From c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Sat, 2 Oct 2021 17:20:14 +0200 Subject: move *.html to *.md --- .../webglrenderingcontext/texparameter/index.html | 177 --------------------- .../webglrenderingcontext/texparameter/index.md | 177 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 177 insertions(+), 177 deletions(-) delete mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.html create mode 100644 files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.md (limited to 'files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter') diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.html deleted file mode 100644 index ec02f92374..0000000000 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.html +++ /dev/null @@ -1,177 +0,0 @@ ---- -title: 'WebGLRenderingContext.texParameter[fi]()' -slug: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter -tags: - - API - - Méthode - - Reference - - Textures - - WebGL - - WebGLRenderingContext -translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter ---- -
{{APIRef("WebGL")}}
- -

Les méthodes WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() de l'API WebGL définissent les paramètres de texture.

- -

Syntaxe

- -
void gl.texParameterf(GLenum cible, GLenum nomp, GLfloat param);
-void gl.texParameteri(GLenum cible, GLenum nomp, GLint param);
-
- -

Paramètres

- -
-
cible
-
Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : -
    -
  • gl.TEXTURE_2D : une texture bi-dimensionelle.
  • -
  • gl.TEXTURE_CUBE_MAP : une texte appliquée sur un cube.
  • -
  • Lorsqu'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}} est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : -
      -
    • gl.TEXTURE_3D : une texture tri-dimensionnelle.
    • -
    • gl.TEXTURE_2D_ARRAY : une texture bi-dimensionnelle en tableau.
    • -
    -
  • -
-
-
- -

Le paramètre nomp est un {{domxref("Glenum")}} indiquant le paramètre de texture à définir. Le paramètre param est un {{domxref("GLfloat")}} ou un {{domxref("GLint")}} indiquant la valeur pour le paramètre nomp indiqué.

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pnomDescriptionparam
Disponible en WebGL 1
gl.TEXTURE_MAG_FILTERFiltre de grossissement de texturegl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST.
gl.TEXTURE_MIN_FILTERFiltre de réduction de texturegl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl.TEXTURE_WRAP_SFonction d'emballage pour la coordonnée de texture sgl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
gl.TEXTURE_WRAP_TFonction d'emballage pour la coordonnée de texture tgl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
Disponible en outre quand l'extension {{domxref("EXT_texture_filter_anisotropic")}} est utilisée
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXTAnisotropie maximum pour une textureUne valeur {{domxref("GLfloat")}}.
Disponible en outre quand un contexte WebGL 2 est utilisé
gl.TEXTURE_BASE_LEVELNiveau de mipmap de textureToutes valeurs int.
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNCFonction de comparaison de texturegl.LEQUAL (valeur par défaut), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER.
gl.TEXTURE_COMPARE_MODEMode de comparaison de texturegl.NONE (valeur défaut), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE.
gl.TEXTURE_MAX_LEVELNiveau maximum de mipmap de texture en tableauToutes valeurs int.
gl.TEXTURE_MAX_LOD -

Valeur de niveau-de-détail maximum de texture

-
Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_MIN_LODValeur de niveau-de-détail minimum de textureToutes valeurs float.
gl.TEXTURE_WRAP_RFonction d'emballage pour la coordonnée de texture  rgl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
- -

Valeur retournée

- -

Aucune.

- -

Exemples

- -
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
-gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
-
- -

Spécifications

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SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "texParameter[fi]")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glTexParameter.xml", "glTexParameter")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 2.0 API (similaire).
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.6", "texParameter[fi]")}}{{Spec2('WebGL2')}}Définition mise à jour pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glTexParameter.xhtml", "glTexParameter")}}{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 3.0 API (similaire).
- -

Compatibilité des navigateurs

- -

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.texParameterf")}}

- -

Voir aussi

- - diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.md new file mode 100644 index 0000000000..ec02f92374 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/texparameter/index.md @@ -0,0 +1,177 @@ +--- +title: 'WebGLRenderingContext.texParameter[fi]()' +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - Textures + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

Les méthodes WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() de l'API WebGL définissent les paramètres de texture.

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Syntaxe

+ +
void gl.texParameterf(GLenum cible, GLenum nomp, GLfloat param);
+void gl.texParameteri(GLenum cible, GLenum nomp, GLint param);
+
+ +

Paramètres

+ +
+
cible
+
Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : +
    +
  • gl.TEXTURE_2D : une texture bi-dimensionelle.
  • +
  • gl.TEXTURE_CUBE_MAP : une texte appliquée sur un cube.
  • +
  • Lorsqu'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}} est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : +
      +
    • gl.TEXTURE_3D : une texture tri-dimensionnelle.
    • +
    • gl.TEXTURE_2D_ARRAY : une texture bi-dimensionnelle en tableau.
    • +
    +
  • +
+
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Le paramètre nomp est un {{domxref("Glenum")}} indiquant le paramètre de texture à définir. Le paramètre param est un {{domxref("GLfloat")}} ou un {{domxref("GLint")}} indiquant la valeur pour le paramètre nomp indiqué.

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pnomDescriptionparam
Disponible en WebGL 1
gl.TEXTURE_MAG_FILTERFiltre de grossissement de texturegl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST.
gl.TEXTURE_MIN_FILTERFiltre de réduction de texturegl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl.TEXTURE_WRAP_SFonction d'emballage pour la coordonnée de texture sgl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
gl.TEXTURE_WRAP_TFonction d'emballage pour la coordonnée de texture tgl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
Disponible en outre quand l'extension {{domxref("EXT_texture_filter_anisotropic")}} est utilisée
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXTAnisotropie maximum pour une textureUne valeur {{domxref("GLfloat")}}.
Disponible en outre quand un contexte WebGL 2 est utilisé
gl.TEXTURE_BASE_LEVELNiveau de mipmap de textureToutes valeurs int.
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNCFonction de comparaison de texturegl.LEQUAL (valeur par défaut), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER.
gl.TEXTURE_COMPARE_MODEMode de comparaison de texturegl.NONE (valeur défaut), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE.
gl.TEXTURE_MAX_LEVELNiveau maximum de mipmap de texture en tableauToutes valeurs int.
gl.TEXTURE_MAX_LOD +

Valeur de niveau-de-détail maximum de texture

+
Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_MIN_LODValeur de niveau-de-détail minimum de textureToutes valeurs float.
gl.TEXTURE_WRAP_RFonction d'emballage pour la coordonnée de texture  rgl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
+ +

Valeur retournée

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Aucune.

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Exemples

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gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
+gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
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Spécifications

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SpécificationStatutCommentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "texParameter[fi]")}}{{Spec2('WebGL')}}Définition initiale pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glTexParameter.xml", "glTexParameter")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 2.0 API (similaire).
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.6", "texParameter[fi]")}}{{Spec2('WebGL2')}}Définition mise à jour pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glTexParameter.xhtml", "glTexParameter")}}{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}Page man de l’API OpenGL ES 3.0 API (similaire).
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Compatibilité des navigateurs

+ +

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.texParameterf")}}

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Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf