From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../webglrenderingcontext/bufferdata/index.html | 161 --------------------- .../api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md | 161 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 161 insertions(+), 161 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html deleted file mode 100644 index e9512ad7bd..0000000000 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.html +++ /dev/null @@ -1,161 +0,0 @@ ---- -title: WebGLRenderingContext.bufferData() -slug: Web/API/WebGLRenderingContext/bufferData -tags: - - API - - Méthode - - Reference - - WebGL - - WebGLRenderingContext -translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bufferData ---- -
{{APIRef("WebGL")}}
- -

La méthode WebGLRenderingContext.bufferData() de l'API WebGL initialise et crée le magasin de données de l'objet tampon.

- -

Syntaxe

- -
// WebGL1:
-void gl.bufferData(cible, taille, utilisation);
-void gl.bufferData(cible, ArrayBuffer? donneesSrc, utilisation);
-void gl.bufferData(cible, ArrayBufferView donneesSrc, utilisation);
-
-// WebGL2:
-void gl.bufferData(cible, ArrayBufferView donneesSrc, utilisation, decalageSrc, longueur);
-
- -

Paramètres

- -
-
cible
-
Un {{domxref ("GLenum")}} spécifiant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : -
    -
  • gl.ARRAY_BUFFER : tampon contenant des attributs de sommet, tels que des coordonnées de sommet, des données de coordonnées de texture ou des données de couleurs de sommet ;
  • -
  • gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER : tampon utilisé pour les indices d'éléments ;
  • -
  • lors de l'utilisation d'un {{domxref ("WebGL2RenderingContext", "WebGL context 2", "", 1)}}, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : -
      -
    • gl.COPY_READ_BUFFER : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ;
    • -
    • gl.COPY_WRITE_BUFFER : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ;
    • -
    • gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER : tampon pour les opérations de retour de transformation ;
    • -
    • gl.UNIFORM_BUFFER : tampon utilisé pour stocker des blocs uniform ;
    • -
    • gl.PIXEL_PACK_BUFFER : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels ;
    • -
    • gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels.
    • -
    -
  • -
-
-
taille
-
Un {{domxref("GLsizeiptr")}} définissant la taille du magasin de données de l'objet tampon.
-
donneesSrc {{optional_inline}}
-
Un {{jsxref("ArrayBuffer")}}, {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} ou l'un des types de tableau typés {{domxref("ArrayBufferView")}} à copier dans le magasin de données. Si null, un magasin de données est quand même créé, mais son contenu n'est ni initialisé, ni défini.
-
utilisation
-
Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le modèle d'utilisation du magasin de données. Valeurs possibles : -
    -
  • gl.STATIC_DRAW : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent mais de ne pas changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
  • -
  • gl.DYNAMIC_DRAW : le contenu du tampon est susceptible d'être souvent utilisé et de changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
  • -
  • gl.STREAM_DRAW : le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
  • -
  • lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}}, les valeurs suivantes the following values sont en outre disponibles : -
      -
    • gl.STATIC_READ : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
    • -
    • gl.DYNAMIC_READ : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
    • -
    • gl.STREAM_READ : le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
    • -
    • gl.STATIC_COPY : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
    • -
    • gl.DYNAMIC_COPY : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
    • -
    • gl.STREAM_COPY : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur.
    • -
    -
  • -
-
-
decalageSrc
-
Un {{domxref("GLuint")}} indiquant le décalage d'indice d'élément où commencer à lire dans le tampon.
-
longueur {{optional_inline}}
-
Un {{domxref("GLuint")}} valant 0 par défaut.
-
- -

Valeur retournée

- -

Aucune.

- -

Exceptions

- - - -

Exemples

- -

Utilisation de bufferData

- -
var canevas = document.getElementById('canevas');
-var gl = canevas.getContext('webgl');
-var tampon = gl.createBuffer();
-gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, tampon);
-gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, 1024, gl.STATIC_DRAW);
-
- -

Récupération de l'information de tampon

- -

Pour vérifier l'utilisation du tampon en cours et la taille du tampon, utiliser la méthode {{domxref("WebGLRenderingContext.getBufferParameter()")}}.

- -
gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_SIZE);
-gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_USAGE);
-
- -

Spécifications

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "bufferData")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBufferData.xml", "glBufferData")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} -

Page man de l’API OpenGL.

-
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBufferData.xhtml", "glBufferData")}}{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} -

Page man de l’API OpenGL ES 3 (similaire).

- Ajoute les noouveaux tampons cible :
- gl.COPY_READ_BUFFER,
- gl.COPY_WRITE_BUFFER,
- gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER,
- gl.UNIFORM_BUFFER,
- gl.PIXEL_PACK_BUFFER,
- gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER
-
- Ajoute les nouvelles indications d'utilisation :
- gl.STATIC_READ,
- gl.DYNAMIC_READ,
- gl.STREAM_READ,
- gl.STATIC_COPY,
- gl.DYNAMIC_COPY,
- gl.STREAM_COPY.
- -

Compatibilité des navigateurs

- -

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bufferData")}}

- -

Voir aussi

- - diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md new file mode 100644 index 0000000000..e9512ad7bd --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bufferdata/index.md @@ -0,0 +1,161 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.bufferData() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/bufferData +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bufferData +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

La méthode WebGLRenderingContext.bufferData() de l'API WebGL initialise et crée le magasin de données de l'objet tampon.

+ +

Syntaxe

+ +
// WebGL1:
+void gl.bufferData(cible, taille, utilisation);
+void gl.bufferData(cible, ArrayBuffer? donneesSrc, utilisation);
+void gl.bufferData(cible, ArrayBufferView donneesSrc, utilisation);
+
+// WebGL2:
+void gl.bufferData(cible, ArrayBufferView donneesSrc, utilisation, decalageSrc, longueur);
+
+ +

Paramètres

+ +
+
cible
+
Un {{domxref ("GLenum")}} spécifiant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : +
    +
  • gl.ARRAY_BUFFER : tampon contenant des attributs de sommet, tels que des coordonnées de sommet, des données de coordonnées de texture ou des données de couleurs de sommet ;
  • +
  • gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER : tampon utilisé pour les indices d'éléments ;
  • +
  • lors de l'utilisation d'un {{domxref ("WebGL2RenderingContext", "WebGL context 2", "", 1)}}, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : +
      +
    • gl.COPY_READ_BUFFER : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ;
    • +
    • gl.COPY_WRITE_BUFFER : tampon pour la copie d'un objet tampon à un autre ;
    • +
    • gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER : tampon pour les opérations de retour de transformation ;
    • +
    • gl.UNIFORM_BUFFER : tampon utilisé pour stocker des blocs uniform ;
    • +
    • gl.PIXEL_PACK_BUFFER : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels ;
    • +
    • gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER : tampon utilisé pour les opérations de transfert de pixels.
    • +
    +
  • +
+
+
taille
+
Un {{domxref("GLsizeiptr")}} définissant la taille du magasin de données de l'objet tampon.
+
donneesSrc {{optional_inline}}
+
Un {{jsxref("ArrayBuffer")}}, {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} ou l'un des types de tableau typés {{domxref("ArrayBufferView")}} à copier dans le magasin de données. Si null, un magasin de données est quand même créé, mais son contenu n'est ni initialisé, ni défini.
+
utilisation
+
Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le modèle d'utilisation du magasin de données. Valeurs possibles : +
    +
  • gl.STATIC_DRAW : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent mais de ne pas changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
  • +
  • gl.DYNAMIC_DRAW : le contenu du tampon est susceptible d'être souvent utilisé et de changer souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
  • +
  • gl.STREAM_DRAW : le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent ; du contenu est écrit dans le tampon, mais non lu ;
  • +
  • lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}}, les valeurs suivantes the following values sont en outre disponibles : +
      +
    • gl.STATIC_READ : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
    • +
    • gl.DYNAMIC_READ : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
    • +
    • gl.STREAM_READ : le contenu du tampon est susceptible de ne pas être utilisé souvent ; du contenu est lu depuis le tampon, mais non écrit ;
    • +
    • gl.STATIC_COPY : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
    • +
    • gl.DYNAMIC_COPY : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur ;
    • +
    • gl.STREAM_COPY : le contenu du tampon est susceptible d'être utilisé souvent et de ne pas changer souvent ; aucun contenu n'est écrit ou lu par l'utilisateur.
    • +
    +
  • +
+
+
decalageSrc
+
Un {{domxref("GLuint")}} indiquant le décalage d'indice d'élément où commencer à lire dans le tampon.
+
longueur {{optional_inline}}
+
Un {{domxref("GLuint")}} valant 0 par défaut.
+
+ +

Valeur retournée

+ +

Aucune.

+ +

Exceptions

+ + + +

Exemples

+ +

Utilisation de bufferData

+ +
var canevas = document.getElementById('canevas');
+var gl = canevas.getContext('webgl');
+var tampon = gl.createBuffer();
+gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, tampon);
+gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, 1024, gl.STATIC_DRAW);
+
+ +

Récupération de l'information de tampon

+ +

Pour vérifier l'utilisation du tampon en cours et la taille du tampon, utiliser la méthode {{domxref("WebGLRenderingContext.getBufferParameter()")}}.

+ +
gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_SIZE);
+gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_USAGE);
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "bufferData")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBufferData.xml", "glBufferData")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} +

Page man de l’API OpenGL.

+
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBufferData.xhtml", "glBufferData")}}{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} +

Page man de l’API OpenGL ES 3 (similaire).

+ Ajoute les noouveaux tampons cible :
+ gl.COPY_READ_BUFFER,
+ gl.COPY_WRITE_BUFFER,
+ gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER,
+ gl.UNIFORM_BUFFER,
+ gl.PIXEL_PACK_BUFFER,
+ gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER
+
+ Ajoute les nouvelles indications d'utilisation :
+ gl.STATIC_READ,
+ gl.DYNAMIC_READ,
+ gl.STREAM_READ,
+ gl.STATIC_COPY,
+ gl.DYNAMIC_COPY,
+ gl.STREAM_COPY.
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ +

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bufferData")}}

+ +

Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf