From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../tutorial/compositing/example/index.html | 296 --------------------- .../tutorial/compositing/example/index.md | 296 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 296 insertions(+), 296 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.md (limited to 'files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example') diff --git a/files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html b/files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html deleted file mode 100644 index f2992ea69d..0000000000 --- a/files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html +++ /dev/null @@ -1,296 +0,0 @@ ---- -title: Exemple de composition -slug: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example -tags: - - Canvas - - Exemple - - Graphisme - - HTML - - HTML5 - - Tutoriel -translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example -original_slug: Web/API/Canvas_API/Tutoriel_canvas/Composition/Example ---- -
{{CanvasSidebar}}
- -

Cet exemple illustre un certain nombre d'opérations de composition. Le résultat donne ceci:

- -

{{EmbedLiveSample("Exemple_de_composition", "100%", 7250)}}

- -

Exemple de composition

- -

Ce code configure les valeurs globales utilisées par le reste du programme.

- -
var canvas1 = document.createElement("canvas");
-var canvas2 = document.createElement("canvas");
-var gco = [ 'source-over','source-in','source-out','source-atop',
-            'destination-over','destination-in','destination-out','destination-atop',
-            'lighter', 'copy','xor', 'multiply', 'screen', 'overlay', 'darken',
-            'lighten', 'color-dodge', 'color-burn', 'hard-light', 'soft-light',
-            'difference', 'exclusion', 'hue', 'saturation', 'color', 'luminosity'
-          ].reverse();
-var gcoText = [
-"C'est la configuration par défaut, elle dessine les nouvelles formes au-dessus du contenu existant sur le canvas.",
-"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il y a déjà du contenu sur le canvas. Tout le reste est rendu transparent.",
-"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il n'y a pas de contenu sur le canvas.",
-"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il y a déjà du contenu sur le canvas. Elle s'ajoute au contenu existant.",
-"Les nouvelles formes sont dessinées derrière le contenu existant du canvas.",
-"Le contenu existant du canvas est conservé là où il chevauche la nouvelle forme. Tout le reste est rendu transparent.",
-"Le contenu existant du canvas est conservé là où il ne chevauche pas la nouvelle forme.",
-"Le contenu existant du canvas est conservé là où il chevauche la nouvelle forme. La nouvelle forme est dessinée derrière le contenu existant.",
-"La nouvelle forme est ajoutée en additionnant ses couleurs à celles du contenu existant.",
-"Seule la nouvelle forme est affichée.",
-"Les formes sont rendues transparentes lorsqu'elles se chevauchent.",
-"Les pixels de la nouvelle forme sont multipliés avec les pixels du contenu existant. Le résultat est une image plus sombre.",
-"Les pixels sont inversés, multipliés, puis inversés de nouveau. Le résultat est une image plus claire (l'inverse de multiply)",
-"Une combinaison de multiply et screen. Les parties sombres du contenu existant deviennent plus sombres, et les parties claires deviennent plus claires.",
-"Retiens les pixels les plus sombres entre les deux.",
-"Retiens les pixels les plus clairs entre les deux.",
-"Divise le layer inférieur par le layer supérieur inversé.",
-"Divise le layer inférieur inversé par le layer supérieur, puis inverse le résultat.",
-"Une combinaison de multiply et screen (comme overlay), mais avec le layer supérieur et inférieur inversés.",
-"Assombrit ou éclaircit les couleurs, en fonction de la couleur de la forme ajoutée.",
-"Soustrait le layer inférieur au layer supérieur ou inversemment pour toujours obtenir une valeur positive.",
-"Comme difference, mais avec un contraste moins élevé.",
-"Préserve la luminance et saturation du layer inférieur, et utilise la teinte du layer supérieur.",
-"Préserve la luminance et teinte du layer inférieur, et utilise la saturation du layer supérieur.",
-"Préserve la luminance du layer inférieur, et utilise la teinte et saturation du layer supérieur.",
-"Préserve la teinte et saturation du layer inférieur, et utilise la luminance du layer supérieur."
-].reverse();
-var width = 320;
-var height = 340;
-
- -

Programme principal

- -

Quand la page se charge, le code suivant s'exécute pour configurer et exécuter l'exemple:

- -
window.onload = function() {
-    // lum en sRGB
-    var lum = {
-        r: 0.33,
-        g: 0.33,
-        b: 0.33
-    };
-    // redimensionne le canvas
-    canvas1.width = width;
-    canvas1.height = height;
-    canvas2.width = width;
-    canvas2.height = height;
-    lightMix()
-    colorSphere();
-    runComposite();
-    return;
-};
-
- -

Et dans le code suivant, runComposite() gère la majeure partie du travail, en s'appuyant sur un certain nombre de fonctions utilitaires pour faire les parties difficiles.

- -
function createCanvas() {
-    var canvas = document.createElement("canvas");
-    canvas.style.background = "url("+op_8x8.data+")";
-    canvas.style.border = "1px solid #000";
-    canvas.style.margin = "5px";
-    canvas.width = width/2;
-    canvas.height = height/2;
-    return canvas;
-}
-
-function runComposite() {
-    var dl = document.createElement("dl");
-    document.body.appendChild(dl);
-    while(gco.length) {
-        var pop = gco.pop();
-        var dt = document.createElement("dt");
-        dt.textContent = pop;
-        dl.appendChild(dt);
-        var dd = document.createElement("dd");
-        var p = document.createElement("p");
-        p.textContent = gcoText.pop();
-        dd.appendChild(p);
-
-        var canvasToDrawOn = createCanvas();
-        var canvasToDrawFrom = createCanvas();
-        var canvasToDrawResult = createCanvas();
-
-        var ctx = canvasToDrawResult.getContext('2d');
-        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
-        ctx.save();
-        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
-        ctx.globalCompositeOperation = pop;
-        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
-        ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
-        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
-        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
-        ctx.fillStyle = "#FFF";
-        ctx.font = "14px arial";
-        ctx.fillText(pop, 5, height/2 - 5);
-        ctx.restore();
-
-        var ctx = canvasToDrawOn.getContext('2d');
-        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
-        ctx.save();
-        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
-        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
-        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
-        ctx.fillStyle = "#FFF";
-        ctx.font = "14px arial";
-        ctx.fillText('existing content', 5, height/2 - 5);
-        ctx.restore();
-
-        var ctx = canvasToDrawFrom.getContext('2d');
-        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
-        ctx.save();
-        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
-        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
-        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
-        ctx.fillStyle = "#FFF";
-        ctx.font = "14px arial";
-        ctx.fillText('new content', 5, height/2 - 5);
-        ctx.restore();
-
-        dd.appendChild(canvasToDrawOn);
-        dd.appendChild(canvasToDrawFrom);
-        dd.appendChild(canvasToDrawResult);
-
-        dl.appendChild(dd);
-    }
-};
-
- -

Fonctions utilitaires

- -

Notre programme repose sur un certain nombbre de fonctions utilitaires:

- -
var lightMix = function() {
-    var ctx = canvas2.getContext("2d");
-    ctx.save();
-    ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
-    ctx.beginPath();
-    ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
-    ctx.arc(100, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
-    ctx.fill()
-    ctx.beginPath();
-    ctx.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)";
-    ctx.arc(220, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
-    ctx.fill()
-    ctx.beginPath();
-    ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
-    ctx.arc(160, 100, 100, Math.PI*2, 0, false);
-    ctx.fill();
-    ctx.restore();
-    ctx.beginPath();
-    ctx.fillStyle = "#f00";
-    ctx.fillRect(0,0,30,30)
-    ctx.fill();
-};
-
- -
var colorSphere = function(element) {
-    var ctx = canvas1.getContext("2d");
-    var width = 360;
-    var halfWidth = width / 2;
-    var rotate = (1 / 360) * Math.PI * 2; // per degree
-    var offset = 0; // scrollbar offset
-    var oleft = -20;
-    var otop = -20;
-    for (var n = 0; n <= 359; n ++) {
-        var gradient = ctx.createLinearGradient(oleft + halfWidth, otop, oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
-        var color = Color.HSV_RGB({ H: (n + 300) % 360, S: 100, V: 100 });
-        gradient.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
-        gradient.addColorStop(0.7, "rgba("+color.R+","+color.G+","+color.B+",1)");
-        gradient.addColorStop(1, "rgba(255,255,255,1)");
-        ctx.beginPath();
-        ctx.moveTo(oleft + halfWidth, otop);
-        ctx.lineTo(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
-        ctx.lineTo(oleft + halfWidth + 6, otop);
-        ctx.fillStyle = gradient;
-        ctx.fill();
-        ctx.translate(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
-        ctx.rotate(rotate);
-        ctx.translate(-(oleft + halfWidth), -(otop + halfWidth));
-    }
-    ctx.beginPath();
-    ctx.fillStyle = "#00f";
-    ctx.fillRect(15,15,30,30)
-    ctx.fill();
-    return ctx.canvas;
-};
-
- -
// HSV (1978) = H: Hue / S: Saturation / V: Value
-Color = {};
-Color.HSV_RGB = function (o) {
-    var H = o.H / 360,
-        S = o.S / 100,
-        V = o.V / 100,
-        R, G, B;
-    var A, B, C, D;
-    if (S == 0) {
-        R = G = B = Math.round(V * 255);
-    } else {
-        if (H >= 1) H = 0;
-        H = 6 * H;
-        D = H - Math.floor(H);
-        A = Math.round(255 * V * (1 - S));
-        B = Math.round(255 * V * (1 - (S * D)));
-        C = Math.round(255 * V * (1 - (S * (1 - D))));
-        V = Math.round(255 * V);
-        switch (Math.floor(H)) {
-            case 0:
-                R = V;
-                G = C;
-                B = A;
-                break;
-            case 1:
-                R = B;
-                G = V;
-                B = A;
-                break;
-            case 2:
-                R = A;
-                G = V;
-                B = C;
-                break;
-            case 3:
-                R = A;
-                G = B;
-                B = V;
-                break;
-            case 4:
-                R = C;
-                G = A;
-                B = V;
-                break;
-            case 5:
-                R = V;
-                G = A;
-                B = B;
-                break;
-        }
-    }
-    return {
-        R: R,
-        G: G,
-        B: B
-    };
-};
-
-var createInterlace = function (size, color1, color2) {
-    var proto = document.createElement("canvas").getContext("2d");
-    proto.canvas.width = size * 2;
-    proto.canvas.height = size * 2;
-    proto.fillStyle = color1; // top-left
-    proto.fillRect(0, 0, size, size);
-    proto.fillStyle = color2; // top-right
-    proto.fillRect(size, 0, size, size);
-    proto.fillStyle = color2; // bottom-left
-    proto.fillRect(0, size, size, size);
-    proto.fillStyle = color1; // bottom-right
-    proto.fillRect(size, size, size, size);
-    var pattern = proto.createPattern(proto.canvas, "repeat");
-    pattern.data = proto.canvas.toDataURL();
-    return pattern;
-};
-
-var op_8x8 = createInterlace(8, "#FFF", "#eee");
diff --git a/files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.md b/files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.md new file mode 100644 index 0000000000..f2992ea69d --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.md @@ -0,0 +1,296 @@ +--- +title: Exemple de composition +slug: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example +tags: + - Canvas + - Exemple + - Graphisme + - HTML + - HTML5 + - Tutoriel +translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example +original_slug: Web/API/Canvas_API/Tutoriel_canvas/Composition/Example +--- +
{{CanvasSidebar}}
+ +

Cet exemple illustre un certain nombre d'opérations de composition. Le résultat donne ceci:

+ +

{{EmbedLiveSample("Exemple_de_composition", "100%", 7250)}}

+ +

Exemple de composition

+ +

Ce code configure les valeurs globales utilisées par le reste du programme.

+ +
var canvas1 = document.createElement("canvas");
+var canvas2 = document.createElement("canvas");
+var gco = [ 'source-over','source-in','source-out','source-atop',
+            'destination-over','destination-in','destination-out','destination-atop',
+            'lighter', 'copy','xor', 'multiply', 'screen', 'overlay', 'darken',
+            'lighten', 'color-dodge', 'color-burn', 'hard-light', 'soft-light',
+            'difference', 'exclusion', 'hue', 'saturation', 'color', 'luminosity'
+          ].reverse();
+var gcoText = [
+"C'est la configuration par défaut, elle dessine les nouvelles formes au-dessus du contenu existant sur le canvas.",
+"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il y a déjà du contenu sur le canvas. Tout le reste est rendu transparent.",
+"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il n'y a pas de contenu sur le canvas.",
+"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il y a déjà du contenu sur le canvas. Elle s'ajoute au contenu existant.",
+"Les nouvelles formes sont dessinées derrière le contenu existant du canvas.",
+"Le contenu existant du canvas est conservé là où il chevauche la nouvelle forme. Tout le reste est rendu transparent.",
+"Le contenu existant du canvas est conservé là où il ne chevauche pas la nouvelle forme.",
+"Le contenu existant du canvas est conservé là où il chevauche la nouvelle forme. La nouvelle forme est dessinée derrière le contenu existant.",
+"La nouvelle forme est ajoutée en additionnant ses couleurs à celles du contenu existant.",
+"Seule la nouvelle forme est affichée.",
+"Les formes sont rendues transparentes lorsqu'elles se chevauchent.",
+"Les pixels de la nouvelle forme sont multipliés avec les pixels du contenu existant. Le résultat est une image plus sombre.",
+"Les pixels sont inversés, multipliés, puis inversés de nouveau. Le résultat est une image plus claire (l'inverse de multiply)",
+"Une combinaison de multiply et screen. Les parties sombres du contenu existant deviennent plus sombres, et les parties claires deviennent plus claires.",
+"Retiens les pixels les plus sombres entre les deux.",
+"Retiens les pixels les plus clairs entre les deux.",
+"Divise le layer inférieur par le layer supérieur inversé.",
+"Divise le layer inférieur inversé par le layer supérieur, puis inverse le résultat.",
+"Une combinaison de multiply et screen (comme overlay), mais avec le layer supérieur et inférieur inversés.",
+"Assombrit ou éclaircit les couleurs, en fonction de la couleur de la forme ajoutée.",
+"Soustrait le layer inférieur au layer supérieur ou inversemment pour toujours obtenir une valeur positive.",
+"Comme difference, mais avec un contraste moins élevé.",
+"Préserve la luminance et saturation du layer inférieur, et utilise la teinte du layer supérieur.",
+"Préserve la luminance et teinte du layer inférieur, et utilise la saturation du layer supérieur.",
+"Préserve la luminance du layer inférieur, et utilise la teinte et saturation du layer supérieur.",
+"Préserve la teinte et saturation du layer inférieur, et utilise la luminance du layer supérieur."
+].reverse();
+var width = 320;
+var height = 340;
+
+ +

Programme principal

+ +

Quand la page se charge, le code suivant s'exécute pour configurer et exécuter l'exemple:

+ +
window.onload = function() {
+    // lum en sRGB
+    var lum = {
+        r: 0.33,
+        g: 0.33,
+        b: 0.33
+    };
+    // redimensionne le canvas
+    canvas1.width = width;
+    canvas1.height = height;
+    canvas2.width = width;
+    canvas2.height = height;
+    lightMix()
+    colorSphere();
+    runComposite();
+    return;
+};
+
+ +

Et dans le code suivant, runComposite() gère la majeure partie du travail, en s'appuyant sur un certain nombre de fonctions utilitaires pour faire les parties difficiles.

+ +
function createCanvas() {
+    var canvas = document.createElement("canvas");
+    canvas.style.background = "url("+op_8x8.data+")";
+    canvas.style.border = "1px solid #000";
+    canvas.style.margin = "5px";
+    canvas.width = width/2;
+    canvas.height = height/2;
+    return canvas;
+}
+
+function runComposite() {
+    var dl = document.createElement("dl");
+    document.body.appendChild(dl);
+    while(gco.length) {
+        var pop = gco.pop();
+        var dt = document.createElement("dt");
+        dt.textContent = pop;
+        dl.appendChild(dt);
+        var dd = document.createElement("dd");
+        var p = document.createElement("p");
+        p.textContent = gcoText.pop();
+        dd.appendChild(p);
+
+        var canvasToDrawOn = createCanvas();
+        var canvasToDrawFrom = createCanvas();
+        var canvasToDrawResult = createCanvas();
+
+        var ctx = canvasToDrawResult.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.globalCompositeOperation = pop;
+        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText(pop, 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        var ctx = canvasToDrawOn.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText('existing content', 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        var ctx = canvasToDrawFrom.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText('new content', 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        dd.appendChild(canvasToDrawOn);
+        dd.appendChild(canvasToDrawFrom);
+        dd.appendChild(canvasToDrawResult);
+
+        dl.appendChild(dd);
+    }
+};
+
+ +

Fonctions utilitaires

+ +

Notre programme repose sur un certain nombbre de fonctions utilitaires:

+ +
var lightMix = function() {
+    var ctx = canvas2.getContext("2d");
+    ctx.save();
+    ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
+    ctx.arc(100, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill()
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)";
+    ctx.arc(220, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill()
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
+    ctx.arc(160, 100, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill();
+    ctx.restore();
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "#f00";
+    ctx.fillRect(0,0,30,30)
+    ctx.fill();
+};
+
+ +
var colorSphere = function(element) {
+    var ctx = canvas1.getContext("2d");
+    var width = 360;
+    var halfWidth = width / 2;
+    var rotate = (1 / 360) * Math.PI * 2; // per degree
+    var offset = 0; // scrollbar offset
+    var oleft = -20;
+    var otop = -20;
+    for (var n = 0; n <= 359; n ++) {
+        var gradient = ctx.createLinearGradient(oleft + halfWidth, otop, oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        var color = Color.HSV_RGB({ H: (n + 300) % 360, S: 100, V: 100 });
+        gradient.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
+        gradient.addColorStop(0.7, "rgba("+color.R+","+color.G+","+color.B+",1)");
+        gradient.addColorStop(1, "rgba(255,255,255,1)");
+        ctx.beginPath();
+        ctx.moveTo(oleft + halfWidth, otop);
+        ctx.lineTo(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        ctx.lineTo(oleft + halfWidth + 6, otop);
+        ctx.fillStyle = gradient;
+        ctx.fill();
+        ctx.translate(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        ctx.rotate(rotate);
+        ctx.translate(-(oleft + halfWidth), -(otop + halfWidth));
+    }
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "#00f";
+    ctx.fillRect(15,15,30,30)
+    ctx.fill();
+    return ctx.canvas;
+};
+
+ +
// HSV (1978) = H: Hue / S: Saturation / V: Value
+Color = {};
+Color.HSV_RGB = function (o) {
+    var H = o.H / 360,
+        S = o.S / 100,
+        V = o.V / 100,
+        R, G, B;
+    var A, B, C, D;
+    if (S == 0) {
+        R = G = B = Math.round(V * 255);
+    } else {
+        if (H >= 1) H = 0;
+        H = 6 * H;
+        D = H - Math.floor(H);
+        A = Math.round(255 * V * (1 - S));
+        B = Math.round(255 * V * (1 - (S * D)));
+        C = Math.round(255 * V * (1 - (S * (1 - D))));
+        V = Math.round(255 * V);
+        switch (Math.floor(H)) {
+            case 0:
+                R = V;
+                G = C;
+                B = A;
+                break;
+            case 1:
+                R = B;
+                G = V;
+                B = A;
+                break;
+            case 2:
+                R = A;
+                G = V;
+                B = C;
+                break;
+            case 3:
+                R = A;
+                G = B;
+                B = V;
+                break;
+            case 4:
+                R = C;
+                G = A;
+                B = V;
+                break;
+            case 5:
+                R = V;
+                G = A;
+                B = B;
+                break;
+        }
+    }
+    return {
+        R: R,
+        G: G,
+        B: B
+    };
+};
+
+var createInterlace = function (size, color1, color2) {
+    var proto = document.createElement("canvas").getContext("2d");
+    proto.canvas.width = size * 2;
+    proto.canvas.height = size * 2;
+    proto.fillStyle = color1; // top-left
+    proto.fillRect(0, 0, size, size);
+    proto.fillStyle = color2; // top-right
+    proto.fillRect(size, 0, size, size);
+    proto.fillStyle = color2; // bottom-left
+    proto.fillRect(0, size, size, size);
+    proto.fillStyle = color1; // bottom-right
+    proto.fillRect(size, size, size, size);
+    var pattern = proto.createPattern(proto.canvas, "repeat");
+    pattern.data = proto.canvas.toDataURL();
+    return pattern;
+};
+
+var op_8x8 = createInterlace(8, "#FFF", "#eee");
-- cgit v1.2.3-54-g00ecf