From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../webglrenderingcontext/drawarrays/index.html | 99 ---------------------- .../api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md | 99 ++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 99 insertions(+), 99 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html deleted file mode 100644 index 8bdffeed97..0000000000 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.html +++ /dev/null @@ -1,99 +0,0 @@ ---- -title: WebGLRenderingContext.drawArrays() -slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays -tags: - - API - - Méthode - - Reference - - WebGL - - WebGLRenderingContext -translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays ---- -
{{APIRef("WebGL")}}
- -

La méthode WebGLRenderingContext.drawArrays() de l'API WebGL dessine des primitives à partir de données tabulaires.

- -

Syntaxe

- -
void gl.drawArrays(mode, premier, compte);
-
- -

Paramètres

- -
-
mode
-
Un {{domxref ("GLenum")}} indiquant la primitive de type à dessiner. Les valeurs possibles sont : -
    -
  • gl.POINTS : dessine un seul point ;
  • -
  • gl.LINE_STRIP : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant ;
  • -
  • gl.LINE_LOOP : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant, et relie le dernier sommet au premier ;
  • -
  • gl.LINES : dessine une ligne entre une paire de sommets ;
  • -
  • gl.TRIANGLE_STRIP
  • -
  • gl.TRIANGLE_FAN
  • -
  • gl.TRIANGLES : dessine un triangle pour un groupe de trois sommets.
  • -
-
-
premier
-
Un {{domxref("GLint")}} indiquant de l'indice de départ dans le tableau des points des vecteurs.
-
compte
-
Un {{domxref("GLsizei")}} indiquant le nombre d'indices à dessiner.
-
- -

Valeur retournée

- -

None.

- -

Exceptions

- - - -

Exemples

- -
gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8);
-
- -

Spécifications

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "drawArrays")}}{{Spec2('WebGL')}} -

 

- Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDrawArrays.xml", "glDrawArrays")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} -

Page man de l’API OpenGL.

-
- -

Compatibilité des navigateurs

- -

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawArrays")}}

- -

Voir aussi

- - diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md new file mode 100644 index 0000000000..8bdffeed97 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md @@ -0,0 +1,99 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.drawArrays() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

La méthode WebGLRenderingContext.drawArrays() de l'API WebGL dessine des primitives à partir de données tabulaires.

+ +

Syntaxe

+ +
void gl.drawArrays(mode, premier, compte);
+
+ +

Paramètres

+ +
+
mode
+
Un {{domxref ("GLenum")}} indiquant la primitive de type à dessiner. Les valeurs possibles sont : +
    +
  • gl.POINTS : dessine un seul point ;
  • +
  • gl.LINE_STRIP : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant ;
  • +
  • gl.LINE_LOOP : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant, et relie le dernier sommet au premier ;
  • +
  • gl.LINES : dessine une ligne entre une paire de sommets ;
  • +
  • gl.TRIANGLE_STRIP
  • +
  • gl.TRIANGLE_FAN
  • +
  • gl.TRIANGLES : dessine un triangle pour un groupe de trois sommets.
  • +
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premier
+
Un {{domxref("GLint")}} indiquant de l'indice de départ dans le tableau des points des vecteurs.
+
compte
+
Un {{domxref("GLsizei")}} indiquant le nombre d'indices à dessiner.
+
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Valeur retournée

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None.

+ +

Exceptions

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Exemples

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gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8);
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "drawArrays")}}{{Spec2('WebGL')}} +

 

+ Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDrawArrays.xml", "glDrawArrays")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} +

Page man de l’API OpenGL.

+
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ +

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawArrays")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf