From 9bf6693b2edd5281c1577856895c55653a41dc01 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MDN Date: Sat, 19 Mar 2022 00:13:08 +0000 Subject: [CRON] sync translated content --- .../css/transform-function/perspective/index.md | 158 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 158 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/css/transform-function/perspective/index.md (limited to 'files/fr/web/css/transform-function/perspective') diff --git a/files/fr/web/css/transform-function/perspective/index.md b/files/fr/web/css/transform-function/perspective/index.md new file mode 100644 index 0000000000..ec8cb069fe --- /dev/null +++ b/files/fr/web/css/transform-function/perspective/index.md @@ -0,0 +1,158 @@ +--- +title: perspective() +slug: Web/CSS/transform-function/perspective +translation_of: Web/CSS/transform-function/perspective() +original_slug: Web/CSS/transform-function/perspective() +browser-compat: css.types.transform-function.perspective +--- +{{CSSRef}} + +La fonction **`perspective()`** définit la distance entre le plan d'équation z = 0 et l'œil de l'utilisateur afin de fournir une perspective aux éléments positionnés dans l'espace (3D). Chaque élément pour lequel z est positif apparaîtra plus grand et chaque élément pour lequel z est négatif apparaîtra plus petit. La « force » de cet effet est déterminée par la valeur de cette propriété. La valeur obtenue comme résultat de cette fonction est de type [``](/fr/docs/Web/CSS/transform-function). + +Le résultat de cette fonction est une valeur de type [``](/fr/docs/Web/CSS/transform-function). + +{{EmbedInteractiveExample("pages/css/function-perspective.html")}} + +La fonction de transformation `perspective()`s'applique à l'élément qu'on veut transformer. En revanche, les propriétés [`perspective`](/fr/docs/Web/CSS/perspective) et [`perspective-origin`](/fr/docs/Web/CSS/perspective-origin) s'appliquent sur l'élément parent de l'enfant qu'on veut placer dans un espace 3D. + +## Syntaxe + + perspective(l) + +### Valeurs + +- _l_ + - : Une valeur de type [``](/fr/docs/Web/CSS/length) qui définit la distance entre l'œil de l'utilisateur et le plan décrit par l'équation `z = 0`. Si la valeur est nulle ou négative, aucune perspective ne sera appliquée. + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Coordonnées cartésiennes sur ℝ2Coordonnées homogènes sur ℝℙ2Coordonnées cartésiennes sur ℝ3Coordonnées homogènes sur ℝℙ3
+

+ Cette transformation s'applique dans l'espace (3D) et ne peut pas être + représentée en deux dimensions. +

+
+ Une perspective n'est pas une transformation linéaire de ℝ3 + et ne peut donc pas être représentée en utilisant une matrice du système + cartésien. + + 100001000010001/d1 +
+ +## Exemples + +### Appliquer une perspective sur un objet 3D + +#### CSS + +```css +.face { + position: absolute; + width: 100px; + height: 100px; + line-height: 100px; + font-size: 100px; + text-align: center; +} + +p + div { + width: 100px; + height: 100px; + transform-style: preserve-3d; + margin-left: 100px; +} +.no-perspective-box { + transform: rotateX(-15deg) rotateY(30deg); +} + +.perspective-box-far { + transform: perspective(9cm) rotateX(-15deg) rotateY(30deg); +} + +.perspective-box-closer { + transform: perspective(4cm) rotateX(-15deg) rotateY(30deg); +} + +.top { + background-color: skyblue; + transform: rotateX(90deg) translate3d(0, 0, 50px); +} + +.left { + background-color: pink; + transform: rotateY(-90deg) translate3d(0, 0, 50px); +} + +.front { + background-color: limegreen; + transform: translate3d(0, 0, 50px); +} +``` + +#### HTML + +```html +

Sans perspective :

+
+
A
+
B
+
C
+
+ +

Avec une perspective (9cm) :

+
+
A
+
B
+
C
+
+ +

Avec une perspective (4cm) :

+
+
A
+
B
+
C
+
+``` + +#### Résultat + +{{EmbedLiveSample('Appliquer_une_perspective_sur_un_objet_3D', '100%', '600')}} + +## Spécifications + +{{Specifications}} + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat}} + +## Voir aussi + +- [`transform`](/fr/docs/Web/CSS/transform) +- [``](/fr/docs/Web/CSS/transform-function) -- cgit v1.2.3-54-g00ecf