From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../webglrenderingcontext/shadersource/index.html | 76 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 76 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fb65393984 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.html @@ -0,0 +1,76 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.shaderSource() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

La méthode WebGLRenderingContext.shaderSource() de l'API WebGL définit le code source d'un {{domxref("WebGLShader")}}.

+ +

Syntaxe

+ +
void gl.shaderSource(shader, source);
+
+ +

Parameters

+ +
+
shader
+
Un objet {{domxref("WebGLShader")}} dans lequel définir le code source.
+
source
+
Une {{domxref("DOMString")}} contenant le code source GLSL à définir.
+
+ +

Valeur retournée

+ +

Aucune.

+ +

Exemple

+ +
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
+gl.shaderSource(shader, originalSource);
+
+var source = gl.getShaderSource(shader);
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "shaderSource")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glShaderSource.xml", "glShaderSource")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l'API OpenGL (similaire).
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.shaderSource")}}

+ +

Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf