From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html | 123 --------------------- .../canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md | 123 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 123 insertions(+), 123 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect') diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html deleted file mode 100644 index 14620b3c66..0000000000 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.html +++ /dev/null @@ -1,123 +0,0 @@ ---- -title: CanvasRenderingContext2D.strokeRect() -slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect -tags: - - API - - Canvas - - CanvasRenderingContext2D - - Méthode - - Référence(2) -translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect ---- -
{{APIRef}}
- -

La méthode CanvasRenderingContext2D.strokeRect() de l'API 2D des Canvas dessine le contour d'un rectangle aux coordonnées de l'angle haut gauche (x, y) et aux dimensions déterminées par largeur et hauteur dans la balise canvas, et en utilisant l'actuel strokeStyle.

- -

Syntaxe

- -
void ctx.strokeRect(x, y, largeur, hauteur);
-
- -

Paramètres

- -
-
x
-
L'abcisse x des coordonnées du point de départ du rectangle.
-
y
-
L'ordonnée y des coordonnées du point de départ du rectangle.
-
largeur
-
La largeur du rectangle.
-
hauteur
-
La hauteur de rectangle.
-
- -

Exemples

- -

Utilisation de la méthode strokeRect

- -

Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode strokeRect.

- -

HTML

- -
<canvas id="canvas"></canvas>
-
- -

JavaScript

- -
var canvas = document.getElementById("canvas");
-var ctx = canvas.getContext("2d");
-
-ctx.strokeStyle = "green";
-ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
-
- -

Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:

- -

Code jouable

- - - - - -

{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}

- -

Spécifications

- - - - - - - - - - - - - - -
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-strokerect", "CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
- -

Compatibilité des navigateurs

- -

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}}

- -

Voir aussi

- - diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md new file mode 100644 index 0000000000..14620b3c66 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.strokeRect() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect +tags: + - API + - Canvas + - CanvasRenderingContext2D + - Méthode + - Référence(2) +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect +--- +
{{APIRef}}
+ +

La méthode CanvasRenderingContext2D.strokeRect() de l'API 2D des Canvas dessine le contour d'un rectangle aux coordonnées de l'angle haut gauche (x, y) et aux dimensions déterminées par largeur et hauteur dans la balise canvas, et en utilisant l'actuel strokeStyle.

+ +

Syntaxe

+ +
void ctx.strokeRect(x, y, largeur, hauteur);
+
+ +

Paramètres

+ +
+
x
+
L'abcisse x des coordonnées du point de départ du rectangle.
+
y
+
L'ordonnée y des coordonnées du point de départ du rectangle.
+
largeur
+
La largeur du rectangle.
+
hauteur
+
La hauteur de rectangle.
+
+ +

Exemples

+ +

Utilisation de la méthode strokeRect

+ +

Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode strokeRect.

+ +

HTML

+ +
<canvas id="canvas"></canvas>
+
+ +

JavaScript

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var ctx = canvas.getContext("2d");
+
+ctx.strokeStyle = "green";
+ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
+
+ +

Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:

+ +

Code jouable

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{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}

+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-strokerect", "CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ +

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}}

+ +

Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf