From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html | 108 --------------------- .../api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.md | 108 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 108 insertions(+), 108 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.md (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html deleted file mode 100644 index fd836674ad..0000000000 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html +++ /dev/null @@ -1,108 +0,0 @@ ---- -title: CanvasRenderingContext2D.stroke() -slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/stroke -translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/stroke ---- -
{{APIRef}}
- -

La méthode CanvasRenderingContext2D.stroke() de l'API Canvas 2D dessine le chemin actuel ou donné avec le style de trait actuel utilisant la règle d'enroulement non nulle.

- -

Syntaxe

- -
void ctx.stroke();
-void ctx.stroke(path);
-
- -

Paramètres

- -
-
path
-
Un chemin {{domxref("Path2D")}} à dessiner.
-
- -

Exemples

- -

Utilisation de la méthode stroke

- -

Il s'agit d'un extrait de code simple utilisant la méthode stroke pour tracer un chemin.

- -

HTML

- -
<canvas id="canvas"></canvas>
-
- -

JavaScript

- -
var canvas = document.getElementById('canvas');
-var ctx = canvas.getContext('2d');
-ctx.rect(10, 10, 100, 100);
-ctx.stroke();
-
- -

Editer le code en dessous et voir vos modifications mises à jour en direct dans le canevas :

- -

Code jouable

- - - - - -

{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}

- -

Spécifications

- - - - - - - - - - - - - - -
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-stroke", "CanvasRenderingContext2D.stroke")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
- -

Compatibilité avec les navigateurs

- -

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.stroke")}}

- -

Voir aussi

- - diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.md new file mode 100644 index 0000000000..fd836674ad --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.md @@ -0,0 +1,108 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.stroke() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/stroke +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/stroke +--- +
{{APIRef}}
+ +

La méthode CanvasRenderingContext2D.stroke() de l'API Canvas 2D dessine le chemin actuel ou donné avec le style de trait actuel utilisant la règle d'enroulement non nulle.

+ +

Syntaxe

+ +
void ctx.stroke();
+void ctx.stroke(path);
+
+ +

Paramètres

+ +
+
path
+
Un chemin {{domxref("Path2D")}} à dessiner.
+
+ +

Exemples

+ +

Utilisation de la méthode stroke

+ +

Il s'agit d'un extrait de code simple utilisant la méthode stroke pour tracer un chemin.

+ +

HTML

+ +
<canvas id="canvas"></canvas>
+
+ +

JavaScript

+ +
var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+ctx.rect(10, 10, 100, 100);
+ctx.stroke();
+
+ +

Editer le code en dessous et voir vos modifications mises à jour en direct dans le canevas :

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Code jouable

+ + + + + +

{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}

+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-stroke", "CanvasRenderingContext2D.stroke")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
+ +

Compatibilité avec les navigateurs

+ +

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.stroke")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf