From 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:24 +0200 Subject: convert content to md --- .../api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md | 176 ++++++++++----------- 1 file changed, 87 insertions(+), 89 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md index 72cc698db6..33c12df96c 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md @@ -9,122 +9,120 @@ tags: - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bindBuffer --- -
{{APIRef("WebGL")}}
+{{APIRef("WebGL")}} -

La méthode WebGLRenderingContext.bindBuffer() de l'API WebGL lie un {{domxref("WebGLBuffer")}} donné à une cible.

+La méthode **`WebGLRenderingContext.bindBuffer()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) lie un {{domxref("WebGLBuffer")}} donné à une cible. -

Syntaxe

+## Syntaxe -
void gl.bindBuffer(cible, tampon);
-
+ void gl.bindBuffer(cible, tampon); -

Paramètres

+### Paramètres -
-
cible
-
Un {{domxref ("GLenum")}} spécifiant le point de liaison (cible). Valeurs possibles :
-
+- cible + - : Un {{domxref ("GLenum")}} spécifiant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : - + -
-
tampon
-
Un {{domxref ("WebGLBuffer")}} à lier.
-
+- `gl.ARRAY_BUFFER` : tampon contenant des attributs de sommet, tels que des coordonnées de vertex, des données de coordonnées de texture ou des données de couleurs de sommet ; +- `gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER` : tampon utilisé pour les indices d'éléments ; +- Lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL context 2", "", 1)}}, les valeurs suivantes sont disponibles en plus : -

Valeur retournée

+ - `gl.COPY_READ_BUFFER` : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ; + - `gl.COPY_WRITE_BUFFER` : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ; + - `gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER` : tampon pour les opérations de retour de la transformation ; + - `gl.UNIFORM_BUFFER` : tampon utilisé pour stocker des blocs uniformes ; + - `gl.PIXEL_PACK_BUFFER` : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels ; + - `gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER` : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels. -

Aucune.

+ -

Exceptions

+- tampon + - : Un {{domxref ("WebGLBuffer")}} à lier. -

Une seule cible peut être liée à un {{domxref ("WebGLBuffer")}} donné. Une tentative de lier le tampon à une autre cible déclenchera une erreur INVALID_OPERATION et la liaison du tampon en cours restera la même.

+### Valeur retournée -

Exemples

+Aucune. -

Liaison d'un tampon à une cible

+### Exceptions -
var canevas = document.getElementById('canevas');
+Une seule cible peut être liée à un {{domxref ("WebGLBuffer")}} donné. Une tentative de lier le tampon à une autre cible déclenchera une erreur `INVALID_OPERATION` et la liaison du tampon en cours restera la même.
+
+## Exemples
+
+### Liaison d'un tampon à une cible
+
+```js
+var canevas = document.getElementById('canevas');
 var gl = canevas.getContext('webgl');
 var tampon = gl.createBuffer();
 
 gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, tampon);
-
+``` -

Récupération des liaisons en cours

+### Récupération des liaisons en cours -

Pour vérifier les liaisons de tampon en cours, interrogez les constantes ARRAY_BUFFER_BINDING et ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING.

+Pour vérifier les liaisons de tampon en cours, interrogez les constantes ARRAY_BUFFER_BINDING et ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING. -
gl.getParameter(gl.ARRAY_BUFFER_BINDING);
+```js
+gl.getParameter(gl.ARRAY_BUFFER_BINDING);
 gl.getParameter(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING);
-
+``` -

Spécifications

+## Spécifications - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "bindBuffer")}}{{Spec2('WebGL')}} -

Définition initiale pour WebGL.

-
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBindBuffer.xml", "glBindBuffer")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 2 (similaire).
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindBuffer")}}{{Spec2('WebGL2')}} -

Définition mise à jour pour WebGL 2.

- -

Ajoute de nouveaux tampons cible :
- gl.COPY_READ_BUFFER,
- gl.COPY_WRITE_BUFFER,
- gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER,
- gl.UNIFORM_BUFFER,
- gl.PIXEL_PACK_BUFFER,
- gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER

-
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindBuffer.xhtml", "glBindBuffer")}}{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 3 (similaire).
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "bindBuffer")}}{{Spec2('WebGL')}}

Définition initiale pour WebGL.

+ {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBindBuffer.xml", "glBindBuffer")}} + {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 2 (similaire).
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindBuffer")}}{{Spec2('WebGL2')}} +

Définition mise à jour pour WebGL 2.

+

+ Ajoute de nouveaux tampons cible :
gl.COPY_READ_BUFFER,
gl.COPY_WRITE_BUFFER,
gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER,
gl.UNIFORM_BUFFER,
gl.PIXEL_PACK_BUFFER,
gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER +

+
+ {{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindBuffer.xhtml", "glBindBuffer")}} + {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 3 (similaire).
-

Compatibilité des navigateurs

+## Compatibilité des navigateurs -

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bindBuffer")}}

+{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bindBuffer")}} -

Voir aussi

+## Voir aussi - +- {{domxref("WebGLRenderingContext.createBuffer()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteBuffer()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.isBuffer()")}} +- Autres tampons : {{domxref("WebGLFramebuffer")}}, {{domxref("WebGLRenderbuffer")}} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf