From 6772831200d14c2436aea2d0c837f40dbf12156f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: SphinxKnight {{ APIRef("Web Audio API") }} for JS w/ language-js class
* Remove
for HTML w/ language-html class
* Remove
for other lang w/ language-* class
* Rm highlighted line in code samples
* fix links, internal, external, absolute URLs
* missing file from last commit
* Fix styles errors apart from table + some classes
* Fix notes and warnings (+ some other :x)
* fix typo during merge which broke a doc
* aand forgot a conflict
* fix remaining classes of errors except dls and images
* Fix dls
* Fix images (deki/mozillademos) and remaining style issues
* Remove script tag from svg file
* Remove script tag from svg fileS
* Compress SVG files for CI
---
files/fr/web/api/analysernode/frequencybincount/index.html | 6 +++---
1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-)
(limited to 'files/fr/web/api/analysernode/frequencybincount')
diff --git a/files/fr/web/api/analysernode/frequencybincount/index.html b/files/fr/web/api/analysernode/frequencybincount/index.html
index a40c20348e..90a99b7f10 100644
--- a/files/fr/web/api/analysernode/frequencybincount/index.html
+++ b/files/fr/web/api/analysernode/frequencybincount/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount
---
- La propriété frequencyBinCount
de l'objet AnalyserNode
est un nombre entier non signé équivalent à la moitié la taille de la FFT. Il correspond en général au nombre de valeurs que vous aurez à manipuler pour la visualisation.frequencyBinCount
de l'objet AnalyserNode
est un nombre entier non signé équivalent à la moitié la taille de la FFT. Il correspond en général au nombre de valeurs que vous aurez à manipuler pour la visualisation.
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode
avec AudioContext
, puis utiliser requestAnimationFrame
et <canvas>
pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscopeen sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lines 128–205).
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode
avec AudioContext
, puis utiliser requestAnimationFrame
et <canvas>
pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscopeen sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lines 128–205).
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); @@ -84,5 +84,5 @@ dessiner();