(253 - 1) => -9007199254740991
+ +

Ejemplo: Utilizando el objeto Number para modificar todos los objetos Number

+ +

El siguiente ejemplo crea un objeto Number, miNúmero, luego añade la propiedad descripción a todos los objetos Number. Luego el valor es asignado a la propiedad descripción del objeto miNúmero.

+ +
miNúmero = new Number(65);
+Number.prototype.descripción = null;
+miNúmero.descripción = "velocidad del viento";
+
+ +

Utilizando el objecto Number para transformar un objeto Date 

+ +

El siguiente ejemplo convierte el objeto {{jsxref ("Date")}} a un valor numérico usando Number  como función:

+ +
var d = new Date('December 17, 1995 03:24:00');
+console.log(Number(d));
+ +

Esto muestra "819199440000".

+ +

Convierte cadenas numéricas a números

+ +
Number('123')     // 123
+Number('12.3')    // 12.3
+Number('123e-1')  // 12.3
+Number('')        // 0
+Number('0x11')    // 17
+Number('0b11')    // 3
+Number('0o11')    // 9
+Number('foo')     // NaN
+Number('100a')    // NaN
+ +
Number('-Infinity') //-Infinity
+ + + +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isfinite/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isfinite/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f26af9f671 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isfinite/index.html @@ -0,0 +1,88 @@ +--- +title: Number.isFinite() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isFinite +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isFinite +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Number.isFinite() determina si el valor pasado es un número finito.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-isfinite.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
Number.isFinite(valor)
+ +

Parameters

+ +
+
valor
+
El valor cuya finitud será probada.
+
+ +

Return value

+ +

Un {{jsxref("Boolean")}} indicando si el valor dado es finito o no.

+ +

Description

+ +

En comparación con la funcion global {{jsxref("isFinite", "isFinite()")}} , este método no convierte el parámetro forzádamente a un número. Esto significa que solo valores de tipo númerico, que también son finitos, retornan true.

+ +

Ejemplos

+ +
Number.isFinite(Infinity);  // false
+Number.isFinite(NaN);       // false
+Number.isFinite(-Infinity); // false
+
+Number.isFinite(0);         // true
+Number.isFinite(2e64);      // true
+
+Number.isFinite('0');       // false, retornaría true con la función
+                            // global isFinite('0')
+Number.isFinite(null);      // false, retornaría true con la función
+                            // global isFinite(null)
+
+ +

Polyfill

+ +
Number.isFinite = Number.isFinite || function(value) {
+    return typeof value === 'number' && isFinite(value);
+}
+
+ +

Specificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-number.isfinite', 'Number.isInteger')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.isfinite', 'Number.isInteger')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.isFinite")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isinteger/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isinteger/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6fdafca32e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isinteger/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: Number.isInteger() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isInteger +tags: + - JavaScript + - Number + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isInteger +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Number.isInteger() determina si el valor pasado es de tipo entero.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-isinteger.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
Number.isInteger(valor)
+ +

Parámetros

+ +
+
valor
+
El valor a ser probado si es un entero.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un {{jsxref("Boolean")}} indicando si el valor dado es un entero o no.

+ +

Descripción 

+ +

Si el valor seleccionado es un entero, devuelve true, de lo contrario false. Si el valor es {{jsxref("NaN")}} o infinito, devuelve false.

+ +

Ejemplos

+ +
Number.isInteger(0);         // true
+Number.isInteger(1);         // true
+Number.isInteger(-100000);   // true
+Number.isInteger(99999999999999999999999); // true
+
+Number.isInteger(0.1);       // false
+Number.isInteger(Math.PI);   // false
+
+Number.isInteger(NaN);       // false
+Number.isInteger(Infinity);  // false
+Number.isInteger(-Infinity); // false
+Number.isInteger('10');      // false
+Number.isInteger(true);      // false
+Number.isInteger(false);     // false
+Number.isInteger([1]);       // false
+
+ +

Polyfill

+ +
Number.isInteger = Number.isInteger || function(value) {
+  return typeof value === 'number' &&
+    isFinite(value) &&
+    Math.floor(value) === value;
+};
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-number.isinteger', 'Number.isInteger')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.isinteger', 'Number.isInteger')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatitibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.Number.isInteger")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isnan/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isnan/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cc9c62274c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/isnan/index.html @@ -0,0 +1,140 @@ +--- +title: Number.isNaN() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isNaN +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isNaN +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Number.isNaN() determina si el valor pasado es {{jsxref("NaN")}}. Versión más robusta de la función global {{jsxref("isNaN", "isNaN()")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
Number.isNaN(value)
+ +

Parámetros

+ +
+
valor
+
El valor para ser evaluado por {{jsxref("NaN")}}.
+
+ +

Description

+ +

Debido a los dos operadores de igualdad, {{jsxref("Operators/Comparison_Operators", "==", "#Equality")}} y {{jsxref("Operators/Comparison_Operators", "===", "#Identity")}}, evaluando a false cuando al comprobar si {{jsxref("NaN")}} is {{jsxref("NaN")}}, la función Number.isNaN() se ha convertido en necesaria. Esta situación es diferente a las otras comparaciones de valor en JavaScript.

+ +

En comparación a la función global {{jsxref("isNaN", "isNaN()")}}, Number.isNaN() no sufre el problema de forzar la conversión del parámetro a un número. Esto significa que ahora es seguro pasar valores que normalmente se convertirían a {{jsxref("NaN")}}, pero no son del mismo valor que {{jsxref("NaN")}}. Esto también significa que solo los valores de tipo número, que también son {{jsxref("NaN")}}, retornan true.

+ +

Examples

+ +
Number.isNaN(NaN);        // true
+Number.isNaN(Number.NaN); // true
+Number.isNaN(0 / 0)       // true
+
+// e.g. estos hubiesen sido true con la función global isNaN()
+Number.isNaN("NaN");      // false
+Number.isNaN(undefined);  // false
+Number.isNaN({});         // false
+Number.isNaN("blabla");   // false
+
+// Todos retornan false
+Number.isNaN(true);
+Number.isNaN(null);
+Number.isNaN(37);
+Number.isNaN("37");
+Number.isNaN("37.37");
+Number.isNaN("");
+Number.isNaN(" ");
+
+ +

Polyfill

+ +
Number.isNaN = Number.isNaN || function(value) {
+    return typeof value === "number" && isNaN(value);
+}
+
+// O
+Number.isNaN = Number.isNaN || function(value) {
+    return value !== value;
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-number.isnan', 'Number.isnan')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.isnan', 'Number.isnan')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad de navegador

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("25")}}{{CompatGeckoDesktop("15")}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}9
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile("15")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}9
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b12c4cf4d6 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html @@ -0,0 +1,99 @@ +--- +title: Number.isSafeInteger() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isSafeInteger +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Number + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isSafeInteger +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Number.isSafeInteger() determina si el valor provisto es un número que es un entero seguro.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-issafeinteger.html")}}
+ + + +

Un entero seguro es un entero que

+ + + +

Por ejemplo, 253 - 1 es un entero seguro: puede ser exactamente representado y ningún otro entero puede ser redondeado a él bajo cualquier modo de redondeo de IEEE-754. En contraste, 253 no es un entero seguro, puede ser exactamente representado en IEEE-754, pero el entero 253 + 1 no puede ser directamente representado en IEEE-754 pero en su lugar, redondea a 253 bajo los modos de redondeo redondeo-al-más-cercano y redondeo-a-cero.  Los enteros seguros consisten en todos los enteros desde -(253 - 1) inclusivo, hasta 253 - 1 inclusivo (± 9007199254740991 o ± 9,007,199,254,740,991).  

+ +

Manejar valores más grandes o más pequeños que ~9 cuatrillones con presición completa requiere usar una biblioteca de artimética de presición arbitraria.  Ver Lo que todo programador necesita saber sobre aritmética de punto flotante para más información sobre representaciones de punto flotante de los números.

+ +

Sintaxis

+ +
Number.isSafeInteger(valorDePrueba)
+
+ +

Parámetros

+ +
+
valorDePrueba
+
El valor a probar si es un entero seguro.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un {{jsxref("Boolean")}} que indica si el valor dado es un número que es entero seguro.

+ +

Ejemplos

+ +
Number.isSafeInteger(3);                    // true
+Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53));      // false
+Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53) - 1);  // true
+Number.isSafeInteger(NaN);                  // false
+Number.isSafeInteger(Infinity);             // false
+Number.isSafeInteger('3');                  // false
+Number.isSafeInteger(3.1);                  // false
+Number.isSafeInteger(3.0);                  // true
+
+ +

Polyfill

+ +
Number.isSafeInteger = Number.isSafeInteger || function (value) {
+   return Number.isInteger(value) && Math.abs(value) <= Number.MAX_SAFE_INTEGER;
+};
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-number.issafeinteger', 'Number.isSafeInteger')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.issafeinteger', 'Number.isSafeInteger')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.isSafeInteger")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/max_safe_integer/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/max_safe_integer/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e5fa9df144 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/max_safe_integer/index.html @@ -0,0 +1,68 @@ +--- +title: Number.MAX_SAFE_INTEGER +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/MAX_SAFE_INTEGER +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Number + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/MAX_SAFE_INTEGER +--- +
{{JSRef}}
+ +

La constante Number.MAX_SAFE_INTEGER es el número mas grande 'seguro' en JavaScript (253 - 1).

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-maxsafeinteger.html")}}
+ + + +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

La constante MAX_SAFE_INTEGER tiene un valor de 9007199254740991 (9,007,199,254,740,991 o ~9 mil billones). El razonamiento detrás de ese número es que JavaScript usa números flotantes de doble precisión tal como está especfificado en IEEE 754 por lo que puedes representar números de forma segura entre -(253 - 1)253 - 1.

+ +

Seguro, en este contexto, se refiere a la habilidad de representar enteros de forma exacta y compararlos de forma correcta. Por ejemplo, Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2 evaluará como 'verdadero', lo cual es matemáticamente incorrecto. Ver {{jsxref("Number.isSafeInteger()")}} para más información.

+ +

Debido a que MAX_SAFE_INTEGER es una propiedad estática de {{jsxref("Number")}}, siempre se usa como Number.MAX_SAFE_INTEGER, en lugar de como una propiedad de un objeto {{jsxref("Number")}} que hayas creado.

+ +

Ejemplos

+ +
Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991
+Math.pow(2, 53) - 1     // 9007199254740991
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-number.max_safe_integer', 'Number.MAX_SAFE_INTEGER')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.max_safe_integer', 'Number.MAX_SAFE_INTEGER')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.MAX_SAFE_INTEGER")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/max_value/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/max_value/index.html new file mode 100644 index 0000000000..60c3d04e95 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/max_value/index.html @@ -0,0 +1,131 @@ +--- +title: Number.MAX_VALUE +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/MAX_VALUE +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/MAX_VALUE +--- +
{{JSRef}}
+ +
La propiedad Number.MAX_VALUE representa el valor numérico positivo máximo representable en JavaScript.
+ +
 
+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

La propiedad MAX_VALUE tiene un valor aproximado a 1.79E+308. Si el valor es mayor será representado como Infinity.

+ +

Dado que MAX_VALUE es una propiedad estática de {{jsxref("Number")}}, siempre ha de usarse como Number.MAX_VALUE, y no como propiedad del objeto que has creado.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando MAX_VALUE

+ +

La función verificarValorMaximo recibe un número como parámetro que se compara con Number.MAX_VALUE. Si el número es menor se imprime por consola "El número no es infinito", de ser mayor "El número es infinito".

+ +
var numero1 = 1.79E+307;
+var numero2 = 1.79E+310;
+
+function verificarValorMaximo(num){
+
+	if (num <= Number.MAX_VALUE) {
+	  console.log("El número no es infinito");
+	} else {
+	  console.log("El número es infinito");
+	}
+
+}
+
+verificarValorMaximo(numero1); // El número no es infinito
+verificarValorMaximo(numero2); // El número es infinito
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.3.2', 'Number.MAX_VALUE')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-number.max_value', 'Number.MAX_VALUE')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.max_value', 'Number.MAX_VALUE')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/min_value/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/min_value/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dadda2e337 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/min_value/index.html @@ -0,0 +1,121 @@ +--- +title: Number.MIN_VALUE +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/MIN_VALUE +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/MIN_VALUE +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad Number.MIN_VALUE representa el menor valor positivo numérico representable en JavaScript.

+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Descripción

+ +

La propiedad MIN_VALUE es el número más cercano a 0, no el más negativo, que JavaScript puede representar.

+ +

MIN_VALUE tiene un valor aproximado de 5e-324. Los valores menores que MIN_VALUE (“subdesbordamiento de valores”) son convertidos a 0.

+ +

Ya que MIN_VALUE es una propiedad estática de {{jsxref("Number")}}, debes utilizarla como Number.MIN_VALUE, más que como una propiedad del objeto {{jsxref("Number")}} que has creado.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando MIN_VALUE

+ +

El siguiente código divide dos valores numéricos. Si el resultado es mayor o igual a MIN_VALUE, se ejecuta la función func1, si no, se ejecuta la función func2.

+ +
if (num1 / num2 >= Number.MIN_VALUE) {
+  func1();
+} else {
+  func2();
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.3.3', 'Number.MIN_VALUE')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-number.min_value', 'Number.MIN_VALUE')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.min_value', 'Number.MIN_VALUE')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegador

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/nan/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/nan/index.html new file mode 100644 index 0000000000..79db15a598 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/nan/index.html @@ -0,0 +1,59 @@ +--- +title: Number.NaN +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NaN +tags: + - JavaScript + - Número + - Propiedad +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/NaN +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad Number.NaN representa Not-A-Number (No es numero). Equivalente de  {{jsxref("NaN")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-nan.html")}}
+ +

No tienes que crear un objeto {{jsxref("Number")}} para acceder a esta propiedad estática (usa Number.NaN).

+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Ejemplos

+ +

Chequea si los valores son numericos

+ +
function sanitise(x) {
+  if (isNaN(x)) {
+    return Number.NaN;
+  }
+  return x;
+}
+ +

Testing against NaN

+ +

See Testing against NaN on the NaN page.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.nan', 'Number.NaN')}}
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.NaN")}}

+ +

Tambien mira

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/negative_infinity/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/negative_infinity/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2e2d7d1573 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/negative_infinity/index.html @@ -0,0 +1,117 @@ +--- +title: Number.NEGATIVE_INFINITY +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NEGATIVE_INFINITY +tags: + - JavaScript + - Number + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/NEGATIVE_INFINITY +--- +
+ {{JSRef("Objetos_globales", "Number")}}
+

Resumen

+

La propiedad Number.NEGATIVE_INFINITY representa el valor del infinito negativo.

+

No se tiene que crear un objeto {{jsxref("Number")}} para acceder a esta propiedad estática (use Number.NEGATIVE_INFINITY).

+

{{js_property_attributes(0,0,0)}}

+

Descripción

+

El valor Number.NEGATIVE_INFINITY es el mismo que el valor negativo de la propiedad del objeto global {{jsxref( "Infinity")}}.

+

Este valor tiene un comportamiento ligeramente diferente que el del infinito matematico:

+ +

Muchos métodos JavaScript (tales como el constructor del objeto Number, parseFloat, y parseInt) retornan NaN si el valor especifico en el párametro es significativamente menor a Number.MIN_VALUE.

+

Podrías utilizar la propiedad Number.NEGATIVE_INFINITY para indicar una condición de error que retorne un numero finito en caso de que esto suceda. Note, sin embargo, que isFinite seria mas apropiado en estos casos.

+

Example

+

En el siguiente ejemplo, a la variable smallNumber se le asigna un valor mucho mas pequeño al valor minimo. Cuando la sentencia if es ejecutada, smallNumber tiene el valor "-Infinity", por lo cual a smallNumber le es asignado un valor finito mas manejable antes de continuar.

+
var smallNumber = (-Number.MAX_VALUE) * 2
+
+if (smallNumber === Number.NEGATIVE_INFINITY) {
+ smallNumber = returnFinite();
+}
+
+

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstadoComentario
ECMAScript 1ra Edición. Implementado en JavaScript 1.1EstándarDefinición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.3.5', 'Number.NEGATIVE_INFINITY')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-number.negative_infinity', 'Number.NEGATIVE_INFINITY')}}{{Spec2('ES6')}} 
+

Compatibilidad con navegadores

+

{{ CompatibilityTable() }}

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+

Ver también

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/parsefloat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/parsefloat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6285aa9b5a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/parsefloat/index.html @@ -0,0 +1,76 @@ +--- +title: Number.parseFloat() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/parseFloat +tags: + - ECMAScript2015 + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Número + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/parseFloat +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Number.parseFloat() parsea un argumento cadena y regresa un número de punto flotante. Este método se comporta de igual forma a la función global {{jsxref("parseFloat", "parseFloat()")}} y es parte de ECMAScript 2015 (su propósito es la modularización de los globales).

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-parsefloat.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Number.parseFloat(string)
+ +

Parámetros

+ +

{{page("en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseFloat", "Parameters")}}

+ +

Valor de regreso

+ +

{{page("en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseFloat", "Return value")}}

+ +

Descripción

+ +

Por favor ver {{jsxref("parseFloat", "parseFloat()")}} para más detalles y ejemplos.

+ +

Polyfill

+ +
if (Number.parseFloat === void 0) {
+    Number.parseFloat = parseFloat;
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-number.parsefloat', 'Number.parseFloat')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.parsefloat', 'Number.parseFloat')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.parseFloat")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/parseint/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/parseint/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e899827599 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/parseint/index.html @@ -0,0 +1,80 @@ +--- +title: Number.parseInt() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/parseInt +tags: + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/parseInt +--- +
{{JSRef}}
+ +

The Number.parseInt() method parses a string argument and returns an integer of the specified radix or base.

+ +

The Number.parseInt() El método Number.parseInt () analiza un argumento de cadena y devuelve un entero de la raíz o base especificada.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-parseint.html", "taller")}}
+ + + +

Syntax

+ +
Number.parseInt(string,[ radix])
+ +

Parameters

+ +
+
+
string
+
The value to parse. If this argument is not a string, then it is converted to one using the ToString abstract operation. Leading whitespace in this argument is ignored.
+
radix {{optional_inline}}
+
An integer between 2 and 36 that represents the radix (the base in mathematical numeral systems) of the string. Be careful—this does not default to 10!
+
+
+ +

Return value

+ +

An integer parsed from the given string.

+ +

If the radix is smaller than 2 or bigger than 36, and the first non-whitespace character cannot be converted to a number, {{jsxref("NaN")}} is returned.

+ +

Description

+ +

This method has the same functionality as the global {{jsxref("parseInt", "parseInt()")}} function:

+ +
Number.parseInt === parseInt // true
+ +

and is part of ECMAScript 2015 (its purpose is modularization of globals). Please see {{jsxref("parseInt", "parseInt()")}} for more detail and examples.

+ +

Polyfill

+ +
if (Number.parseInt === undefined) {
+    Number.parseInt = window.parseInt
+}
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.parseint', 'Number.parseInt')}}
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.parseInt")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/positive_infinity/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/positive_infinity/index.html new file mode 100644 index 0000000000..41d101a569 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/positive_infinity/index.html @@ -0,0 +1,115 @@ +--- +title: Number.POSITIVE_INFINITY +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/POSITIVE_INFINITY +tags: + - JavaScript + - Number + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/POSITIVE_INFINITY +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "Number")}}

+

Resumen

+

La propiedad Number.POSITIVE_INFINITY representa el infinito positivo.

+

No se tiene que crear un objeto {{jsxref("Number")}} para acceder a esta propiedad estática (use Number.POSITIVE_INFINITY).

+

{{js_property_attributes(0,0,0)}}

+

Descripción

+

El valor de Number.POSITIVE_INFINITY es el mismo valor de la propiedad {{jsxref( "Infinity")}} del objeto global.

+

Este valor tiene un comportamiento ligeramente diferente al infinio matemático:

+ +

Muchos métodos de JavaScript (tales como el constructor del objeto Number, parseFloat y parseInt) retornan NaN si el valor especificado en el parámetro es signficativamente mayor a Number.MAX_VALUE.

+

Podrías utilizar la propiedad Number.POSITIVE_INFINITY para indicar una condición de error que retorne un numero finito en caso de que esto suceda. Note, sin embargo, que isFinite seria mas apropiado en estos casos.

+

Ejemplo

+

En el siguiente ejemplo, a la variable bigNumber se le asigna un valor mucho mayor al valor máximo. Cuando la sentencia if es ejecutada, bigNumber tiene el valor "Infinity", por lo cual a bigNumber le es asignado un valor mas manejable antes de continuar.

+
var bigNumber = Number.MAX_VALUE * 2;
+if (bigNumber === Number.POSITIVE_INFINITY) {
+ bigNumber = returnFinite();
+}
+
+

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstadoComentario
ECMAScript 1st Edition. Implemented in JavaScript 1.1EstándarDefinición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.3.6', 'Number.POSITIVE_INFINITY')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-number.positive_infinity', 'Number.POSITIVE_INFINITY')}}{{Spec2('ES6')}} 
+

Compatibilidad con navegadores

+

{{ CompatibilityTable() }}

+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico(SI)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soprote básico(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)(Si)
+
+

Ver también

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f11ccc3938 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html @@ -0,0 +1,147 @@ +--- +title: Number.prototype.toFixed() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toFixed +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toFixed +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toFixed() formatea un número usando notación de punto fijo.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-tofixed.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
numObj.toFixed([digitos])
+ +

Parametros

+ +
+
digitos
+
Opcional. El número de digitos que aparecen después del punto decimal; este puede ser un valor entre 0 y 20, inclusive, algunas implementaciones pueden soportar un rango más amplio de valores. Si el argumento es omitido, es tratado como 0.
+
+ +

Valor Devuelto

+ +

Una cadena que representa el número dado, usando notación de punto fijo.

+ +

Excepciones

+ +
+
{{jsxref("RangeError")}}
+
Si digits es demasiado pequeño o demasiado grande. Los valores entre 0 y 20, inclusive, no causarán un error tipo {{jsxref("RangeError")}}. Las implementaciones también pueden admitir valores cada vez más grandes.
+
{{jsxref("TypeError")}}
+
Si este método se invoca en un objeto que no es un {{jsxref("Number")}}.
+
+ +

Descripción

+ +

toFixed() devuelve una representación de cadena de numObj que no usa notación exponencial y tiene exactamente dígitos dígitos después del decimal. El número se redondea si es necesario, y la parte fraccional se rellena con ceros si es necesario para que tenga la longitud especificada.Si numObj es mayor que 1e+21, este metodo llama a {{jsxref("Number.prototype.toString()")}} y retorna una cadena de notacion exponencial.

+ +

Examples

+ +

Using toFixed

+ +
var numObj = 12345.6789;
+
+numObj.toFixed();       // Returns '12346': note rounding, no fractional part
+numObj.toFixed(1);      // Returns '12345.7': note rounding
+numObj.toFixed(6);      // Returns '12345.678900': note added zeros
+(1.23e+20).toFixed(2);  // Returns '123000000000000000000.00'
+(1.23e-10).toFixed(2);  // Returns '0.00'
+2.34.toFixed(1);        // Returns '2.3'
+2.35.toFixed(1);        // Returns '2.4'. Note that it rounds up in this case.
+-2.34.toFixed(1);       // Returns -2.3 (due to operator precedence, negative number literals don't return a string...)
+(-2.34).toFixed(1);     // Returns '-2.3' (...unless you use parentheses)
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.5.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.4.5', 'Number.prototype.toFixed')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-number.prototype.tofixed', 'Number.prototype.toFixed')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.prototype.tofixed', 'Number.prototype.toFixed')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tolocalestring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tolocalestring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d0c28b1431 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tolocalestring/index.html @@ -0,0 +1,155 @@ +--- +title: Number.prototype.toLocaleString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toLocaleString +tags: + - Internacionalizacion + - JavaScript + - Número +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toLocaleString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toLocaleString() retorna una representacion localizada del número en forma de texto

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-tolocalestring.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
numObj.toLocaleString([locales [, options]])
+ +

Parametros

+ +

Los argumentos locales y options personalizan el comportamiento de la funcion y permite especificar el lenguaje cuyo formato deberá ser utilizado. En implementaciones, que ignoran los argumentos locales y options la localización utilizada y la forma del texto retornado es enteramente dependiente de la implementación.

+ +
Mira el  constructor Intl.NumberFormat() para ver más detalles sobre los parámetros y como se utilizan.
+ +
+ +

Valor de retorno

+ +

Un texto con una representación localizada del número dado.

+ +

Performance

+ +

Cuando formateas una gran cantidad de números, es mejor crear un objeto {{jsxref("NumberFormat")}} y utilizar la función {{jsxref("NumberFormat.format")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toLocaleString

+ +

Un uso básico sin especificar locales, retorna un texto formateado con el locales y options por defecto.

+ +
var number = 3500;
+
+console.log(number.toLocaleString()); // Muestra "3,500" si se está utilizando la localización U.S. English
+
+ +

Verificando el soporte de los parámetros locales y options

+ +

Los parámetros locales y options no son soportados aún por todos los navegadores. Para verificar el soporte en ES5.1 y posteriores implementaciones, se puede utilizar el hecho que los tags inválidos en la localización son rechazados con una excepción {{jsxref("Global_Objects/RangeError", "RangeError")}}:

+ +
function toLocaleStringSupportsLocales() {
+  var number = 0;
+  try {
+    number.toLocaleString('i');
+  } catch (e) {
+    return e.name === 'RangeError';
+  }
+  return false;
+}
+
+ +

Antes de ES5.1, las implementaciones no requieren devolver una exepción {{jsxref("Global_Objects/RangeError", "RangeError")}} cuando toLocaleString es llamado sin argumentos.

+ +

Para verificar que funciona todos los navegadores, incluyendo aquellos que soportan ECMA-262, anterior a ES5.1, se puede verificar por las funcionalidades especificadas en ECMA-402 que requieren soportar opciones regionales para Number.prototype.toLocaleString directamente:

+ +
function toLocaleStringSupportsOptions() {
+  return !!(typeof Intl == 'object' && Intl && typeof Intl.NumberFormat == 'function');
+}
+
+ +

Esta validación del objeto global Intl , verificar que no es null (nulo) y que tiene la propiedad NumberFormat que es una función.

+ +

Utilizando locales

+ +

Este ejemplo muestra alguna de las variaciones en los formatos de números localizados. Para obtener el formato de la localización utilizada en la interfaz del usuario de tu aplicación, asegurate de especificar la localización (y de ser posible alguna localización de respaldo) utilizando el parámetro locales:

+ +
var number = 123456.789;
+
+// Aleman utiliza comas como separador decimal y puntos miles
+console.log(number.toLocaleString('de-DE'));
+// → 123.456,789
+
+// Arabe en la mayoría de países de habla Arabe utilizan numerales Eastern Arabic
+console.log(number.toLocaleString('ar-EG'));
+// → ١٢٣٤٥٦٫٧٨٩
+
+// India utiliza separadores de miles/lakh/crore
+console.log(number.toLocaleString('en-IN'));
+// → 1,23,456.789
+
+// la extensión nu requiere un sistema numerico, e.g. Decimales Chino
+console.log(number.toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec'));
+// → 一二三,四五六.七八九
+
+// cuando solicitas un lenguage que podria no ser soportado, como
+// Balinese, incluye un lenguaje de respaldo, en este caso Indonesio
+console.log(number.toLocaleString(['ban', 'id']));
+// → 123.456,789
+
+ +

Utilizando options

+ +

El resultado proveido por  toLocaleString puede ser personalizado utilizando el parámetro options :

+ +
var number = 123456.789;
+
+// solicitar un formato de moneda
+console.log(number.toLocaleString('de-DE', { style: 'currency', currency: 'EUR' }));
+// → 123.456,79 €
+
+// en Japones yen no utiliza una moneda menor
+console.log(number.toLocaleString('ja-JP', { style: 'currency', currency: 'JPY' }))
+// → ¥123,457
+
+// limitar a tres digitos el significante
+console.log(number.toLocaleString('en-IN', { maximumSignificantDigits: 3 }));
+// → 1,23,000
+
+// Utilizar el lenguaje por defecto del host con opciones para el formato del número
+var num = 30000.65;
+console.log(num.toLocaleString(undefined, {minimumFractionDigits: 2, maximumFractionDigits: 2}));
+// → "30,000.65" donde English es el lenguaje por defecto, o
+// → "30.000,65" donde Aleman es el lenguaje por defecto, o
+// → "30 000,65" donde French es el lenguaje por defecto
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.prototype.tolocalestring', 'Number.prototype.toLocaleString')}}
{{SpecName('ES Int Draft', '#sup-number.prototype.tolocalestring', 'Number.prototype.toLocaleString')}}
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.toLocaleString")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7a5110d7a9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html @@ -0,0 +1,102 @@ +--- +title: Number.prototype.toPrecision() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toPrecision +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toPrecision +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toPrecision() devuelve una cadena que representa un objeto {{jsxref("Number")}} según la precisión especificada.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/number-toprecision.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
numObj.toPrecision([precision])
+ +

Parámetros

+ +
+
precision
+
Opcional. Un entero que especifica el número de digitos significativos.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena que representa un objeto {{jsxref("Number")}} en punto fijo o en notación exponencial redondeada a precision de digitos significativos. Vea la discusión acerca del redondeo en la descripción del método {{jsxref("Number.prototype.toFixed()")}} , que además aplica a toPrecision().

+ +

Si el parámetro precision es omitido, se comporta como {{jsxref("Number.prototype.toString()")}}. Si el parámetro precision es un valor no entero, el valor es redondeado al entero más cercano.

+ +

Exceptions

+ +
+
{{jsxref("Global_Objects/RangeError", "RangeError")}}
+
If precision is not between 1 and 100 (inclusive), a {{jsxref("RangeError")}} is thrown. Implementations are allowed to support larger and smaller values as well. ECMA-262 only requires a precision of up to 21 significant digits.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Usando toPrecision

+ +
var numObj = 5.123456;
+
+console.log(numObj.toPrecision());    // logs '5.123456'
+console.log(numObj.toPrecision(5));   // logs '5.1235'
+console.log(numObj.toPrecision(2));   // logs '5.1'
+console.log(numObj.toPrecision(1));   // logs '5'
+
+numObj = 0.000123
+
+console.log(numObj.toPrecision());    // logs '0.000123'
+console.log(numObj.toPrecision(5));   // logs '0.00012300'
+console.log(numObj.toPrecision(2));   // logs '0.00012'
+console.log(numObj.toPrecision(1));   // logs '0.0001'
+
+// observe que bajo algunas circunstancias el valor retornado es en notación exponencial
+console.log((1234.5).toPrecision(2)); // logs '1.2e+3'
+
+ +

Especificaciónes

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Primera definición. Implementada en JavaScript 1.5.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.4.7', 'Number.prototype.toPrecision')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-number.prototype.toprecision', 'Number.prototype.toPrecision')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.prototype.toprecision', 'Number.prototype.toPrecision')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.toPrecision")}}

+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f911fa271e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html @@ -0,0 +1,63 @@ +--- +title: Number.prototype.toString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toString +tags: + - JavaScript + - Method + - Number + - Prototype + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Number")}}
+ +

Resumen

+ +

Devuelve una cadena que representa al objeto Number especificado

+ +

Sintaxis

+ +

number .toString( {{ mediawiki.external('base ') }} )

+ +

Parámetro

+ +
+
base
+
Un entero entre 2 y 36 especificando la base a usar para representar los valores numéricos.
+
+ +

Devuelve

+ +

Una cadena que representa al objeto.

+ +

Descripción

+ +

El objeto Number sobreescribe el método toString y no lo hereda del objeto {{jsxref("Object")}}; por tanto no hereda {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}. Para objetos Number, el método toString devuelve una cadena que representa al objeto en la base especificada.

+ +

El método toString comprueba su primer argumento, e intenta devolver una cadena de representación en la base especificada. Para bases superiores a 10, las letras del alfabeto indican numerales mayores de 9. Por ejemplo, para números hexadecimales (base 16), se utiliza de A hasta F.

+ +

Si no se da a toString una base entre 2 y 36, se lanza una excepción.

+ +

Si no se especifica la base, JavaScript asume la base predefinida, que es 10.

+ +

Ejemplos

+ +
var howMany = 10;
+
+alert("howMany.toString() is " + howMany.toString()); // displays "10"
+
+alert("45 .toString() is " + 45 .toString()); //displays "45"
+
+var x = 7;
+alert(x.toString(2))      // Displays "111"
+
+ + + +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/valueof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/valueof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..588c421746 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/number/valueof/index.html @@ -0,0 +1,81 @@ +--- +title: Number.prototype.valueOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/valueOf +tags: + - JavaScript + - Métodos + - Number + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/valueOf +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método valueOf() retorna el valor primitivo inserto en un objeto {{jsxref("Number")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
numObj.valueOf()
+ +

Valor retornado

+ +

Un número representando al valor primitivo del objeto  {{jsxref("Number")}} especificado.

+ +

Descripción

+ +

Este método es usualmente llamado de forma interna por JavaScript y no es explicitado en el código web.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando valueOf

+ +
var numObj = new Number(10);
+console.log(typeof numObj); // objeto
+
+var num = numObj.valueOf();
+console.log(num);           // 10
+console.log(typeof num);    // número
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.4.4', 'Number.prototype.valueOf')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-number.prototype.valueof', 'Number.prototype.valueOf')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-number.prototype.valueof', 'Number.prototype.valueOf')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Number.valueOf")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/__definegetter__/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/__definegetter__/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fceb708912 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/__definegetter__/index.html @@ -0,0 +1,144 @@ +--- +title: Object.prototype.__defineGetter__() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/__defineGetter__ +tags: + - JavaScript + - Objeto + - Prototipo + - Prototype + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__defineGetter__ +--- +
{{JSRef}}
+ +
+

Esta característica está obsoleta en favor de definir getters usando el object initializer syntax o la API {{jsxref("Object.defineProperty()")}}.

+ +

En todo caso, como es ampliamente implementada y usada en la Web,  es poco probable que los navegadores dejen de implementarla.

+
+ +

El método __defineGetter__ enlaza una propiedad de un objeto a una función a ser llamada cuando esa propiedad es buscada.

+ +

Sintaxis

+ +
obj.__defineGetter__(prop, func)
+ +

Parámetros

+ +
+
prop
+
Un texto (string) que contiene el nombre de la propiedad para enlazar la función dada.
+
func
+
A function to be bound to a lookup of the specified property.
+
+ +

Descripción

+ +

The __defineGetter__ allows a {{jsxref("Operators/get", "getter", "", 1)}} to be defined on a pre-existing object.

+ +

Ejemplos

+ +
// Forma no-estándar y obsoleta
+
+var o = {};
+o.__defineGetter__('gimmeFive', function() { return 5; });
+console.log(o.gimmeFive); // 5
+
+
+// Formas compatibles con el estándar
+
+// Usando el operador get
+var o = { get gimmeFive() { return 5; } };
+console.log(o.gimmeFive); // 5
+
+// Usando Object.defineProperty
+var o = {};
+Object.defineProperty(o, 'gimmeFive', {
+  get: function() {
+    return 5;
+  }
+});
+console.log(o.gimmeFive); // 5
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('JavaScript', '#object.prototype.__definegetter__', 'Object.prototype.__defineGetter__()')}}{{Spec2('JavaScript')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatIE("11")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Mira también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/__lookupgetter__/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/__lookupgetter__/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8292222a38 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/__lookupgetter__/index.html @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +title: Object.prototype.__lookupGetter__() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/__lookupGetter__ +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__lookupGetter__ +--- +
{{JSRef}} {{deprecated_header}}
+ +

Los __lookupGetter__ metodos retornan la funcion  enlazada como un getter para especificar la propiedad.

+ +

Syntax

+ +
obj.__lookupGetter__(sprop)
+ +

Parameters

+ +
+
sprop
+
A string containing the name of the property whose getter should be returned.
+
+ +

Return value

+ +

The function bound as a getter to the specified property.

+ +

Description

+ +

If a getter has been defined for an object's property, it's not possible to reference the getter function through that property, because that property refers to the return value of that function. __lookupGetter__ can be used to obtain a reference to the getter function.

+ +

It is now possible to do this in a standardized way using {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}} and {{jsxref("Object.getPrototypeOf()")}}.

+ +

Examples

+ +
var obj = {
+  get foo() {
+    return Math.random() > 0.5 ? 'foo' : 'bar';
+  }
+};
+
+
+// Non-standard and deprecated way
+obj.__lookupGetter__('foo');
+// (function() { return Math.random() > 0.5 ? 'foo' : 'bar'; })
+
+
+// Standard-compliant way
+Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "foo").get;
+// (function() { return Math.random() > 0.5 ? 'foo' : 'bar'; })
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype.__lookupGetter__', 'Object.prototype.__lookupGetter__()')}}{{Spec2('ESDraft')}}Included in the (normative) annex for additional ECMAScript legacy features for Web browsers (note that the specification codifies what is already in implementations).
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.lookupGetter")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/assign/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/assign/index.html new file mode 100644 index 0000000000..17de417d75 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/assign/index.html @@ -0,0 +1,274 @@ +--- +title: Object.assign() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/assign +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Objeto + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.assign() copia todas las propiedades enumerables de uno o más objetos fuente a un objeto destino. Devuelve el objeto destino. 

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-assign.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
Object.assign(objetivo, ...fuentes)
+ +

Parámetros

+ +
+
objetivo
+
El objeto destino.
+
fuentes
+
Los objetos origen.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El objeto destino.

+ +

Descripción

+ +

Las propiedades en el objeto destino serán sobrescritas por las propiedades en las fuentes si tienen la misma clave. Propiedades posteriores de las fuentes podrán sobrescribir las anteriores.

+ +

El método Object.assign() copia sólo las propiedades enumerables y propias del objeto origen a un objeto destino. Usa [[Get]] en la origen y [[Set]] en el destino, por lo que invocará los métodos de acceso y establecimiento (getters y setters). Por consiguiente asignará propiedades frente a sólo copiar o definir propiedades nuevas. Esto puede hacer que sea inadecuado para fusionar propiedades nuevas en un prototipo si los objetos fuente contienen métodos de acceso (getters). Para copiar definiciones de propiedades en prototipos, incluyendo su enumerabilidad, se deben usar {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}} y {{jsxref("Object.defineProperty()")}}.

+ +

Tanto las propiedades {{jsxref("String")}} como {{jsxref("Symbol")}} son copiadas.

+ +

En caso de un error, por ejemplo si una propiedad es de solo lectura, se lanza un {{jsxref("TypeError")}}, y el objeto destino se mantendrá sin cambios.

+ +

Note que Object.assign() no lanza excepciones al encontrar en las fuentes propiedades {{jsxref("null")}} o {{jsxref("undefined")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Clonando un objeto

+ +
var obj = { a: 1 };
+var copy = Object.assign({}, obj);
+console.log(copy); // { a: 1 }
+
+ +

Advertencia para clonado profundo

+ +

Para un clonado profundo, necesitamos usar otra alternativa ya que Object.assign() copia valores de propiedades. Si el valor en la fuente es una referencia a un objeto, solo se copia la referencia en sí, como valor de la propiedad.

+ +
function test() {
+  'use strict';
+
+  let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
+  let obj2 = Object.assign({}, obj1);
+  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
+
+  obj1.a = 1;
+  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
+  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
+
+  obj2.a = 2;
+  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
+  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}}
+
+  obj2.b.c = 3;
+  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}}
+  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}}
+
+  // Deep Clone
+  obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
+  let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
+  obj1.a = 4;
+  obj1.b.c = 4;
+  console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}
+}
+
+test();
+ +

Fusionando objetos

+ +
var o1 = { a: 1 };
+var o2 = { b: 2 };
+var o3 = { c: 3 };
+
+var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
+console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
+console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.
+ +

Fusionando objetos con las mismas propiedades

+ +
var o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
+var o2 = { b: 2, c: 2 };
+var o3 = { c: 3 };
+
+var obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
+console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
+ +

Las propiedades también son sobreescritas por otros objetos que aparecen posteriormente en la lista de parámetros y que tienen propiedades con el mismo nombre.

+ +

Copiando propiedades de tipo símbolo

+ +
var o1 = { a: 1 };
+var o2 = { [Symbol('foo')]: 2 };
+
+var obj = Object.assign({}, o1, o2);
+console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
+Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]
+
+ +

Las propiedades heredadas y las no enumerables no pueden ser copiadas

+ +
var obj = Object.create({ foo: 1 }, { // foo es una propiedad heredada.
+  bar: {
+    value: 2  // bar es una propiedad no enumerable.
+  },
+  baz: {
+    value: 3,
+    enumerable: true  // baz es una propiedad propia enumerable.
+  }
+});
+
+var copy = Object.assign({}, obj);
+console.log(copy); // { baz: 3 }
+
+ +

Los tipos primitivos serán encapsulados en objetos

+ +
var v1 = 'abc';
+var v2 = true;
+var v3 = 10;
+var v4 = Symbol('foo')
+
+var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
+// Los tipos primitivos son encapsulados en objetos y se ignoran las propiedades con valor null o undefined.
+// Nótese que sólo los wrappers de cadenas tienen propiedades enumerables:
+console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
+
+ +

Las excepciones interrumpen la tarea de copiado

+ +
var target = Object.defineProperty({}, 'foo', {
+  value: 1,
+  writeable: false
+}); // target.foo es una propiedad de sólo lectura
+
+Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
+// TypeError: "foo" es de sólo lectura
+// La excepción se lanza cuando se intenta asignar un valor a target.foo
+
+console.log(target.bar);  // 2, la primera fuente fue copiada.
+console.log(target.foo2); // 3, la primera propiedad del segundo objeto fuente se copió correctamente.
+console.log(target.foo);  // 1, se lanza la excepción.
+console.log(target.foo3); // undefined, el método assign ha finalizado, no se copiará foo3.
+console.log(target.baz);  // undefined, tampoco se copiará el tercer objecto fuente.
+
+ +

Copiando métodos de acceso

+ +
var obj = {
+  foo: 1,
+  get bar() {
+    return 2;
+  }
+};
+
+var copy = Object.assign({}, obj);
+console.log(copy);
+// { foo: 1, bar: 2 }, the value of copy.bar is obj.bar's getter's return value.
+
+// This is an assign function that copies full descriptors
+function completeAssign(target, ...sources) {
+  sources.forEach(source => {
+    let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
+      descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
+      return descriptors;
+    }, {});
+    // by default, Object.assign copies enumerable Symbols too
+    Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => {
+      let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
+      if (descriptor.enumerable) {
+        descriptors[sym] = descriptor;
+      }
+    });
+    Object.defineProperties(target, descriptors);
+  });
+  return target;
+}
+
+var copy = completeAssign({}, obj);
+console.log(copy);
+// { foo:1, get bar() { return 2 } }
+
+ +

Polyfill

+ +

Este {{Glossary("Polyfill","polyfill")}} no soporta propiedades símbolo, ya que ES5 no tiene símbolos.

+ +
if (typeof Object.assign != 'function') {
+  // Must be writable: true, enumerable: false, configurable: true
+  Object.defineProperty(Object, "assign", {
+    value: function assign(target, varArgs) { // .length of function is 2
+      'use strict';
+      if (target == null) { // TypeError if undefined or null
+        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
+      }
+
+      var to = Object(target);
+
+      for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
+        var nextSource = arguments[index];
+
+        if (nextSource != null) { // Skip over if undefined or null
+          for (var nextKey in nextSource) {
+            // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed
+            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
+              to[nextKey] = nextSource[nextKey];
+            }
+          }
+        }
+      }
+      return to;
+    },
+    writable: true,
+    configurable: true
+  });
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-object.assign', 'Object.assign')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.assign', 'Object.assign')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
+

{{Compat("javascript.builtins.Object.assign")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3871c41fe3 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.html @@ -0,0 +1,161 @@ +--- +title: Object.prototype.constructor +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/constructor +tags: + - JavaScript + - Object + - Property + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Object")}}
+ +

Resumen

+ +

Retorna una referencia a la función del {{jsxref("Object")}} que creó el objeto de la instancia. Note que el valor de esta propiedad es una referencia a la función misma, no a un string conteniendo el nombre de la función. El valor es sólo de lectura para valores primitivos tales como 1, true y 'test'.

+ +

Descripción

+ +

Todos los objetos tienen una propiedad constructor. Los objetos creados sin explicitar el uso de una función (como son los objetos y las cadenas literales) tendrán una propiedad de constructor que apunta al tipo de constructor del Objeto Fundamento para ese objeto.

+ +
var o = {};
+o.constructor === Object; // true
+
+var a = [];
+a.constructor === Array; // true
+
+var n = new Number(3);
+n.constructor === Number; // true
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Mostrando el constructor de un objeto.

+ +

El siguiente ejemplo crea un prototipo, Tree, y un objeto de este tipo, theTree. El ejemplo muestra entonces la propiedad constructor para el objeto theTree.

+ +
function Tree (name) {
+   this.name = name;
+}
+
+var theTree = new Tree( "Redwood" );
+console.log( "theTree.constructor is " + theTree.constructor );
+ +

Este ejemplo muestra la siguiente salida:

+ +
theTree.constructor is function Tree (name) {
+    this.name = name;
+}
+ +

Ejemplo: Cambiando el constructor de un objeto.

+ +

El siguiente ejemplo demuestra como modificar el valor del constructor de objetos genéricos. Solo true, 1 y "test" no serán afectados ya que ellos tienen constructores nativos de solo lectura. Este ejemplo demuestra que no siempre es seguro confiar en la propiedad constructor de un objeto.

+ +
function Type () {}
+
+var types = [
+    new Array(),
+    [],
+    new Boolean(),
+    true,             // no cambia
+    new Date(),
+    new Error(),
+    new Function(),
+    function () {},
+    Math,
+    new Number(),
+    1,                // no cambia
+    new Object(),
+    {},
+    new RegExp(),
+    /(?:)/,
+    new String(),
+    "test"            // no cambia
+];
+
+for( var i = 0; i < types.length; i++ ) {
+    types[i].constructor = Type;
+    types[i] = [ types[i].constructor, types[i] instanceof Type, types[i].toString() ];
+}
+
+console.log( types.join( "\n" ) );
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstatusComentario
ECMAScript 1ra. Edición. Implementado en JavaScript 1.1Estandar.Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.1', 'Objectprototype.constructor')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.constructor', 'Object.prototype.constructor')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con Navegadores

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

 

diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html new file mode 100644 index 0000000000..94608d1c58 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html @@ -0,0 +1,377 @@ +--- +title: Object.create() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/create +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - 'Null' + - Objeto + - Referencia + - metodo + - polyfill +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.create() crea un objeto nuevo, utilizando un objeto existente como el prototipo del nuevo objeto creado.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-create.html")}}
+ +
+ +
La fuente de este ejemplo interactivo se almacena en un repositorio de GitHub. Si desea contribuir al proyecto de ejemplos interactivos, clone https://github.com/mdn/interactive-examples y envíenos una solicitud de extracción (pull request).
+ +

Sintaxis

+ +
Object.create(proto[, propertiesObject])
+ +

Parámetros

+ +
+
proto
+
Objeto el cual debe ser el prototipo del nuevo objeto creado.
+
propertiesObject
+
Opcional. Si se especifica y no es {{jsxref("undefined")}}, un objeto cuyas propiedades enumerables propias (es decir, aquellas propiedades definidas sobre si mismo y no son propiedades enumerable a lo largo de su cadena de prototipos) espefica descriptores de propiedad para ser agregadas al objeto recien creado, con los nombres de propiedad correspondiente. Estas propiedades corresponden al segundo argumento de {{jsxref("Object.defineProperties")}}.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un nuevo objeto con el prototipo y propiedades del objeto especificado.

+ +

Excepciones

+ +

Una excepción {{jsxref("TypeError")}} si el parámetro propertiesObject es {{jsxref("null")}} o un objeto envolvente no primitivo.

+ +

Ejemplos

+ +

Herencia clásica con Object.create()

+ +

Debajo se encuentra un ejemplo de cómo usar Object.create() para lograr herencia clásica. Este es para herencia simple, la cual es todo lo que soporta JavaScript.

+ +
// Shape - superclase
+function Shape() {
+  this.x = 0;
+  this.y = 0;
+}
+
+// método de la superclase
+Shape.prototype.move = function(x, y) {
+    this.x += x;
+    this.y += y;
+    console.info("Shape moved.");
+};
+
+// Rectangle - subclase
+function Rectangle() {
+  Shape.call(this); // llama al contructor de la superclase.
+}
+
+// subclase extiende superclase
+Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
+Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
+
+var rect = new Rectangle();
+
+console.log('¿Es rect una instancia de Rectangle?',
+  rect instanceof Rectangle); // true
+console.log('¿Es rect una instancia de Shape?',
+  rect instanceof Shape); // true
+rect.move(1, 1); // Imprime, 'Shape moved.'
+
+ +

Si desea heredar desde múltiples objetos, entonces los mixins son una posibilidad.

+ +
function MyClass() {
+  SuperClass.call(this);
+  OtherSuperClass.call(this);
+}
+
+// inherit one class
+MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
+// mixin another
+Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
+// re-assign constructor
+MyClass.prototype.constructor = MyClass;
+
+MyClass.prototype.myMethod = function() {
+  // do something
+};
+
+ +

{{jsxref("Object.assign()")}} copia las propiedades del prototipo OtherSuperClass al prototipo de MyClass, haciéndolas disponibles en todas las instancias de MyClass. Object.assign() se introdujo con ES2015 y tiene polyfill. Si el soporte para navegadores antiguos es necesario, se puede utilizar jQuery.extend()_.assign().

+ +

Usando el argumento propertiesObject con Object.create()

+ +
var o;
+
+// crea un objeto con un prototipo como null
+o = Object.create(null);
+
+
+o = {};
+// esto equivale a:
+o = Object.create(Object.prototype);
+
+
+// Ejemplo en donde creamos un objeto con un par de propiedades de ejemplo.
+// (Note que el segundo parámetro mapea claves para los *descriptores de propiedad*.)
+o = Object.create(Object.prototype, {
+  // foo es un habitual "propiedad de valor"
+  foo: { writable:true, configurable:true, value: "hello" },
+  // bar es una propiedad getter-and-setter (de acceso)
+  bar: {
+    configurable: false,
+    get: function() { return 10 },
+    set: function(value) { console.log("Setting `o.bar` to", value) }
+}});
+
+
+function Constructor(){}
+o = new Constructor();
+// es equivalente a:
+o = Object.create(Constructor.prototype);
+// Por supuesto, si hay un código de inicialización en la
+// función Constructor, el Object.create no puede reflejar esta.
+
+
+// crear un nuevo objeto cuyo prototipo es un nuevo, objeto vacío
+// y agregar una única propiedad 'p', con el valor 42
+o = Object.create({}, { p: { value: 42 } })
+
+// por defecto las propiedades NO SON editables, enumerables o configurables:
+o.p = 24
+o.p
+// 42
+
+o.q = 12
+for (var prop in o) {
+   console.log(prop)
+}
+// "q"
+
+delete o.p
+// false
+
+// para especificar una propiedad en ES3
+
+o2 = Object.create({}, { p: {
+      value: 42,
+      writable: true,
+      enumerable: true,
+      configurable: true }
+});
+
+ +

Objetos personalizados y nulos

+ +

Un objeto nuevo creado de un objeto completamente personalizado (especialmente uno creado de un objeto nulo, que es básicamente un objeto personalizado sin miembros) puede comportarse de manera inesperada. Esto es especialmente cierto cuando se depura, ya que las funciones comunes  de conversión/detección de propiedad de objeto pueden generar errores, o simplemente perder información (especialmente si se atrapan excepciones de manera silenciosa que ignoran los errores). Por ejemplo, aquí hay dos objetos:

+ +
oco = Object.create( {} );   // Crea un objeto normal
+ocn = Object.create( null ); // Crea un objeto "null"
+
+> console.log(oco) // {} -- Parece normal
+> console.log(ocn) // {} -- Parece normal aquí también, hasta este momento
+
+oco.p = 1; // Crea una propiedad simple en un objeto normal
+ocn.p = 0; // Crea una propiedad simple en un objeto "null"
+
+> console.log(oco) // {p: 1} -- Todavía parece normal
+> console.log(ocn) // {p: 0} --Todavía parece normal aquí también. PERO ESPERA...
+
+ +

Como se muestra arriba, todo parece normal hasta ahora. Sin embargo, al intentar usar estos objetos, sus diferencias se hacen evidentes rápidamente:

+ +
> "oco is: " + oco // Muestra "ocn is: [object Object]"
+
+> "ocn is: " + ocn // Arroja error: Cannot convert object to primitive value
+
+ +

Probar solo algunas de las funciones incorporadas más básicas muestra la magnitud del problema más claramente:

+ +
> alert(oco) // Muestra: [object Object]
+> alert(ocn) // Arroja error: Cannot convert object to primitive value
+
+> oco.toString() // Muestra [object Object]
+> ocn.toString() // Arroja error: ocn.toString is not a function
+
+> oco.valueOf() // Muestra{}
+> ocn.valueOf() // Arroja error: ocn.valueOf is not a function
+
+> oco.hasOwnProperty("p") // Muestra "true"
+> ocn.hasOwnProperty("p") // Arroja error: ocn.hasOwnProperty is not a function
+
+> oco.constructor // Muestra "Object() { [native code] }"
+> ocn.constructor // Muestra "undefined"
+
+ +

Como se dijo, estas diferencias pueden hacer que la depuración e incluso problemas aparentemente simples se pierdan rápidamente. Por ejemplo:

+ +

Una función simple de depuración:

+ +
// mostrar nombre de propiedad de nivel superior: pares de valores de un objeto dado
+function ShowProperties( b ){
+  for( var i in b ){  console.log( i + ": " + b[i] + "\n" )  }
+}
+ +

Resultados no tan simples: (especialmente si la captura silenciosa de errores había ocultado los mensajes de error)

+ +
ob={}; ob.po=oco; ob.pn=ocn; // crear un objeto compuesto usando los objetos de prueba de arriba como valores de propiedad
+
+> ShowProperties( ob ) // Muestra propiedades de nivel superior
+- po: [object Object]
+- Error: Cannot convert object to primitive value
+
+Tenga en cuenta que solo se muestra la primera propiedad.
+
+ +

(Pero si se crea el mismo objeto simplemente en un orden diferente, al menos en algunas implementaciones ...)

+ +
ob={}; ob.pn=ocn; ob.po=oco; // cree el mismo objeto compuesto nuevamente, pero cree las mismas propiedades en un orden diferente
+
+> ShowProperties( ob ) // Muestra propiedades de nivel superior
+- Error: Cannot convert object to primitive value
+
+Tenga en cuenta que ninguna propiedad se muestra.
+ +

Tenga en cuenta que un orden tan diferente puede surgir estáticamente a través de codificaciones fijas dispares, como aquí, pero también dinámicamente a través del orden en que se ejecutan dichas ramas de código de adición de propiedades en tiempo de ejecución, ya que depende de entradas y / o variables aleatorias. Por otra parte, el orden de iteración real no está garantizado, independientemente de cómo son agregados los miembros.

+ +

Algunas NO-soluciones

+ +

A good solution for the missing object-methods is not immediately apparent.

+ +

Adding the missing object-method directly from the standard-object does NOT work:

+ +
ocn = Object.create( null ); // create "null" object (same as before)
+
+ocn.toString = Object.toString; // since new object lacks method then try assigning it directly from standard-object
+
+> ocn.toString // shows "toString() { [native code] }" -- missing method seems to be there now
+> ocn.toString == Object.toString // shows "true" -- method seems to be same as the standard object-method
+
+> ocn.toString() // error: Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function
+
+ +


+ Adding the missing object-method directly to new object's "prototype" does not work either, since new object does not have a real prototype (which is really the cause of ALL these problems) and one cannot be directly added:

+ +
ocn = Object.create( null ); // create "null" object (same as before)
+
+ocn.prototype.toString = Object.toString; // Error: Cannot set property 'toString' of undefined
+
+ocn.prototype = {};                       // try to create a prototype
+ocn.prototype.toString = Object.toString; // since new object lacks method then try assigning it from standard-object  
+
+> ocn.toString() // error: ocn.toString is not a function
+
+ +


+ Adding the missing object-method by using the standard-object as new object's prototype does not work either:

+ +
ocn = Object.create( null );        // create "null" object (same as before)
+Object.setPrototypeOf(ocn, Object); // set new object's prototype to the standard-object
+
+> ocn.toString() // error: Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function
+
+ +

Algunas soluciones aceptables

+ +

Again, adding the missing object-method directly from the standard-object does NOT work. However, adding the generic method directly, DOES:

+ +
ocn = Object.create( null ); // create "null" object (same as before)
+
+ocn.toString = toString; // since new object lacks method then assign it directly from generic version
+
+> ocn.toString() // shows "[object Object]"
+> "ocn is: " + ocn // shows "ocn is: [object Object]"
+
+
+ob={}; ob.pn=ocn; ob.po=oco; // create a compound object (same as before)
+
+> ShowProperties(ob) // display top-level properties
+- po: [object Object]
+- pn: [object Object]
+
+ +

However, setting the generic prototype as the new object's prototype works even better:

+ +
ocn = Object.create( null );                  // create "null" object (same as before)
+Object.setPrototypeOf(ocn, Object.prototype); // set new object's prototype to the "generic" object (NOT standard-object)
+
+ +

(In addition to all the string-related functions shown above, this also adds:)

+ +
> ocn.valueOf() // shows {}
+> ocn.hasOwnProperty("x") // shows "false"
+> ocn.constructor // shows "Object() { [native code] }"
+
+// ...and all the rest of the properties and methods of Object.prototype.
+
+ +

As shown, objects modified this way now look very much like ordinary objects.

+ +

Polyfill

+ +

Este polyfill cubre el caso de uso principal  el cual es la creación de un nuevo objeto para el prototipo que ha sido escogido pero no toma el segundo argumento en cuenta.

+ +

Note that while the setting of null as [[Prototype]] is supported in the real ES5 Object.create, this polyfill cannot support it due to a limitation inherent in versions of ECMAScript lower than 5.

+ +
 if (typeof Object.create !== "function") {
+    Object.create = function (proto, propertiesObject) {
+        if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {
+            throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto);
+        } else if (proto === null) {
+            throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support 'null' as the first argument.");
+        }
+
+        if (typeof propertiesObject != 'undefined') {
+            throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");
+        }
+
+        function F() {}
+        F.prototype = proto;
+
+        return new F();
+    };
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.5', 'Object.create')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.8.5
{{SpecName('ES6', '#sec-object.create', 'Object.create')}}{{Spec2('ES2015')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.create', 'Object.create')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Object.create")}}
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/defineproperties/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/defineproperties/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3002dd200d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/defineproperties/index.html @@ -0,0 +1,194 @@ +--- +title: Object.defineProperties() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperties +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - JavaScript 1.8.5 + - Método(2) + - Objeto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperties +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Object")}}
+ +

Sumario

+ +

El metodo Object.defineProperties() define nuevas o modifica propiedades existentes directamente en el objeto, retornando el objeto.

+ +

Sintáxis

+ +
Object.defineProperties(obj, propiedades)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto sobre el cual se crearán o modificaran sus propiedades.
+
propiedades
+
Un objeto cuyas propiedades enumerables propias consituyen descriptores para las propiedades a ser definidas o modificadas.
+
+ +

Descripción

+ +

Object.defineProperties, en escencia, define todas las propiedades correspondientes a las propiedades propias con capacidad de enumeración de props en el objeto objrops.

+ +

Ejemplo

+ +
Object.defineProperties(obj, {
+  "property1": {
+    value: true,
+    writable: true
+  },
+  "property2": {
+    value: "Hello",
+    writable: false
+  }
+  // etc. etc.
+});
+ +

Polyfill

+ +

Asumiendo una ejecución pristina del entorno con todos los nombres y propiedades referidas a sus valores iniciales, Object.defineProperties es casi completamente equivalente (note el comentario en isCallable) a la siguiente reimplementación de JavaScript:

+ +
function defineProperties(obj, properties) {
+  function convertToDescriptor(desc) {
+    function hasProperty(obj, prop) {
+      return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop);
+    }
+
+    function isCallable(v) {
+      // NB: modify as necessary if other values than functions are callable.
+      return typeof v === "function";
+    }
+
+    if (typeof desc !== "object" || desc === null)
+      throw new TypeError("bad desc");
+
+    var d = {};
+
+    if (hasProperty(desc, "enumerable"))
+      d.enumerable = !!obj.enumerable;
+    if (hasProperty(desc, "configurable"))
+      d.configurable = !!obj.configurable;
+    if (hasProperty(desc, "value"))
+      d.value = obj.value;
+    if (hasProperty(desc, "writable"))
+      d.writable = !!desc.writable;
+    if ( hasProperty(desc, "get") ) {
+      var g = desc.get;
+
+      if (!isCallable(g) && g !== "undefined")
+        throw new TypeError("bad get");
+      d.get = g;
+    }
+    if ( hasProperty(desc, "set") ) {
+      var s = desc.set;
+      if (!isCallable(s) && s !== "undefined")
+        throw new TypeError("bad set");
+      d.set = s;
+    }
+
+    if (("get" in d || "set" in d) && ("value" in d || "writable" in d))
+      throw new TypeError("identity-confused descriptor");
+
+    return d;
+  }
+
+  if (typeof obj !== "object" || obj === null)
+    throw new TypeError("bad obj");
+
+  properties = Object(properties);
+
+  var keys = Object.keys(properties);
+  var descs = [];
+
+  for (var i = 0; i < keys.length; i++)
+    descs.push([keys[i], convertToDescriptor(properties[keys[i]])]);
+
+  for (var i = 0; i < descs.length; i++)
+    Object.defineProperty(obj, descs[i][0], descs[i][1]);
+
+  return obj;
+}
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.7', 'Object.defineProperties')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.8.5
{{SpecName('ES6', '#sec-object.defineproperties', 'Object.defineProperties')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

Basado en Kangax's compat tables.

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaFirefox (Gecko)ChromeInternet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatGeckoDesktop("2")}}5 (previous versions untested)911.605
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaFirefox Mobile (Gecko)AndroidIE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatGeckoMobile("2")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatUnknown}}11.50{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/defineproperty/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/defineproperty/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f971d5a131 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/defineproperty/index.html @@ -0,0 +1,419 @@ +--- +title: Object.defineProperty() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperty +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - JavaScript 1.8.5 + - Método(2) + - Objeto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Object")}}
+ +

Resumen

+ +

El  método estático Object.defineProperty() define una nueva propiedad sobre un objeto, o modifica una ya existente, y devuelve el objeto modificado.

+ +
+

Nota: Ud. puede llamar a este método directamente mediante el constructor {{jsxref("Object")}} en vez de crear una instancia del tipo Object.

+
+ +

Sintaxis

+ +
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto sobre el cual se define la propiedad.
+
prop
+
El nombre de la propiedad a ser definida o modificada.
+
descriptor
+
El descriptor de la propiedad que está siendo definida o modificada.
+
+ +

Descripción

+ +

Este método permite añadir o modificar una propiedad en un objeto.

+ +

La adición normal de una propiedad a través de la asignación crea propiedades que aparecen durante la enumeración de propiedades en el bucle ({{jsxref("Sentencias/for...in", "for...in")}} o el método {{jsxref("Object.keys")}}), cuyos valores pueden modificarse y pudiendo incluso eliminar la propiedad del objeto mediante el método {{jsxref("Operadores/delete", "delete")}}.

+ +

Este método nos permite modificar el comportamiento por defecto de las propiedades. Es decir, nos permite definir una propiedad como no enumerable, no modificable o incluso evitar que pueda ser eliminada del objeto.

+ +

Existen dos tipos de descriptores: De datos y de acceso.  Un descriptor de datos define una propiedad que tiene un valor, el cual puede ser o no modificado. Un descriptor de acceso define una propiedad mediante un par de funciones getter-setter que describe como se obtiene o se modifica el contenido de dicha propiedad. Un descriptor debe de ser de uno de estos dos tipos; no puede ser ambos.

+ +

Ambos tipos de descriptores son objetos y comparten las siguientes claves opcionales:

+ +
+
configurable
+
true si y solo si el tipo de descriptor de propiedad puede modificarse y si la propiedad puede ser eliminada del correspondiente objeto.
+ Por defecto es false.
+
enumerable
+
true si y solo si dicha propiedad se muestra durante la enumeración de las propiedades del objeto correspondiente.
+ Por defecto es false.
+
+ +

Un descriptor de datos tiene además las siguientes claves opcionales:

+ +
+
value
+
El valor asociado a la propiedad. Puede ser cualquier tipo valido de JavaScript  (number, object, function, etc).
+ Por defecto es {{jsxref("Objetos_Globales/undefined", "undefined")}}.
+
writable
+
true Indica si el valor de la propiedad puede modificarse con el  {{jsxref("Operators/Assignment_Operators", "operador de asignación", "", 1)}}.
+ Defaults to false.
+
+ +

Un descriptor de acceso además tiene las siguientes claves opcionales:

+ +
+
get
+
Una función cuyo valor retornado será el que se use como valor de la propiedad.
+ Defaults to {{jsxref("Objetos_Globales/undefined", "undefined")}}.
+
set
+
Una función que recibe como único argumento el nuevo valor que se desea asignar a la propiedad y que devuelve el valor que se almacenará finalmente en el objeto.
+ Defaults to {{jsxref("Objetos_Globales/undefined", "undefined")}}.
+
+ +

Hay que tener en cuenta que estas opciones también pueden heredarse; es decir, las opciones de la propiedad se han podido establecer en el prototipo de una clase de la que hereda el objeto. De modo que si queremos asegurarnos unos valores por defecto tenemos tres opciones: fijar el {{jsxref("Object.prototype")}} con {{jsxref("Object.freeze")}}, definir todas las opciones explicitamente, o establecer a {{jsxref("Objetos_Globales/null", "null")}} la propiedad {{jsxref("Object.prototype.__proto__", "__proto__")}}.

+ +
// Usando __proto__
+Object.defineProperty(obj, 'key', {
+  __proto__: null, // no aceptar propiedades heredadas
+  value: 'static'  // no enumerable
+                   // no configurable
+                   // no modificable
+                   // como opciones por defecto
+});
+
+// Definiendo todo explicitamente
+Object.defineProperty(obj, 'key', {
+  enumerable: false,
+  configurable: false,
+  writable: false,
+  value: 'static'
+});
+
+// Reciclando el mismo objeto
+function withValue(value) {
+  var d = withValue.d || (
+    withValue.d = {
+      enumerable: false,
+      writable: false,
+      configurable: false,
+      value: null
+    }
+  );
+  d.value = value;
+  return d;
+}
+// ... y ...
+Object.defineProperty(obj, 'key', withValue('static'));
+
+// Si está disponible freeze, previene añadir o eliminar
+//del prototipo del objeto las propiedades
+// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
+(Object.freeze || Object)(Object.prototype);
+
+ +

Ejemplos

+ +

Si quiere ver algunos ejemplos de utilización del método Object.defineProperty con una sintaxis tipo binary-flags, vea ejemplos adicionales.

+ +

Ejemplo: Creando una propiedad

+ +

Cuando la propiedad especificada no existe en el objeto, Object.defineProperty() crea una nueva. En el descriptor pueden omitirse campos, a los cuales se les asignará el valor por defecto. A todos los que sean de tipo Booleano se les asignará el valor falso. Los campos value, get y set se establecerán por defecto a {{jsxref("Objetos_Globales/undefined", "undefined")}}. Una propiedad definida sin indicar  get/set/value/writable es denominada “genérica” y  “tipificada” como un descriptor de datos.

+ +
var o = {}; // Creates a new object
+
+// Example of an object property added with defineProperty with a data property descriptor
+Object.defineProperty(o, 'a', {
+  value: 37,
+  writable: true,
+  enumerable: true,
+  configurable: true
+});
+// 'a' property exists in the o object and its value is 37
+
+// Example of an object property added with defineProperty with an accessor property descriptor
+var bValue = 38;
+Object.defineProperty(o, 'b', {
+  get: function() { return bValue; },
+  set: function(newValue) { bValue = newValue; },
+  enumerable: true,
+  configurable: true
+});
+o.b; // 38
+// 'b' property exists in the o object and its value is 38
+// The value of o.b is now always identical to bValue, unless o.b is redefined
+
+// You cannot try to mix both:
+Object.defineProperty(o, 'conflict', {
+  value: 0x9f91102,
+  get: function() { return 0xdeadbeef; }
+});
+// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
+
+ +

Ejemplo: Modificando una propiedad

+ +

Cuando la propiedad realmente existe, Object.defineProperty() intenta modificar la propiedad de acuerdo a los valores en la descripción y la configuración actual del objeto. Si la descripción antigüa tenía su atributo de configuración establecido en false (la propiedad se dice "sin capacidad de configuración"), entonces ningún atributo además de los que tienen capacidad de escritura pueden ser cambiados. En ese caso, no es posible cambiar hacía atras o hacía delante entre datos y métodos de acceso de tipos de propiedades.

+ +

Si una propiedad no tiene capacidad de configuración, su atributo writabble solo puede ser cambiada to false.

+ +

Un {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}} es arrojado cuando se intenta cambiar las propiedades de atributos sin capacidad de configuración (adeḿas del atributo writable) a menos que el valor actual y el valor nuevo sean los mismos.

+ +

Atributo writable

+ +

Cuando la propiedad de un atributo writable es establecido to false, la propiedad se dice esta "sin capacidad de escritura". No puede ser reasignada.

+ +
var o = {}; // Crea un objeto nuevo
+
+Object.defineProperty(o, 'a', {
+  value: 37,
+  writable: false
+});
+
+console.log(o.a); // logs 37
+o.a = 25; // Ningún error arrojado (lo tiraría en modo estricto, aún si el valor fuera el mismo)
+console.log(o.a); // muestra 37. La asignación no funcionó
+
+ +

Como es visto en el ejemplo anterior, intentar escribir en una propiedad "sin capacidad de  escritura" no la cambia pero sí arroja un error.

+ +

Atributo enumerable

+ +

El atributo de la propiedad enumerable se define si la propiedad aparece en un ciclo {{jsxref("Statements/for...in", "for...in")}} y {{jsxref("Object.keys()")}} o no.

+ +
var o = {};
+Object.defineProperty(o, 'a', { value: 1, enumerable: true });
+Object.defineProperty(o, 'b', { value: 2, enumerable: false });
+Object.defineProperty(o, 'c', { value: 3 }); // enumerable defaults to false
+o.d = 4; // enumerable defaults to true when creating a property by setting it
+
+for (var i in o) {
+  console.log(i);
+}
+// logs 'a' and 'd' (in undefined order)
+
+Object.keys(o); // ['a', 'd']
+
+o.propertyIsEnumerable('a'); // true
+o.propertyIsEnumerable('b'); // false
+o.propertyIsEnumerable('c'); // false
+
+ +

Atributo configurable

+ +

El atributo configurable define si la propiedad puede ser eliminada del objeto, y si sus atributos (excepto writable) pueden ser modificados

+ +
var o = {};
+Object.defineProperty(o, 'a', {
+  get: function() { return 1; },
+  configurable: false
+});
+
+Object.defineProperty(o, 'a', { configurable: true }); // arroja TypeError
+Object.defineProperty(o, 'a', { enumerable: true }); //  arroja  TypeError
+Object.defineProperty(o, 'a', { set: function() {} }); //  arroja  TypeError (set estaba definido como undefined)
+Object.defineProperty(o, 'a', { get: function() { return 1; } }); // arroja TypeError (incluso aunque los get hacen lo mismo)
+Object.defineProperty(o, 'a', { value: 12 }); // arroja TypeError
+
+console.log(o.a); // logs 1
+delete o.a; // No hace nada
+console.log(o.a); // logs 1
+
+ +

Si o.a tuviese configurable  a true, no se habrían arrojado errores y la propiedad habría sido eliminada. 

+ +

Ejemplo: Añadiendo propiedades y valores por defecto

+ +

Es importante tener en cuenta la forma en la se aplican los valores por defecto de los atributos. Suele haber diferencias entre simplemente usar la notación con '.' y usar Object.defineProperty(), como se muestra en el siguiente ejemplo:

+ +
var o = {};
+
+o.a = 1;
+// es equivalente a :
+Object.defineProperty(o, 'a', {
+  value: 1,
+  writable: true,
+  configurable: true,
+  enumerable: true
+});
+
+
+// Sin embargo,
+Object.defineProperty(o, 'a', { value: 1 });
+// es equivalente a :
+Object.defineProperty(o, 'a', {
+  value: 1,
+  writable: false,
+  configurable: false,
+  enumerable: false
+});
+
+ +

Ejemplo: Setters y Getters a medida

+ +

Example below shows how to implement a self-archiving object. When temperature property is set, the archive array gets a log entry.

+ +
function Archiver() {
+  var temperature = null;
+  var archive = [];
+
+  Object.defineProperty(this, 'temperature', {
+    get: function() {
+      console.log('get!');
+      return temperature;
+    },
+    set: function(value) {
+      temperature = value;
+      archive.push({ val: temperature });
+    }
+  });
+
+  this.getArchive = function() { return archive; };
+}
+
+var arc = new Archiver();
+arc.temperature; // 'get!'
+arc.temperature = 11;
+arc.temperature = 13;
+arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
+
+ +

or

+ +
var pattern = {
+    get: function () {
+        return 'I always return this string, whatever you have assigned';
+    },
+    set: function () {
+        this.myname = 'this is my name string';
+    }
+};
+
+
+function TestDefineSetAndGet() {
+    Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
+}
+
+
+var instance = new TestDefineSetAndGet();
+instance.myproperty = 'test';
+console.log(instance.myproperty); // I always return this string, whatever you have assigned
+
+console.log(instance.myname); // this is my name string
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.6', 'Object.defineProperty')}}{{Spec2('ES5.1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.defineproperty', 'Object.defineProperty')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaFirefox (Gecko)ChromeInternet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatGeckoDesktop("2")}}{{CompatChrome("5")}} (versiones previas sin testear){{CompatIE("9")}} ({{CompatIE("8")}}, pero solo con objetos DOM y con muchos comportamientos no estándares  See below.){{CompatOpera("11.60")}}{{CompatSafari("5.1")}} ({{CompatSafari("5")}}, but not on DOM objects)
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaFirefox Mobile (Gecko)AndroidIE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatGeckoMobile("2")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatIE("9")}} and above{{CompatOperaMobile("11.50")}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Based on Kangax's compat tables.

+ +

Redefining the length property of an Array object

+ +

It is possible to redefine the {{jsxref("Array.length", "length")}} property of arrays, subject to the usual redefinition restrictions. (The {{jsxref("Array.length", "length")}} property is initially non-configurable, non-enumerable, and writable. Thus on an unaltered array it is possible to change the {{jsxref("Array.length", "length")}} property's value, or to make it non-writable. It is not allowed to change its enumerability or configurability, or if it is non-writable to change its value or writability.) However, not all browsers permit this redefinition.

+ +

Firefox 4 through 22 will throw a {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}} on any attempt whatsoever (whether permitted or not) to redefine the {{jsxref("Array.length", "length")}} property of an array.

+ +

Versions of Chrome which implement Object.defineProperty() in some circumstances ignore a length value different from the array's current {{jsxref("Array.length", "length")}} property. In some circumstances changing writability seems to silently not work (and not throw an exception). Also, relatedly, some array-mutating methods like {{jsxref("Array.prototype.push")}} don't respect a non-writable length.

+ +

Versions of Safari which implement Object.defineProperty() ignore a length value different from the array's current {{jsxref("Array.length", "length")}} property, and attempts to change writability execute without error but do not actually change the property's writability.

+ +

Only Internet Explorer 9 and later, and Firefox 23 and later, appear to fully and correctly implement redefinition of the {{jsxref("Array.length", "length")}} property of arrays. For now, don't rely on redefining the {{jsxref("Array.length", "length")}} property of an array to either work, or to work in a particular manner. And even when you can rely on it, there's really no good reason to do so.

+ +

Particularidades de Internet Explorer 8

+ +

El método Object.defineProperty() de Internet Explorer sólo puede ser usado en objetos del DOM. Algunas explicaciones al respecto:

+ + + +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html new file mode 100644 index 0000000000..98aff1178a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html @@ -0,0 +1,161 @@ +--- +title: Object.entries() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/entries +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/entries +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.entries() devuelve una matriz de pares propios de una propiedad enumerable [key, value] de un objeto dado, en el mismo orden que es proporcionado por {{jsxref("Sentencias/for...in", "for...in")}} (La diferencia es que un bucle for-in enumera las propiedades en la cadena de prototipos).

+ +

Sintaxis

+ +
Object.entries(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
The object whose enumerable own property [key, value] pairs are to be returned.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

An array of the given object's own enumerable property [key, value] pairs.

+ +

Descripción

+ +

Object.entries() returns an array whose elements are arrays corresponding to the enumerable property [key, value] pairs found directly upon object. The ordering of the properties is the same as that given by looping over the property values of the object manually.

+ +

Ejemplos

+ +
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
+console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
+
+// array like object
+var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
+console.log(Object.entries(obj)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
+
+// array like object with random key ordering
+var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
+console.log(Object.entries(an_obj)); // [ ['2', 'b'], ['7', 'c'], ['100', 'a'] ]
+
+// getFoo is property which isn't enumerable
+var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; } } });
+my_obj.foo = 'bar';
+console.log(Object.entries(my_obj)); // [ ['foo', 'bar'] ]
+
+// non-object argument will be coerced to an object
+console.log(Object.entries('foo')); // [ ['0', 'f'], ['1', 'o'], ['2', 'o'] ]
+
+// iterate through key-value gracefully
+var obj = {a: 5, b: 7, c: 9};
+for (var [key, value] of Object.entries(obj)) {
+    console.log(key + ' ' + value); // "a 5", "b 7", "c 9"
+}
+
+// Or, using array extras
+Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
+    console.log(key + ' ' + value); // "a 5", "b 7", "c 9"
+});
+
+ +

Converting an Object to a Map

+ +

The {{jsxref("Map", "new Map()")}} constructor accepts an iterable of entries. With Object.entries, you can easily convert from {{jsxref("Object")}} to {{jsxref("Map")}}:

+ +
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
+var map = new Map(Object.entries(obj));
+console.log(map); // Map { foo: "bar", baz: 42 }
+ +

Polyfill

+ +

To add compatible Object.entries support in older environments that do not natively support it, you can find a Polyfill in the tc39/proposal-object-values-entries or in the es-shims/Object.entries repositories.

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.entries', 'Object.entries')}}{{Spec2('ESDraft')}}Initial definition.
{{SpecName('ES8', '#sec-object.entries', 'Object.entries')}}{{Spec2('ES8')}}
+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(54)}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(47)}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatSafari(10.1)}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroid WebviewChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatChrome(54)}}{{CompatChrome(54)}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile(47)}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/freeze/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/freeze/index.html new file mode 100644 index 0000000000..890d0d07b4 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/freeze/index.html @@ -0,0 +1,174 @@ +--- +title: Object.freeze() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/freeze +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/freeze +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.freeze() congela un objeto, es decir: impide que se le agreguen nuevas propiedades; impide que se puedan eliminar las propiedades ya existentes; impide que dichas propiedades, o su capacidad de enumeración, configuración, o escritura, puedan ser modificadas; impide también que se pueda modificar su prototipo. El método devuelve el objeto recibido.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-freeze.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Object.freeze(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto a congelar.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El mismo objeto

+ +

Descripción

+ +

Nada puede ser agregado o removido de las propiedades establecidas de un objeto congelado. Cualquier intento de hacerlo fallará, ya sea de manera silenciosa o arrojando una excepción {{jsxref("TypeError")}} (más comunmente, pero no exclusivamente, en {{jsxref("Strict_mode", "strict mode", "", 1)}}).

+ +

Los valores no pueden ser cambiados por propiedades de datos. Propiedades de acceso (getters y setters) funcionan igual (y aún dan la ilusión de que estas cambiando el valor). Note que los valores que son objetos aún pueden ser modificados, a menos que esten congelados tambien.

+ +

La función retorna el mismo objeto pasado en ella, no crea una copia congelada

+ +

Ejemplos

+ +

Congelando Objetos

+ +
var obj = {
+  prop: function() {},
+  foo: 'bar'
+};
+
+// Nuevas propiedades pueden ser agregadas,
+// propiedades existentes pueden cambiar o removerse
+obj.foo = 'baz';
+obj.lumpy = 'woof';
+delete obj.prop;
+
+// Ambos, el objeto pasado como argumento tanto como el que se regresa
+// serán congelados
+// Es innecesario salvar el objeto que es regresado en orden de congelar
+// el original.
+var o = Object.freeze(obj);
+
+assert(Object.isFrozen(obj) === true);
+
+// Ahora cualquier cambio fallará
+obj.foo = 'quux'; // No hace nada de manera silenciosa
+obj.quaxxor = 'the friendly duck'; // No agrega una nueva propiedad, de manera silenciosa
+
+// ...y en modo estrico tal intento arrojará TypeErrors
+function fail(){
+  'use strict';
+  obj.foo = 'sparky'; // arroja un TypeError
+  delete obj.quaxxor; // arroja un TypeError
+  obj.sparky = 'arf'; // arroja un TypeError
+}
+
+fail();
+
+// Los intentos utilizando Object.defineProperty tambien arrojarán una excepción...
+Object.defineProperty(obj, 'ohai', { value: 17 }); // arroja un TypeError
+Object.defineProperty(obj, 'foo', { value: 'eit' }); // arroja un TypeError
+
+// Es imposible cambiar un prototipo
+// Estos ejemplos retornan un error TypeError
+Object.setPrototype(obj,{x:20})
+obj.__proto__ = {x:20}
+
+ +

El siguiente ejemplo muestra que los valores de objetos en un objeto congelado pueden ser mutados (la congelación es superficial).

+ +
obj1 = {
+  internal: {}
+};
+
+Object.freeze(obj1);
+obj1.internal.a = 'aValue';
+
+obj1.internal.a // 'aValue'
+
+// Para hacer obj completamente inmutable, congelamos cada objeto en obj.
+// Para hacerlo, usamos esta función.
+function deepFreeze(obj) {
+
+  // Recuperamos el nombre de las propiedades en obj
+  var propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj);
+
+  // Congelamos las propiedades antes de congelar a obj
+  propNames.forEach(function(name) {
+    var prop = obj[name];
+
+    // Si la propiedad es un objeto, llamaremos a deepFreezze para que congele las propiedades de ese objeto
+    if (typeof prop == 'object' && prop !== null && !Object.isFrozen(prop))
+      deepFreeze(prop);
+  });
+
+  // congelamos a obj
+  return Object.freeze(obj);
+}
+
+obj2 = {
+  internal: {}
+};
+
+deepFreeze(obj2);
+obj2.internal.a = 'anotherValue';
+obj2.internal.a; // undefined
+
+ +

Notas

+ +

En ES5, si el argumento pasado a este método no es un objeto (un primitivo), entonces causará un {{jsxref("TypeError")}}. En ES6, un argumento no-objeto será tratado como si fuera un objeto congelado cualquiera, simplemente lo regresa.

+ +
> Object.freeze(1)
+TypeError: 1 is not an object // Código ES5
+
+> Object.freeze(1)
+1                             // Código ES6
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.9', 'Object.freeze')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.freeze', 'Object.freeze')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.freeze', 'Object.freeze')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.Object.freeze")}}

+ +

Mira también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/fromentries/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/fromentries/index.html new file mode 100644 index 0000000000..023cc5f8ca --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/fromentries/index.html @@ -0,0 +1,106 @@ +--- +title: Object.fromEntries() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/fromEntries +tags: + - JavaScript + - Objeto + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/fromEntries +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.fromEntries() transforma una lista de pares con [clave-valor] en un objeto.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-fromentries.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
Object.fromEntries(iterable);
+ +

Parámetros

+ +
+
iterador
+
Un iterador como {{jsxref("Array")}}, {{jsxref("Map")}} u otros objetos que implementen el protocolo iterable.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un nuevo objeto cuyas propiedades son dadas por las entradas del iterador.

+ +

Descripción

+ +

El método Object.fromEntries() toma una lista de pares con clave-valor y devuelve un nuevo objeto cuyas propiedades son dadas por éstas entradas. El argumento iterador se espera que sea un objeto que implemente un método @@iterator, que devuelve un objeto iterador, que produce un objeto tipo array de dos elementos, donde el primer elemento es un valor que se usará como la clave de la propiedad, y el segundo elemento es el valor a asociar con esa clave de propiedad.

+ +

Object.fromEntries() realiza lo inverso de {{jsxref("Object.entries()")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Convirtiendo un Map en un Objeto

+ +

Con Object.fromEntries, puedes convertir de un {{jsxref("Map")}} a un {{jsxref("Object")}}:

+ +
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]);
+const obj = Object.fromEntries(map);
+console.log(obj); // { foo: "bar", baz: 42 }
+
+ +

Convirtiendo un Arreglo en un Objeto

+ +

Con Object.fromEntries, puedes convertir de un {{jsxref("Array")}} a un {{jsxref("Object")}}:

+ +
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ];
+const obj = Object.fromEntries(arr);
+console.log(obj); // { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
+
+ +

Transformación de Objetos

+ +

Con Object.fromEntries, su método inverso {{jsxref("Object.entries()")}}, y array métodos de manipulaciín de arreglos, puedes transformar objetos así:

+ +
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };
+
+const object2 = Object.fromEntries(
+  Object.entries(object1)
+  .map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
+);
+
+console.log(object2);
+// { a: 2, b: 4, c: 6 }
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstado
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.fromentries', 'Object.fromEntries')}}Etapa 4
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.fromEntries")}}

+ +

Véase tambien

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertydescriptor/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertydescriptor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fb2eaf68da --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertydescriptor/index.html @@ -0,0 +1,161 @@ +--- +title: Object.getOwnPropertyDescriptor() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertyDescriptor +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - Método(2) + - Objeto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyDescriptor +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.getOwnPropertyDescriptor() regresa como descripción de propiedad para una propiedad propia (eso es, una presente directamente en el objeto, no presente por la fuerza a través de la cadena de prototipo del objeto) de un objeto dado.

+ +

Síntaxis

+ +
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
+ +

Parametros

+ +
+
obj
+
El objeto en el que se busca la propiedad.
+
prop
+
El nombre de la propiedad del cuál se obtendrá la descripción.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un descriptor de propiedad de una propiedad dada si existe en el objeto,  {{jsxref("undefined")}} en cualquier otro caso.

+ +

Descripción

+ +

Éste método permite la examinación precisa de la descripción de una propiedad. Una propiedad en JavaScript consiste de el nombre de una cadena de valor y un descriptor de propiedad. Información más detallada acerca de los tipos de descripciones y sus atributos puede ser encontrada en {{jsxref("Object.defineProperty()")}}.

+ +

Una descripción de propiedad es un registro con alguno de los siguientes atributos:

+ +
+
value
+
El valor asociado con la propiedad (descriptores de datos unicamente).
+
writable
+
true si y solo si el valor asociado con la propiedad puede ser cambiada (descriptores de datos unicamente).
+
get
+
Una función que sirve como método de acceso para la propiedad, o {{jsxref("undefined")}} si no hay método de acceso (métodos de acceso de descripciones unicamente).
+
set
+
Una función que sirve como método de establecimiento para la propieda, o {{jsxref("undefined")}} si no hay método de establecimiento (métodos de establecimiento de descripciones unicamente).
+
configurable
+
true si y solo si el tipo de ésta descripción de propiedad puede ser cambiada y si la propiedad puede ser eliminada del objeto correspondiente.
+
enumerable
+
true si y solo si ésta propiedad aparece durante la enumeración de las propiedades del objeto correspondiente.
+
+ +

Ejemplos

+ +
var o, d;
+
+o = { get foo() { return 17; } };
+d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'foo');
+// d is { configurable: true, enumerable: true, get: /* la función de acceso */, set: undefined }
+
+o = { bar: 42 };
+d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'bar');
+// d is { configurable: true, enumerable: true, value: 42, writable: true }
+
+o = {};
+Object.defineProperty(o, 'baz', { value: 8675309, writable: false, enumerable: false });
+d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'baz');
+// d es { value: 8675309, writable: false, enumerable: false, configurable: false }
+
+ +

Notas

+ +

En ES5, si el primer argumento que se le pasa a éste método no es un objeto (primitivo), entonces causará un {{jsxref("TypeError")}}. En ES6, un no-objeto pasado como primer argumento será convertido (coerción) a un objeto en primera instancia.

+ +
Object.getOwnPropertyDescriptor("foo", 0);
+// TypeError: "foo" is not an object  // Código ES5
+
+Object.getOwnPropertyDescriptor("foo", 0);
+// {configurable:false, enumerable:true, value:"f", writable:false}  // Código ES6
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.3', 'Object.getOwnPropertyDescriptor')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.getownpropertydescriptor', 'Object.getOwnPropertyDescriptor')}}{{Spec2('ES6')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("5")}}{{CompatGeckoDesktop("2")}}{{CompatIE("8")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertydescriptors/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertydescriptors/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9585fa80e8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertydescriptors/index.html @@ -0,0 +1,117 @@ +--- +title: Object.getOwnPropertyDescriptors() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertyDescriptors +tags: + - JavaScript + - Objeto + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyDescriptors +--- +
{{JSRef}}
+ +

El métodoObject.getOwnPropertyDescriptors() regresa todos los descriptores de propiedad propios de un objeto dado.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-getownpropertydescriptors.html")}}
+ +

Sintáxis

+ +
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto para el cual obtener todos los descriptores de propiedad.
+
+ +

Valores devueltos

+ +

Un objeto que contiene todos los descriptores de propiedad propios de un objeto.

+ +

Descripción

+ +

Este método permite la examinación de la descripción precisa de todas las propiedades de un objeto. Una propiedad en JavaScript consiste en un valor-cadena nombre y un descriptor de propiedad. Más información acerca de los tipos de descriptores de propiedad y sus atributos pueden ser encontrados en {{jsxref("Object.defineProperty()")}}.

+ +

Un descriptor de propiedad es un registro con algunos de los siguientes atributos:

+ +
+
value
+
El valor asociado con la propiedad (solo descriptores de datos).
+
writable
+
true si y solo si el valor asociado con la propiedad puede ser cambiado (solo descriptores de datos).
+
get
+
Un función que sirve como un getter para la propiedad, o {{jsxref("undefined")}} si no hay getter (solo descriptores de acceso).
+
set
+
Una función que sirve como un setter para la propiedad, o {{jsxref("undefined")}} si no hay setter (solo descriptores de acceso).
+
configurable
+
true si y solo si el tipo de este descriptor de propiedad puede ser cambiado y si la propiedad puede ser borrada de el objeto correspondiente.
+
enumerable
+
true si y solo si esta propiedad aparece durante la enumeración de las propiedad en el objeto correspondiente.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Creando un clon superficial

+ +

Mientras el método {{jsxref("Object.assign()")}} solo copiará las propiedades enumerables y propias de un objeto fuente a un objeto destino, puedes usar este método y {{jsxref("Object.create()")}} para una copia superficial entre dos objetos desconocidos:

+ +
Object.create(
+  Object.getPrototypeOf(obj),
+  Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
+);
+
+ +

Creando una subclase

+ +

Una manera típica de crear una subclase es definir la subclase, establecer su prototipo a una instancia de la superclase, y después definir propiedades en esa instancia. Esto puede ponerse incómodo especialmente por los getters y setters. En cambio, tú puedes usar este código para establecer el prototipo:

+ +
function superclass() {}
+superclass.prototype = {
+  // Define tus métodos y propiedades aquí
+};
+function subclass() {}
+subclass.prototype = Object.create(
+  superclass.prototype,
+  {
+    // Define tus métodos y propiedades aquí
+  }
+);
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.getownpropertydescriptors', 'Object.getOwnPropertyDescriptors')}}{{Spec2('ESDraft')}}Definición inicial en ECMAScript 2017.
{{SpecName('ES2017', '#sec-object.getownpropertydescriptors', 'Object.getOwnPropertyDescriptors')}}{{Spec2('ES2017')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.getOwnPropertyDescriptors")}}

+
+ +

Ver también:

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertynames/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertynames/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5c3819045a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertynames/index.html @@ -0,0 +1,163 @@ +--- +title: Object.getOwnPropertyNames() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertyNames +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyNames +--- +
+ {{JSRef("Global_Objects", "Object")}}
+

Resumen

+

El método Object.getOwnPropertyNames() devuelve un array con todas las propiedades (numerables o no) encontradas en un objeto dado.

+

Sintaxis

+
Object.getOwnPropertyNames(obj)
+

Parámetros

+
+
+ obj
+
+ El objeto cuyas propiedades directas, numerables y no-numerables, serán devueltas.
+
+

Descripción

+

Object.getOwnPropertyNames devuelve un array cuyos elementos son strings correspondientes a cada una de las propiedades encontradas directamente en obj. El orden de las propiedades numerables en el array coincide con el expuesto para for...in loop (o para {{jsxref("Object.keys")}}) con respecto a las propiedades del object. El orden de las propiedades no-numerables del array, y de éstas respecto a las numerables, no está definido.

+

Ejemplos

+
var arr = ["a", "b", "c"];
+print(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()); // imprime "0,1,2,length"
+
+// Objeto similar a Array
+var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
+print(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // imprime "0,1,2"
+
+// Imprime nombres de variables y valores usando Array.forEach
+Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
+  print(val + " -> " + obj[val]);
+});
+// imprime
+// 0 -> a
+// 1 -> b
+// 2 -> c
+
+// propiedad no-numerable
+var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; }, enumerable: false } });
+my_obj.foo = 1;
+
+print(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort()); // imprime "foo, getFoo"
+
+

Si se quiere solo las propiedades numerables, ver {{jsxref("Object.keys")}} o usar un for...in loop (aunque esto devolvería propiedades numerables no directas del objeto pertenecientes a la cadena de prototype a la que pertenezca, a menos que finalmente se filtre con hasOwnProperty()).

+

Items de la cadena prototype no se listan:

+
function ParentClass () {
+}
+ParentClass.prototype.inheritedMethod = function () {
+};
+
+function ChildClass () {
+  this.prop = 5;
+  this.method = function () {};
+}
+ChildClass.prototype = new ParentClass;
+ChildClass.prototype.prototypeMethod = function () {
+};
+
+alert(
+  Object.getOwnPropertyNames(
+    new ChildClass() // ["prop", "method"]
+  )
+)
+
+

Get Non-Enumerable Only

+

Aquí se usa la función Array.prototype.filter para quitar las keys numerables (obtenidas con Object.keys) de una lista con todas las keys (obtenida con Object.getOwnPropertynames) dejando solo las no-numerables.

+
var target = myObject;
+var enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
+var enum_only = Object.keys(target);
+var nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
+  var indexInEnum = enum_only.indexOf(key)
+  if (indexInEnum == -1) {
+    //no encontrada en las keys de enum_only, por lo que se trata de una key numerable, se devuelve true para mantenerla en filter
+    return true;
+  } else {
+    return false;
+  }
+});
+
+console.log(nonenum_only);
+
+

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónStatusComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.4', 'Object.getOwnPropertyNames')}}{{Spec2('ES5.1')}}Initial definition.
+ Implemented in JavaScript 1.8.5
{{SpecName('ES6', '#sec-object.getownpropertynames', 'Object.getOwnPropertyNames')}}{{Spec2('ES6')}} 
+

 Compatibilidad con Navegadores

+
+ {{CompatibilityTable}}
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureFirefox (Gecko)ChromeInternet ExplorerOperaSafari
Basic support4 (2.0)59125
+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureFirefox Mobile (Gecko)AndroidIE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+

Based on Kangax's compat table.

+

SpiderMonkey-specific notes

+ +

Ver también

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertysymbols/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertysymbols/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cf8be23f59 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getownpropertysymbols/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: Object.getOwnPropertySymbols() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertySymbols +tags: + - ECMAScript6 + - Experimental + - JavaScript + - Método(2) + - Objeto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertySymbols +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.getOwnPropertySymbols() regresa una colección de todos las propiedades de los simbolos encontrados directamente en un objeto dado.

+ +

Síntaxis

+ +
Object.getOwnPropertySymbols(obj)
+ +

Parametros

+ +
+
obj
+
El objeto del cual los simbolos de propiedades son devueltos.
+
+ +

Descripción

+ +

Similar a {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}, puedes obtener todas las propiedades de simbolos de un objeto dado como una colección de simbolos. Note que {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}} no contiene en sí mismo las propiedades de simbolos de un objeto y solo contiene las propiedades de cadenas.

+ +

Cómo todos los objetos no tienen inicialmente propiedades simbolos propios, Object.getOwnPropertySymbols() regresa una colección vacia a menos que tengas propiedades de simbolos establecidas en tu objeto.

+ +

Ejemplos

+ +
var obj = {};
+var a = Symbol('a');
+var b = Symbol.for('b');
+
+obj[a] = 'localSymbol';
+obj[b] = 'globalSymbol';
+
+var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
+
+console.log(objectSymbols.length); // 2
+console.log(objectSymbols);        // [Symbol(a), Symbol(b)]
+console.log(objectSymbols[0]);     // Symbol(a)
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-object.getownpropertysymbols', 'Object.getOwnPropertySymbols')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome(38)}}{{CompatGeckoDesktop("36.0")}}{{CompatNo}}259
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico5.1{{CompatChrome(38)}}{{CompatGeckoMobile("36.0")}}{{CompatNo}}259
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getprototypeof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getprototypeof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a9b50ec2ec --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/getprototypeof/index.html @@ -0,0 +1,137 @@ +--- +title: Object.getPrototypeOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getPrototypeOf +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - Objeto + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getPrototypeOf +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Object")}}
+ +

Resumen

+ +

El método Object.getPrototypeOf() devuelve el prototipo (es decir, el valor de la propiedad interna [[Prototype]]) del objeto especificado.

+ +

Sintaxis

+ +
Object.getPrototypeOf(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto cuyo prototipo va a ser devuelto.
+
+ +

Valor Devuelto

+ +

El prototipo del objeto dado. Si no existen propiedades heredadas se devolverá {{jsxref("null")}}.

+ +

Ejemplos

+ +
var proto = {};
+var obj= Object.create(proto);
+Object.getPrototypeOf(obj) === proto; // true
+
+ +

Notas

+ +

En ES5, lanzará una excepción {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}} si el parámetro obj no es un objeto. en ES6, El parámetro será forzado a un {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}}.

+ +
> Object.getPrototypeOf('foo')
+TypeError: "foo" is not an object  // ES5 code
+> Object.getPrototypeOf('foo')
+String.prototype                   // ES6 code
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.2', 'Object.getPrototypeOf')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.getprototypeof', 'Object.getProtoypeOf')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("5")}}{{CompatGeckoDesktop("1.9.1")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatOpera("12.10")}} (tal vez en las últimas versiones){{CompatSafari("5")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Based on Kangax's compat table.

+ +

Notas espécificas sobre Opera

+ +

A pesar de que las versiones anteriores de opera no soportan aun Object.getPrototypeOf(), Opera soporta la propiedad no estándar {{jsxref("Object.proto", "__proto__")}} desde Opera 10.50.

+ +

Mira también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/hasownproperty/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/hasownproperty/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d84e5d6a52 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/hasownproperty/index.html @@ -0,0 +1,186 @@ +--- +title: Object.prototype.hasOwnProperty() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/hasOwnProperty +tags: + - JavaScript + - Method + - Object + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Object")}}
+ +

Resumen

+ +

El método hasOwnProperty() devuelve un booleano indicando si el objeto tiene la propiedad especificada.

+ +

Sintaxis

+ +
obj.hasOwnProperty(prop)
+ +

Parámetros

+ +
+
prop
+
El nombre de la propiedad a buscar.
+
+ +

Descripción

+ +

Todo objeto descendiente de Object hereda el método hasOwnProperty. Este método puede ser usando para determinar si un objeto tiene la propiedad especificada como una propiedad directa de ese objeto; a diferencia del operador {{jsxref("Operators/in", "in")}}, este método no verifica la cadena prototipo del objeto.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: usar hasOwnProperty para comprobar la existencia de una propiedad

+ +

El siguiente ejemplo determina si el objeto o contiene una propiedad llamada prop:

+ +
o = new Object();
+o.prop = 'exists';
+
+function changeO() {
+  o.newprop = o.prop;
+  delete o.prop;
+}
+
+o.hasOwnProperty('prop');   // returns true
+changeO();
+o.hasOwnProperty('prop');   // returns false
+ +

Ejemplo: Directo versus propiedades heredadas

+ +

El siguiente ejemplo diferencia entre propiedades directas y propiedades heredadas a través de la cadena prototype:

+ +
o = new Object();
+o.prop = 'exists';
+o.hasOwnProperty('prop');             // returns true
+o.hasOwnProperty('toString');         // returns false
+o.hasOwnProperty('hasOwnProperty');   // returns false
+ +

Ejemplo: Iterando sobre las propiedades de un objeto

+ +

El siguiente ejemplo muestra como iterar sobre las propiedades de un objeto sin ejecutar sobre propiedades heredadas. Observe que el bucle for..in ya está no solo iterando elementos enumerables, por consiguiente uno no debería asumir que basado en la falta de propiedades no numerales mostrando en el bucle que hasOwnProperty por si misma no está solo es estrictamente para iterar elementos numerados (como con {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}).

+ +
var buz = {
+    fog: 'stack'
+};
+
+for (var name in buz) {
+    if (buz.hasOwnProperty(name)) {
+        alert("this is fog (" + name + ") for sure. Value: " + buz[name]);
+    }
+    else {
+        alert(name); // toString or something else
+    }
+}
+ +

Ejemplo: hasOwnProperty como una propiedad

+ +

JavaScript no protege el nombre de la propiedad hasOwnProperty; en consecuencia, si existe la posibilidad  de que un objeto pudiera tener la propiedad con ese nombre, es necesario usar un externo hasOwnProperty para obtener los correctos resultados:

+ +
var foo = {
+    hasOwnProperty: function() {
+        return false;
+    },
+    bar: 'Here be dragons'
+};
+
+foo.hasOwnProperty('bar'); // always returns false
+
+// Use another Object's hasOwnProperty and call it with 'this' set to foo
+({}).hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true
+
+// It's also possible to use the hasOwnProperty property from the Object property for this purpose
+Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true
+
+ +

Observe que en el último caso no han habido nuevos objetos creados.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstadoComentario
ECMAScript 3rd Edition. Implemented in JavaScript 1.5StandardInitial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.5', 'Object.prototype.hasOwnProperty')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.hasownproperty', 'Object.prototype.hasOwnProperty')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html new file mode 100644 index 0000000000..99089bd28e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html @@ -0,0 +1,187 @@ +--- +title: Object +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object +tags: + - Constructor + - JavaScript + - Objeto + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +--- +
{{JSRef}}
+ +
La clase Object representa uno de los tipos de datos de Javascript. Es es usado para guardar una colección de datos definidos y entidades más complejas. Los objetos pueden ser creados utilzando el constructor {{jsxref("Object/Object", "Object()")}} o la sintaxis literal de objeto. 
+ +

El constructor Object crea una envoltura al objeto.

+ +

Sintaxis

+ + + +
// Object initialiser or literal
+{ [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] }
+
+// Called as a constructor
+new Object([value])
+ +

Parámetros

+ +
+
nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
+
Los pares de nombres (strings) y los valores (cualquier valor) donde los nombres son separados por una coma.
+
valor
+
Cualquier valor.
+
+ +

Description

+ +

El constructor Object crea una envoltura de objeto  al valor dado.  Si el valor es  {{jsxref("null")}} o {{jsxref("undefined")}}, creará y retornará un objeto vacío, de otra forma, retornará un objeto de un tipo que corresponda al valor dado. Si el valor ya es un objeto devolverá el valor.

+ +

Cuando es llamano en un contexto non-constructor, Object se comportará indenticamente a new Object().

+ +

Ver object initializer / literal syntax.

+ +

Propiedades del constructor Object

+ +
+
Object.length
+
Tiene un valor de 1.
+
{{jsxref("Object.prototype")}}
+
Permite añadir propiedades a todos los objetos del tipo Object.
+
+ +

Métodos del constructor  Object

+ +
+
{{jsxref("Object.assign()")}}
+
Copia los valores de todas sus propiedades enumerables desde uno o más objetos fuente a un objeto destino.
+
{{jsxref("Object.create()")}}
+
Crea un nuevo objeto con el prototipo objeto y propiedades específicadas.
+
{{jsxref("Object.defineProperty()")}}
+
Añade la propiedad nombrada descrita por un descriptor dado a un objeto.
+
{{jsxref("Object.defineProperties()")}}
+
Agrega las propiedades nombradas descritas por los descriptores dados a un objeto.
+
{{jsxref("Object.entries()")}}
+
Returns an array containing all of the [key, value] pairs of a given object's own enumerable string properties.
+
{{jsxref("Object.freeze()")}}
+
Freezes an object: other code can't delete or change any properties.
+
{{jsxref("Object.fromEntries()")}}
+
Returns a new object from an iterable of key-value pairs (reverses {{jsxref("Object.entries")}}).
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}
+
Returns a property descriptor for a named property on an object.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptors()")}}
+
Returns an object containing all own property descriptors for an object.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}
+
Returns an array containing the names of all of the given object's own enumerable and non-enumerable properties.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}}
+
Returns an array of all symbol properties found directly upon a given object.
+
{{jsxref("Object.getPrototypeOf()")}}
+
Returns the prototype of the specified object.
+
{{jsxref("Object.is()")}}
+
Compares if two values are the same value. Equates all NaN values (which differs from both Abstract Equality Comparison and Strict Equality Comparison).
+
{{jsxref("Object.isExtensible()")}}
+
Determines if extending of an object is allowed.
+
{{jsxref("Object.isFrozen()")}}
+
Determines if an object was frozen.
+
{{jsxref("Object.isSealed()")}}
+
Determines if an object is sealed.
+
{{jsxref("Object.keys()")}}
+
Returns an array containing the names of all of the given object's own enumerable string properties.
+
{{jsxref("Object.preventExtensions()")}}
+
Prevents any extensions of an object.
+
{{jsxref("Object.seal()")}}
+
Prevents other code from deleting properties of an object.
+
{{jsxref("Object.setPrototypeOf()")}}
+
Sets the prototype (i.e., the internal [[Prototype]] property).
+
{{jsxref("Object.values()")}}
+
Returns an array containing the values that correspond to all of a given object's own enumerable string properties.
+
+ +

Object instances and Object prototype object

+ +

All objects in JavaScript are descended from Object; all objects inherit methods and properties from {{jsxref("Object.prototype")}}, although they may be overridden. For example, other constructors' prototypes override the constructor property and provide their own toString() methods. Changes to the Object prototype object are propagated to all objects unless the properties and methods subject to those changes are overridden further along the prototype chain.

+ +

Properties

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Properties') }}
+ +

Methods

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Methods') }}
+ +

Deleting a property from an object

+ +

There isn't any method in an Object itself to delete its own properties (e.g. like Map.prototype.delete()). To do so one has to use the delete operator.

+ +

Examples

+ +

Using Object given undefined and null types

+ +

The following examples store an empty Object object in o:

+ +
var o = new Object();
+
+ +
var o = new Object(undefined);
+
+ +
var o = new Object(null);
+
+ +

Using Object to create Boolean objects

+ +

The following examples store {{jsxref("Boolean")}} objects in o:

+ +
// equivalent to o = new Boolean(true);
+var o = new Object(true);
+
+ +
// equivalent to o = new Boolean(false);
+var o = new Object(Boolean());
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2', 'Object')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ES6')}}Added Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ESDraft')}}Added Object.entries, Object.values and Object.getOwnPropertyDescriptors.
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Object")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/is/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/is/index.html new file mode 100644 index 0000000000..926357d0ab --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/is/index.html @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +title: Object.is() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/is +tags: + - Comparación + - Condición + - ECMAScript2015 + - JavaScript + - Objeto + - condicional + - igualdad + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.is() determina si dos valores son iguales.

+ +

Síntaxis

+ +
Object.is(valor1, valor2);
+ +

Parámetros

+ +
+
valor1
+
Primer valor a comparar.
+
valor2
+
Segundo valor a comparar.
+
+ +

Valor return del método

+ +

Este método devuelve un valor de tipo {{jsxref("Boolean")}} indicando si los valores pasados como parámetros son iguales o no.

+ +

Descripción

+ +

Object.is() determina si dos valores son iguales. Dos valores son iguales si se puede asegurar que:

+ + + +

Esta comparación no es igual a la que realiza el operador {{jsxref("Operators/Comparison_Operators", "==", "#Equality")}}. El operador {{jsxref("Operators/Comparison_Operators", "==", "#Equality")}} aplica varias coerciones(comprobaciones) en ambos sentidos (si no tienen el mismo Type) antes de probar la igualdad (lo que resulta en comportamientos como  "" == false siendo true), pero Object.is no obliga a niguno de los valores.

+ +

Esta tampoco es igual a la que realiza el operador {{jsxref("Operators/Comparison_Operators", "===", "#Identity")}}. El operador {{jsxref("Operators/Comparison_Operators", "===", "#Identity")}} (y el operador {{jsxref("Operators/Comparison_Operators", "==", "#Equality")}}) trata los valores -0 y +0 como iguales, y además, trata {{jsxref("Number.NaN")}} como no igual a {{jsxref("NaN")}}.

+ +

Ejemplos

+ +
Object.is('foo', 'foo');     // true
+Object.is(window, window);   // true
+
+Object.is('foo', 'bar');     // false
+Object.is([], []);           // false
+
+var test = { a: 1 };
+Object.is(test, test);       // true
+
+Object.is(null, null);       // true
+
+// Special Cases
+Object.is(0, -0);            // false
+Object.is(-0, -0);           // true
+Object.is(NaN, 0/0);         // true
+
+ +

Polyfill para navegadores no ES6

+ +

Object.is() es una adición propuesta en el estandar ECMA-262; y como tal, puede no estar presente en todos los navegadores. Para los casos en que no tenga disponible este método, podría utilizar este código haciendolo que se cargue antes que cualquier otro script. Esto permite que puedas utilizar Object.is() en los navegadores que no lo llevan incluído.

+ +
if (!Object.is) {
+  Object.is = function(x, y) {
+    // SameValue algorithm
+    if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10
+      // Steps 6.b-6.e: +0 != -0
+      return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
+    } else {
+      // Step 6.a: NaN == NaN
+      return x !== x && y !== y;
+    }
+  };
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-object.is', 'Object.is')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("30")}}{{CompatGeckoDesktop("22")}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile("22")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isextensible/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isextensible/index.html new file mode 100644 index 0000000000..30082032ea --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isextensible/index.html @@ -0,0 +1,144 @@ +--- +title: Object.isExtensible() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isExtensible +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - JavaScript 1.8.5 + - Objeto + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isExtensible +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.isExtensible() determina si un objeto es extendible (si puede tener propiedades nuevas agregadas a éste).

+ +

Síntaxis

+ +
Object.isExtensible(obj)
+ +

Parametros

+ +
+
obj
+
El objeto a ser revisado.
+
+ +

Descripción

+ +

Los objetos son extendibles por defecto: ellos pueden tener propiedades nuevas agregadas a ellos, y (en motores que soportan {{jsxref("Object.proto", "__proto__")}} {{deprecated_inline}} la propiedad __proto__) pueden ser modificados. Un objeto puede ser marcado como no extendible usando {{jsxref("Object.preventExtensions()")}}, {{jsxref("Object.seal()")}}, o {{jsxref("Object.freeze()")}}.

+ +

Ejemplos

+ +
// Los Objetos nuevos son extendibles (por defecto).
+var empty = {};
+Object.isExtensible(empty); // === true
+
+// ...pero eso puede cambiar.
+Object.preventExtensions(empty);
+Object.isExtensible(empty); // === false
+
+// Objetos sellados por definición son no-extendibles.
+var sealed = Object.seal({});
+Object.isExtensible(sealed); // === false
+
+// Objetos congelados también por definición son no-extendibles.
+var frozen = Object.freeze({});
+Object.isExtensible(frozen); // === false
+
+ +

Notas

+ +

En ES5, si el argumento pasado a éste método no es un objeto (primitivo), entonces regresará {{jsxref("TypeError")}}. En ES6, un no-objeto pasado como argumento será tratado como si fuera un objeto no-extendible ordinario, simplemente regresa false.

+ +
Object.isExtensible(1);
+// TypeError: 1 is not an object (ES5 code)
+
+Object.isExtensible(1);
+// false                         (ES6 code)
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.13', 'Object.isExtensible')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.isextensible', 'Object.isExtensible')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("6")}}{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporote básico{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isfrozen/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isfrozen/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9a2bc2ee94 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isfrozen/index.html @@ -0,0 +1,190 @@ +--- +title: Object.isFrozen() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isFrozen +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - JavaScript 1.8.5 + - Objeto + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isFrozen +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.isFrozen() determina si un objeto está congelado.

+ +

Síntaxis

+ +
Object.isFrozen(obj)
+ +

Parametros

+ +
+
obj
+
El objeto a ser revisado.
+
+ +

Descripción

+ +

Un objeto está congelado si y solo si no es {{jsxref("Object.isExtensible()", "extendible", "", 1)}}, todas sus propiedades son no-configurables, y todos los datos de sus propiedades no tienen capacidad de escritura.

+ +

Ejemplos

+ +
// Un objeto nuevo es extendible, así que no está congelado.
+Object.isFrozen({}); // === false
+
+// Un objeto vacio el cuál no es extendible está congelado vacuamente.
+var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({});
+Object.isFrozen(vacuouslyFrozen); // === true
+
+// Un objeto nuevo con una propiedad es tabién extendible, ergo no congelado.
+var oneProp = { p: 42 };
+Object.isFrozen(oneProp); // === false
+
+// Prevenir la extensión de un objeto no lo congela.
+// porque la propiedad sigue teniendo capacidad de configuración (y capacidad de escritura).
+Object.preventExtensions(oneProp);
+Object.isFrozen(oneProp); // === false
+
+// ...pero eliminar la propiedad congela el objeto vacuamente.
+delete oneProp.p;
+Object.isFrozen(oneProp); // === true
+
+// Un ojbeto no-extendible con una propiedad sin capacidad de escritura pero si con capacidad de configuración no está congelado.
+var nonWritable = { e: 'plep' };
+Object.preventExtensions(nonWritable);
+Object.defineProperty(nonWritable, 'e', { writable: false }); // Le quita la capacidad de escritura.
+Object.isFrozen(nonWritable); // === false
+
+// Quitarle la capacidad de configuración a una propiedad congela el objeto.
+Object.defineProperty(nonWritable, 'e', { configurable: false }); // le quita la capacidad de configuración.
+Object.isFrozen(nonWritable); // === true
+
+// Un objeto no-extendible con una propiedad sin capacidad de configuración pero con capacidad de escritura no congela a dicho objeto.
+var nonConfigurable = { release: 'the kraken!' };
+Object.preventExtensions(nonConfigurable);
+Object.defineProperty(nonConfigurable, 'release', { configurable: false });
+Object.isFrozen(nonConfigurable); // === false
+
+// Quitarle la capacidad de configuración a esa propiedad congela el objeto.
+Object.defineProperty(nonConfigurable, 'release', { writable: false });
+Object.isFrozen(nonConfigurable); // === true
+
+// A non-extensible object with a configurable accessor property isn't frozen.
+var accessor = { get food() { return 'yum'; } };
+Object.preventExtensions(accessor);
+Object.isFrozen(accessor); // === false
+
+// ...but make that property non-configurable and it becomes frozen.
+Object.defineProperty(accessor, 'food', { configurable: false });
+Object.isFrozen(accessor); // === true
+
+// But the easiest way for an object to be frozen is if Object.freeze has been called on it.
+var frozen = { 1: 81 };
+Object.isFrozen(frozen); // === false
+Object.freeze(frozen);
+Object.isFrozen(frozen); // === true
+
+// By definition, a frozen object is non-extensible.
+Object.isExtensible(frozen); // === false
+
+// Also by definition, a frozen object is sealed.
+Object.isSealed(frozen); // === true
+
+ +

Notas

+ +

En ES5, si el argumento pasado a éste método no es un objeto (primitivo), entonces causará un {{jsxref("TypeError")}}. En ES6, un no-objeto pasado como argumento será tratado como si fuera un objeto ordinario congelado, simplemente regresa true.

+ +
Object.isFrozen(1);
+// TypeError: 1 is not an object (ES5 code)
+
+Object.isFrozen(1);
+// true                          (ES6 code)
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.12', 'Object.isFrozen')}}{{Spec2('ES5.1')}} +

Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.8.5.

+
{{SpecName('ES6', '#sec-object.isfrozen', 'Object.isFrozen')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicasChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("6")}}{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicasAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isprototypeof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isprototypeof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8275ebafac --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/isprototypeof/index.html @@ -0,0 +1,158 @@ +--- +title: Object.prototype.isPrototypeOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isPrototypeOf +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isPrototypeOf +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método isPrototypeOf() comprueba si un objeto se encuentra en la cadena de prototipado de otro.

+ +
+

Nota: isPrototypeOf difiere del operador {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}}. En la expresión "object instanceof AFunction", la cadena de prototipado de object es comprobada contra AFunction.prototype, no contra la propia AFunction.

+
+ +

Sintaxis

+ +
prototypeObj.isPrototypeOf(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
prototypeObj
+
Un objeto para ver comprobado contra cada vínculo en la cadena de prototipado del argumento object.
+
object
+
El object sobre cuya cadena de prototipado se realizará la búsqueda.
+
+ +

Descripción

+ +

El método isPrototypeOf permite comprobar si un objetyo existe o no en la cadena de prototipado de otro.

+ +

Por ejemplo, considerese la siguiente cadena de prototipado:

+ +
function Fee() {
+  // ...
+}
+
+function Fi() {
+  // ...
+}
+Fi.prototype = new Fee();
+
+function Fo() {
+  // ...
+}
+Fo.prototype = new Fi();
+
+function Fum() {
+  // ...
+}
+Fum.prototype = new Fo();
+
+ +

Al final de la secuencia, si se instanci Fum y se necesita verificar si el prototipo de Fi existe en la cadena de prototipado de Fum prototype chain, puede hacerse esto:

+ +
var fum = new Fum();
+// ...
+
+if (Fi.prototype.isPrototypeOf(fum)) {
+  // do something safe
+}
+
+ +

Esto, junto con el operador {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}} resulta especialmente útil si se tiene código que sólo puede operar cuando se trata de objetos descendientes de una cadena de prototipado específica, p.e., para garantizar que ciertos métodos o propiedades estén presentes en dichos objetos.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.5', 'Object.prototype.hasOwnProperty')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.hasownproperty', 'Object.prototype.hasOwnProperty')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype.hasownproperty', 'Object.prototype.hasOwnProperty')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/issealed/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/issealed/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c28437561a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/issealed/index.html @@ -0,0 +1,140 @@ +--- +title: Object.isSealed() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isSealed +tags: + - ECMAScript5 + - JavaScript + - JavaScript 1.8.5 + - Objeto + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isSealed +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.isSealed() si el objeto está sellado.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-issealed.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
Object.isSealed(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto que debe ser verificado.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un {{jsxref("Boolean")}} indicando si el objeto dado está sellado.

+ +

Descripción

+ +

Devuelve true si el objeto está sellado, de lo contrario devuelve false. Un objeto está sellado si no es {{jsxref("Object.isExtensible", "extensible", "", 1)}} y si todas sus propiedades no se pueden configurar y por lo tanto no removibles (pero no necesariamente no modificables).

+ +

Ejemplos

+ +
// Los objetos no están sellados por defecto
+var empty = {};
+Object.isSealed(empty); // === false
+
+// Si haces un objeto vacío no extendible,
+// está vacíamente sellado
+Object.preventExtensions(empty);
+Object.isSealed(empty); // === true
+
+// Lo mismo no es vedad sobre un objeto no vacío,
+// a menos que sus propiedades son todas no configurables.
+var hasProp = { fee: 'fie foe fum' };
+Object.preventExtensions(hasProp);
+Object.isSealed(hasProp); // === false
+
+// Pero hazlas todas no configurables
+// y el objeto se vuelve sellado.
+Object.defineProperty(hasProp, 'fee', {
+  configurable: false
+});
+Object.isSealed(hasProp); // === true
+
+// La manerá más facil de sellar un objeto, por supuesto,
+// es Object.seal
+var sealed = {};
+Object.seal(sealed);
+Object.isSealed(sealed); // === true
+
+// Un objeto sellado es, por definición, no extendible.
+Object.isExtensible(sealed); // === false
+
+// Un objeto sellado puodría estar congelado,
+// pero no tiene que ser.
+Object.isFrozen(sealed); // === true
+// (Todas las propiedades también no modificables)
+
+var s2 = Object.seal({ p: 3 });
+Object.isFrozen(s2); // === false
+// ('p' todavía es modificable)
+
+var s3 = Object.seal({ get p() { return 0; } });
+Object.isFrozen(s3); // === true
+// (solo la configurabilidad es importante para las propiedades de acceso)
+
+ +

Notes

+ +

En ES5, si el argumento de este método no es un objeto (primitivo), entonces causará un {{jsxref("TypeError")}}. En ES2015, un argumento que no sea un objeto será tratado como si fuera un objeto sellado ordinario, simplemente devuelve true.

+ +
Object.isSealed(1);
+// TypeError: 1 no es un objeto (ES5 code)
+
+Object.isSealed(1);
+// true                          (ES2015 code)
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.11', 'Object.isSealed')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.issealed', 'Object.isSealed')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.issealed', 'Object.isSealed')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.isSealed")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/keys/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/keys/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d6bd068f2f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/keys/index.html @@ -0,0 +1,156 @@ +--- +title: Object.keys() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/keys +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Object")}}
+ +

Resumen

+ +

El método Object.keys() devuelve un array de las propiedades names de un objeto, en el mismo orden como se obtienen en un loop normal

+ +

Sintaxis

+ +
Object.keys(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto cuyas propiedades enumerables serán devueltas.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un array de strings que representan toda las propiedades  del objeto

+ +

Descripción

+ +

Object.keys devuelve un array cuyos elementos son strings correspondientes a las propiedades enumerables que se encuentran directamente en el object. El orden de las propiedades es el mismo que se proporciona al iterar manualmente sobre las propiedades del objeto.

+ +

Ejemplos

+ +
var arr = ['a', 'b', 'c'];
+console.log(Object.keys(arr)); // console: ['0', '1', '2']
+
+// arreglo como objeto
+var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
+console.log(Object.keys(obj)); // console: ['0', '1', '2']
+
+// arreglo como objeto con nombres ordenados aleatoriamente
+var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
+console.log(Object.keys(an_obj)); // console: ['2', '7', '100']
+
+// getFoo es una propiedad no enumerable
+var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; } } });
+my_obj.foo = 1;
+
+console.log(Object.keys(my_obj)); // console: ['foo']
+
+ +

Si quieres todas las propiedades, incluso las no enumerables, mira {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}.

+ +

Notas

+ +

En ES5, si el argumento para este método no es un objeto (uno primitivo), causará un {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}}. En ES2015, un argumento no-objeto será coaccionado hacia un objeto.

+ +
> Object.keys("foo")
+// TypeError: "foo" is not an object  (ES5)
+
+> Object.keys("foo")
+// ["0", "1", "2"]                    (ES2015)
+ +

Polyfill

+ +

Para añadir soporte Object.keys en entornos más antiguos que no lo soportan de forma nativa, copia el siguiente fragmento:

+ +
// De https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys
+if (!Object.keys) {
+  Object.keys = (function() {
+    'use strict';
+    var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty,
+        hasDontEnumBug = !({ toString: null }).propertyIsEnumerable('toString'),
+        dontEnums = [
+          'toString',
+          'toLocaleString',
+          'valueOf',
+          'hasOwnProperty',
+          'isPrototypeOf',
+          'propertyIsEnumerable',
+          'constructor'
+        ],
+        dontEnumsLength = dontEnums.length;
+
+    return function(obj) {
+      if (typeof obj !== 'object' && (typeof obj !== 'function' || obj === null)) {
+        throw new TypeError('Object.keys called on non-object');
+      }
+
+      var result = [], prop, i;
+
+      for (prop in obj) {
+        if (hasOwnProperty.call(obj, prop)) {
+          result.push(prop);
+        }
+      }
+
+      if (hasDontEnumBug) {
+        for (i = 0; i < dontEnumsLength; i++) {
+          if (hasOwnProperty.call(obj, dontEnums[i])) {
+            result.push(dontEnums[i]);
+          }
+        }
+      }
+      return result;
+    };
+  }());
+}
+
+ +

Ten en cuenta que el código anterior incluye claves no-enumerables en IE7 (y quizás IE8), al pasar en un objeto desde una ventana diferente.

+ +

Para un simple Polyfill del Navegador, mira Javascript - Compatibilidad de Object.keys en Navegadores.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.14', 'Object.keys')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES2015', '#sec-object.keys', 'Object.keys')}}{{Spec2('ES2015')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.keys', 'Object.keys')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Object.keys")}}
+ + + +

Mira también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/preventextensions/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/preventextensions/index.html new file mode 100644 index 0000000000..50f51214a8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/preventextensions/index.html @@ -0,0 +1,176 @@ +--- +title: Object.preventExtensions() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/preventExtensions +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/preventExtensions +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.preventExtensions() previene que nuevas propiedades sean agregadas a un objeto (p.e. previene la extensión futuras al objeto).

+ +

Sintaxis

+ +
Object.preventExtensions(obj)
+ +

Parametros

+ +
+
obj
+
El objeto que debería hacerse inextendible.
+
+ +

Descripción

+ +

Un objeto es extendible si propiedades nuevas pueden ser agregadas a este. Object.preventExtensions() marca un objecto como no extendible, así nunca más tendrá propiedades más allá de las tenía en el momento en que fue marcado como no extendible. Note que las propiedades de un objeto no-extendible, en general, aún pueden ser eliminadas. Los intentos de agregar propiedades nuevas a un objeto no-extendible fallarán, ya sea de manera silenciosa o arrojando una excepción {{jsxref("TypeError")}} (comunmente, pero no de manera exclusiva, en {{jsxref("Functions_and_function_scope/Strict_mode", "strict mode", "", 1)}}).

+ +

Object.preventExtensions() solo previene la adición de propiedades propias. Las propiedades aún pueden ser agregadas a object.prototype. Sin embargo, llamar Object.preventExtensions() sobre un objeto tambien prevendrá extensiones sobre la propiedad {{jsxref("Object.proto", "__proto__")}} {{deprecated_inline}}.

+ +

Si hay una manera de cambiar un objeto extendible a uno no-extendible, hay una manera de hacer lo opuesto en ECMAScript 5.

+ +

Ejemplos

+ +
// Object.preventExtensions regresa el objeto hecho no-extendible.
+var obj = {};
+var obj2 = Object.preventExtensions(obj);
+obj === obj2; // true
+
+// Los Objetos son extendibles por defecto.
+var empty = {};
+Object.isExtensible(empty); // === true
+
+// ...pero pueden ser cambiados.
+Object.preventExtensions(empty);
+Object.isExtensible(empty); // === false
+
+// Object.defineProperty arroja una excepción cuando se agrega
+// una propiedad nueva a un objeto no-extendible.
+var nonExtensible = { removable: true };
+Object.preventExtensions(nonExtensible);
+Object.defineProperty(nonExtensible, 'new', { value: 8675309 }); // arroja TypeError
+
+// En modo estricto, tratar de agregar propiedades nuevas
+// a un objeto no-extensible arroja una excepción TypeError.
+function fail() {
+  'use strict';
+  nonExtensible.newProperty = 'FAIL'; // arroja TypeError
+}
+fail();
+
+// EXTENSION (solo funciona en motores que soporten __proto__
+// (el cual esta obsoleto. Usar Object.getPrototypeOf en su lugar)):
+// La propiedad prototype de un objeto no-extendible es inmutable.
+var fixed = Object.preventExtensions({});
+fixed.__proto__ = { oh: 'hai' }; // arroja TypeError
+
+ +

Notas

+ +

En ES5, si el argumento pasado a este método no es un objeto (primitivo), entonces causará un {{jsxref("TypeError")}}. En ES6, un argumento no-objeto será tratado como si fuera un objeto ordinario no-extendible, simplemente lo regresa.

+ +
Object.preventExtensions(1);
+// TypeError: 1 is not an object (ES5 code)
+
+Object.preventExtensions(1);
+// 1                             (ES6 code)
+
+ +

Especificación

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.10', 'Object.preventExtensions')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.preventextensions', 'Object.preventExtensions')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("6")}}{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5.1")}}
Comportamiento en ES6 para un no-objeto pasado como argumento{{CompatChrome("44")}}{{CompatGeckoDesktop("35.0")}}{{CompatIE("11")}}{{CompatOpera("31")}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
Comportamiento en ES6 para no-objetos pasados como argumentos{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile("35.0")}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Mira también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/propertyisenumerable/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/propertyisenumerable/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b2ede9dd60 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/propertyisenumerable/index.html @@ -0,0 +1,185 @@ +--- +title: Object.prototype.propertyIsEnumerable() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/propertyIsEnumerable +tags: + - JavaScript + - Objecto + - Property + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/propertyIsEnumerable +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método propertyIsEnumerable() regresa un Boleano indicando si la propiedad especificada es enumerable.

+ +

Sintaxis

+ +
obj.propertyIsEnumerable(prop)
+ +

Parametros

+ +
+
prop
+
Nombre de la propiedad a probar.
+
+ +

Descripción

+ +

Todos los objetos tienen un método propertyIsEnumerable. Este método puede determinar si la propiedad especificada en el objeto puede ser enumerada por un ciclo {{jsxref("Statements/for...in", "for...in")}}, con la excepción de propiedades heredadas a través de prototype. Si el objeto no tiene la propiedad especificada, este método regresa un valor false.

+ +

Ejemplo

+ +

Uso básico de propertyIsEnumerable

+ +

El siguiente ejemplo muestra el uso de propertyIsEnumerable en objetos y arrays:

+ +
var o = {};
+var a = [];
+o.prop = 'es enumerable';
+a[0] = 'es enumerable';
+
+o.propertyIsEnumerable('prop');   // regresa true
+a.propertyIsEnumerable(0);        // regresa true
+
+ +

Definidas por usuario vs predefinidas

+ +

El siguiente ejemplo demuestra la enumerabilidad de las propiedades definidas por el usuario contra las predefinidas:

+ +
var a = ['es enumerable'];
+
+a.propertyIsEnumerable(0);          // regresa true
+a.propertyIsEnumerable('length');   // regresa false
+
+Math.propertyIsEnumerable('random');   // regresa false
+this.propertyIsEnumerable('Math');     // regresa false
+
+ +

Directa vs  heredadas

+ +
var a = [];
+a.propertyIsEnumerable('constructor');         // regresa false
+
+function primerConstructor() {
+  this.propiedad = 'no es enumerable';
+}
+
+primerConstructor.prototype.primerMetodo = function() {};
+
+function segundoConstructor() {
+  this.metodo = function() { return 'es enumerable'; };
+}
+
+secondConstructor.prototype = new primerConstructor;
+secondConstructor.prototype.constructor = segundoConstructor;
+
+var o = new segundoConstructor();
+o.propiedadArbitraria = 'is enumerable';
+
+o.propertyIsEnumerable('propiedadArbitraria ');   // regresa true
+o.propertyIsEnumerable('metodo');                 // regresa true
+o.propertyIsEnumerable('propiedad');              // regresa false
+
+o.propiedad = 'es enumerable';
+
+o.propertyIsEnumerable('propiedad');              // regresa true
+
+// Regresan false por estar en el prototipo el cual no es
+// considerado por propertyIsEnumerable (a pesar de que las dos ultimas son
+// iterables con un for-in)
+o.propertyIsEnumerable('prototype');   // regresa false (como en JS 1.8.1/FF3.6)
+o.propertyIsEnumerable('constructor'); // regresa false
+o.propertyIsEnumerable('firstMethod'); // regresa false
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.7', 'Object.prototype.propertyIsEnumerable')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.propertyisenumerable', 'Object.prototype.propertyIsEnumerable')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Notas específicas para Gecko

+ +

Al inicio de JavaScript 1.8.1 (in Firefox 3.6), propertyIsEnumerable('prototype') regresa false en lugar de true; esto hace que el resultado cumpla con la especificación de ECMAScript 5.

+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/proto/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/proto/index.html new file mode 100644 index 0000000000..24055ac261 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/proto/index.html @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +title: Object.prototype.__proto__ +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/proto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto +--- +
+

Advertencia: Cambiar la propiedad [[Prototype]] de un objeto es, por como los navegadores modernos optimizan las propiedades de acceso, una operación muy lenta en todos los navegadores y motores JavaScript. Los efectos en el rendimiento de alterar la herencia son muchos y delicados, y no se limita simplemente al tiempo que necesita la asignación obj.__proto__ = ... sentencia,  sin embargo afecta a  cualquier código que tiene acceso a  cualquier objeto cuya propiedad [[Prototype]] ha sido alterada, por lo que se debe de tener mucho cuidado.

+ +

Si el rendimiento en tu aplicación es necesario, deberías evitar modificar la propiedad [[Prototype]] de un objeto. En su lugar, crea un objecto nuevo con la propiedad [[Prototype]] deseada usando {{jsxref("Object.create()")}}.

+
+ +
+

Advertencia: Mientras Object.prototype.__proto__ es soportado hoy día por la mayoría de navegadores, su existencia y comportamiento exacto solo ha sido estandarizado en la especificación ECMAScript 6 como una característica de legado y para asegurar la compatibilidad entre los navegadores web. Para tener un mejor soporte, es recomendable que se utilice {{jsxref("Object.getPrototypeOf()")}} para obtener el prototipo de un objeto.

+
+ +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad __proto__ de {{jsxref("Object.prototype")}} es una propiedad llamada de acceso (una función getter y también función setter) que provee acceso al interior de [[Prototype]] (ya sea un objeto o {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}}) del objeto a través del cual se accede a ella.

+ +

El uso de la propiedad __proto__ es polémico actualmente, y está rechazado. Originalmente, nunca fué incluído en la especificación de EcmaScript, pero los navegadores modernos decidieron implementarla de todas maneras. Sólo actualmente, la propiedad __proto__ ha sido estandarizada en la especificación del lenguaje ECMAScript 6, para asegurar la compatibilidad entre navegadores, por lo tanto, esta será soportada en el futuro. Actualmente está obsoleta  en favor de {{jsxref("Object.getPrototypeOf")}}/{{jsxref("Reflect.getPrototypeOf")}} y {{jsxref("Object.setPrototypeOf")}}/{{jsxref("Reflect.setPrototypeOf")}} (aunque todavía establecer el [[Prototype]] de un objeto es una operación muy lenta, por lo que si nos preocupa el rendimiento, debemos de evitarlo).

+ +

La propiedad __proto__ puede ser usada también en un objeto definido de forma literal, para establecer el [[Prototype]] en la creación de este, como alternativa a {{jsxref("Object.create()")}}. Ver: object initializer / literal syntax.

+ +

Síntaxis

+ +
var shape = {};
+var circle = new Circle();
+
+// Establecer el objeto prototype.
+// OBSOLETO. Esto es solo un ejemplo. NO HACER ESTO en código real.
+shape.__proto__ = circle;
+
+// Obtener el objeto prototype
+console.log(shape.__proto__ === circle); // true
+
+ +

Nota: esto es, dos guiones bajos, seguidos de cinco carácteres "proto", seguido de dos guiones bajos mas.

+ +

Descripción

+ +

La función getter __proto__el valor interno del [[Prototype]] de un objeto. Para objetos creados usando un objeto literal, el valor es {{jsxref("Object.prototype")}}. Para objetos creados usando literales de array, este valor es {{jsxref("Array.prototype")}}. Para funciones, este valor {{jsxref("Function.prototype")}}. Para objetos creados utilizando el operador new fun, donde fun es una función constructora incluída en JavaScript  ({{jsxref("Array")}}, {{jsxref("Boolean")}}, {{jsxref("Date")}}, {{jsxref("Number")}}, {{jsxref("Object")}}, {{jsxref("String")}}, etcétera—incluyendo nuevos contrusctores conforme JavaScript evoluciona), este valor es fun.prototype.  (Esto es, si el constructor no devuelve un objeto de forma explícita, o el fun.prototype ha sido reasignado desde que la instancia fué creada).

+ +

El __proto__ setter la mutación del objeto [[Prototype]] de un objeto. El objeto debe ser extensible según {{jsxref("Object.isExtensible()")}}: si no, un {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}} es lanzado. El valor proveído debe ser un objeto o {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}}. Provetendo otro tipo de valor no hará nada.

+ +

Para entender como los prototipos son usados para herencia, ver el artículo Inheritance and the prototype chain.

+ +

La propiedad __proto__ es una simple propiedad de acceso a {{jsxref("Object.prototype")}} que consiste en una función getter y setter. Un acceso a la propiedad  __proto__ que eventualmente consulta {{jsxref("Object.prototype")}} encontrará esta propiedad, pero un acceso que no consulta {{jsxref("Object.prototype")}} no lo encontrará. Si alguna otra propiedad __proto__ es encontrada antes {{jsxref("Object.prototype")}} es consultada, esta propiedad sera ocultada por la encontrada en {{jsxref("Object.prototype")}}.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-additional-properties-of-the-object.prototype-object', 'Object.prototype.__proto__')}}{{Spec2('ES6')}}Incluída en el anexo (normativa) para características de legado ECMAScript para navegadores web (observar que la especificación de codificación es lo que ya está en las implementaciones).
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatIE("11")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracteristicaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Notas de compatibilidad

+ +

Mientras la especificación ECMAScript 2015 (ES6) dicta que el soporte para __proto__ es requerido solo para navegadores web (a pesar de ser normativo), otros medios pueden soportarlo por uso de legado.

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/seal/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/seal/index.html new file mode 100644 index 0000000000..42c89175a3 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/seal/index.html @@ -0,0 +1,167 @@ +--- +title: Object.seal() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/seal +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/seal +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.seal() sella un objeto, previniendo que puedan añadirse nuevas propiedades al mismo, y marcando todas las propiedades existentes como no-configurables. Los valores de las propiedades presentes permanecen pudiendo cambiarse en tanto en cuanto dichas propiedades sean de escritura.

+ +

Sintaxis

+ +
Object.seal(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto que ha de ser sellado.
+
+ +

Descripción

+ +

Por defecto, los objetos son {{jsxref("Object.isExtensible()", "extensibles", "", 1)}} (pueden añadirse nuevas propiedades a los mismos). Sellar un objeto previene que nuevas propiedades puedan ser añadidas y marca todas las propiedades existentes como no-configurables. Esto tiene el efecto de hacer fijo e inmutable el juego de propiedades del objeto. Al hacer todas las propiedades no-configurables previene también que se puedan convertir propiedades de datos en propiedades de acceso y viceversa, pero no evita que los valores de las propiedades de datos puedan ser modificados. Intentar eliminar o añadir propiedades a un objeto sellado, o convertir una propiedad de datos en una propiedad de acceso fallará, bien silenciadamente o bien produciendo un {{jsxref("TypeError")}} (más frecuentemente, aunque no exclusivamente, con código en {{jsxref("Strict_mode", "modo estricto", "", 1)}}).

+ +

La cadena de prototiado permanece inalterada. No obstante, la propiedad {{jsxref("Object.proto", "__proto__")}} {{deprecated_inline}} es también sellada.

+ +

Retorna una referencia al Objeto pasado.

+ +

Ejemplos

+ +
var obj = {
+  prop: function() {},
+  foo: 'bar'
+};
+
+// Pueden añadirse nuevas propiedades, propiedades existentes pueden cambiarse o eliminarse.
+obj.foo = 'baz';
+obj.lumpy = 'woof';
+delete obj.prop;
+
+var o = Object.seal(obj);
+
+o === obj; // true
+Object.isSealed(obj); // === true
+
+// Sigue permitido modificar valores de propiedades en un objeto sellado.
+obj.foo = 'quux';
+
+// Pero no puedes convertir propiedades de datos en propiedades de acceso, ni viveversa
+Object.defineProperty(obj, 'foo', { get: function() { return 'g'; } }); // produce un TypeError
+
+// Ahora, cualquier cambio que no sea modificar valores de propiedades fallará
+obj.quaxxor = 'the friendly duck'; // silenciosamente, no añadirá la propiedad
+delete obj.foo; // silenciosamente, no eliminará la propiedad
+
+// ...y en modo estricto esos intentos producirán TypeErrors.
+function fail() {
+  'use strict';
+  delete obj.foo; // genera un TypeError
+  obj.sparky = 'arf'; // genera un TypeError
+}
+fail();
+
+// Intentar añadir propiedades mediante Object.defineProperty también fallará.
+Object.defineProperty(obj, 'ohai', { value: 17 }); // genera un TypeError
+Object.defineProperty(obj, 'foo', { value: 'eit' }); // cambia el valor exisitente
+
+ +

Notas

+ +

En ES5, si el argumento de este método no es un objeto (una primitiva), se generará un {{jsxref("TypeError")}}. En ES6, un argumento no-objeto será tratado como si se sellase un objeto ordinario, símplemente retornándolo.

+ +
Object.seal(1);
+// TypeError: 1 no es un objeto (código ES5)
+
+Object.seal(1);
+// 1                             (código ES6)
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoObservaciones
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.8', 'Object.seal')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definición inicial. Implementado en  JavaScript 1.8.5.
{{SpecName('ES6', '#sec-object.seal', 'Object.seal')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.seal', 'Object.seal')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestaciónChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("6")}}{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatOpera("12")}}{{CompatSafari("5.1")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PrestiaciónAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/setprototypeof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/setprototypeof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ff32fc5738 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/setprototypeof/index.html @@ -0,0 +1,237 @@ +--- +title: Object.setPrototypeOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/setPrototypeOf +tags: + - ECMAScript6 + - Experimental + - JavaScript + - Método(2) + - Objeto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/setPrototypeOf +--- +

{{JSRef}}

+ +

El método Object.setPrototypeOf() establece el prototipo (p.e., la propiedad interna [[Prototype]]) de un objeto especificado a otro objeto o sino establece {{jsxref("null")}}.

+ +
+

Adverdencia: Cambiar la propiedad [[Prototype]] de un objeto, debido a la naturaleza de la optimización del acceso a propiedades de los motores modernos de JavaScript, es una operación bastante lenta, en todo todo navegador y motor de JavaScript. Los efectos sobre el rendimiento al alterar la herencia son sutiles y vastos., y no están limitados a simplemente el tiempo gastado en la sentencia obj.__proto___ = ...,  but may extend to any code that has access to any object whose [[Prototype]] has been altered. If you care about performance you should avoid setting the [[Prototype]] of an object. Instead, create a new object with the desired [[Prototype]] using {{jsxref("Object.create()")}}.

+
+ +

Sintaxis

+ +
Object.setPrototypeOf(obj, prototype);
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
El objeto al que se ha de establecer el prototipo.
+
prototype
+
El nuevo prototipo del objeto, (un objeto o {{jsxref("null")}}).
+
+ +

Descripción

+ +

Arroja una excepción del tipo {{jsxref("TypeError")}} si el objeto cuyo [[Prototype]] se va a modificar no es extensible de acuerdo con {{jsxref("Object.isExtensible()")}}. No hace nada si el parametro prototype no es un objeto o {{jsxref("null")}} (p.e., número, cadena, booleano, o {{jsxref("undefined")}}). De cualquier otra forma, este método cambia la propiedad [[Prototype]] del obj al valor nuevo.

+ +

Object.setPrototypeOf() está en el último borrador del estandar ECMAScript6. Es considerado generalmente la manera adecuada de establecer el prototipo de un objeto, contra la propiedad más controversial {{jsxref("Object.prototype.__proto__")}}.

+ +

Ejemplos

+ +
var dict = Object.setPrototypeOf({}, null);
+
+ +

Polyfill

+ +

Utilizando la vieja propiedad {{jsxref("Object.prototype.__proto__")}}, podemos definir facilmente Object.setPrototypeOf si aún no está disponible:

+ +
// Solo funciona en Chrome y FirefoxOnly works in Chrome y FireFox, no funciona en IE:
+Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function(obj, proto) {
+  obj.__proto__ = proto;
+  return obj;
+}
+
+ +

Agregando cadenas de prototipo

+ +

Una combinación de Object.getPrototypeOf() y {{jsxref("Object.proto", "Object.prototype.__proto__")}} permite agregar una nueva cadena de prototipos al nuevo  prototipo del objeto.

+ +
/**
+*** Object.appendChain(@object, @prototype)
+*
+* Agrega el primer prototipo no-nativo de una cadena a un nuevo prototipo.
+* Retorna @object (si es Primitivo (Primitive value) será transoformado a Objeto).
+*
+*** Object.appendChain(@object [, "@arg_name_1", "@arg_name_2", "@arg_name_3", "..."], "@function_body")
+*** Object.appendChain(@object [, "@arg_name_1, @arg_name_2, @arg_name_3, ..."], "@function_body")
+*
+*  Agrega el primer prototipo no-nativo de una cadena a la Function.prototype nativa del objeto, luego agrega una
+* ueva Function(["@arg"(s)], "@function_body") a la cadena.
+* Retorna la función.
+*
+**/
+
+Object.appendChain = function(oChain, oProto) {
+  if (arguments.length < 2) {
+    throw new TypeError('Object.appendChain - Not enough arguments');
+  }
+  if (typeof oProto === 'number' || typeof oProto === 'boolean') {
+    throw new TypeError('second argument to Object.appendChain must be an object or a string');
+  }
+
+  var oNewProto = oProto,
+      oReturn = o2nd = oLast = oChain instanceof this ? oChain : new oChain.constructor(oChain);
+
+  for (var o1st = this.getPrototypeOf(o2nd);
+    o1st !== Object.prototype && o1st !== Function.prototype;
+    o1st = this.getPrototypeOf(o2nd)
+  ) {
+    o2nd = o1st;
+  }
+
+  if (oProto.constructor === String) {
+    oNewProto = Function.prototype;
+    oReturn = Function.apply(null, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
+    this.setPrototypeOf(oReturn, oLast);
+  }
+
+  this.setPrototypeOf(o2nd, oNewProto);
+  return oReturn;
+}
+
+ +

Uso

+ +

Primer ejemplo: Agregar una cadena a un prototipo

+ +
function Mammal() {
+  this.isMammal = 'yes';
+}
+
+function MammalSpecies(sMammalSpecies) {
+  this.species = sMammalSpecies;
+}
+
+MammalSpecies.prototype = new Mammal();
+MammalSpecies.prototype.constructor = MammalSpecies;
+
+var oCat = new MammalSpecies('Felis');
+
+console.log(oCat.isMammal); // 'yes'
+
+function Animal() {
+  this.breathing = 'yes';
+}
+
+Object.appendChain(oCat, new Animal());
+
+console.log(oCat.breathing); // 'yes'
+
+ +

Segundo ejemplo: Transofrmando un valor Primitivo en una instancia de su constructor y agregar su cadena al prototipo

+ +
function Symbol() {
+  this.isSymbol = 'yes';
+}
+
+var nPrime = 17;
+
+console.log(typeof nPrime); // 'number'
+
+var oPrime = Object.appendChain(nPrime, new Symbol());
+
+console.log(oPrime); // '17'
+console.log(oPrime.isSymbol); // 'yes'
+console.log(typeof oPrime); // 'object'
+
+ +

Tercer ejemplo: Agregando una cadena a la Function.prototype de un objeto y agregando una nueva función a la cadena

+ +
function Person(sName) {
+  this.identity = sName;
+}
+
+var george = Object.appendChain(new Person('George'),
+                                'console.log("Hello guys!!");');
+
+console.log(george.identity); // 'George'
+george(); // 'Hello guys!!'
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-object.setprototypeof', 'Object.setProtoypeOf')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome("34")}}{{CompatGeckoDesktop("31")}}{{CompatIE("11")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile("31")}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tolocalestring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tolocalestring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d0de708b98 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tolocalestring/index.html @@ -0,0 +1,106 @@ +--- +title: Object.prototype.toLocaleString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toLocaleString +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toLocaleString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toLocaleString() devuelve un string que representa a un objeto. Este método está pensado para ser redefinido en los objetos derivados, para los propósitos específicos de cada configuración regional.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-prototype-tolocalestring.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
objeto.toLocaleString()
+ +

Valor de retorno

+ +

Un string que representa al objeto.

+ +

Descripción

+ +

{{jsxref("Object")}}'s toLocaleString devuelve el resultado de llamar a {{jsxref("Object.toString", "toString()")}}.

+ +

Se proporciona esta función para que los objetos dispongan de un método toLocaleString genérico, aunque puede que no todos la utilicen. Véase la lista siguiente.

+ +

Objetos que redefinen toLocaleString

+ + + +

Ejemplos

+ +

Redefinición de toLocaleString() en Array

+ +

En los objetos Array se puede utilizar toLocaleString() para imprimir los valores del array como un string, con indicadores opcionales de configuración regional (como símbolos de moneda) aplicados.

+ +

Por ejemplo:

+ +
const unArray = [4, 7, 10];
+
+let preciosEnEuros = unArray.toLocaleString('fr', { style: 'currency', currency: 'EUR'});
+// "4,00 €,7,00 €,10,00 €"
+ +

Redefinición de toLocaleString() para Date

+ +

En los objetos Date se usa toLocaleString() para imprimir fechas en un formato adecuado a la configuración regional.

+ +

Por ejemplo:

+ +
const unaFecha = new Date(Date.now());
+// "2020-07-07T19:51:44.046Z"
+
+let fechaAleman = unaFecha.toLocaleString('de');
+// "7.7.2020, 21:55:22"
+
+var fechaFrances= unaFecha.toLocaleString('fr');
+//"07/07/2020 à 21:55:22"
+ +

Redefinición de toLocaleString() para Number

+ +

En los objetos Number se usa toLocaleString() para imprimir números de forma adecuada a la configuración regional, p. ej. para usar los separadores de miles correctos.

+ +

Por ejemplo:

+ +
const unNumero = 2901234564;
+// "2901234564"
+
+let numeroAleman = unNumero.toLocaleString('de');
+// "2.901.234.564"
+
+let numeroFrances = unNumero.toLocaleString('fr');
+// "2 901 234 564"
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype.tolocalestring', 'Object.prototype.toLocaleString')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.toLocaleString")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tosource/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tosource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..713a176b0b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tosource/index.html @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +title: Object.prototype.toSource() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toSource +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toSource +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

El método toSource() regresa una cadena representando el código fuente del objeto.

+ +

Syntax

+ +
Object.toSource();
+obj.toSource();
+
+ +

Return value

+ +

Una cadena representando el código fuente del objeto.

+ +

Description

+ +

EL método toSource() regresa los siguientes valores:

+ + + +

Puedes llamar el método toSource() durante el depurado para examinar el contenido de un objeto.

+ +

Sobreescribir el método toSource()

+ +

Es seguro para los objetos sobreescribir el método toSource(). Por ejemplo:

+ +
function Person(name) {
+  this.name = name;
+}
+
+Person.prototype.toSource = function Person_toSource() {
+  return 'new Person(' + uneval(this.name) + ')';
+};
+
+console.log(new Person('Joe').toSource()); // ---> nueva Person("Joe")
+
+ +

Métodos de toSource() incorporados

+ +

Cada tipo fundamental de JavaScript tiene su propio método toSource().  Éstos objetos son:

+ + + +

Limitaciones en objetos cíclicos

+ +

EN el caso de los objetos que contienen referencia a ellos mismos, por ejemplo, una lista enlazada cíclicamente o un árbol que puede ser atravesado en ambas formas, toSource() no recreará la referencia a sí mismo, a partir de Firefox 24. Por ejemplo:

+ +
var obj1 = {};
+var obj2 = { a: obj1 };
+obj1.b = obj2;
+
+console.log('Ciclico: ' + (obj1.b.a == obj1));
+
+var objSource = obj1.toSource(); // regresa "({b:{a:{}}})"
+
+obj1 = eval(objSource);
+
+console.log('Ciclico: ' + (obj1.b.a == obj1));
+
+ +

Si una estructura cíclica es usada y se necesita el método toSource(), el objeto debe proveer la sobreescritura de toSource(), ya sea usando una referencia a un constructor o proveyendo una función anónima.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toSource()

+ +

El código siguiente define el objeto tipo Dog y crea a theDog, un objeto tipo Dog:

+ +
function Dog(name, breed, color, sex) {
+  this.name = name;
+  this.breed = breed;
+  this.color = color;
+  this.sex = sex;
+}
+
+theDog = new Dog('Gabby', 'Lab', 'chocolate', 'female');
+
+ +

Llamando al método toSource() de theDog muestra el código JavaScript que define al objeto:

+ +
theDog.toSource();
+// returns ({name:"Gabby", breed:"Lab", color:"chocolate", sex:"female"})
+
+ +

Especificaciones

+ +

No es parte de ningún estándar. Implementado en JavaScript 1.3.

+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Object.toSource")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a9ffc11535 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/tostring/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: Object.prototype.toString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toString +tags: + - JavaScript + - Method + - Object + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toString +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "Object")}}
+ +

Resumen

+ +

Devuelve una cadena que representa al objeto.

+ +

Sintaxis

+ +

toString()

+ +

Descripción

+ +

Todos los objetos tienen un método toString que se llama automáticamente cuando el objeto se representa como un valor de texto o cuando un objeto se referencia de tal manera que se espera una cadena. Por defecto, el método toString es heredado por todos los objetos que descienden de Object. Si este método no se sobreescribe en el objeto personalizado, toString devuelve {{ mediawiki.external('objecttype ') }}, donde type es el tipo de objeto. El siguiente código ilustra esto:

+ +
var objeto = new Object();
+objeto.toString(); // Devuelve [object Object]
+
+ +

Ejemplos

+ +

Sobreescribir el método por defecto toString

+ +

Puede crear una función que sea llamada en lugar del método predeterminado toString. El método toString no toma argumentos y debería devolver una cadena. El método toString que cree puede ser cualquier valor que quiera, pero será más útil si aporta información sobre el objeto.

+ +

El siguiente código define el tipo de objeto Perro y crea elPerro, un objeto de tipo Perro:

+ +
function Perro(nombre,criadero,color,sexo) {
+   this.nombre=nombre;
+   this.criadero=criadero;
+   this.color=color;
+   this.sexo=sexo;
+}
+
+elPerro = new Perro("Gabby","Laboratorio","chocolate","femenino")
+
+ +

Si llama al método toString en el objeto personalizado, devuelve el valor predeterminado heredado de Object:

+ +
elPerro.toString() //devuelve [object Object]
+
+ +

El siguiente código crea y asigna perroToString para sobreescribir el método predeterminado toString. Esta función genera una cadena que contiene nombre, criadero, color, y sexo del objeto, en la forma "propiedad = valor;".

+ +
Perro.prototype.toString = function perroToString() {
+  var retorno = "Perro " + this.nombre + " es " + this.sexo + " " + this.color + " " + this.criadero;
+  return retorno;
+}
+
+ +

Con el código precedente en su lugar, cualquier vez que se use elDog en un contexto de una cadena, JavaScript automáticamente llamará a la función perroToString, la cuál devuelve la siguiente cadena:

+ +
Perro Gabby es femenino chocolate Laboratorio
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/valueof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/valueof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5cf466078d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/valueof/index.html @@ -0,0 +1,157 @@ +--- +title: Object.prototype.valueOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/valueOf +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/valueOf +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "Object")}}
+ +

El método valueOf() retorna el valor primitivo del objeto especificado.

+ +

Sintaxis

+ +
object.valueOf()
+ +

Valor de retorno

+ +

El valor primitivo del objeto especificado.

+ +

 

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-prototype-valueof.html")}}

+ +

 

+ +

Descripción

+ +

JavaScript utiliza el método valueOf para convertir un objeto a un valor primitivo. Raramente usted necesitará invocar el método valueOf por su cuenta; JavaScript lo realizará de forma automática cuando encuentre un objeto, donde un valor primitivo es esperado.

+ +

Por defecto, el método valueOf es heredado por cada objeto descendiente de {{jsxref("Object")}}. Cada objeto incorporado en el núcleo del lenguaje sobreescribe este método para retornar un valor apropiado. Si un objeto no tiene un valor primitivo, valueOf devuelve el objeto en sí.

+ +

Puede utilizar valueOf dentro de su propio código para convertir un objeto incorporado en el núcleo del lenguaje en un valor primitivo. Cuando usted crea un objeto personalizado, puede sobreescribir el comportamiento de Object.prototype.valueOf() para invocar un método personalizado, en vez de utilizar el método por defecto {{jsxref("Object")}}.

+ +

Sobreescribiendo valueOf para objetos personalizados

+ +

Puede crear una función para ser invocada en lugar de utilizar el método valueOf por defecto. Su función no debe contener ningún parámetro.

+ +

Suponga que tiene un objeto de tipo myNumberType y usted quiere crear un método valueOf para este. El código a continuación asigna una función personalizada al método valueOf:

+ +
myNumberType.prototype.valueOf = function() { return customPrimitiveValue; };
+ +

Al tener el código anterior funcionando, cada vez que un objeto de tipo myNumberType es utilizado en un contexto donde deba ser representado por un valor primitivo, JavaScript automáticamente invocará la función definida en el código anterior.

+ +

El método valueOf es invocado usualmente por JavaScript pero usted puede invocarlo directamente como sigue a continuación:

+ +
myNumber.valueOf()
+ +
+

Nota: Objetos en contextos de string realizan la conversión a string a través del método {{jsxref("Object.toString", "toString()")}} , el cual, es diferente de {{jsxref("String")}} para convertir objetos a primitivos string utilizando el método valueOf. Todos los objetos pueden ser convertidos a string, si solo "[object type]". Pero muchos objetos no se pueden convertir a number, boolean o function.

+
+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando valueOf

+ +
function myNumberType(n) {
+    this.number = n;
+}
+
+myNumberType.prototype.valueOf = function() {
+    return this.number;
+};
+
+myObj = new myNumberType(4);
+myObj + 3; // 7
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoCommentario
ECMAScript 1ra Edición.EstándarDefinición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.4', 'Object.prototype.valueOf')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.valueof', 'Object.prototype.valueOf')}}{{Spec2('ES6')}} +

 

+
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype.valueof', 'Object.prototype.valueOf')}}{{Spec2('ESDraft')}}    
+ +

Compatibilidad con Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ElementoChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ElementoAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/values/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/values/index.html new file mode 100644 index 0000000000..81b56ef1e0 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/values/index.html @@ -0,0 +1,97 @@ +--- +title: Object.values() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/values +tags: + - JavaScript + - Objeto + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/values +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Object.values() devuelve un array con los valores correspondientes a las propiedades enumerables de un objeto. Las propiedades son devueltas en el mismo orden a como lo haría un bucle {{jsxref("Statements/for...in", "for...in")}} (la única diferencia es que un bucle for-in también enumera las propiedades en la cadena de prototipo de un objeto).

+ +

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-values.html")}}

+ +

Sintaxis

+ +
Object.values(obj)
+ +

Parámetros

+ +
+
obj
+
Objeto cuyas propiedades enumerables serán devueltas.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un array con las propiedades enumerables del objeto pasado como parámetro.

+ +

Descripción

+ +

El método Object.values() devuelve un array cuyos elementos son valores de propiedades enumarables que se encuentran en el objeto. El orden de las propiedades es el mismo que el dado cuando se recorre el objeto de forma manual.

+ +

Ejemplos

+ +
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
+console.log(Object.values(obj)); // ['bar', 42]
+
+// array como objeto
+var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
+console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']
+
+// array como objeto con una ordenación aleatoria de las claves
+var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
+console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']
+
+// getFoo no es una propiedade enumerable, por lo que como se observa, no se devuelve
+var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; } } });
+my_obj.foo = 'bar';
+console.log(Object.values(my_obj)); // ['bar']
+
+// parámetros que no son Objetos se fuerzan a que se comporten como tal
+console.log(Object.values('foo')); // ['f', 'o', 'o']
+
+ +

Polyfill

+ +

Para dar soporte compatible con  Object.values() a entornos antiguos que no la soportan de forma nativa, puedes encontrar un Polyfill en tc39/proposal-object-values-entries o en los repositorios es-shims/Object.values.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.values', 'Object.values')}}{{Spec2('ESDraft')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES8', '#sec-object.values', 'Object.values')}}{{Spec2('ES8')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.Object.values")}}
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/parsefloat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/parsefloat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..16510d882d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/parsefloat/index.html @@ -0,0 +1,58 @@ +--- +title: parseFloat() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseFloat +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseFloat +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Resumen

+ +

Convierte (parsea) un argumento de tipo cadena y devuelve un número de punto flotante.

+ +

Sintaxis

+ +

parseFloat(cadena )

+ +

Parámetros

+ +
+
cadena
+
Una cadena que representa al valor que se desea convertir.
+
+ +

Descripción

+ +

parseFloat es una función de alto nivel y no está asociada a ningún objeto.

+ +

parseFloat convierte su argumento, una cadena, y devuelve un número de punto flotante. Si encuentra un carácter diferente al signo (+ o -), numerales (0-9), un punto decimal o un exponente, devuelve el valor hasta ese punto e ignora ese carácter y todos los correctos siguientes. Se permiten espacios anteriores y posteriores.

+ +

Si el primer carácter no se puede convertir a número, parseFloat devuelve NaN.

+ +

Para fines aritméticos, el valor NaN no es un número para ninguna base. Puede llamar a la función {{jsxref("isNaN")}} para determinar si el resultado de parseFloat es NaN. Si se pasa NaN en operaciones aritméticas, la operación resultante también será NaN.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: parseFloat devolviendo un número

+ +

Todos los siguientes ejemplos devuelven 3.14.

+ +
parseFloat("3.14");
+parseFloat("314e-2");
+parseFloat("0.0314E+2"); v
+var cadena = "3.14"; parseFloat(cadena);
+parseFloat("3.14más caracteres no dígitos");
+ +

Example: parseFloat returning NaN

+ +

El siguiente ejemplo devuelve NaN:

+ +
parseFloat("FF2");
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/parseint/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/parseint/index.html new file mode 100644 index 0000000000..30e3874a34 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/parseint/index.html @@ -0,0 +1,89 @@ +--- +title: parseInt() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseInt +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseInt +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Resumen

+ +

Convierte (parsea) un argumento de tipo cadena y devuelve un entero de la base especificada.

+ +

Sintaxis

+ +
parseInt(string, base);
+ +

Parámetros

+ +
+
cadena
+
Una cadena que representa el valor que se desea convertir.
+
+ +
+
base
+
Un entero que representa la base de la mencionada cadena.
+
+ +

Descripción

+ +

parseInt es una función de alto nivel y no está asociada a ningún objeto.

+ +

La función parseInt comprueba el primer argumento, una cadena, e intenta devolver un entero de la base especificada. Por ejemplo, una base de 10 indica una conversión a número decimal, 8 octal, 16 hexadecimal, y así sucesivamente. Para bases superiores a 10, las letras del alfabeto indican numerales mayores que 9. Por ejemplo, para números hexadecimales (base 16), se utiliza de la A hasta la F.

+ +

Si parseInt encuentra un carácter que no es un numeral de la base especificada, lo ignora a él y a todos los caracteres correctos siguientes, devolviendo el valor entero obtenido hasta ese punto. parseInt trunca los números en valores enteros. Se permiten espacios anteriores y posteriores.

+ +

Si no se especifica la base o se especifica como 0, JavaScript asume lo siguiente:

+ + + +

Si el primer carácter no se puede convertir en número, parseInt devuelve NaN.

+ +

Para fines aritméticos, el valor NaN no es un número en ninguna base. Puede llamar a la función {{jsxref("Objetos_globales/isNaN", "isNaN")}} para determinar se el resultado de parseInt es NaN. Si se pasa NaN en operaciones aritméticas, la operación resultante también será NaN.

+ +

Para convertir números a su literal cadena en una base en particular, utilice intValue.toString(base).

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando parseInt

+ +

Todos los siguientes ejemplos devuelven 15:

+ +
parseInt("F", 16);
+parseInt("17", 8);
+parseInt("15", 10);
+parseInt(15.99, 10);
+parseInt("FXX123", 16);
+parseInt("1111", 2);
+parseInt("15*3", 10);
+parseInt("12", 13);
+
+ +

Todos los siguientes ejemplos devuelven NaN:

+ +
parseInt("Hello", 8); // No es un número en absoluto
+parseInt("0x7", 10);  // No es de base 10
+parseInt("546", 2);   // Los dígitos no son válidos para representaciones binarias.
+
+ +

Incluso aunque la base especificada es diferente, todos los siguientes ejemplos devuelven 17 ya que el argumento cadena comienza por "0x".

+ +
parseInt("0x11", 16);
+parseInt("0x11", 0);
+parseInt("0x11");
+
+ +

Véase También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/all/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/all/index.html new file mode 100644 index 0000000000..79a16aadc6 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/all/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: Promise.all() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/all +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Método(2) + - Promesa + - Promise +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Promise.all(iterable) devuelve una promesa que termina correctamente cuando todas las promesas en el argumento iterable han sido concluídas con éxito, o bien rechaza la petición con el motivo pasado por la primera promesa que es rechazada.

+ +

Sintaxis

+ +
Promise.all(iterable);
+ +
+
iterable
+
Un objeto iterable, por ejemplo un {{jsxref("Array")}}. Vea iterable.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Una {{jsxref("Promise")}}  que se cumplirá cuando todas las promesas del argumento iterable hayan sido cumplidas, o bien se rechazará cuando alguna de ellas se rechace.

+ +

Descripción

+ +

Promise.all  se cumple cuando todas las promesas del iterable dado se han cumplido, o es rechazada si alguna promesa no se cumple. {{jsxref("Promise.resolve")}}.

+ +

Si alguna de las promesas pasadas en el argumento iterable falla, la promesa all es rechazada inmediatamente con el valor de la promesa que fué rechazada, descartando todas las demás promesas hayan sido o no cumplidas. Si se pasa un array vacío a all , la promesa se cumple inmediatamente.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso de Promise.all

+ +

Promise.all espera a que todo se cumpla (o bien al primer rechazo).

+ +
var p1 = Promise.resolve(3);
+var p2 = 1337;
+var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
+  setTimeout(resolve, 100, "foo");
+});
+
+Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {
+  console.log(values); // [3, 1337, "foo"]
+});
+ +

Promise.all comportamiento de fallo-rápido

+ +

Promise.all se rechaza si uno de los elementos ha sido rechazado y Promise.all falla rápido: Si tienes cuatro promesas que se resuelven después de un timeout y una de ellas falla inmediatamente, entonces Promise.all se rechaza inmediatamente.

+ +
var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
+  setTimeout(resolve, 1000, "one");
+});
+var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
+  setTimeout(resolve, 2000, "two");
+});
+var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
+  setTimeout(resolve, 3000, "three");
+});
+var p4 = new Promise((resolve, reject) => {
+  setTimeout(resolve, 4000, "four");
+});
+var p5 = new Promise((resolve, reject) => {
+  reject("reject");
+});
+
+Promise.all([p1, p2, p3, p4, p5]).then(values => {
+  console.log(values);
+}, reason => {
+  console.log(reason)
+});
+
+//From console:
+//"reject"
+
+// Evenly, it's possible to use .catch
+Promise.all([p1, p2, p3, p4, p5]).then(values => {
+  console.log(values);
+}).catch(reason => {
+  console.log(reason)
+});
+
+//From console:
+//"reject"
+
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónStatusComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-promise.all', 'Promise.all')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition in an ECMA standard.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.all', 'Promise.all')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad entre navegadores

+ +

{{Compat("javascript/promise","Promise.all")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/catch/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/catch/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a99a071979 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/catch/index.html @@ -0,0 +1,183 @@ +--- +title: Promise.prototype.catch() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/catch +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/catch +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método catch() retorna una Promise y solo se ejecuta en los casos en los que la promesa se marca como Reject. Se comporta igual que al llamar {{jsxref("Promise.then", "Promise.prototype.then(undefined, onRejected)")}} (de hecho, al llamar obj.catch(onRejected) internamente llama a obj.then(undefined, onRejected)).

+ +

Síntaxis

+ +
p.catch(onRejected);
+
+p.catch(function(reason) {
+   // rejection
+});
+
+ +

Parámetros

+ +
+
onRejected
+
Una {{jsxref("Function")}} llamada cuando la Promise es rechazada. Esta función tiene un argumento: +
+
reason
+
La razón del rechazo.
+
+ La promesa devuelta por catch() es rechazada si onRejected lanza un error o retorna una Promise que a su vez se rechaza, de cualquier otra manera la Promise es resuelta.
+
+ +

Valor de Retorno (Return)

+ +

Internamente llama a Promise.prototype.then en el objeto sobre el que se llama, pasándole el parámetro undefined y el manejador onRejected recibido; luego devuelve un valor de esa llamada (que es una {{jsxref("Promise")}}).

+ +

Demostración de la llamada interna:

+ +
// overriding original Promise.prototype.then/catch just to add some logs
+(function(Promise){
+    var originalThen = Promise.prototype.then;
+    var originalCatch = Promise.prototype.catch;
+
+    Promise.prototype.then = function(){
+        console.log('> > > > > > called .then on %o with arguments: %o', this, arguments);
+        return originalThen.apply(this, arguments);
+    };
+    Promise.prototype.catch = function(){
+        console.log('> > > > > > called .catch on %o with arguments: %o', this, arguments);
+        return originalCatch.apply(this, arguments);
+    };
+
+})(this.Promise);
+
+
+
+// calling catch on an already resolved promise
+Promise.resolve().catch(function XXX(){});
+
+// logs:
+// > > > > > > called .catch on Promise{} with arguments: Arguments{1} [0: function XXX()]
+// > > > > > > called .then on Promise{} with arguments: Arguments{2} [0: undefined, 1: function XXX()]
+
+ +

Descripción

+ +

El método catch puede ser muy útil para el manejo de errores en tu código con promesas.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando y encadenando el método catch

+ +
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
+  resolve('Success');
+});
+
+p1.then(function(value) {
+  console.log(value); // "Success!"
+  throw 'oh, no!';
+}).catch(function(e) {
+  console.log(e); // "oh, no!"
+}).then(function(){
+  console.log('after a catch the chain is restored');
+}, function () {
+  console.log('Not fired due to the catch');
+});
+
+// The following behaves the same as above
+p1.then(function(value) {
+  console.log(value); // "Success!"
+  return Promise.reject('oh, no!');
+}).catch(function(e) {
+  console.log(e); // "oh, no!"
+}).then(function(){
+  console.log('after a catch the chain is restored');
+}, function () {
+  console.log('Not fired due to the catch');
+});
+
+ +

Trucos cuando lanzamos errores

+ +
// Hacer un throw llamará al método catch
+var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
+  throw 'Uh-oh!';
+});
+
+p1.catch(function(e) {
+  console.log(e); // "Uh-oh!"
+});
+
+// Los errores que se lancen dentro de funciones asíncronas actuarán como errores no capturados
+var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
+  setTimeout(function() {
+    throw 'Uncaught Exception!';
+  }, 1000);
+});
+
+p2.catch(function(e) {
+  console.log(e); // Nunca será llamado
+});
+
+// Errores lanzados después de resolve() serán omitidos
+var p3 = new Promise(function(resolve, reject) {
+  resolve();
+  throw 'Silenced Exception!';
+});
+
+p3.catch(function(e) {
+   console.log(e); // Nunca será llamado
+});
+ +

Si se resuelve la promesa

+ +
// Crea una promesa que no llamará a onReject
+var p1 = Promise.resolve("calling next");
+
+var p2 = p1.catch(function (reason) {
+    // Nunca será llamado
+    console.log("catch p1!");
+    console.log(reason);
+});
+
+p2.then(function (value) {
+    console.log("next promise's onFulfilled"); /* next promise's onFulfilled */
+    console.log(value); /* calling next */
+}, function (reason) {
+    console.log("next promise's onRejected");
+    console.log(reason);
+});
+ +

Especificación

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-promise.prototype.catch', 'Promise.prototype.catch')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial en el standar ECMA.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.prototype.catch', 'Promise.prototype.catch')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.promise.catch")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/finally/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/finally/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8d21aa785a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/finally/index.html @@ -0,0 +1,95 @@ +--- +title: Promise.prototype.finally() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/finally +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/finally +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método finally() devuelve una {{jsxref("Promise")}}. Cuando la promesa se resuelve, sea exitosa o rechazada, la función de callback específicada será ejecutada. Esto ofrece una forma de ejecutar código sin importar como se haya resuelto la promesa.

+ +

Esto ayuda a evitar tener código duplicado tanto en el {{jsxref("Promise.then", "then()")}} como en el {{jsxref("Promise.catch", "catch()")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
p.finally(alFinalizar);
+
+p.finally(function() {
+   // finalizada (exitosa o rechazada)
+});
+
+ +

Parámetros

+ +
+
alFinalizar
+
Una {{jsxref("Function")}} llamada cuando la Promise se resuelve con éxito o falla.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Devuelve una {{jsxref("Promise")}} cuyo finally fue fijado a la función específicada en alFinalizar.

+ +

Descripción

+ +

El método finally() puede ser de utilidad si quieres hacer algún proceso o limpieza una vez que la promesa termina, sin importar su resultado.

+ +

Utilizar finally() es muy similar a llamar .then(onFinally, onFinally), sin embargo tiene algunas diferencias:

+ + + +
+

Nota: Un throw (o retornar una promesa rechazada) en el callback finally va a rechazar la nueva promesa con la razón de rechazo especificada al llamar throw().

+
+ +

Ejemplos

+ +
let isLoading = true;
+
+fetch(myRequest).then(function(response) {
+    var contentType = response.headers.get("content-type");
+    if(contentType && contentType.includes("application/json")) {
+      return response.json();
+    }
+    throw new TypeError("Oops, no hemos obtenido un JSON!");
+  })
+  .then(function(json) { /* procesar el JSON */ })
+  .catch(function(error) { console.log(error); /* esta línea podría arrojar error, e.g. cuando console = {} */ })
+  .finally(function() { isLoading = false; });
+
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.prototype.finally', 'Promise.prototype.finally')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad en navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Promise.finally")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html new file mode 100644 index 0000000000..58a2319c2f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html @@ -0,0 +1,222 @@ +--- +title: Promise +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Promesa + - Promise +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto Promise (Promesa) es usado para computaciones asíncronas. Una promesa representa un valor que puede estar disponible ahora, en el futuro, o nunca.

+ +

Sintaxis

+ +
new Promise( /* ejecutor */ function(resolver, rechazar) { ... } );
+ +

Parámetros

+ +
+
ejecutor
+
Una función con los argumentos resolver y rechazar. La función ejecutor es ejecutada inmediatamente por la implementación de la Promesa, pasándole las funciones resolver y rechazar (el ejecutor es llamado incluso antes de que el constructor de la Promesa devuelva el objeto creado). Las funciones resolver y rechazar, al ser llamadas, resuelven o rechazan la promesa, respectivamente. Normalmente el ejecutor inicia un trabajo asíncrono, y luego, una vez que es completado, llama a la función resolver para resolver la promesa o la rechaza si ha ocurrido un error.
+ Si un error es lanzado en la función ejecutor, la promesa es rechazada y el valor de retorno del ejecutor es rechazado.
+
+ +

Descripción

+ +

Una Promesa es un proxy para un valor no necesariamente conocido en el momento que es creada la promesa. Permite asociar manejadores que actuarán asincrónicamente sobre un eventual valor en caso de éxito, o la razón de falla en caso de una falla. Esto permite que métodos asíncronos devuelvan valores como si fueran síncronos: en vez de inmediatamente retornar el valor final, el método asíncrono devuelve una promesa de suministrar el valor en algún momento en el futuro.

+ +

Una Promesa se encuentra en uno de los siguientes estados:

+ + + +

Una promesa pendiente puede ser cumplida con un valor, o rechazada con una razón (error). Cuando cualquiera de estas dos opciones sucede, los métodos asociados, encolados por el método then de la promesa, son llamados. (Si la promesa ya ha sido cumplida o rechazada en el momento que es anexado su correspondiente manejador, el manejador será llamado, de tal manera que no exista una condición de carrera entre la operación asíncrona siendo completada y los manejadores siendo anexados)

+ +

Como los métodos {{jsxref("Promise.then", "Promise.prototype.then()")}} y {{jsxref("Promise.catch", "Promise.prototype.catch()")}} retornan promesas, éstas pueden ser encadenadas.

+ +

+ +
+

No confundir con: Varios lenguajes tienen mecanismos para evaluar perezosamente y postergar una computación, a los que también les llaman "promesas" - p.ej.: Scheme. Las promesas en JavaScript representan procesos que ya están sucediendo, y pueden ser encadenados con funciones callback. Si lo que se busca es evaluar perezosamente una expresión, se debe considerar la función flecha (arrow function) sin argumentos: f = () => expresión para crear la expresión evaluada perezosamente, y f() para evaluar.

+
+ +
+

Nota: Una promesa se dice que está determinada (settled) si se ha cumplido o si se ha rechazado, pero no está pendiente. Con promesas también se usa el término resuelta — esto significa que la promesa está determinada, o que se encuentra bloqueada dentro de una cadena de promesas. States and fates de Domenic Denicola contiene mas detalles sobre la terminología de las promesas.

+
+ +

Propiedades

+ +
+
Promise.length
+
Propiedad longitud cuyo valor es siempre 1 (numero de argumentos del constructor).
+
{{jsxref("Promise.prototype")}}
+
Representa el prototipo del constructor Promise.
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("Promise.all", "Promise.all(iterable)")}}
+
Devuelve una de dos promesas: una que se cumple cuando todas las promesas en el argumento iterable han sido cumplidas, o una que se rechaza tan pronto como una de las promesas del argumento iterable es rechazada. Si la promesa retornada es cumplida, lo hace con un arreglo de los valores de las promesas cumplidas en el mismo orden definido en el iterable. Si la promesa retornada es rechazada, es rechazada con la razón de la primera promesa rechazada en el iterable. Este método puede ser útil para agregar resultados de múltiples promesas
+
{{jsxref("Promise.race", "Promise.race(iterable)")}}
+
Devuelve una promesa que se cumple o rechaza tan pronto como una de las promesas del iterable se cumple o rechaza, con el valor o razón de esa promesa.
+
+ +
+
{{jsxref("Promise.reject", "Promise.reject(reason)")}}
+
Devuelve un objeto Promise que es rechazado con la razón dada.
+
+ +
+
{{jsxref("Promise.resolve", "Promise.resolve(value)")}}
+
Devuelve un objeto Promise que es resuelto con el valor dado. Si el valor es un thenable (p.ej. tiene un método then), la promesa devuelta "seguirá" este thenable, adoptando su eventual estado; de lo contrario la promesa devuelta será cumplida con el valor. Generalmente, si se quiere saber si un valor es una promesa o no, se podría usar - {{jsxref("Promise.resolve", "Promise.resolve(value)")}} y trabajar con el valor devuelto como una promesa.
+
+ +

Prototipo Promise

+ +

Propiedades

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype','Properties')}}

+ +

Métodos

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype','Methods')}}

+ +

Ejemplos

+ +

Súper simple (¡10 líneas!)

+ +
let miPrimeraPromise = new Promise((resolve, reject) => {
+  // Llamamos a resolve(...) cuando lo que estabamos haciendo finaliza con éxito, y reject(...) cuando falla.
+  // En este ejemplo, usamos setTimeout(...) para simular código asíncrono.
+  // En la vida real, probablemente uses algo como XHR o una API HTML5.
+  setTimeout(function(){
+    resolve("¡Éxito!"); // ¡Todo salió bien!
+  }, 250);
+});
+
+miPrimeraPromise.then((successMessage) => {
+  // succesMessage es lo que sea que pasamos en la función resolve(...) de arriba.
+  // No tiene por qué ser un string, pero si solo es un mensaje de éxito, probablemente lo sea.
+  console.log("¡Sí! " + successMessage);
+});
+ +

Creando una Promise

+ +

Este pequeño ejemplo muestra el mecanismo de una Promise. El método testPromise() se llama cada vez que se pulsa el {{HTMLElement("button")}}. Esto crea una promesa que se cumplirá, aplicando {{domxref("window.setTimeout()")}}, al contador de la promesa (partiendo desde 1) aleatoriamente cada 1-3 segundos. El constructor de la Promise() es usado para crear dicha promesa.

+ +

El cumplimiento de la promesa simplemente se registra, a través de una llamada de retorno al cumplirse utilizando {{jsxref("Promise.prototype.then()","p1.then()")}}. A los pocos registros muestra cómo la parte síncrona del método se desacopla de la finalización asíncrona de la promesa.

+ +
'use strict';
+var promiseCount = 0;
+
+function testPromise() {
+  var thisPromiseCount = ++promiseCount;
+
+  var log = document.getElementById('log');
+  log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
+    ') Comenzó (<small>Comenzó el código sincrónico</small>)<br/>');
+
+  // Hacemos una promesa: prometemos un contador numérico de esta promesa,
+  // empezando por 1 (después de esperar 3s)
+  var p1 = new Promise(
+    // La función resolvedora es llamada con la
+    // habilidad de resolver o rechazar la promesa
+    function(resolve, reject) {
+      log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
+        ') Comenzó la promesa (<small>Código asíncrono comenzó</small>)<br/>');
+
+      // Esto es solo un ejemplo para crear asincronismo
+      window.setTimeout(
+        function() {
+          // ¡Cumplimos la promesa!
+          resolve(thisPromiseCount);
+        }, Math.random() * 2000 + 1000);
+    }
+  );
+
+  // Definimos qué hacer cuando la promesa es resuelta/cumplida con la llamada
+  // al método then(). La llamada al método catch() define qué hacer si
+  // la promesa es rechazada
+  p1.then(
+    // Registrar el valor de la promesa cumplida
+    function(val) {
+      log.insertAdjacentHTML('beforeend', val +
+        ') Promesa cumplida (<small>Código asíncrono terminado.</small>)<br/>');
+    })
+  .catch(
+    // Registrar la razón del rechazo
+    function(reason) {
+      console.log('Manejar promesa rechazada ('+reason+') aquí.');
+    });
+
+  log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
+    ') Promesa hecha (<small>Código síncrono terminado. </small>)<br/>');
+}
+
+ + + +

Este ejemplo es ejecutado cuando pulsas el botón. Necesitas un navegador que soporte Promise. Al pulsar el botón varias veces en un período corto de tiempo, verás las diferentes promesas siendo cumplidas una tras otra.

+ +

{{EmbedLiveSample("Creando_una_Promise", "500", "200")}}

+ +

Cargando una imagen con XHR

+ +

Otro ejemplo sencillo utilizando Promise y XMLHttpRequest para cargar una imagen está disponible en el repositorio js-examples de MDN en GitHub. También puedes verlo en acción. Cada paso está comentado y te permite seguir de cerca la arquitectura detrás de las Promesas y XHR.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-promise-objects', 'Promise')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition in an ECMA standard.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise-objects', 'Promise')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript/promise")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/race/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/race/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f24be82a9c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/race/index.html @@ -0,0 +1,112 @@ +--- +title: Promise.race() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/race +tags: + - ECMAScript2015 + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Promesa + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/race +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Promise.race(iterable) retorna una promesa que se cumplirá o no tan pronto como una de las promesas del argumento iterable se cumpla o se rechace, con el valor o razón de rechazo de ésta.

+ +

Sintaxis

+ +
Promise.race(iterable);
+ +

Parámetros

+ +
+
iterable
+
Un objeto iterable , como por ejemplo un {{jsxref("Array")}}. Vea iterable.
+
+ +

Retorna

+ +

Una {{jsxref("Promise")}} que se cumple o se rechaza tan pronto como una de las promesas dadas en el argumento iterable se cumple o se rechaza.

+ +

Descripción

+ +

La función race retorna una Promise que se comporta como tal. Se cumple o se rechaza, lo que suceda antes en alguno de sus argumentos (iterable).

+ +

Ejemplos

+ +

Usando Promise.race – ejemplos con setTimeout

+ +
var p1 = new Promise( (resolve, reject) => {
+    setTimeout(resolve, 500, "uno");
+});
+var p2 = new Promise( (resolve, reject) => {
+    setTimeout(resolve, 100, "dos");
+});
+
+Promise.race([p1, p2]).then( value => {
+  console.log(value); // "dos"
+  // Ambas se resuelven, pero la p2 antes.
+});
+
+  // Ejemplo con un resolve y un reject en el mismo método race.
+var p3 = new Promise( (resolve, reject) => {
+    setTimeout(resolve, 100, "tres");
+});
+var p4 = new Promise( (resolve, reject) => {
+    setTimeout(reject, 500, "cuatro");
+});
+
+Promise.race([p3, p4]).then( value => {
+  console.log(value); // "tres"
+  // p3 es mas rápida, así que se resuelve el race
+}, reason => {
+  // No es llamado
+});
+
+var p5 = new Promise( (resolve, reject) => {
+    setTimeout(resolve, 500, "cinoc");
+});
+var p6 = new Promise( (resolve, reject) => {
+    setTimeout(reject, 100, "seis");
+});
+
+Promise.race([p5, p6]).then( value => {
+  // No es llamado
+}, reason => {
+  console.log(reason); // "seis"
+  // p6 es mas rápida, así que se rechaza
+});
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónStatusComentar
{{SpecName('ES6', '#sec-promise.race', 'Promise.race')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition in an ECMA standard.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.race', 'Promise.race')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad entre navegadores

+ +

{{Compat}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/reject/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/reject/index.html new file mode 100644 index 0000000000..70505d7471 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/reject/index.html @@ -0,0 +1,80 @@ +--- +title: Promise.reject() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/reject +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/reject +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Promise.reject(reason) retorna un objeto Promise que es rechazado por la razón específicada.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/promise-reject.html")}}
+ + + + + + + +

Sintaxis

+ +
Promise.reject(reason);
+ +

Parámetros

+ +
+
reason
+
Razón por la cual esta {jsxref("Promise")}} fue rechazada.
+
+ +

Return value

+ +

Un objeto {{jsxref("Promise")}} que es rechazado por la razón específicada.

+ +

Descripción

+ +

La función estática Promise.reject retorna un objecto {{jsxref("Promise")}} que es rechazado. Para fines de depuración y captura selectiva de error, se suele pasar por el parámetro reason un  instanceof {{jsxref("Error")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método estático Promise.reject()

+ +
Promise.reject(new Error('fail')).then(function() {
+  // no entra en esta función
+}, function(error) {
+  console.log(error); // Stacktrace
+});
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-promise.reject', 'Promise.reject')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition in an ECMA standard.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.reject', 'Promise.reject')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Promise.reject")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/resolve/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/resolve/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e91dc7b80d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/resolve/index.html @@ -0,0 +1,150 @@ +--- +title: Promise.resolve() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/resolve +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Promise + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/resolve +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Promise.resolve(value) retorna un objeto {{jsxref("Promise")}} que es resuelto con el valor dado. Si el valor es una promise, esa promise es devuelta; si el valor es un thenable (si tiene un {{jsxref("Promise.then", "método \"then\"")}}), el valor devuelto le seguirá a ese thenable, adoptando su estado; de otro modo la promise devuelta estará completada con el valor.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/promise-resolve.html")}}
+ + + +

Sintáxis

+ +
Promise.resolve(value);
+Promise.resolve(promise);
+Promise.resolve(thenable);
+
+ +

Parámetros

+ +
+
value
+
Argumento por resolver por esta Promise. También puede ser una Promise o un thenable por resolver.
+
+ +

Valor retornado

+ +

Una {{jsxref("Promise")}} que es resuelta con el valor dado, o con la promise pasada como valor, si el valor era un objeto promise.

+ +

Descripción

+ +

La función estática Promise.resolve retorna una Promise que es resuelta.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando el método estático Promise.resolve

+ +
Promise.resolve('Éxito').then(function(value) {
+  console.log(value); // "Éxito"
+}, function(value) {
+  // no es llamada
+});
+
+ +

Resolviendo un arreglo

+ +
var p = Promise.resolve([1,2,3]);
+p.then(function(v) {
+  console.log(v[0]); // 1
+});
+ +

Resolviendo otra Promise

+ +
var original = Promise.resolve(33);
+var cast = Promise.resolve(original);
+cast.then(function(value) {
+  console.log('valor: ' + value);
+});
+console.log('original === cast ? ' + (original === cast));
+
+// registros, en orden:
+// original === cast ? true
+// valor: 33
+
+ +

El orden invertido de los registros se debe al hecho de que los handler then sean llamados asíncronamente. Vea cómo funciona then aquí.

+ +

Resolviendo thenables y arrojando Errores

+ +
// Resolviendo un objeto thenable
+var p1 = Promise.resolve({
+  then: function(onFulfill, onReject) { onFulfill('¡Completada!'); }
+});
+console.log(p1 instanceof Promise) // true, objeto convertido en una Promise
+j
+p1.then(function(v) {
+    console.log(v); // "¡Completada!"
+  }, function(e) {
+    // no es llamada
+});
+
+// Thenable arroja antes del callback
+// Rechaza la Promise
+var thenable = { then: function(resolve) {
+  throw new TypeError('Arrojando');
+  resolve('Resolviendo');
+}};
+
+var p2 = Promise.resolve(thenable);
+p2.then(function(v) {
+  // no es llamada
+}, function(e) {
+  console.log(e); // TypeError: Arrojando
+});
+
+// Thenable arroja después del callback
+// Resuelve la Promise
+var thenable = { then: function(resolve) {
+  resolve('Resolviendo');
+  throw new TypeError('Arrojando');
+}};
+
+var p3 = Promise.resolve(thenable);
+p3.then(function(v) {
+  console.log(v); // "Resolviendo"
+}, function(e) {
+  // no es llamada
+});
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-promise.resolve', 'Promise.resolve')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial en un estándar de ECMA.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.resolve', 'Promise.resolve')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Promise.resolve")}}

+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8998f3b180 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html @@ -0,0 +1,302 @@ +--- +title: Promise.prototype.then() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/then +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Method + - Promise + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/then +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método then() retorna una {{domxref("Promesa")}}. Recibe dos argumentos: funciones callback  para los casos de éxito y fallo de Promise.

+ +

Nota: Si ambos argumentos son omitidos, o se proveen métodos que no sean funciones, se creará una nueva Promesa sin handlers adicionales, que simplemente adoptan el estado final de la Promesa que entonces es llamado. Si el primer argumento es omitido o se provee una no-función, el nuevo Promise que es creado simplemente adopta el  estado cumplido del Promise que entonces es llamado (si se convierte en fulfilled). Si el segundo argument es omitido o se provee una no-función, el nuevo Promise que es creado simplemente adopta  el estado de rechazo del Promesa que entonces es llamado (si se convierte en rechazado).

+ +

Sintaxis

+ +
p.then(alCumplir[, enRechazo]);
+
+p.then(function(value) {
+   // cumplimiento
+  }, function(reason) {
+  // rechazo
+});
+
+ +

Parámetros

+ +

Retorna un Promise el cual es determinado por las funciones input:

+ + + +
+
alCumplir {{optional_inline}}
+
Una Función es llamada si la Promesa se cumple. Esta función tiene un argumento, el valor de cumplimiento. Si no es una función, se reemplaza internamente con una función de "Identidad"  (devuelve el argumento recibido).
+
enRechazo {{optional_inline}}
+
Una Función es llamada si la Promesa es rechazada. Esta función tiene un argumento, la razón de rechazo. Si no es una función, se reemplaza internamente con una función "Lanzador" (lanza un error que recibió como argumento).
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un Promise en estado pendiente. La función de control (alCumplir o enRechazo) es llamada de forma asíncrona (tan pronto como el stack se vacíe). Después de la invocación de la función de control pueden darse diferentes casos:

+ + + +

Veamos un ejemplo para demostrar la asincronía del método then.

+ +
// al usar una promesa revuelta, el bloque 'then' se lanzará automáticamente,
+// pero sus funciones controladoras se lanzarán asíncronamente,
+// como demuestran los console.logs
+var promResuelta = Promise.resolve(33);
+
+var thenProm = promResuelta.then(función(valor){
+    console.log("ésto será invocado cuando acabe el stack principal. El valor recibido y devuelto es: " + valor);
+    return valor;
+});
+// imprimimos al momento el valor de thenProm()
+console.log(thenProm);
+
+// usando setTimeout podemos posponer la ejecución de una función al momento en el que el stack quede vacío.
+setTimeout(función(){
+    console.log(thenProm);
+});
+
+
+// logs, en orden:
+// Promise {[[EstadoPromise¡]]: "pendiente", [[ValorPromise]]: undefined}
+// "ésto será invocado cuando acabe el stack principal. El valor recibido y devuelto es: "33"
+// Promise {[[EstadoPromise]]: "resuelta", [[ValorPromise]]: 33}
+ +

Descripción

+ +

Ya que los métodos then y {{jsxref("Promise.prototype.catch()")}} devuelven promesas, pueden ser encadenados — una operación llamada composición.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el metodo then

+ +
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
+  resolve('Success!');
+  // or
+  // reject ("Error!");
+});
+
+p1.then(function(value) {
+  console.log(value); // Success!
+}, function(reason) {
+  console.log(reason); // Error!
+});
+
+ +

Encadenamiento

+ +

El método then devuelve una Promise que permite encadenar métodos.

+ +

Puedes pasar una lambda a then y si devuelve una promesa, una Promise equivalente será expuesta al then subsecuente en la cadena de métodos. El fragmento incluido debajo simula un código asíncrono mediante la función setTimeout

+ +
Promise.resolve('foo')
+  // 1. Recibe "foo", concatena "bar" con él, y resuelve la cadena con el siguiente 'then'
+  .then(función(hilo) {
+    return new Promise(function(resolve, reject) {
+      setTimeout(función() {
+        hilo += 'bar';
+        resolve(hilo);
+      }, 1);
+    });
+  })
+  // 2. recibe "foobar", registra una función de llamada para opear sobre ese hilo
+  // e imprimirlo en la consola, pero no antes de devolver el hilo sin modificar
+  // en la resolución del siguiente 'then'
+  .then(función(hilo) {
+    setTimeout(función() {
+      hilo += 'baz';
+      console.log(hilo);
+    }, 1)
+    return hilo;
+  })
+  // 3. imprime mensajes útiles sobre cómo funcionará el código en esta sección
+  // antes de que el hilo se procese por el código de prueba
+  // antes del bloque 'then'.
+  .then(función(hilo) {
+    console.log("Último Then:  oops... no me he molestado en instanciar y devolver " +
+                "una promesa en el then anterior, así que la secuencia puede ser un poco " +
+                "sorprendente");
+
+    // Observemos que `string` no incluye el trozo 'baz' en éste punto. Ésto ocurre
+    // porque lo hemos contruido para que ocurra asíncronamente con una función setTimeout
+    console.log(hilo);
+});
+ +

Cuando un valor sencillamente se devuelve desde un lambda then , devolverá un Promise.resolve(<valor devuelto por el controlador que haya sido invocado>).

+ +
var p2 = nueva Promise(function(resolver, rechazar) {
+  resolver(1);
+});
+
+p2.then(función(valor) {
+  console.log(valor); // 1
+  return valor + 1;
+}).then(function(value) {
+  console.log(valor + '- Este uso síncrono es prácticamente inútil'); // 2- Este uso síncrono es prácticamente inútil
+});
+
+p2.then(función(valor) {
+  console.log(valor); // 1
+});
+
+ +

Una llamada a  then devolverá una promesa rechazada si la función lanza un error o devuelve una Promise rechazada.

+ +
Promise.resolve()
+  .then( () => {
+    // Hace que .then() devuelva una promera rechazada
+    throw new Error('Oh no!');
+  })
+  .then( () => {
+    console.log( 'No invocada.' );
+  }, error => {
+    console.error( 'Función de rechazo llamada: ', error );
+});
+ +

En cualquier otro caso, una Promise en resolución será devuelta. El el siguiente ejemplo, el primer then() devolverá un 42 dentro de una Promise en resolución, aunque la Promise de la cadena fue rechazada.

+ +
Promise.reject()
+  .then( () => 99, () => 42 ) // enRechazo devuelve 42, que está dentro de una Promise en resolución
+  .then( respuesta => console.log( 'Resuelta con ' + respuesta ) ); // Resuelta con 42
+ +

En la práctica, suele ser preferible capturar promesas rechazadas en lugar de utilizar la sintaxis de dos casos de then, como demostramos abajo.

+ +
Promise.resolve()
+  .then( () => {
+    // Hace que .then() devuelva una promesa rechazada
+    throw new Error('Oh no!');
+  })
+  .catch( error => {
+    console.error( 'función enRechazo invocada: ', error );
+  })
+  .then( () => {
+    console.log( "Siempre soy invocada, incluso si la promesa del then previo es rechazada" );
+  });
+ +


+ También puedes usar encadenamiento para implementar una función con una API basada en promesas, sobre una función del mismo tipo.

+ +
function traer_datos_actuales() {
+  // La función fetch() de la API devuelve una Promesa. Esta función
+  // expone una API similar, pero el valor de cumplimiento
+  // de la Promesa de esta función tiene más tareas
+  // implementadas sobre ella.
+  return fetch('datos_actuales.json').then((response) => {
+    if (response.headers.get('content-type') != 'application/json') {
+      throw new TypeError();
+    }
+    var j = response.json();
+    // podríamos hacer algo con j
+    return j; // valor de cumplimiento asignado al usuario de
+              // fetch_datos_actuales().then()
+  });
+}
+
+ +

Si alCumplir devuelve una promesa, el valor de retorno de then será resuelto o rechazado por la promesa.

+ +
function resolverDespues(resolver, reject) {
+  setTimeout(función () {
+    resolver(10);
+  }, 1000);
+}
+function rechazarDespues(resolver, reject) {
+  setTimeout(function () {
+    resolver(new Error('Error'));
+  }, 1000);
+}
+
+var p1 = Promise.resolve('foo');
+var p2 = p1.then(función() {
+  // Devuelve la promesa aquí, que será resuelta igualada a 10 tras 1 segundo
+  return new Promise(resolverDespues);
+});
+p2.then(función(v) {
+  console.log('resuelta', v);  // "resuelta", 10
+}, función(e) {
+  // no invocada
+  console.log('rechazada', e);
+});
+
+var p3 = p1.then(funcion() {
+ // Devuelve la promesa aquí, que será rechazada con 'Error' despues de 1 segundo
+ return new Promise(rechazarDespues);
+});
+p3.then(funcion(v) {
+ // no invocada
+  console.log('resuelta', v);
+}, funcion(e) {
+  console.log('rechazada', e); // "rechazada", 'Error'
+});
+
+ +

window.setImmediate estilo polyfill basado en promesas

+ +

Usar un método {{jsxref("Function.prototype.bind()")}}Reflect.apply ({{jsxref("Reflect.apply()")}}) para crear un (non-cancellable) setImmediate-style function.

+ +
const nextTick = (() => {
+  const noop = () => {}; // literally
+  const nextTickPromise = () => Promise.resolve().then(noop);
+
+  const rfab = Reflect.apply.bind; // (thisArg, fn, thisArg, [...args])
+  const nextTick = (fn, ...args) => (
+    fn !== undefined
+    ? Promise.resolve(args).then(rfab(null, fn, null))
+    : nextTickPromise(),
+    undefined
+  );
+  nextTick.ntp = nextTickPromise;
+
+  return nextTick;
+})();
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-promise.prototype.then', 'Promise.prototype.then')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial en el estándar ECMA.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.prototype.then', 'Promise.prototype.then')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad en navegador

+ + + +

{{Compat("javascript/promise","Promise.prototype.then")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/getownpropertydescriptor/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/getownpropertydescriptor/index.html deleted file mode 100644 index 6c050f7f0a..0000000000 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/getownpropertydescriptor/index.html +++ /dev/null @@ -1,129 +0,0 @@ ---- -title: handler.getOwnPropertyDescriptor() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/getOwnPropertyDescriptor -tags: - - ECMAScript 2015 - - JavaScript - - Proxy - - metodo -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/getOwnPropertyDescriptor ---- -
{{JSRef}}
- -
El método handler.getOwnPropertyDescriptor() captura {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}.
- -

Sintaxis

- -
var p = new Proxy(target, {
-  getOwnPropertyDescriptor: function(target, prop) {
-  }
-});
-
- -

Parámetros

- -

El método getOwnPropertyDescriptor recibe los siguiente parámetros. this está asociado al handler del proxy.

- -
-
target
-
El objeto destino.
-
prop
-
El nombre de la propiedad cuya descripción ha de ser devuelta.
-
- -

Valor Devuelto

- -

El método getOwnPropertyDescriptor debe devolver un objeto o  undefined.

- -

Descripción

- -

El método handler.getOwnPropertyDescriptor() captura {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}.

- -

Intercepciones

- -

Este método intercepta las siguientes operaciones:

- - - -

Invariantes

- -

Si los siguientes invariantes son violados, el proxy lanzará {{jsxref("TypeError")}}:

- - - -

Ejemplos

- -

El siguiente código captura {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}.

- -
var p = new Proxy({ a: 20}, {
-  getOwnPropertyDescriptor: function(target, prop) {
-    console.log('called: ' + prop);
-    return { configurable: true, enumerable: true, value: 10 };
-  }
-});
-
-console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(p, 'a').value); // "called: a"
-                                                            // 10
-
- -

El siguiente código viola uno de los invariantes definidos previamente.

- -
var obj = { a: 10 };
-Object.preventExtensions(obj);
-var p = new Proxy(obj, {
-  getOwnPropertyDescriptor: function(target, prop) {
-    return undefined;
-  }
-});
-
-Object.getOwnPropertyDescriptor(p, 'a'); // TypeError is thrown
-
- -

Especificaciones

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-getownproperty-p', '[[GetOwnProperty]]')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición Inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-getownproperty-p', '[[GetOwnProperty]]')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidad con buscadores

- -
- - -

{{Compat("javascript.builtins.Proxy.handler.getOwnPropertyDescriptor")}}

-
- -

Ver también

- - diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/index.html deleted file mode 100644 index 2be6abb116..0000000000 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/index.html +++ /dev/null @@ -1,84 +0,0 @@ ---- -title: Proxy handler -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler -tags: - - ECMAScript 2015 - - JavaScript - - NeedsTranslation - - Proxy - - TopicStub -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler ---- -
{{JSRef}}
- -

The proxy's handler object is a placeholder object which contains traps for {{jsxref("Proxy", "proxies", "", 1)}}.

- -

Methods

- -

All traps are optional. If a trap has not been defined, the default behavior is to forward the operation to the target.

- -
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/getPrototypeOf", "handler.getPrototypeOf()")}}
-
A trap for {{jsxref("Object.getPrototypeOf")}}.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/setPrototypeOf", "handler.setPrototypeOf()")}}
-
A trap for {{jsxref("Object.setPrototypeOf")}}.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/isExtensible", "handler.isExtensible()")}}
-
A trap for {{jsxref("Object.isExtensible")}}.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/preventExtensions", "handler.preventExtensions()")}}
-
A trap for {{jsxref("Object.preventExtensions")}}.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/getOwnPropertyDescriptor", "handler.getOwnPropertyDescriptor()")}}
-
A trap for {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor")}}.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/defineProperty", "handler.defineProperty()")}}
-
A trap for {{jsxref("Object.defineProperty")}}.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/has", "handler.has()")}}
-
A trap for the {{jsxref("Operators/in", "in")}} operator.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/get", "handler.get()")}}
-
A trap for getting property values.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/set", "handler.set()")}}
-
A trap for setting property values.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/deleteProperty", "handler.deleteProperty()")}}
-
A trap for the {{jsxref("Operators/delete", "delete")}} operator.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/ownKeys", "handler.ownKeys()")}}
-
A trap for {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames")}} and {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols")}}.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/apply", "handler.apply()")}}
-
A trap for a function call.
-
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/construct", "handler.construct()")}}
-
A trap for the {{jsxref("Operators/new", "new")}} operator.
-
- -

Some non-standard traps are obsolete and have been removed.

- -

Specifications

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots', 'Proxy Object Internal Methods and Internal Slots')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots', 'Proxy Object Internal Methods and Internal Slots')}}{{Spec2('ESDraft')}}The enumerate handler has been removed.
- -

Browser compatibility

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Proxy.handler")}}

- -

See also

- - diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/set/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/set/index.html deleted file mode 100644 index ee5ac155e7..0000000000 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/handler/set/index.html +++ /dev/null @@ -1,122 +0,0 @@ ---- -title: handler.set() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/set -tags: - - ECMAScript 2015 - - JavaScript - - Proxy - - metodo -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/set ---- -
{{JSRef}}
- -

El método handler.set() captura las asignaciones de un valor a una determinada propiedad.

- -

Sintaxis

- -
var p = new Proxy(target, {
-  set: function(target, property, value, receiver) {
-  }
-});
-
- -

Parámetros

- -

El método set recibe los siguientes parámetros.this se asocia al handler.

- -
-
target
-
El objeto objetivo.
-
property
-
El nombre de la propiedad a la que se le asignará el valor.
-
value
-
El nuevo valor asignado a la propiedad.
-
receiver
-
El objeto al que originalmente iba dirigida la asignación. Normalmente es el proxy. Sin embargo el manejador o set handler puede ser llamado de forma indirecta a través de un prototipo entre otros.
-
Por ejemplo, suponga que un escript ejecuta la sentencia obj.name = "jen", y obj no es un proxy, y no posee la propiedad .name, pero tiene un proxy en su cadena de prototipos. El manejador set de este proxy será llamado y  obj será pasado como el receiver.
-
- -

Valor Devuelto

- -

El método set debe devolver un valor booleano. Devolverá true para indicar que la asignación se ha llevado a cabo con éxito. Si devuelve false, y la asignación tiene lugar en modo estricto, se lanzará un error de tipo TypeError.

- -

Descripción

- -

El método handler.set captura la asignación de un valor a una propiedad.

- -

Qué intercepta

- -

Las siguientes operaciones son capturadas:

- - - -

Invariantes

- -

Si los siguientes invariantes son violados, el proxy lanzará un {{jsxref("TypeError")}}:

- - - -

Ejemplos

- -

El siguiente código captura la asignación de un valor a una propiedad.

- -
var p = new Proxy({}, {
-  set: function(target, prop, value, receiver) {
-    target[prop] = value
-    console.log('property set: ' + prop + ' = ' + value)
-    return true
-  }
-})
-
-console.log('a' in p)  // false
-
-p.a = 10               // "propiedad asignada: a = 10"
-console.log('a' in p)  // true
-console.log(p.a)       // 10
-
- -

Especificaciones

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-set-p-v-receiver', '[[Set]]')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-set-p-v-receiver', '[[Set]]')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
- -

Compatibilidad con los buscadores

- -
- - -

{{Compat("javascript.builtins.Proxy.handler.set")}}

-
- -

Ver también

- - diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1469b1f138 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html @@ -0,0 +1,439 @@ +--- +title: Proxy +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Proxy +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy +--- +
+
{{JSRef}}
+
+ +

El objeto Proxy se usa para definir un comportamiento personalizado para operaciones fundamentales (por ejemplo, para observar propiedades, cuando se asignan, enumeración, invocación de funciones, etc).

+ +

Terminología

+ +
+
handler
+
Objeto que gestiona las intercepciones a las propiedades del objeto proxy.
+
traps
+
Son los métodos interceptores que proveen acceso a las propiedades. Es análogo al concepto de traps en los sistemas operativos.
+
target
+
El objeto que virtualiza este objeto. Suele usarse como backend de almacenamiento del proxy. Invariantes (semántica que no acepta cambios) respecto a la no extensibilidad del objeto o propiedades no configurables se verifican contra este target.
+
+ +

Sintaxis

+ +
var p = new Proxy(target, handler);
+
+ +

Parámetros

+ +
+
target
+
Un objeto target (puede ser cualquier órden de objetos, incluyendo un array nativa, funcion o incluso otro proxy) o función que contenga el Proxy
+
handler
+
Un objeto cuyas propiedades son funciones que definen el comportamiento del proxy cuando una operación es realizada en él.
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("Proxy.revocable()")}}
+
Crea un objeto Proxy revocable
+
+ +

Métodos del objeto handler

+ +

The handler object is a placeholder object which contains traps for Proxy.

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler', 'Methods') }}
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo básico

+ +

En este simple ejemplo el número 37 se devuelve como valor predeterminado cuando la propiedad name no se encuentra en el objeto. Se utilizando el manejador get.

+ +
var handler = {
+    get: function(target, name){
+        return name in target?
+            target[name] :
+            37;
+    }
+};
+
+var p = new Proxy({}, handler);
+p.a = 1;
+p.b = undefined;
+
+console.log(p.a, p.b); // 1, undefined
+console.log('c' in p, p.c); // false, 37
+
+ +

No-op forwarding proxy

+ +

In this example, we are using a native JavaScript object to which our proxy will forward all operations that are applied to it.

+ +
var target = {};
+var p = new Proxy(target, {});
+
+p.a = 37; // operation forwarded to the target
+
+console.log(target.a); // 37. The operation has been properly forwarded
+
+ +

Validación

+ +

Con un Proxy, puedes validar fácilmente el valor puesto a un objeto. Este ejemplo usa el handler (manejador) set.

+ +
let validator = {
+  set: function(obj, prop, value) {
+    if (prop === 'age') {
+      if (!Number.isInteger(value)) {
+        throw new TypeError('The age is not an integer');
+      }
+      if (value > 200) {
+        throw new RangeError('The age seems invalid');
+      }
+    }
+
+    // The default behavior to store the value
+    obj[prop] = value;
+  }
+};
+
+let person = new Proxy({}, validator);
+
+person.age = 100;
+console.log(person.age); // 100
+person.age = 'young'; // Throws an exception
+person.age = 300; // Throws an exception
+
+ +

Extending constructor

+ +

A function proxy could easily extend a constructor with a new constructor. This example uses the construct and apply handlers.

+ +
function extend(sup,base) {
+  var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
+    base.prototype,"constructor"
+  );
+  base.prototype = Object.create(sup.prototype);
+  var handler = {
+    construct: function(target, args) {
+      var obj = Object.create(base.prototype);
+      this.apply(target,obj,args);
+      return obj;
+    },
+    apply: function(target, that, args) {
+      sup.apply(that,args);
+      base.apply(that,args);
+    }
+  };
+  var proxy = new Proxy(base,handler);
+  descriptor.value = proxy;
+  Object.defineProperty(base.prototype, "constructor", descriptor);
+  return proxy;
+}
+
+var Person = function(name){
+  this.name = name;
+};
+
+var Boy = extend(Person, function(name, age) {
+  this.age = age;
+});
+
+Boy.prototype.sex = "M";
+
+var Peter = new Boy("Peter", 13);
+console.log(Peter.sex);  // "M"
+console.log(Peter.name); // "Peter"
+console.log(Peter.age);  // 13
+ +

Manipular nodos del DOM

+ +

A veces queremos cambiar el atributo clase de dos elementos diferentes. Aquí se muestra cómo usando el handler (manejador) set.

+ +
let view = new Proxy({
+  selected: null
+},
+{
+  set: function(obj, prop, newval) {
+    let oldval = obj[prop];
+
+    if (prop === 'selected') {
+      if (oldval) {
+        oldval.setAttribute('aria-selected', 'false');
+      }
+      if (newval) {
+        newval.setAttribute('aria-selected', 'true');
+      }
+    }
+
+    // The default behavior to store the value
+    obj[prop] = newval;
+  }
+});
+
+let i1 = view.selected = document.getElementById('item-1');
+console.log(i1.getAttribute('aria-selected')); // 'true'
+
+let i2 = view.selected = document.getElementById('item-2');
+console.log(i1.getAttribute('aria-selected')); // 'false'
+console.log(i2.getAttribute('aria-selected')); // 'true'
+
+ +

Value correction and an extra property

+ +

The products proxy object evaluates the passed value and convert it to an array if needed. The object also supports an extra property called latestBrowser both as a getter and a setter.

+ +
let products = new Proxy({
+  browsers: ['Internet Explorer', 'Netscape']
+},
+{
+  get: function(obj, prop) {
+    // An extra property
+    if (prop === 'latestBrowser') {
+      return obj.browsers[obj.browsers.length - 1];
+    }
+
+    // The default behavior to return the value
+    return obj[prop];
+  },
+  set: function(obj, prop, value) {
+    // An extra property
+    if (prop === 'latestBrowser') {
+      obj.browsers.push(value);
+      return;
+    }
+
+    // Convert the value if it is not an array
+    if (typeof value === 'string') {
+      value = [value];
+    }
+
+    // The default behavior to store the value
+    obj[prop] = value;
+  }
+});
+
+console.log(products.browsers); // ['Internet Explorer', 'Netscape']
+products.browsers = 'Firefox'; // pass a string (by mistake)
+console.log(products.browsers); // ['Firefox'] <- no problem, the value is an array
+
+products.latestBrowser = 'Chrome';
+console.log(products.browsers); // ['Firefox', 'Chrome']
+console.log(products.latestBrowser); // 'Chrome'
+
+ +

Finding an array item object by its property

+ +

This proxy extends an array with some utility features. As you see, you can flexibly "define" properties without using Object.defineProperties. This example can be adapted to find a table row by its cell. In that case, the target will be table.rows.

+ +
let products = new Proxy([
+  { name: 'Firefox', type: 'browser' },
+  { name: 'SeaMonkey', type: 'browser' },
+  { name: 'Thunderbird', type: 'mailer' }
+],
+{
+  get: function(obj, prop) {
+    // The default behavior to return the value; prop is usually an integer
+    if (prop in obj) {
+      return obj[prop];
+    }
+
+    // Get the number of products; an alias of products.length
+    if (prop === 'number') {
+      return obj.length;
+    }
+
+    let result, types = {};
+
+    for (let product of obj) {
+      if (product.name === prop) {
+        result = product;
+      }
+      if (types[product.type]) {
+        types[product.type].push(product);
+      } else {
+        types[product.type] = [product];
+      }
+    }
+
+    // Get a product by name
+    if (result) {
+      return result;
+    }
+
+    // Get products by type
+    if (prop in types) {
+      return types[prop];
+    }
+
+    // Get product types
+    if (prop === 'types') {
+      return Object.keys(types);
+    }
+
+    return undefined;
+  }
+});
+
+console.log(products[0]); // { name: 'Firefox', type: 'browser' }
+console.log(products['Firefox']); // { name: 'Firefox', type: 'browser' }
+console.log(products['Chrome']); // undefined
+console.log(products.browser); // [{ name: 'Firefox', type: 'browser' }, { name: 'SeaMonkey', type: 'browser' }]
+console.log(products.types); // ['browser', 'mailer']
+console.log(products.number); // 3
+
+ +

A complete traps list example

+ +

Now in order to create a complete sample traps list, for didactic purposes, we will try to proxify a non native object that is particularly suited to this type of operation: the docCookies global object created by the "little framework" published on the document.cookie page.

+ +
/*
+  var docCookies = ... get the "docCookies" object here:
+  https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/document.cookie#A_little_framework.3A_a_complete_cookies_reader.2Fwriter_with_full_unicode_support
+*/
+
+var docCookies = new Proxy(docCookies, {
+  get: function (oTarget, sKey) {
+    return oTarget[sKey] || oTarget.getItem(sKey) || undefined;
+  },
+  set: function (oTarget, sKey, vValue) {
+    if (sKey in oTarget) { return false; }
+    return oTarget.setItem(sKey, vValue);
+  },
+  deleteProperty: function (oTarget, sKey) {
+    if (sKey in oTarget) { return false; }
+    return oTarget.removeItem(sKey);
+  },
+  enumerate: function (oTarget, sKey) {
+    return oTarget.keys();
+  },
+  ownKeys: function (oTarget, sKey) {
+    return oTarget.keys();
+  },
+  has: function (oTarget, sKey) {
+    return sKey in oTarget || oTarget.hasItem(sKey);
+  },
+  defineProperty: function (oTarget, sKey, oDesc) {
+    if (oDesc && "value" in oDesc) { oTarget.setItem(sKey, oDesc.value); }
+    return oTarget;
+  },
+  getOwnPropertyDescriptor: function (oTarget, sKey) {
+    var vValue = oTarget.getItem(sKey);
+    return vValue ? {
+      value: vValue,
+      writable: true,
+      enumerable: true,
+      configurable: false
+    } : undefined;
+  },
+});
+
+/* Cookies test */
+
+console.log(docCookies.my_cookie1 = "First value");
+console.log(docCookies.getItem("my_cookie1"));
+
+docCookies.setItem("my_cookie1", "Changed value");
+console.log(docCookies.my_cookie1);
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-objects', 'Proxy')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-objects', 'Proxy')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Browser compatibility

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(49.0)}}13 (10586){{ CompatGeckoDesktop("18") }}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}{{CompatChrome(49.0)}}{{ CompatGeckoDesktop("18") }}13 (10586){{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Gecko specific notes

+ + + +

See also

+ + + +

Licensing note

+ +

Some content (text, examples) in this page has been copied or adapted from the ECMAScript wiki which content is licensed CC 2.0 BY-NC-SA.

diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/getownpropertydescriptor/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/getownpropertydescriptor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6c050f7f0a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/getownpropertydescriptor/index.html @@ -0,0 +1,129 @@ +--- +title: handler.getOwnPropertyDescriptor() +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/getOwnPropertyDescriptor +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Proxy + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/getOwnPropertyDescriptor +--- +
{{JSRef}}
+ +
El método handler.getOwnPropertyDescriptor() captura {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}.
+ +

Sintaxis

+ +
var p = new Proxy(target, {
+  getOwnPropertyDescriptor: function(target, prop) {
+  }
+});
+
+ +

Parámetros

+ +

El método getOwnPropertyDescriptor recibe los siguiente parámetros. this está asociado al handler del proxy.

+ +
+
target
+
El objeto destino.
+
prop
+
El nombre de la propiedad cuya descripción ha de ser devuelta.
+
+ +

Valor Devuelto

+ +

El método getOwnPropertyDescriptor debe devolver un objeto o  undefined.

+ +

Descripción

+ +

El método handler.getOwnPropertyDescriptor() captura {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}.

+ +

Intercepciones

+ +

Este método intercepta las siguientes operaciones:

+ + + +

Invariantes

+ +

Si los siguientes invariantes son violados, el proxy lanzará {{jsxref("TypeError")}}:

+ + + +

Ejemplos

+ +

El siguiente código captura {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}.

+ +
var p = new Proxy({ a: 20}, {
+  getOwnPropertyDescriptor: function(target, prop) {
+    console.log('called: ' + prop);
+    return { configurable: true, enumerable: true, value: 10 };
+  }
+});
+
+console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(p, 'a').value); // "called: a"
+                                                            // 10
+
+ +

El siguiente código viola uno de los invariantes definidos previamente.

+ +
var obj = { a: 10 };
+Object.preventExtensions(obj);
+var p = new Proxy(obj, {
+  getOwnPropertyDescriptor: function(target, prop) {
+    return undefined;
+  }
+});
+
+Object.getOwnPropertyDescriptor(p, 'a'); // TypeError is thrown
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-getownproperty-p', '[[GetOwnProperty]]')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición Inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-getownproperty-p', '[[GetOwnProperty]]')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con buscadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Proxy.handler.getOwnPropertyDescriptor")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2be6abb116 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +title: Proxy handler +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - NeedsTranslation + - Proxy + - TopicStub +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler +--- +
{{JSRef}}
+ +

The proxy's handler object is a placeholder object which contains traps for {{jsxref("Proxy", "proxies", "", 1)}}.

+ +

Methods

+ +

All traps are optional. If a trap has not been defined, the default behavior is to forward the operation to the target.

+ +
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/getPrototypeOf", "handler.getPrototypeOf()")}}
+
A trap for {{jsxref("Object.getPrototypeOf")}}.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/setPrototypeOf", "handler.setPrototypeOf()")}}
+
A trap for {{jsxref("Object.setPrototypeOf")}}.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/isExtensible", "handler.isExtensible()")}}
+
A trap for {{jsxref("Object.isExtensible")}}.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/preventExtensions", "handler.preventExtensions()")}}
+
A trap for {{jsxref("Object.preventExtensions")}}.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/getOwnPropertyDescriptor", "handler.getOwnPropertyDescriptor()")}}
+
A trap for {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor")}}.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/defineProperty", "handler.defineProperty()")}}
+
A trap for {{jsxref("Object.defineProperty")}}.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/has", "handler.has()")}}
+
A trap for the {{jsxref("Operators/in", "in")}} operator.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/get", "handler.get()")}}
+
A trap for getting property values.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/set", "handler.set()")}}
+
A trap for setting property values.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/deleteProperty", "handler.deleteProperty()")}}
+
A trap for the {{jsxref("Operators/delete", "delete")}} operator.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/ownKeys", "handler.ownKeys()")}}
+
A trap for {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames")}} and {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols")}}.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/apply", "handler.apply()")}}
+
A trap for a function call.
+
{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/construct", "handler.construct()")}}
+
A trap for the {{jsxref("Operators/new", "new")}} operator.
+
+ +

Some non-standard traps are obsolete and have been removed.

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots', 'Proxy Object Internal Methods and Internal Slots')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots', 'Proxy Object Internal Methods and Internal Slots')}}{{Spec2('ESDraft')}}The enumerate handler has been removed.
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Proxy.handler")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ee5ac155e7 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html @@ -0,0 +1,122 @@ +--- +title: handler.set() +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/set +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Proxy + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/set +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método handler.set() captura las asignaciones de un valor a una determinada propiedad.

+ +

Sintaxis

+ +
var p = new Proxy(target, {
+  set: function(target, property, value, receiver) {
+  }
+});
+
+ +

Parámetros

+ +

El método set recibe los siguientes parámetros.this se asocia al handler.

+ +
+
target
+
El objeto objetivo.
+
property
+
El nombre de la propiedad a la que se le asignará el valor.
+
value
+
El nuevo valor asignado a la propiedad.
+
receiver
+
El objeto al que originalmente iba dirigida la asignación. Normalmente es el proxy. Sin embargo el manejador o set handler puede ser llamado de forma indirecta a través de un prototipo entre otros.
+
Por ejemplo, suponga que un escript ejecuta la sentencia obj.name = "jen", y obj no es un proxy, y no posee la propiedad .name, pero tiene un proxy en su cadena de prototipos. El manejador set de este proxy será llamado y  obj será pasado como el receiver.
+
+ +

Valor Devuelto

+ +

El método set debe devolver un valor booleano. Devolverá true para indicar que la asignación se ha llevado a cabo con éxito. Si devuelve false, y la asignación tiene lugar en modo estricto, se lanzará un error de tipo TypeError.

+ +

Descripción

+ +

El método handler.set captura la asignación de un valor a una propiedad.

+ +

Qué intercepta

+ +

Las siguientes operaciones son capturadas:

+ + + +

Invariantes

+ +

Si los siguientes invariantes son violados, el proxy lanzará un {{jsxref("TypeError")}}:

+ + + +

Ejemplos

+ +

El siguiente código captura la asignación de un valor a una propiedad.

+ +
var p = new Proxy({}, {
+  set: function(target, prop, value, receiver) {
+    target[prop] = value
+    console.log('property set: ' + prop + ' = ' + value)
+    return true
+  }
+})
+
+console.log('a' in p)  // false
+
+p.a = 10               // "propiedad asignada: a = 10"
+console.log('a' in p)  // true
+console.log(p.a)       // 10
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-set-p-v-receiver', '[[Set]]')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots-set-p-v-receiver', '[[Set]]')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con los buscadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.Proxy.handler.set")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/prototype/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/prototype/index.html deleted file mode 100644 index fa75157c9d..0000000000 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/prototype/index.html +++ /dev/null @@ -1,131 +0,0 @@ ---- -title: RangeError.prototype -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype -tags: - - Error - - JavaScript - - Propiedad - - Prototipo - - Prototype - - RangeError -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError -translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype ---- -
{{JSRef}}
- -

La propiedad RangeError.prototype representa el prototipo de {{jsxref("RangeError")}}.

- -
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
- -

Descripción

- -

Todas las instancias de {{jsxref("RangeError")}} heredan de RangeError.prototype. Puede utilizar el prototipo para añadir propiedades o métodos a todas las instancias.

- -

Propiedades

- -
-
RangeError.prototype.constructor
-
Especifica la función que crea instancias del prototipo.
-
{{jsxref("Error.prototype.message", "RangeError.prototype.message")}}
-
Mensaje de error. Aunque ECMA-262 especifica que {{jsxref("RangeError")}} debe procurar su propio message, en SpiderMonkey, se hereda de {{jsxref("Error.prototype.message")}}.
-
{{jsxref("Error.prototype.name", "RangeError.prototype.name")}}
-
Nombre del error. Heredada de {{jsxref("Error")}}.
-
{{jsxref("Error.prototype.fileName", "RangeError.prototype.fileName")}}
-
Ruta al fichero en el que se produjo el error. Heredada de {{jsxref("Error")}}.
-
{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "RangeError.prototype.lineNumber")}}
-
Número de línea en el fichero en el que se produjo el error. Heredada de {{jsxref("Error")}}.
-
{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "RangeError.prototype.columnNumber")}}
-
Número de columna de la línea en la que se produjo. Heredada de {{jsxref("Error")}}.
-
{{jsxref("Error.prototype.stack", "RangeError.prototype.stack")}}
-
Pila de llamadas. Heredada de {{jsxref("Error")}}.
-
- -

Métodos

- -

Aunque el prototipo del objeto {{jsxref("RangeError")}} no contiene métodos propios, las instancias de {{jsxref("RangeError")}} heredan algunos a través de la cadena de prototipos.

- -

Especificaciones

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EspecificaciónEstadoCommentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}{{Spec2('ES5.1')}}Definido como NativeError.prototype.
{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}{{Spec2('ES6')}}Definido como NativeError.prototype.
- -

Compatibilidad de navegadores

- -
{{CompatibilityTable}}
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
-
- -

Vea también

- - diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/referenceerror/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/referenceerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5b48497b5d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/referenceerror/index.html @@ -0,0 +1,99 @@ +--- +title: ReferenceError +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ReferenceError +tags: + - Clase + - Class + - JavaScript + - Object + - Objeto + - ReferenceError + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ReferenceError +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "ReferenceError")}}
+ +

El objeto ReferenceError representa un error cuando se hace referencia a una variable inexistente.

+ +

Constructor

+ +
+
ReferenceError()
+
Crea un nuevo objeto ReferenceError.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{jsxref("Error.prototype.message", "ReferenceError.prototype.message")}}
+
Mensaje de error. Aunque ECMA-262 especifica que {{jsxref("ReferenceError")}} debe proporcionar su propia propiedad message, en SpiderMonkey, hereda {{jsxref("Error.prototype.message")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.name", "ReferenceError.prototype.name")}}
+
Nombre del error. Heredado de {{jsxref("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.fileName", "ReferenceError.prototype.fileName")}}
+
Ruta al archivo que generó este error. Heredado de {{jsxref("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "ReferenceError.prototype.lineNumber")}}
+
Número de línea en el archivo que generó este error. Heredado de {{jsxref("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "ReferenceError.prototype.columnNumber")}}
+
Número de columna en la línea que generó este error. Heredado de {{jsxref("Error")}}.
+
{{jsxref("Error.prototype.stack", "ReferenceError.prototype.stack")}}
+
Seguimiento de la pila. Heredado de {{jsxref("Error")}}.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Capturar un ReferenceError

+ +
try {
+  let a = undefinedVariable
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof ReferenceError)  // true
+  console.log(e.message)                    // "undefinedVariable no está definida"
+  console.log(e.name)                       // "ReferenceError"
+  console.log(e.fileName)                   // "Scratchpad/1"
+  console.log(e.lineNumber)                 // 2
+  console.log(e.columnNumber)               // 6
+  console.log(e.stack)                      // "@Scratchpad/2:2:7\n"
+}
+
+ +

Crear un ReferenceError

+ +
try {
+  throw new ReferenceError('Hola', 'someFile.js', 10)
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof ReferenceError)  // true
+  console.log(e.message)                    // "Hola"
+  console.log(e.name)                       // "ReferenceError"
+  console.log(e.fileName)                   // "someFile.js"
+  console.log(e.lineNumber)                 // 10
+  console.log(e.columnNumber)               // 0
+  console.log(e.stack)                      // "@Scratchpad/2:2:9\n"
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-native-error-types-used-in-this-standard-referenceerror', 'ReferenceError')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.ReferenceError")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/compile/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/compile/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0bce81a56d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/compile/index.html @@ -0,0 +1,93 @@ +--- +title: RegExp.prototype.compile() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/compile +tags: + - Desaprovado + - Expresion Regular + - JavaScript + - Obsoleto + - Prototype + - Referencia + - RegExp + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/compile +--- +
{{JSRef}} {{deprecated_header}}
+ +

El método obsoleto compile() es usado para (re-)compilar una expresión regular durante la ejecución del script. Es básicamente lo mismo que el constructor RegExp.

+ +

Sintaxis

+ +
regexObj.compile(patrón, flags)
+ +

Parámetros

+ +
+
patrón
+
El texto de la expresión regular.
+
flags
+
+

Si es especificado, las flags pueden tener cualquier combinación de los siguientes valores:

+ +
+
g
+
búsqueda global (global match)
+
i
+
ignorar mayúsculas o minúsculas
+
m
+
Tratar caracteres de inicio y fin (^ y $) como multiples líneas de texto(por ejemplo: encontrar el inicio o fin de cada línea delimitada por \n o \r, no sólo al inicio o fin de toda la entrada de texto)
+
y
+
sticky; busca solamente desde el índice indicado por la propiedad lastIndex de esta expresión regular en la cadena objetivo (y no intenta buscar desde ningún índice posterior).
+
+
+
+ +

Descripción

+ +

 El método compile es obsoleto. Puedes simplemente utilizar el constructor RegExp para lograr el mismo efecto.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando compile()

+ +

El siguiente ejemplo muestra como recompilar una expresión regultar con un nuevo patrón y nuevas flags.

+ +
var regexObj = new RegExp('foo', 'gi');
+regexObj.compile('new foo', 'g');
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoCommentario
{{SpecName('ES6', '#sec-regexp.prototype.compile', 'RegExp.prototype.compile')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial. Definido en la (norma) Annex B ECMAScript para Características Adicionales para Navegadores Web.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-regexp.prototype.compile', 'RegExp.prototype.compile')}}{{Spec2('ESDraft')}}Definido en la (norma) Annex B ECMAScript para Características Adicionales para Navegadores Web.
+ +

Compatiblidad con navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.RegExp.compile")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/exec/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/exec/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1925e63b67 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/exec/index.html @@ -0,0 +1,238 @@ +--- +title: RegExp.prototype.exec() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/exec +tags: + - Expresiones Regulares + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - RegExp + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/exec +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método exec() ejecuta una busqueda sobre las coincidencias de una expresión regular en una cadena especifica. Devuelve el resultado como array, o {{jsxref("null")}}.

+ +

Si está ejecutando una expresión regular solo para buscar si algo se cumple o no, usa el método {{jsxref("RegExp.prototype.test()")}} o el método {{jsxref("String.prototype.search()")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
regexObj.exec(cadena)
+ +

Parametros

+ +
+
cadena
+
Cadena sobre la cual se quiere aplicar la expresión regular
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Si se encuentran coincidencial, el método exec() devuelve un array y actualiza las propiedades del objecto de la expresión regular. El array devuelto contiene los elementos encontrados en su primer elemento, y un elemento por cada parte de la expresión regular que se encuentra entre parentesis y se encuentra dentro del texto que fué capturado.

+ +

Si la busqueda falla, el método exec() devuelve {{jsxref("null")}}.

+ +

Descripción

+ +

Considerando el siguiente ejemplo:

+ +
// Busca "quick brown" seguido de "jumps", ignorando los caracteres que se
+// encuentren entre medias.
+// Recuerda "brown" y "jumps"
+// Ignora mayusculas y minusculas
+var re = /quick\s(brown).+?(jumps)/ig;
+var result = re.exec('The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog');
+
+ +

La siguiente tabla muestra el resultado de este script:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ObjetoPropiedad/ÍndiceDescripciónEjemplo
result[0]Todas las partes de la cadena que cumplen la expresión regularQuick Brown Fox Jumps
[1],...[n] +

Las subcadenas entre parentesis que han sido encontradas, si hay alguna. El número de subcadenas encontradas es ilimitado

+
[1] = Brown
+ [2] = Jumps
indexEl índice de base-0 del elemento encontrado en la cadena.4
inputLa cadena original.The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog
relastIndexEl índice sobre el cual empieza la siguiente busqueda. Cuando no se usa g (busqueda global), esto va a ser siempre 0.25
ignoreCaseIndica si la bandera "i" ha sido usada para ignorar mayusculas y minusculas.true
globalIndica si la bandera "g" fue usada para hacer una busqueda global.true
multilineIndica si la bandera "m" fue usada para buscar en cadenas sobre multiples lineasfalse
sourceEl texto del patrón de busquedaquick\s(brown).+?(jumps)
+ +

Ejemplos

+ +

Encontrando coincidencias sucesivas

+ +

Si tu expresión regular contiene la bandera "g", puedes usar el método exec() varias veces para encontrar coincidencias sucesivas en la misma cadena. Cuando lo haces, la busqueda empieza en la subcadena str especificada por la propiedad {{jsxref("RegExp.lastIndex", "lastIndex")}} de la expresión regular ({{jsxref("RegExp.prototype.test()", "test()")}} también movera hacia adelante el indice de la propiedad {{jsxref("RegExp.lastIndex", "lastIndex")}}). Por ejemplo, asumiendo que tienes este script:

+ +
var myRe = /ab*/g;
+var str = 'abbcdefabh';
+var myArray;
+while ((myArray = myRe.exec(str)) !== null) {
+  var msg = 'Se ha encontrado ' + myArray[0] + '. ';
+  msg += 'La siguiente coincidencia empieza en el indice ' + myRe.lastIndex;
+  console.log(msg);
+}
+
+ +

Este script muestra el siguiente texto:

+ +
Se ha encontrado abb. La siguiente coincidencia empieza en el indice 3
+Se ha encontrado ab. La siguiente coincidencia empieza en el indice 9
+
+ +

Nota: No uses la expresión regular literalmente (o el constructor {{jsxref("RegExp")}}) dentro de la condición del bucle while o se creará un bucle infinito si hay una coincidencia, por culpa de que la propiedad {{jsxref("RegExp.lastIndex", "lastIndex")}} va a ser reiniciada por cada iteración del bucle. Además asegurate de que has usado la bandera de busqueda global "g" o se creará un bucle también.

+ +

Usando exec() con RegExp literales

+ +

También se puede usar exec() sin crear un objeto de  {{jsxref("RegExp")}}:

+ +
var matches = /(hola \S+)/.exec('Esto es un hola mundo!');
+console.log(matches[1]);
+
+ +

Esto logueará un mensaje que contiene 'hola mundo!'.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónStatusComment
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.10.6.21', 'RegExp.exec')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-regexp.prototype.exec', 'RegExp.exec')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-regexp.prototype.exec', 'RegExp.exec')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatiblidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FuncionalidadChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FuncionalidadAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Móvil (Gecko)IE MóvilOpera MóvilSafari Móvil
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/ignorecase/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/ignorecase/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9073d631d1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/ignorecase/index.html @@ -0,0 +1,142 @@ +--- +title: RegExp.prototype.ignoreCase +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/ignoreCase +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/ignoreCase +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad ignoreCase indica si la expresión regular está usando la bandera "i". ignoreCase es una propiedad de sólo lectura de una instancia de expresión regular.

+ +
{{js_property_attributes(0, 0, 1)}}
+ +

Descripción

+ +

El valor de ignoreCase es un {{jsxref("Boolean")}} y true si la bandera "i" fue usada. De otra manera es false. La bandera "i" indica que el se debe ignorar la capitalización al tratar de encontrar los equivalentes en un texto.

+ +

No se puede cambiar esta propiedad directamente.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando ignoreCase

+ +
var regex = new RegExp('foo', 'i');
+
+console.log(regex.ignoreCase); // true
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.2. JavaScript 1.5: ignoreCase es una propiedad de la instancia  {{jsxref("RegExp")}}, y no del objecto {{jsxref("RegExp")}}.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.10.7.3', 'RegExp.prototype.ignoreCase')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-get-regexp.prototype.ignorecase', 'RegExp.prototype.ignoreCase')}}{{Spec2('ES6')}}ignoreCase es ahora una propiedad accesora del prototipo en lugar de una propiedad de dato de una instancia.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-get-regexp.prototype.ignorecase', 'RegExp.prototype.ignoreCase')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Propiedad accesor del Prototipo{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(38)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome para AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Propiedad accesor del Prototipo{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile(38)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9a26edead0 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html @@ -0,0 +1,264 @@ +--- +title: RegExp +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp +tags: + - Clase + - Expresiones Regulares + - JavaScript + - Referencia + - RegExp +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto RegExp se utiliza para hacer coincidir texto con un patrón.

+ +

Para obtener una introducción a las expresiones regulares, lee el {{JSxRef("../Guide/Regular_Expressions", "capítulo sobre expresiones regulares")}} en la {{JSxRef("../Guide/Regular_Expressions", "Guía de JavaScript")}}.

+ +

Descripción

+ +

Notación literal y constructor

+ +

Hay dos formas de crear un objeto RegExp: una notación literal y un constructor.

+ + + +

Las siguientes tres expresiones crean el mismo objeto de expresión regular:

+ +
let er = /ab+c/i; // notación literal
+let er = new RegExp('ab+c', 'i') // constructor con patrón de cadena como primer argumento
+let er = new RegExp(/ab+c/, 'i') // constructor con expresión regular literal como primer argumento (a partir de ECMAScript 6)
+
+ +

La notación literal da como resultado la compilación de la expresión regular cuando se evalúa la expresión. Utiliza la notación literal cuando la expresión regular permanecerá constante. Por ejemplo, si usas notación literal para construir una expresión regular usada en un bucle, la expresión regular no se volverá a compilar en cada iteración.

+ +

El constructor del objeto de expresión regular, por ejemplo, new RegExp('ab+c'), da como resultado la compilación en tiempo de ejecución de la expresión regular. Utiliza la función constructora cuando sepas que el patrón de expresión regular cambiará, o no conozcas el patrón y lo obtienes de otra fuente, tal como la entrada del usuario.

+ +

Banderas en el constructor

+ +

A partir de ECMAScript 6, new RegExp(/ab+c/, 'i') ya no arroja un {{JSxRef("TypeError")}} ("no puedes proporcionar banderas cuando construyes una expresión regular a partir de otra") cuando el primer argumento es una RegExp y el segundo argumento flags está presente. En su lugar, se crea una nueva RegExp a partir de los argumentos.

+ +

Cuando se utiliza la función constructora, las reglas de escape de cadenas normales (antes de los caracteres especiales con \ cuando se incluyen en una cadena) son necesarias.

+ +

Por ejemplo, los siguientes son equivalentes:

+ +
let er = /\w+/
+let er = new RegExp('\\w+')
+
+ +

Propiedades de expresiones regulares similares a Perl

+ +

Ten en cuenta que varias de las propiedades de {{JSxRef("RegExp")}} tienen nombres largos y cortos (tipo Perl). Ambos nombres siempre se refieren al mismo valor. (Perl es el lenguaje de programación a partir del cual JavaScript modeló sus expresiones regulares). Consulta también las propiedades {{JSxRef("Características_Desaprobadas", "en desuso de RegExp", "#Propiedades_de_RegExp")}}

+ +

Constructor

+ +
+
{{JSxRef("Objetos_globales/RegExp/RegExp", "RegExp()")}}
+
Crea un nuevo objeto RegExp.
+
+ +

Propiedades estáticas

+ +
+
{{JSxRef("RegExp.@@species", "get RegExp[@@species]")}}
+
La función constructora utilizada para crear objetos derivados.
+
{{JSxRef("RegExp.lastIndex")}}
+
El índice en el que comenzará la siguiente búsqueda.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.flags")}}
+
Una cadena que contiene las banderas del objeto RegExp.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.dotAll")}}
+
Si el "." coincide con nuevas líneas o no.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.global")}}
+
Si se debe probar o no la expresión regular con todas las posibles ocurrencias en una cadena, o solo con la primera.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.ignoreCase")}}
+
Si se deben o no ignorar las mayúsculas/minúsculas al buscar en una cadena.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.multiline")}}
+
Si buscar o no en cadenas multilínea.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.source")}}
+
El texto del patrón.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.sticky")}}
+
Si la búsqueda es pegajosa o no.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.unicode")}}
+
Si las funciones Unicode están habilitadas o no.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.compile()")}}
+
(Re)compila una expresión regular durante la ejecución de un script.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.exec()")}}
+
Ejecuta una búsqueda de una coincidencia en su parámetro de cadena.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.test()")}}
+
Prueba una coincidencia en su parámetro de cadena.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.toString()")}}
+
Devuelve una cadena que representa el objeto especificado. Redefine el método {{JSxRef("Object.prototype.toString()")}}.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.@@match()", "RegExp.prototype[@@match]()")}}
+
Realiza la coincidencia con la cadena dada y devuelve el resultado de la coincidencia.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.@@matchAll()", "RegExp.prototype[@@matchAll]()")}}
+
Devuelve todas las coincidencias de la expresión regular con una cadena.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.@@replace()", "RegExp.prototype[@@replace]()")}}
+
Reemplaza las coincidencias en una cadena dada con una nueva subcadena.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.@@search()", "RegExp.prototype[@@search]()")}}
+
Busca la coincidencia en la cadena dada y devuelve el índice del patrón encontrado en la cadena.
+
{{JSxRef("RegExp.prototype.@@split()", "RegExp.prototype[@@split]()")}}
+
Divide la cadena dada en un arreglo separando la cadena en subcadenas.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Usar una expresión regular para cambiar el formato de los datos

+ +

El siguiente script usa el método {{JSxRef("String.prototype.replace()", "replace()")}} de la instancia {{JSxRef("Objetos_globales/String", "String")}} para hacer coincidir una nombre en el formato primero último y enviarlo en el formato último, primero.

+ +

En el texto de reemplazo, el script usa $1 y $2 para indicar los resultados de los correspondientes paréntesis coincidentes en el patrón de expresión regular.

+ +
let er = /(\w+)\s(\w+)/
+let str = 'John Smith'
+let newstr = str.replace(er, '$2, $1')
+console.log(newstr)
+
+ +

Esto muestra "Smith, John".

+ +

Uso de expresiones regulares para dividir líneas con diferentes finales de línea/saltos de línea

+ +

El final de línea predeterminado varía según la plataforma (Unix, Windows, etc.). La división de líneas proporcionada en este ejemplo funciona en todas las plataformas.

+ +
let texto = 'Un poco de texto\ny un poco más\r\ny aún\reste es el final'
+let lineas = texto.split(/\r\n|\r|\n/)
+console.log(lineas) // logs [ 'Un poco de texto', 'y un poco más', 'y aún', 'este es el final' ]
+
+ +

Ten en cuenta que el orden de los patrones en la expresión regular es importante.

+ +

Usar expresiones regulares en varias líneas

+ +
let s = '¡Por favor, sí\nhazme el día!'
+
+s.match(/sí.*día/);
+// Devuelve null
+
+s.match(/sí[^]*día/);
+// Devuelve ["sí\nhazme el día"]
+
+ +

Usar una expresión regular con la bandera pegajosa

+ +

La bandera {{JSxRef("Objetos_globales/RegExp/sticky", "sticky")}} indica que la expresión regular realiza una coincidencia permanente en la cadena de destino al intentar hacer coincidir a partir de {{JSxRef("RegExp.prototype.lastIndex")}}.

+ +
let str = '#foo#'
+let regex = /foo/y
+
+regex.lastIndex = 1
+regex.test(str)      // true
+regex.lastIndex = 5
+regex.test(str)      // false (lastIndex se tiene en cuenta con una bandera pegajosa)
+regex.lastIndex      // 0 (restablecer después de un error de coincidencia)
+ +

La diferencia entre la bandera pegajosa y la bandera global

+ +

Con la bandera pegajosa y, la siguiente coincidencia tiene que ocurrir en la posición lastIndex, mientras que con la bandera global g, la coincidencia puede ocurrir en la posición lastIndex o posterior:

+ +
er = /\d/y;
+while (r = re.exec("123 456")) console.log(r, "Y er.lastIndex", er.lastIndex);
+
+// [ '1', index: 0, input: '123 456', groups: undefined ] AND er.lastIndex 1
+// [ '2', index: 1, input: '123 456', groups: undefined ] AND er.lastIndex 2
+// [ '3', index: 2, input: '123 456', groups: undefined ] AND er.lastIndex 3
+//   ... y no más coincidencias.
+ +

Con la bandera global g, coincidirían los 6 dígitos, no solo 3.

+ +

Expresión regular y caracteres Unicode

+ +

\w y \W solo coincide con caracteres basados en ASCII; por ejemplo, a a z, A a Z, 0 a 9 y _.

+ +

Para hacer coincidir caracteres de otros idiomas como Cirílico o Hebreo, usa \uhhhh, donde hhhh es el Valor Unicode en hexadecimal.

+ +

Este ejemplo demuestra cómo se pueden separar los caracteres Unicode de una palabra.

+ +
let texto = 'Образец texto на русском языке'
+let regex = /[\u0400-\u04FF]+/g
+
+let match = regex.exec(text)
+console.log(match[0])        // registra 'Образец'
+console.log(regex.lastIndex) // registra '7'
+
+let match2 = regex.exec(texto)
+console.log(match2[0])       // registra 'на' [no registró 'texto']
+console.log(regex.lastIndex) // registra '15'
+
+// y así sucesivamente
+
+ +

La función {{JSxRef("../Guide/Regular_Expressions/Unicode_Property_Escapes", "Escapes de propiedad Unicode")}} presenta una solución, al permitir una declaración tan simple como \p{scx=Cyrl}.

+ +

Extraer el nombre de subdominio de la URL

+ +
let url = 'http://xxx.dominio.com'
+console.log(/[^.]+/.exec(url)[0].substr(7)) // registra 'xxx'
+
+ +
+

En lugar de utilizar expresiones regulares para analizar las URL, normalmente es mejor utilizar el analizador de URL integrado en los navegadores mediante la API URL.

+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-regexp-regular-expression-objects', 'RegExp')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.RegExp")}}

+
+ +

Notas específicas de Firefox

+ +

A partir de Firefox 34, en el caso de un grupo de captura con cuantificadores que impiden su ejercicio, el texto coincidente para un grupo de captura ahora es undefined en lugar de una cadena vacía:

+ +
// Firefox 33 o anterior
+'x'.replace(/x(.)?/g, function(m, group) {
+  console.log("'grupo: " + group + "'");
+});
+// 'grupo: '
+
+// Firefox 34 o más reciente
+'x'.replace(/x(.)?/g, function(m, group) {
+  console.log("'grupo: " + group + "'");
+});
+// 'grupo: undefined'
+
+ +

Ten en cuenta que, debido a la compatibilidad web, RegExp.$N seguirá devolviendo una cadena vacía en lugar de undefined ({{bug(1053944)}}).

+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/regexp/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/regexp/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ad3a8c90e9 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/regexp/index.html @@ -0,0 +1,114 @@ +--- +title: Constructor RegExp() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/RegExp +tags: + - Constructor + - JavaScript + - Referencia + - RegExp +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/RegExp +--- +
{{JSRef}}
+ +

El constructor RegExp crea un objeto de expresión regular para hacer coincidir el texto con un patrón.

+ +

Para ver la introducción a las expresiones regulares, lee el {{JSxRef("../Guide/Regular_Expressions", "capítulo sobre expresiones regulares")}} en la {{JSxRef("../Guide", "Guía de JavaScript")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/regexp-constructor.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +

Son posibles las notaciones literal, constructor y de fábrica:

+ +
/patrón/banderas
+new RegExp(patrón[, banderas])
+RegExp(patrón[, banderas])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
patrón
+
El texto de la expresión regular.
+
A partir de ES5, también puede ser otro objeto o RegExp literal (solo para las dos notaciones del constructor RegExp). Los patrones pueden incluir {{JSxRef("../Guide/Regular_Expressions", "caracteres especiales", "#Usar_caracteres_especiales")}} para que coincidan con un rango de valores más amplio que el de una cadena literal.
+
banderas
+
+

Si se especifica, banderas es una cadena que contiene las banderas para agregar.

+ +

Alternativamente, si se proporciona un objeto para el patrón, la cadena banderas reemplazará cualquiera de las banderas de ese objeto (y lastIndex se restablecerá a 0) (a partir de ES2015).

+ +

Si no se especifica banderas y se proporciona un objeto de expresiones regulares, las banderas de ese objeto (y el valor de lastIndex) se copiarán.

+ +

banderas puede contener cualquier combinación de los siguientes caracteres:

+ +
+
g (coincidencia global)
+
Encuentra todas las coincidencias en lugar de detenerse después de la primera.
+
i (ignorar mayúsculas y minúsculas)
+
Si el indicador u también está habilitado, utiliza el plegado de mayúsculas y minúsculas Unicode.
+
m (multilínea)
+
Trata los caracteres iniciales y finales (^ y $) como si estuvieran trabajando en varias líneas. En otras palabras, hace coincidir el principio o el final de cada línea (delimitada por \n o \r), no solo al principio o final de toda la cadena de entrada.
+
sdotAll» o punto para todo)
+
Permite que el punto (. coincida con nuevas líneas o no.
+
u (unicode)
+
Trata el patrón como una secuencia de puntos de código Unicode. (Consulta también Cadenas binarias).
+
y (sticky)
+
Coincide solo con el índice indicado por la propiedad lastIndex de esta expresión regular en la cadena destino. No intenta coincidir con índices posteriores.
+
+
+
+ +

Ejemplos

+ +

Notación literal y constructor

+ +

Hay dos formas de crear un objeto RegExp: una notación literal y un constructor.

+ + + +

Las siguientes tres expresiones crean la misma expresión regular:

+ +
/ab+c/i
+new RegExp(/ab+c/, 'i') // notación literal
+new RegExp('ab+c', 'i') // constructor
+
+ +

La notación literal da como resultado la compilación de la expresión regular cuando se evalúa la expresión. Utiliza la notación literal cuando la expresión regular permanecerá constante. Por ejemplo, si usas notación literal para construir una expresión regular usada en un bucle, la expresión regular no se volverá a compilar en cada iteración.

+ +

El constructor del objeto de expresión regular, por ejemplo, new RegExp('ab+c'), da como resultado la compilación en tiempo de ejecución de la expresión regular. Usa la función constructora cuando sepas que el patrón de la expresión regular cambiará, o no conoces el patrón y lo obtienes de otra fuente, como la entrada del usuario.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-regexp-constructor', 'RegExp constructor')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.RegExp.RegExp")}}

+
+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/rightcontext/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/rightcontext/index.html new file mode 100644 index 0000000000..39530ee1b5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/rightcontext/index.html @@ -0,0 +1,54 @@ +--- +title: RegExp.rightContext ($') +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/rightContext +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/rightContext +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

La propiedad rightContext (No es estándar) es una propiedad estática y de solo lectura de expresiones regulares que contiene la subcadena que sigue a la coincidencia más reciente. el alias para esta propiedad es RegExp.$'.

+ +

Sintaxis

+ +
RegExp.rightContext
+RegExp["$'"]
+
+ +

Descripción

+ +

La propiedad rightContext es estática, no es una propiedad de un objeto de expresión regular individual. Debe usarse como RegExp.rightContextRegExp["$'"].

+ +

El valor de la propiedad rightContext es de solo lectura y se modifica cada que hay una coincidencia exitosa.

+ +

Tenga presente que no puede usar la abreviatura (RegExp.$'), porque el analizador espera una cadena de inicio, si lo hace optendra un error de sintaxis {{jsxref("SyntaxError")}} , para este caso, usted debe usar corchetes. consulte notación de paréntesis para acceso a la propiedad.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando rightContext y $'

+ +
var re = /hola/g;
+re.test('hola mundo!');
+RegExp.rightContext; // " mundo!"
+RegExp["$'"];       // " mundo!"
+
+ +

Especificaciones

+ +

No estándar. No forma parte de ninguna especificación actual.

+ + + +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.RegExp.rightContext")}}

+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/test/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/test/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4507b57c97 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/test/index.html @@ -0,0 +1,152 @@ +--- +title: RegExp.prototype.test() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/test +tags: + - Expresion Regular + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/test +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método test() ejecuta la búsqueda de una ocurrencia entre una expresión regular y una cadena especificada. Devuelve true o false.

+ +

Sintaxis

+ +
regexObj.test(cadena)
+ +

Parámetros

+ +
+
cadena
+
La cadena a comparar contra la expresión regular.
+
+ +

Valor de Retorno

+ +

Retorna true si existe una coincidencia entre la expresión regular y la cadena especificada; de lo contrario retorna false.

+ +

Descripción

+ +

Use test() cuando desee saber si existe la ocurrencia de un patrón en una cadena (similar al método {{jsxref("String.prototype.search()")}}, la diferencia es que test() devuelve un booleano, mientras que search() devuelve el índice de la coincidencia (si la encuentra) o -1 si no la encuentra).

+ +

Si requiere más información (a coste de una ejecución más lenta) utilice el método {{jsxref("RegExp.prototype.exec()", "exec()")}}. Al igual que este último, multiples llamadas a test() sobre la misma instancia global de una expresión regular avanzará desde de la ocurrencia anterior.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando test()

+ +

Ejemplo simple que prueba si "hello" está contenido al principio de una cadena y devuelve un valor booleano.

+ +
var cadena = "hello world!";
+var result = /^hello/.test(cadena);
+console.log(result); // true
+
+ +

El siguiente ejemplo registra un mensaje que depende del éxito de la prueba:

+ +
function probarEntrada(regexp, cadena){
+  var subcadena;
+  if (regexp.test(cadena)) {
+    subcadena = ' contiene ';
+  } else {
+    subcadena = ' no contiene ';
+  }
+  console.log(cadena + subcadena + regexp.source);
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definition inicial. Implementado en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.10.6.3', 'RegExp.test')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-regexp.prototype.test', 'RegExp.test')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-regexp.prototype.test', 'RegExp.test')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Notas específicas para Gecko

+ +

Antes de Gecko 8.0 {{geckoRelease("8.0")}}, test() estaba incorrectamente implementado; cuando era llamado sin parámetros, buscaba emparejar contra el valor de la entrada anterior (la propiedad RegExp.input) en lugar de hacerlo contra la cadena "undefined". Esto ha sido corregido; ahora /undefined/.test() resulta correctamente en true, en lugar de un error.

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/tostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/tostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..50c10d2bb2 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/regexp/tostring/index.html @@ -0,0 +1,171 @@ +--- +title: RegExp.prototype.toString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/toString +tags: + - Expresion Regular + - Prototipo + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/toString +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toString() devuelve una cadena que representa el patrón de la expresión regular.

+ +

Sintaxis

+ +
regexObj.toString();
+ +

Valor de Retorno

+ +

Una cadena que representa el objeto dado.

+ +

Descripción

+ +

El objeto {{jsxref("RegExp")}} reemplaza el método toString() del objeto {{jsxref("Object")}}; no hereda de {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}. Para objetos {{jsxref("RegExp")}}, el método toString() retorna una cadena que representa el patrón de la expresión regular.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toString()

+ +

El siguiente ejemplo muestra la cadena de representación de un objeto {{jsxref("RegExp")}}:

+ +
var myExp = new RegExp('a+b+c');
+console.log(myExp.toString());  // '/a+b+c/'
+
+var foo = new RegExp('bar', 'g');
+console.log(foo.toString());    // '/bar/g'
+
+ +

Expresiones regulares vacías y escapado

+ +

A partir de ECMAScript 5, una expresión regular vacía devuelve la cadena "/(?:)/" y los terminadores de línea tales como "\n" son escapados:

+ +
new RegExp().toString(); // "/(?:)/"
+
+new RegExp('\n').toString() === "/\n/";  // true, antes de ES5
+new RegExp('\n').toString() === "/\\n/"; // true, desde ES5
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5.2', 'RegExp.prototype.toString')}}{{Spec2('ES5.1')}}Agregado de la definición para escapado de caracteres especiales y "(?:)" para expresiones regulares vacías.
{{SpecName('ES6', '#sec-regexp.prototype.tostring', 'RegExp.prototype.toString')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-regexp.prototype.tostring', 'RegExp.prototype.toString')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Escaping{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(38)}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Generic function{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoDesktop(39)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Escaping{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile(38)}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
Generic function{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile(39)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/@@iterator/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/@@iterator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7445821fc0 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/@@iterator/index.html @@ -0,0 +1,86 @@ +--- +title: 'Set.prototype[@@iterator]()' +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/@@iterator +tags: + - Iteradores +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/@@iterator +--- +
{{JSRef}}
+ +

El valor inicial de la propiedad @@iterator, es la misma función objeto que el valor inicial de la propiedad {{jsxref("Set.prototype.values()", "values")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/set-prototype-@@iterator.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
mySet[Symbol.iterator]
+ +

 Valor retornado

+ +

La función iteradora Set , la cuál es {{jsxref("Set.prototype.values()", "values()")}} por defecto.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando [@@iterator]()

+ +
const mySet = new Set();
+mySet.add('0');
+mySet.add(1);
+mySet.add({});
+
+const setIter = mySet[Symbol.iterator]();
+
+console.log(setIter.next().value); // "0"
+console.log(setIter.next().value); // 1
+console.log(setIter.next().value); // Object
+
+ +

Usando [@@iterator]() con for..of

+ +
const mySet = new Set();
+mySet.add('0');
+mySet.add(1);
+mySet.add({});
+
+for (const v of mySet) {
+  console.log(v);
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-set.prototype-@@iterator', 'Set.prototype[@@iterator]')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype-@@iterator', 'Set.prototype[@@iterator]')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Set.@@iterator")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/add/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/add/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f9385894fb --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/add/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Set.prototype.add() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/add +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/add +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método add() añade un nuevo elemento con un valor específico al final del objeto Set.

+ +

Sintaxis

+ +
mySet.add(value);
+ +

Parameters

+ +
+
value
+
Requerido. El valor del elemento a ser añadido al objeto Set.
+
+ +

Return value

+ +

El objeto Set.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método add

+ +
var mySet = new Set();
+
+mySet.add(1);
+mySet.add(5).add("some text"); // chainable
+
+console.log(mySet);
+// Set [1, 5, "some text"]
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-set.prototype.add', 'Set.prototype.add')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype.add', 'Set.prototype.add')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support38{{CompatGeckoDesktop("13.0")}}11257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("13.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Firefox-specific notes

+ + + +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/clear/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/clear/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0fdca7e492 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/clear/index.html @@ -0,0 +1,119 @@ +--- +title: Set.prototype.clear() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/clear +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Prototype + - set +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/clear +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método clear() remueve todos los elementos de un objeto Set.

+ +

Syntaxis

+ +
mySet.clear();
+ +

Valor de retorno

+ +

{{jsxref("undefined")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método clear

+ +
var mySet = new Set();
+mySet.add(1);
+mySet.add("foo");
+
+mySet.size;       // 2
+mySet.has("foo"); // true
+
+mySet.clear();
+
+mySet.size;       // 0
+mySet.has("bar")  // false
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-set.prototype.clear', 'Set.prototype.clear')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype.clear', 'Set.prototype.clear')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico38{{CompatGeckoDesktop("19.0")}}11257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatNo}}25{{CompatGeckoMobile("19.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/delete/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/delete/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3e5544e06a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/delete/index.html @@ -0,0 +1,117 @@ +--- +title: Set.prototype.delete() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/delete +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/delete +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método delete() remueve el elemento especificado del objeto Set.

+ +

Syntaxis

+ +
mySet.delete(value);
+ +

Parametros

+ +
+
valor
+
Requerido. El valor del elemento a remover del objeto Set.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

true si el elemento ha sido removido exitosamente en el Set; de otra manera retorna false.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método delete

+ +
var mySet = new Set();
+mySet.add("foo");
+
+mySet.delete("bar"); // Retorna false. No hay elemento "bar" para ser removido.
+mySet.delete("foo"); // Retorna true.  Removido exitosamente.
+
+mySet.has("foo");    // Retorna false. El elemento "foo" ya no está presente.
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-set.prototype.delete', 'Set.prototype.delete')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype.delete', 'Set.prototype.delete')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico38{{CompatGeckoDesktop("13.0")}}11257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("13.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/entries/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/entries/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ba07d24187 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/entries/index.html @@ -0,0 +1,71 @@ +--- +title: Set.prototype.entries() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/entries +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/entries +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método entries() devuelve un nuevo objeto de tipo Iterator que contiene un array de tuplas [value, value] por cada elemento en el Set original, manteniendo el orden de inserción. En los objetos de tipo Set no existe una clave key como ocurre en los objetos de tipo Map. Sin embargo, para mantener una API similar a la de los objetos de tipo Map, cada entry contiene el mismo valor para su clave y valor, devolviendo por tanto un array de tuplas [value, value].

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/set-prototype-entries.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
mySet.entries()
+ +

Valor de retorno

+ +

Un nuevo objeto de tipo Iterator que contiene un array de tuplas [value, value] por cada elemento en el Set original, en orden de inserción.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método entries

+ +
var mySet = new Set();
+mySet.add('foobar');
+mySet.add(1);
+mySet.add('baz');
+
+var setIter = mySet.entries();
+
+console.log(setIter.next().value); // ["foobar", "foobar"]
+console.log(setIter.next().value); // [1, 1]
+console.log(setIter.next().value); // ["baz", "baz"]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoCommentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-set.prototype.entries', 'Set.prototype.entries')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype.entries', 'Set.prototype.entries')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Set.entries")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/has/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/has/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e133de2d00 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/has/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Set.prototype.has() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/has +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Prototype + - set +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/has +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método has() retorna un booleano indicando si el elemento especificado existe en el objeto Set o no.

+ +

Syntaxis

+ +
mySet.has(value);
+ +

Parametros

+ +
+
valor
+
Requerido. El valor del cual se probará su presencia en el objeto Set.
+
+ +

Valor de retorno

+ +
+
Booleano
+
Retorna true si el elemento con el valor especificado existe en el objeto  Set; de otra manera retorna false.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método has

+ +
var mySet = new Set();
+mySet.add("foo");
+
+mySet.has("foo");  // retorna true
+mySet.has("bar");  // retorna false
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-set.prototype.has', 'Set.prototype.has')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype.has', 'Set.prototype.has')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico38{{CompatGeckoDesktop("13.0")}}11257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("13.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..db091b3a59 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html @@ -0,0 +1,230 @@ +--- +title: Set +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Object + - set +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto Set permite almacenar valores únicos de cualquier tipo, incluso {{Glossary("Primitive", "valores primitivos")}} u referencias a objetos.

+ +

Sintaxis

+ +
new Set([iterable]);
+ +

Parámetros

+ +
+
iterable
+
Si un objeto iterable es pasado, todos sus elementos serán añadidos al nuevo Set. Si no se especifica este parámetro, o si su valor es null, el nuevo Set estará vacío.
+
+ +

Valor retornado

+ +

Una nueva instancia de Set.

+ +

Descripción

+ +

Los objetos Set son colecciones de valores. Se puede iterar sus elementos en el orden de su inserción. Un valor en un Set sólo puede estar una vez; éste es único en la colección Set.

+ +

Igualdad de valores

+ +

Ya que cada valor en el Set tiene que ser único, la igualdad del valor será comprobada y esta igualdad no se basa en el mismo algoritmo usado en el operador ===. Específicamente, para Sets, +0 (el cual es estrictamente igual a -0) y -0 son valores distintos. Sin embargo, esto ha cambiado en la última especificación ECMAScript 6. Iniciando con Gecko 29.0 {{geckoRelease("29")}} ({{bug("952870")}}) y un recent nightly Chrome, +0-0 son tratados como el mismo valor en objetos Set

+ +

NaN y undefined también pueden ser almacenados en un Set. NaN es considerado igual que NaN (A pesar que NaN !== NaN).

+ +

Propiedades

+ +
+
Set.length
+
El valor de la propiedad length es 0.
+
{{jsxref("Set.@@species", "get Set[@@species]")}}
+
La función constructora que es usada para crear objetos derivados.
+
{{jsxref("Set.prototype")}}
+
Representa el prototipo para el constructor Set. Permite la adición de propiedades a todos los objetos Set.
+
+ +

Instancias Set

+ +

Todas las instancias de Set heredan de {{jsxref("Set.prototype")}}.

+ +

Propiedades

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype','Properties')}}

+ +

Métodos

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype','Methods')}}

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el objeto Set

+ +
const mySet = new Set();
+
+mySet.add(1);
+mySet.add(5);
+mySet.add('some text');
+
+const o = {a: 1, b: 2};
+mySet.add(o);
+
+mySet.add({a: 1, b: 2}); // La variable "o" referencia a otro objeto, por lo que agrega otro valor.
+
+mySet.has(1); // true
+mySet.has(3); // false, 3 no ha sido añadido al Set
+mySet.has(5);              // true
+mySet.has(Math.sqrt(25));  // true
+mySet.has('Some Text'.toLowerCase()); // true
+mySet.has(o); // true
+
+mySet.size; // 5
+
+mySet.delete(5); // Elimina 5 del Set
+mySet.has(5);    // false, 5 fue eliminado
+
+mySet.size; // 4, sólo removimos un valor
+console.log(mySet);// Set {1, "some text", Object {a: 1, b: 2}, Object {a: 1, b: 2}}
+ +

Iterando los Sets

+ +
// iterar todos los items de un set
+// imprimir en consola los items en orden: 1, 'some text', {a: 1, b: 2}
+for (let item of mySet) console.log(item);
+
+// imprimir en consola los items en orden: 1, 'some text', {a: 1, b: 2}
+for (let item of mySet.keys()) console.log(item);
+
+// imprimir en consola los items en orden: 1, 'some text', {a: 1, b: 2}
+for (let item of mySet.values()) console.log(item);
+
+// imprimir en consola los items en orden: 1, 'some text', {a: 1, b: 2}
+//(key y value poseen en mismo valor en este caso)
+for (let [key, value] of mySet.entries()) console.log(key);
+
+// crear un Array plano con los mismos valores, utilizando Array.from
+const myArr = Array.from(mySet); // [1, 'some text', {a: 1, b: 2}]
+
+// también se puede utilizar para guardar elementos del DOM
+mySet.add(document.body);
+mySet.has(document.querySelector('body')); // true
+
+// crear un Array plano con los mismos valores, utilizando propagación
+const mySet2 = new Set([1,2,3,4]);
+mySet2.size; // 4
+[...mySet2]; // [1,2,3,4]
+
+// la intersección entre dos sets puede ser simulada con
+const intersection = new Set([...set1].filter(x => set2.has(x)));
+
+// la diferencia puede ser simulada con
+const difference = new Set([...set1].filter(x => !set2.has(x)));
+
+// Iteración utilizando forEach
+mySet.forEach((value) => {
+  console.log(value);
+});
+
+// 1
+// 2
+// 3
+// 4
+ +

Implementando operaciones básicas

+ +
Set.prototype.isSuperset = function(subset) {
+    for (var elem of subset) {
+        if (!this.has(elem)) {
+            return false;
+        }
+    }
+    return true;
+}
+
+Set.prototype.union = function(setB) {
+    var union = new Set(this);
+    for (var elem of setB) {
+        union.add(elem);
+    }
+    return union;
+}
+
+Set.prototype.intersection = function(setB) {
+    var intersection = new Set();
+    for (var elem of setB) {
+        if (this.has(elem)) {
+            intersection.add(elem);
+        }
+    }
+    return intersection;
+}
+
+Set.prototype.difference = function(setB) {
+    var difference = new Set(this);
+    for (var elem of setB) {
+        difference.delete(elem);
+    }
+    return difference;
+}
+
+//Examples
+var setA = new Set([1,2,3,4]),
+    setB = new Set([2,3]),
+    setC = new Set([3,4,5,6]);
+
+setA.isSuperset(setB); // => true
+setA.union(setC); // => Set [1, 2, 3, 4, 5, 6]
+setA.intersection(setC); // => Set [3, 4]
+setA.difference(setC); // => Set [1, 2]
+ +

Relación con los objetos Array

+ +
const myArray = ['value1', 'value2', 'value3'];
+
+// Utiliza el constructor para para crear un set con el mismo contenido que un array
+const mySet = new Set(myArray);
+
+mySet.has('value1'); // devuelve true
+
+// Utiliza la propagación para crear un array con los contenidos de un set
+console.log([...mySet]); // Muestra lo mismo utilizando myArray
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-set-objects', 'Set')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set-objects', 'Set')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Set")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/size/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/size/index.html new file mode 100644 index 0000000000..444ad7ae8a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/size/index.html @@ -0,0 +1,106 @@ +--- +title: Set.prototype.size +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/size +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/size +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad de acceso size devuelve el número de elementos que hay en el objeto {{jsxref("Set")}}.

+ +

Descripción

+ +

El valor de size es un entero que representa cuantas entradas tiene el objeto Set. La función de accesso set para size es undefined; no se puede cambiar esta propiedad.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando size

+ +
var mySet = new Set();
+mySet.add(1);
+mySet.add(5);
+mySet.add("un texto")
+
+mySet.size; // 3
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-get-set.prototype.size', 'Set.prototype.size')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial
{{SpecName('ESDraft', '#sec-get-set.prototype.size', 'Set.prototype.size')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico38{{ CompatGeckoDesktop("19") }} [1]{{ CompatIE("11") }}257.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}38{{CompatGeckoMobile("19")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

[1] From Gecko 13 (Firefox 13 / Thunderbird 13 / SeaMonkey 2.10) to Gecko 18 (Firefox 18 / Thunderbird 18 / SeaMonkey 2.15 / Firefox OS 1.0.1 / Firefox OS 1.1) la propiedad size fue implementado como un método Set.prototype.size(), esto fue cambiado a una propiedad en versiones posteriores conforme la especificación ECMAScript 6 (bug 807001).

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/values/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/values/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8b7ec88ece --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/set/values/index.html @@ -0,0 +1,72 @@ +--- +title: Set.prototype.values() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/values +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/values +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método values() retorna un objeto de tipo Iterator que contiene los valores para cada elemento en el objecto Set en orden de inserción.

+ +

El metodo keys() es un alias para este metodo (por similaridad con objetos {{jsxref("Map")}}); se comporta exactamente igual y retorna valores para cada elemento de un Set.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/set-prototype-values.html")}}
+ + + +

Syntax

+ +
mySet.values();
+
+ +

Return value

+ +

Un nuevo objeto Iterator que contiene los valores para cada elemento en el Set dado,  en orden de inserción.

+ +

Examples

+ +

Using values()

+ +
var mySet = new Set();
+mySet.add('foo');
+mySet.add('bar');
+mySet.add('baz');
+
+var setIter = mySet.values();
+
+console.log(setIter.next().value); // "foo"
+console.log(setIter.next().value); // "bar"
+console.log(setIter.next().value); // "baz"
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-set.prototype.values', 'Set.prototype.values')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype.values', 'Set.prototype.values')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Set.values")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/anchor/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/anchor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c34abd62b1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/anchor/index.html @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: String.prototype.anchor() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/anchor +tags: + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/anchor +--- +
{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}
+ +

Resumen

+ +

El método anchor() crea un ancla HTML, {{HTMLElement("a")}}, que se usa como un enlace a hipertexto.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.anchor(nombreAtributo)
+ +

Parámetros

+ +
+
nombreAtributo
+
Una cadena.
+
+ +

Descripción

+ +

Usa el método anchor con los métodos document.write o document.writeln para crear y mostrar programando un ancla en un documento. Crea el ancla con el método anchor, y entonces llama a write o writeln para mostrar el ancla en el documento. En JavaScript en el lado Servidor, usa la función write para mostrar el ancla.

+ +

En la sintaxis, la cadena de texto representa el texto literal que usted quiere que el usuario vea. La cadena nombreAtributo representa el atributo NAME de la etiqueta A.

+ +

Los anclas creados con el método anchor serán elementos del arreglo {{domxref("document.anchors")}}

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando anchor

+ +

El siguiente código de ejemplo dentro de un elemento HTML script:

+ +
var miCadena = "Tabla de Contenidos";
+document.body.innerHTML = miCadena.anchor("ancla_contenidos");
+
+ +

obtendrá el siguiente HTML:

+ +
<a name="ancla_contenidos">Tabla de Contenidos</A>
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/big/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/big/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0aa04e5b74 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/big/index.html @@ -0,0 +1,54 @@ +--- +title: String.prototype.big() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/big +tags: + - Deprecated + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/big +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

{{deprecated_header}}

+ +

Resumen

+ +

Provoca que una cadena sea mostrada con un tamaño de fuente grade, como si estuviese en una etiqueta {{HTMLElement("big")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.big()
+ +

Descripción

+ +

Usa el método big para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando big

+ +

El siguiente ejemplo usa los métodos de string para cambiar el tamañó de una cadena:

+ +
var cadenaMundo="¡Hola Mundo!";
+
+console.log(cadenaMundo.small());
+console.log("<P>" + cadenaMundo.big());
+console.log("<P>" + cadenaMundo.fontsize(7));
+
+ +

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente HTML:

+ +
<small>¡Hola Mundo!</small>
+<p><big>¡Hola Mundo!</big>
+<p><fontsize=7>¡Hola Mundo!</fontsize>
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/blink/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/blink/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cf49f3d840 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/blink/index.html @@ -0,0 +1,42 @@ +--- +title: String.prototype.blink() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/blink +tags: + - Deprecated + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/blink +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

{{deprecated_header}}

+

Resumen

+

Causa que una cadena parpadee como si estuviese en una etiqueta {{HTMLElement("blink")}}.

+

Sintaxis

+
cadena.blink()
+

Descripción

+

Usa el método blink para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando métodos de string para cambiar el formateado de una cadena

+

El siguiente ejemplo usa métodos de string para cambiar el formateado de una cadena:

+
var cadenaMundo="¡Hola mundo!"
+
+console.log(cadenaMundo.blink())
+console.log(cadenaMundo.bold())
+console.log(cadenaMundo.italics())
+console.log(cadenaMundo.strike())
+
+

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+
<blink>¡Hola mundo!</blink>
+<b>¡Hola mundo!</b>
+<i>¡Hola mundo!</b>
+<strike>¡Hola mundo!</strike>
+
+

Vea también

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/bold/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/bold/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cc7c841181 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/bold/index.html @@ -0,0 +1,43 @@ +--- +title: String.prototype.bold() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/bold +tags: + - Deprecated + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/bold +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}
+
+ {{Deprecated_header}}

+

Resumen

+

Provoca que una cadena se muestre en negrita como si estuviera en una etiqueta {{HTMLElement("b")}}.

+

Sintaxis

+
cadena.bold()
+

Descripción

+

Usa el método bold para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando métodos de string para cambiar el formateado de una cadena

+

El siguiente ejemplo usa métodos de string para cambiar el formateado de una cadena:

+
var cadenaMundo="¡Hola mundo!"
+
+console.log(cadenaMundo.blink())
+console.log(cadenaMundo.bold())
+console.log(cadenaMundo.italics())
+console.log(cadenaMundo.strike())
+
+

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+
<blink>¡Hola mundo!</blink>
+<b>¡Hola mundo!</b>
+<i>¡Hola mundo!</i>
+<strike>¡Hola mundo!</strike>
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6ef6d46e37 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charat/index.html @@ -0,0 +1,143 @@ +--- +title: String.prototype.charAt() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charAt +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charAt +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El método charAt() de {{jsxref("String")}} devuelve en un nuevo String el carácter UTF-16 de una cadena.

+ +

Sintaxis

+ +
str.charAt(indice)
+ +

Parámetros

+ +
+
indice
+
Un entero entre 0 y 1 menos que la longitud de la cadena. Si no se proporciona ningún indice charAt() utilizará 0.
+
+ +

Descripción

+ +

Los caracteres de una cadena se indexan de izquierda a derecha. El índice del primer caracter es 0, y el índice del último caracter en una cadena llamada nombreCadena es nombreCadena.length - 1. Si el indice que usted proporciona está fuera del rango, JavaScript devuelve una cadena vacía.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Mostrando caracteres de diferentes localizaciones en una cadena

+ +

El siguiente ejemplo muestra caracteres de diferentes localizaciones en la cadena "Brave new world":

+ +
var cualquierCadena="Brave new world";
+
+console.log("El carácter en el índice 0 es '" + cualquierCadena.charAt(0) + "'")
+console.log("El carácter en el índice 1 es '" + cualquierCadena.charAt(1) + "'")
+console.log("El carácter en el índice 2 es '" + cualquierCadena.charAt(2) + "'")
+console.log("El carácter en el índice 3 es '" + cualquierCadena.charAt(3) + "'")
+console.log("El carácter en el índice 4 es '" + cualquierCadena.charAt(4) + "'")
+console.log("El carácter en el índice 999 es '" + cualquierCadena.charAt(999) + "'")
+
+ +

Estas líneas muestran lo siguiente:

+ +
El carácter en el índice 0 es 'B'
+El carácter en el índice 1 es 'r'
+El carácter en el índice 2 es 'a'
+El carácter en el índice 3 es 'v'
+El carácter en el índice 4 es 'e'
+El carácter en el índice 999 es ''
+
+ +

Especificaciónes

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 1st Edition.EstándarPrimera definición
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.4', 'String.prototype.charAt')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.charat', 'String.prototype.charAt')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charcodeat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charcodeat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4eccf78f13 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/charcodeat/index.html @@ -0,0 +1,65 @@ +--- +title: String.prototype.charCodeAt() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charCodeAt +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String + - Unicode +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charCodeAt +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El charCodeAt() método devuelve un número indicando el valor Unicode del carácter en el índice proporcionado.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.charCodeAt(indice);
+
+ +

Parámetros

+ +
+
indice
+
Un entero entre 0 y 1 menos que la longitud de la cadena; si no se especifica, su valor predeterminado es 0.
+
+ +

Descripción

+ +

El rango del código Unicode va del 0 al 1,114,1110x10FFFF. Los primeros 128 códigos de Unicode encajan directamente con los códigos de caractéres de la codificación ASCII. Para información sobre Unicode, vea la Guía de JavaScript. Observe que charCodeAt siempre devolverá un valor menor de 65.536.

+ +

charCodeAt devuelve {{jsxref("NaN")}} si el indice proporcionado no está entre 0 y 1 menos de la longitud de la cadena.

+ +

En JavaScript 1.2 el método charCodeAt devuelve un número indicando el valor de la hoja de códigos ISO-Latin-1 del carácter correspondiente al índice proporcionado. El rango de la hoja de códigos ISO-Latin-1 va del 0 al 255. Del 0 al 127 encajan directamente con la hoja de códigos ASCII.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando charCodeAt

+ +

El siguiente ejemplo devuelve 65, el valor Unicode para A. 

+ +
"ABC".charCodeAt(0) // returns 65
+
+ +

El siguiente ejemplo devuelve 83.

+ +
"AaSdas".charCodeAt(2) // returns 83
+
+ +

teniendo en cuenta que 2 es la posicion de la letra. Si `S` fuera minuscula, el Unicode es diferente

+ +
"Aasdas".charCodeAt(2) // returns 115
+ +

 

+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/codepointat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/codepointat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ae3fef3ec8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/codepointat/index.html @@ -0,0 +1,127 @@ +--- +title: String.prototype.codePointAt() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/codePointAt +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/codePointAt +--- +
{{JSRef}}
+ +
 
+ +
El método codePointAt() devuelve un entero no negativo que equivale al valor Unicode code point del carácter.
+ +

Sintaxis

+ +
str.codePointAt(indice)
+ +

Parámetros

+ +
+
indice
+
Índice del carácter en la cadena del que se quiere obtener el valor del Unicode code point.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un número que equivale al valor code point del carácter especificado en el índice de la cadena; devuelve {{jsxref("undefined")}} si no se encuentra carácter en la posición especifica.

+ +

Description

+ +

If there is no element at the specified position, {{jsxref("undefined")}} is returned. If no UTF-16 surrogate pair begins at pos, the code unit at pos is returned.

+ +

Examples

+ +

Using codePointAt()

+ +
'ABC'.codePointAt(1);          // 66
+'\uD800\uDC00'.codePointAt(0); // 65536
+
+'XYZ'.codePointAt(42); // undefined
+
+ +

Polyfill

+ +

The following extends Strings to include the codePointAt() function as specified in ECMAScript 2015 for browsers not supporting it natively.

+ +
/*! http://mths.be/codepointat v0.1.0 by @mathias */
+if (!String.prototype.codePointAt) {
+  (function() {
+    'use strict'; // needed to support `apply`/`call` with `undefined`/`null`
+    var codePointAt = function(position) {
+      if (this == null) {
+        throw TypeError();
+      }
+      var string = String(this);
+      var size = string.length;
+      // `ToInteger`
+      var index = position ? Number(position) : 0;
+      if (index != index) { // better `isNaN`
+        index = 0;
+      }
+      // Account for out-of-bounds indices:
+      if (index < 0 || index >= size) {
+        return undefined;
+      }
+      // Get the first code unit
+      var first = string.charCodeAt(index);
+      var second;
+      if ( // check if it’s the start of a surrogate pair
+        first >= 0xD800 && first <= 0xDBFF && // high surrogate
+        size > index + 1 // there is a next code unit
+      ) {
+        second = string.charCodeAt(index + 1);
+        if (second >= 0xDC00 && second <= 0xDFFF) { // low surrogate
+          // http://mathiasbynens.be/notes/javascript-encoding#surrogate-formulae
+          return (first - 0xD800) * 0x400 + second - 0xDC00 + 0x10000;
+        }
+      }
+      return first;
+    };
+    if (Object.defineProperty) {
+      Object.defineProperty(String.prototype, 'codePointAt', {
+        'value': codePointAt,
+        'configurable': true,
+        'writable': true
+      });
+    } else {
+      String.prototype.codePointAt = codePointAt;
+    }
+  }());
+}
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-string.prototype.codepointat', 'String.prototype.codePointAt')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.codepointat', 'String.prototype.codePointAt')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.codePointAt")}}

+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/concat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/concat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d00ffce70e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/concat/index.html @@ -0,0 +1,90 @@ +--- +title: String.prototype.concat() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/concat +tags: + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - String + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/concat +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método concat() combina dos o más cadenas de texto y devuelve una cadena de texto nueva.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-concat.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
str.concat(str2 [, ...strN])
+ +

Parámetros

+ +
+
str2 [, ...strN]
+
Cadenas que se concatenarán con str.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Una nueva cadena que contiene el texto combinado de las cadenas proporcionadas.

+ +

Descripción

+ +

La función concat() concatena los argumentos de tipo texto con la cadena de sobre la que se llama a la función y devuelve una nueva cadena de texto. Los cambios en la cadena original o la cadena devuelta no afectan al otro.

+ +

Si los argumentos no son de tipo texto, son convertidos a texto antes de concatenarlos

+ +

Rendimiento

+ +

Es altamente recomendado que se utilicen {{jsxref("Operators/Assignment_Operators", "operadores de asignación", "", 1)}} (+, +=) en lugar del método concat().

+ +

Ejemplos

+ +

Usando concat()

+ +

El siguiente ejemplo combina cadenas de texto en una nueva.

+ +
let hello = 'Hello, '
+console.log(hello.concat('Kevin', '. Have a nice day.'))
+// Hello, Kevin. Have a nice day.
+
+let greetList = ['Hello', ' ', 'Venkat', '!']
+"".concat(...greetList)  // "Hello Venkat!"
+
+"".concat({})    // [object Object]
+"".concat([])    // ""
+"".concat(null)  // "null"
+"".concat(true)  // "true"
+"".concat(4, 5)  // "45"
+
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.concat', 'String.prototype.concat')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.concat")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cbeac4f481 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html @@ -0,0 +1,88 @@ +--- +title: String.prototype.endsWith() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/endsWith +tags: + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - String + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/endsWith +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método endsWith() determina si una cadena de texto termina con los caracteres de una cadena indicada, devolviendo true o false según corresponda.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-endswith.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
str.endsWith(searchString[, position])
+ +

Parámetros

+ +
+
searchString
+
Los caracteres a buscar hasta el final de la cadena str.
+
length {{optional_inline}}
+
Si se indica, se utiliza como el tamaño de str. Por defecto se usa str.length.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

true si los caracteres proporcionados se encuentran al final de la cadena de texto; en caso contrario, false.

+ +

Descripción

+ +

Este método determina si una cadena de texto termina en otra cadena o no. Este método distingue entre mayúsculas y minúsculas.

+ +

Polyfill

+ +

Este método ha sido añadido a la especificación ECMAScript 6 y puede no estar disponible en todas las implementaciones de JavaScript. Sin embargo, puedes implementar el polyfill String.prototype.endsWith() con el siguiente fragmento de código:

+ +
if (!String.prototype.endsWith) {
+	String.prototype.endsWith = function(search, this_len) {
+		if (this_len === undefined || this_len > this.length) {
+			this_len = this.length;
+		}
+		return this.substring(this_len - search.length, this_len) === search;
+	};
+}
+
+ +

Ejemplos

+ +

Usando endsWith()

+ +
let str = 'To be, or not to be, that is the question.'
+
+console.log(str.endsWith('question.'))  // true
+console.log(str.endsWith('to be'))      // false
+console.log(str.endsWith('to be', 19))  // true
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.endswith', 'String.prototype.endsWith')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.String.endsWith")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fixed/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fixed/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3d188bc39d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fixed/index.html @@ -0,0 +1,35 @@ +--- +title: String.prototype.fixed() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fixed +tags: + - Deprecated + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fixed +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

{{deprecated_header}}

+

Resumen

+

Causa que una cadena se muestre con una fuente de ancho fijo, como si estuviesde dentro de una etiqueta {{HTMLElement("tt")}}.

+

Sintaxis

+
cadena.fixed()
+

Descripción

+

Usa el método fixed para formatear y mostrar unacadena en un documento.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando fixed para cambiar el formateado de una cadena

+

El siguiente ejemplo usa el método fixed para cambiar el formateado de una cadena:

+
var cadenaMundo="¡Hola Mundo!"
+console.log(cadenaMundo.fixed())
+
+

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+
<tt>¡Hola Mundo!</tt>
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontcolor/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontcolor/index.html new file mode 100644 index 0000000000..135e805cb2 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontcolor/index.html @@ -0,0 +1,122 @@ +--- +title: String.prototype.fontcolor() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fontcolor +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fontcolor +--- +
{{JSRef}} {{deprecated_header}}
+ +

El método fontcolor() crea {{HTMLElement("font")}} elemento HTML que cambia el color de la cadena.

+ +
+

Usage note: La etiqueta <font> fue eliminada en HTML5 y no debe ser usada. En lugar de es, es necesario aplicar propiedades CSS.

+
+ +

Sintaxis

+ +
str.fontcolor(color)
+ +

Parametros

+ +
+
color
+
A string expressing the color as a hexadecimal RGB triplet or as a string literal. String literals for color names are listed in the CSS color reference.
+
+ +

Descripción

+ +

Si expresas el color como hexadecimal, usa el formato rrggbb. Por ejemplo, el color hexadecimal para salmón es R=FA, G=80, B=72, así que el valor será "FA8072".

+ +

Ejemplos

+ +

Usos fontcolor()

+ +

Los siguientes ejemplos usan el método fontcolor() para cambiar el color de una cadena.

+ +
var worldString = 'Hello, world';
+
+console.log(worldString.fontcolor('red') +  ' en rojo');
+// '<font color="red">Hello, world</font> en rojo'
+
+console.log(worldString.fontcolor('FF00') + ' es rojo en hexadecimal');
+// '<font color="FF00">Hello, world</font> es rojo en hexadecimal'
+
+ +

Con el objeto {{domxref("HTMLElement.style", "element.style")}} obtienes el atributo style y manipularlo:

+ +
document.getElementById('yourElemId').style.color = 'red';
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.fontcolor', 'String.prototype.fontcolor')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0. Defined in the (normative) Annex B for Additional ECMAScript Features for Web Browsers.
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Basico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("1.0")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Basico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("1.0")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontsize/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontsize/index.html new file mode 100644 index 0000000000..212c49d638 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fontsize/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: String.prototype.fontsize() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fontsize +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fontsize +--- +
{{JSRef}} {{deprecated_header}}
+ +

El método fontsize() crea {{HTMLElement("font")}} elemento HTML que muestra una cadena con el tamaño especificado.

+ +
+

Usage note: El elemento <font> ha sido eliminado HTML5 y no se debe usar. Los desarrolladores web deben usar propiedades CSS.

+
+ +

Sintaxis

+ +
str.fontsize(size)
+ +

Parámetros

+ +
+
size
+
Un entero entre 1 y 7.
+
+ +

Descripción

+ +

Cuando especificas el tamaño como entero, estableces el tamaño de la fuente. Cuando especificas el tamaño como cadena tal como "-2", se ajusta el tamaño de la fuente al de la etiqueta {{HTMLElement("basefont")}}.

+ +

When you specify size as an integer, you set the font size of str to one of the 7 defined sizes. When you specify size as a string such as "-2", you adjust the font size of str relative to the size set in the {{HTMLElement("basefont")}} tag.

+ +

Ejemlpos

+ +

Usos fontsize()

+ +

The following example uses string methods to change the size of a string:

+ +
var worldString = 'Hello, world';
+
+console.log(worldString.small());     // <small>Hello, world</small>
+console.log(worldString.big());       // <big>Hello, world</big>
+console.log(worldString.fontsize(7)); // <font size="7">Hello, world</fontsize>
+
+ +

With the {{domxref("HTMLElement.style", "element.style")}} object you can get the element's style attribute and manipulate it more generically, for example:

+ +
document.getElementById('yourElemId').style.fontSize = '0.7em';
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.fontsize', 'String.prototype.fontsize')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0. Defined in the (normative) Annex B for Additional ECMAScript Features for Web Browsers.
+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("1.0")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("1.0")}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcharcode/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcharcode/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7e87f3d90d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcharcode/index.html @@ -0,0 +1,130 @@ +--- +title: String.fromCharCode() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fromCharCode +tags: + - JavaScript + - Method + - String + - Unicode +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCharCode +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El String.fromCharCode() método estático que devuelve una cadena creada mediante el uso de una secuencia de valores Unicode especificada.

+ +

Sintaxis

+ +
String.fromCharCode(num1, ..., numN) 
+ +

Parámetros

+ +
+
num1, ..., numN
+
Secuencia de números con los valores Unicode.
+
+ +

Descripción

+ +

Este método devuelve una cadena y no un objeto String.

+ +

Debido a que fromCharCode es un método estático de String, usted siempre lo usará como String.fromCharCode(), en vez de un método de un objeto String creado por usted.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando fromCharCode

+ +

El siguiene ejemplo devuelve la cadena "ABC".

+ +
String.fromCharCode(65,66,67)
+
+ +

Especificaciónes

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
ECMAScript 1st Edition.EstándarPrimera definicíon
+ Implementada en JavaScript 1.2
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.3.2', 'StringfromCharCode')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.fromcharcodes', 'String.fromCharCode')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{ CompatibilityTable() }}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}{{ CompatVersionUnknown() }}
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcodepoint/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcodepoint/index.html new file mode 100644 index 0000000000..39fe662b75 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/fromcodepoint/index.html @@ -0,0 +1,204 @@ +--- +title: String.fromCodePoint() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fromCodePoint +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCodePoint +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "String")}}
+ +

Resumen

+ +

El método estatico String.fromCodePoint() devuelve una cadena creada por una secuencia de puntos de codigo.

+ +

Sintaxis

+ +
String.fromCodePoint(num1[, ...[, numN]])
+ +

Parametros

+ +
+
num1, ..., numN
+
Una secuencia de puntos de código.
+
+ +

Throws

+ +
+
{{jsxref("Global_Objects/RangeError", "RangeError")}}
+
A {{jsxref("Global_Objects/RangeError", "RangeError")}} is thrown if an invalid Unicode code point is given (e.g. "RangeError: NaN is not a valid code point").
+
+ +

Descripción

+ +

Because fromCodePoint() is a static method of {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}}, you always use it as String.fromCodePoint(), rather than as a method of a {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} object you created.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplos: Usando fromCodePoint()

+ +
String.fromCodePoint(42);       // "*"
+String.fromCodePoint(65, 90);   // "AZ"
+String.fromCodePoint(0x404);    // "\u0404"
+String.fromCodePoint(0x2F804);  // "\uD87E\uDC04"
+String.fromCodePoint(194564);   // "\uD87E\uDC04"
+String.fromCodePoint(0x1D306, 0x61, 0x1D307) // "\uD834\uDF06a\uD834\uDF07"
+
+String.fromCodePoint('_');      // RangeError
+String.fromCodePoint(Infinity); // RangeError
+String.fromCodePoint(-1);       // RangeError
+String.fromCodePoint(3.14);     // RangeError
+String.fromCodePoint(3e-2);     // RangeError
+String.fromCodePoint(NaN);      // RangeError
+
+ +
// String.fromCharCode() alone cannot get the character at such a high code point
+// The following, on the other hand, can return a 4-byte character as well as the
+// usual 2-byte ones (i.e., it can return a single character which actually has
+// a string length of 2 instead of 1!)
+console.log(String.fromCodePoint(0x2F804)); // or 194564 in decimal
+
+ +

Polyfill

+ +

The String.fromCodePoint method has been added to the ECMAScript standard in version 6 and may not be supported in all web browsers or environments yet. Use the code below for a polyfill:

+ +
/*! http://mths.be/fromcodepoint v0.1.0 by @mathias */
+if (!String.fromCodePoint) {
+  (function() {
+    var defineProperty = (function() {
+      // IE 8 only supports `Object.defineProperty` on DOM elements
+      try {
+        var object = {};
+        var $defineProperty = Object.defineProperty;
+        var result = $defineProperty(object, object, object) && $defineProperty;
+      } catch(error) {}
+      return result;
+    }());
+    var stringFromCharCode = String.fromCharCode;
+    var floor = Math.floor;
+    var fromCodePoint = function() {
+      var MAX_SIZE = 0x4000;
+      var codeUnits = [];
+      var highSurrogate;
+      var lowSurrogate;
+      var index = -1;
+      var length = arguments.length;
+      if (!length) {
+        return '';
+      }
+      var result = '';
+      while (++index < length) {
+        var codePoint = Number(arguments[index]);
+        if (
+          !isFinite(codePoint) ||       // `NaN`, `+Infinity`, or `-Infinity`
+          codePoint < 0 ||              // not a valid Unicode code point
+          codePoint > 0x10FFFF ||       // not a valid Unicode code point
+          floor(codePoint) != codePoint // not an integer
+        ) {
+          throw RangeError('Invalid code point: ' + codePoint);
+        }
+        if (codePoint <= 0xFFFF) { // BMP code point
+          codeUnits.push(codePoint);
+        } else { // Astral code point; split in surrogate halves
+          // http://mathiasbynens.be/notes/javascript-encoding#surrogate-formulae
+          codePoint -= 0x10000;
+          highSurrogate = (codePoint >> 10) + 0xD800;
+          lowSurrogate = (codePoint % 0x400) + 0xDC00;
+          codeUnits.push(highSurrogate, lowSurrogate);
+        }
+        if (index + 1 == length || codeUnits.length > MAX_SIZE) {
+          result += stringFromCharCode.apply(null, codeUnits);
+          codeUnits.length = 0;
+        }
+      }
+      return result;
+    };
+    if (defineProperty) {
+      defineProperty(String, 'fromCodePoint', {
+        'value': fromCodePoint,
+        'configurable': true,
+        'writable': true
+      });
+    } else {
+      String.fromCodePoint = fromCodePoint;
+    }
+  }());
+}
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-string.fromcodepoint', 'String.fromCodePoint')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
+ +

Browser compatibility

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support41{{CompatGeckoDesktop("29")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile("29")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/includes/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/includes/index.html new file mode 100644 index 0000000000..094a3fd648 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/includes/index.html @@ -0,0 +1,108 @@ +--- +title: String.prototype.includes() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/includes +tags: + - Cadena de texto + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - String + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/includes +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método includes() determina si una cadena de texto puede ser encontrada dentro de otra cadena de texto, devolviendo true o false según corresponda.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-includes.html", "shorter")}}
+ +

Sintaxis

+ +
str.includes(searchString[, position])
+ +

Parametros

+ +
+
searchString
+
Una cadena a buscar en el texto str.
+
position {{optional_inline}}
+
La posición dentro de la cadena en la cual empieza la búsqueda de searchString (Por defecto este valor es 0).
+
+ +

Valor devuelto

+ +

true si la cadena de texto contiene la cadena buscada; en caso contrario, false.

+ +

Descripción

+ +

Este método permite determinar si una cadena de texto se encuentra incluida dentro de la otra.

+ +

Sensibilidad a Mayúsculas/Minúsculas

+ +

El método includes() es "case sensitive" (tiene en cuenta mayúsculas y minúsculas). Por ejemplo, la siguiente expresión devolverá false:

+ +
'Ballena azul'.includes('ballena'); // devuelve false
+
+ +

Polyfill

+ +

Este método ha sido agregado a la especificación ECMAScript 2015 y puede no estar  disponible en toda las implementaciones de JavaScript.

+ +

Sin embargo, puedes usar este método como polyfill:

+ +
if (!String.prototype.includes) {
+  String.prototype.includes = function(search, start) {
+    'use strict';
+
+    if (search instanceof RegExp) {
+      throw TypeError('first argument must not be a RegExp');
+    }
+    if (start === undefined) { start = 0; }
+    return this.indexOf(search, start) !== -1;
+  };
+}
+
+ +

Ejemplos

+ +

Usando includes()

+ +
const str = 'To be, or not to be, that is the question.'
+
+console.log(str.includes('To be'))        // true
+console.log(str.includes('question'))     // true
+console.log(str.includes('nonexistent'))  // false
+console.log(str.includes('To be', 1))     // false
+console.log(str.includes('TO BE'))        // false
+console.log(str.includes(''))             // true
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Specification
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.includes', 'String.prototype.includes')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.String.includes")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a6c5aea8e3 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html @@ -0,0 +1,385 @@ +--- +title: String — Cadena de caracteres +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String +tags: + - Clase + - Class + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Referencia + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto String se utiliza para representar y manipular una secuencia de caracteres.

+ +

Descripción

+ +

Las cadenas son útiles para almacenar datos que se pueden representar en forma de texto. Algunas de las operaciones más utilizadas en cadenas son verificar su {{jsxref("String.length", "length")}}, para construirlas y concatenarlas usando operadores de cadena + y +=, verificando la existencia o ubicación de subcadenas con {{jsxref("String.prototype.indexOf()", "indexOf()")}} o extraer subcadenas con el método {{jsxref("String.prototype.substring()", "substring()")}}.

+ +

Crear cadenas

+ +

Las cadenas se pueden crear como primitivas, a partir de cadena literales o como objetos, usando el constructor {{jsxref("String/String", "String()")}}:

+ +
const string1 = "Una cadena primitiva";
+const string2 = 'También una cadena primitiva';
+const string3 = `Otra cadena primitiva más`;
+ +
const string4 = new String("Un objeto String");
+
+ +

Las strings primitivas y los objetos string se pueden usar indistintamente en la mayoría de las situaciones. Consulta "Primitivas String y objetos String" a continuación.

+ +

Los cadena literales se pueden especificar usando comillas simples o dobles, que se tratan de manera idéntica, o usando el carácter de comilla invertida `. Esta última forma especifica una Plantilla literal: con esta forma puedes interpolar expresiones.

+ +

Acceder a un caracter

+ +

Hay dos formas de acceder a un caracter individual en una cadena. La primera es con el método {{jsxref("String.prototype.charAt()", "charAt()")}}:

+ +
return 'cat'.charAt(1) // devuelve "a"
+
+ +

La otra forma (introducida en ECMAScript 5) es tratar a la cadena como un objeto similar a un arreglo, donde los caracteres individuales corresponden a un índice numérico:

+ +
return 'cat'[1] // devuelve "a"
+
+ +

Cuando se usa la notación entre corchetes para acceder a los caracteres, no se puede intentar eliminar o asignar un valor a estas propiedades. Las propiedades involucradas no se pueden escribir ni configurar. (Ve {{jsxref("Object.defineProperty()")}} para más información).

+ +

Comparar cadenas

+ +

En C, se usa la función strcmp() para comparar cadenas. En JavaScript, solo usas los operadores menor que y mayor que:

+ +
let a = 'a'
+let b = 'b'
+if (a < b) { // true
+  console.log(a + ' es menor que ' + b)
+} else if (a > b) {
+  console.log(a + ' es mayor que ' + b)
+} else {
+  console.log(a + ' y ' + b + ' son iguales.')
+}
+
+ +

Puedes lograr un resultado similar usando el método {{jsxref("String.prototype.localeCompare()", "localeCompare()")}} heredado por las instancias de String.

+ +

Ten en cuenta que a == b compara las cadenas en a y b por ser igual en la forma habitual que distingue entre mayúsculas y minúsculas. Si deseas comparar sin tener en cuenta los caracteres en mayúsculas o minúsculas, usa una función similar a esta:

+ +
function isEqual(str1, str2)
+{
+    return str1.toUpperCase() === str2.toUpperCase()
+} // isEqual
+
+ +

En esta función se utilizan mayúsculas en lugar de minúsculas, debido a problemas con ciertas conversiones de caracteres UTF-8.

+ +

Primitivas String y objetos String

+ +

Ten en cuenta que JavaScript distingue entre objetos String y valores de {{Glossary("Primitive", "primitivas string")}}. (Lo mismo ocurre con {{jsxref("Boolean", "Booleanos")}} y {{jsxref("Global_Objects/Number", "Números")}}).

+ +

Las cadenas literales (denotadas por comillas simples o dobles) y cadenas devueltas de llamadas a String en un contexto que no es de constructor (es decir, llamado sin usar la palabra clave {{jsxref("Operators/new", "new")}}) son cadenas primitivas. JavaScript automáticamente convierte las primitivas en objetos String, por lo que es posible utilizar métodos del objeto String en cadenas primitivas. En contextos donde se va a invocar a un método en una cadena primitiva o se produce una búsqueda de propiedad, JavaScript ajustará automáticamente la cadena primitiva y llamará al método o realizará la búsqueda de la propiedad.

+ +
let s_prim = 'foo'
+let s_obj = new String(s_prim)
+
+console.log(typeof s_prim) // Registra "string"
+console.log(typeof s_obj)  // Registra "object"
+
+ +

Las primitivas de String y los objetos String también dan diferente resultado cuando se usa {{jsxref("Global_Objects/eval", "eval()")}}. Las primitivas pasadas a eval se tratan como código fuente; Los objetos String se tratan como todos los demás objetos, devuelven el objeto. Por ejemplo:

+ +
let s1 = '2 + 2'              // crea una string primitiva
+let s2 = new String('2 + 2')  // crea un objeto String
+console.log(eval(s1))         // devuelve el número 4
+console.log(eval(s2))         // devuelve la cadena "2 + 2"
+
+ +

Por estas razones, el código se puede romper cuando encuentra objetos String y espera una string primitiva en su lugar, aunque generalmente los autores no necesitan preocuparse por la distinción.

+ +

Un objeto String siempre se puede convertir a su contraparte primitiva con el método {{jsxref("String.prototype.valueOf()", "valueOf()")}}.

+ +
console.log(eval(s2.valueOf()))  // devuelve el número 4
+
+ +

Notación de escape

+ +

Los caracteres especiales se pueden codificar mediante notación de escape:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CódigoSalida
\XXX
+ (donde XXX es de 1 a 3 dígitos octales; rango de 0-377)
Punto de código Unicode/carácter ISO-8859-1 entre U+0000 y U+00FF
\'Comilla sencilla
\"Comilla doble
\\Barra inversa
\nNueva línea
\rRetorno de carro
\vTabulación vertical
\tTabulación
\bRetroceso
\fAvance de página
\uXXXX (donde XXXX son 4 dígitos hexadecimales; rango de 0x0000-0xFFFF)Unidad de código UTF-16/punto de código Unicode entre U+0000 y U+FFFF
\u{X} ... \u{XXXXXX}
+ (donde XXXXXXX es de 1 a 6 dígitos hexadecimales; rango de 0x0-0x10FFFF)
Unidad de código UTF-32/punto de código Unicode entre U+0000 y U+10FFFF
\xXX
+ (donde XX son 2 dígitos hexadecimales; rango de 0x00-0xFF)
Punto de código Unicode/carácter ISO-8859-1 entre U+0000 y U+00FF
+ +

Cadenas literales largas

+ +

A veces, tu código incluirá cadenas que son muy largas. En lugar de tener líneas que se prolongan interminablemente o que se ajustan según el capricho de tu editor, es posible que desees dividir específicamente la cadena en varias líneas en el código fuente sin afectar el contenido real de la cadena. hay dos maneras de conseguirlo.

+ +

Método 1

+ +

Puedes usar el operador + para agregar varias cadenas juntas, así:

+ +
let longString = "Esta es una cadena muy larga que necesita " +
+                 "que dividimos en varias líneas porque " +
+                 "de lo contrario, mi código es ilegible."
+
+ +

Método 2

+ +

Puedes usar el caracter de barra invertida (\) al final de cada línea para indicar que la cadena continúa en la siguiente línea. Asegúrate de que no haya ningún espacio ni ningún otro carácter después de la barra invertida (a excepción de un salto de línea) o como sangría; de lo contrario, no trabajará.

+ +

Esa forma se ve así:

+ +
let longString = "Esta es una cadena muy larga que necesita \
+que dividimos en varias líneas porque \
+de lo contrario, mi código es ilegible."
+
+ +

Ambos métodos anteriores dan como resultado cadenas idénticas.

+ +

Constructor

+ +
+
{{jsxref("String/String", "String()")}}
+
Crea un nuevo objeto String. Realiza la conversión de tipos cuando se llama como función, en lugar de como constructor, lo cual suele ser más útil.
+
+ +

Métodos estáticos

+ +
+
{{jsxref("String.fromCharCode()", "String.fromCharCode(num1 [, ...[, numN]])")}}
+
Devuelve una cadena creada utilizando la secuencia de valores Unicode especificada.
+
{{jsxref("String.fromCodePoint()", "String.fromCodePoint(num1 [, ...[, numN]])")}}
+
Devuelve una cadena creada utilizando la secuencia de puntos de código especificada.
+
{{jsxref("String.raw()")}}
+
Devuelve una cadena creada a partir de una plantilla literal sin formato.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{jsxref("String.prototype.length")}}
+
Refleja la length de la cadena. Solo lectura.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
{{jsxref("String.prototype.charAt()", "String.prototype.charAt(index)")}}
+
Devuelve el caracter (exactamente una unidad de código UTF-16) en el index especificado.
+
{{jsxref("String.prototype.charCodeAt()", "String.prototype.charCodeAt(index)")}}
+
Devuelve un número que es el valor de la unidad de código UTF-16 en el index dado.
+
{{jsxref("String.prototype.codePointAt()", "String.prototype.codePointAt(pos)")}}
+
Devuelve un número entero no negativo que es el valor del punto de código del punto de código codificado en UTF-16 que comienza en la pos especificada.
+
{{jsxref("String.prototype.concat()", "String.prototype.concat(str[, ...strN])")}}
+
Combina el texto de dos (o más) cadenas y devuelve una nueva cadena.
+
{{jsxref("String.prototype.includes()", "String.prototype.includes(searchString [, position])")}}
+
Determina si la cadena de la llamada contiene searchString.
+
{{jsxref("String.prototype.endsWith()", "String.prototype.endsWith(searchString[, length])")}}
+
Determina si una cadena termina con los caracteres de la cadena searchString.
+
{{jsxref("String.prototype.indexOf()", "String.prototype.indexOf(searchValue[, fromIndex])")}}
+
Devuelve el índice dentro del objeto {{jsxref("String")}} llamador de la primera aparición de searchValue, o -1 si no lo encontró.
+
{{jsxref("String.prototype.lastIndexOf()", "String.prototype.lastIndexOf(searchValue[, fromIndex])")}}
+
Devuelve el índice dentro del objeto {{jsxref("String")}} llamador de la última aparición de searchValue, o -1 si no lo encontró.
+
{{jsxref("String.prototype.localeCompare()", "String.prototype.localeCompare(compareString[, locales[, options]])")}}
+
Devuelve un número que indica si la cadena de referencia compareString viene antes, después o es equivalente a la cadena dada en el orden de clasificación.
+
{{jsxref("String.prototype.match()", "String.prototype.match(regexp)")}}
+
Se utiliza para hacer coincidir la expresión regular regexp con una cadena.
+
{{jsxref("String.prototype.matchAll()", "String.prototype.matchAll(regexp)")}}
+
Devuelve un iterador de todas las coincidencias de regexp.
+
{{jsxref("String.prototype.normalize()", "String.prototype.normalize([form])")}}
+
Devuelve la forma de normalización Unicode del valor de la cadena llamada.
+
{{jsxref("String.prototype.padEnd()", "String.prototype.padEnd(targetLength[, padString])")}}
+
Rellena la cadena actual desde el final con una cadena dada y devuelve una nueva cadena de longitud targetLength.
+
{{jsxref("String.prototype.padStart()", "String.prototype.padStart(targetLength[, padString])")}}
+
Rellena la cadena actual desde el principio con una determinada cadena y devuelve una nueva cadena de longitud targetLength.
+
{{jsxref("String.prototype.repeat()", "String.prototype.repeat(count)")}}
+
Devuelve una cadena que consta de los elementos del objeto repetidos count veces.
+
{{jsxref("String.prototype.replace()" , "String.prototype.replace(searchFor, replaceWith)")}}
+
Se usa para reemplazar ocurrencias de searchFor usando replaceWith. searchFor puede ser una cadena o expresión regular, y replaceWith puede ser una cadena o función.
+
{{jsxref("String.prototype.replaceAll()", "String.prototype.replaceAll(searchFor, replaceWith)")}}
+
Se utiliza para reemplazar todas las apariciones de searchFor usando replaceWith. searchFor puede ser una cadena o expresión regular, y replaceWith puede ser una cadena o función.
+
{{jsxref("String.prototype.search()", "String.prototype.search(regexp)")}}
+
Busca una coincidencia entre una expresión regular regexp y la cadena llamadora.
+
{{jsxref("String.prototype.slice()", "String.prototype.slice(beginIndex[, endIndex])")}}
+
Extrae una sección de una cadena y devuelve una nueva cadena.
+
{{jsxref("String.prototype.split()", "String.prototype.split([sep[, limit] ])")}}
+
Devuelve un arreglo de cadenas pobladas al dividir la cadena llamadora en las ocurrencias de la subcadena sep.
+
{{jsxref("String.prototype.startsWith()", "String.prototype.startsWith(searchString[, length])")}}
+
Determina si la cadena llamadora comienza con los caracteres de la cadena searchString.
+
{{jsxref("String.prototype.substr()")}}
+
Devuelve los caracteres en una cadena que comienza en la ubicación especificada hasta el número especificado de caracteres.
+
{{jsxref("String.prototype.substring()", "String.prototype.substring(indexStart[, indexEnd])")}}
+
Devuelve una nueva cadena que contiene caracteres de la cadena llamadora de (o entre) el índice (o indeces) especificados.
+
{{jsxref("String.prototype.toLocaleLowerCase()", "String.prototype.toLocaleLowerCase( [locale, ...locales])")}}
+
+

Los caracteres dentro de una cadena se convierten a minúsculas respetando la configuración regional actual.

+ +

Para la mayoría de los idiomas, devolverá lo mismo que {{jsxref("String.prototype.toLowerCase()", "toLowerCase()")}}.

+
+
{{jsxref("String.prototype.toLocaleUpperCase()", "String.prototype.toLocaleUpperCase( [locale, ...locales])")}}
+
+

Los caracteres dentro de una cadena se convierten a mayúsculas respetando la configuración regional actual.

+ +

Para la mayoría de los idiomas, devolverá lo mismo que {{jsxref("String.prototype.toUpperCase()", "toUpperCase()")}}.

+
+
{{jsxref("String.prototype.toLowerCase()")}}
+
Devuelve el valor de la cadena llamadora convertido a minúsculas.
+
{{jsxref("String.prototype.toString()")}}
+
Devuelve una cadena que representa el objeto especificado. Redefine el método {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.
+
{{jsxref("String.prototype.toUpperCase()")}}
+
Devuelve el valor de la cadena llamadora convertido a mayúsculas.
+
{{jsxref("String.prototype.trim()")}}
+
Recorta los espacios en blanco desde el principio y el final de la cadena. Parte del estándar ECMAScript 5.
+
{{jsxref("String.prototype.trimStart()")}}
+
Recorta los espacios en blanco desde el principio de la cadena.
+
{{jsxref("String.prototype.trimEnd()")}}
+
Recorta los espacios en blanco del final de la cadena.
+
{{jsxref("String.prototype.valueOf()")}}
+
Devuelve el valor primitivo del objeto especificado. Redefine el método {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.
+
{{jsxref("String.prototype.@@iterator()")}}
+
Devuelve un nuevo objeto Iterator que itera sobre los puntos de código de un valor de cadena, devolviendo cada punto de código como un valor de cadena.
+
+ +

Métodos de contenedor HTML

+ +
+
+

Desaprobado. Evita estos métodos.

+ +

Son de uso limitado, ya que proporcionan solo un subconjunto de las etiquetas y atributos HTML disponibles.

+
+ +
+
{{jsxref("String.prototype.anchor()")}}
+
{{htmlattrxref("name", "a", "<a name=\"name\">")}} (hipertexto destino)
+
{{jsxref("String.prototype.big()")}}
+
{{HTMLElement("big")}}
+
{{jsxref("String.prototype.blink()")}}
+
{{HTMLElement("blink")}}
+
{{jsxref("String.prototype.bold()")}}
+
{{HTMLElement("b")}}
+
{{jsxref("String.prototype.fixed()")}}
+
{{HTMLElement("tt")}}
+
{{jsxref("String.prototype.fontcolor()")}}
+
{{htmlattrxref("color", "font", "<font color=\"color\">")}}
+
{{jsxref("String.prototype.fontsize()")}}
+
{{htmlattrxref("size", "font", "<font size=\"size\">")}}
+
{{jsxref("String.prototype.italics()")}}
+
{{HTMLElement("i")}}
+
{{jsxref("String.prototype.link()")}}
+
{{htmlattrxref("href", "a", "<a href=\"url\">")}} (enlace a URL)
+
{{jsxref("String.prototype.small()")}}
+
{{HTMLElement("small")}}
+
{{jsxref("String.prototype.strike()")}}
+
{{HTMLElement("strike")}}
+
{{jsxref("String.prototype.sub()")}}
+
{{HTMLElement("sub")}}
+
{{jsxref("String.prototype.sup()")}}
+
{{HTMLElement("sup")}}
+
+
+ +

Ejemplos

+ +

Conversión de cadenas

+ +

Es posible usar String como una alternativa más confiable de {{jsxref("String.prototype.toString()", "toString()")}}, ya que funciona cuando se usa en {{jsxref( "null")}}, {{jsxref("undefined")}} y en {{jsxref("Symbol", "símbolos")}}. Por ejemplo:

+ +
let outputStrings = []
+for (let i = 0, n = inputValues.length; i < n; ++i) {
+  outputStrings.push(String(inputValues[i]));
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string-objects', 'String')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String")}}

+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/indexof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/indexof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..14f7b01eb8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/indexof/index.html @@ -0,0 +1,104 @@ +--- +title: String.prototype.indexOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/indexOf +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/indexOf +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El método indexOf()devuelve el índice, dentro del objeto String que realiza la llamada, de la primera ocurrencia del valor especificado, comenzando la búsqueda desde indiceDesde; o -1 si no se encuentra dicho valor.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.indexOf(valorBusqueda[, indiceDesde])
+ +

Parámetros

+ +
+
valorBusqueda
+
Una cadena que representa el valor de búsqueda.
+
+ +
+
indiceDesde
+
La localización dentro de la cadena llamada desde la que empezará la búsqueda. Puede ser un entero entre 0 y la longitud de la cadena. El valor predeterminado es 0.
+
+ +

Descripción

+ +

Los caracteres de una cadena se indexan de izquierda a derecha. El índice del primer carácter es 0, y el índice del último carácter de una cadena llamada nombreCadena es nombreCadena.length - 1.

+ +
"Blue Whale".indexOf("Blue")    // returns 0
+"Blue Whale".indexOf("Blute")   // returns -1
+"Blue Whale".indexOf("Whale",0) // returns 5
+"Blue Whale".indexOf("Whale",5) // returns 5
+"Blue Whale".indexOf("",9)      // returns 9
+"Blue Whale".indexOf("",10)     // returns 10
+"Blue Whale".indexOf("",11)     // returns 10
+
+ +

El método indexOf es sensible a mayúsculas. Por ejemplo, la siguiente expresión devuelve -1:

+ +
"Ballena Azul".indexOf("azul")
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando indexOf y lastIndexOf

+ +

El siguiente ejemplo utiliza indexOf y lastIndexOf para localizar valores dentro de la cadena "Brave new world".

+ +
var cualquierCadena="Brave new world"
+
+
+document.write("<P>The index of the first w from the beginning is " +
+   cualquierCadena.indexOf("w"))         // Muestra 8
+
+document.write("<P>The index of the first w from the end is " +
+   cualquierCadena.lastIndexOf("w"))    // Muestra 10
+
+document.write("<P>The index of 'new' from the beginning is " +
+   cualquierCadena.indexOf("new"))      // Muestra 6
+
+document.write("<P>The index of 'new' from the end is " +
+   cualquierCadena.lastIndexOf("new"))  // Muestra 6
+
+ +

Ejemplo: indexOf y sensibilidad a mayúsculas

+ +

El siguiente ejemplo define dos variables de tipo cadena. Las variables contienen la misma cadena excepto que la segunda cadena contienen letras en mayúscula. El primer método writeln muestra 19. Pero a que el método indexOf es sensible a mayúsculas, no se encuentra la cadena "cheddar" en miCadenaMayusculas, así que el segundo método writeln muestra -1.

+ +
miCadena="brie, pepper jack, cheddar"
+miCadenaMayusculas="Brie, Pepper Jack, Cheddar"
+document.writeln('miCadena.indexOf("cheddar") is ' +
+   miCadena.indexOf("cheddar"))
+document.writeln('<P>miCadenaMayusculas.indexOf("cheddar") is ' +
+   miCadenaMayusculas.indexOf("cheddar"))
+
+ +

Ejemplo: Usando indexOf para contar ocurrencias de una letra en una cadena

+ +

El siguiente ejemplo establece cuenta como el número de ocurrencias de la letra x dentro de la cadena miCadena:

+ +
cuenta = 0;
+posicion = miCadena.indexOf("x");
+while ( posicion != -1 ) {
+   cuenta++;
+   posicion = miCadena.indexOf("x",posicion+1);
+}
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/italics/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/italics/index.html new file mode 100644 index 0000000000..71897293bb --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/italics/index.html @@ -0,0 +1,49 @@ +--- +title: String.prototype.italics() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/italics +tags: + - Deprecated + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/italics +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

{{deprecated_header}}

+ +

Resumen

+ +

Provoca que una cadena ponga en cursiva, como si estuviese dentro de una etiqueta {{HTMLElement("i")}}.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.italics()
+ +

Descripción

+ +

Usa el método italics para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando métodos de italics()

+ +

El siguiente ejemplo usa métodos de string para cambiar el formateado de una cadena:

+ +
var cadenaMundo="¡Hola mundo!";
+
+console.log(cadenaMundo.blink());
+console.log(cadenaMundo.bold());
+console.log(cadenaMundo.italics());
+console.log(cadenaMundo.strike());
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/lastindexof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/lastindexof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ffde251071 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/lastindexof/index.html @@ -0,0 +1,79 @@ +--- +title: String.prototype.lastIndexOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/lastIndexOf +tags: + - Cadena + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/lastIndexOf +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El  método lastIndexOf() devuelve la posicion (indice) en la que se encuentra el valorBusqueda, dentro del objeto String que realiza la llamada, de la última ocurrencia del valor especificado; o -1 si no se halla. La búsqueda se realiza empezando por el final de la cadena que realiza la llamada, empezando en indiceDesde.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.lastIndexOf(valorBusqueda[, indiceDesde])
+ +

Parámetros

+ +
+
valorBusqueda
+
Una cadena que representa el valor que se desea buscar.
+
+ +
+
indiceDesde
+
La localización dentro de la cadena que realiza la llamada desde donde comenzará la búsqueda. Puede ser cualquier entero entre 0 y la longitud de la cadena. El valor predeterminado es la longitud de la cadena.
+
+ +

Descripción

+ +

Los caracteres de una cadena se indexan de izquierda a derecha. El índice del primer carácter es 0, y el índice del último carácter es nombreCadena.length - 1.

+ +
"canal".lastIndexOf("a")   // returns 3
+"canal".lastIndexOf("a",2) // returns 1
+"canal".lastIndexOf("a",0) // returns -1
+"canal".lastIndexOf("x")   // returns -1
+
+ +

El método lastIndexOf es sensible a mayúsculas. Por ejemplo, la siguiente expresión devuelve -1:

+ +
"Ballena Azul, Ballena Asesina".lastIndexOf("azul")
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando indexOf y lastIndexOf

+ +

The following example uses indexOf and lastIndexOf to locate values in the string "Brave new world".

+ +
var anyString="Brave new world"
+
+// Displays 8
+document.write("<P>The index of the first w from the beginning is " +
+   anyString.indexOf("w"))
+// Displays 10
+document.write("<P>The index of the first w from the end is " +
+   anyString.lastIndexOf("w"))
+// Displays 6
+document.write("<P>The index of 'new' from the beginning is " +
+   anyString.indexOf("new"))
+// Displays 6
+document.write("<P>The index of 'new' from the end is " +
+   anyString.lastIndexOf("new"))
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/length/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/length/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9401b8898a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/length/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: String.length +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/length +tags: + - JavaScript + - Propiedad + - Prototipo + - Referencia + - String + - length +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/length +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad length de un objeto {{jsxref("String")}} representa la longitud de una cadena, en unidades de código UTF-16.

+ +

Sintaxis

+ +
str.length
+ +

Descripción

+ +

Esta propiedad devuelve el número de caracteres de una cadena. {{interwiki("wikipedia", "UTF-16")}}, el formato usado por JavaScript, usa 16-bit para representar los caracteres más comunes, pero necesita usar dos caracteres para otros menos usados, así que es posible que el valor devuelto por length no corresponda al número de caracteres de la cadena.

+ +

ECMASCript 2016 (ed. 7) estableció una longitud máxima de 2^53 - 1 elementos. Anteriormente, ninguna longitud máxima era especificada. 

+ +

Para una cadena vacía, length es 0.

+ +

La propiedad static String.length devuelve 1.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso Básico

+ +
var x = 'Mozilla';
+var empty = '';
+
+console.log('Mozilla is ' + x.length + ' code units long');
+/* "Mozilla is 7 code units long" */
+
+console.log('The empty string has a length of ' + empty.length);
+/* "The empty string has a length of 0" */
+ +

Asignando a length

+ +
var myString = "bluebells";
+
+// Attempting to assign a value to a string's .length property has no observable effect.
+myString.length = 4;
+console.log(myString);
+/* "bluebells" */
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
ECMAScript 1st Edition.EstándarPrimera definicíon. Implementado en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.5.1', 'String.prototype.length')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-string-instances-length', 'String.prototype.length')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-properties-of-string-instances-length', 'String.prototype.length')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.String.length")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/link/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/link/index.html new file mode 100644 index 0000000000..021c659f34 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/link/index.html @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: String.prototype.link() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/link +tags: + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/link +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

Crea un enlace de hipertexto HTML, {{HTMLElement("a")}}, que solicita otra URL.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.link(atributoHref)
+ +

Parámetros

+ +
+
atributoHref
+
Cualquier cadena que especifique el atributo {{htmlattrxref("href", "a")}} de la etiqueta {{HTMLElement("a")}}; debería ser una URL válida (relativa o absoluta).
+
+ +

Descripción

+ +

Usa el método link para crear un atajo HTML para un enlace de hipertexto. La cadena devuelta puede ser añadida al documento vía {{domxref("element.innerHTML")}}.

+ +

Los enlaces creados con el método link serán elementos del array links del objeto document. Vea {{domxref("document.links")}}.

+ +

Ejemplos

+ + + +

El siguiente ejemplo muestra la palabra "Netscape" como un enlace de hipertexto que devuelve al usuario a la página inicial de Netscape:

+ +
var textoActivo="MDN"
+var URL="https://developer.mozilla.org/"
+
+console.log("Haga click para volver a " + textoActivo.link(URL))
+
+ +

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+ +
Haga click para volver a <a href="http://developer.mozilla.org/">MDN</a>
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/localecompare/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/localecompare/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2bda296c61 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/localecompare/index.html @@ -0,0 +1,159 @@ +--- +title: String.prototype.localeCompare() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/localeCompare +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/localeCompare +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método localeCompare() devuelve un número que indica si la cadena de caracteres actual es anterior, posterior o igual a la cadena pasada como parámetro, en orden lexicográfico.

+ +

Los nuevos argumentos locales y options permiten a las aplicaciones especificar el idioma y el orden de clasificación que debe usarse y personalizar el comportamiento de la función. En las implementaciones más antiguas, que ignoran los argumentos locales y options, la configuración locale y el orden de clasificación utilizados dependen enteramente de la implementación

+ +

Sintaxis

+ +
referenceStr.localeCompare(compareString[, locales[, options]])
+ +

Parámetros

+ +

Comprueba la sección Compatibilidad con el navegador para ver que navegadores soportan los argumentos locales y options, and the Checking for support for locales and options arguments for feature detection.

+ +
+
compareString
+
La cadena con la que queremos comparar la cadena actual de caracteres.
+
+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Collator', 'Parameters')}}
+ +

Valor devuelto

+ +

Un número negativo si la cadena de referencia ocurre antes de la cadena de comparación; positivo si la cadena de referencia ocurre después de la cadena de comparación; 0 si son equivalentes.

+ +

Descripción

+ +

Returns an integer indicating whether the referenceStr comes before, after or is equivalent to the compareStr.

+ + + +

NO CONFIAR en que los valores devueltos sean siempre -1 o 1. Los resultados de enteros negativos y positivos varían entre los navegadores (así como entre diferentes versiones de un mismo navegador) porque la especificación W3C solo exige valores negativos y positivos. Algunos navegadores pueden devolver -2 o 2 o incluso algún otro valor negativo o positivo.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso de localeCompare()

+ +
// La letra "a" es anterior a la "c" produciendo un valor negativo
+'a'.localeCompare('c'); // -2 o -1 (u otro valor negativo)
+
+// Alfabeticamente la palabra "check" viene después de "against" produciendo un valor ppositivo
+'check'.localeCompare('against'); // 2 o 1 (u otro valor positivo)
+
+// "a" y "a" son equivalentes produciendo un valor neutro de 0
+'a'.localeCompare('a'); // 0
+
+ +

Ordenar un array

+ +

localeCompare enables a case-insensitive sort of an array.

+ +
var items = ['réservé', 'premier', 'cliché', 'communiqué', 'café', 'adieu'];
+items.sort((a, b) => a.localeCompare(b)); // ['adieu', 'café', 'cliché', 'communiqué', 'premier', 'réservé']
+
+ +

Verificar si el navegador soporta argumentos extendidos

+ +

The locales and options arguments are not supported in all browsers yet. To check whether an implementation supports them, use the "i" argument (a requirement that illegal language tags are rejected) and look for a {{jsxref("RangeError")}} exception:

+ +
function localeCompareSupportsLocales() {
+  try {
+    'foo'.localeCompare('bar', 'i');
+  } catch (e) {
+    return e.name === 'RangeError';
+  }
+  return false;
+}
+
+ +

Uso de locales

+ +

The results provided by localeCompare() vary between languages. In order to get the sort order of the language used in the user interface of your application, make sure to specify that language (and possibly some fallback languages) using the locales argument:

+ +
console.log('ä'.localeCompare('z', 'de')); // a negative value: in German, ä sorts before z
+console.log('ä'.localeCompare('z', 'sv')); // a positive value: in Swedish, ä sorts after z
+
+ +

Uso de options

+ +

The results provided by localeCompare() can be customized using the options argument:

+ +
// in German, ä has a as the base letter
+console.log('ä'.localeCompare('a', 'de', { sensitivity: 'base' })); // 0
+
+// in Swedish, ä and a are separate base letters
+console.log('ä'.localeCompare('a', 'sv', { sensitivity: 'base' })); // a positive value
+
+ +

Performance

+ +

When comparing large numbers of strings, such as in sorting large arrays, it is better to create an {{jsxref("Global_Objects/Collator", "Intl.Collator")}} object and use the function provided by its {{jsxref("Collator.prototype.compare", "compare")}} property.

+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.9', 'String.prototype.localeCompare')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.localecompare', 'String.prototype.localeCompare')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.localecompare', 'String.prototype.localeCompare')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-13.1.1', 'String.prototype.localeCompare')}}{{Spec2('ES Int 1.0')}}Definiciones de los parámetros locale y option.
{{SpecName('ES Int 2.0', '#sec-13.1.1', 'String.prototype.localeCompare')}}{{Spec2('ES Int 2.0')}} 
{{SpecName('ES Int Draft', '#sec-String.prototype.localeCompare', 'String.prototype.localeCompare')}}{{Spec2('ES Int Draft')}} 
+ +

Compatibilidad con el navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.localeCompare")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/match/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/match/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6403dbaf06 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/match/index.html @@ -0,0 +1,78 @@ +--- +title: String.prototype.match() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/match +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - RegExp + - Regular Expressions + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/match +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El método match() se usa para obtener todas las ocurrencias de una expresión regular dentro de una cadena.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.match(regexp)
+ +

Parámetros

+ +
+
regexp
+
Un objeto expresión regular. Si se pasa un objeto obj que no es expresión regular, se convierte implícitamente a RegExp usando new RegExp(obj).
+
+ +

Descripción

+ +

Si la expresión regular no incluye el flag g, devuelve el mismo resultado que {{jsxref("Regexp.exec()")}}.

+ +

Si la expresión regular incluye el flag g, el método devuelve un {{jsxref("Array")}} que contiene todos los emparejamientos.

+ +

Notas

+ + + +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando match

+ +

En el siguiente ejemplo, se usa match para hallar "Capítulo" seguido de 1 o más caracteres numéricos seguidos de un punto decimal y caracteres numéricos cero o más veces. La expresión regular incluye el flag i por lo que las mayúsculas serán ignoradas.

+ +
cadena = "Para más información, vea Capítulo 3.4.5.1";
+expresion = /(capítulo \d+(\.\d)*)/i;
+hallado = cadena.match(expresion);
+console.log(hallado);
+
+ +

Esto devuelve un array que contiene Capítulo 3.4.5.1,Capítulo 3.4.5.1,.1

+ +

"Capítulo 3.4.5.1" es el primer emparejamiento y el primer valor referenciado por (Chapter \d+(\.\d)*).

+ +

".1" es el segundo valor referenciado por (\.\d).

+ +

Ejemplo: Usando los flags global e ignorar mayúsculas con match

+ +

El siguiente ejemplo demuestra el uso de los flags global e ignorar mayúsculas con match. Todas las letras de A hasta E y de a hasta e son devueltas, en su propio elemento dentro del array.

+ +
var cadena = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
+var expresion = /[A-E]/gi;
+var array_emparejamientos = cadena.match(expresion);
+console.log(array_emparejamientos);
+
+ +

array_emparejamientos será {{ mediawiki.external('\'A\', \'B\', \'C\', \'D\', \'E\', \'a\', \'b\', \'c\', \'d\', \'e\'') }}

+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a536720dbd --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html @@ -0,0 +1,134 @@ +--- +title: String.prototype.matchAll() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/matchAll +tags: + - Cadena + - Expresiones Regulares + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/matchAll +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método matchAll() retorna un iterador de todos los resultados de ocurrencia en una cadena de texto contra una expresión regular, incluyendo grupos de captura.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-matchall.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
cadena.matchAll(expresionRegular)
+ +

Parámetros

+ +
+
expresionRegular
+
Un objeto expresión regular. Si se pasa un objeto no-RegExp obj, este es implícitamente convertido a {{jsxref("RegExp")}} vía new RegExp(obj).
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un iterador (el cual no es reiniciable).

+ +

Ejemplo

+ +

Regexp.exec() y matchAll()

+ +

Antes de la adición de  matchAll a JavaScript, fue posible hacer llamados a regexp.exec (y usar expresiones regulares con la bandera /g) en un ciclo para obtener las ocurrencias:

+ +
const regexp = RegExp('foo[a-z]*','g');
+const cadena = 'mesa football, foosball';
+let ocurrencia;
+
+while ((ocurrencia = regexp.exec(cadena)) !== null) {
+  console.log(`Encontrado ${ocurrencia[0]} inicio=${ocurrencia.index} final=${regexp.lastIndex}.`);
+  // salida esperada: "Encontrado football inicio=5 final=13."
+  // salida esperada: "Encontrado foosball inicio=15 final=23."
+}
+ +

Con matchAll disponible, puedes evitar el ciclo while y exec con /g. Por el contrario, usando matchAll, obtienes un iterador con el cual puedes usar con constructores más convenientes  for...of, array spread, o {{jsxref("Array.from()")}}:

+ +
const regexp = RegExp('foo[a-z]*','g');
+const cadena = 'mesa football, foosball';
+const ocurrencias = cadena.matchAll(regexp);
+
+for (const ocurrencia of ocurrencias) {
+  console.log(`Encontrado ${ocurrencia[0]} inicio=${ocurrencia.index} final=${ocurrencia.index + ocurrencia[0].length}.`);
+}
+// salida esperada: "Encontrado football start=5 end=13."
+// salida esperada: "Encontrado foosball start=15 end=23."
+
+// el iterador ocurrencias es agotado después de la iteración for..of
+// Llama matchAll de nuevo para crear un nuevo iterador
+Array.from(cadena.matchAll(regexp), m => m[0]);
+// Array [ "football", "foosball" ]
+ +

matchAll solo devuelve la primer ocurrencia si la bandera /g está ausente.

+ +
const regexp = RegExp('[a-c]','');
+const cadena = 'abc';
+Array.from(cadena.matchAll(regexp), m => m[0]);
+// Array [ "a" ]
+
+ +

matchAll internamente hace un clon de la expresión regular, entonces a diferencia de regexp.exec,  lastIndex no cambia a medida que la cadena es escaneada.

+ +
const regexp = RegExp('[a-c]','g');
+regexp.lastIndex = 1;
+const cadena = 'abc';
+Array.from(cadena.matchAll(regexp), m => `${regexp.lastIndex} ${m[0]}`);
+// Array [ "1 b", "1 c" ]
+ +

Mejor acceso para capturar grupos

+ +

Otra buena razón para matchAll es el mejorado acceso a los grupos de captura. Los grupos de captura son ignorados cuando se usa match() con la bandera global /g:

+ +
var regexp = /t(e)(st(\d?))/g;
+var cadena = 'test1test2';
+
+cadena.match(regexp);
+// Array ['test1', 'test2']
+ +

Con matchAll puedes acceder a ellos:

+ +
let array = [...str.matchAll(regexp)];
+
+array[0];
+// ['test1', 'e', 'st1', '1', index: 0, input: 'test1test2', length: 4]
+array[1];
+// ['test2', 'e', 'st2', '2', index: 5, input: 'test1test2', length: 4]
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.matchall', 'String.prototype.matchAll')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.matchAll")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/normalize/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/normalize/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2794644f1c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/normalize/index.html @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +title: String.prototype.normalize() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/normalize +tags: + - Cadena + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Prototipo + - Referencia + - String + - Unicode + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/normalize +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método normalize() retorna la Forma de Normalización Unicode de la cadena dada (si el valor no es una cadena, primero será convertido a ese tipo).

+ +

Sintaxis

+ +
str.normalize([form])
+ +

Parámetros

+ +
+
form
+
Uno de"NFC", "NFD", "NFKC", o "NFKD", especificando la Forma de Normalización Unicode. Si es omitida o {{jsxref("undefined")}}, se utiliza "NFC". +
    +
  • NFC — Forma de Normalización de Composición Canónica.
  • +
  • NFD — Forma de Normalización de Descomposición Canónica.
  • +
  • NFKC — Forma de Normalización de Composición de Compatibilidad.
  • +
  • NFKD — Forma de Normalización de Descomposición de Compatibilidad.
  • +
+
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una cadena que contiene la Forma de Normalización Unicode de la cadena dada.

+ +

Errores lanzados

+ +
+
{{jsxref("RangeError")}}
+
Un error {{jsxref("RangeError")}} es lanzado si form no es uno de los valores especificados arriba.
+
+ +

Descripción

+ +

El método normalize() retorna la Forma de Normalización Unicode de una cadena. No afecta el valor de la cadena en sí misma.

+ +

Ejemplos

+ +

Uso de normalize()

+ +
// Cadena inicial
+
+// U+1E9B: LETRA S LATINA MINÚSCULA CON PUNTO ARRIBA
+// U+0323: COMBINACIÓN CON PUNTO ABAJO
+var str = '\u1E9B\u0323';
+
+
+// Forma compuesta canónicamente (NFC)
+
+// U+1E9B: LETRA S LATINA MINÚSCULA CON PUNTO ARRIBA
+// U+0323: COMBINACIÓN CON PUNTO ABAJO
+str.normalize('NFC'); // '\u1E9B\u0323'
+str.normalize();      // lo mismo que arriba
+
+
+// Forma canónicamente descompuesta (NFD)
+
+// U+017F: LETRA S LATINA MINÚSCULA
+// U+0323: COMBINACIÓN CON PUNTO ABAJO
+// U+0307: COMBINACIÓN CON PUNTO ARRIBA
+str.normalize('NFD'); // '\u017F\u0323\u0307'
+
+
+// Compuesta con compatibilidad (NFKC)
+
+// U+1E69: LETRA S LATINA MINÚSCULA CON PUNTO ARRIBA Y ABAJO
+str.normalize('NFKC'); // '\u1E69'
+
+
+// Descompuesta con compatibilidad (NFKD)
+
+// U+0073: LETRA S LATINA MINÚSCULA
+// U+0323: COMBINACIÓN CON PUNTO ABAJO
+// U+0307: COMBINACIÓN CON PUNTO ARRIBA
+str.normalize('NFKD'); // '\u0073\u0323\u0307'
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-string.prototype.normalize', 'String.prototype.normalize')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.normalize', 'String.prototype.normalize')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de Navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.normalize")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/padstart/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/padstart/index.html new file mode 100644 index 0000000000..57abbd8f5c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/padstart/index.html @@ -0,0 +1,100 @@ +--- +title: String.prototype.padStart() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/padStart +tags: + - Cadena + - Experimental + - JavaScript + - Método(2) + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/padStart +--- +
{{JSRef}}{{SeeCompatTable}}
+ +

El método padStart() rellena la cadena actual con una cadena dada (repetida eventualmente) de modo que la cadena resultante alcance una longitud dada. El relleno es aplicado desde el inicio (izquierda) de la cadena actual.

+ +

Sintaxis

+ +
str.padStart(targetLength [, padString])
+ +

Parámetros

+ +
+
targetLength
+
La longitud de la cadena resultante una vez la cadena actual haya sido rellenada. Si este parámetro es más pequeño que la longitud de la cadena actual, la cadena actual será devuelta sin modificar.
+
padString {{optional_inline}}
+
La cadena para rellenar la cadena actual. Si esta cadena es muy larga, será recortada y la parte más a la izquierda será aplicada. El valor por defecto para este parámetro es " " (U+0020).
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un {{jsxref("String")}} de la longitud específicada con la cadena de relleno aplicada desde el inicio.

+ +

Ejemplos

+ +
'abc'.padStart(10);         // "       abc"
+'abc'.padStart(10, "foo");  // "foofoofabc"
+'abc'.padStart(6,"123465"); // "123abc"
+
+ +

Especificaciones

+ +

Este método aún no ha alcanzado el estándar ECMAScript. Actualmente es una propuesta para ECMAScript.

+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatChrome("52")}} {{CompatGeckoDesktop(48)}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile(48)}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/raw/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/raw/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3c8f3c1d55 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/raw/index.html @@ -0,0 +1,112 @@ +--- +title: String.raw() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/raw +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/raw +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método estatico String.raw()  es una función de  plantilla de literales, similar al prefijo r en Python o al prefijo @ en C# para strings literales (con ciertas diferencias: ver la explicación en este problema). Se utiliza para obtener un string crudo a partir de plantillas de string (es decir, el original, texto no interpretado).

+ +

Sintaxis

+ +
String.raw(callSite, ...substitutions)
+
+String.raw`templateString`
+
+ +

Parametros

+ +
+
callSite
+
Plantilla bien estructurada, similar a { raw: ['foo', 'bar', 'baz'] }.
+
...substitutions
+
Contiene valores de sustitución.
+
templateString
+
[opcional] Una plantilla string, con sustituciones (${...}).
+
+ +

Valor de regreso

+ +

La forma cruda del string de una plantilla string proporcionada.

+ +

Excepciones

+ +
+
{{jsxref("TypeError")}}
+
Un {{jsxref("TypeError")}} es arrojado si el primer argumento no es un objeto bien estructurado.
+
+ +

Descripción

+ +

En la mayoría de los casos, String.raw() es usado con plantillas string. La primera sintaxis mencionada arriba es raramente usada,  porque el motor de JavaScript hará la llamada por ti con los argumentos apropiados, al igual que otras funciones de etiqueta.

+ +

String.raw() es la unica función de etiqueta incorporada en las plantillas string; trabaja igual que la función de la plantilla por defecto y ejecuta la concatenación. Incluso puedes reimplementarlo con código normal de JavaScript.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando String.raw()

+ +
String.raw`Hi\n${2+3}!`;
+// 'Hi\n5!', the character after 'Hi'
+// is not a newline character,
+// '\' and 'n' are two characters.
+
+String.raw`Hi\u000A!`;
+// 'Hi\u000A!', same here, this time we will get the
+//  \, u, 0, 0, 0, A, 6 characters.
+// All kinds of escape characters will be ineffective
+// and backslashes will be present in the output string.
+// You can confirm this by checking the .length property
+// of the string.
+
+let name = 'Bob';
+String.raw`Hi\n${name}!`;
+// 'Hi\nBob!', substitutions are processed.
+
+// Normally you would not call String.raw() as a function,
+// but to simulate `t${0}e${1}s${2}t` you can do:
+String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t'
+// Note that 'test', a string, is an array-like object
+// The following is equivalent to
+// `foo${2 + 3}bar${'Java' + 'Script'}baz`
+String.raw({
+  raw: ['foo', 'bar', 'baz']
+}, 2 + 3, 'Java' + 'Script'); // 'foo5barJavaScriptbaz'
+
+
+ +

Especificaciónes

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-string.raw', 'String.raw')}}{{Spec2('ES2015')}}Definicion inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.raw', 'String.raw')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.raw")}}

+ +

Tambien ver

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/repeat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/repeat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a449bdfb27 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/repeat/index.html @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +title: String.prototype.repeat() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/repeat +tags: + - ECMAScript2015 + - JavaScript + - Prototype + - Referencia + - String + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/repeat +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método repeat() construye y devuelve una nueva cadena que contiene el número especificado de copias de la cadena en la cual fue llamada, concatenados.

+ +

Sintáxis

+ +
str.repeat(count)
+ +

Parámetros

+ +
+
count
+
Un entero entre 0 y +∞: [0, +∞), indicando el número de veces a repetir la cadena en la nueva cadenada creada que será devuelta.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Un nuevo string que contiene el número especificado de copias del string original.

+ +

Excepciones

+ + + +
+
+ +

Ejemplos

+ +
'abc'.repeat(-1);   // RangeError
+'abc'.repeat(0);    // ''
+'abc'.repeat(1);    // 'abc'
+'abc'.repeat(2);    // 'abcabc'
+'abc'.repeat(3.5);  // 'abcabcabc' (count will be converted to integer)
+'abc'.repeat(1/0);  // RangeError
+
+({ toString: () => 'abc', repeat: String.prototype.repeat }).repeat(2);
+// 'abcabc' (repeat() is a generic method)
+
+ +

Polyfill

+ +

Este método ha sido añadido a la especificación ECMAScript 6 y tal vez aún no se encuentre disponible en todas las implementaciones de JavaScript. Sin embargo, usted puede establecer String.prototype.repeat() con el siguiente fragmento de código:

+ +
if (!String.prototype.repeat) {
+  String.prototype.repeat = function(count) {
+    'use strict';
+    if (this == null) {
+      throw new TypeError('can\'t convert ' + this + ' to object');
+    }
+    var str = '' + this;
+    count = +count;
+    if (count != count) {
+      count = 0;
+    }
+    if (count < 0) {
+      throw new RangeError('repeat count must be non-negative');
+    }
+    if (count == Infinity) {
+      throw new RangeError('repeat count must be less than infinity');
+    }
+    count = Math.floor(count);
+    if (str.length == 0 || count == 0) {
+      return '';
+    }
+    // Ensuring count is a 31-bit integer allows us to heavily optimize the
+    // main part. But anyway, most current (August 2014) browsers can't handle
+    // strings 1 << 28 chars or longer, so:
+    if (str.length * count >= 1 << 28) {
+      throw new RangeError('repeat count must not overflow maximum string size');
+    }
+    var rpt = '';
+    for (;;) {
+      if ((count & 1) == 1) {
+        rpt += str;
+      }
+      count >>>= 1;
+      if (count == 0) {
+        break;
+      }
+      str += str;
+    }
+    return rpt;
+  }
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.repeat', 'String.prototype.repeat')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.repeat', 'String.prototype.repeat')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ +
{{Compat("javascript.builtins.String.repeat")}}
+ +
 
diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/replace/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/replace/index.html new file mode 100644 index 0000000000..680393ece1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/replace/index.html @@ -0,0 +1,202 @@ +--- +title: String.prototype.replace() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/replace +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - Regular Expressions + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replace +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El método replace() devuelve una nueva cadena con algunas o todas las coincidencias de un patrón, siendo cada una de estas coincidencias reemplazadas por remplazo. El patrón puede ser una cadena o una {{jsxref("RegExp")}}, y el reemplazo puede ser una cadena o una función que será llamada para cada coincidencia. Si el patrón es una cadena, sólo la primera coincidencia será reemplazada.

+ +

La cadena original permanecerá inalterada.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-replace.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
cadena.replace(regexp|substr, newSubStr|function[, {{ Non-standard_inline() }} flags]);
+
+ +

Parámetros

+ +
+
expresionregular
+
Un objeto {{jsxref("RegExp")}} o literal. Las coincidencias son reemplazadas por ewSubSt o el valor devuelto por la función especificada.
+
+ +
+
subcadena
+
Un objeto {{jsxref("String")}} que será reemplazado por nuevaSubcadena.
+
+ +
+
nuevaSubcadena
+
El objeto {{jsxref("String")}} que reemplaza la subcadena que recibida desde el primer parámetro.
+
+ +
+
funcion
+
Una función que será invocada para crear la nueva subcadena (para ponerla en lugar de la subcadena recibida por el primer parámetro).
+
+ +
+
flags {{ non-standard_inline() }}
+
Un objeto {{jsxref("String")}} que contiene cualquier combinación de flags de la clase RegExp: g - emparejamiento global, i - ignorar mayúsculas, m - emparejar multiples líneas. Este parámetro se usa sólo si el primer parámetro es una cadena.
+
+ +

Descripción

+ +

Este método no cambia el objeto String sobre el que se realiza la llamada. Simplemente devuelve una nueva cadena.

+ +

Para realizar una búsqueda global y reemplazarla, o se incluye el flag g en la expresión regular o si el primer parámetro es una cadena, se incluye g en el parámetro flags.

+ +

Especificando una cadena como un parámetro

+ +

La cadena de reemplazo puede incluir los siguientes patrones de reemplazo especiales:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PatrónInserta
$$Inserta una "$".
$&Inserta la subcadena emparejada.
$`Inserta la sección de cadena que precede a la subcadena emparejada.
$'Inserta la porción de subcadena que sigue a la subcadena emparejada.
$n o $nn Donde n o nn son dígitos decimales positivos menores a 100, inserta la subcadena emparejada de orden n del paréntesis, proporcionado por el primer argumento del objeto RegExp.
+ +

Especificando una función con un parámetro

+ +

Cuando se especifica una función en el segundo parámetro, la función es invocada después de que el emparejamiento se haya realizado. (El uso de una función de este modo se llama expresión lambda.)

+ +

En la función, puedes generar dinámicamente la cadena que reemplaza la subcadena emparejada. El resultado de la llamada de la función se usa como valor de reemplazo.

+ +

The nested function can use the matched substrings to determine the new string (newSubStr) that replaces the found substring. You get the matched substrings through the parameters of your function. The first parameter of your function holds the complete matched substring. If the first argument was a RegExp object, then the followingn parameters can be used for parenthetical matches, remembered submatch strings, wheren is the number of submatch strings in the regular expression. Finally, the last two parameters are the offset within the string where the match occurred and the string itself. For example, the following replace method returns XXzzzz - XX , zzzz.

+ +
function replacer(str, p1, p2, offset, s)
+{
+  return str + " - " + p1 + " , " + p2;
+}
+var newString = "XXzzzz".replace(/(X*)(z*)/, replacer);
+console.log(newString); // XXzzzz - XX , zzzz
+
+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando global e ignore con replace

+ +

En el siguiente ejemplo, la expresión regular incluye las banderas "global" e "ignore case", las cuales permiten al método replace reemplazar cada aparición de la cadena 'apples' por la cadena 'oranges'.

+ +
var re = /apples/gi;
+var str = "Apples are round, and apples are juicy.";
+var newstr = str.replace(re, "oranges");
+print(newstr);
+
+ +

In this version, a string is used as the first parameter and the global and ignore case flags are specified in the flags parameter.

+ +
var str = "Apples are round, and apples are juicy.";
+var newstr = str.replace("apples", "oranges", "gi");
+print(newstr);
+
+ +

Both of these examples print "oranges are round, and oranges are juicy."

+ +

Ejemplo: Definiendo la expresión regular en replace

+ +

En el siguiente ejemplo, se define la expresión regular en replace e incluye el flag de ignorar mayúsculas.

+ +
var cadena = "Twas the night before Xmas...";
+var nuevaCadena = cadena.replace(/xmas/i, "Christmas");
+print(nuevaCadena);
+
+ +

Esto muestra "Twas the night before Christmas..."

+ +

Ejemplo: Conectando palabras en una cadena

+ +

El siguiente código conecta las palabras dentro de la cadena. Para reemplazar el texto, el código usa $1 y $2 como patrones de reemplazo.

+ +
var expresion = /(\w+)\s(\w+)/;
+var cadena = "John Smith";
+var nuevaCadena = cadena.replace(expresion, "$2, $1");
+print(nuevaCadena);
+
+ +

Esto muestra "Smith, John".

+ +

Ejemplo: Using an inline function that modifies the matched characters

+ +

In this example, all occurrences of capital letters in the string are converted to lower case, and a hyphen is inserted just before the match location. The important thing here is that additional operations are needed on the matched item before it is given back as a replacement.

+ +

The replacement function accepts the matched snippet as its parameter, and uses it to transform the case and concatenate the hyphen before returning.

+ +
function styleHyphenFormat(propertyName)
+{
+  function upperToHyphenLower(match)
+  {
+    return '-' + match.toLowerCase();
+  }
+  return propertyName.replace(/[A-Z]/, upperToHyphenLower);
+}
+
+ +

Given styleHyphenFormat('borderTop'), this returns 'border-top'.

+ +

Because we want to further transform theresult of the match before the final substitution is made, we must use a function. This forces the evaluation of the match prior to the toLowerCase() method. If we had tried to do this using the match without a function, the toLowerCase() would have no effect.

+ +
var newString = propertyName.replace(/[A-Z]/, '-' + '$&'.toLowerCase());  // won't work
+
+ +

This is because '$&'.toLowerCase() would be evaluated first as a string literal (resulting in the same '$&') before using the characters as a pattern.

+ +

Ejemplo: Reemplazando grados Fahrenheit con su equivalente Celsius

+ +

El siguiente ejemplo reemplaza los grados Fahrenheit con su enquivalente en grados Celsius. Los grados Fahrenheit deberían ser un número acabado en F. La función devuelve el número Celsius acabado en C. Por ejemplo, si el número de entrada es 212F, la función devuelve 100C. Si el número es 0F, la función devuelve -17.77777777777778C.

+ +

La expresión regular test revisa si para un número termina en F. El número de grados Fahrenheit es accesible a la función a través de su segundo parámetro, p1. La función establece el número Celsius basado en los grados Fahrenheit pasados en una cadena a la función f2c. Entonces f2c devuelve el número Celsius. Esta función aproxima al flag de Perl s///e.

+ +
function f2c(x)
+{
+  function convert(str, p1, offset, s)
+  {
+    return ((p1-32) * 5/9) + "C";
+  }
+  var s = String(x);
+  var test = /(\d+(?:\.\d*)?)F\b/g;
+  return s.replace(test, convert);
+}
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/search/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/search/index.html new file mode 100644 index 0000000000..23e37234d1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/search/index.html @@ -0,0 +1,153 @@ +--- +title: String.prototype.search() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/search +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - Reference + - Regular Expressions + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/search +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El método search() ejecuta una búsqueda que encaje entre una expresión regular y el objeto String desde el que se llama.

+ +

Sintaxis

+ +
str.search(expresionregular)
+ +

Parámetros

+ +
+
regexp
+
Un objeto expresión regular. Si se pasa un objeto obj que no sea una expresión regular, se convierte implicitamente en una expresión regualar usando new RegExp(obj).
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El índice de la primera coincidencia entre la expresión regular y la cadena de texto proporcionada, si no se encuentra devuelve -1.

+ +

Descripción

+ +

Cuando se desee saber en qué casos un patrón se encuentra en una cadena de texto utiliza search() (si sólo deseas saber si existe, utiliza el método {{jsxref("RegExp.prototype.test()", "test()")}} del prototipo de RegExp); para más información (pero de ejecución más lenta) utiliza {{jsxref("String.prototype.match()", "match()")}} (similar al método {{jsxref("RegExp.prototype.exec()", "exec()")}} de las expresiones regulares).

+ +

Ejemplos

+ + + +

El siguiente ejemplo imprime un mensaje dependiendo de cuál sea el resultado de la evaluación.

+ +
function testinput(re, str) {
+  var midstring;
+  if (str.search(re) != -1) {
+    midstring = ' contains ';
+  } else {
+    midstring = ' does not contain ';
+  }
+  console.log(str + midstring + re);
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacionesEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.12', 'String.prototype.search')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.search', 'String.prototype.search')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.search', 'String.prototype.search')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Notas específicas de Gecko

+ + + +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cbfe5a716b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html @@ -0,0 +1,161 @@ +--- +title: String.prototype.slice() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/slice +tags: + - Cadena + - JavaScript + - Método(2) + - Prototipo + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/slice +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El método slice() extrae una sección de una cadena y devuelve una cadena nueva.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.slice(inicioTrozo[, finTrozo])
+
+ +

Parameters

+ +
+
inicioTrozo
+
El índice basado en cero en el cual empieza la extracción.  Si es negativo, se trata como longCadena + inicioTrozo donde longCadena es la longitud de la cadena (por ejemplo, si inicioTrozo es -3 se trata como longCadena - 3)
+
+ +
+
finTrozo
+
Opcional. El índice basado en cero en el que termina la extracción. Si se omite, slice extrae hasta el final de la cadena.  Si es negativo, se trata como longCadena + finTrozo donde longCadena es la longitud de la cadena (por ejemplo, si finTrozo es -3 se trata como longCadena - 3).
+
+ +

Valor retornado

+ +

Una nueva cadena que contiene la sección de la cadena.

+ +

Descripción

+ +

slice extrae el texto de una cadena y devuelve una nueva cadena. Los cambios en el texto de una cadena no afectan a la otra cadena.

+ +

slice extrae hasta, pero sin incluir finalTrozo. string.slice(1,4) extrae del segundo carácter hasta el cuarto carácter (caracteres con índice 1, 2 y 3).

+ +

Si se usa un índice negativo, finalTrozo indica el punto desde el final de la cadena.string.slice(2, -1) extrae desde tercer carácter hasta el último carácter de la cadena.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Uso de slice() para crear una nueva cadena

+ +

El siguiente ejemplo usa slice() para crear una nueva cadena.

+ +
var cadena1 = "La mañana se nos echa encima.";
+var cadena2 = cadena1.slice(3, -2);
+console.log(cadena2);
+
+ +

Esto escribe:

+ +
mañana se nos echa encim
+ +

Uso de slice() con índices negativos

+ +

El siguiente ejemplo usa slice() con índices negativos.

+ +
var cad = "La mañana se nos echa encima.";
+cad.slice(-3);     // retorna 'ma.'
+cad.slice(-3, -1); // retorna 'ma'
+cad.slice(0, -1);  // retorna 'La mañana se nos echa encima'
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.13', 'String.prototype.slice')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.slice', 'String.prototype.slice')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.slice', 'String.prototype.slice')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/small/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/small/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a8b2f302fd --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/small/index.html @@ -0,0 +1,38 @@ +--- +title: String.prototype.small() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/small +tags: + - Deprecated + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/small +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

{{deprecated_header}}

+

Resumen

+

Causa que una cadena se muestra con una fuente pequeña, como si estuviese dentro de una etiqueta {{HTMLElement("small")}}.

+

Sintaxis

+
cadena.small()
+

Descripción

+

Usa el método small para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando métodos de string para cambiar el tamaño de una cadena

+
var cadenaMundo="¡Hola mundo!"
+
+console.log(cadenaMundo.small())
+console.log(cadenaMundo.big())
+console.log(cadenaMundo.fontsize(7))
+
+

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+
<small>¡Hola mundo!</small>
+<big>¡Hola mundo!</big>
+<fontsize=7>¡Hola mundo!</fontsize>
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ade291da0f --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html @@ -0,0 +1,240 @@ +--- +title: String.prototype.split() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/split +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - Regular Expressions + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

El método split() divide un objeto de tipo String en un array (vector) de cadenas mediante la separación de la cadena en subcadenas.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.split([separador][,limite])
+ +

Parámetros

+ +
+
separador
+
Especifica el carácter a usar para la separación de la cadena. El separador es tratado como una cadena o como una {{jsxref("Objetos_globales/RegExp", "expresión regular", "", 1)}}. Si se omite el separador, el array devuelto contendrá un sólo elemento con la cadena completa.
+
+ +
+
limite
+
Opcional. Entero que especifica un límite sobre el número de divisiones a realizar. El método split() todavía se divide en todas las concordancias del separador, pero divide la matriz devuelta en la cantidad de elementos impuesta por el limite.
+
+ +

Descripción

+ +

El método split() devuelve el nuevo array.

+ +

Cuando se encuentra, el separador es eliminado de la cadena y las subcadenas obtenidas se devuelven en un array. Si el separador no es encontrado o se omite, el array contendrá un único elemento con la cadena original completa. Si el separador es una cadena vacía la cadena es convertida en un array de carácteres.

+ +

Si el separador es una expresión regular que contiene paréntesis de captura, entonces cada vez que el separador concuerda, los resultados (incluído cualquier resultado indefinido) de los paréntesis de captura son divididos en el array resultante. Sin embargo no todos los navegadores soportan esta característica.

+ +

{{Note("Cuando la cadena está vacía, split() devuelve un array que contiene una cadena vacía, en lugar de un array vacío.")}}

+ +

Ejemplos

+ +

Usando split()

+ +

El siguiente ejemplo define una función que divide una cadena en un array de cadenas usando el separador especificado. Después de la división de la cadena, la función muestra mensajes indicando la cadena original (antes de la división), el separador usado, el número de elementos del array y los elementos individuales del array.

+ +
function dividirCadena(cadenaADividir,separador) {
+   var arrayDeCadenas = cadenaADividir.split(separador);
+   document.write('<p>La cadena original es: "' + cadenaADividir + '"');
+   document.write('<br>El separador es: "' + separador + '"');
+   document.write("<br>El array tiene " + arrayDeCadenas.length + " elementos: ");
+
+   for (var i=0; i < arrayDeCadenas.length; i++) {
+      document.write(arrayDeCadenas[i] + " / ");
+   }
+}
+
+var cadenaVerso = "Oh brave new world that has such people in it.";
+var cadenaMeses = "Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec";
+
+var espacio = " ";
+var coma = ",";
+
+dividirCadena(cadenaVerso, espacio);
+dividirCadena(cadenaVerso);
+dividirCadena(cadenaMeses, coma);
+
+ +

Este ejemplo produce el siguiente resultado:

+ +
La cadena original es: "Oh brave new world that has such people in it."
+El separador es: " "
+El array tiene 10 elementos: Oh / brave / new / world / that / has / such / people / in / it. /
+
+La cadena original es: "Oh brave new world that has such people in it."
+El separador es: "undefined"
+El array tiene 1 elementos: Oh brave new world that has such people in it. /
+
+La cadena original es: "Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec"
+El separador es: ","
+El array tiene 12 elementos: Jan / Feb / Mar / Apr / May / Jun / Jul / Aug / Sep / Oct / Nov / Dec /
+
+ +

Eliminar espacios de una cadena

+ +

En el siguiente ejemplo, split busca 0 o más espacios seguidos de un punto y coma seguido por 0 o más espacios y, cuando los halla, elimina los espacios de la cadena. listaNombres es el array devuelto como resultado de la llamada a split.

+ +
var nombres = "Harry Trump ;Fred Barney; Helen Rigby ; Bill Abel ;Chris Hand ";
+document.write(nombres + "<br>" + "<br>");
+var expresionRegular = /\s*;\s*/;
+var listaNombres = nombres.split(expresionRegular);
+document.write(listaNombres);
+
+ +

Esto imprime dos líneas; la primera línea imprime la cadena original, y la segunda línea imprime el array resultante.

+ +
Harry Trump ;Fred Barney; Helen Rigby ; Bill Abel ;Chris Hand
+Harry Trump,Fred Barney,Helen Rigby,Bill Abel,Chris Hand
+
+ +

Devolviendo un número limitado de divisiones

+ +

El el siguiente ejemplo, split busca 0 o más espacios en una cadena y devuelve las tres primeras divisiones que encuentra.

+ +
var miCadena = "Hola Mundo. Cómo estás hoy?";
+var divisiones = miCadena.split(" ", 3);
+
+print(divisiones);
+
+ +

Este script muestra lo siguiente:

+ +
Hola,Mundo.,Cómo
+
+ +

Paréntesis de captura

+ +

Si el separador contiene paréntesis de capturaI los resultados que concuerden son devueltos en el array.

+ +
var miCadena = 'Hola 1 mundo. Oración número 2.';
+var division = miCadena.split(/(\d)/);
+
+console.log(division);
+ +
 
+ +
 
+ +
 
+ +
 
+ +

Este script muestra lo siguiente:

+ +
Hola ,1, mundo. Oración número ,2,.
+ +
 
+ +

Dar la vuelta a una cadena usando split()

+ +
var str = 'asdfghjkl';
+var strReverse = str.split('').reverse().join(''); // 'lkjhgfdsa'
+// split() retorna un array en el cual reverse() y join() pueden ser aplicados
+ +
 
+ +
 
+ +
 
+ +

Extra: usar el operador === para verificar si la cadena anterior era un palíndromo.

+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
ECMAScript 3rd Edition.EstándarDefinición inicial. Implementado en JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.14', 'String.prototype.split')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.split', 'String.prototype.split')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad con los navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c658cc80da --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html @@ -0,0 +1,97 @@ +--- +title: String.prototype.startsWith() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/startsWith +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Method + - Prototipo + - Prototype + - Reference + - Referencia + - String + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/startsWith +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método startsWith() indica si una cadena de texto comienza con los caracteres de una cadena de texto concreta, devolviendo true o false según corresponda.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-startswith.html")}}
+ +

Sintaxis

+ +
str.startsWith(stringBuscada[, posicion])
+ +

Parámetros

+ +
+
stringBuscada
+
Los caracteres a ser buscados al inicio de la cadena de texto.
+
posicion {{optional_inline}}
+
La posición de str en la cual debe comenzar la búsqueda de stringBuscada. El valor por defecto es 0.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

true si los caracteres dados se encuentran al inicio de la cadena de texto; false en cualquier otro caso.

+ +

Descripción

+ +

Este método te permite saber si una cadena de texto comienza o no con otra cadena de texto. Este método distingue entre mayúsculas y minúsculas.

+ +

Polyfill

+ +

Este método se ha añadido a la especificación ECMAScript 2015 y podría no estar disponible aún en todas las implementaciones de JavaScript. Sin embargo, puedes utilizar un polyfill de String.prototype.startsWith() con el siguiente fragmento de código:

+ +
if (!String.prototype.startsWith) {
+    Object.defineProperty(String.prototype, 'startsWith', {
+        value: function(search, rawPos) {
+            var pos = rawPos > 0 ? rawPos|0 : 0;
+            return this.substring(pos, pos + search.length) === search;
+        }
+    });
+}
+
+ +

Un polyfill más robusto (totalmente compatible con la especificación ES2015), pero con menos rendimiento y menos compacto está disponible en GitHub, por Mathias Bynens.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando startsWith()

+ +
//startswith
+var str = 'Ser, o no ser. ¡Esa es la cuestión!';
+
+console.log(str.startsWith('Ser'));           // true
+console.log(str.startsWith('no ser'));        // false
+console.log(str.startsWith('Esa es la', 16)); // true
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.startswith', 'String.prototype.startsWith')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ +

{{Compat("javascript.builtins.String.startsWith")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/strike/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/strike/index.html new file mode 100644 index 0000000000..20ba5e9c90 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/strike/index.html @@ -0,0 +1,42 @@ +--- +title: String.prototype.strike() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/strike +tags: + - Deprecated + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/strike +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

{{deprecated_header}}

+

Resumen

+

Causa que una cadena se muestre como texto tachado, como si estuviese dentro de una etiqueta {{HTMLElement("strike")}}.

+

Sintaxis

+
cadena.strike()
+

Descripción

+

Usa el método strike para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando métodos de string para cambiar el formateado de una cadena

+

El siguiente ejemplo usa los métodos de string para cambiar el formateado de una cadena:

+
var cadenaMundo="¡Hola mundo!"
+
+console.log(cadenaMundo.blink())
+console.log(cadenaMundo.bold())
+console.log(cadenaMundo.italics())
+console.log(cadenaMundo.strike())
+
+

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+
<blink>¡Hola mundo!</blink>
+<b>¡Hola mundo!</b>
+<i>¡Hola mundo!</i>
+<strike>¡Hola mundo!</strike>
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sub/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sub/index.html new file mode 100644 index 0000000000..195bca9d1e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sub/index.html @@ -0,0 +1,35 @@ +--- +title: String.prototype.sub() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sub +tags: + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sub +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

Resumen

+

Causa que una cadena se muestre como subíndice, como si estuviese dentro de una etiqueta {{HTMLElement("sub")}}.

+

Sintaxis

+
cadena.sub()
+

Descripción

+

Usa el método sub junto para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando los métodos sub y sup para formatear una cadena

+

El siguiente ejemplo usa los métodos sub y sup para formatear una cadena:

+
var superText="superscript"
+var subText="subscript"
+
+console.log("Esto es lo que un " + superText.sup() + " parece.")
+console.log("Esto es lo que un " + subText.sub() + " parece.")
+
+

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+
Esto es lo que <sup>superscript</sup> parece.
+Esto es lo que <sub>subscript</sub> parece.
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substr/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substr/index.html new file mode 100644 index 0000000000..290d1292ab --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substr/index.html @@ -0,0 +1,83 @@ +--- +title: String.prototype.substr() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substr +tags: + - JavaScript + - Método(2) + - Prototipo + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substr +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +
Advertencia: Aunque String.prototype.substr(…) no está estrictamente obsoleto (como en "eliminado de los estándares web"), se define en el anexo B de la norma ECMA-262, cuya introducción establece: + +
... Todas las características y comportamientos del lenguaje especificados en este anexo tienen una o más características indeseables y, en ausencia de uso heredado, se eliminarían de esta especificación. ... ... Los programadores no deben usar ni asumir la existencia de estas características y comportamientos al escribir un nuevo código ECMAScript.
+
+ +

 

+ +

Resumen

+ +

El método substr() devuelve los caracteres de una cadena que comienzan en una localización especificada y de acuerdo al número de caracteres que se especifiquen.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.substr(inicio[, longitud])
+ +

Parámetros

+ +
+
inicio
+
Localización en la cual se empiezan a extraer caracteres. Si se da un número negativo, se trata como longCad + inicio donde  longCad es la longitud de la cadena (por ejemplo, si inicio es -3 se trata como longCad - 3).
+
+ +
+
longitud
+
Opcional. El número de caracteres a extraer. Si este argumento es {{jsxref("undefined")}}, todos los caracteres desde inicio hasta el final de la cadena serán extraidos.
+
+ +

Valor retornado

+ +

Una nueva cadena que contiende la sección extraída de la cadena dada. Sí la longitud es 0 o un número negativo, retorna la cadena vacía.

+ +

Descripción

+ +

inicio es el índice de un carácter. El índice del primer carácter es 0, y el índice del último carácter es la longitud de la cadena menos 1. substr comienza extrayendo caracteres a partir de inicio y recolecta longitud  caracteres (a menos que se alcance primero el final de la cadena, en cuyo caso devuelve menos).

+ +

Si inicio es positivo y es mayor o igual que la longitud de la cadena, substr() devuelve una cadena vacía.

+ +

Si inicio es negativo, substr() lo usa como un índice de carácter desde el final de la cadena. Si inicio es negativo y abs(inicio) es mayor que la longitud de la cadena, substr usa 0 como índice inical. Nota: el uso descrito de valores negativos del argumento inicio no es soportado por Microsoft JScript .

+ +

Si longitud es 0 o negativa, substr devuelve una cadena vacía. Si se omite longitud, inicio extrae caracteres hasta el final de la cadena.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Uso de substr()

+ +
var cadena = "abcdefghij";
+
+console.log("(1,2): "    + cadena.substr(1,2));   // '(1, 2): bc'
+console.log("(-3,2): "   + cadena.substr(-3,2));  // '(-3, 2): hi'
+console.log("(-3): "     + cadena.substr(-3));    // '(-3): hij'
+console.log("(1): "      + cadena.substr(1));     // '(1): bcdefghij'
+console.log("(-20, 2): " + cadena.substr(-20,2)); // '(-20, 2): ab'
+console.log("(20, 2): "  + cadena.substr(20,2));  // '(20, 2): '
+
+ +

Este script muestra:

+ +
(1,2): bc
+(-3,2): hi
+(-3): hij
+(1): bcdefghij
+(-20, 2): ab
+(20, 2):
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9918417f95 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/substring/index.html @@ -0,0 +1,92 @@ +--- +title: String.prototype.substring() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substring +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substring +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El substring() método devuelve un subconjunto de un objeto String.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.substring(indiceA[, indiceB'])
+ +

Parámetros

+ +
+
indiceA
+
Un entero entre 0 y la longitud de la cadena menos 1.
+
indiceB
+
(opcional) Un entero entre 0 y la longitud de la cadena.
+
+ +

Descripción

+ +

substring extrae caracteres desde indiceA hasta indiceB sin incluirlo. En particular:

+ + + +

Si indiceA es mayor que indiceB, entonces el efecto de substring es como si los dos argumentos se intercambiasen; por ejemplo, cadena.substring(1, 0) == cadena.substring(0, 1).

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando substring

+ +

El siguiente ejemplo usa substring para mostrar caracteres de la cadena "Mozilla":

+ +
// asume una función print ya definida
+var cualquierCadena = "Mozilla";
+
+// Muestra "Moz"
+print(cualquierCadena.substring(0,3));
+print(cualquierCadena.substring(3,0));
+
+// Muestra "lla"
+print(cualquierCadena.substring(4,7));
+print(cualquierCadena.substring(7,4));
+
+// Muestra "Mozill"
+print(cualquierCadena.substring(0,6));
+print(cualquierCadena.substring(6,0));
+
+// Muestra "Mozilla"
+print(cualquierCadena.substring(0,7));
+print(cualquierCadena.substring(0,10));
+
+ +

Ejemplo: Reemplazar una subcadena dentro de una cadena

+ +

El siguiente ejemplo reemplaza una subcadena dentro de una cadena. Reemplazará tanto caracteres individuales como subcadenas. La llamada de la función al final del ejemplo cambia la cadena "Bravo Nuevo Mundo" por "Bravo Nueva Web".

+ +
function reemplazarCadena(cadenaVieja, cadenaNueva, cadenaCompleta) {
+// Reemplaza cadenaVieja por cadenaNueva en cadenaCompleta
+
+   for (var i = 0; i < cadenaCompleta.length; i++) {
+      if (cadenaCompleta.substring(i, i + cadenaVieja.length) == cadenaVieja) {
+         cadenaCompleta= cadenaCompleta.substring(0, i) + cadenaNueva + cadenaCompleta.substring(i + cadenaVieja.length, cadenaCompleta.length);
+      }
+   }
+   return cadenaCompleta;
+}
+
+reemplazarCadena("Mundo", "Web", "Bravo Nuevo Mundo");
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sup/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sup/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6b8db218b6 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/sup/index.html @@ -0,0 +1,35 @@ +--- +title: String.prototype.sup() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sup +tags: + - HTML wrapper methods + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sup +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

Resumen

+

Causa que una cadena se muestre como superíndice, como si estuviese dentro de una etiqueta {{HTMLElement("sup")}}.

+

Sintaxis

+
cadena.sup()
+

Descripción

+

Usa el método sup junto para formatear y mostrar una cadena en un documento.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando los métodos sub y sup para formatear una cadena

+

El siguiente ejemplo usa los métodos sub y sup para formatear una cadena:

+
var textoSuper="superscript"
+var textoSub="subscript"
+
+console.log("Esto es lo que un " + textoSuper.sup() + " parece.")
+console.log("Esto es lo que un " + textoSub.sub() + " parece.")
+
+

Este ejemplo produce el mismo resultado que el siguiente código HTML:

+
Esto es lo que <sup>superscript</sup> parece.
+Esto es lo que <sub>subscript</sub> parece.
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocalelowercase/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocalelowercase/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5c1eae2144 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocalelowercase/index.html @@ -0,0 +1,113 @@ +--- +title: String.prototype.toLocaleLowerCase() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLocaleLowerCase +tags: + - Cadena + - Internacionalizacion + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLocaleLowerCase +--- +
{{JSRef}}
+ +
El método toLocaleLowerCase() retorna la cadena de texto desde la que se llama convertida en minúsculas, de acuerdo con cualquier localización específica de correspondencia de mayúsculas y minúsculas.
+ +
 
+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-tolocalelowercase.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
str.toLocaleLowerCase()
+str.toLocaleLowerCase(locale)
+str.toLocaleLowerCase([locale, locale, ...])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
locale {{optional_inline}}
+
El parámetro locale indica la localización que se utilizará para convertir a minúsculas de acuerdo con culalquier correspondencia de mayúsculas y minúsculas. Si se proporcionan múltiples locales en un {{jsxref("Array")}}, se utiliza el mejor local disponible. La localización por defecto es la localización actual configurada en el host.
+
+ +

Valor retornado

+ +

Una nueva cadena que representa la cadena desde la que se llama convertida a minúsculas, de acuerdo con cualquier localización específica de correspondencia de mayúsculas y minúsculas.

+ +

Excepciones

+ + + +

Descripción

+ +

El método toLocaleLowerCase() retorna la cadena de texto desde la que se llama convertida en minúsculas, de acuerdo con cualquier localización específica de correspondencia de mayúsculas y minúsculas.  toLocaleLowerCase() no afecta el valor de la cadena desde la que se llama. En la mayoría de los casos, producirá el mismo resultado que {{jsxref("String.prototype.toLowerCase()", "toLowerCase()")}}, pero para algunos locales, como el turco, cuyas correspondencias de mayúsculas y minúsculas no siguen las correpsondencias por defecto de Unicode, podría producir de un resultado diferente.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilizando toLocaleLowerCase()

+ +
'ALPHABET'.toLocaleLowerCase(); // 'alphabet'
+
+'\u0130'.toLocaleLowerCase('tr') === 'i';    // true
+'\u0130'.toLocaleLowerCase('en-US') === 'i'; // false
+
+let locales = ['tr', 'TR', 'tr-TR', 'tr-u-co-search', 'tr-x-turkish'];
+'\u0130'.toLocaleLowerCase(locales) === 'i'; // true
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.17', 'String.prototype.toLocaleLowerCase')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.tolocalelowercase', 'String.prototype.toLocaleLowerCase')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.tolocalelowercase', 'String.prototype.toLocaleLowerCase')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
{{SpecName('ES Int Draft', '#sup-string.prototype.tolocalelowercase', 'String.prototype.toLocaleLowerCase')}}{{Spec2('ES Int Draft')}}ES Intl 2017 added the locale parameter.
+ +

Compatibilidad entre navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.toLocaleLowerCase")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocaleuppercase/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocaleuppercase/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7199ca3ae5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolocaleuppercase/index.html @@ -0,0 +1,100 @@ +--- +title: String.prototype.toLocaleUpperCase() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLocaleUpperCase +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLocaleUpperCase +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método toLocaleUpperCase() devuelve el valor de la cadena que lo llama convertido en mayúsculas, de acuerdo con las asignaciones de casos específicos de la configuración regional.

+ +

Syntaxis

+ +
str.toLocaleUpperCase()
+str.toLocaleUpperCase(locale)
+str.toLocaleUpperCase([locale, locale, ...])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
locale {{optional_inline}}
+
El parámetro locale indica la configuración regional que se va a utilizar para convertir en mayúsculas según las asignaciones de casos específicos de la configuración regional. Si se proporcionan varios locales en un {{jsxref ("Array")}}, se utiliza la mejor configuración regional disponible. La configuración regional predeterminada es la configuración regional actual del entorno de host.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Una nueva cadena que representa la cadena de llamada convertida en mayúsculas, de acuerdo con cualquier asignación de mayúsculas de idioma específico.

+ +

Exceciones

+ + + +

Descripción

+ +

El método toLocaleUpperCase() devuelve el valor de la cadena convertida en mayúsculas según las asignaciones de casos específicos de la configuración regional. toLocaleUpperCase() no afecta al valor de la cadena en sí. En la mayoría de los casos, esto producirá el mismo resultado que {{jsxref("String.prototype.toUpperCase()", "toUpperCase()")}}, pero para algunas localidades, como turco, cuyas asignaciones de mayúsculas y minúsculas no siguen la mayúsculas y minúsculas en Unicode, puede haber un resultado diferente.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando toLocaleUpperCase()

+ +
'alphabet'.toLocaleUpperCase(); // 'ALPHABET'
+
+'i\u0307'.toLocaleUpperCase('lt-LT'); // 'I'
+
+let locales = ['lt', 'LT', 'lt-LT', 'lt-u-co-phonebk', 'lt-x-lietuva'];
+'i\u0307'.toLocaleUpperCase(locales); // 'I'
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónStatusComentario
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Initial definition. Implemented in JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.19', 'String.prototype.toLocaleUpperCase')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.tolocaleuppercase', 'String.prototype.toLocaleUpperCase')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.tolocaleuppercase', 'String.prototype.toLocaleUpperCase')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
{{SpecName('ES Int Draft', '#sup-string.prototype.tolocaleuppercase', 'String.prototype.toLocaleUpperCase')}}{{Spec2('ES Int Draft')}}ES Intl 2017 added the locale parameter.
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.toLocaleUpperCase")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolowercase/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolowercase/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8060f3dd1c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tolowercase/index.html @@ -0,0 +1,40 @@ +--- +title: String.prototype.toLowerCase() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLowerCase +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLowerCase +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El método toLowerCase() devuelve el valor en minúsculas de la cadena que realiza la llamada.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.toLowerCase() 
+ +

Descripción

+ +

El método toLowerCase devuelve el valor de la cadena convertida a minúsculas. toLowerCase no afecta al valor de la cadena en sí misma.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando toLowerCase

+ +

El siguiente ejemplo muestra la cadena "alfabeto" en minúsculas:

+ +
var textoMayusculas="ALFABETO"
+document.write(textoMayusculas.toLowerCase())
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tosource/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tosource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..104738c22d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tosource/index.html @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: String.prototype.toSource() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toSource +tags: + - Cadena + - JavaScript + - No estandar + - Prototipo + - Referencia + - metodo +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toSource +--- +
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
+ +

El método toSource() devuelve una cadena que representa el código fuente del objeto.

+ +

Sintaxis

+ +
String.toSource()
+str.toSource()
+
+ +

Valor devuelto

+ +

Una cadena que representa el código fuente del objeto.

+ +

Descripción

+ +

El método toSource() devuelve los siguientes valores:

+ +

Para el objeto incorporado {{jsxref("String")}}, toSource() devuelve la siguiente cadena indicando que el código fuente no está disponible:

+ +
function String() {
+    [native code]
+}
+
+ +

Para instancias de {{jsxref("String")}} o cadenas literales, toSource() devuelve una cadena representando el código fuente.

+ +

Este método usualmente es llamado internamente por JavaScript y no explícitamente en código.

+ +

Especificaciones

+ +

No es parte de ningún estándar. Implementado en JavaScript 1.3.

+ +

Compatibilidad entre navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.toSource")}}

+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tostring/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tostring/index.html new file mode 100644 index 0000000000..89f53666b1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/tostring/index.html @@ -0,0 +1,28 @@ +--- +title: String.prototype.toString() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toString +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toString +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

Resumen

+

El toString() método devuelve una cadena que representa al objeto especificado.

+

Sintaxis

+
cadena.toString() 
+

Descripción

+

El objeto String sobreescribe el método toString del objeto {{jsxref("Object")}} object; no hereda {{jsxref("Object.toString()")}}. Para objetos String, el método toString devuelve una cadena que representa al objeto.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando toString

+

El siguiente ejemplo muestra el valor cadena de un objeto String:

+
cadena = new String("Hello world");
+alert(cadena.toString())      // Displays "Hello world"
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/touppercase/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/touppercase/index.html new file mode 100644 index 0000000000..77b05b28b4 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/touppercase/index.html @@ -0,0 +1,39 @@ +--- +title: String.prototype.toUpperCase() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toUpperCase +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toUpperCase +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+ +

Resumen

+ +

El toUpperCase() método devuelve el valor convertido en mayúsculas de la cadena que realiza la llamada.

+ +

Sintaxis

+ +
cadena.toUpperCase() 
+ +

Descripción

+ +

El método toUpperCase devuelve el valor de la cadena convertida a mayúsculas. toUpperCase no afecta al valor de la cadena en sí mismo.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Usando toUpperCase

+ +

El siguiente ejemplo muestra la cadena "ALPHABET":

+ +
console.log( "alphabet".toUpperCase() ); // "ALPHABET"
+
+ +

Vea También

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trim/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trim/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d958d713eb --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trim/index.html @@ -0,0 +1,133 @@ +--- +title: String.prototype.trim() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/Trim +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/Trim +--- +
{{JSRef("Global_Objects", "String")}}
+ +

Resumen

+ +

El método trim( ) elimina los espacios en blanco en ambos extremos del string. Los espacios en blanco en este contexto, son todos los caracteres sin contenido (espacio, tabulación, etc.) y todos los caracteres de nuevas lineas (LF,CR,etc.).

+ +

Sintaxis

+ +
str.trim()
+ +

Una nueva cadena que representa la cadena de llamada sin espacios en blanco de ambos extremos.

+ +

Descripción

+ +

El método trim( ) devuelve la cadena de texto despojada de los espacios en blanco en ambos extremos. El método no afecta al valor de la cadena de texto.

+ +

Ejemplos

+ +

Ejemplo: Uso de trim()

+ +

El siguiente ejemplo muestra la cadena de texto en minúsculas 'foo':

+ +
var orig = '   foo  ';
+console.log(orig.trim()); // 'foo'
+
+// Otro ejemplo de .trim() eliminando el espacio en blanco sólo de un lado.
+
+var orig = 'foo    ';
+console.log(orig.trim()); // 'foo'
+
+ +

Polyfill

+ +

Ejecutar el siguiente código antes de cualquier otro código creará un trim ( ) si este no está disponible de manera nativa.

+ +
if (!String.prototype.trim) {
+  (function() {
+    // Make sure we trim BOM and NBSP
+    var rtrim = /^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g;
+    String.prototype.trim = function() {
+      return this.replace(rtrim, '');
+    };
+  })();
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.20', 'String.prototype.trim')}}{{Spec2('ES5.1')}} +

Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.8.1.

+
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.trim', 'String.prototype.trim')}}{{Spec2('ES6')}} 
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("1.9.1")}}{{CompatIE("9")}}{{CompatOpera("10.5")}}{{CompatSafari("5")}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte Básico{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trimend/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trimend/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6252141adf --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/trimend/index.html @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: String.prototype.trimEnd() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/trimEnd +tags: + - Espacios en blanco + - JavaScript + - Métodos + - Prototype + - String + - Texto + - cadenas de texto +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/trimEnd +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método trimEnd() elimina los espacios en blanco al final de una cadena de carácteres. trimRight() es el alias de este método.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/string-trimend.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
str.trimEnd();
+str.trimRight();
+ +

Valor de retorno

+ +

Una nueva cadena de texto que representa la cadena de texto llamada sin espacios en blanco de su extremo (derecho).

+ +

Descripción

+ +

trimEnd() / trimRight() Los metodos devuelven una cadena de texto sin espacios en blanco desde su extremo derecho. trimEnd() ó trimRight() no afectan el valor de la cadena de texto en sí.

+ +

Superposición

+ +

Por coherencia de funciones como {{jsxref("String.prototype.padEnd")}} el nombre del método estandar es trimEnd. Sin embargo por compatibilidad web, trimRight permanece como un alias para trimEnd. En algunos motores esto significa: 

+ +
String.prototype.trimRight.name === "trimEnd";
+ +

Ejemplo

+ +

Usando trimEnd()

+ +

El siguiente ejemplo muestra la cadena de texto en minusculas '   foo':

+ +
var str = '   foo  ';
+
+console.log(str.length); // 8
+
+str = str.trimEnd();
+console.log(str.length); // 6
+console.log(str);        // '   foo'
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string.prototype.trimend', 'String.prototype.trimEnd')}}
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.String.trimEnd")}}

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/valueof/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/valueof/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b287c4d774 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/string/valueof/index.html @@ -0,0 +1,28 @@ +--- +title: String.prototype.valueOf() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/valueOf +tags: + - JavaScript + - Method + - Prototype + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/valueOf +--- +

{{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

+

Resumen

+

The valueOf() método devuelve el valor primitivo de un objeto String.

+

Sintaxis

+
caneda.valueOf() 
+

Descripción

+

El método valueOf de String devuelve el valor primitivo de un objeto String como un tipo de dato cadena. Este valor es equivalente a String.toString.

+

Normalmente este método es llamado internamente por JavaScript y no en el código.

+

Ejemplos

+

Ejemplo: Usando valueOf

+
cadena = new String("Hello world");
+alert(cadena.valueOf())          // Displays "Hello world"
+
+

Vea También

+ diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/for/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/for/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1111e49b7a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/for/index.html @@ -0,0 +1,153 @@ +--- +title: Symbol.for() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol/for +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/for +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método Symbol.for(key) busca símbolos existentes en el runtime global del registro de symbols con la key enviada cómo argumento y devuelve el symbol si fue encontrada. Sino, un nuevo symbol es creado en el registro global de symbols con dicha key .

+ +

Syntax

+ +
Symbol.for(key);
+ +

Parámetros

+ +
+
key
+
String, requirido. La key para el símbolo (y también usada para la descripción del Symbol).
+
+ +

Valor de retorno

+ +

Un Symbol existente para la key enviada si se encuentra, un nuevo Symbol creado para la key si no es encontrado.

+ +

Descripción

+ +

A diferencia de Symbol(),  la función Symbol.for() crea un symbol disponible el registro global de symbols.

+ +

Sin embargo, Symbol.for() no crea un nuevo symbol en cada llamada: primero chequea si existe un symbol para la key en el registro y sólo crea un nuevo symbol si la key no es encontrada.

+ +

El registro global de symbol es una lista con la siguiente estructura (inicializada vacía):

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
Estructura registro global de symbol
Field nameValue
[[key]]Un string usado como key para identifcar al símbolo.
[[symbol]]El symbol que es guardado globalmente.
+ +

Examples

+ +
Symbol.for('foo'); // crea un nuevo global symbol
+Symbol.for('foo'); // devuelve el symbol creado
+
+// El mismo symbol global, pero no localmente
+Symbol.for('bar') === Symbol.for('bar'); // true
+Symbol('bar') === Symbol('bar'); // false
+
+// La key es usada en la descripción
+var sym = Symbol.for('mario');
+sym.toString(); // "Symbol(mario)"
+
+ +

Es una buena práctica agregar un prefijo a los symbols para evitar conflictos con otras librerias del código:

+ +
Symbol.for('mdn.foo');
+Symbol.for('mdn.bar');
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-symbol.for', 'Symbol.for')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial
{{SpecName('ESDraft', '#sec-symbol.for', 'Symbol.for')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad entre exploradores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{ CompatChrome(40) }}{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoDesktop("36.0") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}9
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoMobile("36.0") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/hasinstance/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/hasinstance/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9149aeda00 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/hasinstance/index.html @@ -0,0 +1,105 @@ +--- +title: Symbol.hasInstance +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol/hasInstance +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/hasInstance +--- +
{{JSRef}}
+ +

El bien conocido símbolo Symbol.hasInstance es usado para determinar si un constructor reconoce un objeto como su instancia. El comportamiento del operador {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}} puede ser personalizado con este símbolo.

+ +
{{js_property_attributes(0,0,0)}}
+ +

Ejemplos

+ +

Usted puede implementar un comportamiento personalizado para el operador instanceof tal que así:

+ +
class MyArray {
+  static [Symbol.hasInstance](instance) {
+    return Array.isArray(instance);
+  }
+}
+console.log([] instanceof MyArray); // true
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-symbol.hasinstance', 'Symbol.hasInstance')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-symbol.hasinstance', 'Symbol.hasInstance')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(51)}}{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoDesktop(50) }}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoMobile(50) }}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ef21b5fb6c --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html @@ -0,0 +1,364 @@ +--- +title: Symbol +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol +--- +
{{JSRef}}
+ +

Symbol es un tipo de datos cuyos valores son únicos e immutables. Dichos valores pueden ser utilizados como identificadores (claves) de las propiedades de los objetos.  Cada valor del tipo Symbol tiene asociado un valor del tipo String o Undefined que sirve únicamente como descripción del símbolo.

+ +

La función Symbol {{Glossary("Primitive", "primitive data type")}} es el constructor de valores del tipo Symbol. Cuando Symbol es llamado como función nos devuelve una nuevo valor del tipo Symbol. El constructor Symbol no debe ser usado con el operador new. Tampoco debe ser extendido mediante clases.

+ + + +

Sintaxis

+ +
Symbol([description])
+ +

Parametros

+ +
+
Descripcion {{optional_inline}}
+
Es un valor opcional de tipo String. Únicamente sirve como descripción del símbolo que puede ser útil para depurar. No permite el acceso al símbolo que describe.
+
+ +

Descripción

+ +

Para crear un nuevo símbolo, simplemente escribimos  Symbol(), opcionalmente  con un argumento de tipo String que constituiría la descripción del símbolo:

+ +
var sym1 = Symbol();
+var sym2 = Symbol("foo");
+var sym3 = Symbol("foo");
+
+ +

El código anterior crea tres símbolos nuevos. Hay que destacar que  Symbol("foo") no convierte la cadena "foo" en un símbolo, sino que crea un símbolo nuevo que tiene la misma descripción.

+ +
Symbol("foo") === Symbol("foo"); // false
+ +

La siguiente sintaxis con el operador {{jsxref("Operators/new", "new")}} lanzará un {{jsxref("TypeError")}}:

+ +
var sym = new Symbol(); // TypeError
+ +

Esto evita la creación de un objeto envolvente explícito de Symbol en lugar de un nuevo valor de tipo símbolo. Si realmente se desea crear un Symbol wrapper object,  podemos usar la función Object():

+ +
var sym = Symbol("foo");
+typeof sym;     // "symbol"
+var symObj = Object(sym);
+typeof symObj;  // "object"
+
+ +

Símbolos compartidos en el registro global de símbolos

+ +

La sintaxis anteriormente descrita que usa la función Symbol() no creara un símbolo global disponible para toda el código base. Para crear símbolos accesibles a través de los archivos incluso a través de realms (cada uno de los cuales tiene su propio global scope) es necesario utilizar los métodos {{jsxref("Symbol.for()")}} y {{jsxref("Symbol.keyFor()")}} para crear y acceder a los símbolos desde un registro global de valores del tipo Symbol.

+ +

Encontrando las claves de tipo símbolo de un objeto

+ +

El método {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}} devuelve un array con los símbolos que sirven como claves de las propiedades propias de un objeto. Hay que destacar que cada objeto es inicializado sin propiedades propias con claves de tipo Symbol, así que este array estará vacio a menos que se hayan creado explicitamente propiedades con clave de tipo símbolo en el objeto.

+ +

Propiedades

+ +
+
Symbol.length
+
La propiedad length cuyo valor es 0 para todos los símbolos.
+
{{jsxref("Symbol.prototype")}}
+
Representa el prototipo constructor Symbol. Es un objeto ordinario.
+
+ +

Símbolos bien conocidos

+ +

JavaScript tiene algunos símbolos incorporados que representan comportamientos internos del lenguaje que no fueron expuestos a los programadores antes de ECMAScript 6. Se accede a los dichos símbolos a través de las siguientes propiedades del constructor Symbol.

+ +

Símbolo de iteración

+ +
+
{{jsxref("Symbol.iterator")}}
+
Los objetos que implementen la interfaz Iterable deben tener una propiedad que tenga como clave este símbolo. Dicha propiedad debe ser una función que devuelva un objeto que implemente la interfaz Iterator.  Usado por for...of.
+
+ +

Símbolos de expresiones regulares

+ +
+
{{jsxref("Symbol.match")}}
+
Un método que iguala a un String, también usado para determinar si un objeto puede ser usado como una expresión regular. Usado por {{jsxref("String.prototype.match()")}}.
+
{{jsxref("Symbol.replace")}}
+
Un método que reemplaza las subcadenas que coinciden con una cadena. Utilizado por {{jsxref("String.prototype.replace()")}}.
+
{{jsxref("Symbol.search")}}
+
Un método que devuelve el índice dentro de una cadena que coincide con la expresión regular. Utilizado por {{jsxref("String.prototype.search()")}}.
+
{{jsxref("Symbol.split")}}
+
Un método que separa una cadena en los índices que coincide una expresión regular. Utilizado por {{jsxref("String.prototype.split()")}}.
+
+ +

Otros símbolos

+ +
+
{{jsxref("Symbol.hasInstance")}}
+
Un método que determina si un objeto constructor reconoce al objeto como su instancia. Utilizado por {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}}.
+
{{jsxref("Symbol.isConcatSpreadable")}}
+
Un valor booleano que indica si un objeto debe ser aplanado a sus elementos de matriz. Usado por {{jsxref("Array.prototype.concat()")}}.
+
{{jsxref("Symbol.unscopables")}}
+
An Array of string values that are property values. These are excluded from the with environment bindings of the associated objects.
+
{{jsxref("Symbol.species")}}
+
Una función constructor utilizada para crear objetos derivados.
+
{{jsxref("Symbol.toPrimitive")}}
+
Un método para convertir un objeto a su valor primitivo.
+
{{jsxref("Symbol.toStringTag")}}
+
Un método para definir la descripción por defecto de un objeto. Usado por {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("Symbol.for()", "Symbol.for(key)")}}
+
Searches for existing symbols with the given key and returns it if found. Otherwise a new symbol gets created in the global symbol registry with this key.
+
{{jsxref("Symbol.keyFor", "Symbol.keyFor(sym)")}}
+
Retrieves a shared symbol key from the global symbol registry for the given symbol.
+
+ +

Symbol prototype

+ +

All Symbols inherit from {{jsxref("Symbol.prototype")}}.

+ +

Propiedades

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype','Properties')}}

+ +

Métodos

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype','Methods')}}

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el operador typeof con  symbols

+ +

El operador {{jsxref("Operators/typeof", "typeof")}} puede ayudar a identificar los Symbol.

+ +
typeof Symbol() === 'symbol'
+typeof Symbol('foo') === 'symbol'
+typeof Symbol.iterator === 'symbol'
+
+ +

Symbol type conversions

+ +

Some things to note when working with type conversion of symbols.

+ + + +

Symbols y el iterador for...in

+ +

Symbols are not visible in for...in iterations. In addition, {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}} will not return symbol object properties, however, you can use {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}} to get these.

+ +
var obj = {};
+
+obj[Symbol("a")] = "a";
+obj[Symbol.for("b")] = "b";
+obj["c"] = "c";
+obj.d = "d";
+
+for (var i in obj) {
+   console.log(i); // logs "c" and "d"
+}
+ +

Symbols y JSON.stringify()

+ +

Symbol-keyed properties will be completely ignored when using JSON.stringify():

+ +
JSON.stringify({[Symbol("foo")]: "foo"});
+// '{}'
+ +

For more details, see {{jsxref("JSON.stringify()")}}.

+ +

Symbol wrapper objects as property keys

+ +

When a Symbol wrapper object is used as a property key, this object will be coerced to its wrapped symbol:

+ +
var sym = Symbol("foo");
+var obj = {[sym]: 1};
+obj[sym];            // 1
+obj[Object(sym)];    // still 1
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-symbol-objects', 'Symbol')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(38)}}{{CompatGeckoDesktop("36.0")}}{{CompatNo}}259
Symbol.iterator (@@iterator){{CompatChrome(38)}}{{CompatGeckoDesktop("36.0")}}{{CompatNo}}259
Symbol.unscopables (@@unscopables){{CompatChrome(38)}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}259
Symbol.match (@@match){{CompatNo}}{{CompatGeckoDesktop("40.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Symbol.species (@@species){{CompatNo}}{{CompatGeckoDesktop("41.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Symbol.toPrimitive (@@toPrimitive){{CompatNo}}{{CompatGeckoDesktop("44.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Other well-known symbols{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatChrome(38)}}{{ CompatGeckoMobile("36.0") }}{{CompatNo}}259
Symbol.iterator (@@iterator){{CompatNo}}{{CompatChrome(38)}}{{ CompatGeckoMobile("36.0") }}{{CompatNo}}259
Symbol.unscopables (@@unscopables){{CompatNo}}{{CompatChrome(38)}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}259
Symbol.match (@@match){{CompatNo}}{{CompatNo}}{{ CompatGeckoMobile("40.0") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Symbol.species (@@species){{CompatNo}}{{CompatNo}}{{ CompatGeckoMobile("41.0") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Symbol.toPrimitive (@@toPrimitive){{CompatNo}}{{CompatNo}}{{ CompatGeckoMobile("44.0") }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
Other well-known symbols{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
+
+ +

Mira también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/iterator/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/iterator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4f9e0212cc --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/symbol/iterator/index.html @@ -0,0 +1,98 @@ +--- +title: Symbol.iterator +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol/iterator +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Property + - Symbol +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/iterator +--- +
{{JSRef}}
+ +

El símbolo Symbol.iterator especifica al iterador por defecto de un objeto. Es utilizado por el bucle {{jsxref("Sentencias/for","for")}}.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/symbol-iterator.html")}}
+ + + +
{{js_property_attributes(0,0,0)}}
+ +

Descripción

+ +

En cualquier situación donde se necesita iterar un objeto (por ejemplo al inicio de un bucle for..of), su método @@iterator es invocado sin argumentos, y el iterador regresado es utilizador para obtener los valores a iterar.

+ +

Algunos tipos integrados cuentan con un comportamiento de iterar por defecto, mientras que otros tipos (como {{jsxref("Object")}}) no. Los tipos integrados con un método @@iterator son:

+ + + +

Ver Protocolos de iteración para más información.

+ +

Ejemplos

+ +

Iterables definidos por el usuario

+ +

Podemos definir nuestros propios iterables de la siguiente forma:

+ +
var myIterable = {}
+myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
+    yield 1;
+    yield 2;
+    yield 3;
+};
+[...myIterable] // [1, 2, 3]
+
+ +

Iterables mal formados

+ +

Si un método iterador @@iterator no devuelve un objeto iterador, es un iterable mal formado. Usarlo como tal es probable que genere excepciones en tiempo de ejecución, o comportamientos inesperados.

+ +
var nonWellFormedIterable = {}
+nonWellFormedIterable[Symbol.iterator] = () => 1
+[...nonWellFormedIterable] // TypeError: [] is not a function
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificacióbEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-symbol.iterator', 'Symbol.iterator')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-symbol.iterator', 'Symbol.iterator')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilidad en navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Symbol.iterator")}}

+ +

Temas relacionados

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..92bf3f4991 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html @@ -0,0 +1,176 @@ +--- +title: SyntaxError +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/SyntaxError +tags: + - Constructor + - Error + - JavaScript + - SyntaxError +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto SyntaxError representa un error cuando se trata de interpretar codigo sintacticamente invalido.

+ +

Descripción

+ +

Un SyntaxError es lanzado cuando el motor de JavaScript se encuentra con partes de código que no forman parte de la sintaxtis del lenguaje al momento analizar el código.

+ +

Sintaxis

+ +
new SyntaxError([mensaje[, nombreArchivo[, numeroLinea]]])
+ +

Parametros

+ +
+
mensaje
+
Opcional. Descripción legible del error.
+
nombreArchivo {{non-standard_inline}}
+
Opcional. El nombre del archivo que contiene el código que causó la excepción.
+
numeroLinea {{non-standard_inline}}
+
Opcional. El numero de linea del código que causó la excepción.
+
+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("SyntaxError.prototype")}}
+
Permite el agregado de propiedades al objeto SyntaxError.
+
+ +

Metodos

+ +

El objeto global SyntaxError no contiene metodos propios, sin embargo, hereda algunos metodos debido a la cadena de prototipos.

+ +

Instancias de SyntaxError

+ +

Propiedades

+ +
{{page('/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/SyntaxError/prototype', 'Propiedades')}}
+ +

Metodos

+ +
{{page('/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/SyntaxError/prototype', 'Metodos')}}
+ +

Ejemplos

+ +

Capturando un SyntaxError

+ +
try {
+  eval('hoo bar');
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof SyntaxError); // true
+  console.log(e.message);                // "missing ; before statement"
+  console.log(e.name);                   // "SyntaxError"
+  console.log(e.fileName);               // "Scratchpad/1"
+  console.log(e.lineNumber);             // 1
+  console.log(e.columnNumber);           // 4
+  console.log(e.stack);                  // "@Scratchpad/1:2:3\n"
+}
+
+ +

Creando un SyntaxError

+ +
try {
+  throw new SyntaxError('Hola', 'unArchivo.js', 10);
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof SyntaxError); // true
+  console.log(e.message);                // "Hola"
+  console.log(e.name);                   // "SyntaxError"
+  console.log(e.fileName);               // "unArchivo.js"
+  console.log(e.lineNumber);             // 10
+  console.log(e.columnNumber);           // 0
+  console.log(e.stack);                  // "@Scratchpad/2:11:9\n"
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Initial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.6.4', 'SyntaxError')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-native-error-types-used-in-this-standard-syntaxerror', 'SyntaxError')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-native-error-types-used-in-this-standard-syntaxerror', 'SyntaxError')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con Navegarores

+ +
{{CompatibilityTable}}
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/buffer/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/buffer/index.html new file mode 100644 index 0000000000..579f8af9bd --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/buffer/index.html @@ -0,0 +1,110 @@ +--- +title: TypedArray.prototype.buffer +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/TypedArray/buffer +tags: + - Buffer + - JavaScript + - Propiedad +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray/buffer +--- +
{{JSRef}}
+ +

La propiedad de acceso buffer representa el {{jsxref("ArrayBuffer")}} referenciada por un TypedArray en tiempo de construcción.

+ +

Sintaxis

+ +
typedArray.buffer
+ +

Descripción

+ +

La propiedad buffer es una propiedad de acceso cuya función set accessor es undefined, significa que tu sólo puedes leer esta propiedad. El valor es establecido cuando TypedArray se construye y no puede ser cambiado. TypedArray es uno de los TypedArray objects.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando la propiedad buffer

+ +
var buffer = new ArrayBuffer(8);
+var uint16 = new Uint16Array(buffer);
+uint16.buffer; // ArrayBuffer { byteLength: 8 }
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('ES6', '#sec-get-%typedarray%.prototype.buffer', 'TypedArray.prototype.buffer')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-get-%typedarray%.prototype.buffer', 'TypedArray.prototype.buffer')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico7.0{{ CompatGeckoDesktop("2") }}1011.65.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico4.0{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoMobile("2") }}1011.64.2
+
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html new file mode 100644 index 0000000000..644b28c081 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html @@ -0,0 +1,317 @@ +--- +title: TypedArray +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/TypedArray +tags: + - Clase + - Class + - JavaScript + - TypedArray + - TypedArrays +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray +--- +
{{JSRef}}
+ +

Un objeto TypedArray describe una vista similar a un arreglo de un búfer de datos binarios subyacente. No existe una propiedad global denominada TypedArray, ni existe un constructor TypedArray directamente visible. En cambio, hay una serie de diferentes propiedades globales, cuyos valores son constructores de arreglos tipados para tipos de elementos específicos, que se enumeran a continuación. En las siguientes páginas, encontrarás propiedades y métodos comunes que se pueden utilizar con cualquier arreglo tipado que contenga elementos de cualquier tipo.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/typedarray-constructor.html")}}
+ + + +
+
+ +

Descripción

+ +

ECMAScript 2015 define un constructor TypedArray que sirve como [[Prototype]] de todos los constructores TypedArray. Este constructor no está expuesto directamente: no existe una propiedad global %TypedArray% o TypedArray. Solo es accesible directamente a través de Object.getPrototypeOf(Int8Array) y similares. Todos los constructores de TypedArray heredan propiedades comunes de la función constructora %TypedArray%. Además, todos los prototipos de arreglos con tipo (TypedArray.prototype) tienen %TypedArray%.prototype como su [[Prototype]].

+ +

El constructor %TypedArray% por sí solo no es particularmente útil. Llamarlo o usarlo en una expresión new arrojará un {{jsxref("TypeError")}}, excepto cuando se usa durante la creación de objetos en motores JS que admiten subclases. Actualmente no existen tales motores, por lo que %TypedArray% solo es útil para rellenar funciones o propiedades en todos los constructores TypedArray.

+ +

Al crear una instancia de TypedArray (p. ej., Int8Array), se crea un arreglo de búfer internamente en la memoria o, si se proporciona un objeto ArrayBuffer como argumento del constructor, entonces se usa en su lugar. La dirección del búfer se guarda como una propiedad interna de la instancia y todos los métodos de %TypedArray%.prototype, es decir, establecer el valor y obtener valor, etc.., operan en esa dirección del arreglo de búfer.

+ +

Objetos TypedArray

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
TipoIntervalo de valoresTamaño en bytesDescripciónTipo de IDL webTipo C equivalente
{{jsxref("Int8Array")}}-128 a 1271Dos enteros complementarios de 8 bits con signobyteint8_t
{{jsxref("Uint8Array")}}0 a 2551Entero de 8-bit sin signooctetuint8_t
{{jsxref("Uint8ClampedArray")}}0 a 2551Entero de 8 bits sin signo (sujeto)octetuint8_t
{{jsxref("Int16Array")}}-32768 a 327672Dos enteros complementarios de 16 bits con signoshortint16_t
{{jsxref("Uint16Array")}}0 a 655352Entero de 16 bits sin signoShort sin signouint16_t
{{jsxref("Int32Array")}}-2147483648 a 21474836474dos enteros complementarios de 32 bits con signolongint32_t
{{jsxref("Uint32Array")}}0 a 42949672954Enteros de 32 bits sin signolong sin signouint32_t
{{jsxref("Float32Array")}}1.2×10-38 a 3.4×10384Número de coma flotante IEEE de 32 bits (7 dígitos significativos, p. ej., 1.1234567)float sin restriccionesfloat
{{jsxref("Float64Array")}}5.0×10-324 a 1.8×103088Número de coma flotante IEEE de 64 bits (16 dígitos significativos, p. Ej., 1.123...15)doble sin restriccionesdouble
{{jsxref("BigInt64Array")}}-263 a 263-18Dos enteros complementarios de 64 bits con signobigintint64_t (long long con signo)
{{jsxref("BigUint64Array")}}0 a 264-18Entero de 64 bits sin signobigintuint64_t (long long sin signo)
+ +

Constructor

+ +

No se puede crear una instancia de este objeto directamente. En su lugar, crea una instancia de un arreglo de un tipo particular, tal como {{jsxref("Int8Array")}} o {{jsxref("BigInt64Array")}}. Todos estos objetos tienen una sintaxis común para sus constructores:

+ +
new TypedArray();
+new TypedArray(length);
+new TypedArray(typedArray);
+new TypedArray(object);
+new TypedArray(buffer [, byteOffset [, length]]);
+
+ +

Donde TypedArray es un constructor para uno de los tipos concretos.

+ +

Parámetros

+ +
+
length
+
Cuando se llama con un argumento length, se crea un búfer de arreglo interno en la memoria, de tamaño length multiplicado por BYTES_PER_ELEMENT bytes, que contienen ceros.
+
typedArray
+
Cuando se llama con un argumento typedArray, que puede ser un objeto de cualquiera de los tipos de arreglo con tipo (como Int32Array), el typedArray se copia en un nuevo arreglo tipado. Cada valor en typedArray se convierte al tipo correspondiente del constructor antes de ser copiado en el nuevo arreglo. La longitud del nuevo arreglo tipado será la misma que la longitud del argumento typedArray.
+
object
+
Cuando se llama con un argumento object, se crea un nuevo arreglo tipado como si fuera el método TypedArray.from().
+
buffer, byteOffset, length
+
Cuando se llama con un buffer y, opcionalmente, un byteOffset y un length, se crea una nueva vista del arreglo tipado que visualiza el {{jsxref("ArrayBuffer")}} especificado. Los parámetros byteOffset y length especifican el rango de memoria que será expuesto por la vista del arreglo tipado. Si se omiten ambos, se visualiza todo el buffer; si solo se omite length, se visualiza el resto de buffer.
+
+ +

Propiedades estáticas

+ +
+
{{jsxref("TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT")}}
+
Devuelve un valor numérico del tamaño del elemento para los diferentes objetos TypedArray.
+
{{jsxref("TypedArray.name")}}
+
Devuelve el valor de cadena del nombre del constructor (por ejemplo, "Int8Array").
+
{{jsxref("TypedArray.@@species", "get TypedArray[@@species]")}}
+
La función constructora utilizada para crear objetos derivados.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype")}}
+
Prototipo para objetos TypedArray.
+
+ +

Métodos estáticos

+ +
+
{{jsxref("TypedArray.from()")}}
+
Crea un nuevo TypedArray a partir de un objeto iterable o similar a un arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.from()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.of()")}}
+
Crea un nuevo TypedArray con un número variable de argumentos. Consulta también {{jsxref("Array.of()")}}.
+
+ +

Propiedades de la instancia

+ +
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.buffer")}}
+
Devuelve el {{jsxref("ArrayBuffer")}} al que hace referencia el arreglo tipado. Corregido en el momento de la construcción y, por lo tanto, de solo lectura.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.byteLength")}}
+
Devuelve la longitud (en bytes) del arreglo tipado. Corregido en el momento de la construcción y, por lo tanto, de solo lectura.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.byteOffset")}}
+
Devuelve el desplazamiento (en bytes) del arreglo tipado desde el inicio de su {{jsxref("ArrayBuffer")}}. Corregido en el momento de la construcción y, por lo tanto, de solo lectura.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.length")}}
+
Devuelve el número de elementos contenidos en el arreglo tipado. Corregido en el momento de la construcción y, por lo tanto, de solo lectura.
+
+ +

Métodos de instancia

+ +
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.copyWithin()")}}
+
Copia una secuencia de elementos de arreglo dentro del arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.copyWithin()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.entries()")}}
+
Devuelve un nuevo objeto Array Iterator que contiene los pares clave/valor para cada índice del arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.entries()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.every()")}}
+
Comprueba si todos los elementos del arreglo pasan la prueba proporcionada por una función. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.every()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.fill()")}}
+
Rellena todos los elementos de un arreglo desde un índice inicial hasta un índice final con un valor estático. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.fill()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.filter()")}}
+
Crea un nuevo arreglo con todos los elementos de este arreglo para la cual la función de filtrado proporcionada devuelve true. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.filter()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.find()")}}
+
Devuelve el valor encontrado en el arreglo, si un elemento del arreglo satisface la función de prueba proporcionada, o undefined si no se encuentra. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.find()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.findIndex()")}}
+
Devuelve el índice encontrado en el arreglo, si un elemento del arreglo satisface la función de prueba proporcionada o -1 si no se encuentra. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.findIndex()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.forEach()")}}
+
Llama a una función para cada elemento del arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.forEach()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.includes()")}}
+
Determina si un arreglo tipado incluye un determinado elemento, devolviendo true o false según corresponda. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.includes()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.indexOf()")}}
+
Devuelve el primer (mínimo) índice de un elemento dentro del arreglo igual al valor especificado, o -1 si no se encuentra ninguno. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.indexOf()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.join()")}}
+
Une todos los elementos de un arreglo en una cadena. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.join()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.keys()")}}
+
Devuelve un nuevo Array Iterator que contiene las claves para cada índice del arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.keys()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.lastIndexOf()")}}
+
Devuelve el último (mayor) índice de un elemento dentro del arreglo igual al valor especificado, o -1 si no se encuentra ninguno. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.lastIndexOf()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.map()")}}
+
Crea un nuevo arreglo con los resultados de llamar a una función proporcionada en cada elemento de este arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.map()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.reduce()")}}
+
Aplica una función contra un acumulador y cada valor del arreglo (de izquierda a derecha) para reducirlo a un solo valor. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.reduce()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.reduceRight()")}}
+
Aplica una función contra un acumulador y cada valor del arreglo (de derecha a izquierda) para reducirlo a un solo valor. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.reduceRight()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.reverse()")}}
+
Invierte el orden de los elementos de un arreglo: el primero se convierte en el último y el último en el primero. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.reverse()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.set()")}}
+
Almacena múltiples valores en el arreglo tipado, leyendo valores de entrada de un arreglo especificado.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.slice()")}}
+
Extrae una sección de un arreglo y devuelve un nuevo arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.slice()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.some()")}}
+
Devuelve true si al menos un elemento de este arreglo satisface la función de prueba proporcionada. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.some()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.sort()")}}
+
Ordena los elementos de un arreglo en su lugar y devuelve el arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.sort()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.subarray()")}}
+
Devuelve un nuevo TypedArray del índice del elemento inicial y final dado.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.values()")}}
+
Devuelve un nuevo objeto Array Iterator que contiene los valores de cada índice del arreglo. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.values()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.toLocaleString()")}}
+
Devuelve una cadena localizada que representa el arreglo y sus elementos. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.toLocaleString()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.toString()")}}
+
Devuelve una cadena que representa el arreglo y sus elementos. Consulta también {{jsxref("Array.prototype.toString()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.@@iterator()", "TypedArray.prototype[@@iterator]()")}}
+
Devuelve un nuevo objeto Array Iterator que contiene los valores de cada índice del arreglo.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Se requiere new

+ +

A partir de ECMAScript 2015, los constructores TypedArray se deben construir con el operador {{jsxref("Operators/new", "new")}}. Llamar a un constructor TypedArray como una función sin new arrojará un {{jsxref("TypeError")}}.

+ +
var dv = Int8Array([1, 2, 3]);
+// TypeError: llamar a un constructor Int8Array incorporado
+// sin new está prohibido
+ +
var dv = new Int8Array([1, 2, 3]);
+ +

Acceso a la propiedad

+ +

Puedes hacer referencia a elementos en el arreglo utilizando la sintaxis de índice de arreglo estándar (es decir, utilizando la notación entre corchetes). Sin embargo, obtener o establecer propiedades indexadas en arreglos tipados no buscará esta propiedad en la cadena de prototipos, incluso cuando los índices estén fuera de límites. Las propiedades indexadas consultarán el {{jsxref("ArrayBuffer")}} y nunca mirarán las propiedades del objeto. Aún puedes usar propiedades con nombre, al igual que con todos los objetos.

+ +
// Configuración y obtención usando la sintaxis de arreglo estándar
+var int16 = new Int16Array(2);
+int16[0] = 42;
+[parcial]console.log(0);
+
+// No se consultan las propiedades indexadas en los prototipos (Fx 25)
+Int8Array.prototype[20] = 'foo';
+(new Int8Array(32))[20]; // 0
+// incluso cuando está fuera del límite
+Int8Array.prototype[20] = 'foo';
+(new Int8Array(8))[20]; // undefined
+// o con enteros negativos
+Int8Array.prototype[-1] = 'foo';
+(new Int8Array(8))[-1]; // undefined
+
+// Sin embargo, se permiten propiedades con nombre (Fx 30)
+Int8Array.prototype.foo = 'bar';
+(new Int8Array(32)).foo; // "bar"
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + +
Especificación
{{SpecName('ESDraft', '#sec-typedarray-objects', 'TypedArray Objects')}}
+ +

Compatibilidad del navegador

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.TypedArray")}}

+ +

Ve también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/uint8array/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/uint8array/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6402e356b0 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/uint8array/index.html @@ -0,0 +1,260 @@ +--- +title: Uint8Array +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Uint8Array +tags: + - Arreglo + - JavaScript + - array de enteros +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint8Array +--- +
{{JSRef}}
+ +

Los Uint8Array representan un array de enteros sin signo de 8 bits. El contenido se inicializa a 0. Una vez establecido, puedes hacer referencia a un elemento usando los métodos del objeto o usando la sintaxis de array estándar (esto es, usando la notación de corchetes).

+ +

Sintaxis

+ +
new Uint8Array(tamaño);
+new Uint8Array(typedArray);
+new Uint8Array(objeto);
+new Uint8Array(buffer [, byteOffset [, tamaño]]);
+ +

Para más información acerca de la sintaxis del constructor y sus parámetros, mire TypedArray.

+ +

Propiedades

+ +
+
{{jsxref("TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT", "Uint8Array.BYTES_PER_ELEMENT")}}
+
Retorna un número con el valor del tamaño del elemento. 1 en el caso del Uint8Array.
+
Uint8Array.length
+
Propiedad estática de tamaño cuyo valor es 3. Para el tamaño actual (número d elementos), mire {{jsxref("TypedArray.prototype.length", "Uint8Array.prototype.length")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.name", "Uint8Array.name")}}
+
Devuelve el nombre del constructor en un string. En el caso de Uint8Array devuelve: "Uint8Array".
+
{{jsxref("TypedArray.prototype", "Uint8Array.prototype")}}
+
Prototipo para los objetos TypedArray .
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("TypedArray.from", "Uint8Array.from()")}}
+
Crea un nuevo Uint8Array desde un array o un objeto iterable. Véase también {{jsxref("Array.from()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.of", "Uint8Array.of()")}}
+
Crea un  Uint8Array con un número variable de argumentos. Véase también {{jsxref("Array.of()")}}.
+
+ +

Uint8Array prototype

+ +

Todos los objetos Uint8Array son heredados de {{jsxref("TypedArray.prototype", "%TypedArray%.prototype")}}.

+ +

Propiedades

+ +
+
Uint8Array.prototype.constructor
+
Retorna la función que crea una instancia del prototype. Éste es el constructor por defecto de Uint8Array.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.buffer", "Uint8Array.prototype.buffer")}} {{readonlyInline}}
+
Retorna el {{jsxref("ArrayBuffer")}} con la referencia del Uint8Array. Fijado en el tiempo de construcción y es de sólo lectura.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.byteLength", "Uint8Array.prototype.byteLength")}} {{readonlyInline}}
+
Retorna el tamaño (en bytes) del array Uint8Array. Fijado en el tiempo de construcción y es de sólo lectura.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.byteOffset", "Uint8Array.prototype.byteOffset")}} {{readonlyInline}}
+
Retorna el offset (en bytes) del Uint8Array desde el inicio de su  {{jsxref("ArrayBuffer")}}. Fijado en el tiempo de construcción y es de sólo lectura.
+
{{jsxref("TypedArray.prototype.length", "Uint8Array.prototype.length")}} {{readonlyInline}}
+
Retorna el número de elementos contenidos en el Uint8Array. Fijado en el tiempo de construcción y es de sólo lectura.
+
+ +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("TypedArray.copyWithin", "Uint8Array.prototype.copyWithin()")}}
+
Copia una secuencia de elementos del array dentro del array. Véase también {{jsxref("Array.prototype.copyWithin()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.entries", "Uint8Array.prototype.entries()")}}
+
Retorna un nuevo objeto Array Iterator que contiene los pares de valores para cada índice del array. Véase también {{jsxref("Array.prototype.entries()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.every", "Uint8Array.prototype.every()")}}
+
Prueba si todos los elementos del array cumplen las condiciones de una función. Véase también {{jsxref("Array.prototype.every()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.fill", "Uint8Array.prototype.fill()")}}
+
Llena todos los elementos del array desde el principio hasta el final con un valor dado. Véase también {{jsxref("Array.prototype.fill()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.filter", "Uint8Array.prototype.filter()")}}
+
Crea un nuevo array con todos los elementos del array que satisfacen las condiciones de una función que devuelve verdadero. Véase también {{jsxref("Array.prototype.filter()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.find", "Uint8Array.prototype.find()")}}
+
Devuelve el valor encontrado en el array, si un elemento del array satisface una función dada de prueba o undefined si no es encontrada. Véase también {{jsxref("Array.prototype.find()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.findIndex", "Uint8Array.prototype.findIndex()")}}
+
Devuelve el índice encontrado en el array, si un elemento del array satisface una función dada de prueba o -1 si no es encontrada. Véase también {{jsxref("Array.prototype.findIndex()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.forEach", "Uint8Array.prototype.forEach()")}}
+
Llama a una función para cada elemento del array. Véase también {{jsxref("Array.prototype.forEach()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.includes", "Uint8Array.prototype.includes()")}} {{experimental_inline}}
+
Determina si un array incluye un cierto elemento, retornando truefalse según corresponda. Véase también {{jsxref("Array.prototype.includes()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.indexOf", "Uint8Array.prototype.indexOf()")}}
+
Devuelve el primer (menor) índice de un elemento dentro del array igual al valor especificado, o -1 si no es encontrado. Véase también {{jsxref("Array.prototype.indexOf()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.join", "Uint8Array.prototype.join()")}}
+
Une todos los elementos de un array a una cadena.  Véase también {{jsxref("Array.prototype.join()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.keys", "Uint8Array.prototype.keys()")}}
+
Retorna un nuevo Array Iterator que contiene las claves para cada índice en el array. Véase también {{jsxref("Array.prototype.keys()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.lastIndexOf", "Uint8Array.prototype.lastIndexOf()")}}
+
Devuelve el último (mayor) índice de un elemento dentro del array igual al valor especificado, o -1 si no fue encontrado. Véase también {{jsxref("Array.prototype.lastIndexOf()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.map", "Uint8Array.prototype.map()")}}
+
Crea un nuevo array con los resultados de la llamada a la función indicada aplicados a cada uno de sus elementos. Véase también {{jsxref("Array.prototype.map()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.move", "Uint8Array.prototype.move()")}} {{non-standard_inline}} {{unimplemented_inline}}
+
Primera versión no-estandar de {{jsxref("TypedArray.copyWithin", "Uint8Array.prototype.copyWithin()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.reduce", "Uint8Array.prototype.reduce()")}}
+
+

Aplica una función a un acumulador y a cada valor de un array (de izquierda a derecha) para reducirlo a un único valor. Véase también {{jsxref("Array.prototype.reduce()")}}.

+
+
{{jsxref("TypedArray.reduceRight", "Uint8Array.prototype.reduceRight()")}}
+
Aplica una función a un acumulador y a cada valor de un array (de derecha a izquierda) para reducirlo a un único valor. Véase también {{jsxref("Array.prototype.reduceRight()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.reverse", "Uint8Array.prototype.reverse()")}}
+
Inverte el orden de los elementos de un array, el primero se convierte en el último y el último en el primero. See also {{jsxref("Array.prototype.reverse()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.set", "Uint8Array.prototype.set()")}}
+
Almacena múltiples valores en el array, leyendo los valores de entrada de un array específico.
+
{{jsxref("TypedArray.slice", "Uint8Array.prototype.slice()")}}
+
Extrae una porción de un array y devuelve uno nuevo. Véase también {{jsxref("Array.prototype.slice()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.some", "Uint8Array.prototype.some()")}}
+
Devuelve true si al menos un elemento de este array satisface la función de prueba proporcionada. Véase también {{jsxref("Array.prototype.some()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.sort", "Uint8Array.prototype.sort()")}}
+
Ordena los elementos de un array localmente y devuelve el array. Véase también {{jsxref("Array.prototype.sort()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.subarray", "Uint8Array.prototype.subarray()")}}
+
Retorna un nuevo Uint8Array desde el índice de elementos iniciales y finales proporcionados.
+
{{jsxref("TypedArray.values", "Uint8Array.prototype.values()")}}
+
Retorna un nuevo objeto Array Iterator que contiene los valores para cada índice en el array. Véase también {{jsxref("Array.prototype.values()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.toLocaleString", "Uint8Array.prototype.toLocaleString()")}}
+
Devuelve una cadena localizada que representa el array y sus elementos. Véase también {{jsxref("Array.prototype.toLocaleString()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.toString", "Uint8Array.prototype.toString()")}}
+
Retorna una cadena representando el array sus elementos. Véase también {{jsxref("Array.prototype.toString()")}}.
+
{{jsxref("TypedArray.@@iterator", "Uint8Array.prototype[@@iterator]()")}}
+
Retorna un nuevo objeto Array Iterator que contiene los valores para cada índice en el array.
+
+ +

Ejemplos

+ +
// Desde una longitud
+var uint8 = new Uint8Array(2);
+uint8[0] = 42;
+console.log(uint8[0]); // 42
+console.log(uint8.length); // 2
+console.log(uint8.BYTES_PER_ELEMENT); // 1
+
+// Desde un array
+var arr = new Uint8Array([21,31]);
+console.log(arr[1]); // 31
+
+// Desde otro TypedArray
+var x = new Uint8Array([21, 31]);
+var y = new Uint8Array(x);
+console.log(y[0]); // 21
+
+// Desde un ArrayBuffer
+var buffer = new ArrayBuffer(8);
+var z = new Uint8Array(buffer, 1, 4);
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstatusComentario
{{SpecName('Typed Array')}}{{Spec2('Typed Array')}}Sustituida por ECMAScript 6.
{{SpecName('ES6', '#table-49', 'TypedArray constructors')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial en un ECMA standard. Se especificó que new es requirerido.
{{SpecName('ESDraft', '#table-49', 'TypedArray constructors')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad del navegador

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico7.0{{ CompatGeckoDesktop(2) }}1011.65.1
new es requerido{{CompatUnknown}}{{ CompatGeckoDesktop(44) }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidChrome para AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico4.0{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoMobile(2) }}1011.64.2
new es requerido{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{ CompatGeckoMobile(44) }}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

Notas de compatibilidad

+ +

A partir de ECMAScript 2015 (ES6), los constructors de Uint8Array requiren ser construidos con un operador {{jsxref("Operators/new", "new")}}. Llamar a un contructor de Uint8Array como una función sin new, lanzará un {{jsxref("TypeError")}} de ahora en adelante.

+ +
var dv = Uint8Array([1, 2, 3]);
+// TypeError: calling a builtin Uint8Array constructor
+// without new is forbidden
+ +
var dv = new Uint8Array([1, 2, 3]);
+ +

Véase también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/undefined/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/undefined/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1aa7db29b8 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/undefined/index.html @@ -0,0 +1,183 @@ +--- +title: undefined +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/undefined +tags: + - JavaScript +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

Resumen

+ +

La propiedad global undefined representa el valor primitivo {{Glossary("Undefined", "undefined")}}. Es uno de los {{Glossary("Primitive", "valores primitivos")}} de JavaScript.

+ +

{{js_property_attributes(0,0,0)}}

+ +

Sintaxis

+ +
undefined
+ +

Descripción

+ +

undefined es una propiedad del objeto global, es decir, una variable de alcance global. El valor inicial de undefined es el valor primitivo {{Glossary("Undefined", "undefined")}}.this needs clarification, but that would require explaining primitive values

+ +

En navegadores modernos (JavaScript 1.8.5 / Firefox 4+), undefined es una propiedad no-configurable, no-grabable según la especificación ECMAScript 5. Aún cuando este no sea el caso, evite sobreescribirlo.

+ +

Una variable a la que no se le ha asignado valor, o no se ha declarado en absoluto (no se declara, no existe) son de tipo undefined. Un método o sentencia también devuelve undefined si la variable que se está evaluando no tiene asignado un valor. Una función devuelve undefined si no se ha {{jsxref("Sentencias/return", "devuelto")}} un valor.

+ +
+

Ten en cuenta que si no se ha declarado una variable ni explícita ni implícitamente, no puedes compararla con undefined  ya que obtendrías un ReferenceError pero puedes comparar su tipo con la cadena (String) "undefined". En el ejemplo más abajo se podrá ver cómo conseguir esto usando el operador typeof.

+
+ +
+

Aunque es posible usarlo como un {{Glossary("Identifier", "identificador")}} (nombre de variable) en cualquier otro ámbito que no sea el ámbito global (porque undefined no es una {{jsxref("Reserved_Words", "palabra reservada")}}), hacerlo es una mala idea que provocará que tú código sea difícil de mantener y depurar.

+ +
//NO HAGAS ESTO
+
+// registra "foo string"
+(function(){ var undefined = 'foo'; console.log(undefined, typeof undefined); })()
+
+// registra "foo string"
+(function(undefined){ console.log(undefined, typeof undefined); })('foo');
+
+ +

Ejemplos

+ +

Igualdad estricta y undefined

+ +

Puedes usar undefined y los operadores de igualdad y desigualdad estricta para determinar si una variable tiene un valor asignado. En el siguiente ejemplo la variable x no está inicializada, y la sentencia if se evalúa como verdadera.

+ +
var x;
+if (x === undefined) {
+   // se ejecutan estas instrucciones
+}
+else {
+   // estas instrucciones no se ejecutan
+}
+ +
+

Nota: Aquí se debe usar el operador de igualdad estricta en lugar del operador de igualdad estándar, ya que x == undefined también verifica si x es null, mientras que el de igualdad estricta no. null no es equivalente a undefined. Vea {{jsxref("Operadores/Comparison_Operators", "operadores de comparación")}} para más detalles.

+
+ +

Typeof operador y undefined

+ +

Alternativamente se puede usar {{jsxref("Operadores/typeof","typeof")}}.  Recuerda que este siempre devolverá una cadena de texto con el tipo:

+ +
var x;
+if (typeof x === 'undefined') {
+   // se ejecutan estas instrucciones
+}
+
+ +

Una razón para usar {{jsxref("Operadores/typeof","typeof")}} es que no devuelve un error si la variable no fue declarada.

+ +
// x no fue declarada antes
+if (typeof x === 'undefined') { // devuelve true
+   //se ejecutan estas instrucciones
+}
+
+if (x === undefined) { // lanza un ReferenceError
+
+}
+
+ +

Sin embargo, este tipo de técnica debe evitarse. JavaScript es un lenguaje de ámbito estático, por lo que determinar si una variable se encuentra declarada puede ser definido al ver si está declarada en un contexto de inclusión. La única excepción es el ámbito global, pero el ámbito global está vinculado al objeto global, por lo que comprobar la existencia de una variable en el contexto global puede realizarse comprobando la existencia de una propiedad del objeto global (utilizando el operador {{jsxref("Operators/in", "in")}}, por ejemplo).

+ +

Operador void y undefined

+ +

El operador {{jsxref("Operadores/void", "void")}} es una tercer alternativa.

+ +
var x;
+if (x === void 0) {
+   // se ejecutan estas instrucciones
+}
+
+// y no fue declarada antes
+if (y === void 0) {
+   // lanza un ReferenceError (a diferencia de  `typeof`)
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES1', '#sec-4.3.9', 'undefined')}}{{Spec2('ES1')}}Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.1.1.3', 'undefined')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-undefined', 'undefined')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-undefined', 'undefined')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad en Navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/unescape/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/unescape/index.html new file mode 100644 index 0000000000..48418ef48a --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/unescape/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: unescape() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/unescape +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/unescape +--- +
{{jsSidebar("Objects")}}
+ +

La función deprecada unescape() calcula un nuevo string  en el cual secuencia de valores hexadecimales son reemplazados con el caracter que representa. La secuencia de calculo deber{ia ser introducida por una función como {{jsxref("escape")}}. Por que unescape está deprecada, usar {{jsxref("decodeURI")}} or {{jsxref("decodeURIComponent")}}.

+ +
Note: Do not use unescape to decode URIs, use decodeURI instead.
+ +

Syntax

+ +
unescape(str)
+ +

Parameters

+ +
+
str
+
A string to be decoded.
+
+ +

Description

+ +

The unescape function is a property of the global object.

+ +

Examples

+ +
unescape("abc123");     // "abc123"
+unescape("%E4%F6%FC");  // "äöü"
+unescape("%u0107");     // "ć"
+
+ +

Specifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES1', '#sec-15.1.2.5', 'unescape')}}{{Spec2('ES1')}}Initial definition.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-B.2.2', 'unescape')}}{{Spec2('ES5.1')}}Defined in the (informative) Compatibility Annex B
{{SpecName('ES6', '#sec-unescape-string', 'unescape')}}{{Spec2('ES6')}}Defined in the (normative) Annex B for Additional ECMAScript Features for Web Browsers
{{SpecName('ESDraft', '#sec-unescape-string', 'unescape')}}{{Spec2('ESDraft')}}Defined in the (normative) Annex B for Additional ECMAScript Features for Web Browsers
+ +

Browser compatibility

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}
+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/urierror/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/urierror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3ba028a2ab --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/urierror/index.html @@ -0,0 +1,136 @@ +--- +title: URIError +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/URIError +tags: + - Error + - JavaScript + - Reference + - URIError +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/URIError +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto URIError  representa un error cuando una función de uso URI global se usó de manera incorrecta.

+ +

Syntax

+ +
new URIError([message[, fileName[, lineNumber]]])
+ +

Parámetros

+ +
+
message
+
Opcional. Descripción del error legible para una persona.
+
fileName {{non-standard_inline}}
+
Opcional. El nombre del archivo que contien el código causante de la excepción.
+
lineNumber {{non-standard_inline}}
+
Opcional. El número de línea del código que ha causado la excepción.
+
+ +

Description

+ +

Se envía URIError  cuando las fuciones de uso del URI global pasan pro un URI con formato incorrecto.

+ +

Properties

+ +
+
{{jsxref("URIError.prototype")}}
+
Permite agregar propiedades a un objeto URIError
+
+ +

Methods

+ +

El URIError global no contiene métodos propios, sin embargo, sí hereda algunos métodos a través de la cadena de prototipos.

+ +

URIError instancias

+ +

Propiedades

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/URIError/prototype', 'Properties')}}
+ +

Métodos

+ +
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/URIError/prototype', 'Methods')}}
+ +

Ejemplos

+ +

Recoger un URIError

+ +
try {
+  decodeURIComponent('%');
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof URIError); // true
+  console.log(e.message);             // "malformed URI sequence"
+  console.log(e.name);                // "URIError"
+  console.log(e.fileName);            // "Scratchpad/1"
+  console.log(e.lineNumber);          // 2
+  console.log(e.columnNumber);        // 2
+  console.log(e.stack);               // "@Scratchpad/2:2:3\n"
+}
+
+ +

Creando un URIError

+ +
try {
+  throw new URIError('Hello', 'someFile.js', 10);
+} catch (e) {
+  console.log(e instanceof URIError); // true
+  console.log(e.message);             // "Hello"
+  console.log(e.name);                // "URIError"
+  console.log(e.fileName);            // "someFile.js"
+  console.log(e.lineNumber);          // 10
+  console.log(e.columnNumber);        // 0
+  console.log(e.stack);               // "@Scratchpad/2:2:9\n"
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES3', '#sec-15.11.6.6', 'URIError')}}{{Spec2('ES3')}}Initial definition
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.6.6', 'URIError')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-native-error-types-used-in-this-standard-urierror', 'URIError')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-native-error-types-used-in-this-standard-urierror', 'URIError')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Browser compatibility

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.URIError")}}

+
+ +

See also

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/clear/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/clear/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b5c66c7714 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/clear/index.html @@ -0,0 +1,52 @@ +--- +title: WeakMap.prototype.clear() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/clear +tags: + - JavaScript + - Obsolete + - Protocols + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/clear +--- +
{{JSRef}} {{obsolete_header}}
+ +

El método clear() es utilizado para suprimir todos los elementos del objeto WeakMap, sin embargo, ya no es parte de ECMAScript, ni de sus implementaciones.

+ +

Sintaxis

+ +
wm.clear();
+ +

Ejemplos

+ +

Utilización del método clear 

+ +
var wm = new WeakMap();
+var obj = {};
+
+wm.set(obj, 'foo');
+wm.set(window, 'bar');
+
+wm.has(obj); // true
+wm.has(window); // true
+
+wm.clear();
+
+wm.has(obj)  // false
+wm.has(window)  // false
+
+ +

Especificaciones

+ +

No es parte de ninguna especificación actual o borrador. Este método fue parte de ECMAScript 6 como un bosquejo hasta la revisión 28 (versión de Octubre 14, 2014), sin embargo ha sido eliminado en versiones posteriores. No es parte de la última versión estándar.

+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.WeakMap.clear")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/delete/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/delete/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7f4933eb0b --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/delete/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: WeakMap.prototype.delete() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/delete +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Prototype + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/delete +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método delete() elimina un elemento específico del objeto WeakMap .

+ +

Sintaxis

+ +
wm.delete(key);
+ +

Parámetros

+ +
+
identificador (key)
+
Requerido. El identificador del elemento a eliminar en el objeto WeakMap.
+
+ +

Valor de retorno

+ +

true si el elemento del objeto WeakMap ha sido eliminado correctamente. Y false si la llave a eliminar no fue encontrada en el objeto WeakMap o bien, si la llave no es un objeto.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilización del método delete 

+ +
var wm = new WeakMap();
+wm.set(window, "foo");
+
+wm.delete(window); // Devuelve true. Eliminado correctamente.
+
+wm.has(window);    // Devuelve false. El elemento window ya no es parte de WeakMap.
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-weakmap.prototype.delete', 'WeakMap.prototype.delete')}}{{Spec2('ES6')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap.prototype.delete', 'WeakMap.prototype.delete')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support36{{CompatGeckoDesktop("6.0")}}11237.1
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatGeckoMobile("6.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}8
+
+ +

Notas especificas de Firefox

+ + + +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/get/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/get/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e60e34f8f1 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/get/index.html @@ -0,0 +1,80 @@ +--- +title: WeakMap.prototype.get() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/get +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Method + - Prototype + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/get +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método get() devuelve un elemento específico del objeto WeakMap.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/weakmap-prototype-get.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
wm.get(key);
+ +

Parámetros

+ +
+
key
+
Requerido. Es la llave del elemento a retornar desde el objeto WeakMap.
+
+ +

Valores devueltos

+ +

El elemento asociado con la llave específica en el objeto WeakMap. Si la llave no está presente, devolverá {{jsxref("undefined")}}.

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el método get 

+ +
var wm = new WeakMap();
+wm.set(window, 'foo');
+
+wm.get(window); // Devuelve "foo".
+wm.get('baz');  // Devuelve undefined.
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES2015', '#sec-weakmap.prototype.get', 'WeakMap.prototype.get')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap.prototype.get', 'WeakMap.prototype.get')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.WeakMap.get")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/has/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/has/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dd978ede16 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/has/index.html @@ -0,0 +1,83 @@ +--- +title: WeakMap.prototype.has() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/has +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Method + - Protocols + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/has +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método has() devuelve un boleano indicando ya sea, si el elemento con la llave específica existe o no en el objeto WeakMap.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/weakmap-prototype-has.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
wm.has(key);
+ +

Parámetros

+ +
+
identificador (key)
+
Requerido. La llave del elemento a comprobar en el objeto WeakMap.
+
+ +

Valor devuelto

+ +
+
Boolean
+
Devuelve true si el elemento con la llave específica existe en el objeto WeakMap; de no encontrarse, devolverá false.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Utilización del método has 

+ +
var wm = new WeakMap();
+wm.set(window, 'foo');
+
+wm.has(window); // Devuelve true
+wm.has('baz');  // Devuelve false
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES2015', '#sec-weakmap.prototype.has', 'WeakMap.prototype.has')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap.prototype.has', 'WeakMap.prototype.has')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.WeakMap.has")}}

+ +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0fed17e5ca --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html @@ -0,0 +1,278 @@ +--- +title: WeakMap +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto WeakMap es una colección de pares clave/valor en la que las claves son objetos y los valores son valores arbitrarios.

+ +

Sintaxis

+ +
new WeakMap([iterable])
+
+ +

Parámetros

+ +
+
iterable
+
Iterable es un Array u otro objeto iterable cuyos elementos son pares clave-valor (Arrays de dos elementos). Cada par clave-valor será añadido al nuevo WeakMap. null es tratado como undefined.
+
+ +

Descripción

+ +

Las claves de los WeakMaps solamente pueden ser del tipo Object. Los {{Glossary("Primitive", "Primitive data types")}} como claves no están permitidos (ej. un {{jsxref("Symbol")}} no pueden ser una clave de WeakMap).

+ +

¿Por qué WeakMap?

+ +

El programador de JavaScript experimentado se habrá dado cuenta que esta API podría ser implementada en JavaScript con dos arrays (uno para las claves, otro para los valores) compartidos por los cuatro métodos de la API. Dicha implementación habría tenido dos inconvenientes principales: El primero es una búsqueda O(n) (siendo n el número de claves en el mapa). El segundo es un problema de pérdida de memoria. Con mapas escritos manualmente, el array de las claves mantendría referencias a la objetos clave, impidiéndoles ser recolectados. En los WeakMap nativos, las referencias a los objetos clave son mantenidas "débilmente", lo que quiere decir que no impiden la recolección de basura en caso de que no haya otras referencias al objeto.

+ +

Dado que las referencias son débiles, las claves de WeakMap no son enumerables (ej: no existe un método que te devuelva la lista de las claves). Si existiera, la lista dependería de la recolección de basura, introduciendo indeterminismo. Si quieres una lista de las claves, se debe usar un  {{jsxref("Map")}} o mantenerla tu mismo.

+ +

Propiedades

+ +
+
WeakMap.length
+
El valor de la propiedad length es 0.
+
{{jsxref("WeakMap.prototype")}}
+
Representa el prototipo para el nuevo constructor WeakMap. Permite añadir propiedades a todos los objetos WeakMap.
+
+ +

Instancias de WeakMap

+ +

Todas las instancias de WeakMap heredan de {{jsxref("WeakMap.prototype")}}.

+ +

Propiedades

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','Properties')}}

+ +

Métodos

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','Methods')}}

+ +

Ejemplos

+ +

Usando WeakMap

+ +
var wm1 = new WeakMap(),
+    wm2 = new WeakMap(),
+    wm3 = new WeakMap();
+var o1 = {},
+    o2 = function(){},
+    o3 = window;
+
+wm1.set(o1, 37);
+wm1.set(o2, "azerty");
+wm2.set(o1, o2); // un valor puede ser cualquier cosa, incluidos objetos o funciones
+wm2.set(o3, undefined);
+wm2.set(wm1, wm2); // claves y valores pueden ser objetos cualesquiera. !Incluso WeakMaps!
+
+wm1.get(o2); // "azerty"
+wm2.get(o2); // undefined, porque no hay valor para o2 en wm2
+wm2.get(o3); // undefined, porque es es el valor del conjunto
+wm1.has(o2); // true
+wm2.has(o2); // false
+wm2.has(o3); // true (incluso si el valor es 'undefined')
+
+wm3.set(o1, 37);
+wm3.get(o1); // 37
+
+wm1.has(o1);   // true
+wm1.delete(o1);
+wm1.has(o1);   // false
+
+
+ +

Implementando una clase tipo-WeakMap con un método .clear()

+ +

Con propósito expositivo, el siguiente ejemplo usa el nuevo costruct class  de ECMAScript 2015, que actualmente no ha sido implementado de forma amplia.

+ +
class ClearableWeakMap {
+  constructor(init) {
+    this._wm = new WeakMap(init)
+  }
+  clear() {
+    this._wm = new WeakMap()
+  }
+  delete(k) {
+    return this._wm.delete(k)
+  }
+  get(k) {
+    return this._wm.get(k)
+  }
+  has(k) {
+    return this._wm.has(k)
+  }
+  set(k, v) {
+    this._wm.set(k, v)
+    return this
+  }
+}
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('ES2015', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaChromeFirefox (SpiderMonkey)Internet ExplorerOperaSafari
Soporte básico36{{CompatGeckoDesktop("6.0")}}11{{ CompatOpera(23) }}7.1
new WeakMap(iterable)38{{CompatGeckoDesktop("36")}}{{CompatNo}}{{ CompatOpera(25) }}{{CompatNo}}
clear()36{{CompatGeckoDesktop("20.0")}}11{{ CompatOpera(23) }}7.1
Constructor argument: new WeakMap(null){{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("37")}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
Monkey-patched set() in Constructor{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("37")}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
WeakMap() without new throws{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoDesktop("42")}}11{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
CaracterísticaAndroidFirefox Mobile (SpiderMonkey)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Soporte básico35{{CompatGeckoMobile("6.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}iOS 8
new WeakMap(iterable)38{{CompatGeckoMobile("36")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}
clear()35{{CompatGeckoMobile("20.0")}}{{CompatNo}}{{CompatNo}}iOS 8
Constructor argument: new WeakMap(null){{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("37")}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
Monkey-patched set() in Constructor{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatGeckoMobile("37")}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
WeakMap() without new throws{{CompatUnknown}}{{CompatGeckoMobile("42")}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatUnknown}}
+
+ +

+ +

Ver también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/set/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0dd654e6ef --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/set/index.html @@ -0,0 +1,91 @@ +--- +title: WeakMap.prototype.set() +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/set +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Method + - Protocols + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/set +--- +
{{JSRef}}
+ +

El método set() añade un nuevo elemento con su key y value específicos al objeto WeakMap.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/weakmap-prototype-set.html")}}
+ + + +

Sintaxis

+ +
wm.set(key, value);
+ +

Parámetros

+ +
+
indentificador (key)
+
Requerido. El identificador (objeto) del elemento a añadir al objeto WeakMap.
+
valor (value)
+
Requerido. El valor del elemento a añadir al objeto WeakMap.
+
+ +

Valor devuelto

+ +

El objeto WeakMap.

+ +

Ejemplos

+ +

Utilización del método set 

+ +
var wm = new WeakMap();
+var obj = {};
+
+// Agregando nuevos elementos a WeakMap
+wm.set(obj, 'foo').set(window, 'bar'); // encadenamiento
+// Actualiza el un elemento en el objeto WeakMap
+wm.set(obj, 'baz');
+
+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentarios
{{SpecName('ES2015', '#sec-weakmap.prototype.set', 'WeakMap.prototype.set')}}{{Spec2('ES2015')}}Definición inicial.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap.prototype.set', 'WeakMap.prototype.set')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad con navegadores

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.WeakMap.set")}}

+ +

Notas específicas de Firefox

+ + + +

Vea también

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ab2af60090 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html @@ -0,0 +1,227 @@ +--- +title: WeakSet +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakSet +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto WeakSet  te deja almacenar y mantener objectos debilmente en una colección.

+ +

Sintaxis

+ +
 new WeakSet([iterable]);
+ +

Parametros

+ +
+
iterable
+
Si un  objeto interable es pasado, todos sus elementos se agregarán al nuevo WeakSet. null es tratado como undefined.
+
+ +

Descripción

+ +

 

+ +

Los objetos WeakSet son colecciones de objetos. Un objecto en WeakSet solo puede ser agregado una vez; Esto quiere decir que es unico en la coleccion WeakSet.

+ +

Las principales diferencias con el objeto {{jsxref("Set")}} son:

+ + + +

Properties

+ +
+
WeakSet.length
+
El valor de la propiedad length  es 0.
+
{{jsxref("WeakSet.prototype")}}
+
Representa el prototipo para el constructor Set . Permite la adición de propiedades a todos los objetos WeakSet
+
+ +

WeakSet instances

+ +

Todas las instancias a WeakSet son heredadas de {{jsxref("WeakSet.prototype")}}.

+ +

Propiedades

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet/prototype','Properties')}}

+ +

Métodos

+ +

{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet/prototype','Methods')}}

+ +

Ejemplos

+ +

Usando el objetoWeakSet 

+ +
var ws = new WeakSet();
+var obj = {};
+var foo = {};
+
+ws.add(window);
+ws.add(obj);
+
+ws.has(window); // true
+ws.has(foo);    // false, foo no fue agregado al conjunto
+
+ws.delete(window); // elimina window del conjunto
+ws.has(window);    // false, window fue eliminado
+
+ +

Especificaciónes

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES2015', '#sec-weakset-objects', 'WeakSet')}}{{Spec2('ES2015')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakset-objects', 'WeakSet')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilidad de navegadores

+ +

{{CompatibilityTable}}

+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support{{CompatChrome(36)}}12{{ CompatGeckoDesktop(34) }}{{CompatNo}}{{ CompatOpera(23) }}{{CompatSafari(9)}}
new WeakSet(iterable)3812{{ CompatGeckoDesktop(34) }}{{CompatNo}}25{{CompatSafari(9)}}
Constructor argument: new WeakSet(null){{CompatVersionUnknown}}12{{CompatGeckoDesktop("37")}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatSafari(9)}}
Monkey-patched add() in Constructor{{CompatVersionUnknown}}12{{CompatGeckoDesktop("37")}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}{{CompatSafari(9)}}
Obsolete clear() method removed{{CompatChrome(43)}}12{{CompatGeckoDesktop(46)}}{{CompatNo}}{{CompatOpera(30)}}{{CompatSafari(9)}}
+
+ +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
FeatureAndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoMobile(34) }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}9
new WeakMap(iterable){{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{ CompatGeckoMobile(34) }}{{CompatNo}}{{CompatNo}}9
Constructor argument: new WeakSet(null){{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}9
Monkey-patched add() in Constructor{{CompatUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}9
Obsolete clear() method removed{{CompatNo}}{{CompatVersionUnknown}}{{CompatUnknown}}{{CompatNo}}{{CompatUnknown}}9
+
+ +

Tambien ver

+ + diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/webassembly/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/webassembly/index.html new file mode 100644 index 0000000000..80542d763d --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/webassembly/index.html @@ -0,0 +1,120 @@ +--- +title: WebAssembly +slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WebAssembly +tags: + - API + - Experimental + - JavaScript + - Objeto + - Referencia + - WebAssembly +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly +--- +
{{JSRef}}
+ +

El objeto WebAssembly de JavaScript actua como un namespace para todas las funcionalidades realcionados con WebAssembly.

+ +

A diferencia de otros objetos globales, WebAssembly no tiene un constructor (no tiene una función para crear el objeto). Puedes ser comparado con el objeto {{jsxref("Math")}}, que también es un namespace, para funciones y constantes matemáticas, o también con {{jsxref("Intl")}} que es un namespace para internacionalización y otras funciones de idioma.

+ +

Descripción

+ +

Los usos primarios para el objeto WebAssembly son:

+ + + +

Métodos

+ +
+
{{jsxref("WebAssembly.instantiate()")}}
+
El API primaria para compilar e instanciar código WebAssembly, ambos regresan un Module y el primero Instance.
+
{{jsxref("WebAssembly.instantiateStreaming()")}}
+
Compila e instancia un módulo WebAssembly directamente desde un flujo de origen subyacente, ambos regresan un Module y el primero Instance.
+
{{jsxref("WebAssembly.compile()")}}
+
Compila un {{jsxref("WebAssembly.Module")}} desde el código binario de un WebAssembly, manteniendo la creación de la instancia como un objeto separado.
+
{{jsxref("WebAssembly.compileStreaming()")}}
+
compila un {{jsxref("WebAssembly.Module")}} directamente desde un flujo de origen subyacente, manteniendo la creación de la instancia como un objeto sepraado.
+
{{jsxref("WebAssembly.validate()")}}
+
Valida un arreglo con tipo de código binario de un WebAssembly, regresando si los bytes son código válido WebAssembly (true) o de lo contrario (false).
+
+ +

Constructores

+ +
+
{{jsxref("WebAssembly.Module()")}}
+
Crea un nuevo objeto WebAssembly Module.
+
{{jsxref("WebAssembly.Instance()")}}
+
Crear un nuevo objeto WebAssembly Instance.
+
{{jsxref("WebAssembly.Memory()")}}
+
Crear un nuevo objeto WebAssembly Memory.
+
{{jsxref("WebAssembly.Table()")}}
+
Crear un nuevo objeto WebAssembly Table.
+
{{jsxref("WebAssembly.CompileError()")}}
+
Crear un nuevo objeto WebAssembly CompileError.
+
{{jsxref("WebAssembly.LinkError()")}}
+
Crear un nuevo objeto WebAssembly LinkError.
+
{{jsxref("WebAssembly.RuntimeError()")}}
+
Crear un nuevo objeto WebAssembly RuntimeError.
+
+ +

Ejemplos

+ +

Después de obtener algún bytecode de WebAssembly usando la sentencia fetch, nosotros compilamos e instanciamos el módulo usando la función {{jsxref("WebAssembly.instantiate()")}} , importando una función de JavaScript en el WebAssembly Module en el proceso. Esta premisa resuelve a un objeto (result) que contenga un objeto Module compilado y un objeto Instance . Entonces tenemos una llamada a Exported WebAssembly function que es exportada por Instance.

+ +
var importObject = {
+  imports: {
+    imported_func: function(arg) {
+      console.log(arg);
+    }
+  }
+};
+
+fetch('simple.wasm').then(response =>
+  response.arrayBuffer()
+).then(bytes =>
+  WebAssembly.instantiate(bytes, importObject)
+).then(result =>
+  result.instance.exports.exported_func()
+);
+ +
+

Nota: Ver index.html en GitHub (view it live also) para un ejemplo que hace uso de la función fetchAndInstantiate().

+
+ +

Especificaciones

+ + + + + + + + + + + + + + + + +
EspecificaciónEstadoComentario
{{SpecName('WebAssembly JS', '#the-webassembly-object', 'WebAssembly')}}{{Spec2('WebAssembly JS')}}Definición inicial del borrador.
+ +

Compatibilidad de Navegadores

+ +
+ + +

{{Compat("javascript.builtins.WebAssembly")}}

+
+ +

Ver también

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf From 8a5554c6fae83e92b10c8dbe5b82108cb44fad6c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 14:46:51 +0100 Subject: unslug es: modify --- files/es/_redirects.txt | 3122 ++- files/es/_wikihistory.json | 27746 +++++++++---------- files/es/conflicting/glossary/doctype/index.html | 3 +- .../cascade_and_inheritance/index.html | 3 +- .../learn/css/building_blocks/index.html | 3 +- .../learn/css/building_blocks/selectors/index.html | 3 +- .../building_blocks/values_and_units/index.html | 3 +- .../es/conflicting/learn/css/css_layout/index.html | 3 +- .../learn/css/first_steps/how_css_works/index.html | 3 +- .../index.html | 6 +- .../index.html | 4 +- .../conflicting/learn/css/first_steps/index.html | 5 +- .../learn/css/styling_text/fundamentals/index.html | 3 +- files/es/conflicting/learn/forms/index.html | 3 +- .../getting_started/index.html | 3 +- .../video_and_audio_content/index.html | 3 +- files/es/conflicting/learn/index.html | 3 +- .../learn/javascript/objects/index.html | 3 +- .../mdn/contribute/getting_started/index.html | 3 +- files/es/conflicting/mdn/tools/index.html | 3 +- files/es/conflicting/mdn/yari/index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- files/es/conflicting/mozilla/add-ons/index.html | 3 +- .../tools/about_colon_debugging/index.html | 5 +- files/es/conflicting/tools/performance/index.html | 3 +- .../web/api/canvas_api/tutorial/index.html | 3 +- .../web/api/crypto/getrandomvalues/index.html | 3 +- .../web/api/document_object_model/index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- .../es/conflicting/web/api/geolocation/index.html | 3 +- .../web/api/html_drag_and_drop_api/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/api/index.html | 3 +- .../conflicting/web/api/indexeddb_api/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/api/node/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/api/push_api/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/api/url/index.html | 3 +- .../conflicting/web/api/web_storage_api/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html | 3 +- .../conflicting/web/api/websockets_api/index.html | 3 +- .../web/api/window/localstorage/index.html | 3 +- .../web/api/windoworworkerglobalscope/index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/css/@viewport/index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- .../web/css/_colon_placeholder-shown/index.html | 7 +- .../index.html | 7 +- .../web/css/_doublecolon_placeholder/index.html | 7 +- .../index.html | 7 +- .../basic_concepts_of_flexbox/index.html | 3 +- .../typical_use_cases_of_flexbox/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/css/cursor/index.html | 3 +- .../es/conflicting/web/css/font-variant/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/css/width/index.html | 5 +- files/es/conflicting/web/guide/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/guide/mobile/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/html/element/index.html | 3 +- .../web/html/global_attributes/index.html | 3 +- .../html/global_attributes/spellcheck/index.html | 3 +- .../web/http/basics_of_http/mime_types/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/http/csp/index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- .../headers/content-security-policy/index.html | 3 +- .../global_objects/arraybuffer/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/date/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/error/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/function/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/map/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/number/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/object/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/promise/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/rangeerror/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/string/index.html | 3 +- .../global_objects/syntaxerror/index.html | 3 +- .../reference/global_objects/weakmap/index.html | 3 +- .../reference/lexical_grammar/index.html | 3 +- .../web/javascript/reference/operators/index.html | 3 +- .../reference/operators/spread_syntax/index.html | 3 +- .../index.html | 4 +- .../index.html | 4 +- .../index.html | 4 +- .../index.html | 4 +- .../reference/statements/switch/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/media/formats/index.html | 3 +- files/es/conflicting/web/opensearch/index.html | 3 +- .../web/progressive_web_apps/index.html | 3 +- .../progressive_web_apps/introduction/index.html | 3 +- .../using_custom_elements/index.html | 3 +- files/es/games/introduction/index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- .../publishing_games/game_monetization/index.html | 3 +- files/es/games/tools/asm.js/index.html | 3 +- files/es/games/tools/index.html | 3 +- .../bounce_off_the_walls/index.html | 3 +- .../2d_breakout_game_phaser/buttons/index.html | 3 +- .../bounce_off_the_walls/index.html | 3 +- .../build_the_brick_field/index.html | 3 +- .../collision_detection/index.html | 3 +- .../create_the_canvas_and_draw_on_it/index.html | 4 +- .../finishing_up/index.html | 3 +- .../game_over/index.html | 3 +- .../2d_breakout_game_pure_javascript/index.html | 3 +- .../mouse_controls/index.html | 3 +- .../move_the_ball/index.html | 3 +- .../paddle_and_keyboard_controls/index.html | 3 +- .../track_the_score_and_win/index.html | 3 +- .../index.html | 3 +- files/es/games/tutorials/index.html | 3 +- files/es/glossary/algorithm/index.html | 3 +- files/es/glossary/argument/index.html | 3 +- files/es/glossary/array/index.html | 3 +- files/es/glossary/asynchronous/index.html | 3 +- files/es/glossary/attribute/index.html | 3 +- files/es/glossary/base64/index.html | 3 +- files/es/glossary/breadcrumb/index.html | 3 +- files/es/glossary/cache/index.html | 3 +- files/es/glossary/call_stack/index.html | 3 +- files/es/glossary/card_sorting/index.html | 3 +- files/es/glossary/character/index.html | 3 +- files/es/glossary/character_set/index.html | 3 +- files/es/glossary/cia/index.html | 3 +- files/es/glossary/cipher/index.html | 3 +- files/es/glossary/ciphertext/index.html | 3 +- files/es/glossary/closure/index.html | 3 +- files/es/glossary/cms/index.html | 3 +- files/es/glossary/constant/index.html | 3 +- files/es/glossary/cryptanalysis/index.html | 3 +- files/es/glossary/cryptography/index.html | 3 +- files/es/glossary/css_preprocessor/index.html | 3 +- files/es/glossary/data_structure/index.html | 3 +- files/es/glossary/decryption/index.html | 3 +- files/es/glossary/dhtml/index.html | 3 +- files/es/glossary/domain_name/index.html | 3 +- files/es/glossary/dynamic_typing/index.html | 3 +- files/es/glossary/encryption/index.html | 3 +- files/es/glossary/entity/index.html | 3 +- files/es/glossary/first-class_function/index.html | 3 +- files/es/glossary/forbidden_header_name/index.html | 3 +- files/es/glossary/function/index.html | 3 +- files/es/glossary/general_header/index.html | 3 +- files/es/glossary/identifier/index.html | 3 +- files/es/glossary/immutable/index.html | 3 +- .../glossary/information_architecture/index.html | 3 +- files/es/glossary/key/index.html | 3 +- files/es/glossary/localization/index.html | 3 +- files/es/glossary/main_thread/index.html | 3 +- files/es/glossary/metadata/index.html | 3 +- files/es/glossary/method/index.html | 3 +- files/es/glossary/number/index.html | 3 +- files/es/glossary/object/index.html | 3 +- files/es/glossary/operand/index.html | 3 +- files/es/glossary/operator/index.html | 3 +- files/es/glossary/plaintext/index.html | 3 +- files/es/glossary/preflight_request/index.html | 3 +- files/es/glossary/primitive/index.html | 3 +- files/es/glossary/property/index.html | 3 +- files/es/glossary/pseudo-class/index.html | 3 +- files/es/glossary/pseudocode/index.html | 3 +- files/es/glossary/recursion/index.html | 3 +- files/es/glossary/safe/index.html | 3 +- files/es/glossary/scm/index.html | 3 +- files/es/glossary/speculative_parsing/index.html | 3 +- files/es/glossary/statement/index.html | 3 +- files/es/glossary/static_typing/index.html | 3 +- files/es/glossary/synchronous/index.html | 3 +- files/es/glossary/type_coercion/index.html | 3 +- files/es/glossary/ui/index.html | 3 +- files/es/glossary/validator/index.html | 3 +- files/es/glossary/value/index.html | 3 +- files/es/glossary/whitespace/index.html | 3 +- files/es/glossary/xforms/index.html | 3 +- files/es/glossary/xhtml/index.html | 3 +- .../accessibility/what_is_accessibility/index.html | 3 +- .../common_questions/common_web_layouts/index.html | 3 +- .../how_much_does_it_cost/index.html | 3 +- .../common_questions/using_github_pages/index.html | 3 +- .../common_questions/what_is_a_url/index.html | 3 +- .../what_is_a_web_server/index.html | 3 +- .../what_software_do_i_need/index.html | 3 +- .../backgrounds_and_borders/index.html | 3 +- .../cascade_and_inheritance/index.html | 3 +- .../css/building_blocks/debugging_css/index.html | 3 +- .../fundamental_css_comprehension/index.html | 3 +- 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+/es/docs/CSS/Usando_gradientes_con_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Images/Using_CSS_gradients +/es/docs/CSS/Using_CSS_gradients /es/docs/Web/CSS/CSS_Images/Using_CSS_gradients /es/docs/CSS/Using_CSS_transforms /es/docs/Web/CSS/CSS_Transforms/Using_CSS_transforms /es/docs/CSS/Uso_de_CSS_transforms /es/docs/Web/CSS/CSS_Transforms/Using_CSS_transforms -/es/docs/CSS/Valor_calculado /es/docs/Web/CSS/Valor_calculado -/es/docs/CSS/Valor_inicial /es/docs/Web/CSS/Valor_inicial +/es/docs/CSS/Valor_calculado /es/docs/Web/CSS/computed_value +/es/docs/CSS/Valor_inicial /es/docs/Web/CSS/initial_value /es/docs/CSS/after /es/docs/Web/CSS/::after /es/docs/CSS/animation /es/docs/Web/CSS/animation /es/docs/CSS/animation-delay /es/docs/Web/CSS/animation-delay /es/docs/CSS/animation-direction /es/docs/Web/CSS/animation-direction /es/docs/CSS/animation-duration /es/docs/Web/CSS/animation-duration -/es/docs/CSS/auto /es/docs/Web/CSS/auto +/es/docs/CSS/auto /es/docs/conflicting/Web/CSS/width /es/docs/CSS/azimuth /es/docs/Web/CSS/azimuth /es/docs/CSS/background /es/docs/Web/CSS/background /es/docs/CSS/background-attachment /es/docs/Web/CSS/background-attachment @@ -80,7 +92,7 @@ /es/docs/CSS/capacidad_de_animacion_de_propiedades_CSS /es/docs/Web/CSS /es/docs/CSS/clip /es/docs/Web/CSS/clip /es/docs/CSS/color /es/docs/Web/CSS/color -/es/docs/CSS/computed_value /es/docs/Web/CSS/Valor_calculado +/es/docs/CSS/computed_value /es/docs/Web/CSS/computed_value /es/docs/CSS/content /es/docs/Web/CSS/content /es/docs/CSS/cursor /es/docs/Web/CSS/cursor /es/docs/CSS/direction /es/docs/Web/CSS/direction @@ -112,15 +124,15 @@ /es/docs/CSS/min-height /es/docs/Web/CSS/min-height /es/docs/CSS/min-width /es/docs/Web/CSS/min-width /es/docs/CSS/none /es/docs/Web/CSS/float -/es/docs/CSS/normal /es/docs/Web/CSS/normal +/es/docs/CSS/normal /es/docs/conflicting/Web/CSS/font-variant /es/docs/CSS/number /es/docs/Web/CSS/number /es/docs/CSS/opacity /es/docs/Web/CSS/opacity /es/docs/CSS/overflow /es/docs/Web/CSS/overflow /es/docs/CSS/perspective /es/docs/Web/CSS/perspective -/es/docs/CSS/porcentaje /es/docs/Web/CSS/porcentaje +/es/docs/CSS/porcentaje /es/docs/Web/CSS/percentage /es/docs/CSS/position /es/docs/Web/CSS/position /es/docs/CSS/right /es/docs/Web/CSS/right -/es/docs/CSS/rtl /es/docs/Web/CSS/rtl +/es/docs/CSS/rtl /es/docs/orphaned/Web/CSS/rtl /es/docs/CSS/top /es/docs/Web/CSS/top /es/docs/CSS/transform /es/docs/Web/CSS/transform /es/docs/CSS/transform-origin /es/docs/Web/CSS/transform-origin @@ -131,10 +143,10 @@ /es/docs/CSS/width /es/docs/Web/CSS/width /es/docs/CSS/z-index /es/docs/Web/CSS/z-index /es/docs/CSS::default /es/docs/Web/CSS/:default -/es/docs/CSS:Valor_calculado /es/docs/Web/CSS/Valor_calculado -/es/docs/CSS:Valor_inicial /es/docs/Web/CSS/Valor_inicial +/es/docs/CSS:Valor_calculado /es/docs/Web/CSS/computed_value +/es/docs/CSS:Valor_inicial /es/docs/Web/CSS/initial_value /es/docs/CSS:after /es/docs/Web/CSS/::after -/es/docs/CSS:auto /es/docs/Web/CSS/auto +/es/docs/CSS:auto /es/docs/conflicting/Web/CSS/width /es/docs/CSS:azimuth /es/docs/Web/CSS/azimuth /es/docs/CSS:background /es/docs/Web/CSS/background /es/docs/CSS:background-attachment /es/docs/Web/CSS/background-attachment @@ -157,7 +169,7 @@ /es/docs/CSS:border-width /es/docs/Web/CSS/border-width /es/docs/CSS:bottom /es/docs/Web/CSS/bottom /es/docs/CSS:color /es/docs/Web/CSS/color -/es/docs/CSS:computed_value /es/docs/Web/CSS/Valor_calculado +/es/docs/CSS:computed_value /es/docs/Web/CSS/computed_value /es/docs/CSS:content /es/docs/Web/CSS/content /es/docs/CSS:cursor /es/docs/Web/CSS/cursor /es/docs/CSS:direction /es/docs/Web/CSS/direction @@ -189,42 +201,59 @@ /es/docs/CSS:min-height /es/docs/Web/CSS/min-height /es/docs/CSS:min-width /es/docs/Web/CSS/min-width /es/docs/CSS:none /es/docs/Web/CSS/float -/es/docs/CSS:normal /es/docs/Web/CSS/normal +/es/docs/CSS:normal /es/docs/conflicting/Web/CSS/font-variant /es/docs/CSS:number /es/docs/Web/CSS/number /es/docs/CSS:position /es/docs/Web/CSS/position /es/docs/CSS:right /es/docs/Web/CSS/right -/es/docs/CSS:rtl /es/docs/Web/CSS/rtl +/es/docs/CSS:rtl /es/docs/orphaned/Web/CSS/rtl /es/docs/CSS:top /es/docs/Web/CSS/top /es/docs/CSS:vacío /es/docs/Web/CSS/:empty /es/docs/CSS:visibility /es/docs/Web/CSS/visibility /es/docs/CSS:width /es/docs/Web/CSS/width -/es/docs/Complementos_de_Firefox._Guia_del_desarrollador /es/docs/Guía_para_el_desarrollador_de_agregados_para_Firefox +/es/docs/CSS_dinámico /es/docs/orphaned/CSS_dinámico +/es/docs/Cadenas_del_User_Agent_de_Gecko /es/docs/Web/HTTP/Headers/User-Agent/Firefox +/es/docs/Code_snippets /es/docs/orphaned/Code_snippets +/es/docs/Code_snippets/Pestañas_del_navegador /es/docs/orphaned/Code_snippets/Pestañas_del_navegador +/es/docs/Columnas_con_CSS-3 /es/docs/Web/CSS/CSS_Columns/Using_multi-column_layouts +/es/docs/Compilar_e_instalar /es/docs/Mozilla/Developer_guide/Build_Instructions +/es/docs/Complementos_de_Firefox._Guia_del_desarrollador /es/docs/orphaned/Guía_para_el_desarrollador_de_agregados_para_Firefox +/es/docs/Configurar_correctamente_los_tipos_MIME_del_servidor /es/docs/Learn/Server-side/Configuring_server_MIME_types +/es/docs/Control_de_la_corrección_ortográfica_en_formularios_HTML /es/docs/conflicting/Web/HTML/Global_attributes/spellcheck /es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide /es/docs/Web/JavaScript/Guide /es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Calling_Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones#Llamando_funciones -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Defining_Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Operators /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Operators/Special_Operators /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Predefined_Core_Objects /es/docs/Web/JavaScript/Referencia -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Predefined_Core_Objects/Objeto_Array /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Defining_Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Operators /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Operators/Special_Operators /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Predefined_Core_Objects /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide/Predefined_Core_Objects/Objeto_Array /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array /es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide:Calling_Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones#Llamando_funciones -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide:Defining_Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide:Operators:Special_Operators /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide:Predefined_Core_Objects:Objeto_Array /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference /es/docs/Web/JavaScript/Referencia -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/String/small /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/small -/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference:Objects:String:small /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/small -/es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM:Interior_del_Componente /es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM/Interior_del_Componente -/es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM:Prefacio /es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM/Prefacio +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide:Defining_Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide:Operators:Special_Operators /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Guide:Predefined_Core_Objects:Objeto_Array /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/String/small /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/small +/es/docs/Core_JavaScript_1.5_Reference:Objects:String:small /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/small +/es/docs/Creacion_de_plugins_OpenSearch_para_Firefox /es/docs/Web/OpenSearch +/es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM/Interior_del_Componente /es/docs/orphaned/Creación_de_Componentes_XPCOM/Interior_del_Componente +/es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM/Prefacio /es/docs/orphaned/Creación_de_Componentes_XPCOM/Prefacio +/es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM:Interior_del_Componente /es/docs/orphaned/Creación_de_Componentes_XPCOM/Interior_del_Componente +/es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM:Prefacio /es/docs/orphaned/Creación_de_Componentes_XPCOM/Prefacio /es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM:Un_vistazo_de_XPCOM /es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM/Un_vistazo_de_XPCOM /es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM:Uso_de_Componentes_XPCOM /es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM/Uso_de_Componentes_XPCOM /es/docs/Creando_Componentes_XPCOM /es/docs/Creación_de_Componentes_XPCOM /es/docs/Creando_un_skin_para_Firefox /es/docs/Creando_un_tema_para_Firefox /es/docs/Creando_un_skin_para_Firefox:UUID /es/docs/Creando_un_skin_para_Firefox/UUID /es/docs/Creando_un_skin_para_Firefox:_Como_empezar /es/docs/Creando_un_skin_para_Firefox/Como_empezar +/es/docs/Creando_una_extensión /es/docs/orphaned/Creando_una_extensión /es/docs/Crear_una_barra_lateral_en_Firefox /es/docs/Crear_un_panel_lateral_en_Firefox -/es/docs/Código_fuente_de_Mozilla_(CVS) /es/docs/Mozilla/Developer_guide/Source_Code/Código_fuente_de_Mozilla_(CVS) +/es/docs/Crear_una_extensión_personalizada_de_Firefox_con_el_Mozilla_Build_System /es/docs/orphaned/Crear_una_extensión_personalizada_de_Firefox_con_el_Mozilla_Build_System +/es/docs/Código_fuente_de_Mozilla_(CVS) /es/docs/Mozilla/Developer_guide/Source_Code/CVS +/es/docs/DHTML /es/docs/Glossary/DHTML +/es/docs/DHTML_Demostraciones_del_uso_de_DOM_Style /es/docs/orphaned/DHTML_Demostraciones_del_uso_de_DOM_Style +/es/docs/DOM /es/docs/conflicting/Web/API/Document_Object_Model_7d961b8030c6099ee907f4f4b5fe6b3d +/es/docs/DOM/Almacenamiento /es/docs/conflicting/Web/API/Web_Storage_API /es/docs/DOM/CSS /es/docs/Web/CSS /es/docs/DOM/CameraCapabilities /es/docs/Web/API/CameraCapabilities /es/docs/DOM/CameraCapabilities.effects /es/docs/Web/API/CameraCapabilities/effects @@ -234,12 +263,14 @@ /es/docs/DOM/CssRule.cssText /es/docs/Web/API/CSSRule/cssText /es/docs/DOM/CssRule.parentStyleSheet /es/docs/Web/API/CSSRule/parentStyleSheet /es/docs/DOM/CssRule.selectorText /es/docs/Web/API/CSSStyleRule/selectorText -/es/docs/DOM/Document.styleSheets /es/docs/Web/API/Document/styleSheets +/es/docs/DOM/Document.styleSheets /es/docs/Web/API/DocumentOrShadowRoot/styleSheets /es/docs/DOM/Element.setAttribute /es/docs/Web/API/Element/setAttribute -/es/docs/DOM/Element.style /es/docs/Web/API/HTMLElement/style +/es/docs/DOM/Element.style /es/docs/Web/API/ElementCSSInlineStyle/style /es/docs/DOM/HTMLAudioElement /es/docs/Web/API/HTMLAudioElement /es/docs/DOM/HTMLTableElement /es/docs/Web/API/HTMLTableElement -/es/docs/DOM/Manipulating_the_browser_history /es/docs/DOM/Manipulando_el_historial_del_navegador +/es/docs/DOM/Manipulando_el_historial_del_navegador /es/docs/Web/API/History_API +/es/docs/DOM/Manipulando_el_historial_del_navegador/Ejemplo /es/docs/Web/API/History_API/Example +/es/docs/DOM/Manipulating_the_browser_history /es/docs/Web/API/History_API /es/docs/DOM/MozSocial.closePanel /es/docs/Web/API/MozSocial/closePanel /es/docs/DOM/MozSocial.getAttention /es/docs/Web/API/MozSocial/getAttention /es/docs/DOM/MozSocial.getWorker /es/docs/Web/API/MozSocial/getWorker @@ -282,6 +313,7 @@ /es/docs/DOM/Stylesheet.title /es/docs/Web/API/StyleSheet/title /es/docs/DOM/Stylesheet.type /es/docs/Web/API/StyleSheet/type /es/docs/DOM/Stylesheet_object /es/docs/Web/API/CSSStyleSheet +/es/docs/DOM/Touch_events /es/docs/Web/API/Touch_events /es/docs/DOM/Window.getComputedStyle /es/docs/Web/API/Window/getComputedStyle /es/docs/DOM/document /es/docs/Web/API/Document /es/docs/DOM/document.URL /es/docs/Web/API/Document/URL @@ -291,6 +323,7 @@ /es/docs/DOM/document.bgColor /es/docs/Web/API/Document/bgColor /es/docs/DOM/document.body /es/docs/Web/API/Document/body /es/docs/DOM/document.characterSet /es/docs/Web/API/Document/characterSet +/es/docs/DOM/document.cookie /es/docs/Web/API/Document/cookie /es/docs/DOM/document.createRange /es/docs/Web/API/Document/createRange /es/docs/DOM/document.documentElement /es/docs/Web/API/Document/documentElement /es/docs/DOM/document.documentURIObject /es/docs/Web/API/Document/documentURIObject @@ -332,13 +365,13 @@ /es/docs/DOM/window.applicationCache /es/docs/Web/API/Window/applicationCache /es/docs/DOM/window.fullScreen /es/docs/Web/API/Window/fullScreen /es/docs/DOM/window.getSelection /es/docs/Web/API/Window/getSelection -/es/docs/DOM/window.navigator.geolocation /es/docs/Web/API/NavigatorGeolocation/geolocation +/es/docs/DOM/window.navigator.geolocation /es/docs/Web/API/Navigator/geolocation /es/docs/DOM/window.navigator.registerProtocolHandler /es/docs/Web/API/Navigator/registerProtocolHandler /es/docs/DOM/window.navigator.vibrate /es/docs/Web/API/Navigator/vibrate /es/docs/DOM/window.onload /es/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onload -/es/docs/DOM/window.onunload 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/es/docs/DOM:document.documentElement /es/docs/Web/API/Document/documentElement /es/docs/DOM:document.documentURIObject /es/docs/Web/API/Document/documentURIObject @@ -403,10 +436,20 @@ /es/docs/DOM:window.fullScreen /es/docs/Web/API/Window/fullScreen /es/docs/DOM:window.getSelection /es/docs/Web/API/Window/getSelection /es/docs/DOM:window.navigator.registerProtocolHandler /es/docs/Web/API/Navigator/registerProtocolHandler +/es/docs/DOM_Inspector /es/docs/orphaned/Tools/Add-ons/DOM_Inspector +/es/docs/Desarrollando_Mozilla /es/docs/orphaned/Desarrollando_Mozilla +/es/docs/Desarrollo_Web /es/docs/conflicting/Web/Guide /es/docs/Detección_del_navegador_y_soporte_entre_ellos /es/docs/Detección_del_navegador_y_cobertura_a_múltiples_navegadores +/es/docs/Detectar_la_orientación_del_dispositivo /es/docs/orphaned/Detectar_la_orientación_del_dispositivo /es/docs/Developer_Guide /es/docs/Mozilla/Developer_guide /es/docs/Developer_Guide/Source_Code /es/docs/Mozilla/Developer_guide/Source_Code -/es/docs/Drawing_text_using_a_canvas /es/docs/Dibujar_texto_usando_canvas +/es/docs/Dibujando_Gráficos_con_Canvas /es/docs/orphaned/Dibujando_Gráficos_con_Canvas +/es/docs/Dibujar_texto_usando_canvas /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_text +/es/docs/DragDrop /es/docs/conflicting/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API +/es/docs/DragDrop/Drag_and_Drop /es/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API +/es/docs/DragDrop/Drag_and_Drop/drag_and_drop_archivo /es/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API/File_drag_and_drop +/es/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types /es/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API/Recommended_drag_types +/es/docs/Drawing_text_using_a_canvas /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_text /es/docs/EXSLT /es/docs/Web/EXSLT /es/docs/EXSLT/exsl /es/docs/Web/EXSLT/exsl /es/docs/EXSLT/exsl/node-set /es/docs/Web/EXSLT/exsl/node-set @@ -449,9 +492,13 @@ /es/docs/EXSLT:str:concat /es/docs/Web/EXSLT/str/concat /es/docs/EXSLT:str:split /es/docs/Web/EXSLT/str/split /es/docs/EXSLT:str:tokenize /es/docs/Web/EXSLT/str/tokenize -/es/docs/Errores_notables_corregidos_en_Firefox_3 /es/docs/Bugs_importantes_solucionados_en_Firefox_3 -/es/docs/Eventos_online_y_offline /es/docs/Web/API/NavigatorOnLine/Eventos_online_y_offline +/es/docs/Errores_notables_corregidos_en_Firefox_3 /es/docs/Mozilla/Firefox/Releases/3/Notable_bugs_fixed +/es/docs/Estructura_de_directorios_de_código_fuente_de_Mozilla /es/docs/orphaned/Estructura_de_directorios_de_código_fuente_de_Mozilla +/es/docs/Etiquetas_audio_y_video_en_Firefox /es/docs/orphaned/Etiquetas_audio_y_video_en_Firefox +/es/docs/Eventos_online_y_offline /es/docs/Web/API/NavigatorOnLine/Online_and_offline_events +/es/docs/Extensiones/Actualización_de_extensiones_para_Firefox_4 /es/docs/orphaned/Extensiones/Actualización_de_extensiones_para_Firefox_4 /es/docs/Extensión_Firebug_(externo) https://addons.mozilla.org/extensions/moreinfo.php?id=1843&application=firefox +/es/docs/FAQ_Incrustando_Mozilla /es/docs/orphaned/FAQ_Incrustando_Mozilla /es/docs/FUEL:Annotations /es/docs/FUEL/Annotations /es/docs/FUEL:Application /es/docs/FUEL/Application /es/docs/FUEL:Bookmark /es/docs/FUEL/Bookmark @@ -467,21 +514,114 @@ /es/docs/FUEL:PreferenceBranch /es/docs/FUEL/PreferenceBranch /es/docs/FUEL:SessionStorage /es/docs/FUEL/SessionStorage /es/docs/FUEL:Window /es/docs/FUEL/Window -/es/docs/Firefox_1.5 /es/docs/Firefox_1.5_para_Desarrolladores -/es/docs/Firefox_2 /es/docs/Firefox_2_para_desarrolladores -/es/docs/Firefox_3.1_para_desarrolladores /es/docs/Firefox_3.5_para_desarrolladores -/es/docs/Firefox_3.5_para_desarrolladores/Firefox_3.1_para_desarrolladores /es/docs/Firefox_3.5_para_desarrolladores -/es/docs/Firefox_3.5_para_desarrolladores/Firefox_3.5_para_desarrolladores /es/docs/Firefox_3.5_para_desarrolladores -/es/docs/Firefox_addons_developer_guide/Introduction_to_Extensions-redirect-1 /es/docs/Firefox_addons_developer_guide/Introduction_to_Extensions +/es/docs/Firefox_1.5 /es/docs/Mozilla/Firefox/Releases/1.5 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/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Objetos_base_predefinidos:Objeto_Function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Objetos_base_predefinidos:Objeto_Math /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Objetos_base_predefinidos:Objeto_Number /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Objetos_base_predefinidos:Objeto_RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Objetos_base_predefinidos:Objeto_String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Objetos_y_propiedades /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#Objetos_y_propiedades /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Operadores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Operadores:Operadores_aritméticos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_aritm.C3.A9ticos @@ -615,9 +755,9 @@ /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Operadores:Operadores_especiales /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Special_operators /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Operadores:Operadores_lógicos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_l.C3.B3gicos /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Operadores:Operadores_sobre_bits /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_Bit-a-bit -/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Predefined_Functions:eval_Function /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/eval +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Predefined_Functions:eval_Function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Sentencia_condicional /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_de_flujo_y_manejo_de_errores#Condicionales -/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Sentencia_de_bloque /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/block +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Sentencia_de_bloque /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/block /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Sentencias_de_manejo_de_excepciones /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_de_flujo_y_manejo_de_errores#Utilizing_Error_objects /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Sentencias_de_manejo_de_excepciones:throw /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_de_flujo_y_manejo_de_errores#throw_statement /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Sentencias_de_manejo_de_excepciones:try...catch /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_de_flujo_y_manejo_de_errores#try...catch_statement @@ -628,227 +768,245 @@ /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Trabajar_con_expresiones_regulares:Ejemplos_de_expresiones_regulares /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Trabajar_con_expresiones_regulares:Usar_coincidencias_de_subcadenas_parentizadas /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Unicode /en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar -/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Usando_el_objeto_arguments /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones -/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Using_the_arguments_object /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Usando_el_objeto_arguments /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions +/es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Using_the_arguments_object /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Valores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types /es/docs/Guía_JavaScript_1.5:Variables /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types -/es/docs/Guía_de_referencia_de_CSS /es/docs/Web/CSS/Referencia_CSS +/es/docs/Guía_de_referencia_de_CSS /es/docs/Web/CSS/Reference +/es/docs/Guía_para_el_desarrollador_de_agregados_para_Firefox /es/docs/orphaned/Guía_para_el_desarrollador_de_agregados_para_Firefox +/es/docs/Guía_para_el_desarrollador_de_agregados_para_Firefox/Introducción_a_las_extensiones /es/docs/orphaned/Guía_para_el_desarrollador_de_agregados_para_Firefox/Introducción_a_las_extensiones +/es/docs/Guía_para_la_migración_a_catálogo /es/docs/orphaned/Guía_para_la_migración_a_catálogo /es/docs/HTML /es/docs/Web/HTML /es/docs/HTML/Block-level_elements /es/docs/Web/HTML/Block-level_elements -/es/docs/HTML/Canvas /es/docs/Web/HTML/Canvas -/es/docs/HTML/Canvas/Drawing_graphics_with_canvas /es/docs/Web/HTML/Canvas/Drawing_graphics_with_canvas -/es/docs/HTML/Consejos_para_la_creación_de_páginas_HTML_de_carga_rápida /es/docs/Web/HTML/Consejos_para_la_creación_de_páginas_HTML_de_carga_rápida -/es/docs/HTML/Element /es/docs/Web/HTML/Elemento -/es/docs/HTML/Element/a /es/docs/Web/HTML/Elemento/a -/es/docs/HTML/Element/form /es/docs/Web/HTML/Elemento/form -/es/docs/HTML/Element/hgroup /es/docs/Web/HTML/Elemento/hgroup -/es/docs/HTML/Element/iframe /es/docs/Web/HTML/Elemento/iframe -/es/docs/HTML/Element/section /es/docs/Web/HTML/Elemento/section -/es/docs/HTML/Element/tabla /es/docs/Web/HTML/Elemento/table -/es/docs/HTML/Element/table /es/docs/Web/HTML/Elemento/table -/es/docs/HTML/Element/video /es/docs/Web/HTML/Elemento/video -/es/docs/HTML/Elemento /es/docs/Web/HTML/Elemento +/es/docs/HTML/Canvas /es/docs/Web/API/Canvas_API +/es/docs/HTML/Canvas/Drawing_graphics_with_canvas /es/docs/conflicting/Web/API/Canvas_API/Tutorial +/es/docs/HTML/Consejos_para_la_creación_de_páginas_HTML_de_carga_rápida /es/docs/Learn/HTML/Howto/Author_fast-loading_HTML_pages +/es/docs/HTML/Element /es/docs/Web/HTML/Element +/es/docs/HTML/Element/a /es/docs/Web/HTML/Element/a +/es/docs/HTML/Element/form /es/docs/Web/HTML/Element/form +/es/docs/HTML/Element/hgroup /es/docs/Web/HTML/Element/hgroup +/es/docs/HTML/Element/iframe /es/docs/Web/HTML/Element/iframe +/es/docs/HTML/Element/section /es/docs/Web/HTML/Element/section +/es/docs/HTML/Element/tabla /es/docs/Web/HTML/Element/table +/es/docs/HTML/Element/table /es/docs/Web/HTML/Element/table +/es/docs/HTML/Element/video /es/docs/Web/HTML/Element/video +/es/docs/HTML/Elemento /es/docs/Web/HTML/Element /es/docs/HTML/Elemento/ /es/docs/Web/HTML/Elemento/ -/es/docs/HTML/Elemento/Audio /es/docs/Web/HTML/Elemento/audio -/es/docs/HTML/Elemento/Elementos_títulos /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML/Elemento/Progreso /es/docs/Web/HTML/Elemento/progress -/es/docs/HTML/Elemento/Tipos_de_elementos /es/docs/Web/HTML/Elemento/Tipos_de_elementos -/es/docs/HTML/Elemento/a /es/docs/Web/HTML/Elemento/a -/es/docs/HTML/Elemento/abbr /es/docs/Web/HTML/Elemento/abbr -/es/docs/HTML/Elemento/acronym /es/docs/Web/HTML/Elemento/acronym -/es/docs/HTML/Elemento/address /es/docs/Web/HTML/Elemento/address -/es/docs/HTML/Elemento/applet /es/docs/Web/HTML/Elemento/applet -/es/docs/HTML/Elemento/area /es/docs/Web/HTML/Elemento/area -/es/docs/HTML/Elemento/article /es/docs/Web/HTML/Elemento/article -/es/docs/HTML/Elemento/aside /es/docs/Web/HTML/Elemento/aside -/es/docs/HTML/Elemento/b /es/docs/Web/HTML/Elemento/b -/es/docs/HTML/Elemento/base /es/docs/Web/HTML/Elemento/base -/es/docs/HTML/Elemento/basefont /es/docs/Web/HTML/Elemento/basefont -/es/docs/HTML/Elemento/bdo /es/docs/Web/HTML/Elemento/bdo -/es/docs/HTML/Elemento/big /es/docs/Web/HTML/Elemento/big -/es/docs/HTML/Elemento/blockquote /es/docs/Web/HTML/Elemento/blockquote -/es/docs/HTML/Elemento/body /es/docs/Web/HTML/Elemento/body -/es/docs/HTML/Elemento/br /es/docs/Web/HTML/Elemento/br -/es/docs/HTML/Elemento/button /es/docs/Web/HTML/Elemento/button -/es/docs/HTML/Elemento/canvas /es/docs/Web/HTML/Elemento/canvas -/es/docs/HTML/Elemento/caption /es/docs/Web/HTML/Elemento/caption -/es/docs/HTML/Elemento/center /es/docs/Web/HTML/Elemento/center -/es/docs/HTML/Elemento/cite /es/docs/Web/HTML/Elemento/cite -/es/docs/HTML/Elemento/code /es/docs/Web/HTML/Elemento/code -/es/docs/HTML/Elemento/col /es/docs/Web/HTML/Elemento/col -/es/docs/HTML/Elemento/colgroup /es/docs/Web/HTML/Elemento/colgroup -/es/docs/HTML/Elemento/dd /es/docs/Web/HTML/Elemento/dd -/es/docs/HTML/Elemento/del /es/docs/Web/HTML/Elemento/del -/es/docs/HTML/Elemento/dfn /es/docs/Web/HTML/Elemento/dfn -/es/docs/HTML/Elemento/dir /es/docs/Web/HTML/Elemento/dir -/es/docs/HTML/Elemento/div /es/docs/Web/HTML/Elemento/div -/es/docs/HTML/Elemento/dl /es/docs/Web/HTML/Elemento/dl -/es/docs/HTML/Elemento/dt /es/docs/Web/HTML/Elemento/dt -/es/docs/HTML/Elemento/em /es/docs/Web/HTML/Elemento/em -/es/docs/HTML/Elemento/embed /es/docs/Web/HTML/Elemento/embed -/es/docs/HTML/Elemento/etiqueta /es/docs/Web/HTML/Elemento/label -/es/docs/HTML/Elemento/fieldset /es/docs/Web/HTML/Elemento/fieldset -/es/docs/HTML/Elemento/figure /es/docs/Web/HTML/Elemento/figure -/es/docs/HTML/Elemento/font /es/docs/Web/HTML/Elemento/font -/es/docs/HTML/Elemento/footer /es/docs/Web/HTML/Elemento/footer -/es/docs/HTML/Elemento/frame /es/docs/Web/HTML/Elemento/frame -/es/docs/HTML/Elemento/frameset /es/docs/Web/HTML/Elemento/frameset -/es/docs/HTML/Elemento/h1 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML/Elemento/h2 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML/Elemento/h3 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML/Elemento/h4 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML/Elemento/h5 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML/Elemento/h6 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML/Elemento/head /es/docs/Web/HTML/Elemento/head -/es/docs/HTML/Elemento/header /es/docs/Web/HTML/Elemento/header -/es/docs/HTML/Elemento/hr /es/docs/Web/HTML/Elemento/hr -/es/docs/HTML/Elemento/html /es/docs/Web/HTML/Elemento/html -/es/docs/HTML/Elemento/i /es/docs/Web/HTML/Elemento/i -/es/docs/HTML/Elemento/img /es/docs/Web/HTML/Elemento/img -/es/docs/HTML/Elemento/input /es/docs/Web/HTML/Elemento/input -/es/docs/HTML/Elemento/ins /es/docs/Web/HTML/Elemento/ins -/es/docs/HTML/Elemento/kbd /es/docs/Web/HTML/Elemento/kbd -/es/docs/HTML/Elemento/keygen /es/docs/Web/HTML/Elemento/keygen -/es/docs/HTML/Elemento/label /es/docs/Web/HTML/Elemento/label -/es/docs/HTML/Elemento/legend /es/docs/Web/HTML/Elemento/legend -/es/docs/HTML/Elemento/li /es/docs/Web/HTML/Elemento/li -/es/docs/HTML/Elemento/link /es/docs/Web/HTML/Elemento/link -/es/docs/HTML/Elemento/main /es/docs/Web/HTML/Elemento/main -/es/docs/HTML/Elemento/map /es/docs/Web/HTML/Elemento/map -/es/docs/HTML/Elemento/mark /es/docs/Web/HTML/Elemento/mark -/es/docs/HTML/Elemento/menu /es/docs/Web/HTML/Elemento/menu -/es/docs/HTML/Elemento/meta /es/docs/Web/HTML/Elemento/meta -/es/docs/HTML/Elemento/nav /es/docs/Web/HTML/Elemento/nav -/es/docs/HTML/Elemento/noframes /es/docs/Web/HTML/Elemento/noframes -/es/docs/HTML/Elemento/noscript /es/docs/Web/HTML/Elemento/noscript -/es/docs/HTML/Elemento/ol /es/docs/Web/HTML/Elemento/ol -/es/docs/HTML/Elemento/p /es/docs/Web/HTML/Elemento/p -/es/docs/HTML/Elemento/param /es/docs/Web/HTML/Elemento/param -/es/docs/HTML/Elemento/pre /es/docs/Web/HTML/Elemento/pre -/es/docs/HTML/Elemento/preformato /es/docs/Web/HTML/Elemento/pre -/es/docs/HTML/Elemento/q /es/docs/Web/HTML/Elemento/q -/es/docs/HTML/Elemento/s /es/docs/Web/HTML/Elemento/s -/es/docs/HTML/Elemento/samp /es/docs/Web/HTML/Elemento/samp -/es/docs/HTML/Elemento/small /es/docs/Web/HTML/Elemento/small -/es/docs/HTML/Elemento/source /es/docs/Web/HTML/Elemento/source -/es/docs/HTML/Elemento/span /es/docs/Web/HTML/Elemento/span -/es/docs/HTML/Elemento/strike /es/docs/Web/HTML/Elemento/strike -/es/docs/HTML/Elemento/strong /es/docs/Web/HTML/Elemento/strong -/es/docs/HTML/Elemento/style /es/docs/Web/HTML/Elemento/style -/es/docs/HTML/Elemento/sub /es/docs/Web/HTML/Elemento/sub -/es/docs/HTML/Elemento/sup /es/docs/Web/HTML/Elemento/sup -/es/docs/HTML/Elemento/time /es/docs/Web/HTML/Elemento/time -/es/docs/HTML/Elemento/title /es/docs/Web/HTML/Elemento/title -/es/docs/HTML/Elemento/tt /es/docs/Web/HTML/Elemento/tt -/es/docs/HTML/Elemento/u /es/docs/Web/HTML/Elemento/u -/es/docs/HTML/Elemento/ul /es/docs/Web/HTML/Elemento/ul -/es/docs/HTML/Elemento/var /es/docs/Web/HTML/Elemento/var -/es/docs/HTML/Elemento/video /es/docs/Web/HTML/Elemento/video -/es/docs/HTML/Formatos_admitidos_de_audio_y_video_en_html5 /es/docs/Web/HTML/Formatos_admitidos_de_audio_y_video_en_html5 -/es/docs/HTML/HTML5/Introduction_to_HTML5 /es/docs/HTML/HTML5/Introducción_a_HTML5 -/es/docs/HTML/La_importancia_de_comentar_correctamente /es/docs/Web/HTML/La_importancia_de_comentar_correctamente -/es/docs/HTML:Canvas /es/docs/Web/HTML/Canvas -/es/docs/HTML:Element /es/docs/Web/HTML/Elemento -/es/docs/HTML:Element:a /es/docs/Web/HTML/Elemento/a -/es/docs/HTML:Elemento /es/docs/Web/HTML/Elemento -/es/docs/HTML:Elemento:Tipos_de_elementos /es/docs/Web/HTML/Elemento/Tipos_de_elementos -/es/docs/HTML:Elemento:a /es/docs/Web/HTML/Elemento/a -/es/docs/HTML:Elemento:abbr /es/docs/Web/HTML/Elemento/abbr -/es/docs/HTML:Elemento:acronym /es/docs/Web/HTML/Elemento/acronym -/es/docs/HTML:Elemento:address /es/docs/Web/HTML/Elemento/address -/es/docs/HTML:Elemento:applet /es/docs/Web/HTML/Elemento/applet -/es/docs/HTML:Elemento:area /es/docs/Web/HTML/Elemento/area -/es/docs/HTML:Elemento:b /es/docs/Web/HTML/Elemento/b -/es/docs/HTML:Elemento:base /es/docs/Web/HTML/Elemento/base -/es/docs/HTML:Elemento:basefont /es/docs/Web/HTML/Elemento/basefont -/es/docs/HTML:Elemento:bdo /es/docs/Web/HTML/Elemento/bdo -/es/docs/HTML:Elemento:big /es/docs/Web/HTML/Elemento/big -/es/docs/HTML:Elemento:blockquote /es/docs/Web/HTML/Elemento/blockquote -/es/docs/HTML:Elemento:body /es/docs/Web/HTML/Elemento/body -/es/docs/HTML:Elemento:br /es/docs/Web/HTML/Elemento/br -/es/docs/HTML:Elemento:button /es/docs/Web/HTML/Elemento/button -/es/docs/HTML:Elemento:caption /es/docs/Web/HTML/Elemento/caption -/es/docs/HTML:Elemento:center /es/docs/Web/HTML/Elemento/center -/es/docs/HTML:Elemento:cite /es/docs/Web/HTML/Elemento/cite -/es/docs/HTML:Elemento:code /es/docs/Web/HTML/Elemento/code -/es/docs/HTML:Elemento:col /es/docs/Web/HTML/Elemento/col -/es/docs/HTML:Elemento:colgroup /es/docs/Web/HTML/Elemento/colgroup -/es/docs/HTML:Elemento:dd /es/docs/Web/HTML/Elemento/dd -/es/docs/HTML:Elemento:del /es/docs/Web/HTML/Elemento/del -/es/docs/HTML:Elemento:dfn /es/docs/Web/HTML/Elemento/dfn -/es/docs/HTML:Elemento:dir /es/docs/Web/HTML/Elemento/dir -/es/docs/HTML:Elemento:div /es/docs/Web/HTML/Elemento/div -/es/docs/HTML:Elemento:dl /es/docs/Web/HTML/Elemento/dl -/es/docs/HTML:Elemento:dt /es/docs/Web/HTML/Elemento/dt -/es/docs/HTML:Elemento:em /es/docs/Web/HTML/Elemento/em -/es/docs/HTML:Elemento:fieldset /es/docs/Web/HTML/Elemento/fieldset -/es/docs/HTML:Elemento:font /es/docs/Web/HTML/Elemento/font -/es/docs/HTML:Elemento:frame /es/docs/Web/HTML/Elemento/frame -/es/docs/HTML:Elemento:frameset /es/docs/Web/HTML/Elemento/frameset -/es/docs/HTML:Elemento:h1 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML:Elemento:h2 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML:Elemento:h3 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML:Elemento:h4 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML:Elemento:h5 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML:Elemento:h6 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/HTML:Elemento:head /es/docs/Web/HTML/Elemento/head -/es/docs/HTML:Elemento:hr /es/docs/Web/HTML/Elemento/hr -/es/docs/HTML:Elemento:html /es/docs/Web/HTML/Elemento/html -/es/docs/HTML:Elemento:i /es/docs/Web/HTML/Elemento/i -/es/docs/HTML:Elemento:ins /es/docs/Web/HTML/Elemento/ins -/es/docs/HTML:Elemento:kbd /es/docs/Web/HTML/Elemento/kbd -/es/docs/HTML:Elemento:label /es/docs/Web/HTML/Elemento/label -/es/docs/HTML:Elemento:legend /es/docs/Web/HTML/Elemento/legend -/es/docs/HTML:Elemento:li /es/docs/Web/HTML/Elemento/li -/es/docs/HTML:Elemento:link /es/docs/Web/HTML/Elemento/link -/es/docs/HTML:Elemento:map /es/docs/Web/HTML/Elemento/map -/es/docs/HTML:Elemento:menu /es/docs/Web/HTML/Elemento/menu -/es/docs/HTML:Elemento:meta /es/docs/Web/HTML/Elemento/meta -/es/docs/HTML:Elemento:noframes /es/docs/Web/HTML/Elemento/noframes -/es/docs/HTML:Elemento:noscript /es/docs/Web/HTML/Elemento/noscript -/es/docs/HTML:Elemento:ol /es/docs/Web/HTML/Elemento/ol -/es/docs/HTML:Elemento:p /es/docs/Web/HTML/Elemento/p -/es/docs/HTML:Elemento:param /es/docs/Web/HTML/Elemento/param -/es/docs/HTML:Elemento:pre /es/docs/Web/HTML/Elemento/pre -/es/docs/HTML:Elemento:q /es/docs/Web/HTML/Elemento/q -/es/docs/HTML:Elemento:s /es/docs/Web/HTML/Elemento/s -/es/docs/HTML:Elemento:samp /es/docs/Web/HTML/Elemento/samp -/es/docs/HTML:Elemento:small /es/docs/Web/HTML/Elemento/small -/es/docs/HTML:Elemento:span /es/docs/Web/HTML/Elemento/span -/es/docs/HTML:Elemento:strike /es/docs/Web/HTML/Elemento/strike -/es/docs/HTML:Elemento:strong /es/docs/Web/HTML/Elemento/strong -/es/docs/HTML:Elemento:style /es/docs/Web/HTML/Elemento/style -/es/docs/HTML:Elemento:sub /es/docs/Web/HTML/Elemento/sub -/es/docs/HTML:Elemento:sup /es/docs/Web/HTML/Elemento/sup -/es/docs/HTML:Elemento:title /es/docs/Web/HTML/Elemento/title -/es/docs/HTML:Elemento:tt /es/docs/Web/HTML/Elemento/tt -/es/docs/HTML:Elemento:u /es/docs/Web/HTML/Elemento/u -/es/docs/HTML:Elemento:ul /es/docs/Web/HTML/Elemento/ul -/es/docs/HTML:Elemento:var /es/docs/Web/HTML/Elemento/var -/es/docs/HTML:La_importancia_de_comentar_correctamente /es/docs/Web/HTML/La_importancia_de_comentar_correctamente +/es/docs/HTML/Elemento/Audio /es/docs/Web/HTML/Element/audio +/es/docs/HTML/Elemento/Elementos_títulos /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/HTML/Elemento/Progreso /es/docs/Web/HTML/Element/progress +/es/docs/HTML/Elemento/Tipos_de_elementos /es/docs/orphaned/Web/HTML/Elemento/Tipos_de_elementos +/es/docs/HTML/Elemento/a /es/docs/Web/HTML/Element/a +/es/docs/HTML/Elemento/abbr /es/docs/Web/HTML/Element/abbr +/es/docs/HTML/Elemento/acronym /es/docs/Web/HTML/Element/acronym +/es/docs/HTML/Elemento/address /es/docs/Web/HTML/Element/address +/es/docs/HTML/Elemento/applet /es/docs/Web/HTML/Element/applet +/es/docs/HTML/Elemento/area /es/docs/Web/HTML/Element/area +/es/docs/HTML/Elemento/article /es/docs/Web/HTML/Element/article +/es/docs/HTML/Elemento/aside /es/docs/Web/HTML/Element/aside +/es/docs/HTML/Elemento/b /es/docs/Web/HTML/Element/b +/es/docs/HTML/Elemento/base /es/docs/Web/HTML/Element/base +/es/docs/HTML/Elemento/basefont /es/docs/Web/HTML/Element/basefont +/es/docs/HTML/Elemento/bdo /es/docs/Web/HTML/Element/bdo +/es/docs/HTML/Elemento/big /es/docs/Web/HTML/Element/big +/es/docs/HTML/Elemento/blockquote /es/docs/Web/HTML/Element/blockquote +/es/docs/HTML/Elemento/body /es/docs/Web/HTML/Element/body +/es/docs/HTML/Elemento/br /es/docs/Web/HTML/Element/br +/es/docs/HTML/Elemento/button /es/docs/Web/HTML/Element/button +/es/docs/HTML/Elemento/canvas /es/docs/Web/HTML/Element/canvas +/es/docs/HTML/Elemento/caption /es/docs/Web/HTML/Element/caption +/es/docs/HTML/Elemento/center /es/docs/Web/HTML/Element/center +/es/docs/HTML/Elemento/cite /es/docs/Web/HTML/Element/cite +/es/docs/HTML/Elemento/code /es/docs/Web/HTML/Element/code +/es/docs/HTML/Elemento/col /es/docs/Web/HTML/Element/col +/es/docs/HTML/Elemento/colgroup /es/docs/Web/HTML/Element/colgroup +/es/docs/HTML/Elemento/datalist /es/docs/orphaned/HTML/Elemento/datalist +/es/docs/HTML/Elemento/dd /es/docs/Web/HTML/Element/dd +/es/docs/HTML/Elemento/del /es/docs/Web/HTML/Element/del +/es/docs/HTML/Elemento/dfn /es/docs/Web/HTML/Element/dfn +/es/docs/HTML/Elemento/dir /es/docs/Web/HTML/Element/dir +/es/docs/HTML/Elemento/div /es/docs/Web/HTML/Element/div +/es/docs/HTML/Elemento/dl /es/docs/Web/HTML/Element/dl +/es/docs/HTML/Elemento/dt /es/docs/Web/HTML/Element/dt +/es/docs/HTML/Elemento/em /es/docs/Web/HTML/Element/em +/es/docs/HTML/Elemento/embed /es/docs/Web/HTML/Element/embed +/es/docs/HTML/Elemento/etiqueta /es/docs/Web/HTML/Element/label +/es/docs/HTML/Elemento/fieldset /es/docs/Web/HTML/Element/fieldset +/es/docs/HTML/Elemento/figure /es/docs/Web/HTML/Element/figure +/es/docs/HTML/Elemento/font /es/docs/Web/HTML/Element/font +/es/docs/HTML/Elemento/footer /es/docs/Web/HTML/Element/footer +/es/docs/HTML/Elemento/form /es/docs/orphaned/HTML/Elemento/form +/es/docs/HTML/Elemento/frame /es/docs/Web/HTML/Element/frame +/es/docs/HTML/Elemento/frameset /es/docs/Web/HTML/Element/frameset +/es/docs/HTML/Elemento/h1 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/HTML/Elemento/h2 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/HTML/Elemento/h3 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/HTML/Elemento/h4 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/HTML/Elemento/h5 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/HTML/Elemento/h6 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/HTML/Elemento/head /es/docs/Web/HTML/Element/head +/es/docs/HTML/Elemento/header /es/docs/Web/HTML/Element/header +/es/docs/HTML/Elemento/hr /es/docs/Web/HTML/Element/hr +/es/docs/HTML/Elemento/html /es/docs/Web/HTML/Element/html +/es/docs/HTML/Elemento/i /es/docs/Web/HTML/Element/i +/es/docs/HTML/Elemento/img /es/docs/Web/HTML/Element/img +/es/docs/HTML/Elemento/input /es/docs/Web/HTML/Element/input +/es/docs/HTML/Elemento/ins /es/docs/Web/HTML/Element/ins +/es/docs/HTML/Elemento/kbd /es/docs/Web/HTML/Element/kbd +/es/docs/HTML/Elemento/keygen /es/docs/Web/HTML/Element/keygen +/es/docs/HTML/Elemento/label /es/docs/Web/HTML/Element/label +/es/docs/HTML/Elemento/legend /es/docs/Web/HTML/Element/legend +/es/docs/HTML/Elemento/li /es/docs/Web/HTML/Element/li +/es/docs/HTML/Elemento/link /es/docs/Web/HTML/Element/link +/es/docs/HTML/Elemento/main /es/docs/Web/HTML/Element/main +/es/docs/HTML/Elemento/map /es/docs/Web/HTML/Element/map +/es/docs/HTML/Elemento/mark /es/docs/Web/HTML/Element/mark +/es/docs/HTML/Elemento/menu /es/docs/Web/HTML/Element/menu 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/es/docs/IndexedDB-840092-dup /es/docs/Web/API/IndexedDB_API -/es/docs/IndexedDB-840092-dup/Conceptos_Basicos_Detras_De_IndexedDB /es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Conceptos_Basicos_Detras_De_IndexedDB -/es/docs/IndexedDB-840092-dup/Usando_IndexedDB /es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Usando_IndexedDB +/es/docs/IndexedDB-840092-dup/Conceptos_Basicos_Detras_De_IndexedDB /es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Basic_Concepts_Behind_IndexedDB +/es/docs/IndexedDB-840092-dup/Usando_IndexedDB /es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Using_IndexedDB +/es/docs/Instalación_de_motores_de_búsqueda_desde_páginas_web /es/docs/orphaned/Instalación_de_motores_de_búsqueda_desde_páginas_web /es/docs/Instalar_el_manifest /es/docs/Manifiesto_de_instalación /es/docs/Install_Manifests /es/docs/Manifiesto_de_instalación -/es/docs/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos /es/docs/Web/JavaScript/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos -/es/docs/Introducción_a_XML /es/docs/Web/XML/Introducción_a_XML -/es/docs/Introduction_to_using_XPath_in_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_using_XPath_in_JavaScript +/es/docs/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos /es/docs/conflicting/Learn/JavaScript/Objects +/es/docs/Introducción_a_XML /es/docs/Web/XML/XML_introduction +/es/docs/Introduction_to_using_XPath_in_JavaScript /es/docs/Web/XPath/Introduction_to_using_XPath_in_JavaScript /es/docs/JavaScript /es/docs/Web/JavaScript -/es/docs/JavaScript/Acerca_de_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Acerca_de_JavaScript +/es/docs/JavaScript/Acerca_de_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/About_JavaScript /es/docs/JavaScript/Guide /es/docs/Web/JavaScript/Guide -/es/docs/JavaScript/Guide/AcercaDe /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción +/es/docs/JavaScript/Guide/AcercaDe /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction /es/docs/JavaScript/Guide/Closures /es/docs/Web/JavaScript/Closures /es/docs/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model -/es/docs/JavaScript/Guide/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones -/es/docs/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción +/es/docs/JavaScript/Guide/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions +/es/docs/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages /es/docs/Web/JavaScript/Guide /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5 /es/docs/Web/JavaScript/Guide -/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Acerca_de_esta_guía /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción -/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Concepto_de_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción -/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Constantes /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/const +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Acerca_de_esta_guía /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Concepto_de_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Constantes /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Constructores_más_flexibles /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Constructores_mas_flexibles /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Crear_nuevos_objetos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#Creando_nuevos_objetos /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Crear_nuevos_objetos/Borrando_propiedades /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#Eliminando_propiedades @@ -861,7 +1019,7 @@ 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+/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Date /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Math /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Number /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_y_propiedades /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#Objetos_y_propiedades /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_aritméticos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_aritm.C3.A9ticos @@ -905,10 +1063,10 @@ /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_especiales /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Special_operators /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_lógicos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_l.C3.B3gicos /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_sobre_bits 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/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Trabajar_con_expresiones_regulares/Usar_coincidencias_de_subcadenas_parentizadas /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Unicode /en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar -/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Usando_el_objeto_arguments /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones -/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Using_the_arguments_object /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Usando_el_objeto_arguments /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions +/es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Using_the_arguments_object /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Valores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types /es/docs/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Variables /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types -/es/docs/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos +/es/docs/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects /es/docs/JavaScript/Guide/Valores,_variables_y_literales /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types -/es/docs/JavaScript/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos /es/docs/Web/JavaScript/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos +/es/docs/JavaScript/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos /es/docs/conflicting/Learn/JavaScript/Objects /es/docs/JavaScript/Novedades_en_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript /es/docs/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.5 /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.5 /es/docs/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.6 /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.6 @@ -934,160 +1092,186 @@ 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/es/docs/Web/JavaScript/Referencia -/es/docs/JavaScript/Referencia/Acerca_de /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Acerca_de -/es/docs/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas -/es/docs/JavaScript/Referencia/Características_Despreciadas /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones/String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments/callee /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments/callee -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/decodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeURI -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/decodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeURIComponent -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/encodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/encodeURI -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/encodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/encodeURIComponent -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/eval /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/eval -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/isFinite /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isFinite -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/isNaN /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isNaN -/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/parseInt /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseInt -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/forEach /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/forEach -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/indexOf /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/indexOf -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/push /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/push -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduce /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduce -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduceRight /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduceRight -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean/toSource -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/UTC /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/UTC -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/now /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/now -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/parse /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/parse -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/apply /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/apply -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/arguments -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/call /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/call -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/prototype /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/prototype -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/stringify /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/stringify -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/E /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/E -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN10 /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN10 -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN2 /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN2 -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LOG2E /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LOG2E -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/floor /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/floor -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NEGATIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NEGATIVE_INFINITY -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/POSITIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/POSITIVE_INFINITY -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/prototype /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/prototype -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toString /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toString -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/constructor -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/create /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/create -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperties /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperties -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/hasOwnProperty /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/hasOwnProperty -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toString /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toString +/es/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push +/es/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp +/es/docs/JavaScript/Reference/Operators/function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/function +/es/docs/JavaScript/Reference/Operators/get /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get +/es/docs/JavaScript/Reference/Operators/in /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in +/es/docs/JavaScript/Reference/Operators/this /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this +/es/docs/JavaScript/Referencia /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/JavaScript/Referencia/Acerca_de /es/docs/Web/JavaScript/Reference/About +/es/docs/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features +/es/docs/JavaScript/Referencia/Características_Despreciadas /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments/callee /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/callee +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/decodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURI +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/decodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURIComponent +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/encodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURI +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/encodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURIComponent +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/eval /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/isFinite /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isFinite +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/isNaN /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isNaN +/es/docs/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/parseInt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseInt +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/forEach /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/indexOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/indexOf +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/push /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduce /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduceRight /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/ReduceRight +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/toSource +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/UTC /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/UTC +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/now /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/now +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/parse /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/parse +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/apply /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/call /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/stringify /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/E /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/E +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN10 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LN10 +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN2 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LN2 +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LOG2E /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LOG2E +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/floor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NEGATIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/NEGATIVE_INFINITY +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/POSITIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/POSITIVE_INFINITY +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/create /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperties /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperties +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/hasOwnProperty /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toString /es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/unwatch /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/unwatch /es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/watch /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/watch -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/anchor /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/anchor -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/big /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/big -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/blink /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/blink -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/bold /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/bold -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charAt /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charAt -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charCodeAt /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charCodeAt -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/concat /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/concat -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fixed 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/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sub -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substr /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substr -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substring /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substring -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sup /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sup -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLowerCase /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLowerCase -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toString /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toString -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toUpperCase /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toUpperCase -/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/valueOf /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/valueOf 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-/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/get /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/get -/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/in /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/in -/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/instanceof /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/instanceof -/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/new /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/new -/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/this /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/this -/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/typeof /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/typeof -/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/void /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/void -/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/void_ /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/void -/es/docs/JavaScript/Referencia/Palabras_Reservadas /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Palabras_Reservadas -/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales -/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/Infinity /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Infinity -/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/NaN /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/NaN -/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/undefined /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/undefined -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/block /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/block -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/break /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/break -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/const /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/const -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/continue /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/continue -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/do...while 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+/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/bold /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/bold +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charAt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charAt +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charCodeAt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charCodeAt +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/concat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/concat +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fixed /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fixed +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fromCharCode /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCharCode +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/indexOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/indexOf +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/italics /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/italics +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/lastIndexOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/lastIndexOf +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/length /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/length +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/link /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/link +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/match /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/match +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/replace /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replace +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/search /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/search +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/slice /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/slice +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/small /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/small +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/split /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/strike /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/strike +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sub /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sub +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substr /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substr +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substring /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substring +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sup /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sup +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLowerCase /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLowerCase +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toString +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toUpperCase /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toUpperCase +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/valueOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/valueOf +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/eval /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseFloat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseFloat +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globlales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/JavaScript/Referencia/Objetos_globlales/Function/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Aritméticos /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Especiales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Especiales/function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/function +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Especiales/instanceof /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/instanceof +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Especiales/typeof /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/typeof +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Especiales/void /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/void +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Miembros /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Property_Accessors +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Operadores_especiales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Operadores_especiales/Operador_this /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/Operator_Precedence /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/String /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/function +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/get /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/in /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/instanceof /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/instanceof +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/new /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/this /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/typeof /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/typeof +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/void /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/void +/es/docs/JavaScript/Referencia/Operadores/void_ /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/void +/es/docs/JavaScript/Referencia/Palabras_Reservadas /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar +/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/Infinity /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity +/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/NaN /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN +/es/docs/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/undefined /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/block /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/block +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/break /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/break +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/const /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/continue /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/continue +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/do...while /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/do...while +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/export /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/export +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/for /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/for...in /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in /es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/for_each...in /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/for_each...in -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/function /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/function -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/if...else /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/if...else -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/label /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/label -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/return /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/return -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/throw /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/throw -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/try...catch /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/try...catch -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/var /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/var -/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/while /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/while -/es/docs/JavaScript/Una_nueva_introducción_a_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Una_re-introducción_a_JavaScript +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/if...else /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/if...else +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/label /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/label +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/return /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/return +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/throw /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/throw +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/try...catch /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/try...catch +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/var /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/var +/es/docs/JavaScript/Referencia/Sentencias/while /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/while +/es/docs/JavaScript/Una_nueva_introducción_a_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript +/es/docs/Learn/Accessibility/Qué_es_la_accesibilidad /es/docs/Learn/Accessibility/What_is_accessibility +/es/docs/Learn/Aprender_y_obtener_ayuda /es/docs/Learn/Learning_and_getting_help +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Cascada_y_herencia /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Cascade_and_inheritance +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Contenido_desbordado /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Overflowing_content +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Depurar_el_CSS /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Debugging_CSS +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Dimensionar_elementos_en_CSS /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Sizing_items_in_CSS +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/El_modelo_de_caja /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Fondos_y_bordes /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Backgrounds_and_borders +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Imágenes_medios_y_elementos_de_formulario /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Images_media_form_elements +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Manejando_diferentes_direcciones_de_texto /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Handling_different_text_directions +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Combinadores /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Combinators +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Pseudo-clases_y_pseudo-elementos /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Pseudo-classes_and_pseudo-elements +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Selectores_de_atributos /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Attribute_selectors +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Selectores_de_tipo_clase_e_ID /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Type_Class_and_ID_Selectors +/es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Valores_y_unidades_CSS /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units +/es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Diseño_receptivo /es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Responsive_Design +/es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Flujo_normal /es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Normal_Flow +/es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Introducción /es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Introduction +/es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Soporte_a_navegadores_antiguos /es/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Supporting_Older_Browsers +/es/docs/Learn/CSS/First_steps/Comenzando_CSS /es/docs/Learn/CSS/First_steps/Getting_started +/es/docs/Learn/CSS/First_steps/Como_funciona_CSS /es/docs/Learn/CSS/First_steps/How_CSS_works +/es/docs/Learn/CSS/First_steps/Como_se_estructura_CSS /es/docs/Learn/CSS/First_steps/How_CSS_is_structured +/es/docs/Learn/CSS/First_steps/Qué_es_CSS /es/docs/Learn/CSS/First_steps/What_is_CSS +/es/docs/Learn/CSS/First_steps/Usa_tu_nuevo_conocimiento /es/docs/Learn/CSS/First_steps/Using_your_new_knowledge /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS /en-US/docs/Learn/CSS/First_steps /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Cascada_y_herencia /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Cascade_and_inheritance /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Combinaciones_y_selectores_multiples /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Combinators /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Como_funciona_CSS /en-US/docs/Learn/CSS/First_steps/How_CSS_works /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Depuración_CSS /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Debugging_CSS +/es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Fundamental_CSS_comprehension /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Fundamental_CSS_comprehension /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Modelo_cajas /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Pseudo-clases_y_pseudo-elementos /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Pseudo-classes_and_pseudo-elements /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Selectores /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors @@ -1097,317 +1281,493 @@ /es/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Valores_y_unidades /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units /es/docs/Learn/CSS/Styling_boxes /en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks /es/docs/Learn/CSS/Styling_boxes/estilizando_tablas /es/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Styling_tables -/es/docs/Learn/HTML/Forms/My_first_HTML_form /es/docs/Learn/HTML/Forms/Your_first_HTML_form +/es/docs/Learn/CSS/Styling_text/Fuentes_web /es/docs/Learn/CSS/Styling_text/Web_fonts +/es/docs/Learn/CSS/Sábercomo /es/docs/Learn/CSS/Howto +/es/docs/Learn/CSS/Sábercomo/Generated_content /es/docs/Learn/CSS/Howto/Generated_content +/es/docs/Learn/Common_questions/Cuanto_cuesta /es/docs/Learn/Common_questions/How_much_does_it_cost +/es/docs/Learn/Common_questions/Que_es_un_servidor_WEB /es/docs/Learn/Common_questions/What_is_a_web_server +/es/docs/Learn/Common_questions/Que_software_necesito /es/docs/Learn/Common_questions/What_software_do_I_need +/es/docs/Learn/Common_questions/Qué_es_una_URL /es/docs/Learn/Common_questions/What_is_a_URL +/es/docs/Learn/Common_questions/diseños_web_comunes /es/docs/Learn/Common_questions/Common_web_layouts +/es/docs/Learn/Como_Contribuir /es/docs/orphaned/Learn/How_to_contribute +/es/docs/Learn/Desarrollo_web_Front-end /es/docs/Learn/Front-end_web_developer +/es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Cómo_funciona_la_Web /es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/How_the_Web_works +/es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Instalacion_de_software_basico /es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Installing_basic_software +/es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/La_web_y_los_estandares_web /es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/The_web_and_web_standards +/es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Manejando_los_archivos /es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Dealing_with_files +/es/docs/Learn/HTML/Forms /es/docs/conflicting/Learn/Forms +/es/docs/Learn/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form /es/docs/Learn/Forms/How_to_structure_a_web_form +/es/docs/Learn/HTML/Forms/My_first_HTML_form /es/docs/Learn/Forms/Your_first_form +/es/docs/Learn/HTML/Forms/Property_compatibility_table_for_form_controls /es/docs/Learn/Forms/Property_compatibility_table_for_form_controls +/es/docs/Learn/HTML/Forms/Prueba_tus_habilidades:_Otros_controles /es/docs/Learn/Forms/Test_your_skills:_Other_controls +/es/docs/Learn/HTML/Forms/Prueba_tus_habilidades:_controles_HTML5 /es/docs/Learn/Forms/Test_your_skills:_HTML5_controls +/es/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data /es/docs/Learn/Forms/Sending_and_retrieving_form_data +/es/docs/Learn/HTML/Forms/Styling_HTML_forms /es/docs/Learn/Forms/Styling_web_forms +/es/docs/Learn/HTML/Forms/The_native_form_widgets /es/docs/Learn/Forms/Basic_native_form_controls +/es/docs/Learn/HTML/Forms/Tipos_input_HTML5 /es/docs/Learn/Forms/HTML5_input_types +/es/docs/Learn/HTML/Forms/Validacion_formulario_datos /es/docs/Learn/Forms/Form_validation 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/es/docs/Learn/HTML/Tables/Basics +/es/docs/Learn/HTML/Tablas/Funciones_avanzadas_de_las_tablas_HTML_y_accesibilidad /es/docs/Learn/HTML/Tables/Advanced +/es/docs/Learn/HTML/Tablas/Structuring_planet_data /es/docs/Learn/HTML/Tables/Structuring_planet_data +/es/docs/Learn/HTML/como /es/docs/Learn/HTML/Howto +/es/docs/Learn/HTML/como/Usando_atributos_de_datos /es/docs/Learn/HTML/Howto/Use_data_attributes +/es/docs/Learn/Herramientas_y_pruebas /es/docs/Learn/Tools_and_testing +/es/docs/Learn/Herramientas_y_pruebas/Cross_browser_testing /es/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing +/es/docs/Learn/Herramientas_y_pruebas/GitHub /es/docs/Learn/Tools_and_testing/GitHub +/es/docs/Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks /es/docs/Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks +/es/docs/Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks/React_getting_started /es/docs/Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/React_getting_started +/es/docs/Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks/Vue_primeros_pasos /es/docs/Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/Vue_getting_started +/es/docs/Learn/Herramientas_y_pruebas/Understanding_client-side_tools /es/docs/Learn/Tools_and_testing/Understanding_client-side_tools +/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Bucle_codigo /es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Looping_code +/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Construyendo_tu_propia_funcion /es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Build_your_own_function +/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Eventos /es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Events +/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Galeria_de_imagenes /es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Image_gallery +/es/docs/Learn/JavaScript/Client-side_web_APIs/Introducción /es/docs/Learn/JavaScript/Client-side_web_APIs/Introduction +/es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Generador_de_historias_absurdas /es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Silly_story_generator +/es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Matemáticas /es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Math +/es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Prueba_tus_habilidades:_Strings /es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Test_your_skills:_Strings +/es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Qué_es_JavaScript /es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript +/es/docs/Learn/JavaScript/Objects/Ejercicio_práctico_de_construcción_de_objetos /es/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_building_practice +/es/docs/Learn/Server-side/Django/Introducción /es/docs/Learn/Server-side/Django/Introduction +/es/docs/Learn/Server-side/Primeros_pasos /es/docs/Learn/Server-side/First_steps +/es/docs/Learn/Server-side/Primeros_pasos/Introducción /es/docs/Learn/Server-side/First_steps/Introduction +/es/docs/Learn/Server-side/Primeros_pasos/Vision_General_Cliente_Servidor /es/docs/Learn/Server-side/First_steps/Client-Server_overview +/es/docs/Learn/Server-side/Primeros_pasos/Web_frameworks /es/docs/Learn/Server-side/First_steps/Web_frameworks +/es/docs/Learn/Server-side/Primeros_pasos/seguridad_sitios_web /es/docs/Learn/Server-side/First_steps/Website_security +/es/docs/Learn/Using_Github_pages /es/docs/Learn/Common_questions/Using_Github_pages +/es/docs/Learn/codificacion-scripting /es/docs/conflicting/Learn +/es/docs/Localización /es/docs/Glossary/Localization +/es/docs/Localizar_con_Narro /es/docs/orphaned/Localizar_con_Narro /es/docs/Lugares:Guía_para_migración_con_lugares /es/docs/Lugares/Guía_para_migración_con_lugares /es/docs/MDN/Comenzando /es/docs/MDN/Contribute/Getting_started +/es/docs/MDN/Comunidad /es/docs/orphaned/MDN/Community +/es/docs/MDN/Contribute/Community /es/docs/orphaned/MDN/Community/Working_in_community /es/docs/MDN/Contribute/Content /es/docs/MDN/Guidelines -/es/docs/MDN/Contribute/Content/Content_blocks 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-/es/docs/MDN/Contribute/Herramientas/Template_editing /es/docs/MDN/Tools/Template_editing +/es/docs/MDN/Contribute/Herramientas/Page_regeneration /es/docs/orphaned/MDN/Tools/Page_regeneration +/es/docs/MDN/Contribute/Herramientas/Template_editing /es/docs/orphaned/MDN/Tools/Template_editing +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/Crear_cuenta_MDN /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Create_an_MDN_account +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/Document_a_CSS_property/Plantilla_propiedad /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Document_a_CSS_property/Property_template +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/Etiquetas_paginas_javascript /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Tag_JavaScript_pages +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/Remover_Macros_Experimentales /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Remove_Experimental_Macros +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/Set_the_summary_for_a_page /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Set_the_summary_for_a_page +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/Usar_barras_laterales_de_navegación /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Use_navigation_sidebars +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/Write_an_article_to_help_learn_about_the_Web /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Write_an_article_to_help_learn_about_the_Web +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/revision_editorial /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Do_an_editorial_review +/es/docs/MDN/Contribute/Howto/revision_tecnica /es/docs/orphaned/MDN/Contribute/Howto/Do_a_technical_review +/es/docs/MDN/Contribute/Procesos /es/docs/MDN/Contribute/Processes /es/docs/MDN/Contribute/Structures /es/docs/MDN/Structures -/es/docs/MDN/Contribute/Structures/Ejemplos_ejecutables /es/docs/MDN/Structures/Ejemplos_ejecutables +/es/docs/MDN/Contribute/Structures/Ejemplos_ejecutables /es/docs/MDN/Structures/Live_samples /es/docs/MDN/Contribute/Structures/Macros /es/docs/MDN/Structures/Macros /es/docs/MDN/Contribute/Structures/Macros/Commonly-used_macros /es/docs/MDN/Structures/Macros/Commonly-used_macros 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/es/docs/MDN/Guidelines/Writing_style_guide +/es/docs/MDN/Kuma /es/docs/MDN/Yari +/es/docs/MDN/Kuma/Contributing /es/docs/conflicting/MDN/Yari_13d770b50d5ab9ce747962b2552e0eef +/es/docs/MDN/Kuma/Contributing/Getting_started /es/docs/conflicting/MDN/Yari +/es/docs/MDN/Kuma/Introduction_to_KumaScript /es/docs/MDN/Tools/KumaScript +/es/docs/MDN/Structures/Ejemplos_ejecutables /es/docs/MDN/Structures/Live_samples +/es/docs/MDN/Structures/Macros/Otras /es/docs/MDN/Structures/Macros/Other +/es/docs/MDN/Structures/Tablas_de_compatibilidad /es/docs/MDN/Structures/Compatibility_tables +/es/docs/MDN/Tools/Introduction_to_KumaScript /es/docs/MDN/Tools/KumaScript +/es/docs/MDN/Tools/Page_regeneration /es/docs/orphaned/MDN/Tools/Page_regeneration +/es/docs/MDN/Tools/Template_editing /es/docs/orphaned/MDN/Tools/Template_editing +/es/docs/MDN/User_guide /es/docs/conflicting/MDN/Tools +/es/docs/MDN_en_diez /es/docs/MDN/At_ten +/es/docs/Manipular_video_por_medio_de_canvas /es/docs/Web/API/Canvas_API/Manipulating_video_using_canvas /es/docs/MathML /es/docs/Web/MathML -/es/docs/MathML/Elemento /es/docs/Web/MathML/Elemento +/es/docs/MathML/Elemento /es/docs/Web/MathML/Element +/es/docs/Mejoras_DOM_en_Firefox_3 /es/docs/Mozilla/Firefox/Releases/3/DOM_improvements +/es/docs/Mejoras_SVG_en_Firefox_3 /es/docs/Mozilla/Firefox/Releases/3/SVG_improvements +/es/docs/Mejoras_XUL_en_Firefox_3 /es/docs/Mozilla/Firefox/Releases/3/XUL_improvements_in_Firefox_3 +/es/docs/Migrar_aplicaciones_desde_Internet_Explorer_a_Mozilla /es/docs/orphaned/Migrar_aplicaciones_desde_Internet_Explorer_a_Mozilla +/es/docs/Modo_casi_estándar_de_Gecko /es/docs/orphaned/Modo_casi_estándar_de_Gecko /es/docs/Monitoring_downloads /es/docs/Vigilar_descargas +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Anatomia_de_una_WebExtension /es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Anatomy_of_a_WebExtension +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Depuración /es/docs/orphaned/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Debugging +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Packaging_and_installation /es/docs/orphaned/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Temporary_Installation_in_Firefox +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Porting_from_Google_Chrome /es/docs/orphaned/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Porting_a_Google_Chrome_extension +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Prerequisitos /es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Prerequisites +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Publishing_your_WebExtension /es/docs/orphaned/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Package_your_extension_ +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Que_son_las_WebExtensions /es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/What_are_WebExtensions +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Tu_primera_WebExtension /es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Your_first_WebExtension +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Tutorial /es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Your_second_WebExtension +/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/user_interface/Accion_navegador /es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/user_interface/Browser_action +/es/docs/Mozilla/Developer_guide/Preguntas_frecuentes_sobre_la_compilación_de_Mozilla /es/docs/Mozilla/Developer_guide/Mozilla_build_FAQ +/es/docs/Mozilla/Developer_guide/Source_Code/Código_fuente_de_Mozilla_(CVS) /es/docs/Mozilla/Developer_guide/Source_Code/CVS +/es/docs/Módulos_JavaScript /es/docs/orphaned/Módulos_JavaScript /es/docs/Novedades_en_JavaScript_1.6 /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.6 /es/docs/Novedades_en_JavaScript_1.7 /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.7 /es/docs/Novedades_en_JavaScript_1.8 /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.8 /es/docs/Novedades_en_Javascript_1.5 /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.5 -/es/docs/Participando_en_el_proyecto_Mozilla /es/docs/Participar_en_el_proyecto_Mozilla -/es/docs/Poniendo_al_día_extensiones_para_Firefox_3 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+/es/docs/Preguntas_frecuentes_sobre_CSS /es/docs/Learn/CSS/Howto/CSS_FAQ +/es/docs/Preguntas_frecuentes_sobre_incrustación_en_Mozilla /es/docs/orphaned/Preguntas_frecuentes_sobre_incrustación_en_Mozilla +/es/docs/Preguntas_frecuentes_sobre_incrustación_en_Mozilla/Introducción_a_Gecko_e_inscrustación /es/docs/orphaned/Preguntas_frecuentes_sobre_incrustación_en_Mozilla/Introducción_a_Gecko_e_inscrustación +/es/docs/Preguntas_frecuentes_sobre_incrustación_en_Mozilla:Introducción_a_Gecko_e_inscrustación /es/docs/orphaned/Preguntas_frecuentes_sobre_incrustación_en_Mozilla/Introducción_a_Gecko_e_inscrustación +/es/docs/Preguntas_frecuentes_sobre_la_compilación_de_Mozilla /es/docs/Mozilla/Developer_guide/Mozilla_build_FAQ +/es/docs/Principios_básicos_de_los_servicios_Web /es/docs/orphaned/Principios_básicos_de_los_servicios_Web /es/docs/Quirks_Mode_and_Standards_Mode /es/docs/Web/HTML/Quirks_Mode_and_Standards_Mode -/es/docs/Recursos_offline_en_firefox /es/docs/Web/HTML/Recursos_offline_en_firefox -/es/docs/Referencia_CSS /es/docs/Web/CSS/Referencia_CSS +/es/docs/Recursos_en_modo_desconectado_en_Firefox /es/docs/orphaned/Recursos_en_modo_desconectado_en_Firefox +/es/docs/Recursos_offline_en_firefox /es/docs/Web/HTML/Using_the_application_cache +/es/docs/Referencia_CSS /es/docs/Web/CSS/Reference /es/docs/Referencia_CSS/Extensiones_CSS_Mozilla /es/docs/Web/CSS/Mozilla_Extensions /es/docs/Referencia_CSS/Extensiones_Mozilla /es/docs/Web/CSS/Mozilla_Extensions /es/docs/Referencia_CSS:Extensiones_Mozilla /es/docs/Web/CSS/Mozilla_Extensions -/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko:Ejemplos /es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Ejemplos -/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko:Introducción /es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Introducción -/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko:Prefacio /es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Prefacio -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5 /es/docs/Web/JavaScript/Referencia -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Acerca_de /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Acerca_de -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Características_Desaprobadas /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Características_Despreciadas /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones/String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones/arguments/callee /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments/callee -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean 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/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/eval -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/isFinite /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isFinite -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/isNaN /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isNaN -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/parseFloat /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseFloat -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/parseInt /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseInt -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Array /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Array/forEach /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/forEach -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Array/indexOf 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-/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Date/now /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/now -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Date/parse /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/parse -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Error /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Function /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Function/apply /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/apply -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Function/call /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/call -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Function/prototype /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/prototype -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/JSON 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-/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Number /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Number/NEGATIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NEGATIVE_INFINITY -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Number/POSITIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/POSITIVE_INFINITY -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Number/prototype /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/prototype -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Number/toString /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toString -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Object/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/constructor -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Object/create /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/create -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Object/defineProperties /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperties -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Object/hasOwnProperty /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/hasOwnProperty -/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Object/toString /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toString +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko /es/docs/Web/API/Document_Object_Model +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Cómo_espacioenblanco /es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Whitespace +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Ejemplos /es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Examples +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Eventos /es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Events +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Introducción /es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Localizando_elementos_DOM_usando_selectores /es/docs/Web/API/Document_object_model/Locating_DOM_elements_using_selectors +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko/Prefacio /es/docs/conflicting/Web/API/Document_Object_Model_9f3a59543838705de7e9b080fde3cc14 +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko:Ejemplos /es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Examples +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko:Introducción /es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction +/es/docs/Referencia_DOM_de_Gecko:Prefacio /es/docs/conflicting/Web/API/Document_Object_Model_9f3a59543838705de7e9b080fde3cc14 +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5 /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Acerca_de /es/docs/Web/JavaScript/Reference/About +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Características_Desaprobadas /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Características_Despreciadas /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones/arguments/callee /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/callee +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/decodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURI +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/decodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURIComponent +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/encodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURI +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/encodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURIComponent +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/eval /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval +/es/docs/Referencia_de_JavaScript_1.5/Funciones_globales/isFinite /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isFinite 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/es/docs/Web/SVG/Tutorial/Getting_Started -/es/docs/SVG:SVG_en_Firefox_1.5 /es/docs/Web/SVG/SVG_en_Firefox_1.5 +/es/docs/SVG:SVG_en_Firefox_1.5 /es/docs/orphaned/Web/SVG/SVG_en_Firefox_1.5 /es/docs/SVG_In_HTML_Introduction /es/docs/Web/SVG/Tutorial/SVG_In_HTML_Introduction +/es/docs/SVG_en_Firefox /es/docs/Web/SVG/SVG_1.1_Support_in_Firefox /es/docs/Screening_duplicate_bugs /es/docs/QA/Screening_duplicate_bugs -/es/docs/Secciones_y_contornos_de_un_documento_HTML5 /es/docs/Sections_and_Outlines_of_an_HTML5_document -/es/docs/Secciones_y_esquema_de_un_documento_HTML_5 /es/docs/Sections_and_Outlines_of_an_HTML5_document +/es/docs/Secciones_y_contornos_de_un_documento_HTML5 /es/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML_sections_and_outlines +/es/docs/Secciones_y_esquema_de_un_documento_HTML_5 /es/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML_sections_and_outlines +/es/docs/Sections_and_Outlines_of_an_HTML5_document /es/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML_sections_and_outlines +/es/docs/Seguridad_en_Firefox_2 /es/docs/Mozilla/Firefox/Releases/2/Security_changes +/es/docs/Selección_de_modo_en_Mozilla /es/docs/orphaned/Selección_de_modo_en_Mozilla +/es/docs/Server-sent_events /es/docs/Web/API/Server-sent_events +/es/docs/Server-sent_events/utilizando_server_sent_events_sse /es/docs/Web/API/Server-sent_events/Using_server-sent_events /es/docs/Social_API-redirect-1 /es/docs/Social_API /es/docs/Social_API-redirect-2 /es/docs/Social_API /es/docs/Social_API/Glossary-redirect-1 /es/docs/Social_API/Glossary /es/docs/Social_API/Glossary-redirect-2 /es/docs/Social_API/Glossary /es/docs/Social_API/Guide-redirect-1 /es/docs/Social_API/Guide -/es/docs/Transformando_XML_con_XSLT /es/docs/Web/XSLT/Transformando_XML_con_XSLT -/es/docs/Usando_audio_y_video_con_HTML5 /es/docs/Web/HTML/Usando_audio_y_video_con_HTML5 -/es/docs/Usando_audio_y_video_en_Firefox /es/docs/Web/HTML/Usando_audio_y_video_con_HTML5 +/es/docs/Storage /es/docs/orphaned/Storage +/es/docs/Tipo_MIME_incorrecto_en_archivos_CSS /es/docs/conflicting/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types +/es/docs/Tools/Accesos_directos /es/docs/Tools/Keyboard_shortcuts +/es/docs/Tools/Add-ons /es/docs/orphaned/Tools/Add-ons +/es/docs/Tools/Debugger/How_to/Uso_de_un_mapa_fuente /es/docs/Tools/Debugger/How_to/Use_a_source_map +/es/docs/Tools/Desempeño /es/docs/Tools/Performance +/es/docs/Tools/Desempeño/UI_Tour /es/docs/Tools/Performance/UI_Tour +/es/docs/Tools/Editor_Audio_Web /es/docs/Tools/Web_Audio_Editor +/es/docs/Tools/Editor_Estilo /es/docs/Tools/Style_Editor +/es/docs/Tools/Monitor_de_Red /es/docs/Tools/Network_Monitor +/es/docs/Tools/Page_Inspector/3er-panel_modo /es/docs/Tools/Page_Inspector/3-pane_mode +/es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Abrir_el_Inspector /es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Open_the_Inspector +/es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Examinar_y_editar_HTML /es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Examine_and_edit_HTML +/es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Examinar_y_editar_el_modelo_de_cajasmodel /es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Examine_and_edit_the_box_model +/es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Inspeccionar_y_seleccionar_colores /es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Inspect_and_select_colors +/es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Reposicionando_elementos_en_la_pagina /es/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Reposition_elements_in_the_page +/es/docs/Tools/Profiler /es/docs/conflicting/Tools/Performance +/es/docs/Tools/Remote_Debugging/Debugging_over_a_network /es/docs/conflicting/Tools/about:debugging +/es/docs/Tools/Remote_Debugging/Firefox_para_Android /es/docs/Tools/Remote_Debugging/Firefox_for_Android +/es/docs/Tools/Responsive_Design_View /es/docs/Tools/Responsive_Design_Mode +/es/docs/Tools/Tomar_capturas_de_pantalla /es/docs/Tools/Taking_screenshots +/es/docs/Tools/Web_Console/Iniciando_la_Consola_Web /es/docs/Tools/Web_Console/UI_Tour +/es/docs/Tools/Web_Console/La_línea_de_comandos_del_intérprete /es/docs/Tools/Web_Console/The_command_line_interpreter +/es/docs/Traducir_las_descripciones_de_las_extensiones /es/docs/orphaned/Traducir_las_descripciones_de_las_extensiones +/es/docs/Traducir_una_extensión /es/docs/orphaned/Traducir_una_extensión +/es/docs/Transformando_XML_con_XSLT /es/docs/Web/XSLT/Transforming_XML_with_XSLT +/es/docs/Trazado_de_una_tabla_HTML_mediante_JavaScript_y_la_Interface_DOM /es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Traversing_an_HTML_table_with_JavaScript_and_DOM_Interfaces +/es/docs/Usando_archivos_desde_aplicaciones_web /es/docs/orphaned/Usando_archivos_desde_aplicaciones_web +/es/docs/Usando_audio_y_video_con_HTML5 /es/docs/conflicting/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content +/es/docs/Usando_audio_y_video_en_Firefox /es/docs/conflicting/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content /es/docs/Usando_módulos_de_código_JavaScript /es/docs/JavaScript_code_modules/Using -/es/docs/Usar_audio_y_vídeo_en_Firefox /es/docs/Web/HTML/Usando_audio_y_video_con_HTML5 -/es/docs/Usar_gradientes /es/docs/CSS/Using_CSS_gradients -/es/docs/Usar_la_Geolocalización /es/docs/WebAPI/Using_geolocation +/es/docs/Usar_XPInstall_para_instalar_plugins /es/docs/orphaned/Usar_XPInstall_para_instalar_plugins +/es/docs/Usar_audio_y_vídeo_en_Firefox /es/docs/conflicting/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content +/es/docs/Usar_código_de_Mozilla_en_otros_proyectos /es/docs/orphaned/Usar_código_de_Mozilla_en_otros_proyectos +/es/docs/Usar_gradientes /es/docs/Web/CSS/CSS_Images/Using_CSS_gradients +/es/docs/Usar_la_Geolocalización /es/docs/Web/API/Geolocation_API +/es/docs/Usar_web_workers /es/docs/orphaned/Usar_web_workers /es/docs/Using_files_from_web_applications /es/docs/Web/API/File/Using_files_from_web_applications -/es/docs/Using_geolocation /es/docs/WebAPI/Using_geolocation -/es/docs/Uso_de_URL_como_valor_de_la_propiedad_cursor /es/docs/Web/CSS/cursor/Uso_de_URL_como_valor_de_la_propiedad_cursor -/es/docs/Vigilando_complementos /es/docs/Vigilar_plugins +/es/docs/Using_geolocation /es/docs/Web/API/Geolocation_API +/es/docs/Using_the_W3C_DOM_Level_1_Core /es/docs/Web/API/Document_object_model/Using_the_W3C_DOM_Level_1_Core +/es/docs/Uso_de_URL_como_valor_de_la_propiedad_cursor /es/docs/Web/CSS/CSS_Basic_User_Interface/Using_URL_values_for_the_cursor_property +/es/docs/Uso_del_núcleo_del_nivel_1_del_DOM /es/docs/orphaned/Uso_del_núcleo_del_nivel_1_del_DOM +/es/docs/Vigilando_complementos /es/docs/orphaned/Vigilar_plugins /es/docs/Vigilando_descargas /es/docs/Vigilar_descargas -/es/docs/Vigilando_plugins /es/docs/Vigilar_plugins +/es/docs/Vigilando_plugins /es/docs/orphaned/Vigilar_plugins +/es/docs/Vigilar_plugins /es/docs/orphaned/Vigilar_plugins +/es/docs/Web/API/API_de_almacenamiento_web /es/docs/Web/API/Web_Storage_API +/es/docs/Web/API/API_de_almacenamiento_web/Usando_la_API_de_almacenamiento_web /es/docs/Web/API/Web_Storage_API/Using_the_Web_Storage_API +/es/docs/Web/API/API_del_portapapeles /es/docs/Web/API/Clipboard_API +/es/docs/Web/API/Animation/Animación /es/docs/Web/API/Animation/Animation +/es/docs/Web/API/Animation/terminado /es/docs/Web/API/Animation/finished +/es/docs/Web/API/Animation/tiempoActual /es/docs/Web/API/Animation/currentTime /es/docs/Web/API/Apps.checkInstalled /es/docs/Web/API/DOMApplicationsRegistry/checkInstalled /es/docs/Web/API/Apps.getInstalled /es/docs/Web/API/DOMApplicationsRegistry/getInstalled /es/docs/Web/API/Apps.install /es/docs/Web/API/DOMApplicationsRegistry/install @@ -1422,62 +1782,220 @@ /es/docs/Web/API/CSSStyleSheet.insertRule /es/docs/Web/API/CSSStyleSheet/insertRule /es/docs/Web/API/CameraCapabilities.maxExposureCompensation /es/docs/Web/API/CameraCapabilities/maxExposureCompensation /es/docs/Web/API/CameraCapabilities.maxFocusAreas /es/docs/Web/API/CameraCapabilities/maxFocusAreas +/es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Ejemplo /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example +/es/docs/Web/API/Console/tabla /es/docs/Web/API/Console/table /es/docs/Web/API/Constraint_validation/invalid_event /es/docs/Web/API/HTMLInputElement/invalid_event /es/docs/Web/API/Coordinates /es/docs/Web/API/GeolocationCoordinates /es/docs/Web/API/Coordinates/latitude /es/docs/Web/API/GeolocationCoordinates/latitude +/es/docs/Web/API/DOMString/Cadenas_binarias /es/docs/Web/API/DOMString/Binary +/es/docs/Web/API/Document/abrir /es/docs/Web/API/Document/open +/es/docs/Web/API/Document/async /es/docs/Web/API/XMLDocument/async +/es/docs/Web/API/Document/crearAtributo /es/docs/Web/API/Document/createAttribute +/es/docs/Web/API/Document/getSelection /es/docs/Web/API/DocumentOrShadowRoot/getSelection +/es/docs/Web/API/Document/pointerLockElement /es/docs/Web/API/DocumentOrShadowRoot/pointerLockElement +/es/docs/Web/API/Document/styleSheets /es/docs/Web/API/DocumentOrShadowRoot/styleSheets +/es/docs/Web/API/Element/accessKey /es/docs/Web/API/HTMLElement/accessKey +/es/docs/Web/API/Element/name /es/docs/conflicting/Web/API +/es/docs/Web/API/Element/ongotpointercapture /es/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/ongotpointercapture +/es/docs/Web/API/Element/onlostpointercapture /es/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onlostpointercapture +/es/docs/Web/API/Element/onwheel /es/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onwheel +/es/docs/Web/API/ElementosHTMLparaVideo /es/docs/Web/API/HTMLVideoElement +/es/docs/Web/API/Event/createEvent /es/docs/Web/API/Document/createEvent +/es/docs/Web/API/Fetch_API/Conceptos_basicos /es/docs/Web/API/Fetch_API/Basic_concepts +/es/docs/Web/API/Fetch_API/Utilizando_Fetch /es/docs/Web/API/Fetch_API/Using_Fetch /es/docs/Web/API/Geolocalización /es/docs/Web/API/Geolocation /es/docs/Web/API/Geolocation.clearWatch /es/docs/Web/API/Geolocation/clearWatch /es/docs/Web/API/Geolocation.getCurrentPosition /es/docs/Web/API/Geolocation/getCurrentPosition /es/docs/Web/API/Geolocation.watchPosition /es/docs/Web/API/Geolocation/watchPosition +/es/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onunload /es/docs/Web/API/WindowEventHandlers/onunload +/es/docs/Web/API/HTMLElement/dataset /es/docs/Web/API/HTMLOrForeignElement/dataset +/es/docs/Web/API/HTMLElement/focus /es/docs/Web/API/HTMLOrForeignElement/focus /es/docs/Web/API/HTMLElement/invalid_event /es/docs/Web/API/HTMLInputElement/invalid_event +/es/docs/Web/API/HTMLElement/style /es/docs/Web/API/ElementCSSInlineStyle/style /es/docs/Web/API/IDBObjectStore.add /es/docs/Web/API/IDBObjectStore/add +/es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Conceptos_Basicos_Detras_De_IndexedDB /es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Basic_Concepts_Behind_IndexedDB +/es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Usando_IndexedDB /es/docs/Web/API/IndexedDB_API/Using_IndexedDB /es/docs/Web/API/Navigator.getUserMedia /es/docs/Web/API/Navigator/getUserMedia +/es/docs/Web/API/NavigatorGeolocation /es/docs/conflicting/Web/API/Geolocation +/es/docs/Web/API/NavigatorGeolocation/geolocation /es/docs/Web/API/Navigator/geolocation +/es/docs/Web/API/NavigatorOnLine/Eventos_online_y_offline /es/docs/Web/API/NavigatorOnLine/Online_and_offline_events /es/docs/Web/API/Node.nextSibling /es/docs/Web/API/Node/nextSibling +/es/docs/Web/API/Node/elementoPadre /es/docs/Web/API/Node/parentElement +/es/docs/Web/API/Node/insertarAntes /es/docs/Web/API/Node/insertBefore +/es/docs/Web/API/Node/nodoPrincipal /es/docs/conflicting/Web/API/Node +/es/docs/Web/API/Notifications_API/Usando_la_API_de_Notificaciones /es/docs/Web/API/Notifications_API/Using_the_Notifications_API /es/docs/Web/API/Position /es/docs/Web/API/GeolocationPosition +/es/docs/Web/API/Push_API/Using_the_Push_API /es/docs/conflicting/Web/API/Push_API +/es/docs/Web/API/RandomSource /es/docs/conflicting/Web/API/Crypto/getRandomValues +/es/docs/Web/API/RandomSource/Obtenervaloresaleatorios /es/docs/Web/API/Crypto/getRandomValues +/es/docs/Web/API/Storage/LocalStorage /es/docs/conflicting/Web/API/Window/localStorage +/es/docs/Web/API/SubtleCrypto/encrypt /es/docs/Web/HTTP/Headers/Digest /es/docs/Web/API/WebGL_API/Animating_objects_with_WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_objects_with_WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API/Getting_started_with_WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL -/es/docs/Web/API/Window.clearTimeout /es/docs/Web/API/WindowTimers/clearTimeout +/es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Objetos_3D_utilizando_WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Creating_3D_objects_using_WebGL +/es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Wtilizando_texturas_en_WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_textures_in_WebGL +/es/docs/Web/API/WebSockets_API/Escribiendo_servidor_WebSocket /es/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_server +/es/docs/Web/API/WebSockets_API/Escribiendo_servidores_con_WebSocket /es/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_servers +/es/docs/Web/API/Web_Crypto_API/Checking_authenticity_with_password /es/docs/orphaned/Web/API/Web_Crypto_API/Checking_authenticity_with_password +/es/docs/Web/API/Web_Speech_API/Uso_de_la_Web_Speech_API /es/docs/Web/API/Web_Speech_API/Using_the_Web_Speech_API +/es/docs/Web/API/Window.clearTimeout /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/clearTimeout /es/docs/Web/API/Window.navigator /es/docs/Web/API/Window/navigator /es/docs/Web/API/Window.onbeforeunload /es/docs/Web/API/WindowEventHandlers/onbeforeunload -/es/docs/Web/API/Window.setTimeout /es/docs/Web/API/WindowTimers/setTimeout -/es/docs/Web/API/WindowBase64.atob /es/docs/Web/API/WindowBase64/atob +/es/docs/Web/API/Window.setTimeout /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout +/es/docs/Web/API/Window/URL /es/docs/conflicting/Web/API/URL +/es/docs/Web/API/WindowBase64 /es/docs/conflicting/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope +/es/docs/Web/API/WindowBase64.atob /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/atob +/es/docs/Web/API/WindowBase64/Base64_codificando_y_decodificando /es/docs/Glossary/Base64 +/es/docs/Web/API/WindowBase64/atob /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/atob +/es/docs/Web/API/WindowTimers /es/docs/conflicting/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a +/es/docs/Web/API/WindowTimers/clearInterval /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/clearInterval +/es/docs/Web/API/WindowTimers/clearTimeout /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/clearTimeout +/es/docs/Web/API/WindowTimers/setInterval /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setInterval +/es/docs/Web/API/WindowTimers/setTimeout /es/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout +/es/docs/Web/API/XMLHttpRequest/FormData /es/docs/Web/API/FormData /es/docs/Web/API/event.defaultPrevented /es/docs/Web/API/Event/defaultPrevented /es/docs/Web/API/event.which /es/docs/Web/API/KeyboardEvent/which +/es/docs/Web/Accesibilidad /es/docs/Web/Accessibility +/es/docs/Web/Accesibilidad/Comunidad /es/docs/Web/Accessibility/Community +/es/docs/Web/Accesibilidad/Understanding_WCAG /es/docs/Web/Accessibility/Understanding_WCAG +/es/docs/Web/Accesibilidad/Understanding_WCAG/Etiquetas_de_texto_y_nombres /es/docs/Web/Accessibility/Understanding_WCAG/Text_labels_and_names +/es/docs/Web/Accesibilidad/Understanding_WCAG/Perceivable /es/docs/Web/Accessibility/Understanding_WCAG/Perceivable +/es/docs/Web/Accesibilidad/Understanding_WCAG/Perceivable/Color_contraste /es/docs/Web/Accessibility/Understanding_WCAG/Perceivable/Color_contrast +/es/docs/Web/Accesibilidad/Understanding_WCAG/Teclado /es/docs/Web/Accessibility/Understanding_WCAG/Keyboard +/es/docs/Web/Accessibility/ARIA/ARIA_Techniques/Usando_el_atributo_aria-required /es/docs/Web/Accessibility/ARIA/ARIA_Techniques/Using_the_aria-required_attribute +/es/docs/Web/Accessibility/ARIA/ARIA_Techniques/Usando_el_rol_alertdialog /es/docs/Web/Accessibility/ARIA/ARIA_Techniques/Using_the_alertdialog_role +/es/docs/Web/Accessibility/ARIA/forms/Etiquetas_complejas /es/docs/Web/Accessibility/ARIA/forms/Multipart_labels +/es/docs/Web/Accessibility/ARIA/forms/alertas /es/docs/Web/Accessibility/ARIA/forms/alerts +/es/docs/Web/Accessibility/ARIA/forms/consejos_basicos_para_formularios /es/docs/Web/Accessibility/ARIA/forms/Basic_form_hints /es/docs/Web/Aplicaciones/Progressive /es/docs/Web/Progressive_web_apps /es/docs/Web/Aplicaciones/Progressive/Introduction /es/docs/Web/Progressive_web_apps/Introduction /es/docs/Web/CSS/-moz-appearance /es/docs/Web/CSS/appearance +/es/docs/Web/CSS/-moz-box-flex /es/docs/Web/CSS/box-flex +/es/docs/Web/CSS/-moz-box-ordinal-group /es/docs/Web/CSS/box-ordinal-group +/es/docs/Web/CSS/-moz-box-pack /es/docs/Web/CSS/box-pack +/es/docs/Web/CSS/-moz-cell /es/docs/conflicting/Web/CSS/cursor +/es/docs/Web/CSS/-moz-font-language-override /es/docs/Web/CSS/font-language-override +/es/docs/Web/CSS/-moz-user-modify /es/docs/Web/CSS/user-modify +/es/docs/Web/CSS/-webkit-mask /es/docs/Web/CSS/mask +/es/docs/Web/CSS/-webkit-mask-clip /es/docs/Web/CSS/mask-clip +/es/docs/Web/CSS/-webkit-mask-image /es/docs/Web/CSS/mask-image +/es/docs/Web/CSS/-webkit-mask-origin /es/docs/Web/CSS/mask-origin +/es/docs/Web/CSS/-webkit-mask-position /es/docs/Web/CSS/mask-position +/es/docs/Web/CSS/-webkit-mask-repeat /es/docs/Web/CSS/mask-repeat +/es/docs/Web/CSS/:-moz-placeholder /es/docs/conflicting/Web/CSS/:placeholder-shown +/es/docs/Web/CSS/:-moz-ui-invalid /es/docs/Web/CSS/:user-invalid +/es/docs/Web/CSS/:-ms-input-placeholder /es/docs/conflicting/Web/CSS/:placeholder-shown_f20b6cc785f9fd133a0f9fb582f36891 +/es/docs/Web/CSS/:-webkit-autofill /es/docs/Web/CSS/:autofill +/es/docs/Web/CSS/::-moz-placeholder /es/docs/conflicting/Web/CSS/::placeholder +/es/docs/Web/CSS/::-webkit-file-upload-button /es/docs/Web/CSS/::file-selector-button +/es/docs/Web/CSS/::-webkit-input-placeholder /es/docs/conflicting/Web/CSS/::placeholder_70bda352bb504ebdd6cd3362879e2479 +/es/docs/Web/CSS/:any /es/docs/Web/CSS/:is +/es/docs/Web/CSS/:not() /es/docs/Web/CSS/:not +/es/docs/Web/CSS/@media/altura /es/docs/Web/CSS/@media/height 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/es/docs/Web/CSS/CSS_Colors/Color_picker_tool +/es/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Casos_de_uso_tipicos_de_Flexbox. /es/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Typical_Use_Cases_of_Flexbox +/es/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Conceptos_Basicos_de_Flexbox /es/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox +/es/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Usando_flexbox_para_componer_aplicaciones_web /es/docs/conflicting/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Typical_Use_Cases_of_Flexbox +/es/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Usando_las_cajas_flexibles_CSS /es/docs/conflicting/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox +/es/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Conceptos_Básicos_del_Posicionamiento_con_Rejillas /es/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Basic_Concepts_of_Grid_Layout +/es/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Relacion_de_Grid_Layout /es/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Relationship_of_Grid_Layout +/es/docs/Web/CSS/CSS_Logical_Properties/Dimensionamiento /es/docs/Web/CSS/CSS_Logical_Properties/Sizing +/es/docs/Web/CSS/CSS_Modelo_Caja /es/docs/Web/CSS/CSS_Box_Model +/es/docs/Web/CSS/CSS_Modelo_Caja/Introducción_al_modelo_de_caja_de_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Box_Model/Introduction_to_the_CSS_box_model +/es/docs/Web/CSS/CSS_Modelo_Caja/Mastering_margin_collapsing /es/docs/Web/CSS/CSS_Box_Model/Mastering_margin_collapsing +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index/Agregando_z-index /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/Adding_z-index +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index/Apilamiento_y_float /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/Stacking_and_float +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index/El_contexto_de_apilamiento /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/The_stacking_context +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index/Stacking_without_z-index /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/Stacking_without_z-index +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index/ejemplo_1_del_contexto_de_apilamiento /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/Stacking_context_example_1 +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index/ejemplo_2_del_contexto_de_apilamiento /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/Stacking_context_example_2 +/es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/entendiendo_z_index/ejemplo_3_del_contexto_de_apilamiento /es/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/Stacking_context_example_3 +/es/docs/Web/CSS/CSS_Reglas_Condicionales /es/docs/Web/CSS/CSS_Conditional_Rules /es/docs/Web/CSS/Child_selectors /es/docs/Web/CSS/Child_combinator -/es/docs/Web/CSS/Como_iniciar/Porqué_usar_CSS /es/docs/Web/CSS/Como_iniciar/Por_que_usar_CSS -/es/docs/Web/CSS/Consultas_multimedia /es/docs/CSS/Media_queries +/es/docs/Web/CSS/Columnas_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Columns +/es/docs/Web/CSS/Comentarios /es/docs/Web/CSS/Comments +/es/docs/Web/CSS/Comenzando_(tutorial_CSS) /es/docs/orphaned/Web/CSS/Comenzando_(tutorial_CSS) +/es/docs/Web/CSS/Como_iniciar /es/docs/orphaned/Web/CSS/Como_iniciar +/es/docs/Web/CSS/Como_iniciar/Por_que_usar_CSS /es/docs/conflicting/Learn/CSS/First_steps/How_CSS_works +/es/docs/Web/CSS/Como_iniciar/Porqué_usar_CSS /es/docs/conflicting/Learn/CSS/First_steps/How_CSS_works +/es/docs/Web/CSS/Como_iniciar/Que_es_CSS /es/docs/conflicting/Learn/CSS/First_steps/How_CSS_works_a460b5a76c3c2e7fc9b8da464dfd0c22 +/es/docs/Web/CSS/Consultas_multimedia /es/docs/Web/CSS/Media_Queries/Using_media_queries /es/docs/Web/CSS/Descendant_selectors /es/docs/Web/CSS/Descendant_combinator -/es/docs/Web/CSS/Getting_Started /es/docs/Web/CSS/Comenzando_(tutorial_CSS) -/es/docs/Web/CSS/Introducción/Content /es/docs/Learn/CSS/Sábercomo/Generated_content +/es/docs/Web/CSS/Elemento_reemplazo /es/docs/Web/CSS/Replaced_element +/es/docs/Web/CSS/Especificidad /es/docs/Web/CSS/Specificity +/es/docs/Web/CSS/Getting_Started /es/docs/orphaned/Web/CSS/Comenzando_(tutorial_CSS) +/es/docs/Web/CSS/Gradiente /es/docs/Web/CSS/gradient +/es/docs/Web/CSS/Herramientas /es/docs/Web/CSS/Tools +/es/docs/Web/CSS/Herramientas/Cubic_Bezier_Generator /es/docs/Web/CSS/Tools/Cubic_Bezier_Generator +/es/docs/Web/CSS/Introducción /es/docs/conflicting/Learn/CSS/First_steps +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Boxes /es/docs/conflicting/Learn/CSS/Building_blocks +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Cascading_and_inheritance /es/docs/conflicting/Learn/CSS/Building_blocks/Cascade_and_inheritance +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Color /es/docs/conflicting/Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Content /es/docs/Learn/CSS/Howto/Generated_content +/es/docs/Web/CSS/Introducción/How_CSS_works /es/docs/conflicting/Learn/CSS/First_steps/How_CSS_works_194e34e451d4ace023d98021c00b3cfd +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Layout /es/docs/conflicting/Learn/CSS/CSS_layout +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Los:estilos_de_texto /es/docs/conflicting/Learn/CSS/Styling_text/Fundamentals +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Media /es/docs/Web/Progressive_web_apps/Responsive/Media_types +/es/docs/Web/CSS/Introducción/Selectors /es/docs/conflicting/Learn/CSS/Building_blocks/Selectors +/es/docs/Web/CSS/Preguntas_frecuentes_sobre_CSS /es/docs/Learn/CSS/Howto/CSS_FAQ +/es/docs/Web/CSS/Primeros_pasos /es/docs/orphaned/Web/CSS/Primeros_pasos +/es/docs/Web/CSS/Pseudoelementos /es/docs/Web/CSS/Pseudo-elements +/es/docs/Web/CSS/Referencia_CSS /es/docs/Web/CSS/Reference /es/docs/Web/CSS/Referencia_CSS/Extensiones_CSS_Mozilla /es/docs/Web/CSS/Mozilla_Extensions /es/docs/Web/CSS/Referencia_CSS/Extensiones_Mozilla /es/docs/Web/CSS/Mozilla_Extensions /es/docs/Web/CSS/Referencia_CSS/background-blend-mode /es/docs/Web/CSS/background-blend-mode -/es/docs/Web/CSS/Usando_animaciones_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Animations/Usando_animaciones_CSS +/es/docs/Web/CSS/Referencia_CSS/mix-blend-mode /es/docs/Web/CSS/mix-blend-mode +/es/docs/Web/CSS/Selectores_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Selectors +/es/docs/Web/CSS/Selectores_CSS/Usando_la_pseudo-clase_:target_en_selectores /es/docs/Web/CSS/CSS_Selectors/Using_the_:target_pseudo-class_in_selectors +/es/docs/Web/CSS/Selectores_atributo /es/docs/Web/CSS/Attribute_selectors +/es/docs/Web/CSS/Selectores_hermanos_adyacentes /es/docs/Web/CSS/Adjacent_sibling_combinator +/es/docs/Web/CSS/Selectores_hermanos_generales /es/docs/Web/CSS/General_sibling_combinator +/es/docs/Web/CSS/Sintaxis_definición_de_valor /es/docs/Web/CSS/Value_definition_syntax +/es/docs/Web/CSS/Texto_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Text +/es/docs/Web/CSS/Transiciones_de_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Transitions/Using_CSS_transitions +/es/docs/Web/CSS/Usando_animaciones_CSS /es/docs/Web/CSS/CSS_Animations/Using_CSS_animations /es/docs/Web/CSS/Using_CSS_transforms /es/docs/Web/CSS/CSS_Transforms/Using_CSS_transforms /es/docs/Web/CSS/Using_CSS_variables /es/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties +/es/docs/Web/CSS/Valor_calculado /es/docs/Web/CSS/computed_value +/es/docs/Web/CSS/Valor_inicial /es/docs/Web/CSS/initial_value /es/docs/Web/CSS/after /es/docs/Web/CSS/::after /es/docs/Web/CSS/animacion-iteracion-cuenta /es/docs/Web/CSS/animation-iteration-count /es/docs/Web/CSS/animacion-nombre /es/docs/Web/CSS/animation-name /es/docs/Web/CSS/attr /es/docs/Web/CSS/attr() +/es/docs/Web/CSS/auto /es/docs/conflicting/Web/CSS/width /es/docs/Web/CSS/before /es/docs/Web/CSS/::before /es/docs/Web/CSS/calc /es/docs/Web/CSS/calc() /es/docs/Web/CSS/capacidad_de_animacion_de_propiedades_CSS /es/docs/Web/CSS -/es/docs/Web/CSS/computed_value /es/docs/Web/CSS/Valor_calculado +/es/docs/Web/CSS/cursor/Uso_de_URL_como_valor_de_la_propiedad_cursor /es/docs/Web/CSS/CSS_Basic_User_Interface/Using_URL_values_for_the_cursor_property /es/docs/Web/CSS/env /es/docs/Web/CSS/env() /es/docs/Web/CSS/filter-function/blur /es/docs/Web/CSS/filter-function/blur() /es/docs/Web/CSS/filter-function/brightness /es/docs/Web/CSS/filter-function/brightness() +/es/docs/Web/CSS/filter-function/url /es/docs/Web/CSS/url() /es/docs/Web/CSS/filtro /es/docs/Web/CSS/filter +/es/docs/Web/CSS/grid-column-gap /es/docs/Web/CSS/column-gap +/es/docs/Web/CSS/grid-gap /es/docs/Web/CSS/gap /es/docs/Web/CSS/kerning /en-US/docs/Web/CSS/font-kerning /es/docs/Web/CSS/linear-gradient /es/docs/Web/CSS/linear-gradient() /es/docs/Web/CSS/min /es/docs/Web/CSS/min() /es/docs/Web/CSS/minmax /es/docs/Web/CSS/minmax() /es/docs/Web/CSS/none /es/docs/Web/CSS/float +/es/docs/Web/CSS/normal /es/docs/conflicting/Web/CSS/font-variant /es/docs/Web/CSS/padding_paspartu /es/docs/Web/CSS/padding +/es/docs/Web/CSS/porcentaje /es/docs/Web/CSS/percentage /es/docs/Web/CSS/radial-gradient /es/docs/Web/CSS/radial-gradient() /es/docs/Web/CSS/repeat /es/docs/Web/CSS/repeat() +/es/docs/Web/CSS/resolución /es/docs/Web/CSS/resolution +/es/docs/Web/CSS/rtl /es/docs/orphaned/Web/CSS/rtl /es/docs/Web/CSS/transform-function/rotate /es/docs/Web/CSS/transform-function/rotate() /es/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d /es/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d() /es/docs/Web/CSS/transform-function/scale /es/docs/Web/CSS/transform-function/scale() @@ -1485,49 +2003,285 @@ /es/docs/Web/CSS/transform-function/translateY /es/docs/Web/CSS/transform-function/translateY() /es/docs/Web/CSS/transform-function/translateZ /es/docs/Web/CSS/transform-function/translateZ() /es/docs/Web/CSS/var /es/docs/Web/CSS/var() +/es/docs/Web/Events/DOMContentLoaded /es/docs/Web/API/Window/DOMContentLoaded_event +/es/docs/Web/Events/abort /es/docs/Web/API/HTMLMediaElement/abort_event +/es/docs/Web/Events/animationend /es/docs/Web/API/HTMLElement/animationend_event +/es/docs/Web/Events/beforeunload /es/docs/Web/API/Window/beforeunload_event +/es/docs/Web/Events/blur /es/docs/Web/API/Element/blur_event /es/docs/Web/Events/canplay /es/docs/Web/API/HTMLMediaElement/canplay_event /es/docs/Web/Events/click /es/docs/Web/API/Element/click_event /es/docs/Web/Events/close_websocket /es/docs/Web/API/WebSocket/close_event /es/docs/Web/Events/dragover /es/docs/Web/API/Document/dragover_event /es/docs/Web/Events/hashchange /es/docs/Web/API/Window/hashchange_event /es/docs/Web/Events/keydown /es/docs/Web/API/Document/keydown_event +/es/docs/Web/Events/load /es/docs/Web/API/Window/load_event +/es/docs/Web/Events/loadend /es/docs/Web/API/XMLHttpRequest/loadend_event /es/docs/Web/Events/mousedown /es/docs/Web/API/Element/mousedown_event /es/docs/Web/Events/offline /es/docs/Web/API/Window/offline_event +/es/docs/Web/Events/pointerlockchange /es/docs/Web/API/Document/pointerlockchange_event /es/docs/Web/Events/scroll /es/docs/Web/API/Document/scroll_event /es/docs/Web/Events/tecla /es/docs/Web/API/Document/keyup_event /es/docs/Web/Events/timeupdate /es/docs/Web/API/HTMLMediaElement/timeupdate_event +/es/docs/Web/Events/transitioncancel /es/docs/Web/API/HTMLElement/transitioncancel_event +/es/docs/Web/Events/transitionend /es/docs/Web/API/HTMLElement/transitionend_event /es/docs/Web/Events/wheel /es/docs/Web/API/Element/wheel_event +/es/docs/Web/Guide/AJAX/Comunidad /es/docs/Web/Guide/AJAX/Community +/es/docs/Web/Guide/AJAX/Primeros_Pasos /es/docs/Web/Guide/AJAX/Getting_Started +/es/docs/Web/Guide/API/DOM/Events/Orientation_and_motion_data_explained/Orientation_and_motion_data_explained /es/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained +/es/docs/Web/Guide/API/Vibration /es/docs/Web/API/Vibration_API /es/docs/Web/Guide/CSS /es/docs/Learn/CSS -/es/docs/Web/Guide/CSS/Cajas_flexibles /es/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Usando_las_cajas_flexibles_CSS -/es/docs/Web/Guide/DOM/Events/Orientation_and_motion_data_explained /es/docs/Web/Guide/API/DOM/Events/Orientation_and_motion_data_explained/Orientation_and_motion_data_explained +/es/docs/Web/Guide/CSS/Cajas_flexibles /es/docs/conflicting/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox +/es/docs/Web/Guide/CSS/probando_media_queries /es/docs/Web/CSS/Media_Queries/Testing_media_queries +/es/docs/Web/Guide/DOM /es/docs/conflicting/Web/API/Document_Object_Model_656f0e51418b39c498011268be9b3a10 +/es/docs/Web/Guide/DOM/Events /es/docs/Web/Guide/Events +/es/docs/Web/Guide/DOM/Events/Creacion_y_Activación_Eventos /es/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events +/es/docs/Web/Guide/DOM/Events/Orientation_and_motion_data_explained /es/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained +/es/docs/Web/Guide/DOM/Events/eventos_controlador /es/docs/Web/Guide/Events/Event_handlers /es/docs/Web/Guide/HTML /es/docs/Learn/HTML -/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms /es/docs/Learn/HTML/Forms -/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form /es/docs/Learn/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form -/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/My_first_HTML_form /es/docs/Learn/HTML/Forms/Your_first_HTML_form -/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data /es/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data -/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/Styling_HTML_forms /es/docs/Learn/HTML/Forms/Styling_HTML_forms -/es/docs/Web/Guide/HTML/Introduction_alhtml /es/docs/Learn/HTML/Introduccion_a_HTML -/es/docs/Web/HTML/Elemento/Audio2 /es/docs/Web/HTML/Elemento/audio -/es/docs/Web/HTML/Elemento/Progreso /es/docs/Web/HTML/Elemento/progress -/es/docs/Web/HTML/Elemento/etiqueta /es/docs/Web/HTML/Elemento/label -/es/docs/Web/HTML/Elemento/h2 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/Web/HTML/Elemento/h3 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/Web/HTML/Elemento/h4 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/Web/HTML/Elemento/h5 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/Web/HTML/Elemento/h6 /es/docs/Web/HTML/Elemento/Elementos_títulos -/es/docs/Web/HTML/Elemento/preformato /es/docs/Web/HTML/Elemento/pre +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Advanced_animations /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Advanced_animations +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Applying_styles_and_colors /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Basic_animations /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_animations +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Basic_usage /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Dibujando_formas /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_shapes +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Hit_regions_and_accessibility /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Hit_regions_and_accessibility +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Optimizing_canvas /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Optimizing_canvas +/es/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas /es/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas +/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms /es/docs/conflicting/Learn/Forms +/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form /es/docs/Learn/Forms/How_to_structure_a_web_form +/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/My_first_HTML_form /es/docs/Learn/Forms/Your_first_form +/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data /es/docs/Learn/Forms/Sending_and_retrieving_form_data +/es/docs/Web/Guide/HTML/Forms/Styling_HTML_forms /es/docs/Learn/Forms/Styling_web_forms +/es/docs/Web/Guide/HTML/Introduction_alhtml /es/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML +/es/docs/Web/Guide/HTML/Introduction_alhtml_clone /es/docs/orphaned/Web/Guide/HTML/Introduction_alhtml_clone +/es/docs/Web/Guide/HTML/categorias_de_contenido /es/docs/Web/Guide/HTML/Content_categories +/es/docs/Web/Guide/Movil /es/docs/Web/Guide/Mobile +/es/docs/Web/Guide/Performance/Usando_web_workers /es/docs/Web/API/Web_Workers_API/Using_web_workers +/es/docs/Web/Guide/Usando_Objetos_FormData /es/docs/Web/API/FormData/Using_FormData_Objects +/es/docs/Web/HTML/Atributos /es/docs/Web/HTML/Attributes +/es/docs/Web/HTML/Atributos/accept /es/docs/Web/HTML/Attributes/accept +/es/docs/Web/HTML/Atributos/autocomplete /es/docs/Web/HTML/Attributes/autocomplete +/es/docs/Web/HTML/Atributos/min /es/docs/Web/HTML/Attributes/min +/es/docs/Web/HTML/Atributos/minlength /es/docs/Web/HTML/Attributes/minlength +/es/docs/Web/HTML/Atributos/multiple /es/docs/Web/HTML/Attributes/multiple +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales /es/docs/Web/HTML/Global_attributes +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/accesskey /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/accesskey +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/autocapitalize /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/autocapitalize +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/class /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/class +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/contenteditable /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/contenteditable +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/contextmenu /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/contextmenu +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/data-* /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/data-* +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/dir /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/dir +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/draggable /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/draggable +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/dropzone /es/docs/orphaned/Web/HTML/Global_attributes/dropzone +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/hidden /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/hidden +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/id /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/id +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/is /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/is +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/itemid /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/itemid +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/itemprop /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/itemprop +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/itemref /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/itemref +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/itemscope /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/itemscope +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/lang /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/lang +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/slot /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/slot +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/spellcheck /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/spellcheck +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/style /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/style +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/tabindex /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/tabindex +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/title /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/title +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/translate /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/translate +/es/docs/Web/HTML/Atributos_Globales/x-ms-acceleratorkey /es/docs/Web/HTML/Global_attributes/x-ms-acceleratorkey 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/es/docs/orphaned/Web/HTML/Elemento/Tipos_de_elementos +/es/docs/Web/HTML/Elemento/a /es/docs/Web/HTML/Element/a +/es/docs/Web/HTML/Elemento/abbr /es/docs/Web/HTML/Element/abbr +/es/docs/Web/HTML/Elemento/acronym /es/docs/Web/HTML/Element/acronym +/es/docs/Web/HTML/Elemento/address /es/docs/Web/HTML/Element/address +/es/docs/Web/HTML/Elemento/applet /es/docs/Web/HTML/Element/applet +/es/docs/Web/HTML/Elemento/area /es/docs/Web/HTML/Element/area +/es/docs/Web/HTML/Elemento/article /es/docs/Web/HTML/Element/article +/es/docs/Web/HTML/Elemento/aside /es/docs/Web/HTML/Element/aside +/es/docs/Web/HTML/Elemento/audio /es/docs/Web/HTML/Element/audio +/es/docs/Web/HTML/Elemento/b /es/docs/Web/HTML/Element/b +/es/docs/Web/HTML/Elemento/base /es/docs/Web/HTML/Element/base +/es/docs/Web/HTML/Elemento/basefont /es/docs/Web/HTML/Element/basefont +/es/docs/Web/HTML/Elemento/bdi /es/docs/Web/HTML/Element/bdi +/es/docs/Web/HTML/Elemento/bdo /es/docs/Web/HTML/Element/bdo +/es/docs/Web/HTML/Elemento/bgsound /es/docs/Web/HTML/Element/bgsound +/es/docs/Web/HTML/Elemento/big /es/docs/Web/HTML/Element/big +/es/docs/Web/HTML/Elemento/blink /es/docs/Web/HTML/Element/blink +/es/docs/Web/HTML/Elemento/blockquote /es/docs/Web/HTML/Element/blockquote +/es/docs/Web/HTML/Elemento/body /es/docs/Web/HTML/Element/body +/es/docs/Web/HTML/Elemento/br /es/docs/Web/HTML/Element/br +/es/docs/Web/HTML/Elemento/button /es/docs/Web/HTML/Element/button +/es/docs/Web/HTML/Elemento/canvas /es/docs/Web/HTML/Element/canvas +/es/docs/Web/HTML/Elemento/caption /es/docs/Web/HTML/Element/caption +/es/docs/Web/HTML/Elemento/center /es/docs/Web/HTML/Element/center +/es/docs/Web/HTML/Elemento/cite /es/docs/Web/HTML/Element/cite +/es/docs/Web/HTML/Elemento/code /es/docs/Web/HTML/Element/code +/es/docs/Web/HTML/Elemento/col /es/docs/Web/HTML/Element/col +/es/docs/Web/HTML/Elemento/colgroup /es/docs/Web/HTML/Element/colgroup +/es/docs/Web/HTML/Elemento/command /es/docs/orphaned/Web/HTML/Element/command +/es/docs/Web/HTML/Elemento/content /es/docs/Web/HTML/Element/content +/es/docs/Web/HTML/Elemento/data /es/docs/Web/HTML/Element/data +/es/docs/Web/HTML/Elemento/datalist /es/docs/Web/HTML/Element/datalist +/es/docs/Web/HTML/Elemento/dd /es/docs/Web/HTML/Element/dd +/es/docs/Web/HTML/Elemento/del /es/docs/Web/HTML/Element/del +/es/docs/Web/HTML/Elemento/details /es/docs/Web/HTML/Element/details +/es/docs/Web/HTML/Elemento/dfn /es/docs/Web/HTML/Element/dfn +/es/docs/Web/HTML/Elemento/dialog /es/docs/Web/HTML/Element/dialog +/es/docs/Web/HTML/Elemento/dir /es/docs/Web/HTML/Element/dir +/es/docs/Web/HTML/Elemento/div /es/docs/Web/HTML/Element/div +/es/docs/Web/HTML/Elemento/dl /es/docs/Web/HTML/Element/dl +/es/docs/Web/HTML/Elemento/dt /es/docs/Web/HTML/Element/dt +/es/docs/Web/HTML/Elemento/element /es/docs/orphaned/Web/HTML/Element/element +/es/docs/Web/HTML/Elemento/em /es/docs/Web/HTML/Element/em +/es/docs/Web/HTML/Elemento/embed /es/docs/Web/HTML/Element/embed +/es/docs/Web/HTML/Elemento/etiqueta /es/docs/Web/HTML/Element/label +/es/docs/Web/HTML/Elemento/fieldset /es/docs/Web/HTML/Element/fieldset +/es/docs/Web/HTML/Elemento/figcaption /es/docs/Web/HTML/Element/figcaption +/es/docs/Web/HTML/Elemento/figure /es/docs/Web/HTML/Element/figure +/es/docs/Web/HTML/Elemento/font /es/docs/Web/HTML/Element/font +/es/docs/Web/HTML/Elemento/footer /es/docs/Web/HTML/Element/footer +/es/docs/Web/HTML/Elemento/form /es/docs/Web/HTML/Element/form +/es/docs/Web/HTML/Elemento/frame /es/docs/Web/HTML/Element/frame +/es/docs/Web/HTML/Elemento/frameset /es/docs/Web/HTML/Element/frameset +/es/docs/Web/HTML/Elemento/h2 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/Web/HTML/Elemento/h3 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/Web/HTML/Elemento/h4 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/Web/HTML/Elemento/h5 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/Web/HTML/Elemento/h6 /es/docs/Web/HTML/Element/Heading_Elements +/es/docs/Web/HTML/Elemento/head /es/docs/Web/HTML/Element/head +/es/docs/Web/HTML/Elemento/header /es/docs/Web/HTML/Element/header +/es/docs/Web/HTML/Elemento/hgroup /es/docs/Web/HTML/Element/hgroup +/es/docs/Web/HTML/Elemento/hr /es/docs/Web/HTML/Element/hr +/es/docs/Web/HTML/Elemento/html /es/docs/Web/HTML/Element/html +/es/docs/Web/HTML/Elemento/i /es/docs/Web/HTML/Element/i +/es/docs/Web/HTML/Elemento/iframe /es/docs/Web/HTML/Element/iframe +/es/docs/Web/HTML/Elemento/image /es/docs/Web/HTML/Element/image +/es/docs/Web/HTML/Elemento/img /es/docs/Web/HTML/Element/img +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input /es/docs/Web/HTML/Element/input +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/Botón /es/docs/Web/HTML/Element/input/button +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/checkbox /es/docs/Web/HTML/Element/input/checkbox +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/color /es/docs/Web/HTML/Element/input/color +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/date /es/docs/Web/HTML/Element/input/date +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/datetime /es/docs/Web/HTML/Element/input/datetime +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/email /es/docs/Web/HTML/Element/input/email +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/hidden /es/docs/Web/HTML/Element/input/hidden +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/number /es/docs/Web/HTML/Element/input/number +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/password /es/docs/Web/HTML/Element/input/password +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/range /es/docs/Web/HTML/Element/input/range +/es/docs/Web/HTML/Elemento/input/text /es/docs/Web/HTML/Element/input/text +/es/docs/Web/HTML/Elemento/ins /es/docs/Web/HTML/Element/ins +/es/docs/Web/HTML/Elemento/isindex /es/docs/Web/HTML/Element/isindex +/es/docs/Web/HTML/Elemento/kbd /es/docs/Web/HTML/Element/kbd +/es/docs/Web/HTML/Elemento/keygen /es/docs/Web/HTML/Element/keygen +/es/docs/Web/HTML/Elemento/label /es/docs/Web/HTML/Element/label +/es/docs/Web/HTML/Elemento/legend /es/docs/Web/HTML/Element/legend 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+/es/docs/Web/HTML/Elemento/option /es/docs/Web/HTML/Element/option +/es/docs/Web/HTML/Elemento/p /es/docs/Web/HTML/Element/p +/es/docs/Web/HTML/Elemento/param /es/docs/Web/HTML/Element/param +/es/docs/Web/HTML/Elemento/picture /es/docs/Web/HTML/Element/picture +/es/docs/Web/HTML/Elemento/pre /es/docs/Web/HTML/Element/pre +/es/docs/Web/HTML/Elemento/preformato /es/docs/Web/HTML/Element/pre +/es/docs/Web/HTML/Elemento/progress /es/docs/Web/HTML/Element/progress +/es/docs/Web/HTML/Elemento/q /es/docs/Web/HTML/Element/q +/es/docs/Web/HTML/Elemento/s /es/docs/Web/HTML/Element/s +/es/docs/Web/HTML/Elemento/samp /es/docs/Web/HTML/Element/samp +/es/docs/Web/HTML/Elemento/script /es/docs/Web/SVG/Element/script +/es/docs/Web/HTML/Elemento/section /es/docs/Web/HTML/Element/section +/es/docs/Web/HTML/Elemento/select /es/docs/Web/HTML/Element/select +/es/docs/Web/HTML/Elemento/slot /es/docs/Web/HTML/Element/slot +/es/docs/Web/HTML/Elemento/small /es/docs/Web/HTML/Element/small 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/es/docs/Web/HTML/CORS_enabled_image +/es/docs/Web/HTML/La_importancia_de_comentar_correctamente /es/docs/conflicting/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started +/es/docs/Web/HTML/Microdatos /es/docs/Web/HTML/Microdata +/es/docs/Web/HTML/Optimizing_your_pages_for_speculative_parsing /es/docs/Glossary/speculative_parsing +/es/docs/Web/HTML/Recursos_offline_en_firefox /es/docs/Web/HTML/Using_the_application_cache +/es/docs/Web/HTML/Referencia /es/docs/Web/HTML/Reference +/es/docs/Web/HTML/Tipos_de_enlaces /es/docs/Web/HTML/Link_types +/es/docs/Web/HTML/Transision_adaptativa_DASH /es/docs/Web/Media/DASH_Adaptive_Streaming_for_HTML_5_Video +/es/docs/Web/HTML/Usando_audio_y_video_con_HTML5 /es/docs/conflicting/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content +/es/docs/Web/HTML/anipular_video_por_medio_de_canvas /es/docs/Web/API/Canvas_API/Manipulating_video_using_canvas +/es/docs/Web/HTML/microformatos /es/docs/Web/HTML/microformats +/es/docs/Web/HTML/Índice /es/docs/Web/HTML/Index +/es/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS /es/docs/Web/HTTP/CORS +/es/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Datos_URIs /es/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs +/es/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Identificación_recursos_en_la_Web /es/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Identifying_resources_on_the_Web /es/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types/Lista_completa_de_tipos_MIME /es/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types/Common_types -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/AcercaDe /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción +/es/docs/Web/HTTP/Gestion_de_la_conexion_en_HTTP_1.x /es/docs/Web/HTTP/Connection_management_in_HTTP_1.x +/es/docs/Web/HTTP/Peticiones_condicionales /es/docs/Web/HTTP/Conditional_requests +/es/docs/Web/HTTP/Sesión /es/docs/Web/HTTP/Session +/es/docs/Web/HTTP/Status/8080 /es/docs/Web/HTTP/Status/413 +/es/docs/Web/HTTP/mecanismo_actualizacion_protocolo /es/docs/Web/HTTP/Protocol_upgrade_mechanism +/es/docs/Web/HTTP/recursos_y_especificaciones /es/docs/Web/HTTP/Resources_and_specifications +/es/docs/Web/JavaScript/Acerca_de_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/About_JavaScript +/es/docs/Web/JavaScript/Descripción_de_las_tecnologías_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview +/es/docs/Web/JavaScript/Gestion_de_Memoria /es/docs/Web/JavaScript/Memory_Management +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/AcercaDe /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Bucles_e_iteración /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Loops_and_iteration /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Closures /es/docs/Web/JavaScript/Closures -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_de_flujo_y_manejo_de_errores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_flow_and_error_handling +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Módulos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Modules /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages /es/docs/Web/JavaScript/Guide /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5 /es/docs/Web/JavaScript/Guide -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Acerca_de_esta_guía /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Concepto_de_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introducción -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Constantes /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/const +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Acerca_de_esta_guía /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Concepto_de_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Introduction +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Constantes /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Constructores_más_flexibles /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Constructores_mas_flexibles /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Crear_nuevos_objetos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#Creando_nuevos_objetos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Crear_nuevos_objetos/Borrando_propiedades /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#Eliminando_propiedades @@ -1540,7 +2294,7 @@ /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Crear_nuevos_objetos/Using_Object_Initializers /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#El_uso_de_inicializadores_de_objeto /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Crear_nuevos_objetos/Utilizando_Objetos_Iniciadores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#El_uso_de_inicializadores_de_objeto /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Crear_una_expresión_regular /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Definiendo_Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Definiendo_Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/El_ejemplo_Empleado /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Ejemplo.3A_employee /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/El_ejemplo_Employee /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Ejemplo.3A_employee /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/El_ejemplo_Employee/Creando_la_jerarquía /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Creacion_de_la_jerarquia @@ -1566,15 +2320,15 @@ /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Más_sobre_la_herencia_de_propiedades/Herencia_no_múltiple /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#No_existe_herencia_multiple /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Más_sobre_la_herencia_de_propiedades/Información_global_en_los_constructores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Informacion_global_en_los_constructores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Más_sobre_la_herencia_de_propiedades/Valores_locales_frente_a_los_heredados /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Valores_locales_frente_a_valores_heredados -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos /es/docs/Web/JavaScript/Referencia -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Array /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Date /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Function /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Math /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Number /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Array /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Date /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Math /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_Number /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_base_predefinidos/Objeto_String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Objetos_y_propiedades /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos#Objetos_y_propiedades /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_aritméticos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_aritm.C3.A9ticos @@ -1584,10 +2338,10 @@ /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_especiales /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Special_operators /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_lógicos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_l.C3.B3gicos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Operadores/Operadores_sobre_bits /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators#Operadores_Bit-a-bit -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Predefined_Functions 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/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Unicode /en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Usando_el_objeto_arguments /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones -/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Using_the_arguments_object /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Funciones +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Usando_el_objeto_arguments /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Using_the_arguments_object /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Valores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Guía_JavaScript_1.5/Variables /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Predefined_Functions /en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/The_Employee_Example /en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Aserciones /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Assertions +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Clases_de_caracteres /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Character_Classes +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Cuantificadores /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Quantifiers +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Escapes_de_propiedades_Unicode /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Unicode_Property_Escapes +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Grupos_y_rangos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Groups_and_Ranges +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Hoja_de_referencia /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Cheatsheet +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Trabajando_con_objectos /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Usar_promesas /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_promises /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Valores,_variables_y_literales /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types +/es/docs/Web/JavaScript/Guide/colecciones_indexadas /es/docs/Web/JavaScript/Guide/Indexed_collections +/es/docs/Web/JavaScript/Herencia_y_la_cadena_de_protipos /es/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain +/es/docs/Web/JavaScript/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos /es/docs/conflicting/Learn/JavaScript/Objects +/es/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_using_XPath_in_JavaScript /es/docs/Web/XPath/Introduction_to_using_XPath_in_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Primeros_Pasos /es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/JavaScript_basics -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/static /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes/static -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/stringify -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/TypedArray -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray/buffer /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/TypedArray/buffer -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias -/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/const -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Despreciadas /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/String /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/decodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeURI -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/decodeURIComponent 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-/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/Infinity /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Infinity -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/NaN /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/NaN -/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/undefined /es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/undefined -/es/docs/Web/JavaScript/Una_nueva_introducción_a_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/Una_re-introducción_a_JavaScript +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Falta_puntoycoma_antes_de_declaracion /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Missing_semicolon_before_statement +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Indicador_regexp_no-val /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Bad_regexp_flag +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Strict_y_parámetros_complejos /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Strict_Non_Simple_Params +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/caracter_ilegal /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Illegal_character +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/getOwnPropertyDescriptor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/getOwnPropertyDescriptor +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/set /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/set +/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Acerca_de /es/docs/Web/JavaScript/Reference/About +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Desaprobadas/The_legacy_Iterator_protocol /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features/The_legacy_Iterator_protocol +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Características_Despreciadas /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes/Class_fields /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/Public_class_fields +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes/Private_class_fields /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/Private_class_fields +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes/extends /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/extends +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Classes/static /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/static +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/Arrow_functions /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/Method_definitions /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Method_definitions +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/Parametros_por_defecto /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Default_parameters +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments/callee /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/callee +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/arguments/length /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/length +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/get /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/parametros_rest /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones/set /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/set +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Funciones_globales/decodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURI 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+/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Methods_Index /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Modo_estricto /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/AggregateError /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/AggregateError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@iterator /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@iterator +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@species /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@species +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@unscopables /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@unscopables +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/concat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/concat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/copyWithin /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/copyWithin +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/entries /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/entries +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/every /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/every +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/fill /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/fill +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/filter /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/find /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/find +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/findIndex /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/findIndex +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/flat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/flat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/flatMap /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/flatMap +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/flatten /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/flat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/forEach /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/from /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/from +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/includes /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/includes +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/indexOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/indexOf 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+/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/some /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/some +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/sort /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/splice /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toLocaleString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/toLocaleString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/toSource +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/toString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/unshift /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/unshift +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/values /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/values +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer/@@species /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer/@@species +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer/byteLength /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer/byteLength +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean/Boolean /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/Boolean +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Boolean/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/toSource +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/UTC /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/UTC +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getDate /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDate +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getDay /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDay +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getFullYear /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getFullYear +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getHours /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getHours +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getMilliseconds /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMilliseconds +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getMinutes /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMinutes +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getMonth /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMonth +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getSeconds /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getSeconds +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getTime /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getTime +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getUTCFullYear /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getUTCFullYear +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/getUTCHours /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getUTCHours +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/now /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/now +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/parse /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/parse +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/setFullYear /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/setFullYear +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/setMonth /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/setMonth +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toDateString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toDateString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toISOString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toISOString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toJSON /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toJSON +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toLocaleDateString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toLocaleDateString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toLocaleString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toLocaleString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toLocaleTimeString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toLocaleTimeString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/toUTCString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/toUTCString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/constructor_Error /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/Error +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/fileName /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/fileName +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/lineNumber /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/lineNumber +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/message /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/message +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/name /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/name +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/toSource +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/toString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/EvalError /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/EvalError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Funcionesasíncronas /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/AsyncFunction +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/Función /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/Function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/apply /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/arguments /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/bind /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/call /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/caller /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/displayName /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/displayName +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/length /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/length +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/name /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toSource +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador/next /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator/next +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador/return /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator/return +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Generador/throw /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator/throw +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Infinity /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/InternalError /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/InternalError/Constructor_InternalError /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError/InternalError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl/NumberFormat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl/NumberFormat/format /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/format +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Intl/RelativeTimeFormat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/RelativeTimeFormat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/parse /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/JSON/stringify /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/clear /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/clear +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/delete /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/delete +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/entries /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/entries +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/forEach /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/forEach +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/get /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/get +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/has /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/has +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/keys /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/keys +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/set /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/size /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/size +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/values /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/values +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/E /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/E +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN10 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LN10 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LN2 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LN2 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LOG10E /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LOG10E +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/LOG2E /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LOG2E +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/PI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/PI +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/SQRT1_2 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/SQRT1_2 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/SQRT2 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/SQRT2 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/abs /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/abs +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/acos /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/acosh /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acosh +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/asin /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/asin +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/asinh /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/asinh +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atan /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atan2 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atanh /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atanh +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/cbrt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/cbrt +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/ceil /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/cos /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/cos +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/exp /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/exp +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/expm1 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/expm1 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/floor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/fround /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/fround +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/hypot /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/hypot +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/log /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/log10 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log10 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/log2 /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log2 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/max /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/max +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/min /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/pow /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/random /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/round /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/seno /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sin +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/sign /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/sqrt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/tan /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/tan +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/tanh /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/tanh +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/trunc /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/trunc +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/NaN /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/MAX_SAFE_INTEGER /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/MAX_SAFE_INTEGER +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/MAX_VALUE /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/MAX_VALUE +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/MIN_VALUE /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/MIN_VALUE +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NEGATIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/NEGATIVE_INFINITY +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/NaN /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/NaN +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/POSITIVE_INFINITY /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/POSITIVE_INFINITY +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isFinite /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isFinite +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isInteger /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isInteger +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isNaN /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isNaN +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/isSafeInteger /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isSafeInteger +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/parseFloat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/parseFloat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/parseInt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/parseInt +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toFixed /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toFixed +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toLocaleString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toLocaleString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toPrecision /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toPrecision +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/valueOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/valueOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/NumberFormat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/NumberFormat/format /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/format +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/__defineGetter__ /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__defineGetter__ +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/__lookupGetter__ /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/__lookupGetter__ +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/assign /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/create /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperties /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperties +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/defineProperty /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/entries /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/entries +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/freeze /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/freeze +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/fromEntries /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/fromEntries +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertyDescriptor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyDescriptor +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertyDescriptors /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyDescriptors +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertyNames /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyNames +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getOwnPropertySymbols /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertySymbols +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/getPrototypeOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getPrototypeOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/hasOwnProperty /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/is /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isExtensible /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isExtensible +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isFrozen /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isFrozen +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isPrototypeOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isPrototypeOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/isSealed /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isSealed +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/keys /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/preventExtensions /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/preventExtensions +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/propertyIsEnumerable /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/propertyIsEnumerable +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/proto /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/seal /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/seal +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/setPrototypeOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/setPrototypeOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toLocaleString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toLocaleString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toSource +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/valueOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/valueOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/values /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/values +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promesa /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promesa/all /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promesa/race /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/race +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/all /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/catch /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/catch +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/finally /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/finally +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/race /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/race +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/reject /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/reject +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/resolve /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/resolve +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/then /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/then +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Proxy /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ReferenceError /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ReferenceError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/RegExp /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/RegExp +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/compile /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/compile +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/exec /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/exec +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/ignoreCase /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/ignoreCase +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/rightContext /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/rightContext +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/test /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/test +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/RegExp/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/toString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/@@iterator /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/@@iterator +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/add /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/add +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/clear /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/clear +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/delete /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/delete +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/entries /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/entries +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/has /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/has +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/size /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/size +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Set/values /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/values +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/Trim /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/Trim +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/anchor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/anchor +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/big /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/big +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/blink /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/blink +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/bold /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/bold +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charAt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charAt +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/charCodeAt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charCodeAt +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/codePointAt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/codePointAt +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/concat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/concat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/constructor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/endsWith /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/endsWith +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fixed /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fixed +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fontcolor /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fontcolor +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fontsize /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fontsize +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fromCharCode /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCharCode +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/fromCodePoint /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCodePoint +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/includes /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/includes +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/indexOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/indexOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/italics /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/italics +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/lastIndexOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/lastIndexOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/length /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/length +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/link /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/link +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/localeCompare /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/localeCompare +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/match /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/match +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/matchAll /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/matchAll +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/normalize /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/normalize +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/padStart /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/padStart +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/raw /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/raw +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/repeat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/repeat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/replace /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replace +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/search /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/search +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/slice /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/slice +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/small /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/small +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/split /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/startsWith /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/startsWith +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/strike /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/strike +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sub /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sub +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substr /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substr +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/substring /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substring +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/sup /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sup +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLocaleLowerCase /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLocaleLowerCase +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLocaleUpperCase /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLocaleUpperCase +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toLowerCase /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLowerCase +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toSource /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toSource +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toString /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toString +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/toUpperCase /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toUpperCase +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/trimEnd /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/trimEnd +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/valueOf /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/valueOf +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol/for /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/for +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol/hasInstance /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/hasInstance +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Symbol/iterator /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/iterator +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/SyntaxError /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/SyntaxError/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/TypedArray /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/TypedArray/buffer /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray/buffer +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/URIError /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/URIError +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Uint8Array /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint8Array +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/clear /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/clear +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/delete /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/delete +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/get /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/get +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/has /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/has +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/prototype /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/set /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/set +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakSet /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WebAssembly /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeUR /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURI +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURI +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/decodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURIComponent +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/encodeURI /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURI +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/encodeURIComponent /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/encodeURIComponent +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/escape /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/escape +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/eval /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isFinite /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isFinite +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isFinite_ /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isFinite +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/isNaN /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isNaN +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/null /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/null +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseFloat /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseFloat +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/parseInt /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseInt +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/undefined /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/unescape /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/unescape +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globlales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Adición /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Addition +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Aritméticos /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Asignacion /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Assignment_Operators /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_d3958587a3d3dd644852ad397eb5951b +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Bitwise_Operators /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_5c44e7d07c463ff1a5a63654f4bda87b +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Comparacion /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Equality +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Comparison_Operators /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_5a0acbbb60ea37d0fdc52e3bd4c3fae8 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Conditional_Operator /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Conditional_Operator +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Decremento /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Decrement +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Destructuring_assignment /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Division /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Division +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Encadenamiento_opcional /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Optional_chaining +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Especiales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Especiales/function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Grouping /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Grouping +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Miembros /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Property_Accessors +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Operadores_especiales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Operadores_especiales/Operador_this /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Operadores_lógicos /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_e72d8790e25513408a18a5826660f704 +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Operator_Precedence /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Pipeline_operator /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Pipeline_operator +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Resto /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Remainder +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Sintaxis_Spread /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Spread_operator /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Strict_equality /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Strict_equality +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/String /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Sustracción /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Subtraction +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/async_function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/async_function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/await /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/class /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/class +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/delete /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/delete +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/function* /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/function* +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/get /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/in /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/instanceof /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/instanceof +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/new /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/new.target /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new.target +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/operador_coma /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comma_Operator +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/super /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/super +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/this /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/typeof /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/typeof +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/void /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/void +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/yield /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/yield +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Operadores/yield* /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/yield* +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Palabras_Reservadas /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Properties_Index /es/docs/Web/JavaScript/Reference +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/Infinity /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/NaN /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Propiedades_globales/undefined /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/Empty /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/Empty +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/block /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/block +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/break /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/break +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/class /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/class +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/const /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/continue /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/continue +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/debugger /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/debugger +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/default /es/docs/conflicting/Web/JavaScript/Reference/Statements/switch +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/do...while /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/do...while +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/export /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/export +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/for /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/for-await...of /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for-await...of +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/for...in /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/for...of /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/funcion_asincrona /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/function /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/function* /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function* +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/if...else /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/if...else +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/import /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/import.meta /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import.meta +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/label /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/label +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/let /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/return /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/return +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/switch /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/switch +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/throw /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/throw +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/try...catch /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/try...catch +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/var /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/var +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/while /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/while +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/with /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/with +/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/template_strings /es/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals +/es/docs/Web/JavaScript/Una_nueva_introducción_a_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript +/es/docs/Web/JavaScript/Una_re-introducción_a_JavaScript /es/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript +/es/docs/Web/JavaScript/Vectores_tipados /es/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays +/es/docs/Web/JavaScript/enumeracion_y_propietario_de_propiedades /es/docs/Web/JavaScript/Enumerability_and_ownership_of_properties +/es/docs/Web/MathML/Elemento /es/docs/Web/MathML/Element +/es/docs/Web/MathML/Elemento/math /es/docs/Web/MathML/Element/math +/es/docs/Web/Performance/mejorando_rendimienot_inicial /es/docs/Web/Performance/Optimizing_startup_performance +/es/docs/Web/Progressive_web_apps/Developer_guide/Instalar /es/docs/Web/Progressive_web_apps/Developer_guide/Installing +/es/docs/Web/Progressive_web_apps/Ventajas /es/docs/conflicting/Web/Progressive_web_apps/Introduction /es/docs/Web/Reference/Events /es/docs/Web/Events -/es/docs/Web/Reference/Events/DOMContentLoaded /es/docs/Web/Events/DOMContentLoaded +/es/docs/Web/Reference/Events/DOMContentLoaded /es/docs/Web/API/Window/DOMContentLoaded_event /es/docs/Web/Reference/Events/DOMSubtreeModified /es/docs/Web/Events/DOMSubtreeModified -/es/docs/Web/Reference/Events/abort /es/docs/Web/Events/abort -/es/docs/Web/Reference/Events/animationend /es/docs/Web/Events/animationend -/es/docs/Web/Reference/Events/beforeunload /es/docs/Web/Events/beforeunload -/es/docs/Web/Reference/Events/blur /es/docs/Web/Events/blur +/es/docs/Web/Reference/Events/abort /es/docs/Web/API/HTMLMediaElement/abort_event +/es/docs/Web/Reference/Events/animationend /es/docs/Web/API/HTMLElement/animationend_event +/es/docs/Web/Reference/Events/beforeunload /es/docs/Web/API/Window/beforeunload_event +/es/docs/Web/Reference/Events/blur /es/docs/Web/API/Element/blur_event /es/docs/Web/Reference/Events/canplay /es/docs/Web/API/HTMLMediaElement/canplay_event /es/docs/Web/Reference/Events/click /es/docs/Web/API/Element/click_event /es/docs/Web/Reference/Events/close_websocket /es/docs/Web/API/WebSocket/close_event /es/docs/Web/Reference/Events/dragover /es/docs/Web/API/Document/dragover_event /es/docs/Web/Reference/Events/hashchange /es/docs/Web/API/Window/hashchange_event /es/docs/Web/Reference/Events/keydown /es/docs/Web/API/Document/keydown_event -/es/docs/Web/Reference/Events/load /es/docs/Web/Events/load -/es/docs/Web/Reference/Events/loadend /es/docs/Web/Events/loadend +/es/docs/Web/Reference/Events/load /es/docs/Web/API/Window/load_event +/es/docs/Web/Reference/Events/loadend /es/docs/Web/API/XMLHttpRequest/loadend_event /es/docs/Web/Reference/Events/mousedown /es/docs/Web/API/Element/mousedown_event -/es/docs/Web/Reference/Events/pointerlockchange /es/docs/Web/Events/pointerlockchange +/es/docs/Web/Reference/Events/pointerlockchange /es/docs/Web/API/Document/pointerlockchange_event /es/docs/Web/Reference/Events/scroll /es/docs/Web/API/Document/scroll_event /es/docs/Web/Reference/Events/tecla /es/docs/Web/API/Document/keyup_event /es/docs/Web/Reference/Events/timeupdate /es/docs/Web/API/HTMLMediaElement/timeupdate_event -/es/docs/Web/Reference/Events/transitioncancel /es/docs/Web/Events/transitioncancel -/es/docs/Web/Reference/Events/transitionend /es/docs/Web/Events/transitionend +/es/docs/Web/Reference/Events/transitioncancel /es/docs/Web/API/HTMLElement/transitioncancel_event +/es/docs/Web/Reference/Events/transitionend /es/docs/Web/API/HTMLElement/transitionend_event /es/docs/Web/Reference/Events/wheel /es/docs/Web/API/Element/wheel_event +/es/docs/Web/SVG/Element/glifo /es/docs/Web/SVG/Element/glyph +/es/docs/Web/SVG/SVG_en_Firefox_1.5 /es/docs/orphaned/Web/SVG/SVG_en_Firefox_1.5 +/es/docs/Web/SVG/Tutorial/Introducción /es/docs/Web/SVG/Tutorial/Introduction +/es/docs/Web/Security/CSP /es/docs/conflicting/Web/HTTP/CSP +/es/docs/Web/Security/CSP/CSP_policy_directives /es/docs/conflicting/Web/HTTP/Headers/Content-Security-Policy +/es/docs/Web/Security/CSP/Introducing_Content_Security_Policy /es/docs/conflicting/Web/HTTP/CSP_aeae68a149c6fbe64e541cbdcd6ed5c5 +/es/docs/Web/Security/Same-origin_politica /es/docs/Web/Security/Same-origin_policy +/es/docs/Web/Security/Securing_your_site/desactivar_autocompletado_formulario /es/docs/Web/Security/Securing_your_site/Turning_off_form_autocompletion +/es/docs/Web/Tutoriales /es/docs/Web/Tutorials /es/docs/Web/WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API /es/docs/Web/WebGL/Animating_objects_with_WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Animating_objects_with_WebGL /es/docs/Web/WebGL/Getting_started_with_WebGL /es/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL +/es/docs/Web/Web_Components/Custom_Elements /es/docs/conflicting/Web/Web_Components/Using_custom_elements +/es/docs/Web/XML/Introducción_a_XML /es/docs/Web/XML/XML_introduction +/es/docs/Web/XPath/Ejes /es/docs/Web/XPath/Axes +/es/docs/Web/XPath/Ejes/ancestor /es/docs/Web/XPath/Axes/ancestor +/es/docs/Web/XPath/Ejes/ancestor-or-self /es/docs/Web/XPath/Axes/ancestor-or-self +/es/docs/Web/XPath/Ejes/attribute /es/docs/Web/XPath/Axes/attribute +/es/docs/Web/XPath/Ejes/child /es/docs/Web/XPath/Axes/child +/es/docs/Web/XPath/Ejes/descendant /es/docs/Web/XPath/Axes/descendant +/es/docs/Web/XPath/Ejes/descendant-or-self /es/docs/Web/XPath/Axes/descendant-or-self +/es/docs/Web/XPath/Ejes/following /es/docs/Web/XPath/Axes/following +/es/docs/Web/XPath/Ejes/following-sibling /es/docs/Web/XPath/Axes/following-sibling +/es/docs/Web/XPath/Ejes/namespace /es/docs/Web/XPath/Axes/namespace +/es/docs/Web/XPath/Ejes/parent /es/docs/Web/XPath/Axes/parent +/es/docs/Web/XPath/Ejes/preceding 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Esta página explica por qué los documentos usan CSS. Usas CSS para añadir una hoja de estilos a tu documento de prueba.

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En esta página se explica que es CSS. Usted creará un documento simple con el cual trabajará en las próximas páginas del tutorial.

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Presentación

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Esta guía está constituida por una serie de artículos que te ayudarán a dominar los formularios en HTML.   El formulario HTML  es una herramienta  cuya finalidad es interactuar con el usuario; sin embargo, debido a razones históricas y técnicas, no siempre resulta obvio como explotar su enorme potencial. En esta guía, cubriremos todos los aspectos de los formularios HTML, desde su estructura hasta su estilo, desde la manipulación de sus datos hasta los widgets personalizados. ¡Aprenderás a disfrutar de las grandes prestaciones que nos brindan!

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diff --git a/files/es/conflicting/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html b/files/es/conflicting/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html index 77810a8e65..5598eb90bd 100644 --- a/files/es/conflicting/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html +++ b/files/es/conflicting/learn/html/multimedia_and_embedding/video_and_audio_content/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Usando audio y video con HTML5 -slug: Web/HTML/Usando_audio_y_video_con_HTML5 +slug: conflicting/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content tags: - Flash - Ogg @@ -14,6 +14,7 @@ tags: - reserva translation_of: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content translation_of_original: Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video +original_slug: Web/HTML/Usando_audio_y_video_con_HTML5 ---

HTML5 introduce soporte integrado para el contenido multimedia gracias a los elementos {{ HTMLElement("audio") }} y {{ HTMLElement("video") }}, ofreciendo la posibilidad de insertar contenido multimedia en documentos HTML.

diff --git a/files/es/conflicting/learn/index.html b/files/es/conflicting/learn/index.html index 0092ba899e..066950ce62 100644 --- a/files/es/conflicting/learn/index.html +++ b/files/es/conflicting/learn/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Codificación-Scripting -slug: Learn/codificacion-scripting +slug: conflicting/Learn tags: - Codificación - Principiante - Scripting translation_of: Learn translation_of_original: Learn/Coding-Scripting +original_slug: Learn/codificacion-scripting ---

REDIRIGE Aprende

diff --git a/files/es/conflicting/learn/javascript/objects/index.html b/files/es/conflicting/learn/javascript/objects/index.html index 83c8f0a7c9..ae0f3827d1 100644 --- a/files/es/conflicting/learn/javascript/objects/index.html +++ b/files/es/conflicting/learn/javascript/objects/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Introducción a JavaScript orientado a objetos -slug: Web/JavaScript/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos +slug: conflicting/Learn/JavaScript/Objects tags: - Constructor - Herencia @@ -11,6 +11,7 @@ tags: - espacio de nombres translation_of: Learn/JavaScript/Objects translation_of_original: Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript +original_slug: Web/JavaScript/Introducción_a_JavaScript_orientado_a_objetos ---

{{jsSidebar("Introductory")}}

diff --git a/files/es/conflicting/mdn/contribute/getting_started/index.html b/files/es/conflicting/mdn/contribute/getting_started/index.html index 225d69bf1d..71bd6b4624 100644 --- a/files/es/conflicting/mdn/contribute/getting_started/index.html +++ b/files/es/conflicting/mdn/contribute/getting_started/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Cosas para hacer en MDN -slug: MDN/Contribute/Tareas +slug: conflicting/MDN/Contribute/Getting_started translation_of: MDN/Contribute/Getting_started translation_of_original: MDN/Contribute/Tasks +original_slug: MDN/Contribute/Tareas ---
{{MDNSidebar}}

¿Estás buscando formas de ayudar a mejorar MDN? Hay muchas formas de ayudar: desde corregir errores tipográficos hasta escribir nuevo contenido, o incluso ayudar a desarrollar la plataforma Kuma en la que se construye el sitio web. La guía para el contribuyente de MDN cubre todas las formas en las que puedes ayudar y cómo hacerlo. Más abajo, encontrarás listas de tareas más específicas que faltan hacer.

Hay un montón de cosas que puedes hacer para ayudar en MDN. Tenemos una guía para las tareas que puedes llevar a cabo como parte de nuestro artículo Comenzando en MDN. Entre las posibles formas de ayudar se encuentran:

diff --git a/files/es/conflicting/mdn/tools/index.html b/files/es/conflicting/mdn/tools/index.html index 7703e98dd1..98db2920e8 100644 --- a/files/es/conflicting/mdn/tools/index.html +++ b/files/es/conflicting/mdn/tools/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: MDN user guide -slug: MDN/User_guide +slug: conflicting/MDN/Tools tags: - Documentation - Landing @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - TopicStub translation_of: MDN/Tools translation_of_original: MDN/User_guide +original_slug: MDN/User_guide ---
{{MDNSidebar}}

The Mozilla Developer Network site is an advanced system for finding, reading, and contributing to documentation and sample code for Web developers (as well as for Firefox and Firefox OS developers). The MDN user guide provides articles detailing how to use MDN to find the documentation you need, and, if you wish, how to help make the material better, more expansive, and more complete.

{{SubpagesWithSummaries}}

diff --git a/files/es/conflicting/mdn/yari/index.html b/files/es/conflicting/mdn/yari/index.html index afe0ce3b5a..9517a30f30 100644 --- a/files/es/conflicting/mdn/yari/index.html +++ b/files/es/conflicting/mdn/yari/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Primeros pasos -slug: MDN/Kuma/Contributing/Getting_started +slug: conflicting/MDN/Yari translation_of: MDN/Kuma translation_of_original: MDN/Kuma/Contributing/Getting_started +original_slug: MDN/Kuma/Contributing/Getting_started ---
{{MDNSidebar}}

Por favor, consulte los Documentos de Instalacion de Kuma en GitHub hasta que podamos redactar una mejor guía de "Primeros pasos".

Solución de problemas

diff --git a/files/es/conflicting/mdn/yari_13d770b50d5ab9ce747962b2552e0eef/index.html b/files/es/conflicting/mdn/yari_13d770b50d5ab9ce747962b2552e0eef/index.html index 9fc477a01b..bdedd4aff0 100644 --- a/files/es/conflicting/mdn/yari_13d770b50d5ab9ce747962b2552e0eef/index.html +++ b/files/es/conflicting/mdn/yari_13d770b50d5ab9ce747962b2552e0eef/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Contribuir a Kuma -slug: MDN/Kuma/Contributing +slug: conflicting/MDN/Yari_13d770b50d5ab9ce747962b2552e0eef translation_of: MDN/Kuma translation_of_original: MDN/Kuma/Contributing +original_slug: MDN/Kuma/Contributing ---
{{MDNSidebar}}

Si desea contribuir al proyecto de Kuma para ayudarnos a construir una gran plataforma wiki y para hacer que el sitio de Mozilla Developer Network aun mejor, los documentos aquí deberían ayudarle a unirse en el esfuerzo.

diff --git a/files/es/conflicting/mozilla/add-ons/index.html b/files/es/conflicting/mozilla/add-ons/index.html index 615116edaf..43ecbe517c 100644 --- a/files/es/conflicting/mozilla/add-ons/index.html +++ b/files/es/conflicting/mozilla/add-ons/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Construyendo una extensión -slug: Building_an_Extension +slug: conflicting/Mozilla/Add-ons translation_of: Mozilla/Add-ons translation_of_original: Building_an_Extension +original_slug: Building_an_Extension ---

Introducción

diff --git a/files/es/conflicting/tools/about_colon_debugging/index.html b/files/es/conflicting/tools/about_colon_debugging/index.html index a827b255cb..2fb0a75710 100644 --- a/files/es/conflicting/tools/about_colon_debugging/index.html +++ b/files/es/conflicting/tools/about_colon_debugging/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Debugging over a network -slug: Tools/Remote_Debugging/Debugging_over_a_network -translation_of: 'Tools/about:debugging#Connecting_over_the_Network' +slug: conflicting/Tools/about:debugging +translation_of: Tools/about:debugging#Connecting_over_the_Network translation_of_original: Tools/Remote_Debugging/Debugging_over_a_network +original_slug: Tools/Remote_Debugging/Debugging_over_a_network ---

{{draft}}

diff --git a/files/es/conflicting/tools/performance/index.html b/files/es/conflicting/tools/performance/index.html index 23fa9e1e34..66dc76c6a1 100644 --- a/files/es/conflicting/tools/performance/index.html +++ b/files/es/conflicting/tools/performance/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: JavaScript Profiler -slug: Tools/Profiler +slug: conflicting/Tools/Performance translation_of: Tools/Performance translation_of_original: Tools/Profiler +original_slug: Tools/Profiler ---
Utilice la herramienta de perfiles para encontrar los cuellos de botella en el código JavaScript. El Profiler muestras periódicamente la pila actual de llamadas JavaScript y compila información sobre las muestras. 
diff --git a/files/es/conflicting/web/api/canvas_api/tutorial/index.html b/files/es/conflicting/web/api/canvas_api/tutorial/index.html index 7271aabfb7..31bdbfc942 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/canvas_api/tutorial/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/canvas_api/tutorial/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Dibujando gráficos con canvas -slug: Web/HTML/Canvas/Drawing_graphics_with_canvas +slug: conflicting/Web/API/Canvas_API/Tutorial translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial translation_of_original: Web/API/Canvas_API/Drawing_graphics_with_canvas +original_slug: Web/HTML/Canvas/Drawing_graphics_with_canvas ---

Most of this content (but not the documentation on drawWindow) has been rolled into the more expansive Canvas tutorial, this page should probably be redirected there as it's now redundant but some information may still be relevant.

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/crypto/getrandomvalues/index.html b/files/es/conflicting/web/api/crypto/getrandomvalues/index.html index 76e8d7fdc2..7764d268c4 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/crypto/getrandomvalues/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/crypto/getrandomvalues/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: RandomSource -slug: Web/API/RandomSource +slug: conflicting/Web/API/Crypto/getRandomValues tags: - API - Interface @@ -11,6 +11,7 @@ tags: - Web Crypto API translation_of: Web/API/Crypto/getRandomValues translation_of_original: Web/API/RandomSource +original_slug: Web/API/RandomSource ---

{{APIRef("Web Crypto API")}}

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model/index.html b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model/index.html index 8123441661..f318f65508 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Acerca del Modelo de Objetos del Documento -slug: Acerca_del_Modelo_de_Objetos_del_Documento +slug: conflicting/Web/API/Document_Object_Model tags: - DOM - Todas_las_Categorías translation_of: Web/API/Document_Object_Model translation_of_original: DOM/About_the_Document_Object_Model +original_slug: Acerca_del_Modelo_de_Objetos_del_Documento ---

¿Qué es DOM?

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_656f0e51418b39c498011268be9b3a10/index.html b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_656f0e51418b39c498011268be9b3a10/index.html index fc26bc0bee..9e3c7c7c46 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_656f0e51418b39c498011268be9b3a10/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_656f0e51418b39c498011268be9b3a10/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: DOM developer guide -slug: Web/Guide/DOM +slug: conflicting/Web/API/Document_Object_Model_656f0e51418b39c498011268be9b3a10 tags: - API - DOM @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - TopicStub translation_of: Web/API/Document_Object_Model translation_of_original: Web/Guide/API/DOM +original_slug: Web/Guide/DOM ---

{{draft}}

The Document Object Model is an API for HTML and XML documents. It provides a structural representation of the document, enabling the developer to modify its content and visual presentation. Essentially, it connects web pages to scripts or programming languages.

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_7d961b8030c6099ee907f4f4b5fe6b3d/index.html b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_7d961b8030c6099ee907f4f4b5fe6b3d/index.html index 26d372847a..ae8c384e87 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_7d961b8030c6099ee907f4f4b5fe6b3d/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_7d961b8030c6099ee907f4f4b5fe6b3d/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: DOM -slug: DOM +slug: conflicting/Web/API/Document_Object_Model_7d961b8030c6099ee907f4f4b5fe6b3d tags: - DOM - Todas_las_Categorías translation_of: Web/API/Document_Object_Model translation_of_original: DOM +original_slug: DOM ---
Acerca del Modelo de Objetos del Documento
diff --git a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_9f3a59543838705de7e9b080fde3cc14/index.html b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_9f3a59543838705de7e9b080fde3cc14/index.html index 7759932552..bd1c67c343 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_9f3a59543838705de7e9b080fde3cc14/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/document_object_model_9f3a59543838705de7e9b080fde3cc14/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Prefacio -slug: Referencia_DOM_de_Gecko/Prefacio +slug: conflicting/Web/API/Document_Object_Model_9f3a59543838705de7e9b080fde3cc14 tags: - DOM - Todas_las_Categorías translation_of: Web/API/Document_Object_Model translation_of_original: Web/API/Document_Object_Model/Preface +original_slug: Referencia_DOM_de_Gecko/Prefacio ---

« Referencia DOM de Gecko

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/geolocation/index.html b/files/es/conflicting/web/api/geolocation/index.html index 0f8895b7b8..bd9d8f78d6 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/geolocation/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/geolocation/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: NavigatorGeolocation -slug: Web/API/NavigatorGeolocation +slug: conflicting/Web/API/Geolocation tags: - API translation_of: Web/API/Geolocation translation_of_original: Web/API/NavigatorGeolocation +original_slug: Web/API/NavigatorGeolocation ---

{{APIRef("Geolocation API")}}

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html b/files/es/conflicting/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html index 292b860888..e8dd96166b 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: DragDrop -slug: DragDrop +slug: conflicting/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API tags: - NeedsTranslation - TopicStub translation_of: Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API translation_of_original: DragDrop +original_slug: DragDrop ---

 

See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DragDrop/Drag_and_Drop

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/index.html b/files/es/conflicting/web/api/index.html index c970ea8947..66f2f46da6 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Element.name -slug: Web/API/Element/name +slug: conflicting/Web/API tags: - API - Compatibilidad de los navegadores @@ -12,6 +12,7 @@ tags: - actualizacion translation_of: Web/API translation_of_original: Web/API/Element/name +original_slug: Web/API/Element/name ---

{{ APIRef("DOM") }}

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/indexeddb_api/index.html b/files/es/conflicting/web/api/indexeddb_api/index.html index 91e216833a..cdcd58724c 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/indexeddb_api/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/indexeddb_api/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: IndexedDB -slug: IndexedDB +slug: conflicting/Web/API/IndexedDB_API tags: - páginas_a_traducir +original_slug: IndexedDB ---

{{ SeeCompatTable() }}

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/node/index.html b/files/es/conflicting/web/api/node/index.html index f6faf58631..2204a75c59 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/node/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/node/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Nodo.nodoPrincipal -slug: Web/API/Node/nodoPrincipal +slug: conflicting/Web/API/Node tags: - API - DOM @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Propiedad translation_of: Web/API/Node translation_of_original: Web/API/Node/nodePrincipal +original_slug: Web/API/Node/nodoPrincipal ---
{{APIRef("DOM")}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/api/push_api/index.html b/files/es/conflicting/web/api/push_api/index.html index 05d101e5fa..016e0abcaa 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/push_api/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/push_api/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Usando la API Push -slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API +slug: conflicting/Web/API/Push_API translation_of: Web/API/Push_API translation_of_original: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API +original_slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API ---

La W3C Push API offers some exciting new functionality for developers to use in web applications: this article provides an introduction to getting Push notifications setup and running, with a simple demo.

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/url/index.html b/files/es/conflicting/web/api/url/index.html index 6ca15914a4..61ab76466d 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/url/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/url/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Window.URL -slug: Web/API/Window/URL +slug: conflicting/Web/API/URL tags: - API - DOM @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - WebAPI translation_of: Web/API/URL translation_of_original: Web/API/Window/URL +original_slug: Web/API/Window/URL ---

{{ApiRef("Window")}}{{SeeCompatTable}}

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html b/files/es/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html index 6889022c7a..551f98f92d 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Almacenamiento -slug: DOM/Almacenamiento +slug: conflicting/Web/API/Web_Storage_API tags: - DOM - JavaScript @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - para_revisar translation_of: Web/API/Web_Storage_API translation_of_original: Web/Guide/API/DOM/Storage +original_slug: DOM/Almacenamiento ---

{{ ApiRef() }}

Introducción

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html b/files/es/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html index b8eb318529..41554256cd 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: WebRTC -slug: WebRTC +slug: conflicting/Web/API/WebRTC_API translation_of: Web/API/WebRTC_API translation_of_original: WebRTC +original_slug: WebRTC ---

El RTC en WebRTC significa Real-Time Communications, o comunicaciones en tiempo real, en español. WebRTC es una tecnología que permite compartir en tiempo real datos de audio y video entre navegadores (pares). Como conjunto de estándares, WebRTC provee a cualquier navegador de la capacidad de compartir datos de aplicación y realizar teleconferencias de par a par, sin la necesidad de instalar complementos o Software de terceros.

Los componentes de WebRTC son utilizados a través de interfaces avanzadaz de programación en JavaScript (APIs). Actualmente se están desarrollando la API de streaming a través de la red, que representa los flujos de datos de audio y vídeo, y la API PeerConnection, que permite a dos o más usuarios realizar conexiones navegador a navegador. Igualmente en desarrollo se encuentra la API DataChannel, que permite la transmisión de otros tipos de datos para juegos en tiempo real, mensajería instantánea, transferencia de archivos, y otros.

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/websockets_api/index.html b/files/es/conflicting/web/api/websockets_api/index.html index f7ac10a94d..6250ba53c0 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/websockets_api/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/websockets_api/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: WebSockets -slug: WebSockets +slug: conflicting/Web/API/WebSockets_API tags: - WebSockets - para_revisar +original_slug: WebSockets ---

{{ SeeCompatTable () }}

WebSockets es una tecnología que hace posible abrir una sesión de comunicación interactiva entre el navegador del usuario y un servidor. Con esta API, puedes enviar mensajes a un servidor y recibir respuestas por eventos sin tener que consultar al servidor.

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html b/files/es/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html index 5c46cb9559..d4307e30a4 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: LocalStorage -slug: Web/API/Storage/LocalStorage +slug: conflicting/Web/API/Window/localStorage tags: - Almacenamiento en Navegador - Almacenamiento local translation_of: Web/API/Window/localStorage translation_of_original: Web/API/Web_Storage_API/Local_storage +original_slug: Web/API/Storage/LocalStorage ---

localStorage (almacenamiento local) es lo mismo que sessionStorage (almacenamiento de sesión), con las mismas reglas de mismo-origen aplicadas, pero es persistente a través de diferentes sesiones. localStorage se introdujo en la version Firefox 3.5.

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope/index.html b/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope/index.html index 2607e635fa..881424841a 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: WindowBase64 -slug: Web/API/WindowBase64 +slug: conflicting/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope tags: - API - HTML-DOM @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - WindowBase64 translation_of: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope translation_of_original: Web/API/WindowBase64 +original_slug: Web/API/WindowBase64 ---

{{APIRef}}

The WindowBase64 helper contains utility methods to convert data to and from base64, a binary-to-text encoding scheme. For example it is used in data URIs.

diff --git a/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a/index.html b/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a/index.html index 549969232f..bede3a0c57 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: WindowTimers -slug: Web/API/WindowTimers +slug: conflicting/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a tags: - API translation_of: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope translation_of_original: Web/API/WindowTimers +original_slug: Web/API/WindowTimers ---
{{APIRef("HTML DOM")}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/api_dd04ca1265cb79b990b8120e5f5070d3/index.html b/files/es/conflicting/web/api_dd04ca1265cb79b990b8120e5f5070d3/index.html index 0c189b625d..7630d77e37 100644 --- a/files/es/conflicting/web/api_dd04ca1265cb79b990b8120e5f5070d3/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/api_dd04ca1265cb79b990b8120e5f5070d3/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: WebAPI -slug: WebAPI +slug: conflicting/Web/API_dd04ca1265cb79b990b8120e5f5070d3 tags: - Apps - DOM @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - TopicStub translation_of: Web/API translation_of_original: WebAPI +original_slug: WebAPI ---

WebAPI es un termino usado para referirse al conjunto de APIs compatibles y de acceso a los dispositivos que permite a las Web apps y contenido acceder al hardware del dispositivo (como el estado de la batería o la vibración de hardware), al igual que acceso a información almacenada en el dispositivo (como el calendario o la lista de contactos). Agregando estas APIs, esperamos expandir lo que la Web puede hacer hoy y solo plataformas propietarias fueron capaces de hacer en el pasado.

diff --git a/files/es/conflicting/web/css/@viewport/index.html b/files/es/conflicting/web/css/@viewport/index.html index bb9c54b069..613ae5a285 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/@viewport/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/@viewport/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: height -slug: Web/CSS/@viewport/height +slug: conflicting/Web/CSS/@viewport tags: - Descriptor CSS - Referencia translation_of: Web/CSS/@viewport translation_of_original: Web/CSS/@viewport/height +original_slug: Web/CSS/@viewport/height ---
{{CSSRef}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/@viewport_c925ec0506b352ea1185248b874f7848/index.html b/files/es/conflicting/web/css/@viewport_c925ec0506b352ea1185248b874f7848/index.html index 2c550153bc..1c89eeec84 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/@viewport_c925ec0506b352ea1185248b874f7848/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/@viewport_c925ec0506b352ea1185248b874f7848/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: width -slug: Web/CSS/@viewport/width +slug: conflicting/Web/CSS/@viewport_c925ec0506b352ea1185248b874f7848 translation_of: Web/CSS/@viewport translation_of_original: Web/CSS/@viewport/width +original_slug: Web/CSS/@viewport/width ---
{{CSSRef}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown/index.html b/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown/index.html index c7f84a0273..a29af2de30 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: ':-moz-placeholder' -slug: 'Web/CSS/:-moz-placeholder' +slug: conflicting/Web/CSS/:placeholder-shown tags: - CSS - Marcador de Posición INPUT @@ -9,8 +9,9 @@ tags: - Placeholder - Pseudo-Clase CSS - Referencia CSS -translation_of: 'Web/CSS/:placeholder-shown' -translation_of_original: 'Web/CSS/:-moz-placeholder' +translation_of: Web/CSS/:placeholder-shown +translation_of_original: Web/CSS/:-moz-placeholder +original_slug: Web/CSS/:-moz-placeholder ---
Nota: La pseudo-clase CSS :-moz-placeholder está depreciada desde la versión Firefox 19 siendo desde entonces sustituida por el pseudo-elemento {{cssxref('::-moz-placeholder')}}.
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown_f20b6cc785f9fd133a0f9fb582f36891/index.html b/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown_f20b6cc785f9fd133a0f9fb582f36891/index.html index b83b72db1a..41ba68e25e 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown_f20b6cc785f9fd133a0f9fb582f36891/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/_colon_placeholder-shown_f20b6cc785f9fd133a0f9fb582f36891/index.html @@ -1,13 +1,14 @@ --- title: ':-ms-input-placeholder' -slug: 'Web/CSS/:-ms-input-placeholder' +slug: conflicting/Web/CSS/:placeholder-shown_f20b6cc785f9fd133a0f9fb582f36891 tags: - CSS - No estándar(2) - Pseudo clase CSS - Referencia -translation_of: 'Web/CSS/:placeholder-shown' -translation_of_original: 'Web/CSS/:-ms-input-placeholder' +translation_of: Web/CSS/:placeholder-shown +translation_of_original: Web/CSS/:-ms-input-placeholder +original_slug: Web/CSS/:-ms-input-placeholder ---
{{Non-standard_header}}{{CSSRef}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder/index.html b/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder/index.html index 3c8fbb8c3a..99c5ec97ee 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder/index.html @@ -1,13 +1,14 @@ --- title: '::-moz-placeholder' -slug: 'Web/CSS/::-moz-placeholder' +slug: conflicting/Web/CSS/::placeholder tags: - CSS - No estándar(2) - Pseudo-elemento CSS - Referencia CSS -translation_of: 'Web/CSS/::placeholder' -translation_of_original: 'Web/CSS/::-moz-placeholder' +translation_of: Web/CSS/::placeholder +translation_of_original: Web/CSS/::-moz-placeholder +original_slug: Web/CSS/::-moz-placeholder ---
{{Non-standard_header}}{{CSSRef}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder_70bda352bb504ebdd6cd3362879e2479/index.html b/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder_70bda352bb504ebdd6cd3362879e2479/index.html index 181f0a966c..54824a3934 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder_70bda352bb504ebdd6cd3362879e2479/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/_doublecolon_placeholder_70bda352bb504ebdd6cd3362879e2479/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: '::-webkit-input-placeholder' -slug: 'Web/CSS/::-webkit-input-placeholder' +slug: conflicting/Web/CSS/::placeholder_70bda352bb504ebdd6cd3362879e2479 tags: - CSS - NeedsExample @@ -9,8 +9,9 @@ tags: - Pseudo-elemento CSS - Referencia - Referencia CSS -translation_of: 'Web/CSS/::placeholder' -translation_of_original: 'Web/CSS/::-webkit-input-placeholder' +translation_of: Web/CSS/::placeholder +translation_of_original: Web/CSS/::-webkit-input-placeholder +original_slug: Web/CSS/::-webkit-input-placeholder ---
{{Non-standard_header}}{{CSSRef}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html b/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html index dd39986ed4..c2fb316660 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Usando las cajas flexibles CSS -slug: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Usando_las_cajas_flexibles_CSS +slug: conflicting/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox translation_of: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox translation_of_original: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes +original_slug: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Usando_las_cajas_flexibles_CSS ---
{{CSSRef}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/typical_use_cases_of_flexbox/index.html b/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/typical_use_cases_of_flexbox/index.html index e42553fe97..e28553d037 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/typical_use_cases_of_flexbox/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/typical_use_cases_of_flexbox/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Usando flexbox para componer aplicaciones web -slug: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Usando_flexbox_para_componer_aplicaciones_web +slug: conflicting/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Typical_Use_Cases_of_Flexbox tags: - Avanzado - CSS @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - Web translation_of: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Typical_Use_Cases_of_Flexbox translation_of_original: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_flexbox_to_lay_out_web_applications +original_slug: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Usando_flexbox_para_componer_aplicaciones_web ---

{{CSSRef}}

diff --git a/files/es/conflicting/web/css/cursor/index.html b/files/es/conflicting/web/css/cursor/index.html index 213b3607c0..a1b674c1c7 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/cursor/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/cursor/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: '-moz-cell' -slug: Web/CSS/-moz-cell +slug: conflicting/Web/CSS/cursor tags: - CSS translation_of: Web/CSS/cursor translation_of_original: Web/CSS/-moz-cell +original_slug: Web/CSS/-moz-cell ---
{{CSSRef}}{{obsolete_header}}
diff --git a/files/es/conflicting/web/css/font-variant/index.html b/files/es/conflicting/web/css/font-variant/index.html index 332e284385..09f79f2844 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/font-variant/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/font-variant/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: normal -slug: Web/CSS/normal +slug: conflicting/Web/CSS/font-variant translation_of: Web/CSS/font-variant translation_of_original: Web/CSS/normal +original_slug: Web/CSS/normal ---

Sumario

El valor normal en una propiedad CSS, es normalmente el valor medio de entre los posibles valores que puede tomar. Es el valor por defecto, es decir, el que tiene la propiedad si no establecemos uno distinto.

diff --git a/files/es/conflicting/web/css/width/index.html b/files/es/conflicting/web/css/width/index.html index c380b1b891..ade93e4cf9 100644 --- a/files/es/conflicting/web/css/width/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/css/width/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: auto -slug: Web/CSS/auto +slug: conflicting/Web/CSS/width tags: - CSS - - 'CSS:Referencias' + - CSS:Referencias - Todas_las_Categorías translation_of: Web/CSS/width translation_of_original: Web/CSS/auto +original_slug: Web/CSS/auto ---

<< Volver diff --git a/files/es/conflicting/web/guide/index.html b/files/es/conflicting/web/guide/index.html index d6d72dfef3..e1fb2513bd 100644 --- a/files/es/conflicting/web/guide/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/guide/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Desarrollo Web -slug: Desarrollo_Web +slug: conflicting/Web/Guide tags: - Desarrollo_Web - Todas_las_Categorías translation_of: Web/Guide translation_of_original: Web_Development +original_slug: Desarrollo_Web ---

diff --git a/files/es/conflicting/web/guide/mobile/index.html b/files/es/conflicting/web/guide/mobile/index.html index cc288a9c45..028d0c71ed 100644 --- a/files/es/conflicting/web/guide/mobile/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/guide/mobile/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Mobile Web development -slug: Web_Development/Mobile +slug: conflicting/Web/Guide/Mobile tags: - Mobile - NeedsTranslation @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Web Development translation_of: Web/Guide/Mobile translation_of_original: Web_Development/Mobile +original_slug: Web_Development/Mobile ---

Developing web sites to be viewed on mobile devices requires approaches that ensure a web site works as well on mobile devices as it does on desktop browsers. The following articles describe some of these approaches.

    diff --git a/files/es/conflicting/web/html/element/index.html b/files/es/conflicting/web/html/element/index.html index 64595418c8..ebde8fbff4 100644 --- a/files/es/conflicting/web/html/element/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/html/element/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Lista de Elementos HTML5 -slug: HTML/HTML5/HTML5_lista_elementos +slug: conflicting/Web/HTML/Element translation_of: Web/HTML/Element translation_of_original: Web/Guide/HTML/HTML5/HTML5_element_list +original_slug: HTML/HTML5/HTML5_lista_elementos ---

    Todos los elementos del estandar HTML5 están listados aquí, descritos por su etiqueta de apertura y agrupados por su función. Contrariamente al indice de elementos HTML el cual lista todas las posibles etiquetas, estandar, no-estandar, válidas, obsoletas o aquellas en desuso, esta lista solamente los elementos válidos de HTML5. Solamente aquellos elementos listados aquí son los que deberían ser usados en nuevos sitios Web.

    diff --git a/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/index.html b/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/index.html index 64afaf64ff..5c1df0adc7 100644 --- a/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Atributo global -slug: Glossary/Atributo_global +slug: conflicting/Web/HTML/Global_attributes tags: - CodingScripting - Glosario @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - atributo translation_of: Web/HTML/Global_attributes translation_of_original: Glossary/Global_attribute +original_slug: Glossary/Atributo_global ---

    Los Atributos Globales son {{glossary("attribute","atributos")}} que pueden ser usados en todos los {{glossary("element","elementos")}} (aunque a veces no tienen efecto en algunos de ellos).

    diff --git a/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/spellcheck/index.html b/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/spellcheck/index.html index 0f409bb10e..7d8b76554b 100644 --- a/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/spellcheck/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/html/global_attributes/spellcheck/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Control de la corrección ortográfica en formularios HTML -slug: Control_de_la_corrección_ortográfica_en_formularios_HTML +slug: conflicting/Web/HTML/Global_attributes/spellcheck tags: - Desarrollo_Web - Gestión de configuración @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - XHTML translation_of: Web/HTML/Global_attributes/spellcheck translation_of_original: Web/HTML/Controlling_spell_checking_in_HTML_forms +original_slug: Control_de_la_corrección_ortográfica_en_formularios_HTML ---

    {{ gecko_minversion_header("1.8.1") }} Firefox 2 incorpora un corrector ortográfico para las áreas y los campos de texto de los formularios web. Usando la interfaz "about:config" el usuario puede activar o desactivar el corrector, además, puede indicar si desea o no habilitar la corrección ortográfica y si debe habilitarse para áreas y campos de texto o sólo en áreas de texto.

    diff --git a/files/es/conflicting/web/http/basics_of_http/mime_types/index.html b/files/es/conflicting/web/http/basics_of_http/mime_types/index.html index fbd15d6764..7e325a7d49 100644 --- a/files/es/conflicting/web/http/basics_of_http/mime_types/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/http/basics_of_http/mime_types/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Tipo MIME incorrecto en archivos CSS -slug: Tipo_MIME_incorrecto_en_archivos_CSS +slug: conflicting/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types tags: - CSS - Todas_las_Categorías translation_of: Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types translation_of_original: Incorrect_MIME_Type_for_CSS_Files +original_slug: Tipo_MIME_incorrecto_en_archivos_CSS ---

    ¿Cuál es el problema?

    Quizás encuentres una web que use CSS con un diseño pobre en Netscape 7.x o cualquier navegador basado en Gecko como Mozilla, mientras que en Internet Explorer se muestra correctamente. Una de las razones más comunes para que esto suceda es una configuración inapropiada del servidor que tiene almacenado el archivo CSS. Algunos servidores Apache e iPlanet asocian archivos con extensión .CSS con un tipo incorrecto MIME como el "text/plain" o "application/x-pointplus". En algunos casos, Netscape 7.x y Mozilla ignoran el archivo CSS porque tiene un tipo MIME incorrecto y usan una hoja de estilo por defecto que causa que el diseño sea diferente del que se pretendía por parte del desarrollador web. diff --git a/files/es/conflicting/web/http/csp/index.html b/files/es/conflicting/web/http/csp/index.html index 6fcf1a2ff3..bb9d56164f 100644 --- a/files/es/conflicting/web/http/csp/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/http/csp/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: CSP (Políticas de Seguridad de Contenido) -slug: Web/Security/CSP +slug: conflicting/Web/HTTP/CSP tags: - Documento - Referencia translation_of: Web/HTTP/CSP translation_of_original: Web/Security/CSP +original_slug: Web/Security/CSP ---

    {{gecko_minversion_header("2.0")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/http/csp_aeae68a149c6fbe64e541cbdcd6ed5c5/index.html b/files/es/conflicting/web/http/csp_aeae68a149c6fbe64e541cbdcd6ed5c5/index.html index 58960c7798..96a5cf6d8d 100644 --- a/files/es/conflicting/web/http/csp_aeae68a149c6fbe64e541cbdcd6ed5c5/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/http/csp_aeae68a149c6fbe64e541cbdcd6ed5c5/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Introducción a Políticas de Seguridad de Contenido -slug: Web/Security/CSP/Introducing_Content_Security_Policy +slug: conflicting/Web/HTTP/CSP_aeae68a149c6fbe64e541cbdcd6ed5c5 tags: - Documento - Políticas de Seguridad de Contenido @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Seguridad translation_of: Web/HTTP/CSP translation_of_original: Web/Security/CSP/Introducing_Content_Security_Policy +original_slug: Web/Security/CSP/Introducing_Content_Security_Policy ---

    {{ gecko_minversion_header("2") }}

    diff --git a/files/es/conflicting/web/http/headers/content-security-policy/index.html b/files/es/conflicting/web/http/headers/content-security-policy/index.html index c2f9c5a628..dd1cb8d720 100644 --- a/files/es/conflicting/web/http/headers/content-security-policy/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/http/headers/content-security-policy/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Políticas Directivas CSP -slug: Web/Security/CSP/CSP_policy_directives +slug: conflicting/Web/HTTP/Headers/Content-Security-Policy translation_of: Web/HTTP/Headers/Content-Security-Policy translation_of_original: Web/Security/CSP/CSP_policy_directives +original_slug: Web/Security/CSP/CSP_policy_directives ---

     

    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/index.html index fef80071de..48a3db323c 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/arraybuffer/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: ArrayBuffer.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer tags: - ArrayBuffer - JavaScript - Propiedad translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/ArrayBuffer/prototype ---
    {{JSRef}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html index de92c8ee02..362876f5af 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Date.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date tags: - Date - JavaScript - Property translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Date/prototype ---
    {{JSRef("Objetos_globales", "Date")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html index aac1516fc2..5540880b03 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Error.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Error/prototype ---
    {{JSRef}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html index 9d8671c534..20de74f338 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Function.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function tags: - Function - JavaScript - Property translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Function/prototype ---
    {{JSRef("Objetos_globales", "Function")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html index b255e65b69..557a561e76 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Map.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Map/prototype ---
    {{JSRef}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html index c15b5b5fcb..2f9f0a8e4e 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Number.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number tags: - JavaScript - Number - Property translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Number/prototype ---
    {{JSRef("Objetos_globales", "Number")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html index 9b55c9cccc..805aa55cf9 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Object.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object tags: - JavaScript - Objeto - Propiedad translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/prototype ---
    {{JSRef("Objetos_globales", "Object")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html index c15107912a..99fe5cfd8d 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Promise.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise tags: - JavaScript - Promesa - Propiedad translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Promise/prototype ---
    {{JSRef}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/index.html index fa75157c9d..0f4dc1fde3 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: RangeError.prototype -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError tags: - Error - JavaScript @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - RangeError translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype ---
    {{JSRef}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html index 89519b08d2..5f13679c36 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: String.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String tags: - JavaScript - Property @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - String translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/String/prototype ---

    {{JSRef("Objetos_globales", "String")}}

    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html index 2de491bc21..8fbdac1a8d 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: SyntaxError.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/SyntaxError/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError tags: - Error - JavaScript @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - SyntaxError translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/SyntaxError/prototype ---
    {{JSRef}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html index 41d501135d..fd84aa6280 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: WeakMap.prototype -slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/prototype +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap tags: - ECMAScript6 - JavaScript @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - WeakMap translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/WeakMap/prototype ---
    {{JSRef}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html index 14010f37e3..0f36de5c58 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Palabras Reservadas -slug: Web/JavaScript/Referencia/Palabras_Reservadas +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar tags: - JavaScript - palabras reservadas translation_of: Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar#Keywords translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Reserved_Words +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Palabras_Reservadas ---

     

    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html index 71968fda85..ef6c162b92 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Operadores Aritméticos -slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Aritméticos +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators tags: - JavaScript - Operador translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Aritméticos ---
    {{jsSidebar("Operators")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html index 050a2026f6..f8d23e4eaa 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Operador de propagación -slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Spread_operator +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax tags: - Experimental - Expérimental(2) @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Operador translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Spread_operator ---
    {{jsSidebar("Operators")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5a0acbbb60ea37d0fdc52e3bd4c3fae8/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5a0acbbb60ea37d0fdc52e3bd4c3fae8/index.html index 8685790d2c..9c2a7a8c40 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5a0acbbb60ea37d0fdc52e3bd4c3fae8/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5a0acbbb60ea37d0fdc52e3bd4c3fae8/index.html @@ -1,12 +1,14 @@ --- title: Operadores de Comparación -slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Comparison_Operators +slug: >- + conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_5a0acbbb60ea37d0fdc52e3bd4c3fae8 tags: - JavaScript - Operador - Referencia translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Comparison_Operators ---
    {{jsSidebar("Operators")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5c44e7d07c463ff1a5a63654f4bda87b/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5c44e7d07c463ff1a5a63654f4bda87b/index.html index c4276c1c95..7d80f90f12 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5c44e7d07c463ff1a5a63654f4bda87b/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_5c44e7d07c463ff1a5a63654f4bda87b/index.html @@ -1,11 +1,13 @@ --- title: Operadores a nivel de bit -slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Bitwise_Operators +slug: >- + conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_5c44e7d07c463ff1a5a63654f4bda87b tags: - JavaScript - Operador translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Bitwise_Operators ---
    {{jsSidebar("Operators")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_d3958587a3d3dd644852ad397eb5951b/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_d3958587a3d3dd644852ad397eb5951b/index.html index 979eff63f2..90a97a1033 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_d3958587a3d3dd644852ad397eb5951b/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_d3958587a3d3dd644852ad397eb5951b/index.html @@ -1,11 +1,13 @@ --- title: Operadores de asignación -slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Assignment_Operators +slug: >- + conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_d3958587a3d3dd644852ad397eb5951b tags: - JavaScript - Operador translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators#Assignment_operators translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment_Operators +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Assignment_Operators ---
    {{jsSidebar("Operators")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_e72d8790e25513408a18a5826660f704/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_e72d8790e25513408a18a5826660f704/index.html index 4c9cb860a9..a2a2ca8de7 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_e72d8790e25513408a18a5826660f704/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/operators_e72d8790e25513408a18a5826660f704/index.html @@ -1,8 +1,10 @@ --- title: Operadores lógicos -slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Operadores_lógicos +slug: >- + conflicting/Web/JavaScript/Reference/Operators_e72d8790e25513408a18a5826660f704 translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_Operators +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Operadores/Operadores_lógicos ---
    {{jsSidebar("Operadores_lógicos")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html index a25a5a5369..c70e5eec5d 100644 --- a/files/es/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: default -slug: Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/default +slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Statements/switch tags: - JavaScript - Palabra clave translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/switch translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Statements/default +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/default ---
    {{jsSidebar("Sentencias")}}
    diff --git a/files/es/conflicting/web/media/formats/index.html b/files/es/conflicting/web/media/formats/index.html index f342f64d11..15b4627d03 100644 --- a/files/es/conflicting/web/media/formats/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/media/formats/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Formatos de medios admitidos por los elementos HTML audio y video -slug: Web/HTML/Formatos_admitidos_de_audio_y_video_en_html5 +slug: conflicting/Web/Media/Formats translation_of: Web/Media/Formats translation_of_original: Web/HTML/Supported_media_formats +original_slug: Web/HTML/Formatos_admitidos_de_audio_y_video_en_html5 ---

    Las etiquetas {{ HTMLElement("audio") }} y {{ HTMLElement("video") }} proporcionan apoyo para la reproducción de audio y video sin necesidad de plug-ins. Codecs de vídeo y codecs de audio se utilizan para manejar vídeo y audio, y los diferentes codecs ofrecen diferentes niveles de compresión y calidad. Un formato de contenedor se utiliza para almacenar y transmitir el vídeo y el audio codificado juntos. Muchos codecs y formatos de contenedor existe, e incluso hay más combinaciones de ellos. Para su uso en la web, sólo un puñado de combinaciones son relevantes.

    diff --git a/files/es/conflicting/web/opensearch/index.html b/files/es/conflicting/web/opensearch/index.html index 638147ee38..524c22557e 100644 --- a/files/es/conflicting/web/opensearch/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/opensearch/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Añadir motores de búsqueda desde páginas web -slug: Añadir_motores_de_búsqueda_desde_páginas_web +slug: conflicting/Web/OpenSearch tags: - Plugins_de_búsqueda translation_of: Web/OpenSearch translation_of_original: Web/API/Window/sidebar/Adding_search_engines_from_Web_pages +original_slug: Añadir_motores_de_búsqueda_desde_páginas_web ---

    Firefox permite que código JavaScript instale plugins de motores de búsqueda, y soporta dos formatos de plugin de motores de búsqueda: OpenSearch, y Sherlock.

    diff --git a/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/index.html b/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/index.html index 6445a631af..4025b422b5 100644 --- a/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Diseño adaptable («responsivo») -slug: Web_Development/Mobile/Diseño_responsivo +slug: conflicting/Web/Progressive_web_apps translation_of: Web/Progressive_web_apps translation_of_original: Web/Guide/Responsive_design +original_slug: Web_Development/Mobile/Diseño_responsivo ---

    Como reacción a los problemas asociados con la estrategia de desarrollar sitios web separados para los móviles y los escritorios, una idea relativamente nueva — aunque de hecho es bastante vieja— que está aumentando en popularidad: deshacerse por completo de la detección del agente de usuario y hacer que la misma página responda a las capacidades del navegador en el lado del cliente. Este enfoque se ha denominado comúnmente como diseño web adaptable —o «responsivo»—. Al igual que la estrategia de sitios separados, el diseño web adaptativo tiene aspectos positivos y negativos.

    Las ventajas

    diff --git a/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/introduction/index.html b/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/introduction/index.html index e1fa9fad1f..be12926a85 100644 --- a/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/introduction/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/progressive_web_apps/introduction/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Ventajas de una aplicación web progresiva (AWP) -slug: Web/Progressive_web_apps/Ventajas +slug: conflicting/Web/Progressive_web_apps/Introduction tags: - AWP - aplicaciones web progresivas @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - ventajas translation_of: Web/Progressive_web_apps/Introduction#Advantages_of_web_applications translation_of_original: Web/Progressive_web_apps/Advantages +original_slug: Web/Progressive_web_apps/Ventajas ---

    Las Aplicaciones Web Progresivas deben tener todas las ventajas enumeradas en las siguientes secciones a continuación.

    diff --git a/files/es/conflicting/web/web_components/using_custom_elements/index.html b/files/es/conflicting/web/web_components/using_custom_elements/index.html index 98c3562a7b..9ca4c50786 100644 --- a/files/es/conflicting/web/web_components/using_custom_elements/index.html +++ b/files/es/conflicting/web/web_components/using_custom_elements/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Custom Elements -slug: Web/Web_Components/Custom_Elements +slug: conflicting/Web/Web_Components/Using_custom_elements tags: - Componentes Web - Web Components - custom elements translation_of: Web/Web_Components/Using_custom_elements translation_of_original: Web/Web_Components/Custom_Elements +original_slug: Web/Web_Components/Custom_Elements ---

    Los Custom Elements son una característica que permite crear tus propios elementos HTML personalizados. Pueden tener un comportamiento personalizado y estilos CSS propios. Son una parte de los Web Components, pero también pueden ser utilizados independientemente.

    diff --git a/files/es/games/introduction/index.html b/files/es/games/introduction/index.html index b19ea1a61e..60f96afec0 100644 --- a/files/es/games/introduction/index.html +++ b/files/es/games/introduction/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Introduccion para desarrollo de juegos para la Web -slug: Games/Introduccion +slug: Games/Introduction tags: - Firefox OS - juegos - moviles translation_of: Games/Introduction +original_slug: Games/Introduccion ---
    {{GamesSidebar}}
    diff --git a/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html b/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html index dcbaca6422..58ce238fbc 100644 --- a/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html +++ b/files/es/games/introduction_to_html5_game_development/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Introducción al desarrollo de juegos HTML5 (resumen) -slug: Games/Introducción_al_desarrollo_de_juegos_HTML5_(resumen) +slug: Games/Introduction_to_HTML5_Game_Development tags: - Firefox OS - HTML5 - Móvil - juegos translation_of: Games/Introduction_to_HTML5_Game_Development_(summary) +original_slug: Games/Introducción_al_desarrollo_de_juegos_HTML5_(resumen) ---
    {{GamesSidebar}}
    diff --git a/files/es/games/publishing_games/game_monetization/index.html b/files/es/games/publishing_games/game_monetization/index.html index 1549b222da..82a7ca2cd6 100644 --- a/files/es/games/publishing_games/game_monetization/index.html +++ b/files/es/games/publishing_games/game_monetization/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Monetización de videojuegos -slug: Games/Publishing_games/Monetización_de_los_juegos +slug: Games/Publishing_games/Game_monetization tags: - HTLM5 - JavaScript @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - marca - monetización translation_of: Games/Publishing_games/Game_monetization +original_slug: Games/Publishing_games/Monetización_de_los_juegos ---
    {{GamesSidebar}}
    diff --git a/files/es/games/tools/asm.js/index.html b/files/es/games/tools/asm.js/index.html index bd41ed70a3..7cf59242f7 100644 --- a/files/es/games/tools/asm.js/index.html +++ b/files/es/games/tools/asm.js/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: asm.js -slug: Games/Herramients/asm.js +slug: Games/Tools/asm.js tags: - JavaScript - asm.js translation_of: Games/Tools/asm.js +original_slug: Games/Herramients/asm.js ---
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    diff --git a/files/es/games/tools/index.html b/files/es/games/tools/index.html index e09812b07d..d738ba2f7b 100644 --- a/files/es/games/tools/index.html +++ b/files/es/games/tools/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Herramientas para desarrolladores de juegos -slug: Games/Herramients +slug: Games/Tools tags: - NeedsContent - NeedsTranslation - aplicaciones - juegos translation_of: Games/Tools +original_slug: Games/Herramients ---
    {{GamesSidebar}}

    En esta pagina puedes encontrar enlaces a nuestros articulos de desarrollo de juegos, que enventualmente apuenta a cubrir frameworks, compiladores y herramientas de depuracion.

    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/bounce_off_the_walls/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/bounce_off_the_walls/index.html index 0276d5dc7f..f15637347d 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/bounce_off_the_walls/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/bounce_off_the_walls/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Rebotar en las paredes -slug: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Rebotar_en_las_paredes +slug: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Bounce_off_the_walls tags: - 2D - Canvas @@ -11,6 +11,7 @@ tags: - fuerte - juegos translation_of: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Bounce_off_the_walls +original_slug: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Rebotar_en_las_paredes ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/buttons/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/buttons/index.html index 672d7528a6..c9ecc25441 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/buttons/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/buttons/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Botones -slug: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Botones +slug: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Buttons tags: - 2D - Botones @@ -11,6 +11,7 @@ tags: - Tutorial - juegos translation_of: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Buttons +original_slug: Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser/Botones ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/bounce_off_the_walls/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/bounce_off_the_walls/index.html index d168aa0102..b9a7ed4290 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/bounce_off_the_walls/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/bounce_off_the_walls/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Rebota en las paredes -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Bounce_off_the_walls +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Bounce_off_the_walls translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Bounce_off_the_walls +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Bounce_off_the_walls ---
    {{GamesSidebar}}

    {{IncludeSubnav("/es/docs/Games")}}

    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/build_the_brick_field/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/build_the_brick_field/index.html index 99c944764b..1cc9c22783 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/build_the_brick_field/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/build_the_brick_field/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Construye el muro de ladrillos -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Construye_grupo_bloques +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Build_the_brick_field translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Build_the_brick_field +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Construye_grupo_bloques ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/collision_detection/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/collision_detection/index.html index e6d950b834..3fa35ecbfb 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/collision_detection/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/collision_detection/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Detección de colisiones -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Deteccion_colisiones +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Collision_detection translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Collision_detection +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Deteccion_colisiones ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/create_the_canvas_and_draw_on_it/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/create_the_canvas_and_draw_on_it/index.html index 59703d3bc7..bc415c8db4 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/create_the_canvas_and_draw_on_it/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/create_the_canvas_and_draw_on_it/index.html @@ -1,9 +1,11 @@ --- title: Crea el lienzo (canvas) y dibuja en él slug: >- - Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Create_the_Canvas_and_draw_on_it + Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Create_the_Canvas_and_draw_on_it translation_of: >- Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Create_the_Canvas_and_draw_on_it +original_slug: >- + Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Create_the_Canvas_and_draw_on_it ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/game_over/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/game_over/index.html index d57ccef444..6aa0db9751 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/game_over/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/game_over/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Fin del juego -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Fin_del_juego +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Game_over tags: - Canvas - Fin del juego @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Tutorial - graficos translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Game_over +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Fin_del_juego ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/index.html index 10ea794d5f..9eba1ed40f 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Famoso juego 2D usando JavaScript puro -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript tags: - 2D Canvas JavaScript Tutorial - Principiante Juegos translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/move_the_ball/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/move_the_ball/index.html index 60a5df8c5a..d4b80386e7 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/move_the_ball/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/move_the_ball/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Mueve la bola -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Mueve_la_bola +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Move_the_ball translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Move_the_ball +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Mueve_la_bola ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html index 81403423c7..18def1565a 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Control de la pala y el teclado -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Control_pala_y_teclado +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Paddle_and_keyboard_controls translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Paddle_and_keyboard_controls +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Control_pala_y_teclado ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html index b67a730e94..3b921fc5c2 100644 --- a/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/track_the_score_and_win/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Poner un contador y terminar ganando -slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Track_the_score_and_win +slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Track_the_score_and_win translation_of: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Track_the_score_and_win +original_slug: Games/Workflows/Famoso_juego_2D_usando_JavaScript_puro/Track_the_score_and_win ---
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    diff --git a/files/es/games/tutorials/html5_gamedev_phaser_device_orientation/index.html b/files/es/games/tutorials/html5_gamedev_phaser_device_orientation/index.html index 135193ec50..26b3eb46f1 100644 --- a/files/es/games/tutorials/html5_gamedev_phaser_device_orientation/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/html5_gamedev_phaser_device_orientation/index.html @@ -2,7 +2,7 @@ title: >- Introducción al Desarrollo de Juegos en HTML5 con Phaser y la API de Orientación a Dispositivos -slug: Games/Workflows/HTML5_Gamedev_Phaser_Device_Orientation +slug: Games/Tutorials/HTML5_Gamedev_Phaser_Device_Orientation tags: - API Vibración - API orientacion de dispositivos @@ -11,6 +11,7 @@ tags: - HTML5 - Phaser translation_of: Games/Tutorials/HTML5_Gamedev_Phaser_Device_Orientation +original_slug: Games/Workflows/HTML5_Gamedev_Phaser_Device_Orientation ---
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    {{ draft() }}

    diff --git a/files/es/games/tutorials/index.html b/files/es/games/tutorials/index.html index 3a0807cc77..8b40ad4353 100644 --- a/files/es/games/tutorials/index.html +++ b/files/es/games/tutorials/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Workflows for different game types -slug: Games/Workflows +slug: Games/Tutorials tags: - NeedsTranslation - TopicStub translation_of: Games/Tutorials +original_slug: Games/Workflows ---
    {{GamesSidebar}}

    This page will contain links to different article series covering different workflows for effectively creating different types of web games, whether you want to create a 2D or 3D game from scratch, or port a C++ or Flash game over to open web technologies.

    For example, a 2D maze game with Phaser and the Device Orientation API.

    diff --git a/files/es/glossary/algorithm/index.html b/files/es/glossary/algorithm/index.html index e007ec918e..8164762d9a 100644 --- a/files/es/glossary/algorithm/index.html +++ b/files/es/glossary/algorithm/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Algoritmo -slug: Glossary/Algoritmo +slug: Glossary/Algorithm tags: - CodingScripting - Glossary translation_of: Glossary/Algorithm +original_slug: Glossary/Algoritmo ---

    Un algoritmo es un conjunto de instrucciones autocontenidas que realiza una función.

    diff --git a/files/es/glossary/argument/index.html b/files/es/glossary/argument/index.html index c3ccfb69ca..0a3ff5c6bb 100644 --- a/files/es/glossary/argument/index.html +++ b/files/es/glossary/argument/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Argumento -slug: Glossary/Argumento +slug: Glossary/Argument translation_of: Glossary/Argument +original_slug: Glossary/Argumento ---

    Un argumento es un valor (primitivo u objeto) (Véase {{glossary("value")}},  {{Glossary("primitive")}}, {{Glossary("object")}}) pasado como valor de entrada a una función ({{Glossary("function")}}).

    diff --git a/files/es/glossary/array/index.html b/files/es/glossary/array/index.html index 74b22dbedc..cf3f7346e1 100644 --- a/files/es/glossary/array/index.html +++ b/files/es/glossary/array/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Arreglos (Matrices) -slug: Glossary/Arreglos +slug: Glossary/array tags: - Arreglos - CodificaciónScripting @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - Matriz - programacion translation_of: Glossary/array +original_slug: Glossary/Arreglos ---

    Un arreglo (matriz) es una colección ordenada de datos (tanto {{glossary("Primitivo", "primitivos")}} u {{glossary("Object", "objetos")}} dependiendo del lenguaje). Los arreglos (matrices) se emplean para almacenar multiples valores en una sola variable, frente a las variables que sólo pueden almacenar un valor (por cada variable).

    diff --git a/files/es/glossary/asynchronous/index.html b/files/es/glossary/asynchronous/index.html index 439f95eb37..e68d6f7162 100644 --- a/files/es/glossary/asynchronous/index.html +++ b/files/es/glossary/asynchronous/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Asíncrono -slug: Glossary/Asíncrono +slug: Glossary/Asynchronous tags: - Asíncrono - Glosario - Mecánicas de la Web - Web translation_of: Glossary/Asynchronous +original_slug: Glossary/Asíncrono ---

    El término asíncrono se refiere al concepto de que más de una cosa ocurre al mismo tiempo, o múltiples cosas relacionadas ocurren sin esperar a que la previa se haya completado. En informática, la palabra "asíncrono" se usa en los siguientes contextos:

    diff --git a/files/es/glossary/attribute/index.html b/files/es/glossary/attribute/index.html index 42027cf072..50b5977e59 100644 --- a/files/es/glossary/attribute/index.html +++ b/files/es/glossary/attribute/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Atributo -slug: Glossary/Atributo +slug: Glossary/Attribute translation_of: Glossary/Attribute +original_slug: Glossary/Atributo ---

    Un atributo amplía una etiqueta ({{Glossary("tag")}}), cambiando su comportamiento o proporcionando metadatos. Un atributo tiene la forma nombre=valor (especificando el identificador del atributo y el valor asociado al atributo).

    diff --git a/files/es/glossary/base64/index.html b/files/es/glossary/base64/index.html index c8747777cd..319f83ee89 100644 --- a/files/es/glossary/base64/index.html +++ b/files/es/glossary/base64/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Base64 codificando y decodificando -slug: Web/API/WindowBase64/Base64_codificando_y_decodificando +slug: Glossary/Base64 translation_of: Glossary/Base64 +original_slug: Web/API/WindowBase64/Base64_codificando_y_decodificando ---

    Base64 es un grupo de esquemas de codificación de binario a texto que representa los datos binarios mediante una cadena ASCII, traduciéndolos en una representación radix-64. El término Base64 se origina de un sistema de codificación de transmisión de contenido MIME específico.

    diff --git a/files/es/glossary/breadcrumb/index.html b/files/es/glossary/breadcrumb/index.html index 0fe4ade2f7..3bed52fd22 100644 --- a/files/es/glossary/breadcrumb/index.html +++ b/files/es/glossary/breadcrumb/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Miga de pan -slug: Glossary/miga-de-pan +slug: Glossary/Breadcrumb tags: - Accesibilidad - Glosario - Miga de pan - navegación translation_of: Glossary/Breadcrumb +original_slug: Glossary/miga-de-pan ---

    Una miga de pan, o rastro de migas de pan, es una ayuda a la navegación que se sitúa normalmente entre la cabecera del sitio y el contenido principal y muestra, bien la jerarquía de la página actual en relación con la estructura del sitio desde el nivel superior o bien una lista de los enlaces utilizados para llegar a la página actual en el orden en que se han visitado.

    diff --git a/files/es/glossary/cache/index.html b/files/es/glossary/cache/index.html index 1c9b861ae8..c2259b370f 100644 --- a/files/es/glossary/cache/index.html +++ b/files/es/glossary/cache/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Caché -slug: Glossary/Caché +slug: Glossary/Cache tags: - Glosario - HTTP translation_of: Glossary/Cache +original_slug: Glossary/Caché ---

    La caché (o caché web) es un componente que almacena temporalmente respuestas HTTP para que puedan ser usadas por peticiones HTTP posteriores mientras cumplan ciertas condiciones.

    diff --git a/files/es/glossary/call_stack/index.html b/files/es/glossary/call_stack/index.html index f164d913ca..3eea4ae1cc 100644 --- a/files/es/glossary/call_stack/index.html +++ b/files/es/glossary/call_stack/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Pila de llamadas -slug: Glossary/Pila_llamadas +slug: Glossary/Call_stack tags: - Glosario - JavaScript - Pila de llamadas translation_of: Glossary/Call_stack +original_slug: Glossary/Pila_llamadas ---

    Una pila de llamadas es un mecanismo para que un intérprete (como el intérprete de JavaScript en un navegador web) realice un seguimiento de en que lugar se llama a múltiples {{glossary("function","funciones")}}, qué función se esta ejecutando actualmente y qué funciones son llamadas desde esa función, etc.

    diff --git a/files/es/glossary/card_sorting/index.html b/files/es/glossary/card_sorting/index.html index a9b2638bb2..d65a7b93bf 100644 --- a/files/es/glossary/card_sorting/index.html +++ b/files/es/glossary/card_sorting/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Clasificación por tarjetas (card sorting) -slug: Glossary/Clasificación_por_tarjetas_(card_sorting) +slug: Glossary/Card_sorting tags: - Card sorting - Diseño - Glosario translation_of: Glossary/Card_sorting +original_slug: Glossary/Clasificación_por_tarjetas_(card_sorting) ---

    La clasificación por tarjetas (card sorting) es una técnica simple utilizada en la {{glossary("Information architecture", "arquitectura de la información")}} en la cual las personas involucradas en el diseño de una página web (u otro tipo de producto) están invitadas a describir el contenido / servicios / características que creen que el producto debería contener, para luego organizar estas características dentro de categorías o grupos. Esto se puede usar, por ejemplo, para determinar qué debe aparecer en cada página de una aplicación web. El nombre proviene del hecho de que a menudo la clasificación de las cartas se lleva a cabo literalmente escribiendo los elementos que se van a clasificar en tarjetas, y luego apilando las tarjetas.

    diff --git a/files/es/glossary/character/index.html b/files/es/glossary/character/index.html index 5198607137..163c694890 100644 --- a/files/es/glossary/character/index.html +++ b/files/es/glossary/character/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Caracter -slug: Glossary/Caracter +slug: Glossary/Character tags: - CodingScripting - Glosario - String translation_of: Glossary/Character +original_slug: Glossary/Caracter ---

    Un caracter es un símbolo (letras, números, puntuación) o un caracter de "control" que no se imprime (p. ej., Retorno de carro o guión suave — soft hypen). {{Glossary("UTF-8")}} es el conjunto de caracteres más común e incluye los grafemas de los lenguajes humanos más populares.

    diff --git a/files/es/glossary/character_set/index.html b/files/es/glossary/character_set/index.html index 27e5a7345c..cbfc145643 100644 --- a/files/es/glossary/character_set/index.html +++ b/files/es/glossary/character_set/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Conjunto de caracteres -slug: Glossary/conjunto_de_caracteres +slug: Glossary/character_set tags: - Codificación de caracteres - Conjunto de caracteres - Glosario translation_of: Glossary/character_set +original_slug: Glossary/conjunto_de_caracteres ---

    Un conjunto de caracteres es un sistema de codificación para que las computadoras sepan cómo reconocer un {{Glossary("Character", "caracter")}}, incluidas letras, números, signos de puntuación y espacios en blanco.

    diff --git a/files/es/glossary/cia/index.html b/files/es/glossary/cia/index.html index 983f0d0447..4e51564f39 100644 --- a/files/es/glossary/cia/index.html +++ b/files/es/glossary/cia/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: CID -slug: Glossary/CID +slug: Glossary/CIA tags: - Glosario - Seguridad translation_of: Glossary/CIA +original_slug: Glossary/CID ---

    CID (Confidencialidad, Integridad, Disponibilidad) (también llamado la triada CID o la triada DIC) es un modelo que guía las políticas de una organización para la seguridad de la información.

    diff --git a/files/es/glossary/cipher/index.html b/files/es/glossary/cipher/index.html index e0679eca97..5cf2de6446 100644 --- a/files/es/glossary/cipher/index.html +++ b/files/es/glossary/cipher/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Algoritmo criptográfico -slug: Glossary/Cifrado +slug: Glossary/Cipher tags: - Criptografía - Glosario - Seguridad - privacidad translation_of: Glossary/Cipher +original_slug: Glossary/Cifrado ---

    En {{glossary("cryptography", "criptografía")}}, un algoritmo criptográfico es un algoritmo que puede {{glossary("encryption", "encriptar")}} {{glossary("cleartext", "texto en lenguaje natural")}} para hacerlo ilegible, y para que sea {{glossary("decryption", "desencriptado")}} con el fin de recuperar el texto original.

    diff --git a/files/es/glossary/ciphertext/index.html b/files/es/glossary/ciphertext/index.html index 65315ab297..734da35770 100644 --- a/files/es/glossary/ciphertext/index.html +++ b/files/es/glossary/ciphertext/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Texto Cifrado -slug: Glossary/TextoCifrado +slug: Glossary/Ciphertext tags: - Cryptography - Glossary - Privacy - Security translation_of: Glossary/Ciphertext +original_slug: Glossary/TextoCifrado ---

    En {{glossary("Cryptography", "Criptografía")}}, un texto cifrado es un mensaje codificado que transmite información pero no es legible a menos que se {{glossary("decryption","descifre")}} con el {{glossary("cipher", "algoritmo criptográfico")}} correcto y el secreto correcto (generalmente una {{glossary("key","clave")}}), reproduciendo el {{glossary("cleartext", "texto simple")}} original. La seguridad de un texto cifrado, y por lo tanto el secreto de la información contenida, depende de usar un cifrado seguro y mantener la clave en secreto.

    diff --git a/files/es/glossary/closure/index.html b/files/es/glossary/closure/index.html index 2f4cbbb479..5f4fb688d7 100644 --- a/files/es/glossary/closure/index.html +++ b/files/es/glossary/closure/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Clausura -slug: Glossary/Clausura +slug: Glossary/Closure tags: - Glosario translation_of: Glossary/Closure +original_slug: Glossary/Clausura ---

    Una clausura o closure es una función que guarda referencias del estado adyacente ({{glossary("scope", "ámbito léxico")}}). En otras palabras, una clausura permite acceder al ámbito de una función exterior desde una función interior. En {{glossary("JavaScript")}}, las clausuras se crean cada vez que una {{glossary("function","función")}} es creada.

    diff --git a/files/es/glossary/cms/index.html b/files/es/glossary/cms/index.html index e4a67f504b..70fbfac3eb 100644 --- a/files/es/glossary/cms/index.html +++ b/files/es/glossary/cms/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Sistema de gestión de contenidos -slug: Glossary/Sistema_gestion_contenidos +slug: Glossary/CMS tags: - CMS - Glosario - Sistema de gestión de contenidos translation_of: Glossary/CMS +original_slug: Glossary/Sistema_gestion_contenidos ---

    Un sistema de gestión de contenidos o CMS es un programa informático que permite a los usuarios publicar, organizar, cambiar o eliminar diferentes tipos de contenido como texto, imágenes incrustadas, video, audio y código interactivo.

    diff --git a/files/es/glossary/constant/index.html b/files/es/glossary/constant/index.html index 41d4efb98a..d036a7c989 100644 --- a/files/es/glossary/constant/index.html +++ b/files/es/glossary/constant/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Constante -slug: Glossary/Constante +slug: Glossary/Constant tags: - CodingScripting - Constante - Glosario translation_of: Glossary/Constant +original_slug: Glossary/Constante ---

    Una constante es un valor que el programador no puede cambiar, por ejemplo números (1, 2, 42). Con {{glossary("variable","variables")}}, por otra parte, el programador puede asignar un nuevo {{glossary("value", "valor")}} a una variable cuyo nombre ya esté en uso.

    diff --git a/files/es/glossary/cryptanalysis/index.html b/files/es/glossary/cryptanalysis/index.html index c56576e600..e390d9d650 100644 --- a/files/es/glossary/cryptanalysis/index.html +++ b/files/es/glossary/cryptanalysis/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Criptoanálisis -slug: Glossary/Criptoanálisis +slug: Glossary/Cryptanalysis tags: - Criptografía - Glosario - Seguridad - privacidad translation_of: Glossary/Cryptanalysis +original_slug: Glossary/Criptoanálisis ---

    El criptoanálisis es la rama de {{glossary ("cryptography","criptografía")}} que estudia cómo romper códigos y criptosistemas. El criptoanálisis crea técnicas para romper {{glossary ("cipher", "cifrados")}}, en particular por métodos más eficientes que una búsqueda por fuerza bruta. Además de los métodos tradicionales como el análisis de frecuencia y el índice de coincidencia, el criptoanálisis incluye métodos más recientes, como el criptoanálisis lineal o el criptoanálisis diferencial, que puede romper cifrados más avanzados.

    diff --git a/files/es/glossary/cryptography/index.html b/files/es/glossary/cryptography/index.html index cfd3f498db..6b0e1043fa 100644 --- a/files/es/glossary/cryptography/index.html +++ b/files/es/glossary/cryptography/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Criptografía -slug: Glossary/Criptografía +slug: Glossary/Cryptography tags: - Criptografía - Glosario - Seguridad - privacidad translation_of: Glossary/Cryptography +original_slug: Glossary/Criptografía ---

    Criptografía, o criptología, es la ciencia que estudia como codificar y transmitir mensajes de manera segura. La criptografía diseña y estudia algoritmos que son usados para la codificación y decoficación de mensajes en un entorno inseguro y sus aplicaciones. Más que confidencialidad de información, la criptografía también aborda la identificación, autenticación, el no repudio y la integridad de la información. Para ello tambien estudia el uso de métodos criptográficos en contexto, criptosistemas.

    diff --git a/files/es/glossary/css_preprocessor/index.html b/files/es/glossary/css_preprocessor/index.html index 7304385604..db56737d8d 100644 --- a/files/es/glossary/css_preprocessor/index.html +++ b/files/es/glossary/css_preprocessor/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Preprocesador CSS -slug: Glossary/Preprocesador_CSS +slug: Glossary/CSS_preprocessor translation_of: Glossary/CSS_preprocessor +original_slug: Glossary/Preprocesador_CSS ---

    Un preprocesador CSS es un programa que te permite generar {{Glossary("CSS")}} a partir de la {{Glossary("syntax")}} única del preprocesador. Existen varios preprocesadores CSS de los cuales escoger, sin embargo la mayoría de preprocesadores CSS añadiran algunas características que no existen en CSS puro, como {{Glossary("variable")}}, mixins, selectores anidados, entre otros. Estas características hacen la estructura de CSS más legible y fácil de mantener.

    diff --git a/files/es/glossary/data_structure/index.html b/files/es/glossary/data_structure/index.html index d01f1b0ac8..016b605981 100644 --- a/files/es/glossary/data_structure/index.html +++ b/files/es/glossary/data_structure/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Estructura de datos -slug: Glossary/Estructura_de_datos +slug: Glossary/Data_structure tags: - Codificación - Estructura de datos - Glosario translation_of: Glossary/Data_structure +original_slug: Glossary/Estructura_de_datos ---

    Estructura de datos es una forma particular de organizar datos para que puedan ser usados eficientemente.

    diff --git a/files/es/glossary/decryption/index.html b/files/es/glossary/decryption/index.html index 838c76438b..6fa7ee3da6 100644 --- a/files/es/glossary/decryption/index.html +++ b/files/es/glossary/decryption/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Descifrado -slug: Glossary/Descifrado +slug: Glossary/Decryption tags: - Criptografía - Glosario - Seguridad - privacidad translation_of: Glossary/Decryption +original_slug: Glossary/Descifrado ---

     

    diff --git a/files/es/glossary/dhtml/index.html b/files/es/glossary/dhtml/index.html index ee735a29bc..5163f10090 100644 --- a/files/es/glossary/dhtml/index.html +++ b/files/es/glossary/dhtml/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: DHTML -slug: DHTML +slug: Glossary/DHTML tags: - DHTML - Todas_las_Categorías translation_of: Glossary/DHTML +original_slug: DHTML ---

    diff --git a/files/es/glossary/domain_name/index.html b/files/es/glossary/domain_name/index.html index e2c9e01c16..dfe5a9fe3b 100644 --- a/files/es/glossary/domain_name/index.html +++ b/files/es/glossary/domain_name/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Nombre de dominio -slug: Glossary/Nombre_de_dominio +slug: Glossary/Domain_name translation_of: Glossary/Domain_name +original_slug: Glossary/Nombre_de_dominio ---

    Un nombre de dominio es la dirección de un sitio web en {{Glossary("Internet")}}. Los nombres de dominio se utilizan en {{Glossary("URL","URLs")}} para identificar a qué servidor pertenece una página web específica. El nombre de dominio consiste en una secuencia jerárquica de nombres (etiquetas) separados por puntos y que terminan con una {{glossary("TLD","extensión")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/dynamic_typing/index.html b/files/es/glossary/dynamic_typing/index.html index c8ee61a087..56797b0663 100644 --- a/files/es/glossary/dynamic_typing/index.html +++ b/files/es/glossary/dynamic_typing/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Tipado Dinámico -slug: Glossary/Tipado_dinámico +slug: Glossary/Dynamic_typing tags: - Código - Glosario - LenguajeDeProgramación translation_of: Glossary/Dynamic_typing +original_slug: Glossary/Tipado_dinámico ---

    Los lenguajes de tipado dinámico son aquellos (como {{glossary("JavaScript")}}) donde el intérprete asigna a las {{glossary("variable","variables")}} un {{glossary("tipo")}} durante el tiempo de ejecución basado en su {{glossary("valor")}} en ese momento.

    diff --git a/files/es/glossary/encryption/index.html b/files/es/glossary/encryption/index.html index 4d98cc9ad5..44c2438f4f 100644 --- a/files/es/glossary/encryption/index.html +++ b/files/es/glossary/encryption/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Encriptación -slug: Glossary/Encriptación +slug: Glossary/Encryption tags: - Criptografía - Glosario - Seguridad - privacidad translation_of: Glossary/Encryption +original_slug: Glossary/Encriptación ---

    En {{glossary("cryptography", "criptografía")}}, la encriptación es la conversión del {{glossary("cleartext", "lenguaje natural")}} en un texto codificado o {{glossary("ciphertext", "cifrado")}}. Un texto cifrado es utilizado para ser ilegible por lectores no autorizados.

    diff --git a/files/es/glossary/entity/index.html b/files/es/glossary/entity/index.html index cc6ebf2682..7b58bae960 100644 --- a/files/es/glossary/entity/index.html +++ b/files/es/glossary/entity/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Entidad -slug: Glossary/Entidad +slug: Glossary/Entity tags: - Caractères - HTML - entidad translation_of: Glossary/Entity +original_slug: Glossary/Entidad ---

    Una entidad {{glossary("HTML")}} es un conjunto de caracteres ("string") que comienza con un ampersand (&) y termina con un punto y coma (;) . Las entidades son utilizadas frecuentemente para imprimir en pantalla caracteres reservados (aquellos que serían interpretados como HTML por el navegador) o invisibles (cómo tabulaciones). También pueden usarse para representar caracteres que no existan en algunos teclados, por ejemplo caracterés con tilde o diéresis. 

    diff --git a/files/es/glossary/first-class_function/index.html b/files/es/glossary/first-class_function/index.html index 311f068470..1d1e569277 100644 --- a/files/es/glossary/first-class_function/index.html +++ b/files/es/glossary/first-class_function/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Funcion de primera clase -slug: Glossary/Funcion_de_primera_clase +slug: Glossary/First-class_Function translation_of: Glossary/First-class_Function +original_slug: Glossary/Funcion_de_primera_clase ---

    Un lenguaje de programación se dice que tiene Funciones de primera clase cuando las funciones en ese lenguaje son tratadas como cualquier otra variable. Por ejemplo, en ese lenguaje, una función puede ser pasada como argumento a otras funciones, puede ser retornada por otra función y puede ser asignada a una variable.

    diff --git a/files/es/glossary/forbidden_header_name/index.html b/files/es/glossary/forbidden_header_name/index.html index e2f16bbecf..6a978cd6e4 100644 --- a/files/es/glossary/forbidden_header_name/index.html +++ b/files/es/glossary/forbidden_header_name/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Nombre de encabezado prohibido -slug: Glossary/Nombre_de_encabezado_prohibido +slug: Glossary/Forbidden_header_name tags: - Encabezados - Fetch @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - HTTP - prohibido translation_of: Glossary/Forbidden_header_name +original_slug: Glossary/Nombre_de_encabezado_prohibido ---

    Un nombre de encabezado prohibido es un nombre de encabezado HTTP que no se puede modificar mediante programación; específicamente, un nombre de encabezado de HTTP solicitud HTTP.

    diff --git a/files/es/glossary/function/index.html b/files/es/glossary/function/index.html index f67d9e90c8..8f4f309f00 100644 --- a/files/es/glossary/function/index.html +++ b/files/es/glossary/function/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Función -slug: Glossary/Función +slug: Glossary/Function tags: - CodingScripting - Glosario - IIFE - JavaScript translation_of: Glossary/Function +original_slug: Glossary/Función ---

    Una función es un fragmento de código que puede ser llamado por otro código o por sí mismo, o por una {{Glossary("variable")}} que haga referencia a la función. Cuando se llama a una función, los {{Glossary("Argument", "argumentos")}} se pasan a la función como entrada, y la función puede devolver opcionalmente una salida. Una función en {{glossary("JavaScript")}} es también un {{glossary("object", "objeto")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/general_header/index.html b/files/es/glossary/general_header/index.html index d27644dad0..4072537f04 100644 --- a/files/es/glossary/general_header/index.html +++ b/files/es/glossary/general_header/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Cabecera general -slug: Glossary/Cabecera_general +slug: Glossary/General_header translation_of: Glossary/General_header +original_slug: Glossary/Cabecera_general ---

    Una cabecera general es una {{glossary('Header', 'cabecera HTTP')}} que puede ser utilizada tanto en mensajes de consultas como de respuestas pero que no se aplican al contenido en sí mismo. Dependiendo del contexto en que son usadas, las cabeceras generales pueden ser de {{glossary("Response header", "respuesta")}} o de {{glossary("request header", "consulta")}}. Sin embargo, no son {{glossary("entity header", "cabeceras de entidad.")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/identifier/index.html b/files/es/glossary/identifier/index.html index 63f26a35a8..cda711dece 100644 --- a/files/es/glossary/identifier/index.html +++ b/files/es/glossary/identifier/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Identificador -slug: Glossary/Identificador +slug: Glossary/Identifier tags: - Campartir - CodingScripting @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Novato - Principiante translation_of: Glossary/Identifier +original_slug: Glossary/Identificador ---

    Un Identificador es una secuencia de caracteres en el código que identifica una {{Glossary("Variable")}}, {{Glossary("Function", "función")}} o {{Glossary("Property", "propiedad")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/immutable/index.html b/files/es/glossary/immutable/index.html index 534f00b6b6..f1a0428fce 100644 --- a/files/es/glossary/immutable/index.html +++ b/files/es/glossary/immutable/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Inmutable -slug: Glossary/Inmutable +slug: Glossary/Immutable tags: - CodingScripting - Glosario translation_of: Glossary/Immutable +original_slug: Glossary/Inmutable ---

    Un {{glossary("object", "objeto")}} inmutable es aquel cuyo contenido no se puede cambiar.Un objeto puede ser inmutable por varias razones, por ejemplo:

    diff --git a/files/es/glossary/information_architecture/index.html b/files/es/glossary/information_architecture/index.html index 222ed88e59..5791adce1a 100644 --- a/files/es/glossary/information_architecture/index.html +++ b/files/es/glossary/information_architecture/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Arquitectura de la información -slug: Glossary/Arquitectura_de_la_información +slug: Glossary/Information_architecture tags: - Arquitectura informacional - Diseño - Glosario translation_of: Glossary/Information_architecture +original_slug: Glossary/Arquitectura_de_la_información ---

    La arquitectura de la información, aplicada al diseño y desarrollo web, es la práctica de organizar la información, contenido y funcionalidad de un sitio web para que presente la mejor experiencia de usuario posible, con información y servicios fáciles de usar y encontrar.

    diff --git a/files/es/glossary/key/index.html b/files/es/glossary/key/index.html index b228776065..be1524acf3 100644 --- a/files/es/glossary/key/index.html +++ b/files/es/glossary/key/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Clave -slug: Glossary/Clave +slug: Glossary/Key tags: - Criptografía - Glosario - Seguridad translation_of: Glossary/Key +original_slug: Glossary/Clave ---

    Una clave es una pieza de información utilizada por un algoritmo criptográfico para el {{Glossary("encryption", "cifrado")}} y/o {{Glossary("decryption", "descifrado")}}. Los mensajes cifrados deben permanecer seguros incluso si todo lo relacionado con el {{Glossary("cryptosystem","sistema de cifrado")}}, excepto la clave, es de conocimiento público.

    diff --git a/files/es/glossary/localization/index.html b/files/es/glossary/localization/index.html index def1406446..47305fa6d9 100644 --- a/files/es/glossary/localization/index.html +++ b/files/es/glossary/localization/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Localización -slug: Localización +slug: Glossary/Localization tags: - Localización translation_of: Glossary/Localization +original_slug: Localización ---

      

    La localización es el proceso de traducción de interfaces de usuario de un lenguaje a otro y adaptación para que una cultura extranjera lo comprenda. Estos recursos tratan sobre cómo hacer aplicaciones/extensiones de Mozilla localizables.

    diff --git a/files/es/glossary/main_thread/index.html b/files/es/glossary/main_thread/index.html index 47cef4e428..f58296fe3f 100644 --- a/files/es/glossary/main_thread/index.html +++ b/files/es/glossary/main_thread/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Hilo principal -slug: Glossary/Hilo_principal +slug: Glossary/Main_thread tags: - Actualización Web - Glosario - Referencia - Web de rendimiento translation_of: Glossary/Main_thread +original_slug: Glossary/Hilo_principal ---

    El hilo principal es donde un navegador procesa eventos y pinturas del usuario. De manera predeterminada, el navegador usa un solo hilo para ejecutar todo el JavaScript en su página, así como para realizar el diseño, los reflujos y la recolección de basura. Esto significa que las funciones de JavaScript de larga duración pueden bloquear el hilo, lo que lleva a una página que no responde y a una mala experiencia del usuario.

    diff --git a/files/es/glossary/metadata/index.html b/files/es/glossary/metadata/index.html index dddb546b28..d7387d5a0a 100644 --- a/files/es/glossary/metadata/index.html +++ b/files/es/glossary/metadata/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Metadato -slug: Glossary/Metadato +slug: Glossary/Metadata tags: - CodingScripting - Glosario - HTML translation_of: Glossary/Metadata +original_slug: Glossary/Metadato ---

    Los metadatos son, en su definición más simple, datos que describen otros datos. Por ejemplo, un documento {{glossary("HTML")}} son datos, pero HTML también puede contener metadatos en su elemento {{htmlelement("head")}} que describe el documento, como por ejemplo, quién lo escribió y su resumen.

    diff --git a/files/es/glossary/method/index.html b/files/es/glossary/method/index.html index b0539a9474..85006330ed 100644 --- a/files/es/glossary/method/index.html +++ b/files/es/glossary/method/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Método -slug: Glossary/Método +slug: Glossary/Method tags: - Glosario - JavaScript translation_of: Glossary/Method +original_slug: Glossary/Método ---

    Un metodo es una {{glossary("function", "función")}} la cual es {{glossary("property", "propiedad")}} de un {{glossary("Objecto", "Objeto")}}. Existen dos tipos de métodos: Métodos de Instancia los cuales son tareas integradas realizadas por la instacia de un objeto, y los Métodos Estáticos que son tareas que pueden ser llamadas directamente en el constructor de un objeto.

    diff --git a/files/es/glossary/number/index.html b/files/es/glossary/number/index.html index 6c1b7cd2b5..0853572a97 100644 --- a/files/es/glossary/number/index.html +++ b/files/es/glossary/number/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Number -slug: Glossary/Numero +slug: Glossary/Number tags: - Glosario - JavaScript translation_of: Glossary/Number +original_slug: Glossary/Numero ---

    En {{Glossary("JavaScript")}}, Number es un tipo de datos numérico (double-precision 64-bit floating point format (IEEE 754)). En otros lenguajes de programación puede existir diferentes tipos numéricos, por ejemplo: Integers, Floats, Doubles, or Bignums.

    diff --git a/files/es/glossary/object/index.html b/files/es/glossary/object/index.html index aeda572ea9..723857e098 100644 --- a/files/es/glossary/object/index.html +++ b/files/es/glossary/object/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Object -slug: Glossary/Objecto +slug: Glossary/Object translation_of: Glossary/Object +original_slug: Glossary/Objecto ---

    El Object se refiere a una estructura de datos que contiene datos e instrucciones para trabajar con los datos.  Algunas veces los Objects se refieren a cosas del mundo real, por ejemplo, un object de un coche o mapa en un juego de carreras. {{glossary("JavaScript")}}, Java, C++, y Python son ejemplos de {{glossary("OOP","programación orientada a objetos")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/operand/index.html b/files/es/glossary/operand/index.html index 6a198905e3..212d5f1372 100644 --- a/files/es/glossary/operand/index.html +++ b/files/es/glossary/operand/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Operando -slug: Glossary/Operando +slug: Glossary/Operand tags: - Codificación - Glosario translation_of: Glossary/Operand +original_slug: Glossary/Operando ---

    Un operando es la parte de una instruccion que representa los datos manipulados por el {{glossary("Operator")}}. por ejemplo, cuando sumas dos numeros, los numeros son el operando y "+" es el operador.

    diff --git a/files/es/glossary/operator/index.html b/files/es/glossary/operator/index.html index 0385f67830..4307dbcf21 100644 --- a/files/es/glossary/operator/index.html +++ b/files/es/glossary/operator/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Operador -slug: Glossary/Operador +slug: Glossary/Operator tags: - Glosario - Scripting translation_of: Glossary/Operator +original_slug: Glossary/Operador ---

    Parte de la sintaxis reservada consistente en signos de puntuación o carácteres alfanuméricos que tienen funcionalidades incorporadas. Por ejemplo, "+" indica el operador suma y "!" indica el operador "not" (negación).

    diff --git a/files/es/glossary/plaintext/index.html b/files/es/glossary/plaintext/index.html index 2c76ac8212..6e8a7fa6c9 100644 --- a/files/es/glossary/plaintext/index.html +++ b/files/es/glossary/plaintext/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Texto Simple -slug: Glossary/TextoSimple +slug: Glossary/Plaintext tags: - Cryptography - Glossary - Security translation_of: Glossary/Plaintext +original_slug: Glossary/TextoSimple ---

    Texto simple se refiere a la información que se está utilizando como entrada para un {{Glossary("algorithm", "algoritmo")}} de {{Glossary("encryption","cifrado")}}, o para el {{Glossary("ciphertext", "texto cifrado")}} que se ha descifrado.

    diff --git a/files/es/glossary/preflight_request/index.html b/files/es/glossary/preflight_request/index.html index 6bd66f555a..4c9aa5ddb8 100644 --- a/files/es/glossary/preflight_request/index.html +++ b/files/es/glossary/preflight_request/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Preflight petición -slug: Glossary/Preflight_peticion +slug: Glossary/Preflight_request translation_of: Glossary/Preflight_request +original_slug: Glossary/Preflight_peticion ---

    Una petición preflight CORS es una petición CORS realizada para comprobar si el protocolo {{Glossary("CORS")}} es comprendido.

    diff --git a/files/es/glossary/primitive/index.html b/files/es/glossary/primitive/index.html index 1966a23803..2591883ebb 100644 --- a/files/es/glossary/primitive/index.html +++ b/files/es/glossary/primitive/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Primitivo -slug: Glossary/Primitivo +slug: Glossary/Primitive tags: - CodingScripting - Glosario - JavaScript translation_of: Glossary/Primitive +original_slug: Glossary/Primitivo ---

    En {{Glossary("JavaScript")}}, un primitive (valor primitivo, tipo de dato primitivo) son datos que no son un {{Glossary("object", "objeto")}} y no tienen {{Glossary("method", "métodos")}}. Hay 6 tipos de datos primitivos: {{Glossary("string")}}, {{Glossary("number")}}, {{Glossary("bigint")}}, {{Glossary("boolean")}} , {{Glossary("undefined")}} y {{Glossary("symbol")}}. También hay {{Glossary("null")}}, que aparentemente es primitivo, pero de hecho es un caso especial para cada {{JSxRef("Object")}}: y cualquier tipo estructurado se deriva de null por la {{web.link("/es/docs/Learn/JavaScript/Objects/Inheritance", "Cadena de prototipos")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/property/index.html b/files/es/glossary/property/index.html index 07eae32e78..a5578b1ff2 100644 --- a/files/es/glossary/property/index.html +++ b/files/es/glossary/property/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Propiedad -slug: Glossary/propiedad +slug: Glossary/property tags: - Desambiguación - Glosario translation_of: Glossary/property +original_slug: Glossary/propiedad ---

    El término propiedad puede tener varios significados según el contexto. Se puede referir a:

    diff --git a/files/es/glossary/pseudo-class/index.html b/files/es/glossary/pseudo-class/index.html index b3984258d3..549bc2b1f9 100644 --- a/files/es/glossary/pseudo-class/index.html +++ b/files/es/glossary/pseudo-class/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Pseudo-clase -slug: Glossary/Pseudo-clase +slug: Glossary/Pseudo-class tags: - CSS - Glosario @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Selector - Selectores translation_of: Glossary/Pseudo-class +original_slug: Glossary/Pseudo-clase ---

    En CSS, un selector de pseudo-clase apunta a elementos dependiendo de su estado en lugar de en su información en el arbol del documento. Por ejemplo, el selector a{{ cssxref(":visited") }} aplica estilos solamente a los links que el usuario ha visitado.

    diff --git a/files/es/glossary/pseudocode/index.html b/files/es/glossary/pseudocode/index.html index 7a68d05ecb..75af780d8d 100644 --- a/files/es/glossary/pseudocode/index.html +++ b/files/es/glossary/pseudocode/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Pseudocódigo -slug: Glossary/Pseudocódigo +slug: Glossary/Pseudocode tags: - CodingScripting - Glosario - Pseudocódigo translation_of: Glossary/Pseudocode +original_slug: Glossary/Pseudocódigo ---

    El pseudocódigo se refiere a la sintaxis del código que generalmente se usa para indicar a los humanos cómo funciona dicho código, o para ilustrar el diseño de un elemento. No funcionará si intentas ejecutarlo como código.

    diff --git a/files/es/glossary/recursion/index.html b/files/es/glossary/recursion/index.html index 866ba64a33..cb0f4d9cf0 100644 --- a/files/es/glossary/recursion/index.html +++ b/files/es/glossary/recursion/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Recursión -slug: Glossary/Recursión +slug: Glossary/Recursion tags: - CodingScripting - Glosario translation_of: Glossary/Recursion +original_slug: Glossary/Recursión ---

    Es el acto de una función llamándose a sí misma. La recursión es utilizada para resolver problemas que contienen subproblemas más pequeños. Una función recursiva puede recibir 2 entradas: un caso base (finaliza la recursión) o un un caso recursivo (continúa la recursión).

    diff --git a/files/es/glossary/safe/index.html b/files/es/glossary/safe/index.html index f5c1c42763..7a2be815a7 100644 --- a/files/es/glossary/safe/index.html +++ b/files/es/glossary/safe/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Seguro -slug: Glossary/seguro +slug: Glossary/safe translation_of: Glossary/safe +original_slug: Glossary/seguro ---

    Un método  HTTP es seguro cuando no altera el estado del servidor. En otras palabras, un método HTTP es seguro solo cuando ejecuta una operación de lectura. Todos los métodos seguros también son {{glossary("idempotent")}} así como algunos, pero no todos, métodos inseguros como {{HTTPMethod("PUT")}}, o {{HTTPMethod("DELETE")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/scm/index.html b/files/es/glossary/scm/index.html index be400de190..a05c47a98b 100644 --- a/files/es/glossary/scm/index.html +++ b/files/es/glossary/scm/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: SCV -slug: Glossary/SCV +slug: Glossary/SCM tags: - CodingScripting - Glosario - SCV translation_of: Glossary/SCM +original_slug: Glossary/SCV ---

    Un SCV (sistema de control de versiones) es un sistema para gestionar código fuente. Normalmente se refiere al uso de software para manejar versiones de ficheros fuente. Un programador puede modificar ficheros de código fuente sin miedo a eliminar código que funciona, porque un SCV realiza un seguimiento de cómo el código fuente ha cambiado y quién ha realizado los cambios.

    diff --git a/files/es/glossary/speculative_parsing/index.html b/files/es/glossary/speculative_parsing/index.html index 6509450cf9..95ea987e5a 100644 --- a/files/es/glossary/speculative_parsing/index.html +++ b/files/es/glossary/speculative_parsing/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Optimizar sus páginas para análisis especulativo -slug: Web/HTML/Optimizing_your_pages_for_speculative_parsing +slug: Glossary/speculative_parsing tags: - Avanzado - Desarrollo web - HTML - HTML5 translation_of: Glossary/speculative_parsing +original_slug: Web/HTML/Optimizing_your_pages_for_speculative_parsing ---

    Tradicionalmente en los navegadores el analizador de HTML corre en el hilo de ejecución principal y se queda bloqueado después de una etiqueta </script> hasta que el código se haya recuperado y ejecutado. El analizador de HTML de Firefox 4 y posteriores soporta análisis especulativo fuera del hilo de ejecución principal. Este analiza anticipadamente mientras el codigo está siendo descargado y ejecutado. Como en Firefox 3.5 y 3.6, el analizador de HTML es el que inicia la carga especulativa de código, las hojas de estilos y las imagenes que va encontrando en el flujo de la página. Sin embargo en Firefox 4 y posteriores el analizador de HTML también ejecuta el algoritmo especulativo de la construcción del árbol HTML. La ventaja es que cuando lo especulado tiene exito, no hay necesidad de reanalizar la parte del archivo de entrada que ya fue analizada junto la descarga de código,  hojas de estilo y las imágenes. La desventaja es que se ha realizado un trabajo inútil cuando la especulación fracasa.

    diff --git a/files/es/glossary/statement/index.html b/files/es/glossary/statement/index.html index 501478a820..b2fef82b81 100644 --- a/files/es/glossary/statement/index.html +++ b/files/es/glossary/statement/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Sentencias -slug: Glossary/Sentencias +slug: Glossary/Statement tags: - Glosario - Principiante translation_of: Glossary/Statement +original_slug: Glossary/Sentencias ---

    En un lenguaje de programación, una sentencia es una línea de código al mando de una tarea Cada programa consiste en una secuencia de sentencias.

    diff --git a/files/es/glossary/static_typing/index.html b/files/es/glossary/static_typing/index.html index 161ab31c61..68648c0b59 100644 --- a/files/es/glossary/static_typing/index.html +++ b/files/es/glossary/static_typing/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Tipificación estática -slug: Glossary/Tipificación_estática +slug: Glossary/Static_typing tags: - CodingScripting - Glossary - Type translation_of: Glossary/Static_typing +original_slug: Glossary/Tipificación_estática ---

    Un lenguaje de tipo estático es un lenguaje (como Java, C, o C++) en donde los tipos de variables se conocen en tiempo de compilación. En la mayoria de estos lenguajes, los tipos deben ser expresamente indicados por el programador; en otros casos (como en OCaml), la inferencia de tipos permite al programador no indicar sus tipos de variables.

    diff --git a/files/es/glossary/synchronous/index.html b/files/es/glossary/synchronous/index.html index cfe10edd6f..d4382e0855 100644 --- a/files/es/glossary/synchronous/index.html +++ b/files/es/glossary/synchronous/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Sincrónico -slug: Glossary/Sincronico +slug: Glossary/Synchronous tags: - Glosario - Mecánicas - Web - WebMechanics translation_of: Glossary/Synchronous +original_slug: Glossary/Sincronico ---

    Sincrónico se refiere a la comunicación en tiempo real donde cada lado recibe (y si es necesario, procesa y responde) mensajes instantáneamente (o lo más cerca posible a instantáneamente).

    diff --git a/files/es/glossary/type_coercion/index.html b/files/es/glossary/type_coercion/index.html index 02721fad10..7260ab3c2d 100644 --- a/files/es/glossary/type_coercion/index.html +++ b/files/es/glossary/type_coercion/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Coerción -slug: Glossary/coercion +slug: Glossary/Type_coercion translation_of: Glossary/Type_coercion +original_slug: Glossary/coercion ---

    La coerción es la conversión automática o implicita de valores de un tipo de dato a otro (Ejemplo: de cadena de texto a número). La conversión es similar a la coerción porque ambas convierten valores de un tipo de dato a otro pero con una diferencia clave - la coerción es implícita mientras que la conversión puede ser implícita o explícita.

    diff --git a/files/es/glossary/ui/index.html b/files/es/glossary/ui/index.html index 0b24558082..87d1d4cb69 100644 --- a/files/es/glossary/ui/index.html +++ b/files/es/glossary/ui/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: IU -slug: Glossary/IU +slug: Glossary/UI tags: - Accesibilidad - Diseño - Glosario translation_of: Glossary/UI +original_slug: Glossary/IU ---

    La Interfaz de Usuario (IU) es el medio que facilita la interacción entre el usuario y la máquina. En el campo de la informática, puede ser un teclado, un joystick, una pantalla, o un programa. En el caso del software, puede ser una entrada de línea de comandos, una página web, un formulario, o el front-end de cualquier aplicación.

    diff --git a/files/es/glossary/validator/index.html b/files/es/glossary/validator/index.html index 8b105054a9..587c8a3e96 100644 --- a/files/es/glossary/validator/index.html +++ b/files/es/glossary/validator/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Validador -slug: Glossary/Validador +slug: Glossary/Validator tags: - Glosario - Principiante - Seguridad translation_of: Glossary/Validator +original_slug: Glossary/Validador ---

    Un validador es un programa que comprueba errores de sintaxis en el código. Las validadores pueden ser creados para cualquier formato o lenguaje, pero en este contexto se habla de herramientas que comprueban {{Glossary("HTML")}}, {{Glossary("CSS")}}, y {{Glossary("XML")}}.

    diff --git a/files/es/glossary/value/index.html b/files/es/glossary/value/index.html index d0d2cc2bf8..aca8799dcc 100644 --- a/files/es/glossary/value/index.html +++ b/files/es/glossary/value/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Valor -slug: Glossary/Valor +slug: Glossary/Value tags: - CodingScripting - Glosario translation_of: Glossary/Value +original_slug: Glossary/Valor ---
    {{jsSidebar}}
    diff --git a/files/es/glossary/whitespace/index.html b/files/es/glossary/whitespace/index.html index db6014deae..05638d15ef 100644 --- a/files/es/glossary/whitespace/index.html +++ b/files/es/glossary/whitespace/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Espacio en blanco -slug: Glossary/Espacio_en_blanco +slug: Glossary/Whitespace tags: - Glosario - Gramática léxica - espacioenblanco translation_of: Glossary/Whitespace +original_slug: Glossary/Espacio_en_blanco ---

    El espacio en blanco es un conjunto de {{Glossary("Caracter", "caracteres")}} que se utiliza para mostrar espacios horizontales o verticales entre otros caracteres. A menudo se utilizan para separar fragmentos en {{Glossary("HTML")}}, {{Glossary("CSS")}}, {{Glossary("JavaScript")}} y otros lenguajes informáticos.Los caracteres de espacio en blanco y su uso varía de un lenguaje a otro.

    diff --git a/files/es/glossary/xforms/index.html b/files/es/glossary/xforms/index.html index 6590baacdd..7290ade27c 100644 --- a/files/es/glossary/xforms/index.html +++ b/files/es/glossary/xforms/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: XForm -slug: Glossary/XForm +slug: Glossary/XForms translation_of: Glossary/XForms +original_slug: Glossary/XForm ---

    XForms es una norma para la creación de formularios web y el procesamiento de datos de formulario en formato  {{glossary("XML")}}. Actualmente ningún navegador soporta Xforms—sugerimos en su lugar utilizar los formularios en HTML5 forms.

    diff --git a/files/es/glossary/xhtml/index.html b/files/es/glossary/xhtml/index.html index 63e9c8b5e7..f62bdb0aad 100644 --- a/files/es/glossary/xhtml/index.html +++ b/files/es/glossary/xhtml/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: XHTML -slug: XHTML +slug: Glossary/XHTML tags: - HTML - Todas_las_Categorías - XHTML - XML translation_of: Glossary/XHTML +original_slug: XHTML ---

    XHTML es a XML como HTML es a SGML. Es decir, XHTML es un lenguaje de marcado que es similar al HTML, pero con un sintaxis más estricta. Dos versiones de XHTML han sido terminadas por el W3C: diff --git a/files/es/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html b/files/es/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html index e92994e37c..3d9d8d2843 100644 --- a/files/es/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html +++ b/files/es/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: ¿Qué es la accesibilidad? -slug: Learn/Accessibility/Qué_es_la_accesibilidad +slug: Learn/Accessibility/What_is_accessibility translation_of: Learn/Accessibility/What_is_accessibility +original_slug: Learn/Accessibility/Qué_es_la_accesibilidad ---

    {{LearnSidebar}}
    diff --git a/files/es/learn/common_questions/common_web_layouts/index.html b/files/es/learn/common_questions/common_web_layouts/index.html index 7e05cbcaad..5c78b094cd 100644 --- a/files/es/learn/common_questions/common_web_layouts/index.html +++ b/files/es/learn/common_questions/common_web_layouts/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: ¿Qué contienen los diseños web comunes? -slug: Learn/Common_questions/diseños_web_comunes +slug: Learn/Common_questions/Common_web_layouts tags: - CSS - Común @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - HTML - Principiante translation_of: Learn/Common_questions/Common_web_layouts +original_slug: Learn/Common_questions/diseños_web_comunes ---
    {{IncludeSubnav("/en-US/Learn")}}
    diff --git a/files/es/learn/common_questions/how_much_does_it_cost/index.html b/files/es/learn/common_questions/how_much_does_it_cost/index.html index aeffd72c64..1a6116151d 100644 --- a/files/es/learn/common_questions/how_much_does_it_cost/index.html +++ b/files/es/learn/common_questions/how_much_does_it_cost/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: ¿Cuánto cuesta hacer algo en la Web? -slug: Learn/Common_questions/Cuanto_cuesta +slug: Learn/Common_questions/How_much_does_it_cost tags: - Comenzando - Herramientas de desarrollo web @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - costo - hosting translation_of: Learn/Common_questions/How_much_does_it_cost +original_slug: Learn/Common_questions/Cuanto_cuesta ---

    Dedicarse a la web no es tan barato como parece. En este artículo discutimos cuánto puedes tener que gastar, y por qué.

    diff --git a/files/es/learn/common_questions/using_github_pages/index.html b/files/es/learn/common_questions/using_github_pages/index.html index 81a7138430..2c52f5ef79 100644 --- a/files/es/learn/common_questions/using_github_pages/index.html +++ b/files/es/learn/common_questions/using_github_pages/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: ¿Cómo se utiliza Github pages? -slug: Learn/Using_Github_pages +slug: Learn/Common_questions/Using_Github_pages translation_of: Learn/Common_questions/Using_Github_pages +original_slug: Learn/Using_Github_pages ---

    GitHub es un sitio "social coding". Te permite subir repositorios de código para almacenarlo en el sistema de control de versiones Git. Tu puedes colaborar en proyectos de código, y el sistema es código abierto por defecto, lo que significa que cualquiera en el mundo puede encontrar tu código en GitHub, usarlo, aprender de el, y mejorarlo. ¡Tú puedes hacer eso con el código de otras personas tambien! Este artículo provee una guía básica para publicar contenido usando la característica gh-pages de Github.

    diff --git a/files/es/learn/common_questions/what_is_a_url/index.html b/files/es/learn/common_questions/what_is_a_url/index.html index ef50be60ad..de5d24db8d 100644 --- a/files/es/learn/common_questions/what_is_a_url/index.html +++ b/files/es/learn/common_questions/what_is_a_url/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: ¿Qué es una URL? -slug: Learn/Common_questions/Qué_es_una_URL +slug: Learn/Common_questions/What_is_a_URL translation_of: Learn/Common_questions/What_is_a_URL +original_slug: Learn/Common_questions/Qué_es_una_URL ---

    Este artículo habla sobre las Uniform Resource Locators (URLs), explicando qué son y cómo se estructuran.

    diff --git a/files/es/learn/common_questions/what_is_a_web_server/index.html b/files/es/learn/common_questions/what_is_a_web_server/index.html index 4969677db6..a7ded29232 100644 --- a/files/es/learn/common_questions/what_is_a_web_server/index.html +++ b/files/es/learn/common_questions/what_is_a_web_server/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Que es un servidor WEB? -slug: Learn/Common_questions/Que_es_un_servidor_WEB +slug: Learn/Common_questions/What_is_a_web_server tags: - Infraestructura - Principiante - necesitaEsquema translation_of: Learn/Common_questions/What_is_a_web_server +original_slug: Learn/Common_questions/Que_es_un_servidor_WEB ---

    En este articulo veremos que son los servidores, cómo funcionan y por qué son importantes.

    diff --git a/files/es/learn/common_questions/what_software_do_i_need/index.html b/files/es/learn/common_questions/what_software_do_i_need/index.html index 92687e7d13..d5ee07aac3 100644 --- a/files/es/learn/common_questions/what_software_do_i_need/index.html +++ b/files/es/learn/common_questions/what_software_do_i_need/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: ¿Qué software necesito para construir un sitio web? -slug: Learn/Common_questions/Que_software_necesito +slug: Learn/Common_questions/What_software_do_I_need tags: - Build a website - Building @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Principiante - software translation_of: Learn/Common_questions/What_software_do_I_need +original_slug: Learn/Common_questions/Que_software_necesito ---

    En este artículo se explican cuales componentes de software necesita para editar, cargar, o visualizar un sitio web. 

    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/backgrounds_and_borders/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/backgrounds_and_borders/index.html index 0de93e1eb1..a44c392720 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/backgrounds_and_borders/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/backgrounds_and_borders/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Fondos y bordes -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Fondos_y_bordes +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Backgrounds_and_borders translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Backgrounds_and_borders +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Fondos_y_bordes ---
    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model", "Learn/CSS/Building_blocks/Handling_different_text_directions", "Learn/CSS/Building_blocks")}}
    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/cascade_and_inheritance/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/cascade_and_inheritance/index.html index 91a359181f..b90c7a9d1f 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/cascade_and_inheritance/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/cascade_and_inheritance/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Cascada y herencia -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Cascada_y_herencia +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Cascade_and_inheritance translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Cascade_and_inheritance +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Cascada_y_herencia ---
    {{LearnSidebar}}{{NextMenu("Learn/CSS/Building_blocks/Selectors", "Learn/CSS/Building_blocks")}}
    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/debugging_css/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/debugging_css/index.html index 5f04fdd756..3e1b940897 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/debugging_css/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/debugging_css/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Depurar el CSS -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Depurar_el_CSS +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Debugging_CSS translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Debugging_CSS +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Depurar_el_CSS ---
    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/Styling_tables", "Learn/CSS/Building_blocks/Organizing", "Learn/CSS/Building_blocks")}}
    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/fundamental_css_comprehension/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/fundamental_css_comprehension/index.html index b53db2df02..a4f90859a7 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/fundamental_css_comprehension/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/fundamental_css_comprehension/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Comprensión de los fundamentos de CSS -slug: Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Fundamental_CSS_comprehension +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Fundamental_CSS_comprehension tags: - CSS - Estilo @@ -12,6 +12,7 @@ tags: - comentários - reglas translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Fundamental_CSS_comprehension +original_slug: Learn/CSS/Introduction_to_CSS/Fundamental_CSS_comprehension ---
    {{LearnSidebar}}
    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/handling_different_text_directions/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/handling_different_text_directions/index.html index fa21de66e5..4f1e9a7143 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/handling_different_text_directions/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/handling_different_text_directions/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Manejando diferentes direcciones de texto -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Manejando_diferentes_direcciones_de_texto +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Handling_different_text_directions tags: - Aprendizaje - CSS @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - Principiante - Propiedades lógicas translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Handling_different_text_directions +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Manejando_diferentes_direcciones_de_texto ---
    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/Backgrounds_and_borders", "Learn/CSS/Building_blocks/Overflowing_content", "Learn/CSS/Building_blocks")}}
    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/images_media_form_elements/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/images_media_form_elements/index.html index db0f522728..27232582a5 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/images_media_form_elements/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/images_media_form_elements/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- -title: 'Imágenes, medios y elementos de formulario' -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Imágenes_medios_y_elementos_de_formulario +title: Imágenes, medios y elementos de formulario +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Images_media_form_elements translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Images_media_form_elements +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Imágenes_medios_y_elementos_de_formulario ---
    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/Sizing_items_in_CSS", "Learn/CSS/Building_blocks/Styling_tables", "Learn/CSS/Building_blocks")}}
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    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/attribute_selectors/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/attribute_selectors/index.html index 057c38c18d..fc106ec303 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/attribute_selectors/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/attribute_selectors/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Selectores de atributo -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Selectores_de_atributos +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Attribute_selectors translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Attribute_selectors +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Selectores_de_atributos ---

    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Type_Class_and_ID_Selectors", "Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Pseudo-classes_and_pseudo-elements", "Learn/CSS/Building_blocks")}}

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    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Pseudo-classes_and_pseudo-elements", "Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model", "Learn/CSS/Building_blocks")}}

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    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/type_class_and_id_selectors/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/type_class_and_id_selectors/index.html index 01b3963f8a..c4e6758ca2 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/type_class_and_id_selectors/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/selectors/type_class_and_id_selectors/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- -title: 'Selectores de tipo, clase e ID' -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Selectores_de_tipo_clase_e_ID +title: Selectores de tipo, clase e ID +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Type_Class_and_ID_Selectors translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Type_Class_and_ID_Selectors +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Selectores_CSS/Selectores_de_tipo_clase_e_ID ---

    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/Selectors", "Learn/CSS/Building_blocks/Selectors/Attribute_selectors", "Learn/CSS/Building_blocks")}}

    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/sizing_items_in_css/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/sizing_items_in_css/index.html index 81759abccc..4577a3a34a 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/sizing_items_in_css/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/sizing_items_in_css/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Dimensionar elementos en CSS -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Dimensionar_elementos_en_CSS +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Sizing_items_in_CSS translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Sizing_items_in_CSS +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Dimensionar_elementos_en_CSS ---
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    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/the_box_model/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/the_box_model/index.html index dbc0d644f8..d0b81d69fe 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/the_box_model/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/the_box_model/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: El modelo de caja -slug: Learn/CSS/Building_blocks/El_modelo_de_caja +slug: Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/El_modelo_de_caja ---
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    diff --git a/files/es/learn/css/building_blocks/values_and_units/index.html b/files/es/learn/css/building_blocks/values_and_units/index.html index 4470746bc8..c72e131a90 100644 --- a/files/es/learn/css/building_blocks/values_and_units/index.html +++ b/files/es/learn/css/building_blocks/values_and_units/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Valores y unidades CSS -slug: Learn/CSS/Building_blocks/Valores_y_unidades_CSS +slug: Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units translation_of: Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units +original_slug: Learn/CSS/Building_blocks/Valores_y_unidades_CSS ---
    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenuNext("Learn/CSS/Building_blocks/Overflowing_content", "Learn/CSS/Building_blocks/Sizing_items_in_CSS", "Learn/CSS/Building_blocks")}}
    diff --git a/files/es/learn/css/css_layout/introduction/index.html b/files/es/learn/css/css_layout/introduction/index.html index 2f409d97c3..769cd9da0f 100644 --- a/files/es/learn/css/css_layout/introduction/index.html +++ b/files/es/learn/css/css_layout/introduction/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Introducción al diseño en CSS -slug: Learn/CSS/CSS_layout/Introducción +slug: Learn/CSS/CSS_layout/Introduction translation_of: Learn/CSS/CSS_layout/Introduction +original_slug: Learn/CSS/CSS_layout/Introducción ---
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    diff --git a/files/es/learn/css/css_layout/normal_flow/index.html b/files/es/learn/css/css_layout/normal_flow/index.html index ffc873938f..6c528855af 100644 --- a/files/es/learn/css/css_layout/normal_flow/index.html +++ b/files/es/learn/css/css_layout/normal_flow/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Flujo normal -slug: Learn/CSS/CSS_layout/Flujo_normal +slug: Learn/CSS/CSS_layout/Normal_Flow translation_of: Learn/CSS/CSS_layout/Normal_Flow +original_slug: Learn/CSS/CSS_layout/Flujo_normal ---
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    diff --git a/files/es/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html b/files/es/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html index a3e9bb94b8..4021804ce5 100644 --- a/files/es/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html +++ b/files/es/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Cómo se estructura el CSS -slug: Learn/CSS/First_steps/Como_se_estructura_CSS +slug: Learn/CSS/First_steps/How_CSS_is_structured translation_of: Learn/CSS/First_steps/How_CSS_is_structured +original_slug: Learn/CSS/First_steps/Como_se_estructura_CSS ---
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    {{PreviousMenuNext("Learn/CSS/First_steps/How_CSS_is_structured", "Learn/CSS/First_steps/Using_your_new_knowledge", "Learn/CSS/First_steps")}}

    diff --git a/files/es/learn/css/first_steps/using_your_new_knowledge/index.html b/files/es/learn/css/first_steps/using_your_new_knowledge/index.html index bff4f103bf..2fe00e7ce9 100644 --- a/files/es/learn/css/first_steps/using_your_new_knowledge/index.html +++ b/files/es/learn/css/first_steps/using_your_new_knowledge/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Usa tu nuevo conocimiento -slug: Learn/CSS/First_steps/Usa_tu_nuevo_conocimiento +slug: Learn/CSS/First_steps/Using_your_new_knowledge tags: - Aprendizaje - CSS - Principiante translation_of: Learn/CSS/First_steps/Using_your_new_knowledge +original_slug: Learn/CSS/First_steps/Usa_tu_nuevo_conocimiento ---

    {{LearnSidebar}}{{PreviousMenu("Learn/CSS/First_steps/How_CSS_works", "Learn/CSS/First_steps")}}

    diff --git a/files/es/learn/css/first_steps/what_is_css/index.html b/files/es/learn/css/first_steps/what_is_css/index.html index eb4f8e8a8a..82908677ec 100644 --- a/files/es/learn/css/first_steps/what_is_css/index.html +++ b/files/es/learn/css/first_steps/what_is_css/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: ¿Qué es el CSS? -slug: Learn/CSS/First_steps/Qué_es_CSS +slug: Learn/CSS/First_steps/What_is_CSS tags: - Beginner - CSS @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - Specifications - Syntax translation_of: Learn/CSS/First_steps/What_is_CSS +original_slug: Learn/CSS/First_steps/Qué_es_CSS ---
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    diff --git a/files/es/learn/css/howto/css_faq/index.html b/files/es/learn/css/howto/css_faq/index.html index 36c2fa1317..3037ac68c8 100644 --- a/files/es/learn/css/howto/css_faq/index.html +++ b/files/es/learn/css/howto/css_faq/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Preguntas frecuentes sobre CSS -slug: Web/CSS/Preguntas_frecuentes_sobre_CSS +slug: Learn/CSS/Howto/CSS_FAQ tags: - CSS - Proyecto MDC translation_of: Learn/CSS/Howto/CSS_FAQ +original_slug: Web/CSS/Preguntas_frecuentes_sobre_CSS ---

    Mi CSS es válida, pero no se representa correctamente

    Los navegadores utilizan la declaración DOCTYPE para elegir entre mostrar el documento usando un modo que sea más compatible con los estándares de la Web o mostrarlo con los fallos de los navegadores antiguos. El uso de una declaración DOCTYPE correcta y moderna al inicio del código HTML mejorará el cumplimiento de los estándares del navegador.

    diff --git a/files/es/learn/css/howto/generated_content/index.html b/files/es/learn/css/howto/generated_content/index.html index 605e87f9e2..232c1c6e4d 100644 --- a/files/es/learn/css/howto/generated_content/index.html +++ b/files/es/learn/css/howto/generated_content/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Usando CSS para generar contenido -slug: Learn/CSS/Sábercomo/Generated_content +slug: Learn/CSS/Howto/Generated_content tags: - CSS - Fundamentos @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - Web - graficos translation_of: Learn/CSS/Howto/Generated_content +original_slug: Learn/CSS/Sábercomo/Generated_content ---

    {{ CSSTutorialTOC() }}

    diff --git a/files/es/learn/css/howto/index.html b/files/es/learn/css/howto/index.html index ffff1653c0..c3669d187f 100644 --- a/files/es/learn/css/howto/index.html +++ b/files/es/learn/css/howto/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Usa CSS para resolver problemas comunes -slug: Learn/CSS/Sábercomo +slug: Learn/CSS/Howto translation_of: Learn/CSS/Howto +original_slug: Learn/CSS/Sábercomo ---
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    diff --git a/files/es/learn/css/styling_text/web_fonts/index.html b/files/es/learn/css/styling_text/web_fonts/index.html index 7bfa162217..880307b419 100644 --- a/files/es/learn/css/styling_text/web_fonts/index.html +++ b/files/es/learn/css/styling_text/web_fonts/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Fuentes web -slug: Learn/CSS/Styling_text/Fuentes_web +slug: Learn/CSS/Styling_text/Web_fonts translation_of: Learn/CSS/Styling_text/Web_fonts +original_slug: Learn/CSS/Styling_text/Fuentes_web ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/basic_native_form_controls/index.html b/files/es/learn/forms/basic_native_form_controls/index.html index c8a2651837..74b5b08e46 100644 --- a/files/es/learn/forms/basic_native_form_controls/index.html +++ b/files/es/learn/forms/basic_native_form_controls/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Controles de formulario originales -slug: Learn/HTML/Forms/The_native_form_widgets +slug: Learn/Forms/Basic_native_form_controls translation_of: Learn/Forms/Basic_native_form_controls +original_slug: Learn/HTML/Forms/The_native_form_widgets ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/form_validation/index.html b/files/es/learn/forms/form_validation/index.html index e967b68973..c5a4d4f0dc 100644 --- a/files/es/learn/forms/form_validation/index.html +++ b/files/es/learn/forms/form_validation/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Validación de formularios de datos -slug: Learn/HTML/Forms/Validacion_formulario_datos +slug: Learn/Forms/Form_validation tags: - Ejemplo - Guía @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - Web - formulários translation_of: Learn/Forms/Form_validation +original_slug: Learn/HTML/Forms/Validacion_formulario_datos ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/how_to_build_custom_form_controls/index.html b/files/es/learn/forms/how_to_build_custom_form_controls/index.html index 73ae6e6590..1f83cf0ad0 100644 --- a/files/es/learn/forms/how_to_build_custom_form_controls/index.html +++ b/files/es/learn/forms/how_to_build_custom_form_controls/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Cómo crear widgets de formularios personalizados -slug: Learn/HTML/Forms/como_crear_widgets_de_formularios_personalizados +slug: Learn/Forms/How_to_build_custom_form_controls translation_of: Learn/Forms/How_to_build_custom_form_controls +original_slug: Learn/HTML/Forms/como_crear_widgets_de_formularios_personalizados ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html b/files/es/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html index 45f58520d1..e2a1a8efa9 100644 --- a/files/es/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html +++ b/files/es/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Cómo estructurar un formulario HTML -slug: Learn/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form +slug: Learn/Forms/How_to_structure_a_web_form translation_of: Learn/Forms/How_to_structure_a_web_form +original_slug: Learn/HTML/Forms/How_to_structure_an_HTML_form ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/html5_input_types/index.html b/files/es/learn/forms/html5_input_types/index.html index d463399e93..7c62230c33 100644 --- a/files/es/learn/forms/html5_input_types/index.html +++ b/files/es/learn/forms/html5_input_types/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Tipos de input de HTML5 -slug: Learn/HTML/Forms/Tipos_input_HTML5 +slug: Learn/Forms/HTML5_input_types translation_of: Learn/Forms/HTML5_input_types +original_slug: Learn/HTML/Forms/Tipos_input_HTML5 ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/index.html b/files/es/learn/forms/index.html index a0e77ec827..6413d9490a 100644 --- a/files/es/learn/forms/index.html +++ b/files/es/learn/forms/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Formularios en HTML5 -slug: HTML/HTML5/Forms_in_HTML5 +slug: Learn/Forms tags: - Forms - HTML - HTML5 +original_slug: HTML/HTML5/Forms_in_HTML5 ---

    {{ gecko_minversion_header("2") }}

    diff --git a/files/es/learn/forms/property_compatibility_table_for_form_controls/index.html b/files/es/learn/forms/property_compatibility_table_for_form_controls/index.html index 115b5580fe..a5c7202d69 100644 --- a/files/es/learn/forms/property_compatibility_table_for_form_controls/index.html +++ b/files/es/learn/forms/property_compatibility_table_for_form_controls/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Tabla de compatibilidad de propiedades CSS para controles de formulario -slug: Learn/HTML/Forms/Property_compatibility_table_for_form_controls +slug: Learn/Forms/Property_compatibility_table_for_form_controls translation_of: Learn/Forms/Property_compatibility_table_for_form_controls +original_slug: Learn/HTML/Forms/Property_compatibility_table_for_form_controls ---
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    En este artículo aprenderemos como utilizar CSS con formularios HTML  para hacerlos más atractivos. Aunque parezca extraño, esto es algo que puede llegar a ser complicado. Por razones históricas y técnicas, los widgets de formulario no suelen llevarse bien con CSS. Por este motivo, muchos desarrolladores prefieren construir sus propios widgets para tener el control de su aspecto en vez de utilizar los nativos. De todas formas, con los modernos navegadores, los diseñadores web cada vez tienen  más control sobre el diseño de los elementos de formulario. Vamos a profundizar en esto.

    diff --git a/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__html5_controls/index.html b/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__html5_controls/index.html index b73c8d4442..da67e807c8 100644 --- a/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__html5_controls/index.html +++ b/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__html5_controls/index.html @@ -1,13 +1,14 @@ --- title: 'Prueba tus habilidades: controles HTML5' -slug: 'Learn/HTML/Forms/Prueba_tus_habilidades:_controles_HTML5' +slug: Learn/Forms/Test_your_skills:_HTML5_controls tags: - Aprendizaje - Evaluación - Formulário - HTML5 - Principiante -translation_of: 'Learn/Forms/Test_your_skills:_HTML5_controls' +translation_of: Learn/Forms/Test_your_skills:_HTML5_controls +original_slug: Learn/HTML/Forms/Prueba_tus_habilidades:_controles_HTML5 ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__other_controls/index.html b/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__other_controls/index.html index 1496025a8d..4e3e8a0c45 100644 --- a/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__other_controls/index.html +++ b/files/es/learn/forms/test_your_skills_colon__other_controls/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: 'Prueba tus habilidades: Otros controles' -slug: 'Learn/HTML/Forms/Prueba_tus_habilidades:_Otros_controles' -translation_of: 'Learn/Forms/Test_your_skills:_Other_controls' +slug: Learn/Forms/Test_your_skills:_Other_controls +translation_of: Learn/Forms/Test_your_skills:_Other_controls +original_slug: Learn/HTML/Forms/Prueba_tus_habilidades:_Otros_controles ---
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    diff --git a/files/es/learn/forms/your_first_form/index.html b/files/es/learn/forms/your_first_form/index.html index df9d73bc60..8f0d8fe7c9 100644 --- a/files/es/learn/forms/your_first_form/index.html +++ b/files/es/learn/forms/your_first_form/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Mi primer formulario HTML -slug: Learn/HTML/Forms/Your_first_HTML_form +slug: Learn/Forms/Your_first_form tags: - Ejemplo - Guía @@ -9,6 +9,7 @@ tags: - Web - formulários translation_of: Learn/Forms/Your_first_form +original_slug: Learn/HTML/Forms/Your_first_HTML_form ---
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    diff --git a/files/es/learn/front-end_web_developer/index.html b/files/es/learn/front-end_web_developer/index.html index f58a9ad486..a6f82bb539 100644 --- a/files/es/learn/front-end_web_developer/index.html +++ b/files/es/learn/front-end_web_developer/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Desarrollo web Front-end -slug: Learn/Desarrollo_web_Front-end +slug: Learn/Front-end_web_developer tags: - Aprender - CSS @@ -14,6 +14,7 @@ tags: - Novato - Principiante translation_of: Learn/Front-end_web_developer +original_slug: Learn/Desarrollo_web_Front-end ---

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    diff --git a/files/es/learn/getting_started_with_the_web/dealing_with_files/index.html b/files/es/learn/getting_started_with_the_web/dealing_with_files/index.html index 0c7f8c4121..85ca42d01c 100644 --- a/files/es/learn/getting_started_with_the_web/dealing_with_files/index.html +++ b/files/es/learn/getting_started_with_the_web/dealing_with_files/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Manejo de archivos -slug: Learn/Getting_started_with_the_web/Manejando_los_archivos +slug: Learn/Getting_started_with_the_web/Dealing_with_files tags: - Archivos - Guía @@ -9,9 +9,10 @@ tags: - Principiante - Scripting - Sitios Web - - 'l10n:priority' + - l10n:priority - teorias translation_of: Learn/Getting_started_with_the_web/Dealing_with_files +original_slug: Learn/Getting_started_with_the_web/Manejando_los_archivos ---
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    diff --git a/files/es/learn/html/howto/author_fast-loading_html_pages/index.html b/files/es/learn/html/howto/author_fast-loading_html_pages/index.html index b44128e05d..221875140a 100644 --- a/files/es/learn/html/howto/author_fast-loading_html_pages/index.html +++ b/files/es/learn/html/howto/author_fast-loading_html_pages/index.html @@ -1,12 +1,13 @@ --- title: Consejos para la creación de páginas HTML de carga rápida -slug: Web/HTML/Consejos_para_la_creación_de_páginas_HTML_de_carga_rápida +slug: Learn/HTML/Howto/Author_fast-loading_HTML_pages tags: - Consejos - HTML - Rapido - Tips translation_of: Learn/HTML/Howto/Author_fast-loading_HTML_pages +original_slug: Web/HTML/Consejos_para_la_creación_de_páginas_HTML_de_carga_rápida ---

    Consejos para la creación de páginas HTML de carga rápida

    diff --git a/files/es/learn/html/howto/index.html b/files/es/learn/html/howto/index.html index 095e5bc54e..4717432b11 100644 --- a/files/es/learn/html/howto/index.html +++ b/files/es/learn/html/howto/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Solución de problemas comunes de HTML -slug: Learn/HTML/como +slug: Learn/HTML/Howto tags: - CodificacióndeSecuenciadeComandos - HTML translation_of: Learn/HTML/Howto +original_slug: Learn/HTML/como ---

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    diff --git a/files/es/learn/server-side/first_steps/client-server_overview/index.html b/files/es/learn/server-side/first_steps/client-server_overview/index.html index 05ce1f9451..db0a949c2d 100644 --- a/files/es/learn/server-side/first_steps/client-server_overview/index.html +++ b/files/es/learn/server-side/first_steps/client-server_overview/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Visión General Cliente-Servidor -slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/Vision_General_Cliente_Servidor +slug: Learn/Server-side/First_steps/Client-Server_overview tags: - Aprendizaje - Codificación de scripts @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - Servidor - introducción translation_of: Learn/Server-side/First_steps/Client-Server_overview +original_slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/Vision_General_Cliente_Servidor ---
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    diff --git a/files/es/learn/server-side/first_steps/index.html b/files/es/learn/server-side/first_steps/index.html index 19a5454b4b..d7893b51d3 100644 --- a/files/es/learn/server-side/first_steps/index.html +++ b/files/es/learn/server-side/first_steps/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Primeros Pasos en la Programación de Lado-Servidor -slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos +slug: Learn/Server-side/First_steps tags: - Aprendizaje - Aterrizaje @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - Programación lado servidor - introducción translation_of: Learn/Server-side/First_steps +original_slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos ---
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    diff --git a/files/es/learn/server-side/first_steps/introduction/index.html b/files/es/learn/server-side/first_steps/introduction/index.html index 0b0d2da59e..32d5f3363b 100644 --- a/files/es/learn/server-side/first_steps/introduction/index.html +++ b/files/es/learn/server-side/first_steps/introduction/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Introducción al lado servidor -slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/Introducción +slug: Learn/Server-side/First_steps/Introduction tags: - Aprendizaje - Codificación de scripts @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - Servidor - introducción translation_of: Learn/Server-side/First_steps/Introduction +original_slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/Introducción ---
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    diff --git a/files/es/learn/server-side/first_steps/web_frameworks/index.html b/files/es/learn/server-side/first_steps/web_frameworks/index.html index 8c381a772e..6e23f8586d 100644 --- a/files/es/learn/server-side/first_steps/web_frameworks/index.html +++ b/files/es/learn/server-side/first_steps/web_frameworks/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Frameworks Web de lado servidor -slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/Web_frameworks +slug: Learn/Server-side/First_steps/Web_frameworks tags: - Aprendizaje - Codificación de scripts @@ -11,6 +11,7 @@ tags: - Servidor - introducción translation_of: Learn/Server-side/First_steps/Web_frameworks +original_slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/Web_frameworks ---
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    diff --git a/files/es/learn/server-side/first_steps/website_security/index.html b/files/es/learn/server-side/first_steps/website_security/index.html index c2630fc050..92ed22736a 100644 --- a/files/es/learn/server-side/first_steps/website_security/index.html +++ b/files/es/learn/server-side/first_steps/website_security/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Seguridad de Sitios Web -slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/seguridad_sitios_web +slug: Learn/Server-side/First_steps/Website_security tags: - Aprendizaje - Codificación de scripts @@ -12,6 +12,7 @@ tags: - Seguridad de sitios Web - introducción translation_of: Learn/Server-side/First_steps/Website_security +original_slug: Learn/Server-side/Primeros_pasos/seguridad_sitios_web ---
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    diff --git a/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/index.html b/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/index.html index e9bdd36eca..81a3a24914 100644 --- a/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/index.html +++ b/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Entendiendo los frameworks de JavaScript del lado del cliente -slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks +slug: Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks tags: - Aprender - Principiante translation_of: Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks +original_slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks ---
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    diff --git a/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/react_getting_started/index.html b/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/react_getting_started/index.html index 09c28f11a9..121d2684d1 100644 --- a/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/react_getting_started/index.html +++ b/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/react_getting_started/index.html @@ -1,13 +1,15 @@ --- title: Primeros pasos en React slug: >- - Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks/React_getting_started + Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/React_getting_started tags: - Aprender - Aprendiz - Principiante translation_of: >- Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/React_getting_started +original_slug: >- + Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks/React_getting_started ---
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    diff --git a/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/vue_getting_started/index.html b/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/vue_getting_started/index.html index ea24ac2a81..1e5640d9e3 100644 --- a/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/vue_getting_started/index.html +++ b/files/es/learn/tools_and_testing/client-side_javascript_frameworks/vue_getting_started/index.html @@ -1,8 +1,9 @@ --- title: Primeros pasos con Vue -slug: >- - Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks/Vue_primeros_pasos +slug: Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/Vue_getting_started translation_of: Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/Vue_getting_started +original_slug: >- + Learn/Herramientas_y_pruebas/Lado-del-cliente_JavaScript_frameworks/Vue_primeros_pasos ---
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    diff --git a/files/es/learn/tools_and_testing/cross_browser_testing/index.html b/files/es/learn/tools_and_testing/cross_browser_testing/index.html index 73bd6299a1..f9f0a26a7c 100644 --- a/files/es/learn/tools_and_testing/cross_browser_testing/index.html +++ b/files/es/learn/tools_and_testing/cross_browser_testing/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Cross browser testing -slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/Cross_browser_testing +slug: Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing translation_of: Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing +original_slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/Cross_browser_testing ---
    {{LearnSidebar}}
    diff --git a/files/es/learn/tools_and_testing/github/index.html b/files/es/learn/tools_and_testing/github/index.html index 62646f1cc4..77d02cf0de 100644 --- a/files/es/learn/tools_and_testing/github/index.html +++ b/files/es/learn/tools_and_testing/github/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Git y GitHub -slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/GitHub +slug: Learn/Tools_and_testing/GitHub tags: - Aprender - GitHub @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - Web - git translation_of: Learn/Tools_and_testing/GitHub +original_slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/GitHub ---
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    diff --git a/files/es/learn/tools_and_testing/index.html b/files/es/learn/tools_and_testing/index.html index a147c98f65..5c15d17096 100644 --- a/files/es/learn/tools_and_testing/index.html +++ b/files/es/learn/tools_and_testing/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Herramientas y pruebas -slug: Learn/Herramientas_y_pruebas +slug: Learn/Tools_and_testing tags: - Accesibilidad - Aprender @@ -17,6 +17,7 @@ tags: - Testing - automatización translation_of: Learn/Tools_and_testing +original_slug: Learn/Herramientas_y_pruebas ---

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    diff --git a/files/es/learn/tools_and_testing/understanding_client-side_tools/index.html b/files/es/learn/tools_and_testing/understanding_client-side_tools/index.html index 6221b0382f..a18738e8a6 100644 --- a/files/es/learn/tools_and_testing/understanding_client-side_tools/index.html +++ b/files/es/learn/tools_and_testing/understanding_client-side_tools/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Understanding client-side web development tools -slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/Understanding_client-side_tools +slug: Learn/Tools_and_testing/Understanding_client-side_tools tags: - Aprender - CSS @@ -13,6 +13,7 @@ tags: - client-side - lado del cliente translation_of: Learn/Tools_and_testing/Understanding_client-side_tools +original_slug: Learn/Herramientas_y_pruebas/Understanding_client-side_tools ---
    {{LearnSidebar}}
    diff --git a/files/es/mdn/at_ten/index.html b/files/es/mdn/at_ten/index.html index 0e48e9e6ba..a5735ff01c 100644 --- a/files/es/mdn/at_ten/index.html +++ b/files/es/mdn/at_ten/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: MDN en 10 -slug: MDN_en_diez +slug: MDN/At_ten tags: - MDN translation_of: MDN_at_ten +original_slug: MDN_en_diez ---
    Celebra 10 años documentando tu Web.
    diff --git a/files/es/mdn/contribute/processes/index.html b/files/es/mdn/contribute/processes/index.html index a408f11fb7..ab80694054 100644 --- a/files/es/mdn/contribute/processes/index.html +++ b/files/es/mdn/contribute/processes/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Procesos de documentación -slug: MDN/Contribute/Procesos +slug: MDN/Contribute/Processes tags: - Landing - MDN Meta - Procesos translation_of: MDN/Contribute/Processes +original_slug: MDN/Contribute/Procesos ---
    {{MDNSidebar}}
    {{IncludeSubnav("/es/docs/MDN")}}
    diff --git a/files/es/mdn/guidelines/conventions_definitions/index.html b/files/es/mdn/guidelines/conventions_definitions/index.html index c96e4b7ab2..b18eee9d73 100644 --- a/files/es/mdn/guidelines/conventions_definitions/index.html +++ b/files/es/mdn/guidelines/conventions_definitions/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: MDN convenciones y definiciones -slug: MDN/Guidelines/Convenciones_y_definiciones +slug: MDN/Guidelines/Conventions_definitions tags: - Directrices - Documentación @@ -8,6 +8,7 @@ tags: - MDN - Meta MDN translation_of: MDN/Guidelines/Conventions_definitions +original_slug: MDN/Guidelines/Convenciones_y_definiciones ---
    {{MDNSidebar}}{{IncludeSubnav("/es/docs/MDN")}}
    diff --git a/files/es/mdn/guidelines/css_style_guide/index.html b/files/es/mdn/guidelines/css_style_guide/index.html index 7791d33e06..17e58b0086 100644 --- a/files/es/mdn/guidelines/css_style_guide/index.html +++ b/files/es/mdn/guidelines/css_style_guide/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Bloques de contenido -slug: MDN/Guidelines/Content_blocks +slug: MDN/Guidelines/CSS_style_guide tags: - MDN - Meta translation_of: MDN/Guidelines/CSS_style_guide translation_of_original: MDN/Structures/Content_blocks +original_slug: MDN/Guidelines/Content_blocks ---
    {{MDNSidebar}}

    This pages lists reusable content blocks.

    diff --git a/files/es/mdn/guidelines/writing_style_guide/index.html b/files/es/mdn/guidelines/writing_style_guide/index.html index 40bffd16ca..7f9255a324 100644 --- a/files/es/mdn/guidelines/writing_style_guide/index.html +++ b/files/es/mdn/guidelines/writing_style_guide/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Guía de estilo -slug: 'MDN/Guidelines/Project:Guía_de_estilo' +slug: MDN/Guidelines/Writing_style_guide tags: - Proyecto_MDC - Todas_las_Categorías translation_of: MDN/Guidelines/Writing_style_guide +original_slug: MDN/Guidelines/Project:Guía_de_estilo ---
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    diff --git a/files/es/mdn/structures/compatibility_tables/index.html b/files/es/mdn/structures/compatibility_tables/index.html index cd9a5097d2..73c3ef2464 100644 --- a/files/es/mdn/structures/compatibility_tables/index.html +++ b/files/es/mdn/structures/compatibility_tables/index.html @@ -2,7 +2,7 @@ title: >- Tablas de compatibilidad y repositorio de datos de compatibilidad del navegador (DCN) -slug: MDN/Structures/Tablas_de_compatibilidad +slug: MDN/Structures/Compatibility_tables tags: - Estructuras - Guía @@ -10,6 +10,7 @@ tags: - compatibilidad con el navegador - tablas de compatibilidad translation_of: MDN/Structures/Compatibility_tables +original_slug: MDN/Structures/Tablas_de_compatibilidad ---
    {{MDNSidebar}}
    diff --git a/files/es/mdn/structures/live_samples/index.html b/files/es/mdn/structures/live_samples/index.html index f5743b558e..c3f02940d8 100644 --- a/files/es/mdn/structures/live_samples/index.html +++ b/files/es/mdn/structures/live_samples/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Ejemplos ejecutables -slug: MDN/Structures/Ejemplos_ejecutables +slug: MDN/Structures/Live_samples translation_of: MDN/Structures/Live_samples +original_slug: MDN/Structures/Ejemplos_ejecutables ---
    {{MDNSidebar}}

    MDN puede convertir ejemplos de código de los artículos a ejemplos ejecutables que el lector puede ver en acción. Estos ejemplos ejecutables pueden contener HTML, CSS, y JavaScript en cualquier combinación. Ten en cuenta que los ejemplos "ejecutables" no son interactivos; sin embargo, aseguran que el output coincida exactamente con el código de ejemplo, porque es generado por este.

    diff --git a/files/es/mdn/structures/macros/other/index.html b/files/es/mdn/structures/macros/other/index.html index 532bc07fdc..c703a2f9cf 100644 --- a/files/es/mdn/structures/macros/other/index.html +++ b/files/es/mdn/structures/macros/other/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Otras macros -slug: MDN/Structures/Macros/Otras +slug: MDN/Structures/Macros/Other tags: - Macros - Referencia translation_of: MDN/Structures/Macros/Other +original_slug: MDN/Structures/Macros/Otras ---
    {{MDNSidebar}}
    diff --git a/files/es/mdn/tools/kumascript/index.html b/files/es/mdn/tools/kumascript/index.html index ed060eecd8..cac2778065 100644 --- a/files/es/mdn/tools/kumascript/index.html +++ b/files/es/mdn/tools/kumascript/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Introducción a KumaScript -slug: MDN/Tools/Introduction_to_KumaScript +slug: MDN/Tools/KumaScript translation_of: MDN/Tools/KumaScript +original_slug: MDN/Tools/Introduction_to_KumaScript ---
    {{MDNSidebar}}
    diff --git a/files/es/mdn/yari/index.html b/files/es/mdn/yari/index.html index b7b0de4fd9..894f384fc1 100644 --- a/files/es/mdn/yari/index.html +++ b/files/es/mdn/yari/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Kuma -slug: MDN/Kuma +slug: MDN/Yari translation_of: MDN/Kuma +original_slug: MDN/Kuma ---
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    diff --git a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/anatomy_of_a_webextension/index.html b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/anatomy_of_a_webextension/index.html index 685e282bf9..20abaa7585 100644 --- a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/anatomy_of_a_webextension/index.html +++ b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/anatomy_of_a_webextension/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Anatomía de una extension -slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Anatomia_de_una_WebExtension +slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Anatomy_of_a_WebExtension tags: - WebExtensions translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Anatomy_of_a_WebExtension +original_slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Anatomia_de_una_WebExtension ---
    {{AddonSidebar}}
    diff --git a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/prerequisites/index.html b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/prerequisites/index.html index d022940dab..78cff72dcd 100644 --- a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/prerequisites/index.html +++ b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/prerequisites/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Prerequisitos -slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Prerequisitos +slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Prerequisites translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Prerequisites +original_slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Prerequisitos ---

    Para desarrollar usando las APIs de WebExtension, debes seguir algunos pasos antes de comenzar.

    diff --git a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/user_interface/browser_action/index.html b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/user_interface/browser_action/index.html index 55ce89a9c7..852314f536 100644 --- a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/user_interface/browser_action/index.html +++ b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/user_interface/browser_action/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Botón de la Barra de Herramientas -slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/user_interface/Accion_navegador +slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/user_interface/Browser_action tags: - WebExtension translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/user_interface/Browser_action +original_slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/user_interface/Accion_navegador ---
    {{AddonSidebar}}
    diff --git a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/what_are_webextensions/index.html b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/what_are_webextensions/index.html index eca9f0ff30..558aae636e 100644 --- a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/what_are_webextensions/index.html +++ b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/what_are_webextensions/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: ¿Qué son las extensiones? -slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Que_son_las_WebExtensions +slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/What_are_WebExtensions tags: - WebExtensions - extensiones translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/What_are_WebExtensions +original_slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Que_son_las_WebExtensions ---
    {{AddonSidebar}}
    diff --git a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_first_webextension/index.html b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_first_webextension/index.html index d444b69f88..1a2ad67967 100644 --- a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_first_webextension/index.html +++ b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_first_webextension/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Tu primera extensión -slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Tu_primera_WebExtension +slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Your_first_WebExtension tags: - Guía - WebExtension translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Your_first_WebExtension +original_slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Tu_primera_WebExtension ---
    {{AddonSidebar}}
    diff --git a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html index 559320eca0..44fe75923e 100644 --- a/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html +++ b/files/es/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Tu segunda extensión -slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Tutorial +slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Your_second_WebExtension tags: - WebExtensions translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Your_second_WebExtension +original_slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Tutorial ---
    {{AddonSidebar}}
    diff --git a/files/es/mozilla/developer_guide/build_instructions/index.html b/files/es/mozilla/developer_guide/build_instructions/index.html index 8322104d8e..afb282fee8 100644 --- a/files/es/mozilla/developer_guide/build_instructions/index.html +++ b/files/es/mozilla/developer_guide/build_instructions/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Compilar e instalar -slug: Compilar_e_instalar +slug: Mozilla/Developer_guide/Build_Instructions tags: - Documentación_de_compilado translation_of: Mozilla/Developer_guide/Build_Instructions translation_of_original: Build_and_Install +original_slug: Compilar_e_instalar ---

    NOTE: Do not make substantive changes to this document without consulting Benjamin Smedberg <benjamin@smedbergs.us> or one of the build-config peers.

    diff --git a/files/es/mozilla/developer_guide/mozilla_build_faq/index.html b/files/es/mozilla/developer_guide/mozilla_build_faq/index.html index 6e0c380577..131d4c368f 100644 --- a/files/es/mozilla/developer_guide/mozilla_build_faq/index.html +++ b/files/es/mozilla/developer_guide/mozilla_build_faq/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Preguntas frecuentes sobre la compilación de Mozilla -slug: Mozilla/Developer_guide/Preguntas_frecuentes_sobre_la_compilación_de_Mozilla +slug: Mozilla/Developer_guide/Mozilla_build_FAQ tags: - Documentación_de_compilado - NecesitaRevisiónGramatical translation_of: Mozilla/Developer_guide/Mozilla_build_FAQ +original_slug: Mozilla/Developer_guide/Preguntas_frecuentes_sobre_la_compilación_de_Mozilla ---

    Mira también:

    diff --git a/files/es/mozilla/developer_guide/source_code/cvs/index.html b/files/es/mozilla/developer_guide/source_code/cvs/index.html index 248231aee9..06e73631d4 100644 --- a/files/es/mozilla/developer_guide/source_code/cvs/index.html +++ b/files/es/mozilla/developer_guide/source_code/cvs/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Código fuente de Mozilla (CVS) -slug: Mozilla/Developer_guide/Source_Code/Código_fuente_de_Mozilla_(CVS) +slug: Mozilla/Developer_guide/Source_Code/CVS tags: - Documentación_de_compilado translation_of: Mozilla/Developer_guide/Source_Code/CVS +original_slug: Mozilla/Developer_guide/Source_Code/Código_fuente_de_Mozilla_(CVS) ---

     

    Aquellos que desarrollan de forma muy activa pueden comprobar el último código fuente utilizando CVS. Si vas a realizar parches y arreglos este es el método más adecuado, porque te permite ver los últimos cambios y unirlos con los tuyos.

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/1.5/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/1.5/index.html index 2372dd0f81..c79ae70942 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/1.5/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/1.5/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Firefox 1.5 para Desarrolladores -slug: Firefox_1.5_para_Desarrolladores +slug: Mozilla/Firefox/Releases/1.5 tags: - CSS - Complementos @@ -18,6 +18,7 @@ tags: - XUL - extensiones translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/1.5 +original_slug: Firefox_1.5_para_Desarrolladores ---
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    Firefox 1.5

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/19/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/19/index.html index bf38aea264..c5ebfd438a 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/19/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/19/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Firefox 19 para Desarrolladores -slug: Firefox_19_para_desarrolladores +slug: Mozilla/Firefox/Releases/19 translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/19 +original_slug: Firefox_19_para_desarrolladores ---
    {{FirefoxSidebar}}
    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/2/adding_feed_readers_to_firefox/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/2/adding_feed_readers_to_firefox/index.html index 5b8c50bc83..75693c99a7 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/2/adding_feed_readers_to_firefox/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/2/adding_feed_readers_to_firefox/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Añadir lectores de canales a Firefox -slug: Añadir_lectores_de_canales_a_Firefox +slug: Mozilla/Firefox/Releases/2/Adding_feed_readers_to_Firefox tags: - RSS - Todas_las_Categorías translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/2/Adding_feed_readers_to_Firefox +original_slug: Añadir_lectores_de_canales_a_Firefox ---
    {{FirefoxSidebar}}

    A partir de Firefox 2, Firefox permite seleccionar diferentes lectores de canales RSS o Atom para usarlos cuando se trata de leer un canal. Este artículo proporciona información sobre cómo añadir lectores adicionales no admitidos por defecto.

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/2/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/2/index.html index 54da671995..75aa69c5f6 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/2/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/2/index.html @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Firefox 2 para desarrolladores -slug: Firefox_2_para_desarrolladores +slug: Mozilla/Firefox/Releases/2 tags: - CSS - Complementos @@ -18,6 +18,7 @@ tags: - XUL - extensiones translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/2 +original_slug: Firefox_2_para_desarrolladores ---
    {{FirefoxSidebar}}

    Nuevas características para desarrolladores en Firefox 2

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/2/security_changes/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/2/security_changes/index.html index 43b55fff7c..54ca7c208a 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/2/security_changes/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/2/security_changes/index.html @@ -1,10 +1,11 @@ --- title: Seguridad en Firefox 2 -slug: Seguridad_en_Firefox_2 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/2/Security_changes tags: - Seguridad - Todas_las_Categorías translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/2/Security_changes +original_slug: Seguridad_en_Firefox_2 ---
    {{FirefoxSidebar}}

    Firefox 2 tiene tanto SSLv2 como la débil "exportación" de juegos de claves desactivados por defecto, en favor de SSLv3. Esto proporciona mejoras en la seguridad.

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html index 5043206fe8..4b64f3bb91 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Firefox 3.5 para desarrolladores -slug: Firefox_3.5_para_desarrolladores +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3.5 translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3.5 +original_slug: Firefox_3.5_para_desarrolladores ---
    {{FirefoxSidebar}}

    Firefox 3.5 implementa nuevas funcionalidades, además de agregar y mejorar el funcionamiento de una amplia variedad de estándares web. Este artículo ofrece una extensa lista con enlaces a artículos que explican estas grandes mejoras.

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/dom_improvements/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/dom_improvements/index.html index dcc39ab4a6..025f0676a1 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/dom_improvements/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/dom_improvements/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Mejoras DOM en Firefox 3 -slug: Mejoras_DOM_en_Firefox_3 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/DOM_improvements tags: - DOM - Firefox 3 - Todas_las_Categorías translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/DOM_improvements +original_slug: Mejoras_DOM_en_Firefox_3 ---
    {{FirefoxSidebar}}

    {{ Fx_minversion_header(3) }}

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/full_page_zoom/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/full_page_zoom/index.html index 106a680dfa..dee3e1f3ab 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/full_page_zoom/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/full_page_zoom/index.html @@ -1,7 +1,8 @@ --- title: Zoom a página completa -slug: Zoom_a_página_completa +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/Full_page_zoom translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/Full_page_zoom +original_slug: Zoom_a_página_completa ---
    {{FirefoxSidebar}}

    {{ Fx_minversion_header(3) }} {{ Gecko_minversion_header(1.9) }}

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/index.html index 1456bfb969..a46efa65b3 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Firefox 3 para desarrolladores -slug: Firefox_3_para_desarrolladores +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3 tags: - Firefox 3 translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3 +original_slug: Firefox_3_para_desarrolladores ---
    {{FirefoxSidebar}}

    Si eres un desarrollador que intenta ponerse al día con todas las nuevas características de Firefox 3, este es el lugar perfecto para empezar. Este artículo proporciona una lista de nuevos artículos que tratan sobre las características añadidas a Firefox 3. Aunque no cubre necesariamente todos los pequeños cambios, te ayudará a conocer mejor las mejoras más importantes.

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/notable_bugs_fixed/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/notable_bugs_fixed/index.html index 5dbc833d4a..51660068f7 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/notable_bugs_fixed/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/notable_bugs_fixed/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Bugs importantes solucionados en Firefox 3 -slug: Bugs_importantes_solucionados_en_Firefox_3 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/Notable_bugs_fixed tags: - Firefox 3 translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/Notable_bugs_fixed +original_slug: Bugs_importantes_solucionados_en_Firefox_3 ---
    {{FirefoxSidebar}}

    {{ Fx_minversion_header(3) }}

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/svg_improvements/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/svg_improvements/index.html index 701a6640f8..66be9d4961 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/svg_improvements/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/svg_improvements/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Mejoras SVG en Firefox 3 -slug: Mejoras_SVG_en_Firefox_3 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/SVG_improvements tags: - Firefox 3 - SVG - Todas_las_Categorías translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/SVG_improvements +original_slug: Mejoras_SVG_en_Firefox_3 ---
    {{FirefoxSidebar}}

    {{ Fx_minversion_header(3) }}

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/templates/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/templates/index.html index 499fa226a2..1cba453e1e 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/templates/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/templates/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Plantillas en Firefox 3 -slug: Plantillas_en_Firefox_3 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/Templates tags: - Firefox 3 translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/Templates +original_slug: Plantillas_en_Firefox_3 ---
    {{FirefoxSidebar}}

    {{ Fx_minversion_header(3) }}

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_extensions/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_extensions/index.html index fc3f91addd..4c50f8aabc 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_extensions/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_extensions/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Actualizar extensiones para Firefox 3 -slug: Actualizar_extensiones_para_Firefox_3 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/Updating_extensions tags: - Firefox 3 translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/Updating_extensions +original_slug: Actualizar_extensiones_para_Firefox_3 ---
    {{FirefoxSidebar}}

    {{ Fx_minversion_header(3) }}

    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_web_applications/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_web_applications/index.html index e81f21fa49..868d25f47b 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_web_applications/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/updating_web_applications/index.html @@ -1,9 +1,10 @@ --- title: Actualizar aplicaciones web para Firefox 3 -slug: Actualizar_aplicaciones_web_para_Firefox_3 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/Updating_web_applications tags: - Firefox 3 translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/Updating_web_applications +original_slug: Actualizar_aplicaciones_web_para_Firefox_3 ---
    {{FirefoxSidebar}}
    diff --git a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/xul_improvements_in_firefox_3/index.html b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/xul_improvements_in_firefox_3/index.html index e649db326a..172b327b44 100644 --- a/files/es/mozilla/firefox/releases/3/xul_improvements_in_firefox_3/index.html +++ b/files/es/mozilla/firefox/releases/3/xul_improvements_in_firefox_3/index.html @@ -1,11 +1,12 @@ --- title: Mejoras XUL en Firefox 3 -slug: Mejoras_XUL_en_Firefox_3 +slug: Mozilla/Firefox/Releases/3/XUL_improvements_in_Firefox_3 tags: - Firefox 3 - Todas_las_Categorías - XUL translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/3/XUL_improvements_in_Firefox_3 +original_slug: Mejoras_XUL_en_Firefox_3 ---
    {{FirefoxSidebar}}

    {{ Fx_minversion_header(3) }}

    diff --git a/files/es/orphaned/actualizar_extensiones_para_firefox_3/actualizar_extensiones_para_firefox_3/index.html b/files/es/orphaned/actualizar_extensiones_para_firefox_3/actualizar_extensiones_para_firefox_3/index.html index e4c788c5bb..f4c2d0d435 100644 --- a/files/es/orphaned/actualizar_extensiones_para_firefox_3/actualizar_extensiones_para_firefox_3/index.html +++ b/files/es/orphaned/actualizar_extensiones_para_firefox_3/actualizar_extensiones_para_firefox_3/index.html @@ -1,8 +1,10 @@ --- title: Actualizar extensiones para Firefox 3 -slug: Actualizar_extensiones_para_Firefox_3/Actualizar_extensiones_para_Firefox_3 +slug: >- + orphaned/Actualizar_extensiones_para_Firefox_3/Actualizar_extensiones_para_Firefox_3 tags: - Firefox 3 +original_slug: Actualizar_extensiones_para_Firefox_3/Actualizar_extensiones_para_Firefox_3 ---