From 39f2114f9797eb51994966c6bb8ff1814c9a4da8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Merz Date: Thu, 11 Feb 2021 12:36:08 +0100 Subject: unslug fr: move --- .../functions/arguments/@@iterator/index.html | 78 ++ .../functions/arguments/callee/index.html | 158 ++++ .../reference/functions/arguments/index.html | 248 ++++++ .../functions/arguments/length/index.html | 91 +++ .../reference/functions/arrow_functions/index.html | 375 +++++++++ .../functions/default_parameters/index.html | 212 +++++ .../javascript/reference/functions/get/index.html | 180 +++++ .../web/javascript/reference/functions/index.html | 852 +++++++++++++++++++++ .../functions/method_definitions/index.html | 219 ++++++ .../reference/functions/rest_parameters/index.html | 219 ++++++ .../javascript/reference/functions/set/index.html | 145 ++++ 11 files changed, 2777 insertions(+) create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/@@iterator/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/callee/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/length/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/get/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/method_definitions/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html create mode 100644 files/fr/web/javascript/reference/functions/set/index.html (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/functions') diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/@@iterator/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/@@iterator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d9cd086019 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/@@iterator/index.html @@ -0,0 +1,78 @@ +--- +title: 'arguments[@@iterator]()' +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/arguments/@@iterator +tags: + - Déprécié + - Fonctions + - JavaScript + - Propriété + - Reference + - arguments +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/@@iterator +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}
+ +

La valeur initiale de la propriété @@iterator est le même objet que la fonction utilisée pour la valeur initiale de la propriété {{jsxref("Array.prototype.values")}}.

+ +

Syntaxe

+ +
arguments[Symbol.iterator]()
+ +

Exemples

+ +

Utiliser une boucle for...of

+ +
function f() {
+  // votre environnement doit supporter les
+  // boucles for..of et les variables
+  // définies avec let dans les boucles
+  for (let letter of arguments) {
+    console.log(letter);
+  }
+}
+f('w', 'y', 'k', 'o', 'p');
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationStatutCommentaires
{{SpecName('ES6', '#sec-createunmappedargumentsobject', ' CreateUnmappedArgumentsObject')}}{{Spec2('ES6')}}Définition initiale.
{{SpecName('ES6', '#sec-createmappedargumentsobject', ' CreateMappedArgumentsObject')}}{{Spec2('ES6')}}Définition initiale.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-createunmappedargumentsobject', 'CreateUnmappedArgumentsObject')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-createmappedargumentsobject', 'CreateMappedArgumentsObject')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.arguments.@@iterator")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/callee/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/callee/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9a94838ad0 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/callee/index.html @@ -0,0 +1,158 @@ +--- +title: callee +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/arguments/callee +tags: + - Déprécié + - Fonctions + - JavaScript + - Propriété + - Reference + - arguments +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/callee +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}{{deprecated_header}}
+ +

La propriété arguments.callee contient la fonction en cours d'exécution.

+ +

Description

+ +

callee est une propriété de l'objet arguments. Elle peut être utilisée afin de faire référence à la fonction en cours d'exécution à l'intérieur de cette fonction. Cette propriété peut etre utile lorsqu'on ne connait pas le nom de la fonction (fonction anonyme par exemple).

+ +
Attention : En mode strict, ECMAScript 5 interdit la fonction arguments.callee(). Éviter de l'utiliser en utilisant un nom de fonction dans les expressions ou en utilisant une déclaration de fonction où la fonction s'appelle elle-même.
+ +

Pourquoi arguments.callee a-t-il été retiré du mode strict ES5 ?

+ +

(adapté d'une réponse Stack Overflow par olliej)

+ +

Aux débuts de JavaScript, il n'était pas possible d'utiliser des expressions de fonction avec des noms. Il était donc impossible de faire une expression de fonction récursive.

+ +

Cette syntaxe produisait le résultat escompté :

+ +
function factorielle (n) {
+    return !(n > 1) ? 1 : factorielle(n - 1) * n;
+}
+
+[1,2,3,4,5].map(factorielle);
+ +

mais :

+ +
[1,2,3,4,5].map(function (n) {
+    return !(n > 1) ? 1 : /* que met-on ici ? */ (n - 1) * n;
+});
+ +

ne fonctionnait pas. Pour que cela puisse fonctionner, on ajouta arguments.callee :

+ +
[1,2,3,4,5].map(function (n) {
+    return !(n > 1) ? 1 : arguments.callee(n - 1) * n;
+});
+ +

Cependant, ce fut une mauvaise solution (avec caller également) car elle rendit impossible l'extension inline et la récursion terminale de façon générale (il est possible d'y arriver de certaines façons mais cela entraînerait nécessairement un code moins efficace). Le second problème que cela entraîne est que l'appel récursif aura une autre valeur this :

+ +
var global = this;
+
+var fonctionTruc = function (recursed) {
+    if (!recursed) { return arguments.callee(true); }
+    if (this !== global) {
+        console.log("this est : " + this);
+    } else {
+        console.log("this est la variable globale");
+    }
+}
+
+fonctionTruc();
+ +

ECMAScript 3 a introduit les expressions de fonctions nommées pour résoudre le problème. On peut désormais utiliser :

+ +
[1,2,3,4,5].map(function factorielle (n) {
+    return !(n > 1) ? 1 : factorielle(n - 1)*n;
+});
+ +

Cette méthode possède plusieurs avantages :

+ + + +

Une autre fonctionnalité qui a été déprécié est : arguments.callee.caller, ou plus précisément Function.caller. Pourquoi cela ? Parce que ça permet d'avoir accès à tout moment à la fonction appelante la plus loin dans la pile d'appels. Or, comme évoqué ci-avant, cela a un effet de bord considérable : ça rend beaucoup plus complexes voire impossibles certaines optimisations. Ainsi, on ne peut pas garantir qu'une fonction f n'appellera pas une autre fonction inconnue, ce qui signifie qu'on ne peut pas utiliser l'extension inline. En résumé, cela signifie que n'importe quel site d'appel de fonction (call site) qui aurait pu être développé inline très simplement devra subir de nombreux tests :

+ +
function f (a, b, c, d, e) { return a ? b * c : d * e; }
+ +

Si l'interpréteur JavaScript ne peut pas garantir que l'ensemble des arguments fournis ici sont des nombres à l'instant de l'appel de la fonction, il devra insérer des vérifications pour chaque argument avant le code inline, sinon il ne pourra pas développer la fonction inline. On notera que, dans ce cas, un interpréteur intelligent devrait pouvoir réarranger les vérifications à faire afin qu'elles soient optimales et de se débarrasser des valeurs inutiles. Malgré tout, une telle optimisation ne sera pas possible dans d'autres cas, ce qui signifie que le développement inline n'est pas possible.

+ +

Exemples

+ +

Utiliser arguments.callee pour une fonction anonyme récursive

+ +

Une fonction récursive, par définition, s'appelle elle-même. Elle fait donc généralement référence à elle-même grâce à son nom. Cependant, une fonction anonyme (créée grâce ) une expression de fonction ou au constructeur {{jsxref("Function")}}) n'a pas de nom et la seule façon d'y faire référence est donc d'utiliser arguments.callee.

+ +

L'exemple qui suit illustre une fonction qui définit et renvoie une fonction factorielle. Cet exemple n'a qu'un but démonstratif et ne correspond certainement pas à ce qui serait utilisé en pratique (les expressions de fonctions pouvant être nommées).

+ +
function créer() {
+   return function(n) {
+      if (n <= 1)
+         return 1;
+      return n * arguments.callee(n - 1);
+   };
+}
+
+var résultat = create()(5); // renvoie 120 (5 * 4 * 3 * 2 * 1)
+ +

Une utilisation d'arguments.callee qui ne possède pas de solution de remplacement

+ +

Malgré tout, dans un cas comme le suivant, il n'existe pas d'équivalent pour arguments.callee, c'est pourquoi sa déprécation pourrait être un bug (voir {{Bug("725398")}}):

+ +
function créerPersonne (sIdentité) {
+    var oPersonne = new Function("alert(arguments.callee.identité);");
+    oPersonne.identité = sIdentité;
+    return oPersonne;
+}
+
+var jean = créerPersonne("Jean Biche");
+
+jean();
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.2
{{SpecName('ES5.1', '#sec-10.6', 'Arguments Object')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-arguments-exotic-objects', 'Arguments Exotic Objects')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-arguments-exotic-objects', 'Arguments Exotic Objects')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.arguments.callee")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/index.html new file mode 100644 index 0000000000..589b84cc8b --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/index.html @@ -0,0 +1,248 @@ +--- +title: arguments +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/arguments +tags: + - Fonctions + - Functions + - JavaScript + - Reference + - arguments +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments +--- +
{{jsSidebar("Fonctions")}}
+ +

L'objet arguments est un objet, semblable à un tableau, correspondant aux arguments passés à une fonction.

+ +
+

Note : Si vous pouvez utiliser les fonctionnalités ECMAScript 2015/ES6, il est préférable de manipuler les arguments avec les paramètres du reste.

+
+ +
+

Note : Par « objet semblable à un tableau », on indique que l'objet arguments possède une propriété {{jsxref("Fonctions/arguments.length", "length")}} et que ses propriétés sont indexées à partir de 0 mais qu'il ne possède aucune des méthodes natives de {{jsxref("Array")}} telles que {{jsxref("Array.forEach", "forEach()")}} et {{jsxref("Array.map", "map()")}}.

+
+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-arguments.html")}}
+ + + +
+

Note du traducteur : « Variable ayant la fonction pour portée » correspond à la traduction de « Variable of the function scope » qu'il serait incorrect de traduire par « Variable de la portée de la fonction » car la portée de la fonction est la portée dans laquelle on peut appeler la fonction. Une variable locale de la fonction pourrait quant à elle avoir une portée strictement incluse dans le corps de la fonction (variable définie dans un bloc de la fonction même si cette subtilité n'existe pas en Javascript). Toute suggestion pour éviter cette tournure un peu longue sans altérer le sens est la bienvenue. (variable intrinsèque)

+
+ +

Syntaxe

+ +
arguments
+ +

Description

+ +

L'objet arguments est une variable locale (intrinsèque et inhérente aux fonctions) disponible dans toutes les fonctions (qui ne sont pas des fonctions fléchées).

+ +

Vous pouvez accéder aux arguments d'une fonction à l'intérieur de celle-ci en utilisant l'objet arguments. Cet objet contient une entrée pour chaque argument passé à la fonction, l'indice de la première entrée commençant à 0. Par exemple, si une fonction est appelée avec trois arguments, on accède à ceux-ci comme suit :

+ +
arguments[0]
+arguments[1]
+arguments[2]
+ +

Les arguments peuvent aussi être modifiés :

+ +
arguments[1] = 'nouvelle valeur';
+ +

Type de l'objet arguments et liens avec Array

+ +

L'objet arguments n'est pas un {{jsxref("Array")}}. Il est similaire à un Array, mais il n'a pas les propriétés d'un Array, exceptée la propriété {{jsxref("Array.length", "length")}}. Par exemple, il n'a pas la méthode {{jsxref("Array.pop", "pop()")}}. Néanmoins, il peut être converti en un vrai objet de type Array :

+ +
console.log(typeof arguments); // 'object'
+var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
+
+// Avec ECMAScript 2015 / ES6
+var args = Array.from(arguments);
+
+ +

Utilisation de la décomposition avec les arguments

+ +

On peut utiliser la méthode {{jsxref("Array.from()")}} ou encore l'opérateur de décomposition afin de convertir cet objet en un vrai Array :

+ +
var args = Array.from(arguments);
+var args = [...arguments];
+ +
+

Important : Il est déconseillé d'utiliser slice sur les arguments car cela peut empêcher certaines optimisations des moteurs JavaScript. Pour ce scénario, on peut par exemple construire un nouveau tableau en parcourant l'objet arguments (à ce sujet, voir cette page sur les contraintes d'optimisations liées à V8). Pour cet exemple, on pourra utiliser Array.apply :

+ +
var args = (arguments.length === 1 ? [arguments[0]] : Array.apply(null, arguments));
+
+ +

L'objet arguments est disponible uniquement dans le corps d'une fonction. Tenter d'accéder à l'objet arguments en dehors de la déclaration d'une fonction renvoie une erreur.

+ +

Vous pouvez utiliser l'objet arguments si vous appelez une fonction avec plus de paramètres que ceux déclarés dans sa signature. Cette technique est utile pour les fonctions qui acceptent un nombre variable d'arguments. Vous pouvez utiliser  {{jsxref("Fonctions/arguments/length", "arguments.length")}} pour déterminer le nombre de paramètres passés à la fonction, puis utiliser chaque argument en utilisant l'objet arguments. (Pour déterminer le nombre d'arguments déclarés à la définition de la fonction, il faut utiliser la propriété {{jsxref("Function.length", "length")}}.)

+ +

Utiliser typeof sur arguments

+ +

L'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_typeof","typeof")}} renvoie "object" lorsqu'on l'utilise sur arguments

+ +
console.log(typeof arguments); // "object"
+ +

On peut tout à fait utiliser typeof sur chacun des arguments afin de connaître leur type respectif

+ +
console.log(typeof arguments[0]); // renvoie le type du premier argument
+ +

Propriétés

+ +
+
{{jsxref("Fonctions/arguments/callee", "arguments.callee")}} {{Deprecated_inline}}
+
Référence à la fonction en cours d'exécution.
+
{{jsxref("Fonctions/arguments/caller", "arguments.caller")}} {{Obsolete_inline}}
+
Référence à la fonction appelante.
+
{{jsxref("Fonctions/arguments/length", "arguments.length")}}
+
Référence au nombre d'arguments passés à la fonction.
+
{{jsxref("Fonctions/arguments/@@iterator", "arguments[@@iterator]")}}
+
Renvoie un nouvel itérateur qui contient les valeurs pour chaque indice d'arguments.
+
+ +

Exemples

+ +

Définir une fonction de concaténation d'un nombre variable de chaînes

+ +

Cet exemple définit une fonction qui concatène un nombre variable de chaînes. Le seul argument formel de la fonction est une chaîne spécifiant un séparateur inséré entre les chaînes concaténées. La fonction est définie comme suit :

+ +
function myConcat(separateur) {
+  var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
+  return args.join(separateur);
+}
+ +

Vous pouvez passer n'importe quel nombre d'arguments à cette fonction ; elle créera une liste en utilisant chaque argument comme un élément de la liste.

+ +
// renvoie "rouge, orange, bleu"
+myConcat(", ", "rouge", "orange", "bleu");
+
+// renvoie "éléphant ; giraffe ; lion ; guépard"
+myConcat(" ; ", "elephant", "giraffe", "lion", "guépard");
+
+ +

Définir une fonction de création de listes HTML

+ +

Cet exemple définit une fonction qui crée des chaînes définissant des listes HTML. Le seul argument formel de la fonction est une chaîne pouvant valoir "u" (unordered), si la liste doit être sans numérotation (avec des puces), ou "o" (ordered), si la liste doit être numérotée. La fonction est définie comme suit :

+ +
function liste(type) {
+  var resultat = "<" + type + "l><li>";
+  var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
+  resultat += args.join("</li><li>");
+  resultat += "</li></" + type + "l>"; // end list
+
+  return resultat;
+}
+ +

Vous pouvez passer n'importe quel nombre d'arguments à cette fonction ; elle créera une liste du type indiqué en ajoutant chaque argument comme élément dans la liste. Exemple :

+ +
var listeHTML = liste("u", "Un", "Deux", "Trois");
+
+/* listeHTML vaut  :
+
+"<ul><li>Un</li><li>Deux</li><li>Trois</li></ul>"
+
+*/
+ +

Paramètres du reste, paramètres par défaut et décomposition

+ +

L'objet arguments peut être utilisé en combinaison avec les paramètres du reste, les paramètres par défaut ou les paramètres décomposés.

+ +
function toto(...args) {
+  return args;
+}
+toto(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
+
+ +

Toutefois, pour les fonctions utilisées en mode non-strict, un objet arguments n'est fourni à l'intérieur de la fonction uniquement si celle-ci n'utilise pas de paramètres du reste, pas de paramètres par défaut ou de paramètre décomposé. Par exemple, dans la fonction suivante, qui utilise un paramètre par défaut, ce sera 10 qui sera renvoyé (et non 100) :

+ +
function truc(a=1) {
+  arguments[0] = 100;
+  return a;
+}
+truc(10); // 10
+
+ +

Si l'objet arguments est modifié dans la fonction, cela modifiera la valeur du paramètre passé. Dans cet exemple où il n'y a ni paramètres du reste, ni paramètres par défaut, ni décomposition, le résultat sera 100 :

+ +
fonction truc(a) {
+  arguments[0] = 100;
+  return a;
+}
+truc(10); // 100
+ +

En fait, lorsqu'il n'y a aucun paramètre du reste, paramètre par défaut ou aucune décomposition, les arguments formels feront références aux valeurs de l'objet arguments. Lorsqu'on aura besoin d'accéder à ces valeurs, on accèdera aux valeurs contenues dans arguments et à l'inverse, lorsqu'on modifiera ces valeurs, cela modifiera le contenu d'arguments. Par exemple

+ +
function func(a, b) {
+  arguments[0] = 99;
+  arguments[1] = 99;
+  console.log(a + " " +b);
+}
+
+func(1, 2); // 99 99
+
+ +

ou encore :

+ +
function func(a, b) {
+  a = 9;
+  b = 99;
+  console.log(arguments[0] + " " + arguments[1]);
+}
+
+func(3, 4); // 9 99
+
+ +

En revanche, dès qu'on utilise des paramètres du reste, des paramètres par défaut ou la décomposition, c'est le comportement normal qui sera appliqué :

+ +
function func(a, b, c = 9) {
+  arguments[0] = 99;
+  arguments[1] = 98;
+  console.log(a + " " + b);
+}
+
+func(3, 4); // 3 4
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Définition initiale. Implémentée par JavaScript 1.1
{{SpecName('ES5.1', '#sec-10.6', 'Arguments Object')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES2015', '#sec-arguments-exotic-objects', 'Arguments Exotic Objects')}}{{Spec2('ES2015')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-arguments-exotic-objects', 'Arguments Exotic Objects')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.arguments")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/length/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/length/index.html new file mode 100644 index 0000000000..02de2d281c --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arguments/length/index.html @@ -0,0 +1,91 @@ +--- +title: length +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/arguments/length +tags: + - Functions + - JavaScript + - Propriété + - Reference + - arguments +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/length +--- +
{{jsSideBar("Functions")}}
+ +

La propriété arguments.length contient le nombre d'arguments passés à la fonction.

+ +

Syntaxe

+ +
arguments.length
+ +

Description

+ +

La propriété arguments.length fournit le nombre d'arguments qui ont été passés à la fonction. Cette quantité peut être inférieure ou supérieure au nombre de paramètres explicitement déclarés dans la définition de la fonction (voir également {{jsxref("Function.length")}}).

+ +

Exemple

+ +

Utiliser arguments.length

+ +

Dans cet exemple, on définit une fonction qui permet d'additionner plusieurs nombres.

+ +
function somme(x /*, y, z, ...*/) {
+   x = Number(x);
+   for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
+      x += Number(arguments[i]);
+   }
+   return x;
+}
+
+ +
résultat = somme(3, 4, 5);        // renvoie 12
+résultat = somme(3, 4);           // renvoie 7
+résultat = somme(103, 104, 105);  // renvoie 312
+
+ +
+

Note : arguments.length ne doit pas être confondu avec {{jsxref("Function.length")}}.

+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Définition initiale. Implémentée par JavaScript 1.1
{{SpecName('ES5.1', '#sec-10.6', 'Arguments Object')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-arguments-exotic-objects', 'Arguments Exotic Objects')}}{{Spec2('ES6')}} 
{{SpecName('ESDraft', '#sec-arguments-exotic-objects', 'Arguments Exotic Objects')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.arguments.length")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html new file mode 100644 index 0000000000..912748e5e2 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/arrow_functions/index.html @@ -0,0 +1,375 @@ +--- +title: Fonctions fléchées +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/Fonctions_fléchées +tags: + - ECMAScript 2015 + - Fonctions + - JavaScript + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}
+ +

Une expression de fonction fléchée (arrow function en anglais) permet d’avoir une syntaxe plus courte que les expressions de fonction et ne possède pas ses propres valeurs pour this, arguments, super, ou new.target. Les fonctions fléchées sont souvent anonymes et ne sont pas destinées à être utilisées pour déclarer des méthodes.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-arrow.html")}}
+ +

Syntaxe

+ +
([param] [, param]) => {
+   instructions
+}
+
+(param1, param2, …, param2) => expression
+// équivalent à
+(param1, param2, …, param2) => {
+  return expression;
+}
+
+// Parenthèses non nécessaires quand il n'y a qu'un seul argument
+param => expression
+
+// Une fonction sans paramètre peut s'écrire avec un couple
+// de parenthèses
+() => {
+  instructions
+}
+
+// Gestion des paramètres du reste et paramètres par défaut
+(param1, param2, ...reste) => {
+  instructions
+}
+(param1 = valeurDefaut1, param2, …, paramN = valeurDefautN) => {
+  instructions
+}
+
+// Gestion de la décomposition pour la liste des paramètres
+let f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c;
+f();
+
+ +
+
param
+
Le nom d’un argument. S’il n'y a aucun argument, cela doit être indiqué par une paire de parenthèses (). S’il n'y a qu’un argument, les parenthèses ne sont pas nécessaires (ex. : toto => 1).
+
instructions ou expression
+
Plusieurs instructions doivent être encadrées par des accolades, {}. Une expression simple ne nécessite pas d’accolades. L’expression est également la valeur de retour implicite pour cette fonction.
+
+ +

Description

+ +

Deux facteurs sont à l’origine de la conception des fonctions fléchées : une syntaxe plus courte et l’absence de this spécifique à la fonction. Sur ce dernier point, cela signifie qu’une fonction fléchée ne lie pas son propre {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_this","this")}} au sein de la fonction (il en va de même avec {{jsxref("Fonctions/arguments","arguments")}}, {{jsxref("Opérateurs/super","super")}} ou {{jsxref("Opérateurs/new.target","new.target")}}).

+ +
+

Voir aussi l’article sur les fonctions fléchées présent sur https://tech.mozfr.org/post/2015/06/10/ES6-en-details-%3A-les-fonctions-flechees (l’article original en anglais est disponible ici).

+
+ +

Syntaxe plus courte

+ +

Pour des aspects fonctionnels, la légèreté de la syntaxe est bienvenue. Par exemple :

+ +
var a = [
+  "We're up all night 'til the sun",
+  "We're up all night to get some",
+  "We're up all night for good fun",
+  "We're up all night to get lucky"
+];
+
+// Sans la syntaxe des fonctions fléchées
+var a2 = a.map(function (s) { return s.length });
+// [31, 30, 31, 31]
+
+// Avec, on a quelque chose de plus concis
+var a3 = a.map( s => s.length);
+// [31, 30, 31, 31]
+ +

Pas de this lié à la fonction

+ +

Jusqu’a l’apparition des fonctions fléchées, chaque nouvelle fonction définissait son propre {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_this","this")}} :

+ + + +

Cela a pu entraîner des confusions lorsqu’on utilisait un style de programmation orientée objet.

+ +
function Personne () {
+  // Le constructeur Personne() définit `this` comme lui-même.
+  this.age = 0;
+
+  setInterval(function grandir () {
+    // En mode non strict, la fonction grandir() définit `this`
+    // comme l'objet global et pas comme le `this` defini
+    // par le constructeur Personne().
+    this.age++;
+  }, 1000);
+}
+
+var p = new Personne();
+ +

Avec ECMAScript 3/5, ce problème a pu être résolu en affectant la valeur de this à une autre variable :

+ +
function Personne () {
+  var that = this;
+  that.age = 0;
+
+  setInterval(function grandir () {
+    // La fonction callback se réfère à la variable `that`
+    // qui est le contexte souhaité
+    that.age++;
+  }, 1000);
+}
+ +

Autrement, on aurait pu utiliser une fonction de liaison afin que la bonne valeur this soit passée à la fonction grandir.

+ +

Les fonctions fléchées ne créent pas de nouveau contexte, elles utilisent la valeur this de leur contexte. Aussi, si le mot-clé this est utilisé dans le corps de la fonction, le moteur recherchera la référence à cette valeur dans une portée parente. Le code qui suit fonctionne ainsi de la façon attendue car le this utilisé dans setInterval est le thisde la portée de Personne :

+ +
function Personne () {
+  this.age = 0;
+
+  setInterval(() => {
+    this.age++;
+    // |this| fait bien référence à l'objet personne
+  }, 1000);
+}
+
+var p = new Personne();
+ +

Liens avec le mode strict

+ +

Ici this provient du contexte englobant, les règles du mode strict sont donc ignorées pour ce qui concerne this.

+ +
var f = () => {'use strict'; return this};
+f() === window; // ou l'objet global
+ +

Le reste des règles du mode strict sont appliquées normalement.

+ +

Appel via {{jsxref("Function.prototype.call()")}} ou {{jsxref("Function.prototype.apply()")}}

+ +

Étant donné que this provient du contexte englobant, si on invoque une fonction via la méthode call ou apply, cela ne passera que des arguments mais n’aura aucun effet sur this :

+ +
var ajouter = {
+  base: 1,
+
+  add : function (a) {
+    var f = v => v + this.base;
+    return f(a);
+  },
+
+  addViaCall: function (a) {
+    var f = v => v + this.base;
+    var b = {
+      base: 2
+    };
+    return f.call(b, a);
+  }
+};
+
+console.log(ajouter.add(1));
+// Cela affichera 2 dans la console
+
+console.log(ajouter.addViaCall(1));
+// Cela affichera toujours 2
+
+ +

Pas de liaison pour arguments

+ +

Les fonctions fléchées n’exposent pas d’objet arguments : arguments.length, arguments[0], arguments[1], et autres ne font donc pas référence aux arguments passés à la fonction fléchés. Dans ce cas arguments est simplement une référence à la variable de même nom si elle est présente dans la portée englobante :

+ +
var arguments = [1, 2, 3];
+var arr = () => arguments[0];
+
+arr(); // 1
+
+function toto () {
+  var f = (i) => arguments[0] + i;
+  // lien implicite avec arguments de toto
+  return f(2);
+}
+
+toto(3); // 5
+ +

Les fonctions fléchées n’ont donc pas leur propre objet arguments, mais dans la plupart des cas, les paramètres du reste représentent une bonne alternative :

+ +
function toto () {
+  var f = (...args) => args[0];
+  return f(2);
+}
+
+toto(1); // 2
+ +

Les fonctions fléchées comme méthodes

+ +

Comme indiqué précédemment, les fonctions fléchées sont mieux indiquées pour les fonctions qui ne sont pas des méthodes. Prenons un exemple pour illustrer ce point

+ +
'use strict';
+var objet = {
+  i: 10,
+  b: () => console.log(this.i, this),
+  c: function() {
+    console.log(this.i, this);
+  }
+}
+
+objet.b();
+// affiche undefined, Window (ou l'objet global de l'environnement)
+
+objet.c();
+// affiche 10, Object {...}
+ +

Utiliser prototype

+ +

Les fonctions fléchées ne possèdent pas de prototype :

+ +
var Toto = () => {};
+console.log(Toto.prototype);
+
+ +

Utiliser le mot-clé yield

+ +

Le mot-clé yield ne peut pas être utilisé dans le corps d’une fonction fléchée (sauf si cela intervient dans une autre fonction, imbriquée dans la fonction fléchée). De fait, les fonctions fléchéees ne peuvent donc pas être utilisées comme générateurs.

+ +

Utiliser le mot-clé new

+ +

Les fonctions fléchées ne peuvent pas être utilisées comme constructeurs et lèveront une exception si elles sont utilisées avec le mot-clé new.

+ +
var Toto = () => {};
+var toto = new Toto();
+// TypeError: Toto is not a constructor
+ +

Gestion du corps de la fonction

+ +

Les fonctions fléchées peuvent avoir une syntaxe concise ou utiliser un bloc d’instructions classique. Cette dernière syntaxe n’a pas de valeur de retour implicite et il faut donc employer l’instruction return.

+ +
// méthode concise, retour implicite
+var fonction = x => x * x;
+
+// bloc classique, retour explicite
+var fonction = (x, y) => { return x + y; }
+
+ +

Renvoyer des littéraux objets

+ +

Attention à bien utiliser les parenthèses lorsqu’on souhaite renvoyer des objets avec des littéraux :

+ +
// fonction() renverra undefined !
+var fonction = () => { toto: 1 };
+
+// SyntaxError
+var fonction2 = () =>  { toto: function () {} };
+
+ +

En effet, ici, l’analyse de l’expression trouve des blocs d’instructions au lieu de littéraux objets. Pour éviter cet effet indésirable, on pourra encadrer le littéral objet :

+ +
var fonction = () => ({ toto: 1 });
+ +

Sauts de ligne

+ +

Il ne peut pas y avoir de saut de ligne entre les paramètres et la flèche d’une fonction fléchée.

+ +
var func = ()
+            => 1; // SyntaxError: expected expression,
+                  //              got '=>'
+
+ +

Ordre syntaxique

+ +

La flèche utilisée pour une fonction fléchée n’est pas un opérateur. Les fonctions fléchées ont des règles spécifiques quant à leur place dans la syntaxe et interagissent différemment de la précédence des opérateurs par rapport à une fonction classique :

+ +
let fonctionRappel;
+
+fonctionRappel = fonctionRappel || function () {};
+// OK
+
+fonctionRappel = fonctionRappel || () => {};
+// SyntaxError: invalid arrow-function arguments
+
+fonctionRappel = fonctionRappel || (() => {});
+// OK
+
+ +

Exemples

+ +
// Une fonction fléchée vide renvoie undefined
+let vide = () => {};
+
+(() => "tototruc")()
+// exemple d'une fonction immédiatement
+// invoquée (IIFE en anglais) qui renvoie
+// "tototruc"
+
+var simple = a => a > 15 ? 15 : a;
+simple(16); // 15
+simple(10); // 10
+
+var complexe = (a, b) => {
+    if (a > b) {
+        return a;
+    } else {
+        return b;
+    }
+}
+
+var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23];
+
+var sum = arr.reduce((a, b) => a + b);
+// 66
+
+var even = arr.filter(v => v % 2 == 0);
+// [6, 0, 18]
+
+var double = arr.map(v => v * 2);
+// [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46]
+
+// On peut aussi construire des chaînes
+// de promesses plus concises
+promise.then(a => {
+    // ...
+}).then(b => {
+    // ...
+});
+
+// Cela permet de visualiser les
+// fonctions sans paramètres
+setTimeout( () => {
+    console.log("Et voilà");
+    setTimeout( () => {
+        console.log("ensuite…");
+    }, 1);
+}, 1);
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES2015', '#sec-arrow-function-definitions', 'Arrow Function Definitions')}}{{Spec2('ES2015')}}Définition initiale.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-arrow-function-definitions', 'Arrow Function Definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.arrow_functions")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html new file mode 100644 index 0000000000..99d9869f9c --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html @@ -0,0 +1,212 @@ +--- +title: Valeurs par défaut des arguments +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/Valeurs_par_défaut_des_arguments +tags: + - ECMAScript 2015 + - Fonctions + - JavaScript + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/Default_parameters +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}
+ +

Cette syntaxe permet d'initialiser des paramètres lors de l'appel de la fonction si aucune valeur n'est passée ou si c'est la valeur {{jsxref("undefined")}} qui est passée.

+ + + +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-default.html")}}
+ +

Syntaxe

+ +
function [nom]([param1[ = valeurParDéfaut1 ][, ..., paramN[ = valeurParDéfautN ]]]) {
+   instructions
+}
+
+ +

Description

+ +

En JavaScript, par défaut, la valeur des paramètres d'une fonction sera undefined. Malgré tout, il peut être assez utile de pouvoir définir d'autres valeurs par défaut.

+ +

Auparavant, pour définir une valeur par défaut pour un paramètre, il fallait tester s'il valait undefined et lui affecter une valeur choisie le cas échéant. Dans l'exemple qui suit, le paramètre b n'a pas de valeur fournie lors de l'appel, aussi si on avait utilisé undefined dans la multiplication, la valeur retournée aurait été NaN. Aussi, dans la deuxième ligne du code, on prévoit ce cas :

+ +
function multiplier(a, b) {
+  var b = (typeof b !== 'undefined') ? b : 1;
+
+  return a * b;
+}
+
+multiplier(5, 2); // 10
+multiplier(5, 1); // 5
+multiplier(5);    // 5
+
+ +

Grâce aux paramètres par défaut qui existent depuis ECMAScript 2015 (ES6), on peut se passer de cette vérification et alléger le code de la fonction :

+ +
function multiplier(a, b = 1) {
+  return a * b;
+}
+
+multiplier(5, 2); // 10
+multiplier(5, 1); // 5
+multiplier(5, undefined); // 5
+multiplier(5); // 5
+ +

Exemples

+ +

Passer undefined en paramètre

+ +

Dans l'exemple qui suit, le deuxième appel à la fonction fait explicitement appel à undefined. La valeur par défaut sera utilisée, y compris dans ce cas (en revanche, ce ne serait pas vrai pour null ou les autres valeurs équivalentes à false dans un contexte booléen).

+ +
function test(num = 1) {
+  console.log(typeof num);
+}
+
+test();           // number (num vaut 1)
+test(undefined);  // number (num vaut 1 également)
+test("");         // string (num vaut "")
+test(null);       // object (num vaut null)
+
+ +

Évaluation à l'appel

+ +

L'argument par défaut est évalué à l'instant de l'appel. Ainsi, à la différence d'autres langages comme Python, un nouvel objet est créé à chaque appel de la fonction.

+ +
function append(valeur, tableau = []) {
+  tableau.push(valeur);
+  return tableau;
+}
+
+append(1); //[1]
+append(2); //[2], et non [1, 2]
+
+
+ +

Cela est également valable pour les fonctions et les variables

+ +
function appelQqc(truc = qqc()) { return truc }
+
+appelQqc(); //lève une ReferenceError
+
+let qqc = () => "machin"
+
+appelQqc(); // "machin"
+
+ +

Les paramètres par défaut sont disponibles à la suite

+ +

Les paramètres déjà rencontrés dans la définition peuvent être utilisés comme paramètres par défaut dans la suite de la définition :

+ +
function salutation(nom, salut, message = salut + ' ' + nom){
+    return [nom, salut, message];
+}
+
+salutation('David', 'Coucou');
+// ["David", "Coucou", "Coucou David"]
+
+salutation('David', 'Coucou', 'Bon anniversaire !');
+// ["David", "Coucou", "Bon anniversaire !"]
+ +

On peut utiliser cette fonctionnalité afin de gérer beaucoup de cas aux limites :

+ +
function go() {
+  return ":P"
+}
+
+function avecDéfaut(a, b = 5, c = b, d = go(), e = this,
+                      f = arguments, g = this.value) {
+  return [a,b,c,d,e,f,g];
+}
+function sansDéfaut(a, b, c, d, e, f, g){
+  switch(arguments.length){
+    case 0:
+      a
+    case 1:
+      b = 5
+    case 2:
+      c = b
+    case 3:
+      d = go();
+    case 4:
+      e = this
+    case 5:
+      f = arguments
+    case 6:
+      g = this.value;
+    default:
+  }
+  return [a,b,c,d,e,f,g];
+}
+
+avecDéfaut.call({value:"=^_^="});
+// [undefined, 5, 5, ":P", {value:"=^_^="}, arguments, "=^_^="]
+
+
+sansDéfaut.call({value:"=^_^="});
+// [undefined, 5, 5, ":P", {value:"=^_^="}, arguments, "=^_^="]
+
+ +

Les fonctions définies dans le corps d'une fonction

+ +

À partir de Gecko 33 {{geckoRelease(33)}}. Les fonctions déclarées dans le corps de la fonction ne peuvent pas servir comme valeurs par défaut, cela lèvera une exception {{jsxref("ReferenceError")}} (plus précisément une {{jsxref("TypeError")}} avec SpiderMonkey, voir le {{bug(1022967)}}). Les paramètres par défaut sont exécutés en premier, les déclarations de fonctions présentes dans le corps de la fonction sont évaluées ensuite.

+ +
// Ne fonctionnera pas, entraîne une ReferenceError.
+function f(a = go()) {
+  function go(){return ":P"}
+}
+
+ +

Utilisation de paramètres sans valeur par défaut après les paramètres par défaut

+ +

Avant Gecko 26 ({{geckoRelease(26)}}, le code suivant aurait entraîné une exception {{jsxref("SyntaxError")}}. Cela a été corrigé avec le bug {{bug(777060)}}. Les paramètres sont toujours ordonnés de gauche à droite et les valeurs par défaut sont surchargées s'ils viennent avant les autres paramètres :

+ +
function f(x=1, y) {
+  return [x, y];
+}
+
+f();  // [1, undefined]
+f(2); // [2, undefined]
+
+ +

Paramètre par défaut et décomposition des paramètres

+ +

Il est possible d'utiliser les valeurs par défaut avec la syntaxe de décomposition :

+ +
function f([x, y] = [1, 2], {z: z} = {z: 3}) {
+  return x + y + z;
+}
+
+f(); // 6
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES2015', '#sec-function-definitions', 'Function Definitions')}}{{Spec2('ES2015')}}Définition initiale.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-definitions', 'Function Definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.default_parameters")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/get/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/get/index.html new file mode 100644 index 0000000000..baf138defa --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/get/index.html @@ -0,0 +1,180 @@ +--- +title: L'opérateur get +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/get +tags: + - ECMAScript 2015 + - ECMAScript 5 + - Functions + - JavaScript + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/get +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}
+ +

La syntaxe get permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée lorsqu'on accédera à la propriété.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-getter.html")}}
+ + + +

Syntaxe

+ +
{get prop() { ... } }
+{get [expression]() { ... } }
+ +

Paramètres

+ +
+
prop
+
Le nom de la propriété à lier à la fonction.
+
expression
+
Avec ECMAScript 2015, il est également possible d'utiliser des expressions renvoyant un nom de propriété calculé pour le lier à une fonction.
+
+ +

Description

+ +

Il est parfois utile de créer une propriété qui renvoie une valeur dynamique calculée, ou de ne pas avoir recours à l'appel explicite d'une méthode pour renvoyer le statut d'une variable interne. En JavaScript, il est possible de faire cela en utilisant un accesseur. Il n'est pas possible d'avoir simultanément un accesseur assimilé à une propriété et d'avoir cette propriété initialisée à une valeur, mais il est possible d'utiliser un accesseur et un {{jsxref("Fonctions/set","mutateur","",1)}} pour créer une sorte de pseudo-propriété.

+ +

On notera que l'opérateur get :

+ + + +

Un accesseur peut être supprimé grâce à l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_delete","delete")}}.

+ +

Exemples

+ +

Définir un accesseur avec l'opérateur get

+ +

Ce code va créer une pseudo-propriété dernier de l'objet o qui va retourner la dernière entrée du tableau o.journal :

+ +
var o = {
+  get dernier() {
+    if (this.journal.length > 0) {
+      return this.journal[this.journal.length - 1];
+    }
+    else {
+      return null;
+    }
+  },
+  journal: ["toto","actu"]
+}
+console.log(o.dernier); // "actu"
+
+ +

Notez qu'essayer d'assigner à dernier une valeur ne le modifiera pas.

+ +

Supprimer un accesseur avec l'opérateur delete

+ +
delete o.dernier;
+
+ +

Définir un accesseur sur des objets existants grâce à defineProperty

+ +

Afin d'ajouter un accesseur à un objet qui existe déjà, on peut utiliser la méthode {{jsxref("Object.defineProperty()")}}.

+ +
var o = { a:0 }
+
+Object.defineProperty(o, "b", { get: function () { return this.a + 1; } });
+
+console.log(o.b) // Utilise l'accesseur qui génère a + 1 (qui correspond à 1)
+ +

Utiliser un nom de propriété calculé

+ +
var expr = "toto";
+
+var obj = {
+  get [expr]() { return "truc"; }
+};
+
+console.log(obj.toto); // "truc"
+ +

Accesseurs mémoïsés

+ +

Les accesseurs permettent de définir des propriétés sur un objet mais ils ne calculent pas la valeur de la propriété tant qu'il n'y a pas d'accès envers celle-ci. Un accesseur délègue le coût de calcul jusqu'au moment où la valeur est vraiment nécessaire (si cette dernière n'est jamais utilisée, cela ne coûte alors rien).

+ +

Une technique supplémentaire pour optimiser ou retarder le calcul d'une valeur d'une propriété et de la mettre en cache pour les accès ultérieurs consiste à utiliser des accesseurs intelligents « mémoïsés ». La valeur est calculée lors du premier appel de l'accesseur puis est mise en cache afin que les appels ultérieurs renvoient la valeur en cache sans la recalculer. Cette méthode peut s'avérer utile dans plusieurs situations :

+ + + +

Cela signifie qu'un tel accesseur ne doit pas être utilisé si la valeur peut être modifiée au cours du temps. En effet, avec la définition qu'on vient de lui donner, un tel accesseur ne recalculera pas la valeur.

+ +

Dans l'exemple suivant, l'objet possède un accesseur en propriété propre. Lors de l'accès à la propriété, la propriété est retirée de l'objet puis réajoutée mais sous forme d'une propriété de donnée (et non d'un accesseur). Enfin, la valeur est renvoyée :

+ +
get notifier() {
+  delete this.notifier;
+  return this.notifier = document.getElementById("bookmarked-notification-anchor");
+},
+ +

Cet exemple est utilisé dans le code de Firefox, notamment dans le code du module XPCOMUtils.jsm qui définit la fonction defineLazyGetter().

+ +

get ou defineProperty ?

+ +

Bien que le mot-clé get et la méthode {{jsxref("Object.defineProperty()")}} aient des résultats similaires, il subsiste une différence lorsqu'on utilise les classes.

+ +

Lorsqu'on utilise get, la propriété sera définie sur le prototype de l'objet. Avec {{jsxref("Object.defineProperty()")}}, la propriété sera définie sur l'instance à laquelle la méthode s'applique.

+ +
class Exemple {
+  get coucou() {
+    return 'monde';
+  }
+}
+
+const obj = new Exemple();
+console.log(obj.coucou);
+// "monde"
+console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'coucou'));
+// undefined
+console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.getPrototypeOf(obj), 'coucou'));
+// { configurable: true, enumerable: false, get: function get coucou() { return 'monde'; }, set: undefined }
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.1.5', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ES5.1')}}Définition initiale
{{SpecName('ES2015', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}}{{Spec2('ES2015')}}Ajout des noms de propriétés calculés.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.get")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/index.html new file mode 100644 index 0000000000..db017be99e --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/index.html @@ -0,0 +1,852 @@ +--- +title: Fonctions et portée des fonctions +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions +tags: + - Function + - JavaScript + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}
+ +

De manière générale, une fonction est un « sous-programme » qui peut être appelé par du code extérieur à la fonction (ou du code interne dans le cas d'une récursion). Comme le programme, une fonction est composée d'une suite d'instructions qui forment le corps de la fonction. Il est parfois possible de passer des valeurs à une fonction et une fonction peut éventuellement retourner (ou renvoyer) une valeur.

+ +

En JavaScript, les fonctions sont des objets de première classe. Cela signifie qu'elles peuvent être manipulées et échangées, qu'elles peuvent avoir des propriétés et des méthodes, comme tous les autres objets JavaScript. Les fonctions sont des objets {{jsxref("Objets_globaux/Function","Function")}}.

+ +

Pour plus d'informations et d'exemples, on pourra également consulter le chapitre du Guide JavaScript sur les fonctions.

+ +

Description

+ +

Toute fonction JavaScript est en fait un objet Function. Voir la page {{jsxref("Objets_globaux/Function","Function")}} pour des informations sur les propriétés et les méthodes de ces objets.

+ +

Afin de renvoyer une valeur, la fonction doit comporter une instruction {{jsxref("Instructions/return","return")}} qui définit la valeur à renvoyer (sauf dans le cas d'un constructeur qui a été appelé avec le mot-clé {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_new")}}). Une fonction qui ne renvoie pas de valeur retourne {{jsxref("undefined")}}.

+ +

Les paramètres donnés lors de l'appel d'une fonction sont appelés les arguments de la fonction. Les arguments sont passés par valeur (by value en anglais). Si la fonction modifie la valeur d'un argument, ce changement ne se répercute pas en dehors de la fonction. Il existe cependant les références d'objets qui sont aussi des valeurs mais qui possèdent la particularité suivante : si la fonction modifie les propriété de l'objet de la référence, ce(s) changement(s) seront perceptibles en dehors de la fonction. Prenons l'exemple suivant :

+ +
 /* Déclaration de la fonction 'maFonction' */
+ function maFonction(monObjet)
+ {
+   monObjet.marque = "Toyota";
+ }
+
+ /*
+  * Déclaration de la variable 'mavoiture';
+  * création et initialisation d'un nouvel objet;
+  * assigner une référence à 'mavoiture'
+  */
+ var mavoiture = {
+   marque: "Honda",
+   modele: "Accord",
+   annee: 1998
+ };
+
+ /* Affiche 'Honda' */
+ console.log(mavoiture.marque);
+
+ /* Passer la référence de l'objet à la fonction */
+ maFonction(mavoiture);
+
+ /*
+  * Affiche 'Toyota' pour valeur de la propriété 'marque'
+  * de l'objet. C'est ce que la fonction a changé.
+  */
+ console.log(mavoiture.marque);
+
+ +

Le mot-clé this ne fait pas référence à la fonction en cours d'exécution. Il faut donc faire référence aux objets Function par leurs noms, et ce même au sein du corps de la fonction.

+ +

Définir des fonctions

+ +

Il y a plusieurs façons de définir des fonctions

+ +

Déclarer une fonction (l'instruction function)

+ +

Il existe une syntaxe spécifique pour la déclaration des fonctions (vous pouvez consulter la page de l'instruction {{jsxref("Instructions/function","function")}} pour plus de détails) :

+ +
function nom([param[, param[, ... param]]]) {
+   instructions
+}
+
+ +
+
nom
+
Le nom de la fonction.
+
+ +
+
param
+
Le nom d'un argument à passer à la fonction (une fonction pouvant avoir jusqu'à 255 arguments).
+
+ +
+
instructions
+
Les instructions qui forment le corps de la fonction.
+
+ +

Utiliser une expression de fonction (l'expression function)

+ +

L'expression d'une fonction se fait d'une façon similaire à la déclaration (veuillez consulter la page de l'expression {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_function","function")}} pour plus d'informations) :

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function [nom]([param] [, param] [..., param]) {
+   instructions
+}
+
+ +
+
nom
+
Le nom de la fonction. Il est facultatif, auquel cas la fonction devient une fonction anonyme.
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+
param
+
Le nom d'un argument à passer à la fonction.
+
instructions
+
Les instructions qui forment le corps de la fonction.
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Voici un exemple d'expression de fonction anonyme (il n'y a pas de nom utilisé) :

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var maFonction = function() {
+  /* instructions */
+}
+ +

Il est également possible de fournir un nom lors de la définition afin de créer une expression de fonction nommée :

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var maFonction = function fonctionNommée(){
+  /* instructions */
+}
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L'un des bénéfices d'utiliser une expression de fonction nommée est que son nom sera utilisé dans la pile d'appel lors qu'on aura une erreur. Avec le nom de la fonction, il sera plus facile de repérer l'origine de l'erreur.

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Comme on peut le voir, ces deux derniers exemples ne commencent pas avec le mot-clé function. Les instructions qui déclarent des fonctions mais qui ne commencent pas avec function sont des expressions de fonction.

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Lorsque les fonctions sont utilisées une unique fois, on peut utiliser une « expression de fonction immédiatement invoquée » (ou plus généralement appelée IIFE pour Immediately Invokable Function Expression en anglais).

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(function() {
+    /* instruction */
+})();
+ +

Les IIFE sont des expressions de fonction appelées dès que la fonction est déclarée.

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Utiliser une déclaration de fonction génératrice (l'instruction function*)

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Il existe une syntaxe spéciale pour déclarer des générateurs (voir la page sur l'instruction {{jsxref('Instructions/function*', 'function*')}} pour plus de détails) :

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function* nom([param[, param[, ... param]]]) {
+   instructions
+}
+ +
+
nom
+
Le nom de la fonction.
+
+ +
+
param
+
Le nom d'un argument à passer à la fonction.
+
+ +
+
instructions
+
Les instructions qui forment le corps de la fonction.
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Utiliser une expression de générateur (l'expression function*)

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Une expression de générateur est similaire à une déclaration de fonction génératrice et possède presque la même syntaxe (pour plus de détails, consulter la page sur l'expression {{jsxref('Opérateurs/function*', 'function*')}}) :

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function* [nom]([param[, param[, ... param]]]) {
+   instructions
+}
+ +
+
nom
+
Le nom de la fonction. Ce paramètre peut être omis, auquel cas la fonction sera une fonction anonyme.
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+ +
+
param
+
Le nom d'un argument à passer à la fonction.
+
instructions
+
Les instructions qui composent le corps de la fonction.
+
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Utiliser une expression de fonction fléchée (=>)

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Une expression de fonction fléchée possède une syntaxe plus courte et est liée, de façon lexicale, à sa valeur (voir la page sur les fonctions fléchées pour plus de détails) :

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([param[, param]]) => {
+   instructions
+}
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+param => expression
+
+ +
+
param
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Le nom d'un argument. S'il n'y a pas d'arguments, cela doit être indiqué par ().  S'il y a un seul argument, les parenthèses ne sont pas obligatoires (par exemple :  toto => 1).
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instructions ou expression
+
S'il y a plusieurs instructions, elles doivent être encadrées par des accolades. Une expression unique ne doit pas obligatoirement être entourée d'accolades. L'expression est également la valeur de retour implicite de la fonction.
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Le constructeur Function

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Note : L'utilisation du constructeur Function afin de créer des fonction n'est pas recommandée. En effet, il utilise une chaîne pour former le corps de la fonction et cela peut empêcher certaines optimisations du moteur JavaScript ainsi que provoquer d'autres problèmes.

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Comme tous les autres objets, les objets {{jsxref("Function")}} peuvent être créés grâce à l'opérateur new :

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new Function (arg1, arg2, ... argN, corpsDeLaFonction)
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+
arg1, arg2, ... argN
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Plusieurs (zéro ou plus) noms qui seront utilisés par la fonction comme noms d'arguments formels. Chaque nom doit être une chaîne de caractères valide au sens d'un identifiant JavaScript ou alors être une liste de telles chaînes séparées par des virgules. On aura les exemples suivants : "x", "laValeur", ou "a,b".
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+
corpsDeLaFonction
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Une chaîne de caractères contenant les instructions JavaScript définissant la fonction.
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L'invocation du constructeur Function en tant que fonction (sans utiliser l'opérateur new) a le même effet que son invocation en tant que constructeur.

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Le constructeur GeneratorFunction

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Note : GeneratorFunction n'est pas un objet global mais pourrait être obtenu à partir de l'instance de la fonction génératrice (voir la page {{jsxref("GeneratorFunction")}} pour plus de détails).

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+

Note : Le constructeur GeneratorFunction ne doit pas être utilisé pour créer des fonctions. En effet, il utilise une chaîne pour former le corps de la fonction et cela peut empêcher certaines optimisations du moteur JavaScript ainsi que provoquer d'autres problèmes.

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+ +

Comme pour tous les autres objets, les objets {{jsxref("GeneratorFunction")}} peuvent être créés grâce à l'opérateur new :

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new GeneratorFunction (arg1, arg2, ... argN, corpsFonction)
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+
arg1, arg2, ... argN
+
Plusieurs (zéro ou plus) noms qui seront utilisés par la fonction comme noms d'arguments formels. Chaque nom doit être une chaîne de caractères valide au sens d'un identifiant JavaScript ou alors être une liste de telles chaînes séparées par des virgules. On aura les exemples suivants : "x", "theValue", ou "a,b".
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+
corpsFonction
+
Une chaîne de caractères contenant les instructions JavaScript définissant la fonction.
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Les paramètres d'une fonction

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Les paramètres par défaut

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Les paramètres par défaut permettent aux paramètres déclarés d'une fonction de pouvoir être initialisés avec des valeurs par défaut s'ils ne sont pas fournis à la fonction ou s'ils valent undefined. Pour plus de détails, voir la page de la référence sur les paramètres par défaut.

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Les paramètres du reste

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Cette syntaxe permet de représenter un nombre indéfini d'arguments sous forme d'un tableau. Pour plus de détails, voir la page sur les paramètres du reste.

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L'objet arguments

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Il est possible de faire référence aux arguments d'une fonction au sein de cette fonction en utilisant l'objet arguments. Consulter la page arguments pour plus d'informations.

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Récursion

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Une fonction peut faire référence à elle-même et s'appeler elle-même. Il y a trois façons pour qu'une fonction fasse appel à elle-même :

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    +
  1. le nom de la fonction
  2. +
  3. arguments.callee
  4. +
  5. une variable interne faisant référence à la fonction
  6. +
+ +

Avec l'exemple suivant :

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var truc = function toto() {
+   // instructions
+};
+
+ +

Ce qui suit sera équivalent au sein de la fonction :

+ +
    +
  1. toto()
  2. +
  3. arguments.callee()
  4. +
  5. truc()
  6. +
+ +

Une fonction qui s'appelle elle-même est appelée une fonction récursive. D'une certaine manière, une récursion est semblable à une boucle. Une récursion et une boucle exécutent le même code plusieurs fois et s'appuient sur une condition (afin d'éviter une boucle infinie, ou plutôt une récursion infinie ici). Ainsi la boucle suivante :

+ +
var x = 0;
+// "x < 10" est la condition de la boucle
+while (x < 10) {
+   // faire des choses
+   x++;
+}
+
+ +

peut être convertie en une fonction récursive et un appel à cette fonction :

+ +
function boucle(x) {
+   // "x >= 10" est la condition de sortie
+   // (et équivaut à "!(x < 10)")
+   if (x >= 10)
+      return;
+   // faire des choses
+   boucle(x + 1); // l'appel récursif
+}
+boucle(0);
+
+ +

Cependant, certains algorithmes ne peuvent pas être traduits sous forme de boucles itératives. Ainsi, obtenir tous les nœuds d'un arbre (par exemple le DOM), est beaucoup plus facile à faire de manière récursive.

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function parcoursArbre(noeud) {
+   if (noeud == null) //
+      return;
+   // faire quelque chose avec le noeud
+   for (var i = 0; i < noeud.childNodes.length; i++) {
+      parcoursArbre(noeud.childNodes[i]);
+   }
+}
+
+ +

Par rapport à la fonction boucle, chaque appel récursif enchaîne ici plusieurs appels récursifs successifs.

+ +

Il est théoriquement possible de convertir tout algorithme récursif en un algorithme non-récursif. Cependant, la logique du problème est souvent beaucoup plus complexe et l'on doit faire recours à une pile pour le résoudre. Mais la récursion n'est en fait rien d'autre que l'utilisation d'une pile : la pile de la fonction.

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La comportement de la récursion en tant que pile peut être observée avec cet exemple :

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function truc(i) {
+   if (i < 0)
+      return;
+   console.log('début :' + i);
+   toto(i - 1);
+   console.log('fin :' + i);
+}
+truc(3);
+
+ +

Elle produira le résultat suivant :

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début :3
+début :2
+début :1
+début :0
+fin :0
+fin :1
+fin :2
+fin :3
+
+ +

Fonctions imbriquées et fermetures

+ +

Il est possible d'imbriquer une fonction au sein d'une fonction. La fonction imbriquée (interne) est privée par rapport à la fonction (externe) qui la contient. Cela forme ce qu'on appelle une fermeture (closure en anglais).

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+
Une fermeture est une expression (généralement une fonction) possédant des variables libres ainsi qu'un environnement qui lie ces variable (autrement dit qui « ferme » l'expression).
+
+ +

Étant donné qu'une fonction imbriquée est une fermeture, cela signifie que la fonction imbriquée peut « hériter » des arguments et des variables de la fonction qui la contient. En d'autres termes, la fonction interne contient la portée de la fonction externe.

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Pour résumer :

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L'exemple suivant, montre le cas de fonctions imbriquées :

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function ajouteCarres(a,b) {
+   function carre(x) {
+      return x * x;
+   }
+   return carre(a) + carre(b);
+}
+var a = ajouteCarres(2,3); // renvoie 13
+var b = ajouteCarres(3,4); // renvoie 25
+var c = ajouteCarres(4,5); // renvoie 41
+
+ +

Étant donné que la fonction interne est une fermeture, il est possible d'appeler la fonction externe et de définir des arguments pour la fonction externe mais aussi pour la fonction interne :

+ +
function externe(x) {
+   function interne(y) {
+      return x + y;
+   }
+   return interne;
+}
+var fn_interne = externe(3);
+var resultat = fn_interne(5); // renvoie 8
+
+var resultat1 = externe(3)(5); // renvoie 8
+
+ +

Conservation des variables

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On voit alors que x est conservé lorsqu'interne est renvoyé. Une fermeture doit conserver les arguments et les variables au sein de toutes les portées auxquelles elle fait référence. Étant donné qu'éventuellement, chaque appel fournira des arguments différents, une nouvelle fermeture est créée pour chaque appel externe. La mémoire peut donc être libérée seulement lorsque inside n'est plus accessible.

+ +

Cela n'est pas différent du stockage de références avec d'autres objets, mais ça reste plus délicat à observer puisqu'on ne peut inspecter ou définir soi-même les références en question.

+ +

Imbrication multiple de fonctions

+ +

On peut imbriquer plusieurs fonctions : une fonction (A) contien une fonction (B) qui contient une fonction (C). Ici les fonctions B et C forment des fermetures et aisni B peut accéder à A et C peut accéder à B. On peut donc en déduire, puisque C accède à B qui accède à A que C peut accéder à A. On voit donc que les fermetures peuvent contenir différentes portées. Elles peuvent, récursivement, contenir la portée des fonctions qui la contiennent. Ce mécanisme est appelé « chaînage de portée »  (scope chaining en anglais). (Cette dénomination sera expliquée par la suite.)

+ +

On peut l'observer avec l'exemple suivant :

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function A(x) {
+   function B(y) {
+      function C(z) {
+         console.log(x + y + z);
+      }
+      C(3);
+   }
+   B(2);
+}
+A(1); // crée un message d'alerte avec 6 (= 1 + 2 + 3)
+
+ +

Dans cet exemple, C accède à la variable y de B et à la variable x de A. Cela est possible parce que :

+ +
    +
  1. B est une fermeture qui contient A, autrement dit B peut accéder aux arguments et aux variables de A
  2. +
  3. C est une fermeture qui contient B
  4. +
  5. Étant donné que la fermeture de B contient A et que celle de C contient B, C peut accéder à la fois aux arguments et variables de B et A. Autrement dit, C enchaîne les portées de  B et A dans cet ordre.
  6. +
+ +

La réciproque n'est pas vraie. A ne peut avoir accès à C, parce que A ne peut accéder ni aux variables ni aux arguments de B, or C est une variable de B. C est donc privé et seulement pour B.

+ +

Conflits de noms

+ +

Lorsque deux arguments ou variables appartenant aux portées d'une fermeture ont le même nom, il y a un conflit de noms. La portée la plus interne l'emportera par rapport à la portée la plus externe. C'est ce qu'on appelle la chaîne de portée (scope chain en anglais). Le premier maillon de cette chaîne est la portée la plus interne tandis que le dernier maillon est représenté par la portée la plus externe. Regardons l'exemple suivant :

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function externe() {
+   var x = 10;
+   function interne(x) {
+      return x;
+   }
+   return interne;
+}
+resultat = externe()(20); // renvoie 20 et non pas 10
+
+ +

Le conflit de nom apparaît avec l'instruction return x et vient de la dénomination commune de l'argument x de la fonction interne et la variable x de la fonction externe. La chaîne de portée est, pour cet exemple : {interne, externe, objet globalt}. On voit alors que le  x de la fonction interne l'emporte sur le x de la fonction externe. 20 (x de la fonction interne) est donc renvoyé plutôt que 10 (x de la fonction externe).

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Définition des méthodes

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Les accesseurs et mutateurs (getter et setter)

+ +

Il est possible de définir des méthodes qui sont accesseurs ou des mutateurs sur n'importe quel objet qui peut avoir de nouvelles propriétés. La syntaxe utilisée pour définir les getters et setters est celle utilisée avec les littéraux objets.

+ +
+
get
+
+

Permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée lorsqu'on accèdera à la propriété.

+
+
set
+
Permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée lorsqu'on tentera de modifier cette propriété.
+
+ +

Syntaxe des définitions de méthode ECMAScript 2015

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Avec ECMAScript 2015, il est possible de définir des méthodes de façon plus concise (à la façon de ce qui est déjà possible pour les getters et setters). Voir la page sur les définitions de méthodes pour plus d'informations.

+ +
var obj = {
+  toto() {},
+  truc() {}
+};
+ +

Constructeur, déclaration, expression ?

+ +

Comparons les exemples suivants :

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    +
  1. une fonction définie grâce au constructeur Function assignée à la variable multiplier + +
    var multiplier = new Function("x", "y", "return x * y;");
    +
    +
  2. +
  3. une déclaration de fonction d'une fonction appelée multiplier +
    function multiplier(x, y) {
    +   return x * y;
    +}
    +
    +
  4. +
  5. une expression de fonction d'une fonction anonyme assignée à la variable multiplier +
    var multiplier = function(x, y) {
    +   return x * y;
    +};
    +
    +
  6. +
  7. une expression de fonction d'une fonction nommée fonction_nom assignée à la variable multiplier +
    var multiplier = function function_nom(x, y) {
    +   return x * y;
    +};
    +
    +
  8. +
+ +

Tous ces exemples effectuent à peu près la même chose, mais différent sur quelques points :

+ + + +

Une déclaration de fonction peut très facilement (et souvent involontairement) être transformée en une expression de fonction. Une déclaration de fonction cesse d'en être une lorsque :

+ + + +

Exemples :

+ + + +

Définir une fonction de façon conditionnelle

+ +

Il est possible de définir des fonctions de manière conditionnelle en utilisant soit : //function statements// (une extension autorisée par le standard ECMA-262 Edition 3) soit le constructeur Function. Il faut noter que de telles instructions ne sont plus autorisées dans le standard ES5 strict. Il faut également savoir que cela ne fonctionne pas de manière homogène sur les différents navigateurs. Il est donc déconseillé d'utiliser cette fonctionnalité.

+ +

Dans le script qui suit, la fonction zero n'est jamais définie et ne peut donc être appelée car le test « if (0) » est toujours faux :

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if (0) {
+   function zero() {
+      console.log("C'est zero.");
+   }
+}
+
+ +

Si le script est changé et que la condition devient « if (1) », la fonction zero sera alors définie.

+ +

Bien que cette fonction ressemble à une déclaration de fonction, il s'agit en fait d'une expression (ou instruction) de fonction, car celle-ci est imbriquée au sein d'une autre instruction. (Consulter le paragraphe précédent pour une explication à ce sujet).

+ +
+

Note : À la différence de SpiderMonkey, certains moteurs JavaScript traîtent incorrectement les expressions de fonction avec un nom comme des définitions de fonction. Cela conduirait à la définition de la fonction zero et ce même avec la condition if valant faux. Une façon plus sûre de définir des fonctions de manière conditionnelle est de définir la fonction et de l'assigner à une variable :

+ +
if (0) {
+   var zero = function() {
+      console.log("C'est zero");
+   }
+}
+
+
+ +

Les fonctions en tant que gestionnaires d'événements

+ +

En JavaScript, les gestionnaires d'événements DOM (event handlers en anglais) sont des fonctions (différentes des objets contenant une méthode handleEvent dans d'autres langages de liaison avec le DOM -binding languages en anglais). Les fontions ont l'objet event comme seul et unique paramètre. Comme tous les autres paramètres, si l'objet événement, n'a pas besoin d'être utilisé, il peut être absent de la liste des paramètres formels.

+ +

Les objets d'un document HTML susceptibles de recevoir des événements peuvent être par exemple : window (objets Window, y compris les objets frames), document (les objets HTMLDocument), et les éléments (les objets Element). Au sein du DOM HTML, les objets recevant des événements possède des propriétés gestionnaires d'événements. Ces propriétés sont les noms des événements en minuscules préfixés par « on » (par exemple onfocus). Une autre façon, plus fiable, d'ajouter des auditeurs d'événements, est offert par les événements DOM de niveau 2.

+ +

Note : Les événements font partie de la logique DOM et non de celle de JavaScript. (JavaScript n'est qu'un langage permettant de manipuler le DOM.)

+ +

L'exemple suivant assigne une fonction au gestionnaire de l'événement « focus ».

+ +
window.onfocus = function() {
+   document.body.style.backgroundColor = 'white';
+};
+
+ +

Si une fonction est assignée à une variable, il est possible d'assigner la variable à un gestionnaire d'événement. Le fragment de code qui suit assigne une fonction à la variable setBGColor.

+ +
var setBGColor = new Function("document.body.style.backgroundColor = 'white';");
+
+ +

Il est alors possible d'utiliser cette variable pour assigner une fonction à un gestionnaire d'événement. Cela peut se faire de plusieurs manières, en voici deux décrites ici :

+ +
    +
  1. écrire dans les propriétés de l'évément DOM HTML +
    document.form1.colorButton.onclick = setBGColor;
    +
    +
  2. +
  3. l'attribut de l'événement HTML +
    <input type="button"
    +   value="Changer la couleur de fond"
    +   onclick="setBGColor();"/>
    +
    + +

    Un gestionnaire d'événement défini de cette manière sera une fonction, nommée selon l'attribut, encadré du code spécifique nécessaire. C'est pourquoi les parenthèses sont ici nécessaires (setBGColor() et non pas setBGColor). Cela est équivalent à :

    + +
    document.form1.colorButton.onclick = function onclick(event) {
    +   setBGColor();
    +};
    +
    + +

    Il faut noter la façon dont l'objet événement est passé à la fonction en tant que paramètre event. Cela permet au code d'utiliser l'objet Event :

    + +
    <input ...
    +    onclick="console.log(event.target.tagName);"/>
    +
    +
  4. +
+ +

Tout comme les autres propriétés faisant référence à une fonction, le gestionnaire d'événement peut agir come une méthode et this ferait alors référence à l'élément contenant le gestionnaire d'événement. Dans l'exemple suivant, la fonction à laquelle onfocus fait référence est appelée avec this qui a la valeur window.

+ +
window.onfocus();
+
+ +

Une erreur faite souvent lorsque l'on commence à utiliser JavaScript est d'ajouter des parenthèses et/ou des paramètres à la fin de la variable. Cela revient à appeler le gestionnaire d'événement lorsqu'on l'assigne. Le fait d'ajouter ces parenthèses assignera la valeur de retour du gestionnaire d'événement. Cette valeur sera souvent undefined dans ces cas alors que l'on aurait souhaité obtenir le gestionnaire d'événement.

+ +
document.form1.button1.onclick = setBGColor();
+
+ +

Afin de passer des paramètres à un gestionnaire d'événements, le gestionnaire doit être enveloppé dans une autre fonction, comme dans l'exemple suivant :

+ +
document.form1.button1.onclick = function() {
+   setBGColor('une valeur');
+};
+
+ +

Les fonctions de bloc

+ +

En mode strict, à partir d'ES2015 (ES6), la portée des fonctions définies dans un bloc est limitée à ce bloc. Avant ES2015, il était interdit d'utiliser les fonctions de bloc en mode strict..

+ +
'use strict';
+
+function f() {
+  return 1;
+}
+
+{
+  function f() {
+    return 2;
+  }
+}
+
+f() === 1; // true
+
+// f() === 2 en mode non-strict
+
+ +

Les fonctions de bloc dans du code non-strict

+ +

Non.

+ +

Dans du code non-strict, les déclarations de fonctions placées dans des blocs peuvent se comporter de façon étrange :

+ +
if (onDevraitDéfinirZéro) {
+   function zéro() { // DANGER: risque de compatibilité
+      console.log("Voici zéro.");
+   }
+}
+
+ +

ES2015 indique que si onDevraitDéfinirZéro vaut false, zéro ne devrait jamais être défini car le bloc n'est jamais exécuté. En revanche, c'est une nouveauté liée à cette version du standard, non spécifiée auparavant. Certains navigateurs définissent zéro que le bloc soit exécuté ou non.

+ +

En mode strict, tous les navigateurs qui prennent en charge ES2015 gère cela de la même façon : zéro est uniquement défini si onDevraitDéfinirZéro vaut true et uniquement dans la portée du bloc induit par if.

+ +

Une méthode plus sûre est d'utiliser des expressions de fonction :

+ +
var zéro;
+if (0) {
+   zéro = function() {
+      console.log("Voici zéro.");
+   };
+}
+
+ +

Exemples

+ +

Renvoyer un nombre formaté

+ +

La fonction qui suit renvoie une chaîne de caractères contenant la représentation formatée d'un nombre avec un certain nombre de zéros préfixant le nombre.

+ +
// Cette fonction renvoie une chaîne de caractères complétée par un préfixe composé de zéros
+function padZeros(num, totalLen) {
+   var numStr = num.toString();             // On initialise la valeur à renvoyer en chaîne de caractères
+   var numZeros = totalLen - numStr.length; // On calcule le nombre de zéros
+   for (var i = 1; i <= numZeros; i++) {
+      numStr = "0" + numStr;
+   }
+   return numStr;
+}
+
+ +

Les instructions qui suivent utilisent cette fonction

+ +
var resultat;
+resultat = padZeros(42,4); // renvoie "0042"
+resultat = padZeros(42,2); // renvoie "42"
+resultat = padZeros(5,4);  // renvoie "0005"
+
+ +

Déterminer si une fonction existe

+ +

Il est possible de déterminer si oui ou non une fonction existe en utilisant l'opérateur typeof. Dans l'exemple qui suit, on teste pour savoir si l'objet window possède une propriété appelé noFunc qui serait une fonction. Si c'est le cas, elle sera utilisée, sinon on fera autre chose.

+ +
 if ('function' === typeof window.noFunc) {
+   // utilisation de noFunc()
+ } else {
+   // faire autre chose
+ }
+
+ +

Il est à noter que, dans le test if, on utilise une référence à noFunc - il n'y a pas de parenthèses après le nom de la fonction, la fonction n'est donc pas appelée.

+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.0
{{SpecName('ES5.1', '#sec-13', 'Function Definition')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-function-definitions', 'Function definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Nouveautés : fonctions fléchées, générateurs, paramètres par défaut, paramètres du reste
{{SpecName('ES6', '#', 'function*')}}{{Spec2('ES6')}}Définition initiale.
{{SpecName('ES6', '#sec-arrow-function-definitions', 'Arrow Function Definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Définition initiale.
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/method_definitions/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/method_definitions/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1884e63c14 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/method_definitions/index.html @@ -0,0 +1,219 @@ +--- +title: Définir une méthode +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/Définition_de_méthode +tags: + - ECMAScript 2015 + - Fonctions + - JavaScript + - Object + - Reference + - Syntaxe +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/Method_definitions +--- +
{{JsSidebar("Functions")}}
+ +

Avec ECMAScript 2015 (ES6), il est possible d'utiliser une notation plus courte pour définir des méthodes au sein des littéraux objets. On peut ainsi définir plus rapidement une fonction qui sera utilisée comme méthode.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-definitions.html")}}
+ + + +

Syntaxe

+ +
var obj = {
+  property( parameters… ) {},
+  *generator( parameters… ) {},
+  async property( parameters… ) {},
+  async* generator( parameters… ) {},
+
+  // avec les noms calculés :
+  [property]( parameters… ) {},
+  *[generator]( parameters… ) {},
+  async [property]( parameters… ) {},
+
+  // avec la syntaxe pour les accesseurs
+  // mutateurs :
+  get property() {},
+  set property(value) {}
+};
+
+ +

Description

+ +

La notation raccourcie est semblable à la syntaxe introduite par ECMAScript 5 pour les accesseurs et mutateurs.

+ +

Le code suivant :

+ +
var obj = {
+  toto: function() {
+    /* du code */
+  },
+  truc: function() {
+    /* du code */
+  }
+};
+ +

Peut désormais être raccourci en :

+ +
var obj = {
+  toto() {
+    /* du code */
+  },
+  truc() {
+    /* du code */
+  }
+};
+ +

Notation raccourcie pour les générateurs

+ +

Les générateurs sont des méthodes et peuvent donc être définis en utilisant la notation raccourci. Lorsqu'on les utilise :

+ + + +
// Notation utilisant une propriété nommée (avant-ES2015)
+var obj2 = {
+  g: function*() {
+    var index = 0;
+    while(true)
+      yield index++;
+  }
+};
+
+// La même définition, en utilisant la notation raccourcie
+var obj2 = {
+  * g() {
+    var index = 0;
+    while(true)
+      yield index++;
+  }
+};
+
+var it = obj2.g();
+console.log(it.next().value); // 0
+console.log(it.next().value); // 1
+ +

Méthodes asynchrones avec notation raccourcie

+ +

Les méthodes asynchrones peuvent également être définies grâce à une syntaxe raccourcie.

+ +
// On utilise une propriété nommée
+var obj3 = {
+  f: async function () {
+    await une_promesse;
+  }
+};
+
+// Ici, on obtient le même résultat
+// avec la notation raccourcie
+var obj3 = {
+  async f() {
+    await une_promesse;
+  }
+};
+
+ +

Méthodes génératrices asynchrones

+ +

Les méthodes génératrices peuvent également être asynchrones (cf. async) :

+ +
var obj4 = {
+  f: async function* () {
+    yield 1;
+    yield 2;
+    yield 3;
+  }
+};
+
+// Le code équivalent avec la
+// notation raccourcie
+var obj4 = {
+  async* f() {
+    yield 1;
+    yield 2;
+    yield 3;
+  }
+};
+ +

Les définitions de méthodes ne sont pas constructibles

+ +

Les définitions de méthodes ne sont pas des constructeurs et si on tente de les instancier, cela provoquera une exception {{jsxref("TypeError")}}.

+ +
var obj = {
+  méthode() {},
+};
+new obj.méthode; // TypeError: obj.méthode is not a constructor
+
+var obj = {
+  * g() {}
+};
+new obj.g; // TypeError: obj.g is not a constructuer (changé avec ES2016)
+
+ +

Exemples

+ +

Cas de test

+ +
var obj = {
+  a : "toto",
+  b(){ return this.a; }
+};
+console.log(obj.b()); // "toto"
+
+ +

Noms de propriétés calculés

+ +

Cette notation raccourcie peut également être utilisée avec des noms de propriétés calculés.

+ +
var bar = {
+  toto0 : function (){return 0;},
+  toto1(){return 1;},
+  ["toto" + 2](){return 2;},
+};
+
+console.log(bar.toto0()); // 0
+console.log(bar.toto1()); // 1
+console.log(bar.toto2()); // 2
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES2015', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}}{{Spec2('ES2015')}}Définition initiale.
{{SpecName('ES2016', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}}{{Spec2('ES2016')}}Les méthodes génératrices ne doivent pas implémenter la trappe [[Construct]] et déclencher une exception lorsqu'elles sont utilisées avec new.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}} 
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.method_definitions")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6ac181fe51 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html @@ -0,0 +1,219 @@ +--- +title: Paramètres du reste (Rest parameters) +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/paramètres_du_reste +tags: + - ECMAScript 2015 + - Functions + - JavaScript + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}
+ +

Cette syntaxe permet de représenter un nombre indéfini d'arguments sous forme d'un tableau.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-restparameters.html")}}
+ + + +

Syntaxe

+ +
function f(a, b, ...lesArguments) {
+  // ...
+}
+
+ +

Description

+ +

Si le dernier paramètre nommé fourni à la fonction est préfixé de ... (trois points), il devient un tableau dont les éléments entre 0 (inclus) et lesArguments.length (exclus) sont fournis comme autres arguments à la fonction.

+ +
function maFonction(a, b, ...plusDArguments) {
+  console.log("a", a);
+  console.log("b", b);
+  console.log("plusDArguments", plusDArguments);
+}
+
+maFonction("un", "deux", "trois", "quatre", "cinq");
+// affichera ceci dans la console :
+// a, "un"
+// b, "deux"
+// plusDArguments, ["trois", "quatre", "cinq"]
+ +

Les différences entre les paramètres du reste et l'objet arguments

+ +

Il y a trois principales différences entre les paramètres du reste et l'objet {{jsxref("Fonctions/arguments","arguments")}} :

+ + + +

Convertir arguments en un tableau

+ +

Ces paramètres ont été introduits afin de réduire le code passe-partout souvent induit par les arguments.

+ +
// Avant les paramètres du reste, on observait souvent ce style de code :
+function f(a, b){
+  var args = Array.prototype.slice.call(arguments, f.length);
+  // ou encore
+  var args = [].slice.call(arguments);
+  // ou encore
+  var args = Array.from(arguments);
+
+  // et on pouvait alors écrire
+  var premier = args.shift(); // OK
+  // mais pas
+  var premier = arguments.shift(); // erreur car arguments n'est pas un tableau
+}
+
+// ce qui est l'équivalent de
+function f(...args) {
+  var tabNormal = args;
+  var premier = tabNormal.shift();
+}
+
+ +

La décomposition sur les paramètres du reste

+ +

On peut également décomposer les paramètres du reste en variables distinctes :

+ +
function f(...[a, b, c]) {
+  return a + b + c;
+}
+
+f(1);          // NaN (b et c valent undefined)
+f(1, 2, 3);    // 6
+f(1, 2, 3, 4); // 6, le dernier paramètre n'est pas décomposé
+
+ +

Vous pouvez également accéder aux éléments des paramètres du reste :

+ +
function fun1(...lesArguments) {
+    console.log("valeur", lesArguments[0][0]);
+}
+
+fun1([5, 2], [5, 4]); // 5
+fun1([8, 2]); // 8
+fun1([9, 6, 7]); // 9
+ +

Exemples

+ +

S'il n'y a qu'un seul argument qui est décomposé par la syntaxe, la valeur sera toujours un tableau :

+ +
function maFonction(a, b, ...autres);
+  console.log(a);
+  console.log(b);
+  console.log(autres);
+}
+
+maFonction("un", "deux", "trois");
+// affichera ceci dans la console
+// "un"
+// "deux"
+// ["trois"]
+
+ +

De même, s'il n'y a pas suffisamment d'arguments, ce sera un tableau vide :

+ +
function maFonction(a, b, ...autres);
+  console.log(a);
+  console.log(b);
+  console.log(autres);
+}
+
+maFonction("un", "deux");
+// affichera ceci dans la console
+// "un"
+// "deux"
+// []
+ +

lesArguments est un tableau et dispose donc d'une propriété length permettant de compter ses éléments :

+ +
function fun1(...lesArguments) {
+  console.log(lesArguments.length);
+}
+
+fun1();  // 0
+fun1(5); // 1
+fun1(5, 6, 7); // 3
+
+ +

Dans l'exemple qui suit, on utilise le paramètre Rest pour collecter les arguments après le premier pour les multiplier par le premier :

+ +
function multiplier(facteur, ...lesArguments) {
+  return lesArguments.map(function (element) {
+    return facteur * element;
+  });
+}
+
+var arr = multiplier(2, 1, 2, 3);
+console.log(arr); // [2, 4, 6]
+
+ +

L'exemple qui suit illustre comment on peut utiliser des méthodes de Array sur le paramètre Rest mais pas sur l'objet arguments :

+ +
function trierParamRest(...lesArguments) {
+  var argumentsTriés = lesArguments.sort();
+  return argumentsTriés;
+}
+
+console.log(trierParamRest(5,3,7,1)); // shows 1,3,5,7
+
+function trierArguments() {
+  var argumentsTriés = arguments.sort();
+  return argumentsTriés; // cela ne sera jamais appelé
+}
+
+// renvoie une exception TypeError: arguments.sort n'est pas une function
+console.log(trierArguments(5,3,7,1));
+
+ +

Pour utiliser les méthodes propres aux instances d'Array sur l'objet arguments, il est nécessaire de le convertir.

+ +
function trierAguments() {
+  var args = Array.from(arguments);
+  var argumentsTriés = args.sort();
+  return argumentsTriés;
+}
+console.log(trierArguments(5, 3, 7, 1)); // [1, 3, 5, 7]
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES6', '#sec-function-definitions', 'Function Definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Définition initiale.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-definitions', 'Function Definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.rest_parameters")}}

+ +

Voir aussi

+ + diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/functions/set/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/functions/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4cabb36149 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/javascript/reference/functions/set/index.html @@ -0,0 +1,145 @@ +--- +title: L'opérateur set +slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/set +tags: + - ECMAScript 5 + - Functions + - JavaScript + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/set +--- +
{{jsSidebar("Functions")}}
+ +

La syntaxe set permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée à chaque tentative de modification de cette propriété.

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-setter.html")}}
+ + + +

Syntaxe

+ +
{set prop(val) { . . .}}
+{set [expression](val) { . . .}}
+ +

Paramètres

+ +
+
prop
+
Le nom de la propriété à lier à la fonction.
+
+ +
+
val
+
Un alias pour la variable qui contient la valeur qu'on souhaiterait affecter à prop.
+
expression
+
Avec ECMAScript 2015, il est également possible d'utiliser des expressions pour utiliser un nom de propriété calculé à lier à la fonction.
+
+ +

Description

+ +

En JavaScript, un mutateur (ou setter en anglais) peut être utiisé afin d'exécuter une fonction à chaque fois qu'on souhaite modifier la valeur d'une propriété donnée. La plupart du temps, les mutateurs sont utilisés avec les accesseurs (getters) afin de créer une pseudo-propriété. Il n'est pas possible d'avoir à la fois un mutateur et une valeur donnée pour une même propriété.

+ +

On notera que set :

+ +
+ +
+ +

On peut retirer un mutateur d'un objet grâce à l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_delete","delete")}}.

+ +

Exemples

+ +

Définir un mutateur sur de nouveaux objets avec un littéral objet

+ +

Dans l'exemple qui suit, on définit une pseudo-propriété courant pour un objet o qui, lorsqu'elle recevra une valeur, mettra à jour la propriété log avec la valeur reçue :

+ +
var o = {
+  set courant (str) {
+    this.log[this.log.length] = str;
+  },
+  log: []
+}
+
+ +

On notera que courant n'est pas défini. Toute tentative pour y accéder renverra undefined.

+ +

Supprimer un mutateur grâce à l'opérateur delete

+ +

Si on souhaite retirer un mutateur, on peut simplement utiliser l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_delete","delete")}} :

+ +
delete o.courant;
+
+ +

Définir un mutateur sur un objet existant avec defineProperty

+ +

On peut également ajouter un mutateur sur un objet d'ores et déjà créé. Pour cela, on utilisera la méthode {{jsxref("Object.defineProperty()")}}.

+ +
var o = { a:0 };
+
+Object.defineProperty(o, "b", { set: function (x) { this.a = x / 2; } });
+
+o.b = 10; // On utilise le setter, qui affecte 10 / 2 (5) à 'a'
+console.log(o.a) // 5
+ +

Utiliser un nom de propriété calculé

+ +
var expr = "toto";
+
+var obj = {
+  bidule: "truc",
+  set [expr](v) { this.bidule = v; }
+};
+
+console.log(obj.bidule); // "truc"
+obj.toto = "bidule";      // le mutateur est utilisé
+console.log(obj.bidule); // "bidule"
+
+ +

Spécifications

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpécificationÉtatCommentaires
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.1.5', 'Object Initializer')}}{{Spec2('ES5.1')}}Définition initiale
{{SpecName('ES6', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}}{{Spec2('ES6')}}Ajout des noms de propriétés calculés
{{SpecName('ESDraft', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}}{{Spec2('ESDraft')}}
+ +

Compatibilité des navigateurs

+ + + +

{{Compat("javascript.functions.set")}}

+ +

Voir aussi

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf