From 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:24 +0200 Subject: convert content to md --- .../web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md | 79 +++++++++------------- 1 file changed, 32 insertions(+), 47 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md index d91e31ffbe..cc49bad21e 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md @@ -9,39 +9,39 @@ tags: - Save translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/save --- -
{{APIRef}}
+{{APIRef}} -

La méthode CanvasRenderingContext2D.save() de l'API Canvas 2D API enregistre l'état complet du canvas en plaçant l'état courant dans une stack.

+La méthode **`CanvasRenderingContext2D`\*\***`.save()`\*\* de l'API Canvas 2D API enregistre l'état complet du canvas en plaçant l'état courant dans une stack. -

L'état du dessin

+### L'état du dessin -

L'état du dessin qui est sauvegardé dans une stack se compose de:

+L'état du dessin qui est sauvegardé dans une stack se compose de: - +- La matrice de transformation actuelle. +- La région de détourage actuelle. +- Le tableau pour les tracés en pointillés. +- Les valeurs des attributs suivant: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle", "strokeStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha", "globalAlpha")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth", "lineWidth")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap", "lineCap")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin", "lineJoin")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset", "lineDashOffset")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX", "shadowOffsetX")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY", "shadowOffsetY")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowBlur", "shadowBlur")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowColor", "shadowColor")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font", "font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign", "textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline", "textBaseline")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction", "direction")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled", "imageSmoothingEnabled")}}. -

Syntaxe

+## Syntaxe -
void ctx.save();
+ void ctx.save(); -

Exemple

+## Exemple -

Enregistrer l'état du dessin

+### Enregistrer l'état du dessin -

Cet exemple utilise la méthode save() pour enregistrer l'état par défaut et restore()  pour le rétablir plus tard, on pourra ainsi dessiner un rectangle avec l'état de base après.

+Cet exemple utilise la méthode `save()` pour enregistrer l'état par défaut et `restore()`  pour le rétablir plus tard, on pourra ainsi dessiner un rectangle avec l'état de base après. -

HTML

+#### HTML -
<canvas id="canvas"></canvas>
-
+```html + +``` -

JavaScript

+#### JavaScript -
const canvas = document.getElementById('canvas');
+```js
+const canvas = document.getElementById('canvas');
 const ctx = canvas.getContext('2d');
 
 // On sauvegarde l'état par défaut
@@ -54,38 +54,23 @@ ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
 ctx.restore();
 
 ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);
-
+``` -

Résultat

+#### Résultat -

{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }}

+{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }} -

Spécifications

+## Spécifications - - - - - - - - - - - - - -
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}}
+| Spécification | Statut | Commentaire | +| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | -

Compatibilité des navigateurs

+## Compatibilité des navigateurs +{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}} +## Voir aussi -

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}}

- -

Voir aussi

- - +- L'interface définissant cette méthode: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} +- {{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf