From 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:24 +0200 Subject: convert content to md --- files/fr/web/api/gamepad/index.md | 164 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 83 insertions(+), 81 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/gamepad') diff --git a/files/fr/web/api/gamepad/index.md b/files/fr/web/api/gamepad/index.md index 8def16d3c7..78ce7b6bb5 100644 --- a/files/fr/web/api/gamepad/index.md +++ b/files/fr/web/api/gamepad/index.md @@ -3,95 +3,97 @@ title: Gamepad slug: Web/API/Gamepad translation_of: Web/API/Gamepad --- -

{{APIRef("Gamepad API")}}

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L'interface Gamepad de l'API Gamepad définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant.

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Un objet Gamepad peut être retourné de deux manières :

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Propriétés

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{{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}
-
Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques).
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{{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}
-
Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif.
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{{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}
-
Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système.
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{{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}
-
Retourne {{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay dont la manette contrôle la scène affichée.
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{{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}
-
Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette.
-
{{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}
-
Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système.
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{{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}
-
Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu.
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{{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}}
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Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. Noter que cette propriété n'est pas supportée partout.
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Extensions expérimentales apportées à Gamepad

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Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR.

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-
{{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}}
-
Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue).
-
{{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}}
-
Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques.
-
{{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}}
-
Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions.
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Exemples

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window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) {
+{{APIRef("Gamepad API")}}
+
+L'interface **`Gamepad`** de l'[API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API) définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant.
+
+Un objet `Gamepad` peut être retourné de deux manières :
+
+- Via la propriété `gamepad` des événements {{event("gamepadconnected")}} et {{event("gamepaddisconnected")}}.
+- Ou en prenant n'importe quelle position dans le tableau retourné par la méthode {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}.
+
+## Propriétés
+
+- {{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}
+  - : Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques).
+- {{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}
+  - : Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif.
+- {{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}
+  - : Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système.
+- {{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}
+  - : Retourne *{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay\*\* *dont la manette contrôle la scène affichée.
+- {{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}
+  - : Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette.
+- {{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}
+  - : Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système.
+- {{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}
+  - : Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu.
+- {{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}}
+  - : Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. _Noter que cette propriété n'est pas supportée partout._
+
+### Extensions expérimentales apportées à `Gamepad`
+
+Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR.
+
+- {{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}}
+  - : Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue).
+- {{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}}
+  - : Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques.
+- {{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}}
+  - : Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions.
+
+## Exemples
+
+```js
+window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) {
   console.log("Contrôleur connecté à %d: %s. %d boutons, %d axes.",
   event.gamepad.index, event.gamepad.id,
   event.gamepad.buttons.length, event.gamepad.axes.length);
-});
+}); +``` -

Spécifications

+## Spécifications - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}}{{Spec2("Gamepad")}}Première définition
{{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}}{{Spec2("WebVR")}} -

Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}.

-
{{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}}{{Spec2("GamepadExtensions")}}Définit les extensions expérimentales
SpécificationStatutCommentaire
+ {{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}} + {{Spec2("Gamepad")}}Première définition
+ {{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}} + {{Spec2("WebVR")}} +

+ Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}. +

+
+ {{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}} + {{Spec2("GamepadExtensions")}}Définit les extensions expérimentales
-

Compatibilités des navigateurs

+## Compatibilités des navigateurs -

{{Compat("api.Gamepad")}}

+{{Compat("api.Gamepad")}} -

Voir aussi

+## Voir aussi - +- [Utilisation de l'API Gamepad](/fr/docs/Web/Guide/API/Gamepad) +- [API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API) -- cgit v1.2.3-54-g00ecf