From 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Wed, 16 Mar 2022 17:52:18 +0100 Subject: Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with  : * Replace u202f next to « or » with   and « or » * Replace u202f followed by ; with  ; * Replace u202f followed by ! with   * Replace u202f followed by ? with  ? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with   * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with   and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with   and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ;   and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w) --- .../web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.md | 42 +++++++++++----------- files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.md | 10 +++--- 2 files changed, 26 insertions(+), 26 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/htmlcanvaselement') diff --git a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.md b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.md index 3f61afbe7c..77920ac0c8 100644 --- a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.md +++ b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.md @@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/getContext --- {{APIRef("Canvas API")}} -La méthode **`HTMLCanvasElement.getContext()`** retourne un contexte de dessin sur le canevas, ou {{jsxref("null")}} si l'identificateur de contexte n'est pas supporté. +La méthode **`HTMLCanvasElement.getContext()`** retourne un contexte de dessin sur le canevas, ou {{jsxref("null")}} si l'identificateur de contexte n'est pas supporté. ## Syntaxe @@ -21,18 +21,18 @@ La méthode **`HTMLCanvasElement.getContext()`** retourne un contexte de dess - typeDeContexte - - : Est un {{domxref("DOMString")}} contenant l'identifcateur de contexte définissant le contexte de dessin associé au canevas. Les valeurs possibles sont : + - : Est un {{domxref("DOMString")}} contenant l'identifcateur de contexte définissant le contexte de dessin associé au canevas. Les valeurs possibles sont : - - `"2d`", conduisant à la création d'un objet {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} représentant un contexte de représentation bi-dimensionnel. - - `"webgl"` (ou `"experimental-webgl"`) pour créer un objet {{domxref("WebGLRenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 1 de [WebGL](/en-US/docs/Web/WebGL) (OpenGL ES 2.0). - - "`webgl2`" pour créer un objet {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 2 de [WebGL](/en-US/docs/Web/WebGL) (OpenGL ES 3.0). {{experimental_inline}}. - - `"bitmaprenderer"` pour créer un {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}} ne fournissant que la fonctionnalité de remplacement du contenu du canevas par une {{domxref("ImageBitmap")}} donnée. + - `"2d`", conduisant à la création d'un objet {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} représentant un contexte de représentation bi-dimensionnel. + - `"webgl"` (ou `"experimental-webgl"`) pour créer un objet {{domxref("WebGLRenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 1 de [WebGL](/en-US/docs/Web/WebGL) (OpenGL ES 2.0). + - "`webgl2`" pour créer un objet {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 2 de [WebGL](/en-US/docs/Web/WebGL) (OpenGL ES 3.0). {{experimental_inline}}. + - `"bitmaprenderer"` pour créer un {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}} ne fournissant que la fonctionnalité de remplacement du contenu du canevas par une {{domxref("ImageBitmap")}} donnée. - Note : l'identificateur "`experimental-webgl`" est utilisé dans les nouvelles implémentations de WebGL. Ces implémentations n'ont pas encore obtenu la conformité à la suite de test, ou l'emploi des pilotes graphiques sur la plateforme n'est pas encore stable. Le [Khronos Group](https://www.khronos.org/) certifie les implémentations WebGL sous certaines [règles de conformité](https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/CONFORMANCE_RULES.txt). + Note : l'identificateur "`experimental-webgl`" est utilisé dans les nouvelles implémentations de WebGL. Ces implémentations n'ont pas encore obtenu la conformité à la suite de test, ou l'emploi des pilotes graphiques sur la plateforme n'est pas encore stable. Le [Khronos Group](https://www.khronos.org/) certifie les implémentations WebGL sous certaines [règles de conformité](https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/CONFORMANCE_RULES.txt). - `attributsDeContexte` - - : Vous pouvez utiliser plusieurs attributs de contexte quand vous créez votre contexte de représentation, par exemple : + - : Vous pouvez utiliser plusieurs attributs de contexte quand vous créez votre contexte de représentation, par exemple : ```js canvas.getContext('webgl', @@ -54,28 +54,28 @@ La méthode **`HTMLCanvasElement.getContext()`** retourne un contexte de dess - **`antialias`** : booléen indiquant si un anti-aliasing doit être effectué ou non. - **`premultipliedAlpha`** : booléen indiquant que le composeur de page supposera que le tampon de dessin contient des couleurs avec alpha pré-multiplié. - **`preserveDrawingBuffer`** : si la valeur est `true`, les tampons ne seront pas effacés et conserveront leurs valeurs jusqu'à ce qu'elles soient effacées ou réécrites par l'auteur. - - **`failIfMajorPerformanceCaveat`** : booléen indiquant qu'un contexte sera créé si la performance du système est faible. + - **`failIfMajorPerformanceCaveat`** : booléen indiquant qu'un contexte sera créé si la performance du système est faible. ### Valeur retournée : Un {{domxref("RenderingContext")}}, qui est soit un -- {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} pour `"2d"`, -- {{domxref("WebGLRenderingContext")}} pour `"webgl"` et `"experimental-webgl"`, -- {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} pour `"webgl2"` ou -- {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}} pour `"bitmaprenderer"`. +- {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} pour `"2d"`, +- {{domxref("WebGLRenderingContext")}} pour `"webgl"` et `"experimental-webgl"`, +- {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} pour `"webgl2"` ou +- {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}} pour `"bitmaprenderer"`. -Si le *typeDeContexte* ne correspond pas à un contexte de dessin possible, `null` est retourné. +Si le *typeDeContexte* ne correspond pas à un contexte de dessin possible, `null` est retourné. ## Exemples -Étant donné l'élément {{HTMLElement("canvas")}} : +Étant donné l'élément {{HTMLElement("canvas")}} : ```html ``` -vous pouvez obtenir un contexte 2d du canevas grâce au code suivant : +vous pouvez obtenir un contexte 2d du canevas grâce au code suivant : ```js var canvas = document.getElementById('canvas'); @@ -83,15 +83,15 @@ var ctx = canvas.getContext('2d'); console.log(ctx); // CanvasRenderingContext2D { ... } ``` -Vous avez alors le [contexte 2D de représentation](/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D) pour un canevas, et vous pouvez dessiner à l'intérieur. +Vous avez alors le [contexte 2D de représentation](/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D) pour un canevas, et vous pouvez dessiner à l'intérieur. ## Spécifications | Spécification | Statut | Commentaire | | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- | | {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | Pas de changement depuis l'instantané le plus récent, {{SpecName('HTML5 W3C')}} | -| {{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}} | {{Spec2('HTML5.1')}} |   | -| {{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}} | {{Spec2('HTML5 W3C')}} | Instantané du {{SpecName('HTML WHATWG')}} contenant la définition initiale. | +| {{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}} | {{Spec2('HTML5.1')}} | | +| {{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#dom-canvas-getcontext", "HTMLCanvasElement.getContext")}} | {{Spec2('HTML5 W3C')}} | Instantané du {{SpecName('HTML WHATWG')}} contenant la définition initiale. | ## Compatibilité navigateurs @@ -99,6 +99,6 @@ Vous avez alors le [contexte 2D de représentation](/en-US/docs/Web/API/CanvasRe ## Voir aussi -- L'interface la définissant, {{domxref("HTMLCanvasElement")}}. +- L'interface la définissant, {{domxref("HTMLCanvasElement")}}. - {{domxref("OffscreenCanvas.getContext()")}}. -- Contextes de représentation disponibles : {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}} et {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} et {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}}. +- Contextes de représentation disponibles : {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}} et {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} et {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}}. diff --git a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.md b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.md index 647a45f107..342329cc6b 100644 --- a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.md +++ b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.md @@ -10,9 +10,9 @@ translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/height --- {{APIRef("Canvas API")}} -La propriété **`HTMLCanvasElement.height`** est un entier positif reflétant l'attribut HTML {{htmlattrxref("height", "canvas")}} de l'élément {{HTMLElement("canvas")}} mesuré en pixels CSS. Quand cet attribut n'est pas spécifié, ou si on lui affecte une valeur invalide, telle que négative, la valeur par défaut de `150` is utilisée. +La propriété **`HTMLCanvasElement.height`** est un entier positif reflétant l'attribut HTML {{htmlattrxref("height", "canvas")}} de l'élément {{HTMLElement("canvas")}} mesuré en pixels CSS. Quand cet attribut n'est pas spécifié, ou si on lui affecte une valeur invalide, telle que négative, la valeur par défaut de `150` is utilisée. -C'est l'une des deux propriétés, l'autre étant {{domxref("HTMLCanvasElement.width")}}, qui contrôlent la taille du canevas. +C'est l'une des deux propriétés, l'autre étant {{domxref("HTMLCanvasElement.width")}}, qui contrôlent la taille du canevas. ## Syntaxe @@ -21,13 +21,13 @@ C'est l'une des deux propriétés, l'autre étant {{domxref("HTMLCanvasElement. ## Exemples -Étant donné cet élément {{HTMLElement("canvas")}} : +Étant donné cet élément {{HTMLElement("canvas")}} : ```html ``` -vous pouvez obtenir la hauteur du canevas avec le code suivant : +vous pouvez obtenir la hauteur du canevas avec le code suivant : ```js var canvas = document.getElementById('canvas'); @@ -39,7 +39,7 @@ console.log(canvas.height); // 300 | Spécification | Statut | Commentaire | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- | | {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#attr-canvas-height", "HTMLCanvasElement.height")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | Pas de changement depuis l'instantané le plus récent, {{SpecName('HTML5 W3C')}} | -| {{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#attr-canvas-height", "HTMLCanvasElement.height")}} | {{Spec2('HTML5.1')}} |   | +| {{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#attr-canvas-height", "HTMLCanvasElement.height")}} | {{Spec2('HTML5.1')}} | | | {{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#attr-canvas-height", "HTMLCanvasElement.height")}} | {{Spec2('HTML5 W3C')}} | Instantané du {{SpecName('HTML WHATWG')}} contenant la définition initiale. | ## Compatibilité des navigateurs -- cgit v1.2.3-54-g00ecf