From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html | 93 ---------------------- .../web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md | 93 ++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 93 insertions(+), 93 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html deleted file mode 100644 index 69acd2f1d1..0000000000 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.html +++ /dev/null @@ -1,93 +0,0 @@ ---- -title: WebGLRenderingContext.clear() -slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clear -tags: - - API - - Méthode - - Reference - - WebGL - - WebGLRenderingContext -translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clear ---- -
{{APIRef("WebGL")}}
- -

La méthode WebGLRenderingContext.clear() de l'API WebGL efface les tampons avec des valeurs prédéfinies.

- -

Ces valeurs prédéfinies peuvent être affectées par {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} ou {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}}.

- -

Les masques d'écriture, de détourage, de tramage et de tampon peuvent affecter la méthode clear().

- -

Syntaxe

- -
void gl.clear(masque);
-
- -

Paramètres

- -
-
masque
-
Un masque OU par bits {{domxref("GLbitfield")}} qui indique les tampons à effacer. Les valeurs possibles sont : -
    -
  • gl.COLOR_BUFFER_BIT
  • -
  • gl.DEPTH_BUFFER_BIT
  • -
  • gl.STENCIL_BUFFER_BIT
  • -
-
-
- -

Valeur retournée

- -

Aucune.

- -

Exceptions

- -

Si masque n'est pas l'une des valeurs possibles listées, une erreur gl.INVALID_ENUM est déclenchée.

- -

Exemples

- -

La méthode clear() accepte des valeurs multiples.

- -
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
-gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT);
-
- -

Pour obtenir les valeurs d'effacement courantes, interrogez les constantes COLOR_CLEAR_VALUE, DEPTH_CLEAR_VALUE et STENCIL_CLEAR_VALUE grâce à la méthode getParameter().

- -
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
-gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
-gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE);
-
- -

Spécifications

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "clear")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClear.xml", "glClear")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l'API OpenGL.
- -

Compatibilité des navigateurs

- -

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clear")}}

- -

Voir aussi

- - diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md new file mode 100644 index 0000000000..69acd2f1d1 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md @@ -0,0 +1,93 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.clear() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clear +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clear +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

La méthode WebGLRenderingContext.clear() de l'API WebGL efface les tampons avec des valeurs prédéfinies.

+ +

Ces valeurs prédéfinies peuvent être affectées par {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} ou {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}}.

+ +

Les masques d'écriture, de détourage, de tramage et de tampon peuvent affecter la méthode clear().

+ +

Syntaxe

+ +
void gl.clear(masque);
+
+ +

Paramètres

+ +
+
masque
+
Un masque OU par bits {{domxref("GLbitfield")}} qui indique les tampons à effacer. Les valeurs possibles sont : +
    +
  • gl.COLOR_BUFFER_BIT
  • +
  • gl.DEPTH_BUFFER_BIT
  • +
  • gl.STENCIL_BUFFER_BIT
  • +
+
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Valeur retournée

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Aucune.

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Exceptions

+ +

Si masque n'est pas l'une des valeurs possibles listées, une erreur gl.INVALID_ENUM est déclenchée.

+ +

Exemples

+ +

La méthode clear() accepte des valeurs multiples.

+ +
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
+gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT);
+
+ +

Pour obtenir les valeurs d'effacement courantes, interrogez les constantes COLOR_CLEAR_VALUE, DEPTH_CLEAR_VALUE et STENCIL_CLEAR_VALUE grâce à la méthode getParameter().

+ +
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
+gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
+gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE);
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "clear")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClear.xml", "glClear")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l'API OpenGL.
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ +

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clear")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf