From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.md | 122 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 122 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.md (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.md') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.md new file mode 100644 index 0000000000..5cde5f8af5 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/rotate/index.md @@ -0,0 +1,122 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.rotate() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/rotate +tags: + - API + - Cancas + - CanvasRenderingContext2D + - Méthode + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/rotate +--- +
{{APIRef}}
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La méthode CanvasRenderingContext2D.rotate() de l'API Canvas 2D ajoute une rotation à la matrice de transformation. L'argument angle représente un angle de rotation horaire et il est exprimé en radians.

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Syntaxe

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void ctx.rotate(angle);
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Paramètres

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angle
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L'angle de rotation horaire en radians. Vous pouvez utiliser degrés * Math.PI / 180 si vous voulez faire la conversion à partir d'une valeur en degrés.
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Le centre de la rotation est toujours l'origine du canevas. Pour changer le centre, il faudra déplacer le canevas en utilisant la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.translate", "translate()")}}.

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Exemples

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Utilisation de la méthode rotate

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Ceci est seulement un fragment de code simple qui utilise la méthode rotate.

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HTML

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<canvas id="canvas"></canvas>
+
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JavaScript

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var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+
+ctx.rotate(45 * Math.PI / 180);
+ctx.fillRect(70, 0, 100, 30);
+
+// réinitialise la matrice de transformation courante à la matrice identité
+ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
+
+ +

Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas:

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Code jouable

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{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}

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Spécifications

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SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-rotate", "CanvasRenderingContext2D.rotate")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
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Compatibilité navigateurs

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{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.rotate")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf