From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html | 158 --------------------- .../canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.md | 158 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 158 insertions(+), 158 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.md (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html deleted file mode 100644 index 598ec204af..0000000000 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html +++ /dev/null @@ -1,158 +0,0 @@ ---- -title: CanvasRenderingContext2D.fillStyle -slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle -tags: - - API - - Canvas - - CanvasRenderingContext2D - - Propriété - - Reference -translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle ---- -
{{APIRef}}
- -

La propriété CanvasRenderingContext2D.fillStyle de l'API Canvas 2D spécifie la couleur ou style à utiliser à l'intérieur des formes. La valeur par défaut est #000 (black).

- -

Voir également le chapitre Ajout de styles et de couleurs dans le Tutoriel canvas.

- -

Syntaxe

- -
ctx.fillStyle = color;
-ctx.fillStyle = gradient;
-ctx.fillStyle = pattern;
-
- -

Options

- -
-
color
-
Une {{domxref("DOMString")}} analysée comme valeur CSS {{cssxref("<color>")}}.
-
gradient
-
Un objet {{domxref("CanvasGradient")}} (un gradient linéaire ou radial).
-
pattern
-
Un objet {{domxref("CanvasPattern")}} (une image répétée).
-
- -

Exemples

- -

Utiliser la propriété fillStyle pour définir une couleur différente

- -

Ceci est un simple snippet de code utilisant la propriété fillStyle pour définir une couleur différente.

- -

HTML

- -
<canvas id="canvas"></canvas>
-
- -

JavaScript

- -
var canvas = document.getElementById('canvas');
-var ctx = canvas.getContext('2d');
-
-ctx.fillStyle = 'blue';
-ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
-
- -

Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements mettre à jour le canvas directement:

- -

Code jouable

- - - - - -

{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}

- -

Un exemple fillStyle avec les boucles for

- -

Dans cet exemple, nous allons utiliser deux boucles for pour dessiner une grille de rectangles, chacun avec une couleur différente. L'image qui en résulte devrait ressembler à la capture d'écran. Il n'y a rien de très extraordinaire ici, nous utilisons deux variables i et j pour générer une couleur RGB unique pour chaque carré, en modifiant uniquement les valeurs de rouge et vert; le canal bleu a une valeur fixe. En modifiant les canaux, vous pouvez générer toutes sorte de palettes. En augmentant le nombre, vous pouvez générer quelque chose de ressemblant aux palettes de couleurs utilisées par Photoshop.

- - - - - - -

Le résultat devrait ressembler à ça:

- -

{{EmbedLiveSample("A_fillStyle_example_with_for_loops", 160, 160, "canvas_fillstyle.png")}}

- -

Spécifications

- - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillstyle", "CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
- -

Compatibilité des navigateurs

- -

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}

- - - - - -

Voir aussi

- - diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.md new file mode 100644 index 0000000000..598ec204af --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.md @@ -0,0 +1,158 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.fillStyle +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle +tags: + - API + - Canvas + - CanvasRenderingContext2D + - Propriété + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle +--- +
{{APIRef}}
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La propriété CanvasRenderingContext2D.fillStyle de l'API Canvas 2D spécifie la couleur ou style à utiliser à l'intérieur des formes. La valeur par défaut est #000 (black).

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Voir également le chapitre Ajout de styles et de couleurs dans le Tutoriel canvas.

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Syntaxe

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ctx.fillStyle = color;
+ctx.fillStyle = gradient;
+ctx.fillStyle = pattern;
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Options

+ +
+
color
+
Une {{domxref("DOMString")}} analysée comme valeur CSS {{cssxref("<color>")}}.
+
gradient
+
Un objet {{domxref("CanvasGradient")}} (un gradient linéaire ou radial).
+
pattern
+
Un objet {{domxref("CanvasPattern")}} (une image répétée).
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Exemples

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Utiliser la propriété fillStyle pour définir une couleur différente

+ +

Ceci est un simple snippet de code utilisant la propriété fillStyle pour définir une couleur différente.

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HTML

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<canvas id="canvas"></canvas>
+
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JavaScript

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var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+
+ctx.fillStyle = 'blue';
+ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
+
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Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements mettre à jour le canvas directement:

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Code jouable

+ + + + + +

{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}

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Un exemple fillStyle avec les boucles for

+ +

Dans cet exemple, nous allons utiliser deux boucles for pour dessiner une grille de rectangles, chacun avec une couleur différente. L'image qui en résulte devrait ressembler à la capture d'écran. Il n'y a rien de très extraordinaire ici, nous utilisons deux variables i et j pour générer une couleur RGB unique pour chaque carré, en modifiant uniquement les valeurs de rouge et vert; le canal bleu a une valeur fixe. En modifiant les canaux, vous pouvez générer toutes sorte de palettes. En augmentant le nombre, vous pouvez générer quelque chose de ressemblant aux palettes de couleurs utilisées par Photoshop.

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Le résultat devrait ressembler à ça:

+ +

{{EmbedLiveSample("A_fillStyle_example_with_for_loops", 160, 160, "canvas_fillstyle.png")}}

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Spécifications

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SpecificationStatusComment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillstyle", "CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

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{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf