From f36cc6a7639a8f1adff02bc7a152bd7f54ceae6d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Mon, 15 Nov 2021 21:45:09 +0100 Subject: move *.html to *.md --- .../webextensions/api/runtime/port/index.html | 246 --------------------- 1 file changed, 246 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/mozilla/add-ons/webextensions/api/runtime/port/index.html (limited to 'files/fr/mozilla/add-ons/webextensions/api/runtime/port/index.html') diff --git a/files/fr/mozilla/add-ons/webextensions/api/runtime/port/index.html b/files/fr/mozilla/add-ons/webextensions/api/runtime/port/index.html deleted file mode 100644 index 0d5f60172d..0000000000 --- a/files/fr/mozilla/add-ons/webextensions/api/runtime/port/index.html +++ /dev/null @@ -1,246 +0,0 @@ ---- -title: runtime.Port -slug: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/API/runtime/Port -tags: - - API - - Add-ons - - Extensionns - - Non-standard - - Reference - - Type - - WebExtensions - - port - - runtime -translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/API/runtime/Port ---- -
{{AddonSidebar()}}
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Un objet Port represente une extrémité d'une connexion entre deux contextes spécifiques, qui peut-être utilisée pour échanger des messages.

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Un côté initie la connexion à l'aide d'une API connect(). Cela retourne un objet Port. L'autre camp écoute les tentatives de connexion à l'aide d'un écouteur onConnect. Ceci est passé un objet Port correspondant.

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Une fois que les deux côtés ont des objets Port, ils peuvent échanger des messages JSON en utilisant Port.postMessage() et Port.onMessage. Quand ils sont terminés, chaque extrémité peut se déconnecter en utilisant Port.disconnect(), ce qui générera un événement Port.onDisconnect à l'autre extrémité, permettant à l'autre extrémité de faire le nettoyage requis.

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Vous pouvez utiliser ce modèle pour communiquer entre:

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Vous devez utiliser différentes API de connexion pour différents types de connexions, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.

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type de connectionLancer une tentative de connexionGérer la tentative de connexion
Script d'arrière-plan au script de contenu{{WebExtAPIRef("tabs.connect()")}}{{WebExtAPIRef("runtime.onConnect")}}
Script de contenu au script d'arrière-plan{{WebExtAPIRef("runtime.connect()")}}{{WebExtAPIRef("runtime.onConnect")}}
Extension à l'application native{{WebExtAPIRef("runtime.connectNative()")}}N'est pas applicable (voir Native messaging).
Extension à l'extension{{WebExtAPIRef("runtime.connect()")}}{{WebExtAPIRef("runtime.onConnectExternal")}}
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Type

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Les valeurs de ce type sont des objets. Ils contiennent les propriétés suivantes :

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name
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string. Le nom du port, défini dans {{WebExtAPIRef("runtime.connect()")}} ou {{WebExtAPIRef("tabs.connect()")}} appel qui l'a créé. Si ce port est connecté à une application native, son nom est le nom de l'application native.
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disconnect
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function. Déconnecte un port. Chaque extrémité peut appeler cela quand ils ont fini avec le port. Cela provoquera le déclenchement de onDisconnect à l'autre extrémité. Ceci est utile si l'autre extrémité maintient un état relatif à ce port, qui peut être nettoyé lors de la déconnexion. Si ce port est connecté à une application native, cette fonction ferme l'application native.
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error
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object. Si le port a été déconnecté en raison d'une erreur, il sera défini sur un objet avec un message, de propriété de chaîne, vous donnant plus d'informations sur l'erreur. Voir onDisconnect.
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onDisconnect
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object. Cela contient les fonctions addListener() et removeListener() communes à tous les événements pour les extensions créées à l'aide des API. WebExtension. Les fonctions de l'écouteur seront appelées lorsque l'autre extrémité aura appelé Port.disconnect(). Cet événement ne sera déclenché qu'une fois pour chaque port. La fonction d'écouteur recevra l'objet Port. Si le port a été déconnecté en raison d'une erreur, l'argument Port contiendra une propriété  error donnant plus d'informations sur l'erreur :

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port.onDisconnect.addListener((p) => {
-  if (p.error) {
-    console.log(`Disconnected due to an error: ${p.error.message}`);
-  }
-});
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Notez que dans Google Chrome port.error n'est pas supporté: utilisez plutôt  {{WebExtAPIRef("runtime.lastError")}} pour obtenir le message d'erreur.

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onMessage
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object. Cela contient les fonctions addListener() et removeListener() communes à tous les événements pour les extensions créées à l'aide des API WebExtension. Les fonctions de l'écouteur seront appelées lorsque l'autre extrémité aura envoyé un message à ce port. L'écouteur recevra l'objet JSON envoyé par l'autre extrémité.
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postMessage
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function. Envoyer un message à l'autre extrémité. Cela prend un argument, qui est un objet JSON représentant le message à envoyer. Il sera fourni à tout script écoutant l'événement onMessage du port, ou à l'application native si ce port est connecté à une application native.
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sender{{optional_inline}}
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{{WebExtAPIRef('runtime.MessageSender')}}. Contient des informations sur l'expéditeur du message. ette propriété ne sera présente que sur les ports transmis aux écouteurs onConnect/onConnectExternal.
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Compatibilité du navigateur

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{{Compat("webextensions.api.runtime.Port")}}

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Exemples

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Connecting from content scripts

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This content script:

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// content-script.js
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-var myPort = browser.runtime.connect({name:"port-from-cs"});
-myPort.postMessage({greeting: "hello from content script"});
-
-myPort.onMessage.addListener(function(m) {
-  console.log("In content script, received message from background script: ");
-  console.log(m.greeting);
-});
-
-document.body.addEventListener("click", function() {
-  myPort.postMessage({greeting: "they clicked the page!"});
-});
- -

The corresponding background script:

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// background-script.js
-
-var portFromCS;
-
-function connected(p) {
-  portFromCS = p;
-  portFromCS.postMessage({greeting: "hi there content script!"});
-  portFromCS.onMessage.addListener(function(m) {
-    console.log("In background script, received message from content script")
-    console.log(m.greeting);
-  });
-}
-
-browser.runtime.onConnect.addListener(connected);
-
-browser.browserAction.onClicked.addListener(function() {
-  portFromCS.postMessage({greeting: "they clicked the button!"});
-});
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Script à contenu multiple

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Si plusieurs scripts de contenu communiquent en même temps, vous voudrez peut-être stocker chaque connexion dans un tableau.

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// background-script.js
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-var ports = []
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-function connected(p) {
-  ports[p.sender.tab.id]    = p
-  //...
-}
-
-browser.runtime.onConnect.addListener(connected)
-
-browser.browserAction.onClicked.addListener(function() {
-  ports.forEach(p => {
-        p.postMessage({greeting: "they clicked the button!"})
-    })
-});
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Connecting to native applications

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This example connects to the native application "ping_pong" and starts listening for messages from it. It also sends the native application a message when the user clicks a browser action icon:

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/*
-On startup, connect to the "ping_pong" app.
-*/
-var port = browser.runtime.connectNative("ping_pong");
-
-/*
-Listen for messages from the app.
-*/
-port.onMessage.addListener((response) => {
-  console.log("Received: " + response);
-});
-
-/*
-On a click on the browser action, send the app a message.
-*/
-browser.browserAction.onClicked.addListener(() => {
-  console.log("Sending:  ping");
-  port.postMessage("ping");
-});
- -

{{WebExtExamples}}

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Note :

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Cette API est basée sur l'API Chromium chrome.runtime. Cette documentation est dérivée de runtime.json dans le code de Chromium code.

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- - -- cgit v1.2.3-54-g00ecf