From 6772831200d14c2436aea2d0c837f40dbf12156f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Sun, 26 Sep 2021 13:11:47 +0200 Subject: Prepare Web API section for Markdown conversion (#2464) * Remove summary classes and ids * Remove unecessary hidden * Remove useless span filled with useless attributes / ids * Remove useless font * Remove notranslate * Remove id in other elements than headings * Remove name attributes * Remove
 for JS w/ language-js class

* Remove 
 for HTML w/ language-html class

* Remove 
 for other lang w/ language-* class

* Rm highlighted line in code samples

* fix links, internal, external, absolute URLs

* missing file from last commit

* Fix styles errors apart from table + some classes

* Fix notes and warnings (+ some other :x)

* fix typo during merge which broke a doc

* aand forgot a conflict

* fix remaining classes of errors except dls and images

* Fix dls

* Fix images (deki/mozillademos) and remaining style issues

* Remove script tag from svg file

* Remove script tag from svg fileS

* Compress SVG files for CI
---
 files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loop/index.html | 6 +++---
 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-)

(limited to 'files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loop')

diff --git a/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loop/index.html b/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loop/index.html
index feac85d179..739e46de9c 100644
--- a/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loop/index.html
+++ b/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loop/index.html
@@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/loop
 
 

Syntaxe

-
var source = audioCtx.createBufferSource();
+
var source = audioCtx.createBufferSource();
 source.loop = true;
 
@@ -34,10 +34,10 @@ source.loop = true;

Dans cet exemple, la fonction {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} est utilisée pour décoder une piste audio et la placer dans un {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. Les boutons mis à disposition permettent de lire et d'arrêter la lecture audio, et un slider est utilisé pour changer la valeur de playbackRate en temps réel. Quand la lecture est terminée, elle boucle.

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Note: Vous pouvez essayer un exemple live (or voir la source.)

+

Note : Vous pouvez essayer un exemple live (or voir la source.)

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function getData() {
+
function getData() {
   source = audioCtx.createBufferSource();
   request = new XMLHttpRequest();
 
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cgit v1.2.3-54-g00ecf