From 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Wed, 16 Mar 2022 17:52:18 +0100 Subject: Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with  : * Replace u202f next to « or » with   and « or » * Replace u202f followed by ; with  ; * Replace u202f followed by ! with   * Replace u202f followed by ? with  ? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with   * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with   and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with   and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ;   and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w) --- .../api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.md | 30 +++++++++++----------- 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.md index c95beacdff..568197aa19 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.md @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/ellipse --- {{APIRef}} {{SeeCompatTable}} -La méthode **`CanvasRenderingContext2D.ellipse()`** de l'API Canvas 2D ajoute une ellipse au trajet, centrée en _(x, y)_, les rayons *rayonX* et *rayonY* commençant à *angleDeDébut* et se terminant à *angleDeFin* en allant dans le sens indiqué par *antiHoraire* (par défaut, horaire). +La méthode **`CanvasRenderingContext2D.ellipse()`** de l'API Canvas 2D ajoute une ellipse au trajet, centrée en _(x, y)_, les rayons *rayonX* et *rayonY* commençant à *angleDeDébut* et se terminant à *angleDeFin* en allant dans le sens indiqué par *antiHoraire* (par défaut, horaire). ## Syntaxe @@ -14,27 +14,27 @@ La méthode **`CanvasRenderingContext2D.ellipse()`** de l'API Canvas 2D ajout ### Paramètres - `x` - - : La coordonnée sur l'axe des x du centre de l'ellipse. + - : La coordonnée sur l'axe des x du centre de l'ellipse. - `y` - - : La coordonnée sur l'axe des y du centre de l'ellipse. + - : La coordonnée sur l'axe des y du centre de l'ellipse. - `rayon`X - : Le rayon du grand axe de l'ellipse. - `rayon`Y - - : Le rayon du petit axe de l'ellipse. + - : Le rayon du petit axe de l'ellipse. - `rotation` - - : La rotation pour cette ellipse, exprimée en radians. + - : La rotation pour cette ellipse, exprimée en radians. - `angleDébut` - - : L'angle de début, mesuré à partir de l'axe des x, à partir duquel elle sera dessinée, exprimé en radians. + - : L'angle de début, mesuré à partir de l'axe des x, à partir duquel elle sera dessinée, exprimé en radians. - `angleFin` - - : L'angle de fin de l'ellipse, jusqu'auquel elle sera dessinée, exprimé in radians. -- `antihoraire` {{optional_inline}} - - : Un {{jsxref("Boolean")}} optionnel qui, si `true`, dessine l'ellipse dans le sens antihoraire, sinon dans le sens horaire. + - : L'angle de fin de l'ellipse, jusqu'auquel elle sera dessinée, exprimé in radians. +- `antihoraire` {{optional_inline}} + - : Un {{jsxref("Boolean")}} optionnel qui, si `true`, dessine l'ellipse dans le sens antihoraire, sinon dans le sens horaire. ## Exemples ### Utilisation de la méthode `ellipse` -Ceci est seulement un fragment de code simple dessinant une ellipse. +Ceci est seulement un fragment de code simple dessinant une ellipse. #### HTML @@ -53,15 +53,15 @@ ctx.ellipse(100, 100, 50, 75, 45 * Math.PI/180, 0, 2 * Math.PI); ctx.stroke(); ``` -Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas (vérifiez le support de votre navigateur dans la table de compatibilité si aucune ellipse n'est tracée) : +Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas (vérifiez le support de votre navigateur dans la table de compatibilité si aucune ellipse n'est tracée) : #### Code jouable ```html hidden
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