From 1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:24 +0200 Subject: convert content to md --- .../getshaderparameter/index.md | 108 +++++++++------------ 1 file changed, 44 insertions(+), 64 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.md index 46c5369067..e89237d889 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.md @@ -9,67 +9,47 @@ tags: - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderParameter --- -
{{APIRef("WebGL")}}
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La méthode WebGLRenderingContext.getShaderParameter() de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.

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Syntaxe

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quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);
-
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Parameters

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shader
-
Un {{domxref("WebGLShader")}} depuis lequel obtenir une information de paramètre.
-
nomp
-
Un {{domxref("Glenum")}} indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles : -
    -
  • gl.DELETE_STATUS : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.
  • -
  • gl.COMPILE_STATUS : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.
  • -
  • gl.SHADER_TYPE : retourne un {{domxref("GLenum")}} indiquant si le shader est un objet shader de sommets (gl.VERTEX_SHADER) ou shader de fragment (gl.FRAGMENT_SHADER).
  • -
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Valeur retournée

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Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par nomp).

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Exemples

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gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
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Spécifications

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SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "getShaderParameter")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetShaderiv.xml", "glGetShaderiv")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l'API OpenGL (similaire).
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Compatibilité des navigateurs

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getShaderParameter")}}

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Voir aussi

- - +{{APIRef("WebGL")}} + +La méthode `WebGLRenderingContext.getShaderParameter()` de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné. + +## Syntaxe + + quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp); + +### Parameters + +- shader + - : Un {{domxref("WebGLShader")}} depuis lequel obtenir une information de paramètre. +- nomp + + - : Un {{domxref("Glenum")}} indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles : + + - `gl.DELETE_STATUS` : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indicating si le shader est marqué pour suppression ou non. + - `gl.COMPILE_STATUS` : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non. + - `gl.SHADER_TYPE` : retourne un {{domxref("GLenum")}} indiquant si le shader est un objet shader de sommets (`gl.VERTEX_SHADER`) ou shader de fragment (`gl.FRAGMENT_SHADER`). + +### Valeur retournée + +Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par `nomp`). + +## Exemples + +```js +gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE); +``` + +## Spécifications + +| Spécification | Statut | Commentaire | +| ---------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------- | +| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "getShaderParameter")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. | +| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetShaderiv.xml", "glGetShaderiv")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL (similaire). | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getShaderParameter")}} + +## Voir aussi + +- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf