From 3335211db9ecb67dc0ccd9c4a7c1eb607ffe359f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SphinxKnight Date: Fri, 17 Sep 2021 20:15:31 +0200 Subject: Prepare CSS section for Markdown conversion (#2307) * Removes summary / seoSummary classes * Remove div class=hidden and some notranslate * Remove hidden paragraphs for live sample * Remove hidden paragraphs for live sample - take 2 * Remove other hidden div and p - updated w/ en-US when necessary * Remove ids * Remove notranslate class * Fix typo which broke build * remove div class='index' * remove useless * remove non typographical sups * remove non typographical subs * remove blockindicator and fix some div.note * fix build :/ * remove useless classes * fix build - again :x * fix unhandled elements 1/N + embedlivesample build fail * fix div.warning * Fix fixable flaws - hoping to reduce error conversion * Remove unecessary images (same as en-US) * fix div notes * fix warnings * fix some dl handling * fix dls * Fix a bunch of conversion errors * rm unhandled figures * Fix other set of issues and revamp easing-function page * Fix some one-offs conversion errors (incl. deki files) * fix the rest of one-off conversion issues * Fix last dl standing --- .../css/transform-function/rotate3d()/index.html | 21 +++++++++++---------- 1 file changed, 11 insertions(+), 10 deletions(-) (limited to 'files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()') diff --git a/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.html b/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.html index 29c8b92462..5086694692 100644 --- a/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.html +++ b/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.html @@ -14,15 +14,15 @@ translation_of: Web/CSS/transform-function/rotate3d()
{{EmbedInteractiveExample("pages/css/rotate3d.html")}}
- -

Dans l'espace (en trois dimensions), les rotations ont trois degrés de liberté qui définissent l'axe de rotation. Cet axe est défini par un vecteur [x, y, z] et passe par l'origine du repère (définie grâce à la propriété {{cssxref("transform-origin")}}). Si le vecteur n'est pas normalisé (autrement dit, si la somme des carrés de ses trois composantes ne vaut pas 1), il sera normalisé par le moteur. Un vecteur qui ne peut être normalisé (par exemple le vecteur nul [0, 0, 0]) empêchera la rotation d'être appliquée mais la propriété CSS restera valide.

-
Note : Contrairement aux rotations appliqués dans le plan, la composition de rotations dans l'espace n'est pas commutative. Autrement dit, l'ordre dans lequel on applique les rotations est déterminant.
+
+

Note : Contrairement aux rotations appliqués dans le plan, la composition de rotations dans l'espace n'est pas commutative. Autrement dit, l'ordre dans lequel on applique les rotations est déterminant.

+

Syntaxe

-
rotate3d(x, y, z, a)
+
rotate3d(x, y, z, a)
 

Valeurs

@@ -51,7 +51,8 @@ translation_of: Web/CSS/transform-function/rotate3d() Cette transformation s'applique dans l'espace (3D) et ne peut pas être représentée en deux dimensions. 1+(1-cos(a))(x2-1)z·sin(a)+xy(1-cos(a))-y·sin(a)+xz·(1-cos(a))-z·sin(a)+xy·(1-cos(a))1+(1-cos(a))(y2-1)x·sin(a)+yz·(1-cos(a))ysin(a) + xz(1-cos(a))-xsin(a)+yz(1-cos(a))1+(1-cos(a))(z2-1)t0001 - + @@ -62,12 +63,12 @@ translation_of: Web/CSS/transform-function/rotate3d()

HTML

-
<p>toto</p>
+
<p>toto</p>
 <p class="transformation">truc</p>

CSS

-
body {
+
body {
   perspective: 800px;
 }
 
@@ -92,12 +93,12 @@ p {
 
 

HTML

-
<p>toto</p>
+
<p>toto</p>
 <p class="transformation">truc</p>

CSS

-
p {
+
p {
   width: 50px;
   height: 50px;
   background-color: teal;
@@ -134,7 +135,7 @@ p {
 
 

Compatibilité des navigateurs

-

Voir la page sur le type de donnée <transform-function> pour les informations de compatibilité associées.

+

Voir la page sur le type de donnée <transform-function> pour les informations de compatibilité associées.

Voir aussi

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf