From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../archive/b2g_os/b2g_os_architecture/index.html | 38 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 38 insertions(+) create mode 100644 files/fr/archive/b2g_os/b2g_os_architecture/index.html (limited to 'files/fr/archive/b2g_os/b2g_os_architecture') diff --git a/files/fr/archive/b2g_os/b2g_os_architecture/index.html b/files/fr/archive/b2g_os/b2g_os_architecture/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0b01d8807d --- /dev/null +++ b/files/fr/archive/b2g_os/b2g_os_architecture/index.html @@ -0,0 +1,38 @@ +--- +title: Architecture de B2G OS +slug: Archive/B2G_OS/B2G_OS_Architecture +tags: + - Architecture B2G OS + - B2G + - B2G OS +translation_of: Archive/B2G_OS/Architecture +--- +

Cet article détaille l'architecture de B2G OS

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B2G OS est constitué de trois couches :

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  1. Gaia
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  3. Gecko
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  5. Gonk
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Gaia

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Gaia est l'interface utilisateur ; elle comporte les applications systèmes telles que téléphone, SMS, Horloge, Agenda qui sont réalisées en HTML, CSS et Javascript.

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Code source : https://github.com/mozilla-b2g/gaia

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Gecko

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Gecko est le moteur de rendu web qui affiche et traite HTML, CSS et Javascript et qui implémente divers composants chrome:// et API Web.

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Code source : https://github.com/mozilla/gecko-dev

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Gonk

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Gonk se compose du noyau Android, de la couche d'abstraction matérielle HAL (Hardware Abstraction Layer) et des pilotes de périphériques.

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf