From bcf5375310ece1f9a90e99b270cdbae28c4d2831 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Mon, 15 Nov 2021 21:41:03 +0100 Subject: convert content to md --- files/fr/glossary/mutable/index.md | 43 +++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 19 insertions(+), 24 deletions(-) (limited to 'files/fr/glossary/mutable/index.md') diff --git a/files/fr/glossary/mutable/index.md b/files/fr/glossary/mutable/index.md index 59dc106289..a953c40c80 100644 --- a/files/fr/glossary/mutable/index.md +++ b/files/fr/glossary/mutable/index.md @@ -8,41 +8,36 @@ tags: translation_of: Glossary/Mutable original_slug: Glossaire/Muable --- -

Une variable muable (mutable) est une variable qui peut être modifiée. En {{glossary("JavaScript")}}, seuls les {{Glossary("Object","objets")}} et {{Glossary("Array","tableaux")}} (arrays) sont muables, pas {{Glossary("primitive", "les valeurs primitives")}}.

+Une variable _muable_ (_mutable_) est une variable qui peut être modifiée. En {{glossary("JavaScript")}}, seuls les {{Glossary("Object","objets")}} et {{Glossary("Array","tableaux")}} (_arrays_) sont muables, pas {{Glossary("primitive", "les valeurs primitives")}}. -

(Vous pouvez faire pointer un nom de variable vers une nouvelle valeur, mais la valeur précédente est toujours conservée en mémoire. D'où le besoin de nettoyage.)

+(Vous pouvez faire pointer un nom de variable vers une nouvelle valeur, mais la valeur précédente est toujours conservée en mémoire. D'où le besoin de nettoyage.) -

Un objet muable est un objet dont l'état peut être modifié après sa création.

+Un **objet muable** est un objet dont l'état peut être modifié après sa création. -

Les objets immuables (immutable) sont des objets dont l'état ne peut être modifié une fois l'objet créé.

+Les **objets immuables (_immutable_)** sont des objets dont l'état ne peut être modifié une fois l'objet créé. -

Chaînes de caractères et nombres sont immuables. Un exemple pour bien comprendre :

+**Chaînes de caractères et nombres** sont **immuables**. Un exemple pour bien comprendre : -
var immutableString = "Hello";
+    var immutableString = "Hello";
 
-// Dans le code ci-dessus, un nouvel objet avec une valeur chaîne de caractère est créé.
+    // Dans le code ci-dessus, un nouvel objet avec une valeur chaîne de caractère est créé.
 
-immutableString = immutableString + "World";
+    immutableString = immutableString + "World";
 
-// Nous ajoutons "World" à la valeur existante.
-
+ // Nous ajoutons "World" à la valeur existante. -

En ajoutant la variable "immutableString" avec une valeur de chaîne, les événements suivants se produisent :

+En ajoutant la variable "immutableString" avec une valeur de chaîne, les événements suivants se produisent : -
    -
  1. La valeur existante de la variable "immutableString" est récupérée
  2. -
  3. "World" est ajouté à la valeur existante de "immutableString"
  4. -
  5. La valeur résultante est alors allouée à un nouveau bloc de mémoire
  6. -
  7. L'objet "immutableString" pointe maintenant vers le nouvel espace mémoire créé
  8. -
  9. L'ancien espace mémoire est maintenant disponible pour la récupération de place (nettoyage).
  10. -
+1. La valeur existante de la variable "immutableString" est récupérée +2. "World" est ajouté à la valeur existante de "immutableString" +3. La valeur résultante est alors allouée à un nouveau bloc de mémoire +4. L'objet "immutableString" pointe maintenant vers le nouvel espace mémoire créé +5. L'ancien espace mémoire est maintenant disponible pour la récupération de place (nettoyage). -

 

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En apprendre plus

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Culture générale

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