From 258ba7b4be62d8640477a3bd3146d08b00cb70ec Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: julieng Date: Fri, 17 Sep 2021 20:59:20 +0200 Subject: convert content to md --- files/fr/web/css/image-rendering/index.md | 112 +++++++++++++----------------- 1 file changed, 47 insertions(+), 65 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/css/image-rendering') diff --git a/files/fr/web/css/image-rendering/index.md b/files/fr/web/css/image-rendering/index.md index d0aef4a32e..c5e83f68db 100644 --- a/files/fr/web/css/image-rendering/index.md +++ b/files/fr/web/css/image-rendering/index.md @@ -7,15 +7,16 @@ tags: - Reference translation_of: Web/CSS/image-rendering --- -
{{CSSRef}}
+{{CSSRef}} -

La propriété image-rendering fournit une indication au navigateur à propos de l'algorithme qui devrait être utilisé pour redimensionner les images. Elle s'applique à l'élément visé, aux images fournies via les autres propriétés CSS et aux éléments fils.

+La propriété **`image-rendering`** fournit une indication au navigateur à propos de l'algorithme qui devrait être utilisé pour redimensionner les images. Elle s'applique à l'élément visé, aux images fournies via les autres propriétés CSS et aux éléments fils. -

L'agent utilisateur redimensionnera une image si l'auteur de la page indique des dimensions différentes que la taille naturelle de l'image ou si l'utilisateur interagit en zoomant par exemple. Cette propriété n'a aucun effet sur les images qui ne sont pas redimensionnées. Si, par exemple, la taille naturelle de l'image est 100px par 100px et que l'auteur indique les dimensions 200px par 200px (ou 50px par 50px), l'image sera agrandie (ou réduite) aux nouvelles dimensions via l'algorithme indiqué. Le redimensionnement peut aussi avoir lieu suite aux interactions utilisateurs (avec un zoom par exemple).

+L'agent utilisateur redimensionnera une image si l'auteur de la page indique des dimensions différentes que la taille naturelle de l'image ou si l'utilisateur interagit en zoomant par exemple. Cette propriété n'a aucun effet sur les images qui ne sont pas redimensionnées. Si, par exemple, la taille naturelle de l'image est `100px` par `100px` et que l'auteur indique les dimensions `200px` par `200px` (ou `50px` par `50px`), l'image sera agrandie (ou réduite) aux nouvelles dimensions via l'algorithme indiqué. Le redimensionnement peut aussi avoir lieu suite aux interactions utilisateurs (avec un zoom par exemple). -

Syntaxe

+## Syntaxe -
/*Valeurs avec un mot-clé*/
+```css
+/*Valeurs avec un mot-clé*/
 image-rendering: auto;
 image-rendering: crisp-edges;
 image-rendering: pixelated;
@@ -24,36 +25,33 @@ image-rendering: pixelated;
 image-rendering: inherit;
 image-rendering: initial;
 image-rendering: unset;
-
+``` -

Valeurs

+### Valeurs -
-
auto
-
L'image devrait être redimensionnée grâce à un algorithme qui optimise l'apparence de l'image. Les algorithmes de redimensionnement « doux » comme l'interpolation bilinéaire, sont acceptables. Ces algorithmes sont destinés à être utilisés sur des images comme des photos. Depuis la version 1.9 (Firefox 3.0), Gecko utilise un algorithme de rééchantillonnage bilinéaire.
-
crisp-edges
-
L'algorithme utilisé doit avant tout préserver le contraste et les bords de l'image, il ne doit pas ajouter de couleur intermédiaire ou de flou. Cette valeur est conçue pour être utilisée sur du pixel art. Les algorithmes éligibles sont par exemple l'interpolation au plus proche voisin, les familles d'algorithmes 2×SaI et hqx.
-
high-quality{{Experimental_inline}}
-
Cette valeur est proche de smooth mais favorise un redimensionnement avec une qualité élevée. Si les ressources du système sont limitées, ce sont les images ciblées avec high-quality qui devraient être priorisées par rapport aux autres s'il est nécessaire de dégrader la qualité.
-
pixelated
-
Lorsque l'image est agrandie c'est l'algorithme « du plus proche voisin » qui doit être utilisé afin que l'image apparaisse comme composée de grands pixels. Lorsque l'image est réduite, le comportement est le même que auto.
-
smooth{{Experimental_inline}}
-
L'algorithme utilisé pour le redimensionnement doit maximiser l'apparence de l'image. Les algorithmes qui adoucissent les couleurs (ex. l'interpolation bilinéaire) sont acceptables. Cette valeur est destinée aux images telles que les photos.
-
+- **`auto`** + - : L'image devrait être redimensionnée grâce à un algorithme qui optimise l'apparence de l'image. Les algorithmes de redimensionnement « doux » comme l'interpolation bilinéaire, sont acceptables. Ces algorithmes sont destinés à être utilisés sur des images comme des photos. Depuis la version 1.9 (Firefox 3.0), Gecko utilise un algorithme de rééchantillonnage bilinéaire. +- **`crisp-edges`** + - : L'algorithme utilisé doit avant tout préserver le contraste et les bords de l'image, il ne doit pas ajouter de couleur intermédiaire ou de flou. Cette valeur est conçue pour être utilisée sur du _pixel art_. Les algorithmes éligibles sont par exemple l'interpolation au plus proche voisin, les familles d'algorithmes 2×SaI et [hqx](https://en.wikipedia.org/wiki/Hqx). +- `high-quality`{{Experimental_inline}} + - : Cette valeur est proche de `smooth` mais favorise un redimensionnement avec une qualité élevée. Si les ressources du système sont limitées, ce sont les images ciblées avec `high-quality` qui devraient être priorisées par rapport aux autres s'il est nécessaire de dégrader la qualité. +- **`pixelated`** + - : Lorsque l'image est agrandie c'est l'algorithme « du plus proche voisin » qui doit être utilisé afin que l'image apparaisse comme composée de grands pixels. Lorsque l'image est réduite, le comportement est le même que `auto`. +- `smooth`{{Experimental_inline}} + - : L'algorithme utilisé pour le redimensionnement doit maximiser l'apparence de l'image. Les algorithmes qui adoucissent les couleurs (ex. l'interpolation bilinéaire) sont acceptables. Cette valeur est destinée aux images telles que les photos. -
-

Note : Les valeurs optimizeQuality et optimizeSpeed qui étaient présentes dans un brouillon de la spécification (et qui provenaient de la spécification équivalente pour SVG) sont synonymes respectifs de smooth et pixelated.

-
+> **Note :** Les valeurs `optimizeQuality` et `optimizeSpeed` qui étaient présentes dans un brouillon de la spécification (et qui provenaient de la spécification équivalente pour SVG) sont synonymes respectifs de `smooth` et `pixelated`. -

Syntaxe formelle

+### Syntaxe formelle {{csssyntax}} -

Exemples

+## Exemples -

CSS

+### CSS -
.pixels_petits {
+```css
+.pixels_petits {
   height: 50px;
   width: 50px;
 }
@@ -74,54 +72,38 @@ image-rendering: unset;
 .contraste {
   image-rendering: crisp-edges;
 }
-
+``` -

HTML

+### HTML -
<p>Avec <code>auto</code> :</p>
-<img class="pixels_petits defaut" alt="damier" src="https://mdn.mozillademos.org/files/2766/squares.gif"/>
-<img class="pixels_grands defaut" alt="damier" src="https://mdn.mozillademos.org/files/2766/squares.gif"/>
-<img class="chapeau_petit defaut" alt="chapeau" src="https://mdn.mozillademos.org/files/2767/hut.jpg"/>
+```html
+

Avec auto :

+damier +damier +chapeau -<p>Avec <code>crisp-edges</code> :</p> -<img class="pixels_petits contraste" alt="damier" src="https://mdn.mozillademos.org/files/2766/squares.gif"/> -<img class="pixels_grands contraste" alt="damier" src="https://mdn.mozillademos.org/files/2766/squares.gif"/> -<img class="chapeau_petit contraste" alt="chapeau" src="https://mdn.mozillademos.org/files/2767/hut.jpg"/> -
+

Avec crisp-edges :

+damier +damier +chapeau +``` -

Résultat

+### Résultat -

{{EmbedLiveSample("Exemples","100%","100%")}}

+{{EmbedLiveSample("Exemples","100%","100%")}} -
-

Note : En pratique, les règles pixelated et crisp-edges peuvent être combinées en cas de besoin (l'une pouvant combler les éventuelles manques de l'autre et vice versa). Si besoin, un {{HTMLElement("canvas")}} peut fournir une alternative pour les valeurs crisp-edge et optimize-contrast via la manipulation manuelle des données de l'image ou avec imageSmoothingEnabled.

-
+> **Note :** En pratique, les règles `pixelated` et `crisp-edges` peuvent être combinées en cas de besoin (l'une pouvant combler les éventuelles manques de l'autre et _vice versa_). Si besoin, un {{HTMLElement("canvas")}} peut fournir [une alternative pour les valeurs `crisp-edge` et `optimize-contrast`](http://phrogz.net/tmp/canvas_image_zoom.html) via la manipulation manuelle des données de l'image ou avec [`imageSmoothingEnabled`](/fr/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/imageSmoothingEnabled). -

Spécifications

+## Spécifications - - - - - - - - - - - - - - - -
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('CSS3 Images', '#the-image-rendering', 'image-rendering')}}{{Spec2('CSS3 Images')}}Définition initiale.
+| Spécification | État | Commentaires | +| -------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | -------------------- | +| {{SpecName('CSS3 Images', '#the-image-rendering', 'image-rendering')}} | {{Spec2('CSS3 Images')}} | Définition initiale. | -
-

Note : Cette valeur était, initialement, proche de la propriété SVG image-rendering. Cependant, ces valeurs ont « divergé » et sont assez différentes désormais.

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+> **Note :** Cette valeur était, initialement, proche de la propriété SVG `image-rendering`. Cependant, ces valeurs ont « divergé » et sont assez différentes désormais. -

{{cssinfo}}

+{{cssinfo}} -

Compatibilité des navigateurs

+## Compatibilité des navigateurs -

{{Compat("css.properties.image-rendering")}}

+{{Compat("css.properties.image-rendering")}} -- cgit v1.2.3-54-g00ecf