From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../webglrenderingcontext/activetexture/index.html | 87 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 87 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/activetexture') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4d2733b6eb --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.activeTexture() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/activeTexture +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/activeTexture +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
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La méthode WebGLRenderingContext.activeTexture() de l'API WebGL indique quelle unité de texture doit être rendue active.

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Syntaxe

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void gl.activeTexture(texture);
+
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Paramètres

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texture
+
L'unité de texture à rendre active. La valueur est une gl.TEXTUREI où I est dans la plage de 0 àgl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS - 1.
+
+ +

Valeur retournée

+ +

Aucune.

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Exceptions

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Si texture n'est pas l'une des gl.TEXTUREI, où I est dans la plage de 0 àgl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS - 1, une erreur gl.INVALID_ENUM est déclenchée.

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Exemples

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L'appel suivant choisit gl.TEXTURE1 comme texture en cours. Les appels suivants qui modifient l'état de la texture affecteront cette texture.

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gl.activeTexture(gl.TEXTURE1);
+
+ +

Le nombre d'unités de texture dépend de l'implémentation, vous pouvez obtenir ce nombre à l'aide de la constante MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS. Il est, de par la spécification, d'au moins 8.

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gl.getParameter(gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS);
+
+ +

Pour obtenir la texture en cours, faire une requête sur la constante ACTIVE_TEXTURE.

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gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);
+gl.getParameter(gl.ACTIVE_TEXTURE);
+// retourne "33984" (0x84C0, valeur enum pour gl.TEXTURE0)
+
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Spécifications

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SpécificationStatuéCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.3", "activeTexture")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glActiveTexture.xml", "glActiveTexture")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l'API OpenGL.
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Compatibilité des navigateurs

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.activeTexture")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf