From 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Wed, 16 Mar 2022 17:52:18 +0100 Subject: Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with  : * Replace u202f next to « or » with   and « or » * Replace u202f followed by ; with  ; * Replace u202f followed by ! with   * Replace u202f followed by ? with  ? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with   * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with   and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with   and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ;   and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w) --- .../web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.md | 26 +++++++++++----------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.md index 823c70dfc6..5c845f8199 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.md @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/arc --- {{APIRef}} -La méthode **`CanvasRenderingContext2D.arc()`** de l'API Canvas 2D permet d'ajouter un arc de cercle  au tracé, en le centrant aux positions _(x, y)* et avec un rayon *r* qui démarre à *angleDépart* et qui finit à *angleFin*, dans la direction de *sensAntiHoraire* (par défaut en sens horaire). +La méthode **`CanvasRenderingContext2D.arc()`** de l'API Canvas 2D permet d'ajouter un arc de cercle au tracé, en le centrant aux positions _(x, y)* et avec un rayon *r* qui démarre à *angleDépart* et qui finit à *angleFin*, dans la direction de *sensAntiHoraire* (par défaut en sens horaire). ## Syntaxe @@ -16,19 +16,19 @@ La méthode **`CanvasRenderingContext2D.arc()`** de l'API Canvas 2D permet d'ajo - `x` - : La position en x du centre de l'arc. - `y` - - : La position en y du centre de l'arc. + - : La position en y du centre de l'arc. - `radius` _(rayon)_ - : Le rayon de l'arc. - `startAngle` _(angle départ)_ - - : La valeur de l'angle avec laquelle démarre l'arc de cercle, mesurée dans le sens horaire à partir de l'axe x positif et exprimé en radians. + - : La valeur de l'angle avec laquelle démarre l'arc de cercle, mesurée dans le sens horaire à partir de l'axe x positif et exprimé en radians. - `endAngle` _(angle fin)_ - - : La valeur de l'angle avec laquelle se finit l'arc de cercle, mesurée dans le sens horaire à partir de l'axe x positif et exprimé en radians. + - : La valeur de l'angle avec laquelle se finit l'arc de cercle, mesurée dans le sens horaire à partir de l'axe x positif et exprimé en radians. - `anticlockwise` _(sens anti-horaire)_ {{optional_inline}} - - : Un {{jsxref("Booléen")}} facultatif qui, si à `true`_(vrai),_ indique que l'arc sera dessiné dans le sens inverse des aiguilles d'une montre entre les deux angles. Par défaut, la valeur est le sens des aiguilles d'une montre. + - : Un {{jsxref("Booléen")}} facultatif qui, si à `true`_(vrai),_ indique que l'arc sera dessiné dans le sens inverse des aiguilles d'une montre entre les deux angles. Par défaut, la valeur est le sens des aiguilles d'une montre. ## Exemples -### En utilisant la méthode `arc`  +### En utilisant la méthode `arc` Voici un code simple permettant de dessiner un cercle . @@ -56,8 +56,8 @@ Modifiez le code ci-dessous et voyez les changements en direct sur le canvas : ```html hidden
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