From f360338860b41a2f6e823ea2b5af59cfb7bdb3a6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Carolyn Wu <87150472+cw118@users.noreply.github.com> Date: Thu, 6 Jan 2022 01:55:56 -0500 Subject: Fix external images, some link flaws, embedlivesample args (#3498) Fixes occurences in the French "Learn" section --- .../events/bubbling-capturing-fr.png | Bin 0 -> 12795 bytes .../javascript/building_blocks/events/index.md | 69 ++++++++++----------- 2 files changed, 32 insertions(+), 37 deletions(-) create mode 100644 files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/bubbling-capturing-fr.png (limited to 'files/fr/learn/javascript') diff --git a/files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/bubbling-capturing-fr.png b/files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/bubbling-capturing-fr.png new file mode 100644 index 0000000000..e69523d3d9 Binary files /dev/null and b/files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/bubbling-capturing-fr.png differ diff --git a/files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/index.md b/files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/index.md index 0f5ea11526..1853289307 100644 --- a/files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/index.md +++ b/files/fr/learn/javascript/building_blocks/events/index.md @@ -33,7 +33,7 @@ Les événements sont des actions ou des occurrences qui se produisent dans le s ## Une série d'événements heureux -Comme mentionné ci-dessus, les événements sont des actions ou des occurrences qui se produisent dans le système que vous programmez — le système déclenche un signal quelconque lorsqu'un événement se produit, et fournit également un mécanisme par lequel une  action est exécutée automatiquement (p.ex. un code en cours d'exécution) lorsque l'événement se produit. Par exemple, dans un aéroport, lorsque la piste est libre pour qu'un avion décolle, un signal est communiqué au pilote et, par conséquent, il commence à piloter l'avion. +Comme mentionné ci-dessus, les événements sont des actions ou des occurrences qui se produisent dans le système que vous programmez — le système déclenche un signal quelconque lorsqu'un événement se produit, et fournit également un mécanisme par lequel une action est exécutée automatiquement (p.ex. un code en cours d'exécution) lorsque l'événement se produit. Par exemple, dans un aéroport, lorsque la piste est libre pour qu'un avion décolle, un signal est communiqué au pilote et, par conséquent, il commence à piloter l'avion. ![](MDN-mozilla-events-runway.png) @@ -51,11 +51,11 @@ Vous vous en rendrez compte (notamment en jetant un coup d'œil à la section MD Chaque événement disponible a un **gestionnaire d'événement**, qui est un bloc de code (généralement une fonction JavaScript définie par l'utilisateur) qui sera exécuté lorsque l'événement se déclenchera. Lorsqu'un tel bloc de code est défini pour être exécuté en réponse à un déclenchement d'événement, nous disons que nous **enregistrons un gestionnaire d'événements**. Notez que les gestionnaires d'événements sont parfois appelés **écouteurs d'événements** - ils sont à peu près interchangeables pour ce qui nous concerne, même si à la rigueur, ils fonctionnent ensemble. L'écouteur écoute l'événement qui se produit et le gestionnaire est le code qui est exécuté en réponse à ce qui se passe. -> **Note :** il est important de noter que les événements web ne font pas partie du langage du noyau JavaScript — ils sont définis comme faisant partie des APIs JavaScript intégrées du navigateur +> **Note :** il est important de noter que les événements web ne font pas partie du langage du noyau JavaScript — ils sont définis comme faisant partie des APIs JavaScript intégrées du navigateur ### Un exemple simple -Regardons un exemple simple pour expliquer ce que nous entendons ici. Vous avez déjà utilisé des événements et des gestionnaires d'événements dans de nombreux exemples de ce cours, mais récapitulons simplement pour consolider nos connaissances. Dans l'exemple suivant, nous avons un {{htmlelement ("bouton")}} unique, qui, lorsqu'il est pressé, fera passer l'arrière-plan à une couleur aléatoire: +Regardons un exemple simple pour expliquer ce que nous entendons ici. Vous avez déjà utilisé des événements et des gestionnaires d'événements dans de nombreux exemples de ce cours, mais récapitulons simplement pour consolider nos connaissances. Dans l'exemple suivant, nous avons un {{htmlelement ("button")}} unique, qui, lorsqu'il est pressé, fera passer l'arrière-plan à une couleur aléatoire: ```html @@ -80,9 +80,7 @@ btn.onclick = function() { } ``` - - -Dans ce code, nous stockons une référence au bouton dans une variable appelée btn, en utilisant la fonction {{domxref ("Document.querySelector ()")}}. Nous définissons également une fonction qui renvoie un nombre aléatoire. La troisième partie du code est le gestionnaire d'événement. La variable `btn` pointe sur un élément `