From 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:24 +0200 Subject: convert content to md --- .../api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.md | 154 ++++++++++----------- 1 file changed, 75 insertions(+), 79 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.md index 662c18a8be..fd75432b79 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindtexture/index.md @@ -10,110 +10,106 @@ tags: - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture --- -
{{APIRef("WebGL")}}
+{{APIRef("WebGL")}} -

La méthode WebGLRenderingContext.bindTexture() de l'API WebGL lie la {{domxref("WebGLTexture")}} donnée à une cible (point de liaison).

+La méthode **`WebGLRenderingContext.bindTexture()`** de l'API WebGL lie la {{domxref("WebGLTexture")}} donnée à une cible (point de liaison). -

Syntaxe

+## Syntaxe -
void gl.bindTexture(cible, texture);
-
+ void gl.bindTexture(cible, texture); -

Paramètres

+### Paramètres -
-
cible
-
Un {{domxref ("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : -
    -
  • gl.TEXTURE_2D : une texture bidimensionnelle ;
  • -
  • gl.TEXTURE_CUBE_MAP : une texture mappée sur un cube ;
  • -
  • lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}}, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : -
      -
    • gl.TEXTURE_3D : une texture tridimensionnelle ;
    • -
    • gl.TEXTURE_2D_ARRAY : une texture en tableau bidimensionnelle.
    • -
    -
  • -
-
-
texture
-
Un objet {{domxref ("WebGLTexture")}} à lier.
-
+- cible -

Valeur retournée

+ - : Un {{domxref ("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : -

Aucune.

+ - `gl.TEXTURE_2D` : une texture bidimensionnelle ; + - `gl.TEXTURE_CUBE_MAP` : une texture mappée sur un cube ; + - lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}}, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : -

Exceptions

+ - `gl.TEXTURE_3D` : une texture tridimensionnelle ; + - `gl.TEXTURE_2D_ARRAY` : une texture en tableau bidimensionnelle. -

Une erreur gl.INVALID_ENUM est déclenchée si cible n'est pas gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_3D, ou gl.TEXTURE_2D_ARRAY.

+- texture + - : Un objet {{domxref ("WebGLTexture")}} à lier. -

Exemples

+### Valeur retournée -

Liaison d'une texture

+Aucune. -
var canevas = document.getElementById('canevas');
+### Exceptions
+
+Une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée si `cible` n'est pas `gl.TEXTURE_2D`, `gl.TEXTURE_CUBE_MAP`, `gl.TEXTURE_3D`, ou `gl.TEXTURE_2D_ARRAY`.
+
+## Exemples
+
+### Liaison d'une texture
+
+```js
+var canevas = document.getElementById('canevas');
 var gl = canevas.getContext('webgl');
 var texture = gl.createTexture();
 
 gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
-
+``` -

Obtention des liaisons en cours

+### Obtention des liaisons en cours -

Pour vérifier la liaison de texture en cours, interrogez les constantes gl.TEXTURE_BINDING_2D ou gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP.

+Pour vérifier la liaison de texture en cours, interrogez les constantes `gl.TEXTURE_BINDING_2D` ou `gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP`. -
gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D);
-
+```js +gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D); +``` -

Spécifications

+## Spécifications - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "bindTexture")}}{{Spec2('WebGL')}} -

Définition initiale pour WebGL.

-
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBindTexture.xml", "glBindTexture")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} -

Page man de l’API OpenGL ES 2.0 (similaire).

-
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindTexture")}}{{Spec2('WebGL2')}}Définition mise à jour pour WebGL 2.
- Ajoute : gl.TEXTURE_3D et  gl.TEXTURE_2D_ARRAY
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindTexture.xhtml", "glBindTexture")}}{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 3.0 (similaire).
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "bindTexture")}}{{Spec2('WebGL')}}

Définition initiale pour WebGL.

+ {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBindTexture.xml", "glBindTexture")}} + {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}

Page man de l’API OpenGL ES 2.0 (similaire).

{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindTexture")}}{{Spec2('WebGL2')}} + Définition mise à jour pour WebGL 2.
Ajoute : + gl.TEXTURE_3D et  gl.TEXTURE_2D_ARRAY +
+ {{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindTexture.xhtml", "glBindTexture")}} + {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 3.0 (similaire).
-

Compatibilité des navigateurs

+## Compatibilité des navigateurs -

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bindTexture")}}

+{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bindTexture")}} -

Voir aussi

+## Voir aussi - + - +- {{domxref("WebGLRenderingContext.createTexture()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.texImage2D()")}} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf