From 6772831200d14c2436aea2d0c837f40dbf12156f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Sun, 26 Sep 2021 13:11:47 +0200 Subject: Prepare Web API section for Markdown conversion (#2464) * Remove summary classes and ids * Remove unecessary hidden * Remove useless span filled with useless attributes / ids * Remove useless font * Remove notranslate * Remove id in other elements than headings * Remove name attributes * Remove
 for JS w/ language-js class

* Remove 
 for HTML w/ language-html class

* Remove 
 for other lang w/ language-* class

* Rm highlighted line in code samples

* fix links, internal, external, absolute URLs

* missing file from last commit

* Fix styles errors apart from table + some classes

* Fix notes and warnings (+ some other :x)

* fix typo during merge which broke a doc

* aand forgot a conflict

* fix remaining classes of errors except dls and images

* Fix dls

* Fix images (deki/mozillademos) and remaining style issues

* Remove script tag from svg file

* Remove script tag from svg fileS

* Compress SVG files for CI
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 files/fr/web/api/audionode/index.html | 11 ++++++-----
 1 file changed, 6 insertions(+), 5 deletions(-)

(limited to 'files/fr/web/api/audionode')

diff --git a/files/fr/web/api/audionode/index.html b/files/fr/web/api/audionode/index.html
index 57207dbfb9..b3e51998b0 100644
--- a/files/fr/web/api/audionode/index.html
+++ b/files/fr/web/api/audionode/index.html
@@ -9,17 +9,18 @@ translation_of: Web/API/AudioNode
 
 

{{InheritanceDiagram}}

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AudioNodes participating in an AudioContext create a audio routing graph.

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Des objets AudioNode participant à un objet AudioContext pour créer un graphe de routage audio.

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Un AudioNode a des entrées et sorties, chacune avec un certain nombre de canaux. Un AudioNode avec zero entrée et une ou plusieurs sorties est appelée un noeud source. Le traitement exact varie d'un AudioNode à l'autre; en général un noeud lit l'entrée, réalise un traitement, et génère de nouvelles valeurs pour la sortie, ou laisse simplement l'entrée traverser (par exemple dans le cas de l'{{domxref("AnalyserNode")}}, où le résultat du traitment du traitement est accessible à part).

Plusieurs noeuds peuvent être reliés dans un graphe de traitement. Un tel graphe est contenu dans un {{domxref("AudioContext")}}. Chaque AudioNode fait partie d'exactement un contexte. Les noeuds de traitement héritent des  propriétés et méthodse d'AudioNode, mais définissent aussi leurs propres fonctionnalités par dessus. Pour plus de détails, voir les pages individuelles liées sur la page d'accueil Web Audio API.

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Note: Un AudioNode peut être la cible d'évènements, et implémente donc l'interface {{domxref("EventTarget")}}.

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Note : Un AudioNode peut être la cible d'évènements, et implémente donc l'interface {{domxref("EventTarget")}}.

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Propriétés

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Propriétés

{{domxref("AudioNode.context")}} {{readonlyInline}}
@@ -61,9 +62,9 @@ translation_of: Web/API/AudioNode

Exemple

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Ce simple extrait de code illustre la creation de quelques noeuds audio, et la façon dont les propriétés et méthodes AudioNode peuvent être utilisées. Vous pouvez trouver d'autres exemples sur n'importe lequel des exemples liés sur la page Web Audio API (par exemple Violent Theremin.)

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Ce simple extrait de code illustre la creation de quelques noeuds audio, et la façon dont les propriétés et méthodes AudioNode peuvent être utilisées. Vous pouvez trouver d'autres exemples sur n'importe lequel des exemples liés sur la page Web Audio API (par exemple Violent Theremin.)

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var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
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var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
 
 var audioCtx = new AudioContext();
 
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cgit v1.2.3-54-g00ecf