From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../gettexparameter/index.html | 201 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 201 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/gettexparameter/index.html (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/gettexparameter/index.html') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/gettexparameter/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/gettexparameter/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ecce9e54ee --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/gettexparameter/index.html @@ -0,0 +1,201 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.getTexParameter() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/getTexParameter +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - Textures + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getTexParameter +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

La méthode WebGLRenderingContext.getTexParameter() de l'API WebGL retourne des informations concernant la texture indiquée.

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Syntaxe

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quelconque gl.getTexParameter(cible, nomp);
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+ +

Paramètres

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+
cible
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Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : +
    +
  • gl.TEXTURE_2D : une texture bi-dimensionnelle.
  • +
  • gl.TEXTURE_CUBE_MAP : une texture appliquée à un cube.
  • +
  • Lorsqu' un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}} est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : +
      +
    • gl.TEXTURE_3D : une texture tri-dimensionnelle.
    • +
    • gl.TEXTURE_2D_ARRAY : une texture bi-dimensionnelle en tableau.
    • +
    +
  • +
+
+
nomp
+
Un {{domxref("Glenum")}} indiquant l'information à obtenir. Valeurs possibles : + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
nompType retournéDescriptionValeurs retournées possibles
Disponible dans un contexte WebGL 1
gl.TEXTURE_MAG_FILTER{{domxref("GLenum")}}Filtre de grossissement de texturegl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST.
gl.TEXTURE_MIN_FILTER{{domxref("GLenum")}}Filtre de réduction de texturegl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl.TEXTURE_WRAP_S{{domxref("GLenum")}}Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture sgl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
gl.TEXTURE_WRAP_T{{domxref("GLenum")}}Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture tgl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
Disponible en outre lorsque l'extension {{domxref("EXT_texture_filter_anisotropic")}} est utilisée
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT{{domxref("GLfloat")}}Anisotropie maximum pour une textureToutes valeurs float.
Disponible en outre lorsqu'un contexte WebGL 2 est utilisé
gl.TEXTURE_BASE_LEVEL{{domxref("GLint")}}Niveau  de mipmap de textureToutes valeurs int.
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC{{domxref("GLenum")}}Fonction de comparaisongl.LEQUAL (valeurs par défaut), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER.
gl.TEXTURE_COMPARE_MODE{{domxref("GLenum")}}Mode de comparaison de texturegl.NONE (valeur par défaut), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE.
gl.TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT{{domxref("GLboolean")}}Immuabilité du format et de la taille de la texturetrue ou false.
gl.TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS{{domxref("GLuint")}}?Toutes valeurs uint.
gl.TEXTURE_MAX_LEVEL{{domxref("GLint")}}Niveau maximum  de mipmap de texture en tableauToutes valeurs int.
gl.TEXTURE_MAX_LOD{{domxref("GLfloat")}}Valeur de niveau-de-détail maximum de textureToutes valeurs float.
gl.TEXTURE_MIN_LOD{{domxref("GLfloat")}}Valeur de niveau-de-détail minimum de textureToutes valeurs float.
gl.TEXTURE_WRAP_R{{domxref("GLenum")}}Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture  rgl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
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Valeur retournée

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Retourne l'information de texture demandée (telle qu'indiquée par nomp). Si une erreur se produit, {{jsxref("null")}} est retourné.

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Exemples

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gl.getTexParameter(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER);
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Spécifications

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SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "getTexParameter")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetTexParameter.xml", "glGetTexParameter")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l'API OpenGL ES 2.0 (similaire).
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.6", "getTexParameter")}}{{Spec2('WebGL2')}}Définition mise à jour pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glGetTexParameter.xhtml", "glGetTexParameter")}}{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}Page man de l'API OpenGL ES 3.0 (similaire).
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Compatibilité des navigateurs

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getTexParameter")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf