From 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:24 +0200 Subject: convert content to md --- .../canvasrenderingcontext2d/setlinedash/index.md | 118 +++++++++------------ 1 file changed, 50 insertions(+), 68 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/setlinedash/index.md') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/setlinedash/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/setlinedash/index.md index e8cdb0416e..520e2c8bb5 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/setlinedash/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/setlinedash/index.md @@ -14,42 +14,39 @@ tags: - setLineDash translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/setLineDash --- -
{{APIRef}}
+{{APIRef}} -

La méthode setLineDash() de l'interface Canvas 2D API's {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} définit le modèle à utiliser pour les pointillés lors du dessin de la ligne, en utilisant un tableau de valeurs qui spécifie les longueurs des alternances entre pleins et creux.

+La méthode **`setLineDash()`** de l'interface Canvas 2D API's {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} définit le modèle à utiliser pour les pointillés lors du dessin de la ligne, en utilisant un tableau de valeurs qui spécifie les longueurs des alternances entre pleins et creux. -
-

Note : Pour renvoyer une ligne pleine, configurez la liste pour les pointillés avec un tableau vide.

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+> **Note :** Pour renvoyer une ligne pleine, configurez la liste pour les pointillés avec un tableau vide. -

Syntaxe

+## Syntaxe -
ctx.setLineDash(segments);
-
+ ctx.setLineDash(segments); -

Paramètres

+### Paramètres -
-
segments
-
Un tableau {{jsxref("Array")}} de nombres qui spécifie les distances qui vont alternativement dessiner pleins et creux (dans l'unité du système de coordonnées). Si le nombre d'éléments du tableau est impair, les éléments du tableau sont recopiés et concaténés. Par exemple, [5, 15, 25] est transformé en [5, 15, 25, 5, 15, 25]. Si le tableau est vide, le pointillé est supprimé, et la ligne devient pleine.
-
+- `segments` + - : Un tableau {{jsxref("Array")}} de nombres qui spécifie les distances qui vont alternativement dessiner pleins et creux (dans l'unité du système de coordonnées). Si le nombre d'éléments du tableau est impair, les éléments du tableau sont recopiés et concaténés. Par exemple, `[5, 15, 25]` est transformé en `[5, 15, 25, 5, 15, 25]`. Si le tableau est vide, le pointillé est supprimé, et la ligne devient pleine. -

Valeur de retour

+### Valeur de retour -

undefined.

+`undefined`. -

Exemples

+## Exemples -

C'est simplement un fragment de code qui utilise la méthode setLineDash() pour dessiner une ligne pointillée au dessus d'une ligne pleine.

+C'est simplement un fragment de code qui utilise la méthode `setLineDash()` pour dessiner une ligne pointillée au dessus d'une ligne pleine. -

HTML

+### HTML -
<canvas id="canvas"></canvas>
-
+```html + +``` -

JavaScript

+### JavaScript -
var canvas = document.getElementById('canvas');
+```js
+var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 
 ctx.beginPath();
@@ -63,20 +60,21 @@ ctx.setLineDash([]);
 ctx.moveTo(0, 150);
 ctx.lineTo(400, 150);
 ctx.stroke();
-
+``` -

Essayez le

+### Essayez le -

Editez le code ci-dessous et observez les changements se produire dans le canvas:

+Editez le code ci-dessous et observez les changements se produire dans le canvas: -

Code jouable

+#### Code jouable -