From 1109132f09d75da9a28b649c7677bb6ce07c40c0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:41:45 -0500 Subject: initial commit --- files/es/webrtc/index.html | 77 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 77 insertions(+) create mode 100644 files/es/webrtc/index.html (limited to 'files/es/webrtc/index.html') diff --git a/files/es/webrtc/index.html b/files/es/webrtc/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3dcb9afbdd --- /dev/null +++ b/files/es/webrtc/index.html @@ -0,0 +1,77 @@ +--- +title: WebRTC +slug: WebRTC +translation_of: Web/API/WebRTC_API +--- +

El RTC en WebRTC significa Real-Time Communications, o comunicaciones en tiempo real, en español. WebRTC es una tecnología que permite compartir en tiempo real datos de audio y video entre navegadores (pares). Como conjunto de estándares, WebRTC provee a cualquier navegador de la capacidad de compartir datos de aplicación y realizar teleconferencias de par a par, sin la necesidad de instalar complementos o Software de terceros.

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Los componentes de WebRTC son utilizados a través de interfaces avanzadaz de programación en JavaScript (APIs). Actualmente se están desarrollando la API de streaming a través de la red, que representa los flujos de datos de audio y vídeo, y la API PeerConnection, que permite a dos o más usuarios realizar conexiones navegador a navegador. Igualmente en desarrollo se encuentra la API DataChannel, que permite la transmisión de otros tipos de datos para juegos en tiempo real, mensajería instantánea, transferencia de archivos, y otros.

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Nota: Parte de este contenido está desactualizado, pero se estará actualizando pronto.

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Documentación sobre WebRTC

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+ Introducción a WebRTC
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+ Una guía de introducción sobre qué es WebRTC y cómo funciona.
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+ Using the Network Stream API
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+ Una guía para usar la API Network Stream para transmitir flujos de audio y vídeo.
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+ Comunicaciones peer-to-peer (P2P) con WebRTC
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+ Como realizar conexiones par a par usando las APIs de WebRTC.
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+ Capturar fotografías con la cámara web
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+ Como capturar imágenes desde un Webcam con WebRTC.
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+ API de MediaStream
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+ Descripción de la API que soporta la creación y manipulación de flujos de medios.
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+ getUserMedia()
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+ La función del navegador que permite el acceso a dispositivos de medios del sistema.
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Ejemplos

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