From 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Wed, 16 Mar 2022 17:52:18 +0100 Subject: Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with  : * Replace u202f next to « or » with   and « or » * Replace u202f followed by ; with  ; * Replace u202f followed by ! with   * Replace u202f followed by ? with  ? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with   * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with   and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with   and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ;   and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w) --- .../webgl_api/by_example/raining_rectangles/index.md | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/webgl_api/by_example/raining_rectangles') diff --git a/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/raining_rectangles/index.md b/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/raining_rectangles/index.md index 4064bb708f..2628ebf301 100644 --- a/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/raining_rectangles/index.md +++ b/files/fr/web/api/webgl_api/by_example/raining_rectangles/index.md @@ -25,7 +25,7 @@ Voici un jeu simple où il faut essayer de cliquer sur les rectangles qui tomben Dans cet exemple, on combine l'applique de couleurs unis dans le tampon de dessin et des opérations de découpe. C'est un aperçu d'une application graphique complète qui manipule les différentes phases des processus {{Glossary("WebGL")}} et de son automate. -De plus, cet exmple illustre comment intégrer des fonctions WebGL dans une boucle de jeu. La boucle de jeu est responsable du dessin pour l'animation, de la gestion des entrées utilisateur et de la réactivité de l'ensemble. Voici comment la boucle de jeu est implémentée avec des  `setTimeout`. +De plus, cet exmple illustre comment intégrer des fonctions WebGL dans une boucle de jeu. La boucle de jeu est responsable du dessin pour l'animation, de la gestion des entrées utilisateur et de la réactivité de l'ensemble. Voici comment la boucle de jeu est implémentée avec des `setTimeout`. ```html hidden

Vous en avez attrapé @@ -116,14 +116,14 @@ function playerClick (evt) { ]; // si le clic est sur un rectangle, on l'attrape. // On incrémente donc le score et on crée un nouveau rectangle -  var diffPos = [ position[0] - rainingRect.position[0], -      position[1] - rainingRect.position[1] ]; -  if ( diffPos[0] >= 0 && diffPos[0] < rainingRect.size[0] -      && diffPos[1] >= 0 && diffPos[1] < rainingRect.size[1] ) { -    score += 1; -    scoreDisplay.innerHTML = score; -    rainingRect = new Rectangle(); -  } + var diffPos = [ position[0] - rainingRect.position[0], + position[1] - rainingRect.position[1] ]; + if ( diffPos[ + && diffPo + score += 1; + scoreDisplay.innerHTML = score; + rainingRect = new Rectangle(); + } } function Rectangle () { -- cgit v1.2.3-54-g00ecf